ABOUT THE SPEAKER
Will Wright - Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore.

Why you should listen

A technical virtuoso with boundless imagination, Will Wright has created a style of computer gaming unlike any that came before, emphasizing learning more than losing, invention more than sport. With his hit game SimCity, he spurred players to make predictions, take risks, and sometimes fail miserably, as they built their own virtual urban worlds. With his follow-up hit, The Sims, he encouraged the same creativity toward building a household, all the while preserving the addictive fun of ordinary video games. His next game, Spore, which he previewed at TED2007, evolves an entire universe from a single-celled creature.

Wright's genius is for presenting vital abstract principles -- like evolution, differences of scale, and environmental dynamics -- through a highly personalized, humorous kind of play. Users invest themselves passionately in characters they create (with Wright's mind-boggling CG tools), and then watch them encounter fundamentals of life and nature. If it all sounds suspiciously educational, well, it just might be. Wright has created not just an irresistible form of entertainment, but an ingenious, original pedagogy.

In 2009, he left publisher Electronic Arts to form his own think tank for the future of games, toys and entertainment, the Stupid Fun Club.

More profile about the speaker
Will Wright | Speaker | TED.com
TED2007

Will Wright: Spore, birth of a game

Уил Рийт прави играчки, които правят светове

Filmed:
1,323,333 views

В дружелюбна, високоскоростна презентация, Уил Райт демонстрира неговата най-нова игра, Спор, която обещава на смаяните ползватели дори повече от неговия предишен шедьовър.
- Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:25
I've always wanted to be a cyborgкиборг.
0
0
2000
Винаги съм искал да бъда киборг.
00:27
One of my favoriteлюбим showsпредавания as a kidхлапе was "The SixШест MillionМилион DollarДолар Man,"
1
2000
2000
Едно от любимите ми предавания, като дете, беше "Мъж за Шест Милиона Долара "
00:29
and this is a little bitмалко closerпо близо to the 240 dollarдолар man or so, but --
2
4000
4000
и това е по-близо, да речем, до 240 доларовия мъж или толкова, но --
00:33
(LaughterСмях)
3
8000
2000
(Смях)
00:35
At at any rateскорост. I would normallyнормално feel very self-consciousстеснителен and geekyGeeky
4
10000
3000
Както и да е. И обикновено бих се чувствал много неловко, и малко странно,
00:38
wearingносенето this around, but a fewмалцина daysдни agoпреди I saw
5
13000
3000
да нося това наоколо, нали, но преди няколко дена видях
00:41
one world-renownedсветовно известни statisticianстатистик swallowingпреглъщане swordsмечове on stageсцена here,
6
16000
4000
един световно известен статистик, който поглъщаше мечове на сцената тук,
00:45
so I figureфигура it's OK amongstсред this groupгрупа.
7
20000
3000
за това си помислих, че е добре сред тази група.
00:48
But that's not what I want to talk about todayднес.
8
23000
2000
Но не е това, за което искам да говоря днес.
00:50
I want to talk about toysиграчки, and the powerмощност that I see inherentприсъщ in them.
9
25000
4000
Искам да говоря за играчки, и силата, която виждам присъща в тях.
00:54
When I was a kidхлапе, I attendedприсъстваха MontessoriМонтесори schoolучилище
10
29000
2000
Когато бях хлапе, всъщност посещавах училище Монтесори
00:56
up to sixthшести gradeклас in AtlantaАтланта, GeorgiaГрузия.
11
31000
3000
до шести клас в Атланта, Джорджия.
00:59
And at the time I didn't think much about it,
12
34000
2000
И по онова време не мислех много за това,
01:01
but then laterпо късно, I realizedосъзнах that that was the highВисоко pointточка of my educationобразование.
13
36000
3000
но след това по-късно, някакси осъзнах, че това беше връхната точка в образованието ми.
01:04
From that pointточка on, everything elseоще was prettyкрасива much downhillспускане.
14
39000
4000
От този момент нататък, всичко друго слезе надолу по хълма.
01:08
And it wasn'tне е untilдо laterпо късно, as I startedзапочна makingприготвяне gamesигри, that --
15
43000
3000
И не беше до по-късен етап, докато започнах да правя игри, които наистина --
01:11
I really actuallyвсъщност think of them more as toysиграчки.
16
46000
2000
всъщност гледам на тях повече като на играчки.
01:13
People call me a gameигра designerдизайнер, but I really think of these things more as toysиграчки.
17
48000
3000
Хората ме наричат дизайнер на игри, но аз наистина гледам на тези неща повече като на играчки.
01:16
But I startedзапочна gettingполучаване на very interestedзаинтересован in MariaМария MontessoriМонтесори and her methodsметоди,
18
51000
3000
Но започнах да се заинтересувам много от Мария Монтесори и нейните методи
01:19
and the way she wentотидох about things,
19
54000
2000
и нейния начин, по който тя подхождаше към нещата
01:21
and the way she thought it very valuableценен for kidsдеца to kindмил of discoverоткривам things on theirтехен ownсобствен
20
56000
3000
и начина, по който мислеше, че е много ценно за децата някакси да откриват нещата сами,
01:24
ratherпо-скоро than beingсъщество taughtпреподава these things overtlyоткровено.
21
59000
3000
отколкото тези неща да им бъдат предавани явно.
01:27
And she would designдизайн these toysиграчки, where kidsдеца in playingиграете with the toysиграчки
22
62000
3000
И тя проектираше тези играчки, където децата, които си играят с играчки,
01:30
would actuallyвсъщност come to understandразбирам these deepДълбок principlesпринципи
23
65000
2000
всъщност ще разберат тези дълбоки принципи
01:32
of life and natureприрода throughпрез playиграя.
24
67000
2000
на живота и природата чрез игра.
01:34
And sinceот they discoveredоткрит those things, it really stuckзаби with them so much more,
25
69000
3000
И след като открият тези неща, наистина се запечатват в тях много повече,
01:37
and alsoсъщо they would experienceопит theirтехен ownсобствен failuresнеуспехи;
26
72000
2000
също така ще изживеят техните собствени провали;
01:39
there was a failure-basedпровал базирани aspectаспект to learningизучаване на there. It was very importantважно.
27
74000
3000
имаше аспект основан на провала на учене тук. Беше много важен.
01:42
And so, the gamesигри that I do, I think of really more as modernмодерен MontessoriМонтесори toysиграчки.
28
77000
5000
И така, игрите, които правя, мисля за тях повече като модерни играчки на Монтесори.
01:47
And I really kindмил of want them to be presentedпредставено in a way
29
82000
3000
И наистина искам да бъдат предствени по начин,
01:50
to where kidsдеца can kindмил of exploreизследвам and discoverоткривам theirтехен ownсобствен principlesпринципи.
30
85000
3000
където децата могат да изучават и да откриват техните собствени принципи.
01:53
So a fewмалцина yearsгодини agoпреди, I actuallyвсъщност startedзапочна gettingполучаване на very interestedзаинтересован
31
88000
3000
И така, преди няколко години всъщност започнах да се интересувам
01:56
in the SETISETI programпрограма. And that's the way I work.
32
91000
2000
от SETI програмата. И това е начина, по който работя,
01:58
I get interestedзаинтересован in differentразличен kindsвидове of subjectsучебни предмети, I diveгмуркам се in,
33
93000
2000
заинтересувам се в различни видове предмети, гмуркам се,
02:00
I researchизследване them, and then I try to figureфигура out how to craftправя a toyиграчка around that,
34
95000
3000
изследвам ги, и след това се опитвам да разбера как да изработя играчката около това,
02:03
