ABOUT THE SPEAKER
Paola Antonelli - Design curator
Paola Antonelli is on a mission to introduce -- and explain -- design to the world. With her shows at New York's Museum of Modern Art, she celebrates design's presence in every part of life.

Why you should listen

Since she stepped back from practicing architecture in order to focus on writing about design, teaching and curating gallery exhibitions, Italian native Paola Antonelli has become a force to be reckoned with in the design world. Working at the Museum of Modern Art in New York since 1994, she is senior curator of the gallery's Architecture and Design department and, as of 2012, the museum's first ever director of research and development. Antonelli has worked on shows such as "Humble Masterpieces," which celebrated traditionally unheralded design icons such as the paperclip; "Design and the Elastic Mind," considering the relationship of design and technology, and "Talk to Me ," which looked at design and the communication of people and objects.

Ever mindful that the majority of visitors to MOMA are attracted by artists such as Picasso and Matisse, Antonelli works to ensure that if they do stumble across a design-related show, they'll be both entertained and enlightened. In 2012, she led a move to acquire 14 video games for the museum's permanent collection.

More profile about the speaker
Paola Antonelli | Speaker | TED.com
TEDSalon NY2013

Paola Antonelli: Why I brought Pac-Man to MoMA

Paola Antonelli: Por qué compré el Pac-Man para el MoMa

Filmed:
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Cuando la curadora de arquitectura y diseño del museo de arte moderno anunció la adquisición de 14 videojuegos en 2012, "se armó la gorda". En esta charla de largo alcance, entretenida, profunda y perspicaz, Paola Antonelli explica por qué está encantada de desafiar las ideas preconcebidas sobre el arte y las galerías, y describe su ardiente deseo de ayudar a establecer una comprensión más amplia del diseño.
- Design curator
Paola Antonelli is on a mission to introduce -- and explain -- design to the world. With her shows at New York's Museum of Modern Art, she celebrates design's presence in every part of life. Full bio

