ABOUT THE SPEAKER
Tom Chatfield - Gaming theorist
Tom Chatfield thinks about games -- what we want from them, what we get from them, and how we might use our hard-wired desire for a gamer's reward to change the way we learn.

Why you should listen

It can be difficult to wrap one's mind around the size and the reach of modern video- and online-game culture. But gaming is not only outstripping more-traditional media in revenue (it overtook music in 2008), it's become a powerful lens to re-examine our culture at large. Tom Chatfield, a longtime gamer, is the arts and books editor at the UK current-affairs magazine Prospect. In his book Fun Inc., he argues that games, with their immersive quests and deeply satisfying (and carefully designed) virtual rewards, are a great place to test new approaches to real-world systems that need a reboot.

More than a game journalist, Chatfield is a game theorist, looking at neurological research on how games engage our pleasure centers -- and then looking at a world where millions of videogame-veteran Generation Z'ers are entering the workforce and the voters' rolls. They're good with complex rule sets; they're used to forming ad hoc groups to reach a goal; and they love to tweak and mod existing systems. What if society harnessed that energy to redefine learning? Or voting? Understanding the psychology of the videogame reward schedule, Chatfield believes, is not only important for understanding the world of our children -- it's a stepping stone to improving our world right now.

More profile about the speaker
Tom Chatfield | Speaker | TED.com
TEDGlobal 2010

Tom Chatfield: 7 ways games reward the brain

Tom Chatfield: 7 τρόποι με τους οποίους τα παιχνίδια επιβραβεύουν τον εγκέφαλο.

Filmed:
1,288,061 views

Η ενασχόληση με τα ψηφιακά παιχνίδια συνεχίζει να εισβάλει σε όλο και περισσότερους τομείς στην ζωή μας. Καταλήγουμε να ξοδεύουμε αμέτρητες ώρες -και αληθινά λεφτά- εξερευνώντας ψηφιακούς κόσμους σε αναζήτηση φανταστικών θησαυρών. Γιατί όμως? Ο Tom Chatfield μας δείχνει ότι τα παιχνίδια έχουν δημιουργηθεί με τέτοιο τρόπο ώστε να προσφέρουν στον εγκέφαλό μας μικρές ανταμοιβές που μας προτρέπουν να αναζητήσουμε ακόμα περισσότερες στο μέλλον.
- Gaming theorist
Tom Chatfield thinks about games -- what we want from them, what we get from them, and how we might use our hard-wired desire for a gamer's reward to change the way we learn. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
I love videoβίντεο gamesΠαιχνίδια.
0
0
3000
Αγαπάω τα video games.
00:18
I'm alsoεπίσης slightlyελαφρώς in aweδέος of them.
1
3000
3000
Επίσης μου προκαλούν δέος.
00:21
I'm in aweδέος of theirδικα τους powerεξουσία
2
6000
2000
Δέος με την δύναμή που δείχνουν
00:23
in termsόροι of imaginationφαντασία, in termsόροι of technologyτεχνολογία,
3
8000
2000
στο τομέα της φαντασίας, της τεχνολογίας,
00:25
in termsόροι of conceptέννοια.
4
10000
2000
των ιδεών που προσφέρουν.
00:27
But I think, aboveπανω all,
5
12000
2000
Νομίζω όμως ότι περισσότερο από όλα
00:29
I'm in aweδέος at theirδικα τους powerεξουσία
6
14000
2000
μου προκαλεί δέος το γεγονός ότι έχουν την δύναμη
00:31
to motivateθέτω στην κίνησιν, to compelυποχρεώνουν us,
7
16000
3000
να μας παρακινήσουν, να μας εξωθήσουν,
00:34
to transfixtransfix us,
8
19000
2000
να μας καθηλώσουν,
00:36
like really nothing elseαλλού we'veέχουμε ever inventedεφευρέθηκε
9
21000
3000
όπως δεν το έχει καταφέρει τίποτα από όσα
00:39
has quiteαρκετά doneΈγινε before.
10
24000
2000
έχουμε εφεύρει έως σήμερα.
00:41
And I think that we can learnμαθαίνω some prettyαρκετά amazingφοβερο things
11
26000
3000
Πιστεύω ότι μπορούμε να μάθουμε πολλά
00:44
by looking at how we do this.
12
29000
2000
μόνο από τον τρόπο που τα δημιουργούμε.
00:46
And in particularιδιαιτερος, I think we can learnμαθαίνω things
13
31000
2000
Συγκεκριμένα, είμαι σίγουρος ότι μπορούμε να μάθουμε
00:48
about learningμάθηση.
14
33000
3000
για την ίδια την μάθηση.
00:51
Now the videoβίντεο gamesΠαιχνίδια industryβιομηχανία
15
36000
2000
Η βιομηχανία των video games
00:53
is farμακριά and away the fastestταχύτερα growingκαλλιέργεια
16
38000
2000
είναι μακράν η ταχύτερα αναπτυσσόμενη
00:55
of all modernμοντέρνο mediaμεσο ΜΑΖΙΚΗΣ ΕΝΗΜΕΡΩΣΗΣ.
17
40000
2000
σε σύγκριση με όλες τις υπόλοιπες στην κατηγορία της.
00:57
From about 10 billionδισεκατομμύριο in 1990,
18
42000
2000
Από 10 δις το 1990,
00:59
it's worthαξία 50 billionδισεκατομμύριο dollarsδολάρια globallyπαγκοσμίως todayσήμερα,
19
44000
3000
σήμερα φτάνει να αξίζει 50 δις δολάρια σε παγκόσμιο επίπεδο,
01:02
and it showsδείχνει no signσημάδι of slowingεπιβράδυνση down.
20
47000
3000
και δεν έχει δείξει κανένα σημάδι επιβράδυνσης.
01:05
In fourτέσσερα years'χρόνια time,
21
50000
2000
Σε τέσσερα χρόνια από τώρα,
01:07
it's estimatedυπολογίζεται it'llθα το κάνει be worthαξία over 80 billionδισεκατομμύριο dollarsδολάρια.
22
52000
3000
εκτιμάται ότι θα αξίζει περισσότερα από 80 δις δολάρια.
01:10
That's about threeτρία timesφορές the recordedέχει καταγραφεί musicΜΟΥΣΙΚΗ industryβιομηχανία.
23
55000
3000
Αυτό το ποσό ισούται 3 φορές με το αντίστοιχο στην μουσική βιομηχανία.
01:13
This is prettyαρκετά stunningεκπληκτική,
24
58000
2000
Αρκετά εντυπωσιακό νούμερο
01:15
but I don't think it's the mostπλέον tellingαποτελεσματικός statisticστατιστικός of all.
25
60000
3000
αλλά υπάρχει ένα άλλο στατιστικό στοιχείο που είναι πιο αντιπροσωπευτικό.
01:18
The thing that really amazesεκπλήσσει me
26
63000
2000
Αυτό που πραγματικά με εντυπωσιάζει
01:20
is that, todayσήμερα,
27
65000
2000
είναι ότι σήμερα
01:22
people spendδαπανήσει about
28
67000
2000
κάποιοι ξοδεύουν περίπου
01:24
eightοκτώ billionδισεκατομμύριο realπραγματικός dollarsδολάρια a yearέτος
29
69000
3000
8 δις δολάρια τον χρόνο
01:27
buyingεξαγορά virtualεικονικός itemsαντικειμένων
30
72000
2000
αγοράζοντας ψηφιακά αντικείμενα
01:29
that only existυπάρχει
31
74000
2000
που υπάρχουν μόνο
01:31
insideμέσα videoβίντεο gamesΠαιχνίδια.
32
76000
3000
μέσα στα video games.
01:34
This is a screenshotστιγμιότυπο οθόνης from the virtualεικονικός gameπαιχνίδι worldκόσμος, EntropiaΕΝΤΡΟΠΙΑ UniverseΣύμπαν.
33
79000
3000
Αυτό είναι ένα στιγμιότυπο από τον ψηφιακό κόσμο, Enropia Universe.
01:37
EarlierΝωρίτερα this yearέτος,
34
82000
2000
Κάποιους μήνες νωρίτερα,
01:39
a virtualεικονικός asteroidαστεροειδής in it
35
84000
2000
ένας ψηφιακός αστεροειδής μέσα στο παιχνίδι
01:41
soldπωληθεί for 330,000 realπραγματικός dollarsδολάρια.
36
86000
4000
πουλήθηκε για 330,000 αληθινά δολάρια.
01:45
And this
37
90000
2000
Και αυτό
01:47
is a TitanΤιτάν classτάξη shipπλοίο
38
92000
3000
είναι ένα αστρόπλοιο τύπου Titan
01:50
in the spaceχώρος gameπαιχνίδι, EVEΕΎΑ OnlineΣε απευθείας σύνδεση.
39
95000
2000
στο διαδικτυακό παιχνίδι, EVE Online.
01:52
And this virtualεικονικός objectαντικείμενο
40
97000
2000
Αυτό το ψηφιακό αντικείμενο
01:54
takes 200 realπραγματικός people
41
99000
2000
απασχόλησε 200 αληθινούς ανθρώπους
01:56
about 56 daysημέρες of realπραγματικός time to buildχτίζω,
42
101000
3000
και περίπου 56 μέρες αληθινού χρόνου για να φτιαχτεί.
01:59
plusσυν countlessαμέτρητος thousandsχιλιάδες of hoursώρες
43
104000
3000
χωρίς να υπολογίζουμε τις χιλιάδες ώρες
02:02
of effortπροσπάθεια before that.
44
107000
2000
προσπάθειας που προηγήθηκαν.
02:04
And yetΑκόμη, manyΠολλά of these get builtχτισμένο.