so that other people can kindмил of experienceопит the sameедин и същ senseсмисъл of discoveryоткритие as I did
35
98000
3000
така, че други хора да изживеят същите усети за открития като мен
02:06
as I was learningизучаване на that subjectпредмет.
36
101000
2000
докато изучавах обекта.
02:08
And it kindмил of led me to astrobiologyАстробиология, whichкойто is the studyуча of possibleвъзможен life in the universeвселена.
37
103000
4000
И това ме отведе към астробиологията, която е наука за възможния живот във Вселената.
02:12
And then Drake'sДрейк EquationУравнение, whichкойто is looking at the
38
107000
2000
И след това е Уравнението на Дрейк, знаете, което разглежда
02:14
probabilityвероятност of life arisingвъзникващи on planetsпланети, how long it mightбиха могли, може last, how manyмного planetsпланети are out there,
39
109000
3000
вероятността на това живот да възникне на планетите, колко може би ще просъществува, колко планети има там,
02:17
stuffматерия like that.
40
112000
2000
неща като тези.
02:19
And I startedзапочна looking at how interestingинтересен Drake'sДрейк EquationУравнение was,
41
114000
3000
И започнах да разглеждам колко интересно е Уравнението на Дрейк,
02:22
because it spannedкалибриран all these differentразличен subjectsучебни предмети --
42
117000
3000
защото обхваща всички тези различни предмети -- знаете,
02:25
physicsфизика, chemistryхимия, sociologyсоциология, economicsикономика, astronomyастрономия.
43
120000
4000
физика, химия, социология, икономика, астрономия.
02:29
And anotherоще thing that really impressedвпечатлен me a long time agoпреди
44
124000
3000
И друго нещо, което наистина ме впечатли преди много време
02:32
was "PowersПравомощия of TenДесет," CharlesЧарлз and RayРей Eames'Еймс filmфилм.
45
127000
3000
беше "Силата на Десет," знаете, филм на Чарлз и Рей Еймс.
02:35
And I startedзапочна puttingпускането those two togetherзаедно and wonderingчудех,
46
130000
2000
И започнах да събирам тези двете заедно и се чудех,
02:37
could I buildпострои a toyиграчка where kidsдеца would kindмил of tripпътуване acrossпрез
47
132000
2000
може ли да направя играчка, с която децата ще обикалят наоколо
02:39
all these interestingинтересен principlesпринципи of life,
48
134000
3000
всички тези интересни принципи на живота, знаете,
02:42
as it existsсъществува and as it mightбиха могли, може go in the futureбъдеще.
49
137000
2000
както съществуват и биха могли да отидат в бъдещето.
02:44
Things where you mightбиха могли, може tripпътуване acrossпрез things
50
139000
2000
Неща, където можете да обикаляте наоколо,
02:46
like the CopernicanКоперник PrincipleПринцип, the FermiФерми ParadoxПарадокс,
51
141000
2000
като Принципа на Коперник, Парадокса на Ферми,
02:48
the AnthropicАнтропогенна PrincipleПринцип, the originпроизход of life.
52
143000
3000
Антропичния Принцип, произхода на живота.
02:51
And so I'm going to showшоу you a toyиграчка todayднес that I've been workingработа on,
53
146000
2000
И така, днес ще ви покажа играчка, над която съм работил,
02:53
that I think of more than anything elseоще as kindмил of a philosophyфилософия toyиграчка.
54
148000
4000
която мисля, че е повече от всичко друго, вид философска играчка.
02:57
In playingиграете this toyиграчка, you kindмил of -- this will bringвъвеждат up philosophicalфилософски questionsвъпроси in you.
55
152000
3000
Докато играете с тази играчка, вие, някакси -- това ще породи философски въпроси у вас.
03:00
This game'sна играта calledНаречен "SporeСпори." I've been workingработа on it for severalняколко yearsгодини.
56
155000
3000
Тази игра се нарича "Спор." Работил съм върху нея няколко години.
03:03
It's gettingполучаване на prettyкрасива closeблизо to finishedзавършен now.
57
158000
1000
Приближава се много до завършек вече.
03:04
It occursвъзниква at all these differentразличен scalesвезни, first of all,
58
159000
2000
Случва се във всички тези различни мащаби, първо
03:06
from very, very smallмалък to very, very largeголям.
59
161000
2000
от много, много малки, до много, много големи.
03:08
I'm just going to popпоп in at the startначало of the gameигра.
60
163000
2000
Само ще влезна в началото на играта
03:10
And you actuallyвсъщност startначало this gameигра in a dropизпускайте of waterвода,
61
165000
3000
и всъщност можете да започнете тази игра от капка вода
03:13
as a very, very smallмалък single-cellедноклетъчна creatureсъздание,
62
168000
3000
като много, много малко, едноклетъчно същество
03:16
and right off the batбухалка you basicallyв основата си just have to liveживея, surviveоцелее, reproduceвъзпроизвеждат.
63
171000
4000
и точно от началото всъщност трябва да живеете, оцелявате, възпроизвеждате.
03:20
So here we are, at a very microscopicмикроскопични scaleмащаб,
64
175000
3000
И така, ето ни тук, в много малка микроскопична скала,
03:23
swimmingплуване around. And I actuallyвсъщност realizeосъзнавам that cellsклетки don't have eyesочи,
65
178000
3000
плуващи наоколо и всъщност осъзнах, че тези клетки нямат очи,
03:26
but it helpsпомага to make it cuteСладък.
66
181000
3000
но им помага да изглеждат сладки.
03:29
The playersиграчи are going to playиграя throughпрез everyвсеки generationпоколение of this speciesвид,
67
184000
4000
Играчите, всъщност ще преминат през всяко поколение на този вид
03:33
and as you playиграя the gameигра the creatureсъздание is actuallyвсъщност growingнарастващ bitмалко by bitмалко.
68
188000
3000
и докато играете играта, създанието всъщност ще расте малко по малко.
03:36
And as we startначало growingнарастващ the cameraкамера will actuallyвсъщност startначало zoomingмащабиране out,
69
191000
4000
И като започнем да растем, камерата всъщност ще започне да се приближава
03:40
and things that you see in the backgroundзаден план there
70
195000
2000
и нещата, които виждате на фона там
03:42
will actuallyвсъщност startначало slowlyбавно pullingдърпане into the foregroundпреден план,
71
197000
2000
ще започнат бавно да излизат напред,
03:44
showingпоказване you a little bitмалко of what you'llти ще be interactingвзаимодействащи with as you growрастат.
72
199000
3000
за да ви покажат малко от това, с което ще се сблъскате, докато растете.
03:47
So as we eatЯжте, the cameraкамера startsзапочва pullingдърпане out, and then we startначало interactingвзаимодействащи with
73
202000
4000
И така, докато ядем, камерата започва да се разтяга и тогава започваме
03:51
kindмил of largerпо-голям and largerпо-голям organismsорганизми.
74
206000
2000
да взаимодействаме с по-големи и по-големи организми.
03:53
Now, we actuallyвсъщност playиграя throughпрез manyмного generationsпоколения here, at the cellularклетъчен scaleмащаб.
75
208000
3000
Сега, всъщност ние играем през много поколения, на клетъчно ниво.
03:56
I'm going to skipпропускане aheadнапред here. At some pointточка we get largerпо-голям, and we actuallyвсъщност get
76
211000
4000
Ще премина напред. По някое време ставаме по-големи, и всъщност стигаме
04:00
to a macro-evolutionмакро-еволюционната scaleмащаб.
77
215000
3000
един вид до макро-еволюционната скала.
04:03
Now at this pointточка we're leavingоставяйки the waterвода,
78
218000
3000
Сега от този момент, всъщност напускаме водата,
04:06
and one thing that's kindмил of importantважно about this gameигра is that, at everyвсеки levelниво,
79
221000
3000
и едно нещо, което е важно за тази игра е, че на всяко ниво
04:09
the playerплейър is designingпроектиране theirтехен creatureсъздание,
80
224000
3000
играча един вид проектира неговото създание
04:12
and that's a fundamentalосновен aspectаспект of this.