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00:12
I'm almostcasi like a crazyloca evangelicalevangélico.
0
392
2194
Soy casi una fanática loca.
00:14
I've always knownconocido that the ageaños of designdiseño is uponsobre us,
1
2586
2745
Siempre supe que la era del diseño
estaba sobre nosotros,
00:17
almostcasi like a rapturerapto.
2
5331
2081
casi como una Revelación.
00:19
If the day is sunnysoleado, I think,
3
7412
1535
Si está soleado, pienso:
00:20
"Oh, the godsgallinero have had a good designdiseño day."
4
8947
2525
"Oh, los dioses tuvieron un buen día de diseño".
00:23
Or, I go to a showespectáculo and I see a beautifulhermosa piecepieza by an artistartista,
5
11472
4316
O si voy a una muestra y veo
una pieza hermosa de un artista,
00:27
particularlyparticularmente beautifulhermosa, I say
6
15788
1302
muy hermosa, digo
00:29
he's so good because he clearlyclaramente lookedmirado to designdiseño
7
17090
3000
que es tan bueno porque trataba de diseñar
00:32
to understandentender what he needednecesario to do.
8
20090
1723
para entender qué tenía que hacer.
00:33
So I really do believe that designdiseño
9
21813
2701
Realmente creo que el diseño
00:36
is the highestmás alto formformar of creativecreativo expressionexpresión.
10
24514
2762
es la forma más elevada de la expresión creativa.
00:39
That's why I'm talkinghablando to you todayhoy about the ageaños of designdiseño,
11
27276
3710
Por eso les hablo hoy sobre la era del diseño,
00:42
and the ageaños of designdiseño is the ageaños in whichcual designdiseño
12
30986
2195
y en la era del diseño
00:45
is still cutelinda furnituremueble, is still posterscarteles,
13
33181
3839
aún hay muebles bonitos, carteles,
00:49
is still fastrápido carscarros, what you see at MoMAMoMA todayhoy.
14
37020
2858
autos rápidos, lo que ven en el MoMA.
00:51
But in truthverdad, what I really would like to explainexplique
15
39878
3825
En verdad, lo que quisiera explicar
00:55
to the publicpúblico and to the audiencesaudiencias of MoMAMoMA is that
16
43703
2302
al público y a los visitantes del MoMA es que
00:58
the mostmás interestinginteresante chairssillas are the onesunos
17
46005
2663
las sillas más interesantes
01:00
that are actuallyactualmente madehecho by a robotrobot,
18
48668
2877
están en realidad hechas por un robot,
01:03
like this beautifulhermosa chairsilla by DirkPuñal VanderVander KooijKooij,
19
51545
2781
como esta hermosa silla de Dirk Vander Kooij,
01:06
where a robotrobot depositsdepósitos a toothpaste-likepasta de dientes slurcalumnia
20
54326
3732
en la que un robot deposita una sustancia
que parece dentífrico,
01:10
of recycledreciclado refrigeratorrefrigerador partspartes,
21
58058
2856
hecha con partes de refrigeradores reciclados
01:12
as if he were a biggrande candycaramelo, and makeshace a chairsilla out of it.
22
60914
4468
,como si fuera un gran caramelo,
y hace una silla con eso.
01:17
Or good designdiseño is digitaldigital fontsfuentes that we use all the time
23
65382
3635
O el buen diseño son las fuentes digitales
que utilizamos todo el tiempo
01:21
and that becomevolverse partparte of our identityidentidad.
24
69017
2129
y que se vuelven parte de nuestra identidad.
01:23
I want people to understandentender
25
71146
1720
Quiero que la gente entienda
01:24
that designdiseño is so much more than cutelinda chairssillas,
26
72866
3215
que el diseño es muchísimo más que sillas bonitas,
01:28
that it is first and foremostprincipal everything that is around us
27
76081
3467
que es, antes que nada, todo lo que nos rodea
01:31
in our life.
28
79548
1589
en nuestra vida.
01:33
And it's interestinginteresante how so much of what we're talkinghablando about
29
81137
2833
Y es interesante que mucho
de lo que estamos hablando
01:35
tonightesta noche is not simplysimplemente designdiseño but interactionInteracción designdiseño.
30
83970
3176
esta noche no es solo sobre el diseño
sino sobre el diseño interactivo.
01:39
And in facthecho, interactionInteracción designdiseño is what I've been tryingmolesto
31
87146
3877
De hecho, el diseño interactivo
es lo que he estado tratando
01:43
to insertinsertar in the collectioncolección of the MuseumMuseo of ModernModerno ArtArt
32
91023
2378
de agregar a la colección
del Museo de Arte Moderno
01:45
for a fewpocos yearsaños, startingcomenzando not very timidlyencogidamente
33
93401
2964
desde hace unos años, y comenzamos sin timidez,
01:48
but just pointedlyintencionadamente with workstrabajos, for instanceejemplo,
34
96365
2774
siendo bien explícitos, con obras como la de
01:51
by MartinMartín WattenbergWattenberg -- the way a machinemáquina
35
99139
2561
Martin Wattenberg, cómo una máquina
01:53
playsobras de teatro chessajedrez with itselfsí mismo, that you see here,
36
101700
2944
juega al ajedrez con sigo misma,
como ven aquí,
01:56
or LisaLisa StrausfeldStrausfeld and her partnersfogonadura, the SugarAzúcar interfaceinterfaz