45
109000
3000
Κι όμως, πολλά από αυτά συνεχίζουν να δημιουργούνται.
02:07
At the other endτέλος of the scaleκλίμακα,
46
112000
2000
Στο ακριβώς αντίθετο άκρο,
02:09
the gameπαιχνίδι FarmvilleFarmville that you mayενδέχεται well have heardακούσει of,
47
114000
3000
το παιχνίδι, Farmville, το οποίο πιθανόν ήδη να γνωρίζετε,
02:12
has 70 millionεκατομμύριο playersΠαίκτες
48
117000
2000
έχει 70 εκατομμύρια παίχτες
02:14
around the worldκόσμος
49
119000
2000
σε παγκόσμια κλίμακα,
02:16
and mostπλέον of these playersΠαίκτες
50
121000
2000
και οι περισσότεροι από αυτούς
02:18
are playingπαιχνίδι it almostσχεδόν everyκάθε day.
51
123000
2000
ασχολούνται με αυτό σε καθημερινή βάση.
02:20
This mayενδέχεται all soundήχος
52
125000
2000
Αυτό μπορεί να ακούγεται
02:22
really quiteαρκετά alarmingανησυχητική to some people,
53
127000
2000
κάπως ανησυχητικό σε κάποιους,
02:24
an indexδείκτης of something worryingανησυχητικό
54
129000
2000
ένα σημάδι ότι κάτι δεν πάει καλά
02:26
or wrongλανθασμένος in societyκοινωνία.
55
131000
2000
στην κοινωνία που ζούμε.
02:28
But we're here for the good newsΝέα,
56
133000
2000
Αλλά εδώ είμαστε να σας πούμε τα καλά νέα,
02:30
and the good newsΝέα is
57
135000
2000
και τα καλά νέα είναι
02:32
that I think we can exploreεξερευνώ
58
137000
2000
ότι μπορούμε να εξερευνήσουμε τους λόγους
02:34
why this very realπραγματικός humanο άνθρωπος effortπροσπάθεια,
59
139000
3000
για τους οποίους αυτή η πολύ αληθινή και ανθρώπινη προσπάθεια,
02:37
this very intenseέντονος generationγενιά of valueαξία, is occurringπου συμβαίνουν.
60
142000
4000
αυτή η έντονη γενιά αξιών, συμβαίνει στην εποχή μας.
02:41
And by answeringαπαντώντας that questionερώτηση,
61
146000
2000
Και απαντώντας σε αυτήν την ερώτηση,
02:43
I think we can take something
62
148000
2000
πιστεύω ότι μπορούμε να αφομοιώσουμε
02:45
extremelyεπακρώς powerfulισχυρός away.
63
150000
2000
κάτι που είναι εξαιρετικά ισχυρό.
02:47
And I think the mostπλέον interestingενδιαφέρων way
64
152000
2000
Και ακόμα πιστεύω ότι ο πιο ενδιαφέρον τρόπος
02:49
to think about how all this is going on
65
154000
2000
για να αναλογιστούμε όλα αυτά που συμβαίνουν
02:51
is in termsόροι of rewardsανταμοιβές.
66
156000
2000
είναι από την οπτική γωνία των "ανταμοιβών".
02:53
And specificallyειδικά, it's in termsόροι
67
158000
3000
Ειδικότερα, από την οπτική γωνία
02:56
of the very intenseέντονος emotionalΣυναισθηματική rewardsανταμοιβές
68
161000
2000
των πολύ έντονων συναισθηματικών αμοιβών
02:58
that playingπαιχνίδι gamesΠαιχνίδια offersπροσφορές to people
69
163000
2000
που προσφέρουν τα παιχνίδια στους ανθρώπους,
03:00
bothκαι τα δυο individuallyατομικά
70
165000
2000
τόσο προσωπικά
03:02
and collectivelyσυλλογικά.
71
167000
2000
όσο και συλλογικά.
03:04
Now if we look at what's going on in someone'sκάποιου headκεφάλι
72
169000
2000
Αν κοιτάξουμε τι συμβαίνει στο μυαλό κάποιου
03:06
when they are beingνα εισαι engagedαρραβωνιασμένος,
73
171000
2000
όταν αυτό αρχίσει να απασχολείται,
03:08
two quiteαρκετά differentδιαφορετικός processesδιαδικασίες are occurringπου συμβαίνουν.
74
173000
3000
θα παρατηρήσουμε ότι συμβαίνουν δύο τελείως διαφορετικές διαδικασίες.
03:11
On the one handχέρι, there's the wantingστερούμενος processesδιαδικασίες.
75
176000
3000
Από την μία, έχουμε την διαδικασία της θέλησης.
03:14
This is a bitκομμάτι like ambitionφιλοδοξία and driveοδηγώ -- I'm going to do that. I'm going to work hardσκληρά.
76
179000
3000
Κάτι αντίστοιχο με την φιλοδοξία. "Θα το κάνω αυτό. Θα δουλέψω σκληρά".
03:17
On the other handχέρι, there's the likingπροτιμήσεις processesδιαδικασίες,
77
182000
2000
Από την άλλη έχουμε την διαδικασία της αρέσκειας,
03:19
funδιασκέδαση and affectionστοργή
78
184000
2000
της διασκέδασης, της συμπάθειας
03:21
and delightαπόλαυση
79
186000
2000
και της απόλαυσης.
03:23
and an enormousτεράστιος flyingπέταγμα beastθηρίο with an orcOrc on the back.
80
188000
2000
Και ενός τεράστιου ιπτάμενου θηρίου με ένα όρκ στην πλάτη του.
03:25
It's a really great imageεικόνα. It's prettyαρκετά coolδροσερός.
81
190000
2000
Είναι μια πραγματικά απίθανη εικόνα. Πολύ cool.
03:27
It's from the gameπαιχνίδι WorldΚόσμο of WarcraftWarcraft with more than 10 millionεκατομμύριο playersΠαίκτες globallyπαγκοσμίως,
82
192000
3000
Προέρχεται από το παιχνίδι World of Warcraft με περισσότερους από 10 εκ, παίχτες σε όλο τον κόσμο,
03:30
one of whomποιόν is me, anotherαλλο of whomποιόν is my wifeγυναίκα.
83
195000
3000
περιλαμβανομένου εμένα και της γυναίκας μου.
03:33
And this kindείδος of a worldκόσμος,
84
198000
2000
Κι αυτού του είδους ο κόσμος,
03:35
this vastαπέραντος flyingπέταγμα beastθηρίο you can rideβόλτα around,
85
200000
2000
αυτό το ιπτάμενο τέρας που μπορείς να καβαλήσεις,
03:37
showsδείχνει why gamesΠαιχνίδια are so very good
86
202000
2000
μας δείχνει τον λόγο που τα παιχνίδια είναι τόσο καλά
03:39
at doing bothκαι τα δυο the wantingστερούμενος and the likingπροτιμήσεις.
87
204000
3000
στο να μας δίνουν και αυτό που θέλουμε αλλά και αυτό που μας αρέσει.
03:42
Because it's very powerfulισχυρός. It's prettyαρκετά awesomeφοβερός.
88
207000
2000
Επειδή είναι πανίσχυρα. Και αρκετά φοβερά.
03:44
It givesδίνει you great powersεξουσίες.
89
209000
2000
Σου δίνουν τρομερές δυνάμεις.
03:46
Your ambitionφιλοδοξία is satisfiedικανοποιημένοι, but it's very beautifulπανεμορφη.
90
211000
3000
Η φιλοδοξίες σου καλύπτονται, μα είναι και πολύ όμορφο.
03:49
It's a very great pleasureευχαρίστηση to flyπετώ around.
91
214000
3000
Το να πετάς είναι απόλαυση.
03:52
And so these combineσυνδυασμός to formμορφή
92
217000
2000
Οπότε όλα αυτά ενώνονται για να δημιουργήσουν
03:54
a very intenseέντονος emotionalΣυναισθηματική engagementσύμπλεξη.
93
219000
2000
ένα πολύ έντονο συναισθηματικό δέσιμο.
03:56
But this isn't the really interestingενδιαφέρων stuffυλικό.
94
221000
3000
Αλλά αυτό δεν είναι το πιο ενδιαφέρον μέρος.
03:59
The really interestingενδιαφέρων stuffυλικό about virtualityεικονικότητας
95
224000
2000
Το πραγματικά ενδιαφέρον με την ψηφιοποίηση των δεδομένων
04:01
is what you can measureμετρήσει with it.
96
226000
2000
είναι το τι μπορείς να μετρήσεις με αυτήν.
04:03
Because what you can measureμετρήσει in virtualityεικονικότητας
97
228000
3000
Επειδή αυτά που μπορείς να μετρήσεις με την ψηφιιοποίηση
04:06
is everything.
98
231000
2000
είναι απλά τα πάντα.
04:08
EveryΚάθε singleμονόκλινο thing that everyκάθε singleμονόκλινο personπρόσωπο
99
233000
2000
Κάθε πράξη που έχει κάνει ο κάθε παίχτης
04:10
who'sποιος είναι ever playedέπαιξε in a gameπαιχνίδι has ever doneΈγινε can be measuredμετρημένος.
100
235000
3000
που έχει παίξει το παιχνίδι έως τώρα, μπορεί να μετρηθεί.
04:13
The biggestμέγιστος gamesΠαιχνίδια in the worldκόσμος todayσήμερα
101
238000
2000
Τα μεγαλύτερα παιχνίδια στον κόσμο αυτήν την στιγμή
04:15
are measuringμέτρημα more than one billionδισεκατομμύριο pointsσημεία of dataδεδομένα
102
240000
4000
μετράνε περισσότερα από ένα δις δεδομένα
04:19
about theirδικα τους playersΠαίκτες, about what everybodyόλοι does --
103
244000
2000
όσο αφορά τους παίχτες και τι κάνουν στο παιχνίδι,
04:21
farμακριά more detailλεπτομέρεια than you'dεσείς ever get from any websiteδικτυακός τόπος.