81
227000
2000
и това е фундаменталния аспект на това.
04:14
Now, in the evolutionеволюция gameигра here, the creatureсъздание scaleмащаб, basicallyв основата си you have to eatЯжте,
82
229000
4000
Сега, в еволюционната игра тук, в скалата на създанието, всъщност трябва да ядете,
04:18
surviveоцелее, and then reproduceвъзпроизвеждат. You know, very DarwinianДарвиновата.
83
233000
3000
оцелеете и след това да се възпроизведете. Знаете, точно като при Дарвин.
04:21
One thing we noticedзабелязах with "The SimsSims," whichкойто is a gameигра I did earlierпо-рано,
84
236000
3000
Едно нещо, което забелязахме с "The Sims," което е игра, която направих по-рано
04:24
is that playersиграчи love makingприготвяне stuffматерия.
85
239000
2000
е, че играчите обичат да правят неща.
04:26
When they were ableспособен to make stuffматерия in the gameигра they had a tremendousогромен amountколичество
86
241000
2000
Когато можеха да правят неща в играта имаха огромно количество
04:28
of empathyсъпричастие in connectionВръзка to it. Even if it wasn'tне е as
87
243000
3000
симпатия за връзката с него, дори и да не беше, знаете
04:31
prettyкрасива as what other people would make it -- as a professionalпрофесионален artistхудожник would make
88
246000
3000
толкова хубаво, колкото другите хора биха могли да го направят -- както биха го направили професионалните художници
04:34
for gamesигри -- it really stuckзаби with them
89
249000
2000
за игрите -- те наистина оставаха с тях
04:36
and they really caredинтересуваше about what would happenстава to it.
90
251000
2000
и наистина ги беше грижа какво ще се случи с него.
04:38
So at this pointточка, we'veние имаме left the waterвода, and now with this little creatureсъздание --
91
253000
3000
И така от този момент, всъщност сме напуснали водата, и сега с това малко създание --
04:41
we could bringвъвеждат up the volumeсила на звука a little bitмалко -- and now we mightбиха могли, може try to eatЯжте.
92
256000
6000
може да усилим звука малко -- и сега може да се опитаме да ядем,
04:47
We mightбиха могли, може sneakзакрита up on this little guy over here maybe, and try and eatЯжте him.
93
262000
5000
може да се промъкнем зад този малкия ето тук -- и да се опитаме да го изядем.
04:52
OK, well, we fightбитка.
94
267000
2000
Добре, ами, бием се.
04:57
OK, we got him. Now we get a mealхранене.
95
272000
5000
Добре, хванахме го. Сега имаме блюдо.
05:02
So really, at this partчаст of the gameигра, what we're doing
96
277000
3000
Наистина, в тази част от играта, това което правим
05:05
is we're runningбягане around and survivingоцелял, and alsoсъщо gettingполучаване на to the nextследващия generationпоколение,
97
280000
3000
е, че бягаме наоколо и оцеляваме, и се опитваме да стигнем до следващото поколение,
05:08
because we're going to playиграя throughпрез everyвсеки generationпоколение of this creatureсъздание.
98
283000
3000
защото ще играем през всяко поколение на това създание.
05:11
We can mateкапитан, so I'm going to see if
99
286000
2000
Може да се съвокупляваме така, че ще видя, ако
05:13
one of these creaturesсъздания wants to mateкапитан with me. Yeah.
100
288000
4000
някое от тези създания иска да се сноши с мен. Да.
05:23
We didn't want to replayReplay actualдействителен evolutionеволюция
101
298000
3000
Всъщност не искахме да изиграем истинска еволюция
05:26
with humansхората and all that, because it's almostпочти more interestingинтересен
102
301000
3000
с хората и всичко това, защото е почти по-интересно
05:29
to look at alternateзаместник possibilitiesвъзможности in evolutionеволюция.
103
304000
2000
да гледаме на алтернативни възможности в еволюцията.
05:31
EvolutionЕволюция is usuallyобикновено presentedпредставено as this one pathпът that we tookвзеха throughпрез,
104
306000
3000
Еволюцията обикновено е представена като този път, през който минаваме,
05:34
but really it representsпредставлява this hugeогромен setкомплект of possibilitiesвъзможности.
105
309000
3000
но всъщност представя този огромен сбор от възможности.
05:37
Now onceведнъж we mateкапитан, we clickкликване on the eggяйце.
106
312000
2000
Сега след като се съвокуплим, всъщност натискаме върху яйцето.
05:39
And this is where the gameигра startsзапочва gettingполучаване на interestingинтересен,
107
314000
2000
И ето тук, е където играта започва да става интересна,
05:41
because one of the things we really focusedфокусирани on here was givingдавайки the playersиграчи very
108
316000
3000
защото едно от нещата, върху които се фокусираме тук, е да дадем на играчите много
05:44
high-leverageвисоко-ливъридж toolsинструменти, so that for a very smallмалък amountколичество of effortусилие the playerплейър can
109
319000
4000
високо използваеми опции така, че с много малко усилие играча може
05:48
make something very coolготино. And it involvesвключва a lot of intelligenceинтелигентност on the toolинструмент sideстрана.
110
323000
4000
да направи нещо много готино. И включва много интелигентност, от страна на опциите.
05:52
But basicallyв основата си, this is the editorредактор where we're going to designдизайн
111
327000
2000
Но всъщност това е редактора, където ще проектираме
05:54
the nextследващия generationпоколение of our creatureсъздание. So it has a little spineгръбначен стълб.
112
329000
3000
следващото поколение на нашето създание. И така има малък гръбначен стълб,
05:57
I can moveход around here. I can extendразшири.
113
332000
3000
може да се движи наоколо тук, може да се разтегне.
06:00
I can alsoсъщо inflateИзпъкнало or deflateвдлъбнато it with the mouseмишка wheelколело, so you sculptВая it
114
335000
3000
Мога да го надуя или да го свия с колелото на мишката така, че вие един вид го извайвате,
06:03
like clayглина. We have partsчасти here that I can put on or pullдърпам off.
115
338000
3000
точно като глина. Тук имаме части, които мога да сложа или да махна.
06:06
The ideaидея is that the playerплейър can basicallyв основата си designдизайн
116
341000
2000
Идеята е, че играча всъщност може да проектира
06:08
anything they can think of in this editorредактор, and we'llдобре basicallyв основата си bringвъвеждат it to life.
117
343000
4000
всичко, за което може да си помислят в този редактор, и ние в действителност го оживяваме.
06:12
So, for instanceинстанция, I mightбиха могли, може put some limbsкрайници on the characterхарактер here.
118
347000
2000
Така например, мога да сложа нялколко накрайника на този герой тук.
06:14
I'll inflateИзпъкнало them kindмил of largeголям.
119
349000
2000
Ще ги надуя да са малко големи.
06:16
And in this caseслучай I mightбиха могли, може decideреши I'm going to put --
120
351000
5000
И в този случай мога да реша, че ще сложа --
06:21
I'll put mouthsусти on the limbsкрайници.
121
356000
5000
ще сложа устни на тези крайници.
06:26
So prettyкрасива much playersиграчи are encouragedнасърчава to be very creativeтворчески in the gameигра.
122
361000
4000
И така, общо взето играчите са насърчени да бъдат много изобретателни в играта.
06:30
Here, I'll give it one eyeоко in the middleсреден, maybe scaleмащаб it up a bitмалко. PointТочка it down.
123
365000
4000
Тук ще му дам, например, едно око по средата, може би ще го увелича малко, и ще го насоча надолу.
06:34
And I'll alsoсъщо give it a fewмалцина legsкрака.
124
369000
5000
Също така, ще му дам няколко крака.
06:39
So in some senseсмисъл we want this to feel like
125
374000
2000
И така общо взето, в някакъв смисъл, искаме това да се усеща като
06:41
an amplifierусилвател for the player'sна играча imaginationвъображение,
126