37
104644
3464
o de Lisa Strausfeld y sus compañeros,
la interfaz Sugar
02:00
for One LaptopOrdenador portátil PerPor ChildNiño,
38
108108
2110
para OLPC
[una computadora portátil por niño],
02:02
ToshioToshio Iwai'sIwai Tenori-OnTenori-On musicalmusical instrumentsinstrumentos,
39
110218
3854
los instrumentos musicales Tenori-On de Toshio Iwai,
02:06
and PhilipFelipe Worthington'sWorthington's ShadowSombra MonstersMonstruos,
40
114072
3212
Shadow Monsters de Philip Worthington,
02:09
and JohnJohn Maeda'sMaeda ReactiveReactivo BooksLibros,
41
117284
2456
los libros reactivos de John Maeda,
02:11
and alsoademás JonathanJonathan HarrisHarris and SepSep Kamvar'sKamvar's I Want You To Want Me.
42
119740
4165
y ,también, I Want You To Want Me,
de Jonathan Harris y Sep Kamvar.
02:15
These were some of the first acquisitionsadquisiciones that really
43
123905
2691
Estas fueron algunas de las primeras
adquisiciones que realmente
02:18
introducedintroducido the ideaidea of interactionInteracción designdiseño to the publicpúblico.
44
126596
3184
introdujeron la idea de diseño interactivo al público.
02:21
But more recentlyrecientemente, I've been tryingmolesto really to go even deeperMás adentro
45
129780
4239
Más recientemente, traté de profundizar aún más
02:26
into interactionInteracción designdiseño with examplesejemplos
46
134019
2233
en el diseño interactivo, con ejemplos
02:28
that are emotionallyemocionalmente really suggestivesugestivo
47
136252
2743
que emocionalmente son muy sugestivos
02:30
and that really explainexplique interactionInteracción designdiseño at a levelnivel
48
138995
2705
y que realmente explican
el diseño interactivo a un punto
02:33
that is almostcasi undeniableinnegable.
49
141700
2071
que es casi indiscutible.
02:35
The WindViento MapMapa, by WattenbergWattenberg and FernandaFernanda ViViégasgas,
50
143771
3080
Wind Map, de Wattenberg y Fernanda Viégas,
02:38
I don't know if you've ever seenvisto it -- it's really fantasticfantástico.
51
146851
2416
es realmente fantástico;
no sé si alguna vez lo han visto.
02:41
It looksmiradas at the territoryterritorio of the UnitedUnido StatesEstados
52
149267
2522
Se ve el territorio de los Estados Unidos
02:43
as if it were a wheattrigo fieldcampo that is procuredprocurado by the windsvientos
53
151789
5725
como si se fuera un campo de trigo
barrido por los vientos
02:49
and that is really givingdando you a pictorialpictórico imageimagen
54
157514
3173
y realmente nos da una imagen gráfica
02:52
of what's going on with the windsvientos in the UnitedUnido StatesEstados.
55
160687
3224
de lo que pasa con los vientos
en los Estados Unidos.
02:55
But alsoademás, more recentlyrecientemente, we startedempezado acquiringadquisidor videovídeo gamesjuegos,
56
163911
4619
Hace poco, empezamos a adquirir videojuegos,
03:00
and that's where all hellinfierno brokerompió loosesuelto
57
168530
2543
y ahí se armó la gorda
03:03
in a really interestinginteresante way. (LaughterRisa)
58
171073
2168
de un modo muy interesante. (Risas)
03:05
There are still people that believe that there's a highalto and there's a lowbajo.
59
173241
2680
Algunos todavía creen que hay
un punto alto y uno bajo.
03:07
And that's really what I find so intriguingintrigante
60
175921
2974
Y eso es realmente lo que me parece tan intrigante
03:10
about the reactionsreacciones that we'venosotros tenemos had to the anointmentungimiento
61
178895
4549
de las reacciones que hemos tenido sobre la unción
03:15
of videovídeo gamesjuegos in the MoMAMoMA collectioncolección.
62
183444
2236
de los videojuegos en la colección del MoMA.
03:17
We'veNosotros tenemos -- No, first of all, NewNuevo YorkYork MagazineRevista always getsse pone it.
63
185680
3287
La New York Magazine siempre lo entiende.
03:20
I love them. So we are in the right quadrantcuadrante.
64
188967
2145
Me encantan.
Estamos en la misma sintonía.
03:23
We are in the HighbrowIntelectual -- that's daringatrevido, that's courageousvaliente --
65
191112
4234
Estamos en la alta cultura,
que es atrevida, que es valiente,
03:27
and BrilliantBrillante, whichcual is great.
66
195346
1423
y brillante, que es maravillosa.
03:28
TimidlyEncogidamente, we'venosotros tenemos been highermayor on the diagonaldiagonal in other situationssituaciones,
67
196769
3336
Tímidamente, hemos estado más alto en la diagonal en otras situaciones,
03:32
but it's okay. It's good. It's good. It's good. (LaughterRisa)
68
200105
3367
pero está bien. Está bien. Está bien. Está bien. (Risas)
03:35
But here comesproviene the artart criticcrítico. Oh, that was fantasticfantástico.
69
203472
3128
Y entonces llega el crítico de arte.
Fue fantástico.
03:38
So the first was JonathanJonathan JonesJones from The Guardianguardián.
70
206600
2216
El primero fue Jonathan Jones de The Guardian.
03:40
"Sorry, MoMAMoMA, videovídeo gamesjuegos are not artart."
71
208816