104
246000
3000
με πολύ περισσότερη λεπτομέρεια από οποιαδήποτε ιστοσελίδα.
04:24
And this allowsεπιτρέπει something very specialειδικός
105
249000
3000
Και αυτό επιτρέπει στα παιχνίδια
04:27
to happenσυμβεί in gamesΠαιχνίδια.
106
252000
2000
να καταφέρουν κάτι το πολύ ξεχωριστό.
04:29
It's something calledπου ονομάζεται the rewardανταμοιβή scheduleπρόγραμμα.
107
254000
3000
Πρόκειται για κάτι που λέγεται "πρόγραμμα ανταμοιβής".
04:32
And by this, I mean looking
108
257000
2000
Και με αυτό, πραγματικά δείτε
04:34
at what millionsεκατομμύρια uponεπάνω σε millionsεκατομμύρια of people have doneΈγινε
109
259000
2000
τι έχουν καταφέρει εκατομμύρια ανθρώπων
04:36
and carefullyπροσεκτικά calibratingβαθμονόμηση the rateτιμή,
110
261000
2000
απλά τηρώντας προσεκτικά τις αναλογίες,
04:38
the natureφύση, the typeτύπος, the intensityένταση of rewardsανταμοιβές in gamesΠαιχνίδια
111
263000
3000
την φύση, τον τύπο, την ένταση των ανταμοιβών στα παιχνίδια
04:41
to keep them engagedαρραβωνιασμένος
112
266000
2000
ώστε να τους κρατήσουν κολλημένους σε αυτό
04:43
over staggeringσυγκλονιστικό amountsποσά of time and effortπροσπάθεια.
113
268000
3000
σπαταλώντας πολύ χρόνο και προσπάθεια.
04:46
Now, to try and explainεξηγώ this
114
271000
2000
Τώρα, για να μπορέσω να το εξηγήσω
04:48
in sortείδος of realπραγματικός termsόροι,
115
273000
3000
κάπως πιο ρεαλιστικά,
04:51
I want to talk about a kindείδος of taskέργο
116
276000
2000
θα ήθελα να μιλήσω για ένα είδος δραστηριότητας
04:53
that mightθα μπορούσε fallπτώση to you in so manyΠολλά gamesΠαιχνίδια.
117
278000
2000
που μπορείτε να συναντήσετε σε πολλά παιχνίδια.
04:55
Go and get a certainβέβαιος amountποσό of a certainβέβαιος little game-yπαιχνίδι-y itemείδος.
118
280000
3000
"Πηγαίνετε και βρείτε ένα συγκεκριμένο αριθμό από ψηφιακά αντικείμενα."
04:58
Let's say, for the sakeχάρη of argumentδιαφωνία,
119
283000
2000
Ας πούμε, για χάρη της συζήτησης,
05:00
my missionαποστολή is to get 15 piesπίτες
120
285000
3000
ότι η αποστολή μου είναι να βρω 15 πίτες,
05:03
and I can get 15 piesπίτες
121
288000
3000
και ο τρόπος να βρω αυτές τις 15 πίτες
05:06
by killingφόνος these cuteΧαριτωμένο, little monstersτέρατα.
122
291000
2000
είναι σκοτώνοντας αυτά τα χαριτωμένα, μικρά τερατάκια.
05:08
SimpleΑπλή gameπαιχνίδι questΑναζήτηση.
123
293000
2000
Μια απλή αποστολή στο παιχνίδι.
05:10
Now you can think about this, if you like,
124
295000
2000
Μπορείτε, επίσης, να το σκεφτείτε ως
05:12
as a problemπρόβλημα about boxesκουτιά.
125
297000
2000
ένα πρόβλημα που αφορά κουτιά.
05:14
I've got to keep openingάνοιγμα boxesκουτιά.
126
299000
2000
Απλά πρέπει να ανοίγω συνέχεια κουτιά.
05:16
I don't know what's insideμέσα them untilμέχρις ότου I openΆνοιξε them.
127
301000
3000
Δεν ξέρω τι περιέχουν ως την στιγμή που θα τα ανοίξω.
05:19
And I go around openingάνοιγμα boxκουτί after boxκουτί untilμέχρις ότου I've got 15 piesπίτες.
128
304000
3000
Και τριγυρνώ ανοίγοντας κουτιά μέχρι να μαζέψω τις 15 πίτες.
05:22
Now, if you take a gameπαιχνίδι like WarcraftWarcraft,
129
307000
2000
Τώρα, σε ένα παιχνίδι όπως το Warcraft,
05:24
you can think about it, if you like,
130
309000
2000
μπορείτε να το σκεφτείτε ως
05:26
as a great box-openingκουτί-εγκαίνια effortπροσπάθεια.
131
311000
3000
μια μεγάλη προσπάθεια "ανοίγματος κουτιών".
05:29
The game'sτου παιχνιδιού just tryingπροσπαθεί to get people to openΆνοιξε about a millionεκατομμύριο boxesκουτιά,
132
314000
3000
Το παιχνίδι απλά βάζει ανθρώπους να ανοίξουν πάνω από ένα εκ. κουτιά,
05:32
gettingνα πάρει better and better stuffυλικό in them.
133
317000
2000
βρίσκοντας όλο και καλύτερα αντικείμενα μέσα σε αυτά.
05:34
This soundsήχους immenselyπάρα πολύ boringβαρετό
134
319000
3000
Αν και ακούγεται υπερβολικά βαρετό,
05:37
but gamesΠαιχνίδια are ableικανός
135
322000
2000
τα παιχνίδια έχουν την δυνατότητα
05:39
to make this processεπεξεργάζομαι, διαδικασία
136
324000
2000
να κάνουν αυτή την διαδικασία
05:41
incrediblyαπίστευτα compellingεπιτακτικοί.
137
326000
2000
απίστευτα θελκτική.
05:43
And the way they do this
138
328000
2000
Και ο τρόπος με τον οποίο τα καταφέρνουν
05:45
is throughδιά μέσου a combinationσυνδυασμός of probabilityπιθανότητα and dataδεδομένα.
139
330000
3000
είναι μέσω ενός συνδυασμού πιθανοτήτων και δεδομένων.
05:48
Let's think about probabilityπιθανότητα.
140
333000
2000
Ας σκεφτούμε λίγο τον όρο "πιθανότητα".
05:50
If we want to engageαρραβωνιάζω someoneκάποιος
141
335000
2000
Αν θέλουμε να βάλουμε κάποιον να συμμετέχει
05:52
in the processεπεξεργάζομαι, διαδικασία of openingάνοιγμα boxesκουτιά to try and find piesπίτες,
142
337000
3000
σε αυτή την διαδικασία, να ανοίξουν κουτιά και να βρουν πίτες.
05:55
we want to make sure it's neitherκανενα απο τα δυο too easyεύκολος,
143
340000
2000
Θέλουμε να είμαστε σίγουροι ότι δεν είναι ούτε πολύ εύκολο,
05:57
norούτε too difficultδύσκολος, to find a pieπίτα.
144
342000
2000
αλλά ούτε πολύ δύσκολο να βρούνε μια πίτα.
05:59
So what do you do? Well, you look at a millionεκατομμύριο people --
145
344000
2000
Οπότε, τι κάνεις; Απλά κοιτάς ότι έχεις 1 εκ. παίχτες,
06:01
no, 100 millionεκατομμύριο people, 100 millionεκατομμύριο boxκουτί openersανοιχτήρια --
146
346000
3000
όχι, ας πούμε 100 εκ, παίχτες που ανοίγουν κουτιά,
06:04
and you work out, if you make the pieπίτα rateτιμή
147
349000
3000
και υπολογίζεις ότι αν το ποσοστό των πιτών
06:07
about 25 percentτοις εκατό --
148
352000
2000
θα είναι περίπου 25%
06:09
that's neitherκανενα απο τα δυο too frustratingαπογοητευτικό, norούτε too easyεύκολος.
149
354000
3000
δεν θα είναι ούτε πολύ εκνευριστικό αλλά ούτε και πολύ εύκολο'
06:12
It keepsκρατάει people engagedαρραβωνιασμένος.
150
357000
2000
κρατάει τους παίχτες απασχολημένους.
06:14
But of courseσειρά μαθημάτων, that's not all you do -- there's 15 piesπίτες.
151
359000
3000
Αλλά βέβαια, δεν είναι μόνο αυτό. Υπάρχουν 15 πίτες.
06:17
Now, I could make a gameπαιχνίδι calledπου ονομάζεται PiecraftPiecraft,
152
362000
2000
Θα μπορούσα να φτιάξω ένα παιχνίδι που να λέγεται Piecraft,
06:19
where all you had to do was get a millionεκατομμύριο piesπίτες
153
364000
2000
στο οποίο το μόνο που έχεις να κάνεις είναι να μαζέψεις 1 εκ. πίτες,
06:21
or a thousandχίλια piesπίτες.
154
366000
2000
ή χίλιες πίτες.
06:23
That would be very boringβαρετό.
155
368000
2000
Αυτό θα ήταν πολύ βαρετό.
06:25
FifteenΔεκαπέντε is a prettyαρκετά optimalβέλτιστη numberαριθμός.
156
370000
2000
Το 15 αποτελεί έναν πολύ αρεστό αριθμό.
06:27
You find that -- you know, betweenμεταξύ fiveπέντε and 20
157
372000
2000
Μεταξύ 5 και 20
06:29
is about the right numberαριθμός for keepingτήρηση people going.