376000
3000
някакъв вид увеличител за въображението на играча,
06:44
so that with a very smallмалък numberномер of clicksкликвания a playerплейър can createсъздавам something
127
379000
3000
така, че с много малък брой кликвания играча може да създаде нещо,
06:47
that they didn't really think was possibleвъзможен before.
128
382000
2000
което никога не си е мислил, че е възможно преди.
06:49
You know, this is almostпочти like designingпроектиране something like MayaМая
129
384000
3000
Знаете ли, това е почти като да проектирате нещо като Мая,
06:52
that an eight-year-oldосем-година-стар can use.
130
387000
2000
което, например, осем годишно дете може да използва.
06:54
But really the goalцел here was, withinв рамките на about a minuteминута, I wanted somebodyнякой to replicateрепликира
131
389000
3000
Но наистина целта тук беше, че за около минута исках някой да пресъздаде,
06:57
what typicallyтипично takes a pictorialизобразително artistхудожник severalняколко weeksседмици to createсъздавам.
132
392000
4000
това, което типично отнема на живописния художник, знаете, няколко седмици да бъде създадено.
07:01
OK, now I'll put some handsръце on it.
133
396000
2000
Добре, сега ще му сложа някакви ръце.
07:03
OK, so here I've basicallyв основата си thrownхвърлен togetherзаедно a little creatureсъздание.
134
398000
2000
Добре, тук всъщност съм нахвърлил едно малко създание.
07:05
Let me give it a little weaponоръжие on the tailопашка here, so it can fightбитка.
135
400000
5000
Нека да му дам малко оръжие на опашката тук, за да може да се бие.
07:10
OK, so that's the completeпълен modelмодел. Now we can actuallyвсъщност go to the paintingживопис phaseфаза.
136
405000
3000
Добре,това е завършения модел. Сега всъщност може да преминем на оцветяващата фаза.
07:13
Now, at this phaseфаза, the programпрограма actuallyвсъщност has some understandingразбиране of
137
408000
3000
Сега, в тази фаза, програмата в действителност има някакво разбиране за вид на
07:16
the topologyтопология of this creatureсъздание. It kindмил of knowsзнае where the backboneгръбнак is,
138
411000
2000
топографията на това създание. Някакси знае къде е гръбначния стълб,
07:18
where the spineгръбначен стълб, the limbsкрайници are.
139
413000
2000
къде е гръбнака, крайниците.
07:20
It kindмил of knowsзнае how stripesивици should runтичам, how it should be shadedсенчеста.
140
415000
2000
Знае как райетата трябва да минават, как да бъде затъмнено,
07:22
And so we're procedurallyпроцедурно generatingгенерираща the textureтекстура mapкарта,
141
417000
2000
и така, ние процедурно генерираме карта на тъканта --
07:24
and this is something a textureтекстура artistхудожник would take manyмного, manyмного daysдни to work on.
142
419000
3000
и това е нещо, което ще отнеме на тъканен художник много, много дни работа.
07:27
And then we can testтест it out, onceведнъж we'veние имаме doneСвършен that, and see how it would moveход around.
143
422000
4000
И след това може да го тестваме, веднъж след като направим това, и видим как ще се мърда наоколо.
07:31
And so at this pointточка the computerкомпютър is procedurallyпроцедурно animatingАнимиране this creatureсъздание.
144
426000
3000
И така от този момент, компютъра процедурно анимира това създание.
07:34
It's looking at whateverкакто и да е I've designedпроектиран. It will actuallyвсъщност bringвъвеждат it to life.
145
429000
3000
Гледа всичко, което съм проектирал, и всъщност ще го доведе до живот.
07:37
And I can see how it mightбиха могли, може danceтанц.
146
432000
2000
И мога да видя как би танцувало...
07:39
(LaughterСмях)
147
434000
3000
(Смях)
07:42
how it mightбиха могли, може showшоу emotionsемоции, how it mightбиха могли, може fightбитка.
148
437000
3000
как ще показва емоции, как би се било.
07:45
So it's actingактьорско майсторство with its two mouthsусти there.
149
440000
3000
И така как играе с двете си усти там.
07:48
I can even have it poseпоза for a photoснимка. SnapМодула a little photoснимка of it.
150
443000
3000
Мога дори да го накарам да позира за снимка -- и да щракна малка снимка на него.
07:51
(LaughterСмях)
151
446000
2000
(Смях)
07:53
So at any rateскорост, then I bringвъвеждат this back into the gameигра. It's bornроден,
152
448000
2000
И така във всеки случай, после връщам това обратно в играта, то е родено,
07:55
and I playиграя the nextследващия generationпоколение of my creatureсъздание throughпрез evolutionеволюция.
153
450000
3000
и играя следващото поколение на моето създание чрез еволюцията.
07:58
Now again, the empathyсъпричастие that the playersиграчи have when they createсъздавам the contentсъдържание
154
453000
4000
Сега отново, съчувствието, което играчите имат, когато те създадат съдържанието
08:02
is tremendousогромен. Now, when playersиграчи createсъздавам contentсъдържание in this gameигра,
155
457000
3000
е огромно. Сега, когато играчите създадат съдържание в тази игра,
08:05
it's automaticallyавтоматично sentизпратен up to a serverсървър
156
460000
2000
то е автоматично изпратено до сървъра
08:07
and then redistributedпреразпределят to all the other playersиграчи transparentlyпрозрачно.
157
462000
2000
и после преразпределено до всички други играчи равно и прозрачно.
08:09
So in factфакт, as I'm interactingвзаимодействащи in this worldсвят with other creaturesсъздания,
158
464000
4000
Фактически, докато взаимодействам в този свят с други създания,
08:13
these creaturesсъздания are transparentlyпрозрачно comingидващ from other playersиграчи as they playиграя.
159
468000
4000
тези създания открито идват от другите играчи, докато те играят.
08:17
So the processпроцес of playingиграете the gameигра is a processпроцес of buildingсграда up this hugeогромен databaseбаза данни
160
472000
3000
И така процеса на играене на тази игра е процес на построяване на тази огромна база данни
08:20
of contentсъдържание. And prettyкрасива much everything you're going to see in this gameигра,
161
475000
4000
от съдържание. И общо взето всичко, което ще видите в тази игра,
08:24
there's an editorредактор for in the gameигра that the playerплейър can createсъздавам,
162
479000
3000
има редактор за него в играта, който играча може да създаде, знаете,
08:27
all the way up throughпрез civilizationцивилизация. This is my babyбебе.
163
482000
2000
по целия път до цивилизацията. Това е моето бебе.
08:29
When I eatЯжте, I'll actuallyвсъщност startначало growingнарастващ. This is the nextследващия generationпоколение.
164
484000
3000
Когато ям, всъщност ще започна да раста. Това е следващото поколение.
08:32
But I'm going to skipпропускане way aheadнапред here. Now, normallyнормално what would happenстава
165
487000
3000
Но ще премина много напред тук. Сега, нормално какво би се случило
08:35
is these creaturesсъздания would work theirтехен way up, eventuallyв крайна сметка becomeда стане intelligentинтелигентен.
166
490000
3000
е, че тези създания ще работят техния път нагоре, в крайна сметка ще станат интелигентни.
08:38
I'd startначало dealingотношение with tribesплемена, citiesградове and civilizationsцивилизации of them over time.
167
493000
4000
Ще започна да се разправям с племена, градове и цивилизации от тях, с течение на времето.
08:42
I'm going to skipпропускане way aheadнапред here to the spaceпространство phaseфаза.
168
497000
2000
Ще мина много напред тук чак до космическата фаза.
08:44
EventuallyВ крайна сметка they would go out into spaceпространство, and startначало colonizingКолонизиране and exploringпроучване the universeвселена.
169
499000
7000
След време ще отидат в космоса и ще започнат да колонизират и да изследват вселената.