158
374000
2000
είναι ακριβώς ο κατάλληλος αριθμός για να κρατήσει τους παίχτες απασχολημένους.
06:31
But we don't just have piesπίτες in the boxesκουτιά.
159
376000
2000
Αλλά δεν υπάρχουν μόνο πίτες στα κουτιά.
06:33
There's 100 percentτοις εκατό up here.
160
378000
2000
Υπάρχει ένα ποσοστό που αγγίζει το 100% εδώ.
06:35
And what we do is make sure that everyκάθε time a boxκουτί is openedάνοιξε,
161
380000
3000
Και αυτό που κάνουμε είναι κάθε φορά που ένα κουτί ανοίγει,
06:38
there's something in it, some little rewardανταμοιβή
162
383000
2000
να υπάρχει κάτι μέσα, μια μικρή ανταμοιβή,
06:40
that keepsκρατάει people progressingπροχωρούν and engagedαρραβωνιασμένος.
163
385000
2000
που θα δίνει την ώθηση στους παίκτες να προχωρήσουν και να ασχοληθούν περισσότερο.
06:42
In mostπλέον adventureπεριπέτεια gamesΠαιχνίδια,
164
387000
2000
Στα περισσότερα παιχνίδια περιπέτειας,
06:44
it's a little bitκομμάτι in-gameστο παιχνίδι currencyνόμισμα, a little bitκομμάτι experienceεμπειρία.
165
389000
3000
θα είναι λίγα ψηφιακά χρήματα, λίγοι πόντοι εμπειρίας,
06:47
But we don't just do that eitherείτε.
166
392000
2000
αλλά δεν τελειώνουμε σε αυτό το σημείο.
06:49
We alsoεπίσης say there's going to be loadsφορτία of other itemsαντικειμένων
167
394000
2000
Επίσης, πρόκειται να υπάρχουν πολλά άλλα αντικείμενα
06:51
of varyingποικίλες qualitiesποιότητες and levelsεπίπεδα of excitementενθουσιασμός.
168
396000
2000
διαφορετικής ποιότητας που θα προσφέρουν και διαφορετική ικανοποίηση.
06:53
There's going to be a 10 percentτοις εκατό chanceευκαιρία you get a prettyαρκετά good itemείδος.
169
398000
3000
Θα υπάρχει τουλάχιστον μια 10% πιθανότητα να βρεις ένα πολύ καλό αντικείμενο.
06:56
There's going to be a 0.1 percentτοις εκατό chanceευκαιρία
170
401000
2000
Και θα υπάρχει και ένα ποσοστό του 0,1%
06:58
you get an absolutelyαπολύτως awesomeφοβερός itemείδος.
171
403000
3000
να βρεις ένα πραγματικά καταπληκτικό αντικείμενο.
07:01
And eachκαθε of these rewardsανταμοιβές is carefullyπροσεκτικά calibratedβαθμονομηθεί to the itemείδος.
172
406000
3000
Και κάθε μία από αυτές τις ανταμοιβές είναι προσεκτικά διαλεγμένες για κάθε αντικείμενο.
07:04
And alsoεπίσης, we say,
173
409000
2000
Επίσης, ρωτάμε,
07:06
"Well, how manyΠολλά monstersτέρατα? Should I have the entireολόκληρος worldκόσμος fullγεμάτος of a billionδισεκατομμύριο monstersτέρατα?"
174
411000
3000
"Πόσα τέρατα όμως; Πρέπει να έχουμε ένα τεράστιο κόσμο γεμάτο από τέρατα;"
07:09
No, we want one or two monstersτέρατα on the screenοθόνη at any one time.
175
414000
3000
Όχι, χρειαζόμαστε το πολύ 2 τέρατα κάθε φορά στην οθόνη μας.
07:12
So I'm drawnσυρθεί on. It's not too easyεύκολος, not too difficultδύσκολος.
176
417000
3000
Οπότε με τραβάει. Δεν είναι ούτε πολύ εύκολο αλλά ούτε και πολύ δύσκολο.
07:15
So all this is very powerfulισχυρός.
177
420000
2000
Οπότε όλο αυτό αποτελεί ένα πολύ ισχυρό σκηνικό.
07:17
But we're in virtualityεικονικότητας. These aren'tδεν είναι realπραγματικός boxesκουτιά.
178
422000
3000
Αλλά βρισκόμαστε σε ένα εικονικό περιβάλλον. Αυτά δεν είναι αληθινά κουτιά.
07:20
So we can do
179
425000
2000
Οπότε μπορούμε να κάνουμε
07:22
some ratherμάλλον amazingφοβερο things.
180
427000
2000
πραγματικά απίστευτα πράγματα.
07:24
We noticeειδοποίηση, looking at all these people openingάνοιγμα boxesκουτιά,
181
429000
4000
Καθώς κοιτάμε όλους αυτούς να ανοίγουν κουτιά μπορούμε να παρατηρήσουμε,
07:28
that when people get to about 13 out of 15 piesπίτες,
182
433000
3000
ότι όταν έχουν μαζέψει 13 από τις 15 πίτες,
07:31
theirδικα τους perceptionαντίληψη shiftsβάρδιες, they startαρχή to get a bitκομμάτι boredβαρεθεί, a bitκομμάτι testyΟι Testy.
183
436000
3000
το ενδιαφέρον τους μειώνεται και αρχίζουν να βαριούνται.
07:34
They're not rationalλογικός about probabilityπιθανότητα.
184
439000
2000
Δεν βλέπουν λογικά τις πιθανότητες.
07:36
They think this gameπαιχνίδι is unfairαθέμιτες.
185
441000
2000
Πιστεύουν ότι το παιχνίδι είναι άδικο.
07:38
It's not givingδίνοντας me my last two piesπίτες. I'm going to give up.
186
443000
2000
"Δεν μου δίνει τις δύο τελευταίες πίτες. Θα τα παρατήσω."
07:40
If they're realπραγματικός boxesκουτιά, there's not much we can do,
187
445000
2000
Αν ήταν αληθινά κουτιά οι επιλογές μας θα ήταν περιορισμένες,
07:42
but in a gameπαιχνίδι we can just say, "Right, well.
188
447000
2000
αλλά μέσα στο παιχνίδι μπορούμε απλά να πούμε, "Ε, εντάξει".
07:44
When you get to 13 piesπίτες, you've got 75 percentτοις εκατό chanceευκαιρία of gettingνα πάρει a pieπίτα now."
189
449000
4000
Όταν φτάσεις στις 13 πίτες, έχεις ένα 75% ποσοστό να βρεις την επόμενη πίτα.
07:48
Keep you engagedαρραβωνιασμένος. Look at what people do --
190
453000
2000
Αυτό σε κρατάει απασχολημένο. Παρατηρήστε τι ακριβώς κάνουν οι άνθρωποι.
07:50
adjustπροσαρμόζω the worldκόσμος to matchαγώνας theirδικα τους expectationπροσδοκία.
191
455000
2000
Προσαρμόζουν τον κόσμο ανάλογα με τις προσδοκίες τους.
07:52
Our gamesΠαιχνίδια don't always do this.
192
457000
2000
Τα παιχνίδια δεν το κάνουν πάντα αυτό.
07:54
And one thing they certainlyσίγουρα do at the momentστιγμή
193
459000
2000
Αλλά αυτό που σίγουρα κάνουν προς το παρόν
07:56
is if you got a 0.1 percentτοις εκατό awesomeφοβερός itemείδος,
194
461000
3000
είναι ότι αν κάποιο αντικείμενο έχει ποσοστό 0.1% να βρεθεί,
07:59
they make very sure anotherαλλο one doesn't appearεμφανίζομαι for a certainβέβαιος lengthμήκος of time
195
464000
3000
τότε είναι σίγουρο ότι κάποιο παρόμοιο θα βρεθεί μετά από ένα εύλογο χρονικό διάστημα
08:02
to keep the valueαξία, to keep it specialειδικός.
196
467000
2000
για να διατηρηθεί η αξία του αντικειμένου, να παραμείνει μοναδικό.
08:04
And the pointσημείο is really
197
469000
2000
Στην πραγματικότητα
08:06
that we evolvedεξελίχθηκε to be satisfiedικανοποιημένοι by the worldκόσμος
198
471000
2000
εξελιχθήκαμε έτσι ώστε να ικανοποιούμαστε από τον κόσμο γύρω μας
08:08
in particularιδιαιτερος waysτρόπους.
199
473000
2000
με συγκεκριμένους τρόπους.
08:10
Over tensδεκάδες and hundredsεκατοντάδες of thousandsχιλιάδες of yearsχρόνια,
200
475000
3000
Μέσα σε δεκάδες χιλιάδες χρόνια,
08:13
we evolvedεξελίχθηκε to find certainβέβαιος things stimulatingτόνωση,
201
478000
2000
εξελιχθήκαμε έτσι ώστε να βρίσκουμε κάποια πράγματα άκρως διεγερτικά,
08:15
and as very intelligentέξυπνος, civilizedπολιτισμένος beingsόντα,
202
480000
2000
και ως νοήμονα και πολιτισμένα όντα,
08:17
we're enormouslyπολύ stimulatedτόνωσε by problemπρόβλημα solvingεπίλυση and learningμάθηση.
203
482000
3000
μας ερεθίζουν τα προβλήματα λογικής που προσφέρουν και γνώσεις.
08:20
But now, we can reverseΑΝΤΙΣΤΡΟΦΗ engineerμηχανικός that
204
485000
2000
Αλλά πλέον μπορούμε αυτό να το αντιγράψουμε
08:22
and buildχτίζω worldsτου κόσμου
205
487000
2000
και να χτίσουμε κόσμους
08:24
that expresslyρητά tickτσιμπούρι our evolutionaryεξελικτική boxesκουτιά.