08:51
Now really, in some senseсмисъл, I want the playersиграчи to be buildingсграда this worldсвят
170
506000
4000
Сега наистина, до известна степен, искам играчите да построят този свят
08:55
in theirтехен imaginationвъображение, and then extractingизвличане it from them
171
510000
2000
в тяхното въображение, и след това да го извлека от тях,
08:57
with the leastнай-малко amountколичество of painболка.
172
512000
2000
знаете, с най-малко количество болка.
08:59
So that's kindмил of what these toolsинструменти are about, are: how do we make the gameигра playиграя
173
514000
3000
Така че, за това са тези инструменти, как да направиме игровата част,
09:02
the player'sна играча imagination-amplifierвъображение-усилвател?
174
517000
4000
знаете, всъщност въображението на играча по-увеличено?
09:06
And how do we make these toolsинструменти, these editorsредактори, something that
175
521000
4000
И как да направим тези опции, тези редактори нещо, което в действителност
09:10
are just as funшега as the gameигра itselfсебе си?
176
525000
2000
е толкова забавно, колкото и самата игра?
09:12
So this is the planetпланета that we'veние имаме been playingиграете on up to this pointточка in the gameигра.
177
527000
4000
И така, това е планета, на която сме играли до този момент в играта.
09:16
So farдалече the entireцял gameигра has been playedизигран on the surfaceповърхност of this little worldсвят here.
178
531000
3000
Досега цялата игра е била изиграна на повърхостта на този малък свят тук.
09:19
Now, at this pointточка we're actuallyвсъщност dealingотношение with a very little toyиграчка planetпланета.
179
534000
4000
Сега, от този момент ние всъщност се разправяме с много малка планета играчка,
09:23
AlmostПочти, again, like the MontessoriМонтесори toyиграчка ideaидея.
180
538000
2000
почти, отново, като идеята за играчка на Монтесори.
09:25
You know, what happensслучва се if you give somebodyнякой a toyиграчка planetпланета,
181
540000
2000
Знаете, какво се случва, ако дадете на някого планета играчка
09:27
and let them playиграя with a lot of dynamicsдинамика on it,
182
542000
2000
и ги оставите да играят с много динамика на нея, разбирате,
09:29
what could they discoverоткривам? What mightбиха могли, може they learnуча on this?
183
544000
2000
какво биха открили? Какво могат да научат от това?
09:31
This worldсвят was actuallyвсъщност extractedизвлечени from the player'sна играча imaginationвъображение.
184
546000
3000
Този свят е бил извлечен от въображението на играча.
09:34
So, this is the planetпланета that the playerплейър evolvedеволюира on.
185
549000
3000
Така че това е планената, на която играча се развива,
09:37
Things like the buildingsсгради, and the vehiclesпревозни средства, the architectureархитектура, civilizationsцивилизации
186
552000
4000
неща като сградите, и колите, архитектурата, цивилизациите,
09:41
were all designedпроектиран by the playerплейър up to this pointточка.
187
556000
2000
са били проектирани от играча до този момент.
09:43
So here'sето a little cityград with some of our guys kindмил of walkingходене around in it.
188
558000
3000
И така, ето малък град с някои от нашите момчета, които се разхождат из него.
09:46
And mostнай-много gamesигри kindмил of put the playerплейър in the roleроля of LukeЛука SkywalkerСкайуокър,
189
561000
3000
И повечето игри поставят играча в ролята на Люк Скайуокър,
09:49
this protagonistглавен герой playingиграете throughпрез this storyистория.
190
564000
2000
знаете, този главен герой да играе в тази история.
09:51
Really, this is more about puttingпускането the playerплейър
191
566000
2000
Наистина, това е повече като да поставите играча
09:53
in the roleроля of GeorgeДжордж LucasЛукас, you know?
192
568000
2000
в ролята на Джордж Лукас, знаете ли?
09:55
I want them, after they'veте имат playedизигран this gameигра,
193
570000
1000
Искам те, след като са изиграли тази игра,
09:56
to have extractedизвлечени an entireцял worldсвят that they're now interactingвзаимодействащи with.
194
571000
3000
да извлекат цял свят, с който в момента си взаимодействат.
09:59
Now, as we pullдърпам down here, we still have a wholeцяло setкомплект of creaturesсъздания
195
574000
4000
Сега, като се изместим тук долу, всъщност все още имаме цяла група от създания,
10:03
livingжив on the surfaceповърхност of the planetпланета. There are all these differentразличен dynamicsдинамика going on here.
196
578000
3000
които живеят на повърхността на планетата, така че имаме всички тези различни динамики,
10:06
In factфакт, I can look over here, and this is kindмил of a little simplifiedопростен foodхрана webмрежа
197
581000
3000
Фактически, мога да погледна тук, и това е един вид опростена хранителна мрежа,
10:09
that's going on with the creaturesсъздания.
198
584000
2000
която се случва с тези създания.
10:11
I can openотворен this up and then scanпреглеждане what existsсъществува on the surfaceповърхност,
199
586000
3000
Мога да отворя това и след това да сканирам какво съществува на повърхността
10:14
and get some senseсмисъл of the diversityразнообразие of creaturesсъздания that were broughtдонесе in.
200
589000
3000
и да получа представа за различието на създанията, които са доведени тук, знаете ли?
10:17
Some of these were createdсъздаден by the playerплейър,
201
592000
2000
Някои от тях са били създадени от играча,
10:19
othersдруги by other playersиграчи and automaticallyавтоматично sentизпратен over here.
202
594000
2000
други от други играчи, автоматично са били изпратени тук.
10:21
But there's a very simpleпрост little kindмил of calculationизчисление of what's requiredдлъжен,
203
596000
3000
Но има много малка проста калкулация на това, което се изисква,
10:24
how much plantsрастения are requiredдлъжен for the herbivoresтревопасни животни to liveживея,
204
599000
3000
колко растения са нужни, за да могат да живеят тревопасните животни,
10:27
how manyмного herbivoresтревопасни животни for the carnivoresмесоядни to eatЯжте, etcи т.н..,
205
602000
2000
колко тревопасни животни са нужни за храна на месоядните, и така нататък,
10:29
that you actuallyвсъщност have to balanceбаланс activelyактивно.
206
604000
2000
това всъщност трябва да го балансирате активно.
10:31
Now alsoсъщо with this phaseфаза, we're gettingполучаване на more and more God-likeБог като powersправомощия for the playerплейър,
207
606000
4000
Сега също, с тази фаза, даваме повече и повече сила като на Господ на играча
10:35
and you can kindмил of experimentексперимент with this planetпланета again as a toyиграчка.
208
610000
3000
и можете да експериментирате с тази планета, отново, като с играчка.
10:38
So I can come in and I can do things, and just treatлечение this planetпланета as a lumpбуца of clayглина.
209
613000
3000
И така мога да дойда, да направя някои неща и да се отнеса с тази планета като късче глина.
10:41
We have very simpleпрост little weatherметеорологично време systemsсистеми you see here,
210
616000
2000
Имаме много проста малка система за времето както виждате тук,
10:43
very simpleпрост geologyгеология. For instanceинстанция, I could openотворен one of my toolsинструменти here and then
211
618000
4000
много проста геология. Например, мога да отворя една от опциите си тук и тогава
10:47
carveизразявам out riversреки.
212
622000
3000
мога да издълбая реки.
10:50
So this wholeцяло thing is kindмил of like a bigголям lumpбуца of clayглина, a sculptureскулптура.
213
625000
3000
Така че цялото това нещо е като един голям къс от глина, скулптура.
10:53