206
489000
3000
που να αναπαράγουν τις εξελικτικές μας διαθέσεις.
08:27
So what does all this mean in practiceπρακτική?
207
492000
2000
Οπότε τι σημαίνουν όλα αυτά στην πράξη;
08:29
Well, I've come up
208
494000
2000
Κατέληξα,
08:31
with sevenεπτά things
209
496000
2000
σε εφτά πράγματα
08:33
that, I think, showπροβολή
210
498000
2000
που πιστεύω ότι δείχνουν
08:35
how you can take these lessonsμαθήματα from gamesΠαιχνίδια
211
500000
2000
πως μπορείς να πάρεις αυτά τα εικονικά μαθήματα
08:37
and use them outsideεξω απο of gamesΠαιχνίδια.
212
502000
3000
και να τα χρησιμοποιήσεις εκτός παιχνιδιών.
08:40
The first one is very simpleαπλός:
213
505000
2000
Το πρώτο είναι πολύ απλό:
08:42
experienceεμπειρία barsμπαρ measuringμέτρημα progressπρόοδος --
214
507000
2000
οι μπάρες εμπειρίας μετράνε την πρόοδο,
08:44
something that's been talkedμίλησε about brilliantlyεξαιρετικά
215
509000
2000
κάτι το οποίο αναλύθηκε με έξοχο τρόπο
08:46
by people like JesseJesse SchellΣελλ earlierνωρίτερα this yearέτος.
216
511000
3000
νωρίτερα φέτος από ανθρώπους όπως ο Jesse Schell.
08:49
It's alreadyήδη been doneΈγινε at the UniversityΠανεπιστήμιο of IndianaΙντιάνα in the StatesΚράτη μέλη, amongαναμεταξύ other placesθέσεις.
217
514000
3000
Έχει ήδη δοκιμαστεί από το Πανεπιστήμιο του Ιντιάνα στις ΗΠΑ, όπως και σε άλλα μέρη,
08:52
It's the simpleαπλός ideaιδέα that insteadαντι αυτου of gradingβαθμολόγηση people incrementallyσταδιακά
218
517000
3000
Αντί να βαθμολογούμε την απόδοση σταδιακά
08:55
in little bitsbits and piecesκομμάτια,
219
520000
2000
σε πολύ μικρά σημεία,
08:57
you give them one profileπροφίλ characterχαρακτήρας avataravatar
220
522000
2000
τους δίνεις το "άβαταρ" ενός χαρακτήρα
08:59
whichοι οποίες is constantlyσυνεχώς progressingπροχωρούν
221
524000
2000
το οποίο συνεχώς προοδεύει
09:01
in tinyμικροσκοπικός, tinyμικροσκοπικός, tinyμικροσκοπικός little incrementsπροσαυξήσεις whichοι οποίες they feel are theirδικα τους ownτα δικά.
222
526000
3000
έχοντας πολλές μικρές προσαυξήσεις, τις οποίες νιώθουν ότι έχουν καταφέρει οι ίδιοι.
09:04
And everything comesέρχεται towardsπρος that,
223
529000
2000
Και όλα καταλήγουν σε αυτή την πρόοδο του "άβαταρ",
09:06
and they watch it creepingυφέρπουσα up, and they ownτα δικά that as it goesπηγαίνει alongκατά μήκος.
224
531000
3000
καθώς το βλέπουν να αυξάνεται σιγά σιγά και συνεχίζουν να νιώθουν την ίδια οικειότητα.
09:09
SecondΔεύτερη, multipleπολλαπλούς long and short-termβραχυπρόθεσμα aimsστόχοι --
225
534000
2000
Δεύτερον, πολλοί μακροπρόθεσμοι και βραχυπρόθεσμοι στόχοι.
09:11
5,000 piesπίτες, boringβαρετό,
226
536000
2000
5000 πίτες, βαρετό,
09:13
15 piesπίτες, interestingενδιαφέρων.
227
538000
2000
15 πίτες, ενδιαφέρον.
09:15
So, you give people
228
540000
2000
Οπότε απλά τους δίνεις
09:17
lots and lots of differentδιαφορετικός tasksκαθήκοντα.
229
542000
2000
πολλές και διαφορετικές ασχολίες.
09:19
You say, it's about
230
544000
2000
Για παράδειγμα,
09:21
doing 10 of these questionsερωτήσεις,
231
546000
2000
έχεις να απαντήσεις 10 ερωτήσεις,
09:23
but anotherαλλο taskέργο
232
548000
2000
αλλά μια άλλη δραστηριότητα λέει
09:25
is turningστροφή up to 20 classesμαθήματα on time,
233
550000
2000
να εμφανιστείς στην ώρα σου σε 20 μαθήματα,
09:27
but anotherαλλο taskέργο is collaboratingσυνεργασία with other people,
234
552000
3000
αλλά ακόμα μια δραστηριότητα λέει να συνεργαστείς με άλλους ανθρώπους,
09:30
anotherαλλο taskέργο is showingεπίδειξη you're workingεργαζόμενος fiveπέντε timesφορές,
235
555000
3000
μία άλλη να δουλέψεις σε κάτι 5 φορές,
09:33
anotherαλλο taskέργο is hittingνα χτυπήσει this particularιδιαιτερος targetστόχος.
236
558000
2000
ακόμα μία να χτυπήσεις ένα συγκεκριμένο στόχο.
09:35
You breakΔιακοπή things down into these calibratedβαθμονομηθεί slicesφέτες
237
560000
3000
Χωρίζεις αυτές τις δραστηριότητες σε ίσα μέρη
09:38
that people can chooseεπιλέγω and do in parallelπαράλληλο
238
563000
2000
όπου κάποιος μπορεί να διαλέξει και να τις κάνει ακόμα και παράλληλα.
09:40
to keep them engagedαρραβωνιασμένος
239
565000
2000
Και αυτό είναι που τους κρατάει απασχολημένους
09:42
and that you can use to pointσημείο them
240
567000
2000
και τους δείχνει τι μπορούν να κάνουν
09:44
towardsπρος individuallyατομικά beneficialευεργετική activitiesδραστηριότητες.
241
569000
3000
για να αποκτήσουν περισσότερα οφέλη.
09:48
ThirdΤρίτο, you rewardανταμοιβή effortπροσπάθεια.
242
573000
2000
Τρίτον, επιβραβεύεις την προσπάθεια.
09:50
It's your 100 percentτοις εκατό factorπαράγοντας. GamesΠαιχνίδια are brilliantλαμπρός at this.
243
575000
3000
Πρόκειται για τον παράγοντα 100%. Τα παιχνίδια είναι εξαιρετικά σε αυτόν.
09:53
EveryΚάθε time you do something, you get creditπίστωση; you get a creditπίστωση for tryingπροσπαθεί.
244
578000
3000
Κάθε φορά που κάνεις κάτι επιβραβεύεσαι, μόνο και μόνο για την προσπάθεια.
09:56
You don't punishβαζω τιμωρια failureαποτυχία. You rewardανταμοιβή everyκάθε little bitκομμάτι of effortπροσπάθεια --
245
581000
3000
Δεν τιμωρείς την αποτυχία. Επιβραβεύεις κάθε ίχνος απόδοσης.
09:59
a little bitκομμάτι of goldχρυσός, a little bitκομμάτι of creditπίστωση. You've doneΈγινε 20 questionsερωτήσεις -- tickτσιμπούρι.
246
584000
3000
Λίγο παραπάνω ψηφιακό χρυσό, λίγο περισσότερη επιβράβευση, "έκανες 20 ερωτήσεις" οπότε κι άλλη επιβράβευση.
10:02
It all feedsτροφές in as minuteλεπτό reinforcementενίσχυση.
247
587000
3000
Όλα λειτουργούν ως στιγμιαίες ενισχύσεις.
10:05
FourthΤέταρτη, feedbackανατροφοδότηση.
248
590000
2000
Τέταρτον, ανάδραση.
10:07
This is absolutelyαπολύτως crucialκρίσιμος,
249
592000
2000
Η ανάδραση είναι τρομερά σημαντική,
10:09
and virtualityεικονικότητας is dazzlingεκθαμβωτικό at deliveringπαράδοση this.
250
594000
2000
και η εικονικότητα τα καταφέρνει καταπληκτικά και σε αυτό.
10:11
If you look at some of the mostπλέον intractableδυσεπίλυτο problemsπροβλήματα in the worldκόσμος todayσήμερα
251
596000
3000
Αν δούμε μερικά από τα πιο δυσεπίλυτα προβλήματα σήμερα στον πλανήτη
10:14
that we'veέχουμε been hearingακρόαση amazingφοβερο things about,
252
599000
2000
για τα οποία έχουμε ακούσει απίστευτα πράγματα.
10:16
it's very, very hardσκληρά for people to learnμαθαίνω
253
601000
3000
Είναι πολύ δύσκολο για τους ανθρώπους να μάθουν
10:19
if they cannotδεν μπορώ linkΣύνδεσμος consequencesσυνέπειες to actionsΕνέργειες.
254
604000
3000
αν δεν συνδέσουν τις πράξεις με τα αποτελέσματα.
10:22
PollutionΡύπανση, globalπαγκόσμια warmingθέρμανση, these things --
255
607000
2000
Μόλυνση, υπερθέρμανση, όλα αυτά τα προβλήματα,
10:24
the consequencesσυνέπειες are distantμακρινός in time and spaceχώρος.
256
609000
2000
έχουν συνέπειες που θα τις δούμε στο μακρινό μέλλον.
10:26
It's very hardσκληρά to learnμαθαίνω, to feel a lessonμάθημα.