I can alsoсъщо playиграя with the dynamicsдинамика of this worldсвят over time.
214
628000
2000
Също така мога да си играя с динамиката на този свят през период от време.
10:55
So one of the things I can do is startначало pumpingпомпане more COCO2 gasesгазове
215
630000
4000
И така, едно от нещата, които мога да направя. е да започна да подавам повече въглеродно диоксидни газове
10:59
into the atmosphereатмосфера, and so that's what I'm doing here.
216
634000
3000
в атмосферата, и това е, което правя тук.
11:02
There's actuallyвсъщност a little readПрочети out down there
217
637000
2000
Всъщност има малък надпис ето тук долу
11:04
of our planetaryпланетарен atmosphereатмосфера, pressureналягане and temperatureтемпература.
218
639000
4000
за нашата планетна атмосфера, налягане и температура.
11:08
So as I startначало pumpingпомпане in more atmosphereатмосфера,
219
643000
2000
И така като започна да изпомпвам повече атмосфера
11:10
we're going to startначало pushingбутане up the greenhouseзелена къща gasesгазове here
220
645000
2000
ще започнем да приповдигаме парниковите газове тук
11:12
and if you'llти ще startначало noticingзабележи, we startначало seeingвиждане the oceanокеан levelsнива riseиздигам се over time.
221
647000
5000
и, ако започнахте да забелязвате -- ще започнем да забелязваме нивото на океана да се надига за период от време.
11:17
And our citiesградове are going to be at riskриск too, because a lot of these are coastalкрайбрежен citiesградове.
222
652000
3000
И нашите градове ще са изложени на риск, защото много от тях са брегови градове.
11:20
You can see the oceanокеан levelsнива are risingнарастващ now and as they encroachнахлуват uponвърху the citiesградове,
223
655000
3000
Можете да видите нивата на океаните да се покачват, докато нахлуват в градовете,
11:23
I'll startначало losingзагуба citiesградове here.
224
658000
3000
ще започна да губя градове тук.
11:26
So basicallyв основата си, I want the playersиграчи to be ableспособен to experimentексперимент and exploreизследвам
225
661000
3000
И така фактически искам играчите да могат да експериментират и да изучават
11:29
a hugeогромен amountколичество of failureнеуспех spaceпространство. So there goesотива one cityград.
226
664000
4000
огромно количество от пропаднал космос -- а, ето един град отиде.
11:33
Now over time, this is actuallyвсъщност going to heatтоплина up the planetпланета.
227
668000
2000
Сега през период от време, това всъщност ще затопли планетата.
11:35
So at first what we're going to see is a globalв световен мащаб oceanокеан riseиздигам се
228
670000
2000
И така в началото това, което ще видим е глобално покачване на нивото на океана
11:37
here on this little toyиграчка planetпланета,
229
672000
2000
тук на тази малка планета играчка,
11:39
but then over time -- I can speedскорост it up just a little bitмалко --
230
674000
2000
но след това през период от време -- мога да го ускоря малко --
11:41
we'llдобре actuallyвсъщност see the heatтоплина impactвъздействие of that as well.
231
676000
3000
всъщност също така ще видим влиянието на горещината.
11:44
So not only will it get hotterгорещо,
232
679000
2000
И така, не само ще стане по-горещо,
11:46
but at some pointточка it's going to get so hotгорещ the oceansокеани will entirelyизцяло evaporateизпарява се.
233
681000
3000
но по някое време ще стане толкова горещо, че океаните напълно ще се изпарят.
11:49
So at first they'llте ще go up, and then they'llте ще evaporateизпарява се, and that'llтова ще be my planetпланета.
234
684000
3000
И така в началото ще се покачат, и след това ще се изпарят, и това ще бъде моята планета.
11:52
So basicallyв основата си, what we're gettingполучаване на here is
235
687000
2000
Фактически, това, което се случва тук е малко като
11:54
the sequelпродължение to "An InconvenientНеудобно TruthИстината," in about two minutesминути,
236
689000
3000
продължението на "Неудобната истина," знаете, за около две минути,
11:57
and that actuallyвсъщност bringsноси up an interestingинтересен pointточка about gamesигри.
237
692000
4000
и това някакси изкарва това, което е интересната гледна точка на игрите.
12:01
Now here, our entireцял oceansокеани are evaporatingизпарение off the surfaceповърхност,
238
696000
3000
Сега тук, целите ни океани се изпаряват от лицето на Земята,
12:04
and as it keepsпродължава gettingполучаване на hotterгорещо at some pointточка the entireцял planet'sна планетата going to meltстопи down.
239
699000
4000
и докато продължава да става все по-горещо, по някое време цялата планета ще се разтопи.
12:08
Here it goesотива.
240
703000
2000
Ето случва се.
12:10
So we're not only simulatingсимулиране biologicalбиологичен dynamicsдинамика -- foodхрана websПаяжината and all that --
241
705000
3000
И така, ние не само симулираме биологичната динамика -- хранителни вериги и всичко това --
12:13
but alsoсъщо geologicгеоложката, you know, on a very simpleпрост coreсърцевина scaleмащаб.
242
708000
3000
но също така, знаете, много проста, някакси основна скала.
12:16
And what's interestingинтересен to me about gamesигри, in some senseсмисъл,
243
711000
2000
И това, което ми е интересно за тези игри, до някаква степен,
12:18
is that I think we can take a lot of long-termдългосрочен dynamicsдинамика
244
713000
3000
е, че мисля, че ще ни отнеме много дългосрочни диманики
12:21
and compressкомпрес them into very short-termкраткосрочен kindмил of experiencesпреживявания.
245
716000
3000
и да ги стесним до много краткосрочни преживявания.
12:24
Because it's so hardтвърд for people to think 50 or 100 yearsгодини out,
246
719000
3000
Защото е толкова трудно за хората да започнат да мислят за след 50 или 100 години,
12:27
but when you can give them a toyиграчка, and they can experienceопит these long-termдългосрочен dynamicsдинамика
247
722000
2000
но когато им дадете играчка, и могат да преживеят тези дългосрочни динамики
12:29
in just a fewмалцина minutesминути,
248
724000
2000
само за няколко минути,
12:31
I think it's an entirelyизцяло differentразличен kindмил of pointточка of viewизглед, where we're actuallyвсъщност mappingкартография,
249
726000
3000
мисля, че това е напълно различна гледна точка, където ние всъщност чертаем,
12:34
usingизползвайки the gameигра to re-mapпреначертае our intuitionинтуиция.
250
729000
3000
използвайки играта да преначертае нашата интуиция.
12:37
It's almostпочти in the sameедин и същ way that a telescopeтелескоп or microscopeмикроскоп
251
732000
2000
Почти е на същия принцип с телескопа или микроскопа,
12:39
recalibratesкъдето градуират отново your eyesightзрението; I think computerкомпютър simulationsсимулации can recalibrateкалибриране your instinctинстинкт
252
734000
4000
където градуират отново зрението ви; мисля, че компютърните симулации градуират вашите инстинкти,
12:43
acrossпрез vastобширен scalesвезни of bothи двете spaceпространство and time.
253
738000
3000
през много огромни размери на пространството и времето.
12:46
So here'sето our little solarслънчев systemсистема, as we pullдърпам away from our meltedразтопен planetпланета here.
254
741000
3000
И така, ето я нашата малка Слънчева система, докато се изтегляме от нашата разтопена планета.
12:49
We actuallyвсъщност have a coupleдвойка of other planetsпланети in this solarслънчев systemсистема.
255
744000
3000
Всъщност се оказва, че имаме няколко други планети в тази Слънчева система.
12:52
Let's flyлетя to anotherоще one.
256
747000
2000
Нека да полетим към друга.
12:54
So in factфакт, we're going to have this unlimitedнеограничен numberномер of worldsсветове
257
749000
2000
Фактически, ще имаме този неограничен брой светове,
12:56
you can kindмил of exploreизследвам here. Now, as we moveход into the futureбъдеще,
258
751000
3000
които можем да изучаваме тук. Сега, докато вървим към бъдещето
12:59
and we startначало going out in this spaceпространство and doing stuffматерия,
259
754000
2000
и започнем да навлизаме в пространството и да правим неща,
13:01
we're drawingчертеж a lot from things like scienceнаука fictionизмислица.
260
756000
2000
ние извличаме много от неща като научната фантастика.
13:03
And all my favoriteлюбим scienceнаука fictionизмислица moviesкино
261
758000
2000
И общо взето всички мои любими научно-фантастични филми
13:05
I want to basicallyв основата си playиграя out here as differentразличен dynamicsдинамика.
262
760000
2000
искам да бъдат изиграни тук като различни динамики.
13:07
So this planetпланета actuallyвсъщност has some life on it.
263
762000
3000
И така, тази планета всъщност има някакъв живот на нея.
13:10
Here it is, some indigenousместен life down here.
264
765000
2000
Ето го, някакъв туземен живот там долу.
13:12
Now one of the toolsинструменти I can eventuallyв крайна сметка earnСпечелете for my UFOНЛО is a monolithМонолит
265
767000
3000
Сега една от опциите, която евентуално мога да спечеля от моето НЛО е монолит,
13:15
that I can dropизпускайте down.
266
770000
2000
който мога да пусна долу.
13:17
(LaughterСмях)
267
772000
2000
(Смях)
13:19
Now as you can see, these guys are actuallyвсъщност startingстартиране to go up
268
774000
3000
Както виждате, тези момчета всъщност започват да се катерят нагоре
13:22
and bowлък to it, and over time, onceведнъж they touchдокосване it, they will becomeда стане intelligentинтелигентен.
269
777000
5000
и да му се кланят, с течение на времето, веднъж след като го докоснат ще станат интелигентни.
13:27
So I can actuallyвсъщност pickизбирам a speciesвид on a planetпланета and then make them sentientчувствителен.
270
782000
4000
Така че всъщност мога да избера вид на планета и да го направя чувствителен.
13:31
You see, now they'veте имат actuallyвсъщност goneси отиде to tribalплеменен dynamicsдинамика.
271
786000
2000
Виждате ли, сега всъщност са стигнали до племенна динамика.
13:33
And now, because I'm actuallyвсъщност the one here, I can, if I want to, get out of the UFOНЛО
272
788000
2000
И сега, понеже фактически съм единствения тук, в действителност мога, ако искам, да излезна от НЛО-то
13:35
and walkразходка up, and they should be worshippingпочитането на me at this pointточка as a god.
273
790000
4000
и да отида до тях, и те ще ме боготворят от този момент като бог.
13:39
(LaughterСмях)
274
794000
1000
(Смях)
13:40
At first they're a little freakedоткачи out.
275
795000
2000
В началото са малко изплашени.
13:46
OK, well maybe they're not worshippingпочитането на me.
276
801000
2000
Добре де, може би не ме боготворят.
13:48
(LaughterСмях)
277
803000
1000
(Смях)
13:49
I think I'll leaveоставям before they get hostileвраждебен.
278
804000
3000
Мисля да напусна преди да станат враждебни.
13:52
But we basicallyв основата си want a diversityразнообразие of activitiesдейности the playersиграчи can playиграя throughпрез this.
279
807000
3000
Но всъщност, ние искаме разнообразие на дейности, които играчите могат да играят през това,
13:55
BasicallyОсновно, I want to be ableспособен to playиграя,
280
810000
2000
знаете. В действителност, искам да мога да играя, знаете,
13:57
"The Day the EarthЗемята StoodЗастана Still," "2001: A SpaceПространство OdysseyОдисея,"
281
812000
3000
"Денят, в който Земята замръзна," "2001 космическа одисея,"
14:00
"StarЗвезда TrekТрек," "WarВойна Of the WorldsСветове."
282
815000
2000
"Стар Трек," "Война на световете."
14:02
Now as we pullдърпам away from this worldсвят -- we're going to keep pullingдърпане away from the starзвезда now.
283
817000
4000
Сега, докато се изтягляме от този свят -- ще продължим да се изтягляме от звездата сега --
14:06
One of the things that always frustratedразочарован me a little bitмалко about astronomyастрономия
284
821000
3000
едно от нещата, което винаги ме е изнервяло малко за астрономията,
14:09
when I was a kidхлапе is how it was always presentedпредставено so two-dimensionallytwo-dimensionally
285
824000
3000
когато бях дете, е как беше винаги представяна като двуизмерна
14:12
and so staticстатични. As we pullдърпам away from the starзвезда here, we're actuallyвсъщност going
286
827000
3000
и толкова статична. Докато се изтегляме от звездата, тук всъщност излизаме
14:15
now out into interstellarмеждузвезден spaceпространство,
287
830000
2000
навън в междузвездното пространство
14:17
and we're gettingполучаване на a senseсмисъл of the spaceпространство around our home starзвезда.
288
832000
3000
и добиваме усещане за пространството около нашата родна звезда.
14:20
Now what I really wanted to do is to presentнастояще this,
289
835000
3000
Сега, това което наистина исках да направя е да представя това, знаете ли,
14:23
basicallyв основата си as wonderfullyчудесно 3D as it is actuallyвсъщност is.
290
838000
3000
в прекрасни три измерения, както е в действителност.
14:26
And not only that, but alsoсъщо showшоу the dynamicsдинамика,
291
841000
2000
И не само това, но също и да покажа динамиката
14:28
and a lot of the interestingинтересен objectsобекти that you mightбиха могли, може find, maybe like in the HubbleХъбъл,
292
843000
2000
и много интересни предмети, които можете да откриете, може би като в Хъбъл,
14:30
at prettyкрасива much realisticреалистичен frequenciesчестоти and scalesвезни.
293
845000
4000
в доста реалистични честоти и скали.
14:34
So mostнай-много people have no ideaидея of the differenceразлика betweenмежду like,
294
849000
3000
И така повечето хора, знаете, някак нямат представа за разликите между
14:37
an emissionемисиите nebulaмъглявина and a planetaryпланетарен nebulaмъглявина.
295
852000
2000
излъчваща мъглявина и планетна мъглявина.
14:39
But these are the things that we can kindмил of put in this little galaxyгалактика here.
296
854000
2000
Но това са нещата, които можем да сложим някак тук в тази малка галактика.
14:41
So we're flyingлетене over here to what looksвъншност like a blackчерно holeдупка.
297
856000
3000
И така прелитаме до тук до място, което изглежда като черна дупка.
14:44
I want to basicallyв основата си have the entireцял zooЗоологическа градина of HubbleХъбъл objectsобекти
298
859000
2000
Искам да имам цяла зоологическа градина с Хъбъл предмети,
14:46
that people can kindмил of interactвзаимодействат with and playиграя with, again, as toysиграчки.
299
861000
4000
с които хората могат да си взаимодействат и да си играят, отново като с играчки.
14:50
So here'sето a little blackчерно holeдупка that we probablyвероятно don't want to get too closeблизо to.
300
865000
2000
И ето тук е малката черна дупка, до която вероятно не искаме да се приближаваме прекалено много.
14:55
But we alsoсъщо have starsзвезди and things as well.
301
870000
2000
Но също така имаме звезди и неща.
14:57
If we pullдърпам all the way back, we startначало seeingвиждане the entireцял galaxyгалактика here,
302
872000
3000
Ако се изтеглим през целия път назад, започваме да виждаме цялата галактика тук,
15:00
kindмил of slowlyбавно in motionдвижение. And this is anotherоще thing where, typicallyтипично
303
875000
4000
малко в забавен каданс. И това е друго нещо, където, типично,
15:04
when people presentнастояще galaxiesгалактики, it's always been these very beautifulкрасив photosснимки,
304
879000
3000