257
611000
2000
Είναι πολύ δύσκολο να μάθεις κάτι,
10:28
But if you can modelμοντέλο things for people,
258
613000
2000
εάν όμως τα μοντελοποιήσουμε,
10:30
if you can give things to people that they can manipulateχειραγωγώ
259
615000
2000
εάν δώσουμε στους ανθρώπους κάτι το οποίο μπορούν να χειριστούν
10:32
and playπαίζω with and where the feedbackανατροφοδότηση comesέρχεται,
260
617000
2000
και να παίξουν μαζί του και όπου οι συνέπειες έρθουν άμεσα,
10:34
then they can learnμαθαίνω a lessonμάθημα, they can see,
261
619000
2000
τότε μπορούν να πάρουν το μάθημα, μπορούν να δουν,
10:36
they can moveκίνηση on, they can understandκαταλαβαίνουν.
262
621000
3000
μπορούν να προχωρήσουν παρακάτω και μπορούν επιτέλους να καταλάβουν.
10:39
And fifthπέμπτος,
263
624000
2000
Πέμπτον,
10:41
the elementστοιχείο of uncertaintyαβεβαιότητα.
264
626000
2000
το στοιχείο της αβεβαιότητας.
10:43
Now this is the neurologicalνευρολογικός goldmineχρυσωρυχείο,
265
628000
3000
Πρόκειται για ένα "νευρολογικό χρυσωρυχείο" για τα παιχνίδια,
10:46
if you like,
266
631000
2000
αν μου επιτρέπετε την έκφραση,
10:48
because a knownγνωστός rewardανταμοιβή
267
633000
2000
επειδή μια επιβράβευση που την περιμένουμε
10:50
excitesδιεγείρει people,
268
635000
2000
μας ενθουσιάζει,
10:52
but what really getsπαίρνει them going
269
637000
2000
αλλά αυτό που πραγματικά μας δίνει κίνητρο
10:54
is the uncertainαβέβαιος rewardανταμοιβή,
270
639000
2000
είναι η άγνωστη επιβράβευση,
10:56
the rewardανταμοιβή pitchedριγμένη at the right levelεπίπεδο of uncertaintyαβεβαιότητα,
271
641000
2000
εκείνη που τυλίγεται με ένα πέπλο αβεβαιότητας,
10:58
that they didn't quiteαρκετά know whetherκατά πόσο they were going to get it or not.
272
643000
3000
και την οποία δεν ξέρουμε καν αν πρόκειται να αποκτήσουμε ή όχι.
11:01
The 25 percentτοις εκατό. This lightsφώτα the brainεγκέφαλος up.
273
646000
3000
Το 25%. Αυτό ενεργοποιεί τον εγκέφαλο.
11:04
And if you think about
274
649000
2000
Και αν κάποιος
11:06
usingχρησιμοποιώντας this in testingδοκιμές,
275
651000
2000
το χρησιμοποιήσει αυτό σε καταστάσεις εξετάσεων,
11:08
in just introducingεισάγοντας controlέλεγχος elementsστοιχεία of randomnessτυχαία
276
653000
2000
απλά με το να προσθέσει τυχαία στοιχεία
11:10
in all formsμορφές of testingδοκιμές and trainingεκπαίδευση,
277
655000
2000
σε όλες τις μορφές εξετάσεων και εκπαιδεύσεων,
11:12
you can transformμεταμορφώνω the levelsεπίπεδα of people'sτων ανθρώπων engagementσύμπλεξη
278
657000
2000
μπορείς πραγματικά να μετατρέψεις τα επίπεδα ενδιαφέροντος
11:14
by tappingτρύπημα into this very powerfulισχυρός
279
659000
2000
χρησιμοποιώντας αυτόν τον πανίσχυρο
11:16
evolutionaryεξελικτική mechanismμηχανισμός.
280
661000
2000
εξελικτικό μηχανισμό.
11:18
When we don't quiteαρκετά predictπρολέγω something perfectlyτέλεια,
281
663000
2000
Και ισχύει ότι όταν δεν μπορούμε να προβλέψουμε κάτι με ακρίβεια,
11:20
we get really excitedερεθισμένος about it.
282
665000
2000
είναι που πραγματικά ενθουσιαζόμαστε με αυτό.
11:22
We just want to go back and find out more.
283
667000
2000
Θέλουμε απλά να γυρίσουμε σε αυτό και να μάθουμε περισσότερα.
11:24
As you probablyπιθανώς know, the neurotransmitterνευροδιαβιβαστής
284
669000
2000
΄ Όπως ήδη θα γνωρίζετε, ο νευροδιαβιβαστής
11:26
associatedσυσχετισμένη with learningμάθηση is calledπου ονομάζεται dopamineντοπαμίνη.
285
671000
2000
που συνδέεται με την μάθηση ονομάζεται ντοπαμίμη.
11:28
It's associatedσυσχετισμένη with reward-seekingανταμοιβή-αναζήτηση behaviorη ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ.
286
673000
3000
Σχετίζεται με την συμπεριφορά που έχει να κάνει με την αναζήτησης επιβράβευσης.
11:31
And something very excitingσυναρπαστικός is just beginningαρχή to happenσυμβεί
287
676000
3000
Και κάτι πραγματικά συγκλονιστικό πρόκειται να συμβεί
11:34
in placesθέσεις like the UniversityΠανεπιστήμιο of BristolΜπρίστολ in the U.K.,
288
679000
3000
σε μέρη όπως το πανεπιστήμιο του Bristol στο Ηνωμένο Βασίλειο,
11:37
where we are beginningαρχή to be ableικανός to modelμοντέλο mathematicallyαπό μαθηματική άποψη
289
682000
3000
όπου έχουμε αρχίσει να μετράμε
11:40
dopamineντοπαμίνη levelsεπίπεδα in the brainεγκέφαλος.
290
685000
2000
τα επίπεδα ντοπαμίνης στον εγκέφαλο.
11:42
And what this meansπου σημαίνει is we can predictπρολέγω learningμάθηση,
291
687000
2000
Και αυτό σημαίνει ότι μπορούμε να προβλέψουμε την μάθηση,
11:44
we can predictπρολέγω enhancedενισχυμένη engagementσύμπλεξη,
292
689000
3000
μπορούμε να προβλέψουμε επίπεδα ενισχυμένου ενδιαφέροντος,
11:47
these windowsπαράθυρα, these windowsπαράθυρα of time,
293
692000
2000
αυτά τα μικρά χρονικά παραθυράκια,
11:49
in whichοι οποίες the learningμάθηση is takingλήψη placeθέση at an enhancedενισχυμένη levelεπίπεδο.
294
694000
3000
στα οποία μαθαίνουμε καλύτερα και αποδοτικότερα.
11:52
And two things really flowροή from this.
295
697000
2000
Και δύο πράγματα μπορούν να προέλθουν από αυτό.
11:54
The first has to do with memoryμνήμη,
296
699000
2000
Το πρώτο έχει να κάνει με την μνήμη,
11:56
that we can find these momentsστιγμές.
297
701000
2000
ότι πραγματικά μπορούμε να βρούμε αυτές τις στιγμές.
11:58
When someoneκάποιος is more likelyπιθανός to rememberθυμάμαι,
298
703000
2000
Όταν κάποιος μπορεί πιο εύκολα να θυμηθεί,
12:00
we can give them a nuggetψήγμα in a windowπαράθυρο.
299
705000
2000
μπορεί να αφομοιώσει και καλύτερα.
12:02
And the secondδεύτερος thing is confidenceαυτοπεποίθηση,
300
707000
2000
Το δεύτερο είναι η αυτοπεποίθηση,
12:04
that we can see how game-playingπαιχνίδι-παιχνίδι and rewardανταμοιβή structuresδομές
301
709000
2000
ότι μπορούμε να αναγνωρίσουμε το πως τα παιχνίδια και οι δομές ανταμοιβής που έχουν
12:06
make people braverγενναίος, make them more willingπρόθυμος to take risksκινδύνους,
302
711000
3000
κάνουν τους ανθρώπους πιο γενναίους, πιο πρόθυμους να πάρουν ρίσκα,
12:09
more willingπρόθυμος to take on difficultyδυσκολία,
303
714000
2000
πιο πρόθυμους να αντιμετωπίσουν δυσκολίες,
12:11
harderπιο δυνατα to discourageαποθαρρύνει.
304
716000
2000
και πιο ανθεκτικούς στην απογοήτευση.
12:13
This can all seemφαίνομαι very sinisterαπαίσιο.
305
718000
2000
Όλα αυτά μπορεί να φαίνονται σκοτεινά και μυστήρια.
12:15
But you know, sortείδος of "our brainsμυαλά have been manipulatedχειραγωγείται; we're all addictsτοξικομανών."
306
720000
2000
Αλλά όλοι ξέρετε τι λένε, "Εχουν εκμεταλλευτεί το μυαλό μας, είμαστε όλοι εξαρτημένοι."
12:17
The wordλέξη "addictionεθισμός" is thrownρίχνονται around.
307
722000
2000
Η λέξη "εξάρτηση" χρησιμοποιείται συνεχώς για αυτό το θέμα.
12:19
There are realπραγματικός concernsανησυχίες there.
308
724000
2000
Υπάρχουν πραγματικές ανησυχίες σε αυτό το θέμα.
12:21
But the biggestμέγιστος neurologicalνευρολογικός turn-onδιεγερτικό for people
309
726000
2000
Αλλά το μεγαλύτερο νευρολογικό κίνητρο για τους ανθρώπους
12:23
is other people.
310
728000
2000
είναι οι άνθρωποι γύρω τους.
12:25
This is what really excitesδιεγείρει us.
311
730000
3000
Αυτό είναι που πραγματικά μας συναρπάζει.