когато хората представят галактики, винаги са били тези красиви снимки.
15:07
but they're always staticстатични. And when you actuallyвсъщност bringвъвеждат it forwardнапред in time
305
882000
2000
Но винаги са статични. И, когато всъщност изведете това напред във времето
15:09
and startначало animatingАнимиране it, it's actuallyвсъщност kindмил of amazingудивителен,
306
884000
3000
и започнете да го анимирате, всъщност е доста изумително, знаете,
15:12
what a galaxyгалактика would look like, fastбърз forwardedпрепратено.
307
887000
2000
как изглежда галактиката на бързи обороти.
15:14
This would be about one millionмилион yearsгодини a secondвтори,
308
889000
1000
Това ще бъде един милион години в секунда,
15:15
because you have about roughlyприблизително one supernovaсвръхнова everyвсеки centuryвек or so.
309
890000
4000
защото имате около една супернова на всеки век.
15:19
And so you'dти можеш have this wonderfulчудесен sparklingискрящ thing, with the diskдиск slowlyбавно rotatingвъртящи се,
310
894000
3000
И така ще имате това прекрасно блестящо нещо, с това бавно въртене,
15:22
and this is roughlyприблизително what it would look like. And so really,
311
897000
2000
и това е приблизително на какво ще прилича. И така наистина
15:24
partчаст of this is about bringingпривеждане the beautyкрасота of this, of the naturalестествен worldсвят,
312
899000
3000
част от това е да донесе красотата на това, на естествения свят,
15:27
to somebodyнякой in a very imaginativeвъображаем way, so that they can startначало calibratingкалибриране theirтехен instinctинстинкт
313
902000
3000
до някого по много въображаем начин, така че те да могат да калибрират инстинктите си
15:30
acrossпрез these vastобширен scalesвезни of spaceпространство and time.
314
905000
3000
през тези огромни мащаби на пространството и времето.
15:33
ChrisКрис was wonderingчудех what kindмил of godsбогове that the playersиграчи would becomeда стане.
315
908000
5000
Крис се чудеше в какви видове богове тези играчи ще се превърнат.
15:38
Because if you think about it, you're going to have 15-year-olds-годишни деца,
316
913000
3000
Защото, ако се замислите над това, знаете, ще имате 15 годишни,
15:41
20-year-olds-годишни деца, whateverкакто и да е, flyingлетене around this universeвселена.
317
916000
2000
20 годишни, както и да, летящи сред тази вселена.
15:43
And they mightбиха могли, може be a nurturingподхранване god. They mightбиха могли, може be boot-strappingразпръснат life
318
918000
2000
Те могат да бъдат бог-хранител. Те, знаете, може да бъдат единствения живот
15:45
on planetsпланети, tryingопитвайки to terra-formТера-форма and spreadразпространение civilizationцивилизация.
319
920000
4000
на планетите, и да се опитват да оформят земя и да разпръснат цивилизация.
15:49
You mightбиха могли, може be a vengefulотмъстителен god and going out and conquestingда завладявате,
320
924000
2000
Можете да бъдете отмъстителен бог и да отивате и да завладявате,
15:51
because you actuallyвсъщност can do that, you can go in and attackатака other intelligentинтелигентен racesсъстезания.
321
926000
3000
защото всъщност можете да направите това, можете да отидете и да атакувате други интелигентни раси.
15:54
You mightбиха могли, може be a networkingмрежи god, buildingсграда alliancesсъюзи,
322
929000
2000
Може да сте мрежов бог, да изграждате съюзи,
15:56
whichкойто you can alsoсъщо do in the gameигра, or just curiousлюбопитен,
323
931000
3000
които също можете да правите в играта, или просо любопитни,
15:59
going around and wantingнедостатъчен to exploreизследвам as much as you possiblyвъзможно can.
324
934000
4000
да се разхождате и да искате да откривате толкова, колкото бихте могли.
16:03
But basicallyв основата си, the reasonпричина why I make toysиграчки like this is because
325
938000
4000
Но всъщност, причината поради която правя играчки като тези, е защото
16:07
I think if there's one differenceразлика I could possiblyвъзможно make in the worldсвят,
326
942000
4000
мисля, че ако има една промяна, която мога да направя в света,
16:11
that I would chooseизбирам to make, it's that I would like to somehowнякак си give people
327
946000
4000
която мога да избера да направя, ще е това, бих желал някакси да дам на хората
16:15
just a little bitмалко better calibrationкалибриране on long-termдългосрочен thinkingмислене.
328
950000
3000
малко по-добро калибриране на дългосрочното мислене.
16:18
Because I think mostнай-много of the problemsпроблеми that our worldсвят is facingизправени пред right now
329
953000
2000
Защото мисля, че повечето проблеми, с които светът ни се сблъсква в момента
16:20
is the resultрезултат of short-termкраткосрочен thinkingмислене,
330
955000
3000
са резултат на краткосрочно мислене
16:23
and the factфакт that it is so hardтвърд for us to think 50, 100, or 1,000 yearsгодини out.
331
958000
4000
и факта, че ни е много трудно да мислим за след 50, 100 години и 1000 години напред.
16:27
And I think by givingдавайки kidsдеца toysиграчки like this
332
962000
2000
И мисля, че като давам на децата играчки като тези
16:29
and lettingотдаване под наем them replayReplay dynamicsдинамика,
333
964000
2000
и им давам да изиграят динамиките, знаете,
16:31
very long-termдългосрочен dynamicsдинамика over the shortнисък termтермин,
334
966000
2000
много дългосрочни динамики над краткосрочните
16:33
and gettingполучаване на some senseсмисъл of what we're doing now, what it's going to be like in 100 yearsгодини,
335
968000
4000
и им давам усещане за какво правим сега, какво ще бъде след 100 години,
16:37
I think probablyвероятно is the mostнай-много effectiveефективен thing I can be doing
336
972000
2000
мисля, че е вероятно най-ефективното нещо, което мога да направя,
16:39
to help the worldсвят.
337
974000
2000
вероятно, за да помогна на света.
16:41
And so that's why I think, personallyлично, that toysиграчки can changeпромяна the worldсвят.
338
976000
3000
И ето затова аз мисля, лично, че играчките могат да променят света.
16:44
Thank you.
339
979000
1000
Благодаря ви.
Translated by MaYoMo com
Reviewed by Anton Hikov

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Will Wright - Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore.

Why you should listen

A technical virtuoso with boundless imagination, Will Wright has created a style of computer gaming unlike any that came before, emphasizing learning more than losing, invention more than sport. With his hit game SimCity, he spurred players to make predictions, take risks, and sometimes fail miserably, as they built their own virtual urban worlds. With his follow-up hit, The Sims, he encouraged the same creativity toward building a household, all the while preserving the addictive fun of ordinary video games. His next game, Spore, which he previewed at TED2007, evolves an entire universe from a single-celled creature.

Wright's genius is for presenting vital abstract principles -- like evolution, differences of scale, and environmental dynamics -- through a highly personalized, humorous kind of play. Users invest themselves passionately in characters they create (with Wright's mind-boggling CG tools), and then watch them encounter fundamentals of life and nature. If it all sounds suspiciously educational, well, it just might be. Wright has created not just an irresistible form of entertainment, but an ingenious, original pedagogy.

In 2009, he left publisher Electronic Arts to form his own think tank for the future of games, toys and entertainment, the Stupid Fun Club.

More profile about the speaker
Will Wright | Speaker | TED.com