12:28
In rewardανταμοιβή termsόροι, it's not moneyχρήματα;
312
733000
2000
Σε όρους ανταμοιβής, δεν είναι τα λεφτά,
12:30
it's not beingνα εισαι givenδεδομένος cashτοις μετρητοις -- that's niceόμορφη --
313
735000
3000
δεν είναι τα μετρητά που παίρνουμε
12:33
it's doing stuffυλικό with our peersσυμμαθητές τους,
314
738000
2000
είναι τα πράγματα που κάνουμε με τους συναδέλφους μας,
12:35
watchingβλέποντας us, collaboratingσυνεργασία with us.
315
740000
2000
το γεγονός ότι μας παρακολουθούν, ότι συνεργάζονται μαζί μας.
12:37
And I want to tell you a quickγρήγορα storyιστορία about 1999 --
316
742000
2000
Και θέλω να σας πω μια μικρή ιστορία από το 1999 --
12:39
a videoβίντεο gameπαιχνίδι calledπου ονομάζεται EverQuestEverQuest.
317
744000
2000
για ένα παιχνίδι ονόματι Everquest.
12:41
And in this videoβίντεο gameπαιχνίδι,
318
746000
2000
Και σε αυτό το παιχνίδι,
12:43
there were two really bigμεγάλο dragonsδράκους, and you had to teamομάδα up to killσκοτώνω them --
319
748000
3000
ήταν 2 τεράστιοι δράκοι, και έπρεπε να συμμαχήσεις με άλλους για να τους σκοτώσεις.
12:46
42 people, up to 42 to killσκοτώνω these bigμεγάλο dragonsδράκους.
320
751000
3000
42 παίχτες μπορούσαν να μαζευτούν για να σκοτώσουν αυτούς τους μεγάλους δράκους.
12:49
That's a problemπρόβλημα
321
754000
2000
Αυτό δημιουργούσε πρόβλημα,
12:51
because they droppedέπεσε two or threeτρία decentαξιοπρεπή itemsαντικειμένων.
322
756000
3000
επειδή οι δράκοι έδιναν δύο ή τρία αξιοπρεπή αντικείμενα.
12:54
So playersΠαίκτες addressedαπευθύνεται this problemπρόβλημα
323
759000
3000
Οπότε οι παίκτες έδωσαν λύση στο πρόβλημα
12:57
by spontaneouslyαυθόρμητα comingερχομός up with a systemΣύστημα
324
762000
2000
με την δημιουργία ενός συστήματος
12:59
to motivateθέτω στην κίνησιν eachκαθε other,
325
764000
2000
που παρακινούσε τον καθένα από αυτούς
13:01
fairlyαρκετά and transparentlyδιαφανώς.
326
766000
2000
να φερθεί με δικαιοσύνη και διαφάνεια.
13:03
What happenedσυνέβη was, they paidεπί πληρωμή eachκαθε other a virtualεικονικός currencyνόμισμα
327
768000
3000
Αυτό που έκαναν ήταν ότι δημιούργησαν ένα εικονικό νόμισμα
13:06
they calledπου ονομάζεται "dragonδράκων killσκοτώνω pointsσημεία."
328
771000
3000
που ονόμασαν "πόντοι του δράκου".
13:09
And everyκάθε time you turnedγύρισε up to go on a missionαποστολή,
329
774000
2000
Και κάθε φορά που εμφανιζόσουν ως μέλος σε μια αποστολή,
13:11
you got paidεπί πληρωμή in dragonδράκων killσκοτώνω pointsσημεία.
330
776000
2000
έπαιρνες και "πόντους του δράκου".
13:13
They trackedπαρακολουθούνται these on a separateξεχωριστός websiteδικτυακός τόπος.
331
778000
2000
Τους πόντους αυτούς μετρούσαν σε ξεχωριστή ιστοσελίδα από το παιχνίδι.
13:15
So they trackedπαρακολουθούνται theirδικα τους ownτα δικά privateιδιωτικός currencyνόμισμα,
332
780000
2000
Οπότε είχαν αυτό το "ιδιωτικό" νόμισμα,
13:17
and then playersΠαίκτες could bidπροσφορά afterwardsέπειτα
333
782000
2000
με το οποίο οι παίχτες μπορούσαν να κάνουν τις προσφορές τους
13:19
for coolδροσερός itemsαντικειμένων they wanted --
334
784000
2000
για αντικείμενα τα οποία ήθελαν.
13:21
all organizedδιοργάνωσε by the playersΠαίκτες themselvesτους εαυτούς τους.
335
786000
2000
Τα πάντα ήταν οργανωμένα από τους ίδιους τους παίχτες.
13:23
Now the staggeringσυγκλονιστικό systemΣύστημα, not just that this workedεργάστηκε in EverQuestEverQuest,
336
788000
3000
Το εκπληκτικό είναι ότι αυτό το σύστημα δεν δούλεψε μόνο στο Everquest,
13:26
but that todayσήμερα, a decadeδεκαετία on,
337
791000
2000
αλλά ότι σήμερα, μια δεκαετία μετά,
13:28
everyκάθε singleμονόκλινο videoβίντεο gameπαιχνίδι in the worldκόσμος with this kindείδος of taskέργο
338
793000
3000
κάθε παιχνίδι στον κόσμο που εμπεριέχει αποστολές αυτού του είδους
13:31
usesχρήσεις a versionεκδοχή of this systemΣύστημα --
339
796000
2000
χρησιμοποιεί μια παραλλαγή αυτού του συστήματος.
13:33
tensδεκάδες of millionsεκατομμύρια of people.
340
798000
2000
Δεκάδες εκατομμύρια άνθρωποι.
13:35
And the successεπιτυχία rateτιμή
341
800000
2000
Και το ποσοστό επιτυχίας
13:37
is at closeΚοντά to 100 percentτοις εκατό.
342
802000
2000
είναι κοντά στο 100%.
13:39
This is a player-developedPlayer-αναπτύχθηκε,
343
804000
2000
Πρόκειται για ένα είδος ψηφιακού συναλλάγματος,
13:41
self-enforcingαυτο-εκτέλεση, voluntaryεθελοντικώς currencyνόμισμα,
344
806000
3000
που δημιουργήθηκε από τους ίδιους τους παίχτες
13:44
and it's incrediblyαπίστευτα sophisticatedεκλεπτυσμένο
345
809000
2000
και αυτό από μόνο του αποτελεί δείγμα μιας
13:46
playerπαίχτης behaviorη ΣΥΜΠΕΡΙΦΟΡΑ.
346
811000
2000
απίστευτα ανεπτυγμένης συμπεριφοράς.
13:50
And I just want to endτέλος by suggestingπροτείνοντας
347
815000
2000
Και θα ήθελα να ολοκληρώσω προτείνωντας
13:52
a fewλίγοι waysτρόπους in whichοι οποίες these principlesαρχές
348
817000
2000
μερικούς τρόπους με τους οποίους αυτές οι αρχές
13:54
could fanανεμιστήρας out into the worldκόσμος.
349
819000
2000
μπορούν να μεταφερθούν στον έξω κόσμο.
13:56
Let's startαρχή with businessεπιχείρηση.
350
821000
2000
Θα αρχίσω με τις επιχειρήσεις.
13:58
I mean, we're beginningαρχή to see some of the bigμεγάλο problemsπροβλήματα
351
823000
2000
Τελευταία βλέπουμε να δημιουργούνται κάποια σοβαρά προβλήματα
14:00
around something like businessεπιχείρηση are
352
825000
2000
που έχουν σχέση με τις επιχειρήσεις,
14:02
recyclingανακύκλωση and energyενέργεια conservationδιατήρηση.
353
827000
2000
όπως οι ανακύκλωση και η διατήρηση ενέργειας.
14:04
We're beginningαρχή to see the emergenceεμφάνιση of wonderfulεκπληκτικός technologiesτεχνολογίες
354
829000
2000
Όμως αρχίζουν να εμφανίζονται και απίστευτες τεχνολογίες
14:06
like real-timeπραγματικός χρόνος energyενέργεια metersμέτρα.
355
831000
2000
όπως οι μετρητές ενέργειας σε αληθινό χρόνο.
14:08
And I just look at this, and I think, yes,
356
833000
2000
Και καθώς τις παρατηρώ, σκέφτομαι ότι, ναι,
14:10
we could take that so much furtherπεραιτέρω
357
835000
3000
μπορούμε να πάμε τόσα βήματα παρακάτω
14:13
by allowingεπιτρέποντας people to setσειρά targetsστόχους
358
838000
2000
με το να αφήσουμε ανθρώπους να θέσουν στόχους,
14:15
by settingσύνθεση calibratedβαθμονομηθεί targetsστόχους,
359
840000
2000
προσεχτικά τοποθετημένους στόχους,
14:17
by usingχρησιμοποιώντας elementsστοιχεία of uncertaintyαβεβαιότητα,
360
842000
3000
χρησιμοποιώντας το στοιχείο της αβεβαιότητας
14:20
by usingχρησιμοποιώντας these multipleπολλαπλούς targetsστόχους,
361
845000
2000
με το να εκμεταλλευτούν αυτούς τους πολλαπλούς στόχους,
14:22
by usingχρησιμοποιώντας a grandμεγαλειώδης, underlyingυποκείμενο rewardανταμοιβή and incentiveκίνητρο systemΣύστημα,
362
847000
3000
με το να χρησιμοποιήσουν ένα σπουδαίο σύστημα ανταμοιβής και παροχής κινήτρων,
14:25
by settingσύνθεση people up
363
850000
2000
με το να βάλουμε ανθρώπους
14:27
to collaborateσυνεργάζομαι in termsόροι of groupsομάδες, in termsόροι of streetsτου δρόμου
364
852000
2000
να συνεργαστούν σε ομάδες,
14:29
to collaborateσυνεργάζομαι and competeανταγωνίζονται,
365
854000
2000
να συνεργαστούν και να ανταγωνιστούν,
14:31
to use these very sophisticatedεκλεπτυσμένο
366
856000
2000
να χρησιμοποιήσουν αυτούς τους εξειδικευμένους
14:33
groupομάδα and motivationalπαροχή κινήτρων mechanicsμηχανική we see.
367
858000
2000
μηχανισμούς που είδαμε έως τώρα.
14:35
In termsόροι of educationεκπαίδευση,
368
860000
2000
Οσαναφορά την εκπαίδευση,
14:37
perhapsίσως mostπλέον obviouslyπροφανώς of all,
369
862000
2000
ίσως το πιο προφανές,
14:39
we can transformμεταμορφώνω how we engageαρραβωνιάζω people.
370
864000
3000
είναι ότι μπορούμε να αλλάξουμε το πως βάζουμε τους ανθρώπους να ασχοληθούν με την γνώση.
14:42
We can offerπροσφορά people the grandμεγαλειώδης continuityσυνέχειας
371
867000
2000
Μπορούμε να τους προσφέρουμε μια συνεχή εμπειρία
14:44
of experienceεμπειρία and personalπροσωπικός investmentεπένδυση.
372
869000
3000
που αποτελεί μια προσωπική επένδυση.
14:47
We can breakΔιακοπή things down
373
872000
2000
Μπορούμε να χωρίσουμε τα πράγματα
14:49
into highlyυψηλά calibratedβαθμονομηθεί smallμικρό tasksκαθήκοντα.
374
874000
2000
σε μικρές και προσεχτικές εργασίες.
14:51
We can use calculatedυπολογίζεται randomnessτυχαία.
375
876000
2000
Μπορούμε επίσης να χρησιμοποιήσουμε ένα υπολογισμένο ποσοστό τυχαίων γεγονότων.
14:53
We can rewardανταμοιβή effortπροσπάθεια consistentlyμε συνέπεια
376
878000
2000
Μπορούμε να επιβραβεύουμε συνεχώς την προσπάθεια
14:55
as everything fieldsπεδία togetherμαζί.
377
880000
3000
καθώς τα πάντα δένουν μεταξύ τους.
14:58
And we can use the kindείδος of groupομάδα behaviorsσυμπεριφορές
378
883000
2000
Και μπορούμε να χρησιμοποιήσουμε εκείνες τις συμπεριφορές
15:00
that we see evolvingεξελίσσεται when people are at playπαίζω togetherμαζί,
379
885000
3000
που βλέπουμε να δημιουργούνται καθώς οι άνθρωποι παίζουν μαζί,
15:03
these really quiteαρκετά unprecedentedlyάνευ προηγουμένου complexσυγκρότημα
380
888000
3000
αυτούς τους πραγματικά απρόβλεπτους και σύνθετους
15:06
cooperativeΣυνεταιρισμός mechanismsμηχανισμούς.
381
891000
2000
μηχανισμούς συνεργασίας.
15:08
GovernmentΚυβέρνηση, well, one thing that comesέρχεται to mindμυαλό
382
893000
2000
Κυβερνήσεις. Ένα από τα πράγματα που μου έρχεται στο μυαλό
15:10
is the U.S. governmentκυβέρνηση, amongαναμεταξύ othersοι υπολοιποι,
383
895000
3000
ειδικά για την κυβέρνηση των ΗΠΑ,
15:13
is literallyΚυριολεκτικά startingεκκίνηση to payπληρωμή people
384
898000
2000
είναι το γεγονός ότι έχει αρχίσει πραγματικά να πληρώνει ανθρώπους
15:15
to loseχάνω weightβάρος.
385
900000
2000
ώστε να χάσουν το περιττό βάρος.
15:17
So we're seeingβλέπων financialχρηματοοικονομική rewardανταμοιβή beingνα εισαι used
386
902000
2000
Οπότε βλέπουμε ότι χρησιμοποιούνται χρηματικές ανταμοιβές
15:19
to tackleανυψωτήρ the great issueθέμα of obesityευσαρκία.
387
904000
2000
για να αντιμετωπιστεί το πρόβλημα της παχυσαρκίας.
15:21
But again, those rewardsανταμοιβές
388
906000
2000
Όμως αυτές οι ανταμοιβές
15:23
could be calibratedβαθμονομηθεί so preciselyακριβώς
389
908000
3000
θα μπορούσαν να εξισορροπηθούν με τόση ακρίβεια
15:26
if we were ableικανός to use the vastαπέραντος expertiseεξειδίκευση
390
911000
3000
αν μόνο μπορούσαμε να χρησιμοποιήσουμε την τεράστια εμπειρία
15:29
of gamingτυχερών παιχνιδιών systemsσυστήματα to just jackγρύλος up that appealέφεση,
391
914000
3000
των video games για να αυξήσουμε το πόσο θελκτικές είναι,
15:32
to take the dataδεδομένα, to take the observationsπαρατηρήσεις,
392
917000
2000
για να πάρουμε τις πληροφορίες, τις παρατηρήσεις που χρειαζόμαστε,
15:34
of millionsεκατομμύρια of humanο άνθρωπος hoursώρες
393
919000
2000
από εκατομμύρια ώρες ανθρώπινης απασχόλησης
15:36
and plowάροτρο that feedbackανατροφοδότηση
394
921000
2000
και να τροφοδοτήσουμε με όλες αυτές τις πληροφορίες
15:38
into increasingαυξάνεται engagementσύμπλεξη.
395
923000
2000
μια προσπάθεια να αυξήσουμε την συμμετοχή σε αντίστοιχες ασχολίες.
15:40
And in the endτέλος, it's this wordλέξη, "engagementσύμπλεξη,"
396
925000
3000
Και τελικά, είναι αυτή η λέξη, "συμμετοχή",
15:43
that I want to leaveάδεια you with.
397
928000
2000
με την οποία θέλω να σας αφήσω.
15:45
It's about how individualάτομο engagementσύμπλεξη
398
930000
2000
Όλα έχουν σχέση με το πόσο η προσωπική μας συμμετοχή στα πράγματα
15:47
can be transformedμεταμορφώθηκε
399
932000
2000
μπορεί να διαφοροποιηθεί
15:49
by the psychologicalψυχολογικός and the neurologicalνευρολογικός lessonsμαθήματα
400
934000
3000
με βάση κάποια ψυχολογικά και νευρολογικά μαθήματα
15:52
we can learnμαθαίνω from watchingβλέποντας people that are playingπαιχνίδι gamesΠαιχνίδια.
401
937000
3000
που μπορούμε να αφομοιώσουμε βλέποντας ανθρώπους να παίζουν παιχνίδια.
15:55
But it's alsoεπίσης about collectiveσυλλογικός engagementσύμπλεξη
402
940000
3000
Σημασία όμως έχει και η συλλογική δέσμευση
15:58
and about the unprecedentedάνευ προηγουμένου laboratoryεργαστήριο
403
943000
3000
όπως και το "εργαστήριο"
16:01
for observingπαρατηρητικός what makesκάνει people tickτσιμπούρι
404
946000
2000
στο οποίο παρατηρούμε τι κάνει τους ανθρώπους να ενδιαφέρονται,
16:03
and work and playπαίζω and engageαρραβωνιάζω
405
948000
2000
να δουλεύουν, να παίζουν και να συμμετέχουν,
16:05
on a grandμεγαλειώδης scaleκλίμακα in gamesΠαιχνίδια.
406
950000
3000
κατά βάση στα παιχνίδια.
16:08
And if we can look at these things and learnμαθαίνω from them
407
953000
3000
Και αν μπορέσουμε να τα παρατηρήσουμε και να μάθουμε από αυτά
16:11
and see how to turnστροφή them outwardsπρος τα έξω,
408
956000
2000
και μπορέσουμε να τα εφαρμόσουμε εκτός παιχνιδιών,
16:13
then I really think we have something quiteαρκετά revolutionaryεπαναστατικός on our handsτα χέρια.
409
958000
3000
τότε πιστεύω ότι έχουμε στα χέρια μας κάτι πραγματικά επαναστατικό.
16:16
Thank you very much.
410
961000
2000
Σας ευχαριστώ πάρα πολύ.
16:18
(ApplauseΧειροκροτήματα)
411
963000
4000
(Χειροκρότημα)

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Tom Chatfield - Gaming theorist
Tom Chatfield thinks about games -- what we want from them, what we get from them, and how we might use our hard-wired desire for a gamer's reward to change the way we learn.

Why you should listen

It can be difficult to wrap one's mind around the size and the reach of modern video- and online-game culture. But gaming is not only outstripping more-traditional media in revenue (it overtook music in 2008), it's become a powerful lens to re-examine our culture at large. Tom Chatfield, a longtime gamer, is the arts and books editor at the UK current-affairs magazine Prospect. In his book Fun Inc., he argues that games, with their immersive quests and deeply satisfying (and carefully designed) virtual rewards, are a great place to test new approaches to real-world systems that need a reboot.

More than a game journalist, Chatfield is a game theorist, looking at neurological research on how games engage our pleasure centers -- and then looking at a world where millions of videogame-veteran Generation Z'ers are entering the workforce and the voters' rolls. They're good with complex rule sets; they're used to forming ad hoc groups to reach a goal; and they love to tweak and mod existing systems. What if society harnessed that energy to redefine learning? Or voting? Understanding the psychology of the videogame reward schedule, Chatfield believes, is not only important for understanding the world of our children -- it's a stepping stone to improving our world right now.

More profile about the speaker
Tom Chatfield | Speaker | TED.com