2668
"Lo siento, MoMA, los videojuegos no son arte".
03:43
Did I ever say they were artart? I was talkinghablando about interactionInteracción designdiseño. ExcuseExcusa me.
72
211484
4285
¿Alguna vez dije que eran arte? Estaba hablando de diseño interactivo. Discúlpeme.
03:47
"ExhibitingExhibiendo Pac-ManPac-Man and TetrisTetris alongsidejunto a PicassoPicasso and Vancamioneta GoghGogh" --
73
215769
3807
"Exhibir el Pac-Man y el Tetris
junto a Picasso y Van Gogh"...
03:51
They're two floorspisos away. (LaughterRisa) —
74
219576
3160
Están a dos pisos de distancia. (Risas)
03:54
"will mean gamejuego over for any realreal understandingcomprensión of artart."
75
222736
4668
"significaría que se terminó el juego de cualquier comprensión verdadera del arte".
03:59
I'm bringingtrayendo in the endfin of the worldmundo. You know?
76
227404
3975
Así que les traigo el fin del mundo.
04:03
We were talkinghablando about the rapturerapto? It's comingviniendo.
77
231379
1837
¿Hablábamos antes de la Revelación? Está llegando.
04:05
And JonathanJonathan JonesJones is makingfabricación it happenocurrir.
78
233216
2737
Y Jonathan Jones lo está haciendo posible.
04:07
So the samemismo Guardianguardián rebutsrebate,
79
235953
2774
El mismo Guardian lo refuta,
04:10
"Are videovídeo gamesjuegos artart: the debatedebate that shouldn'tno debería be.
80
238727
2739
"¿Los video juegos son arte?:
el debate que ni debería existir.
04:13
Last weeksemana, Guardianguardián artart criticcrítico blahpaja blahpaja suggestedsugirió
81
241466
2589
La semana pasada, el crítico de arte de The Guardian bla, bla sugirió
04:16
that gamesjuegos cannotno poder qualifycalificar as artart. But is he right?
82
244055
3314
que los juegos no pueden ser considerados arte. Pero, ¿es cierto?
04:19
And does it matterimportar?" Thank you. Does it matterimportar?
83
247369
2475
¿Y acaso importa?". Gracias. ¿Importa?
04:21
You know, it's like onceuna vez again there's this wholetodo problemproblema
84
249844
2741
Saben, una vez más reaparece el problema
04:24
of designdiseño beingsiendo oftena menudo misunderstoodincomprendido for artart,
85
252585
2952
de confundir diseño con arte,
04:27
or the ideaidea that is so diffusedifuso that designersdiseñadores want to
86
255537
3867
o la idea tan difusa de que los diseñadores quieren
04:31
aspireaspirar to, would like to be calledllamado, artistsartistas.
87
259404
3325
ser o ser llamados artistas.
04:34
No. DesignersDiseñadores aspireaspirar to be really great designersdiseñadores.
88
262729
3312
No. Los diseñadores aspiran a ser
realmente grandes diseñadores.
04:38
Thank you very much. And that's more than enoughsuficiente.
89
266041
1913
Muchas gracias. Y eso es más que suficiente.
04:39
So my knightcaballero in shiningbrillante armorarmadura, JohnJohn MaedaMaeda,
90
267954
3487
Así que mi caballero de brillante armadura,
John Maeda,
04:43
withoutsin any promptrápido, camevino out with this biggrande declarationdeclaración
91
271441
3502
sin previo aviso, salió con esta gran declaración
04:46
on why videovídeo gamesjuegos belongpertenecer a in the MoMAMoMA.
92
274943
2370
sobre por qué los video juegos están en el MoMA.
04:49
And that was fantasticfantástico. And I thought that was it.
93
277313
2160
Y fue fantástico. Y pensé que era el punto.
04:51
But then there was anotherotro wonderfullymaravillosamente pretentiouspretencioso articleartículo
94
279473
3656
Pero luego apareció otro artículo muy pretencioso
04:55
that camevino out in The NewNuevo RepublicRepública, so pretentiouspretencioso,
95
283129
3048
que salió en The New Republic, tan pretencioso,
04:58
by LielLiel LeibovitzLeibovitz, and it said, "MoMAMoMA has mistakenequivocado videovídeo gamesjuegos for artart." Again.
96
286177
3960
de Liel Leibovitz que decía: "El MoMA ha confundido videojuegos con arte". Otra vez.
05:02
"The museummuseo is puttingponiendo Pac-ManPac-Man alongsidejunto a PicassoPicasso." Again.
97
290137
3420
"El Museo pone el Pac-Man junto a Picasso".
Otra vez.
05:05
"That missesfallas the pointpunto."
98
293557
1119
"No entienden la idea".
05:06
ExcuseExcusa me. You're missingdesaparecido the pointpunto.
99
294676
1858
Discúlpame. Tú no entiendes la idea.
05:08
And here, look, the aboveencima questionpregunta is put bluntlyfrancamente:
100
296534
4048
Y aquí, miren, la pregunta anterior
se hace sin rodeos:
05:12
"Are videovídeo gamesjuegos artart? No. VideoVídeo gamesjuegos aren'tno son artart
101
300582
3350
"¿Los video juego son arte? No. Los video juegos no son arte
05:15
because they are quitebastante thoroughlya fondo something elsemás: codecódigo."
102
303932
4521
porque son más bien otra cosa: código".
05:20
Oh, so PicassoPicasso is not artart because it's oilpetróleo paintpintar. Right?
103
308453
3551
Así que Picasso no es arte
porque es pintura de aceite. ¿Verdad?
05:24
So it's so fantasticfantástico to see
104
312004
2230
Es fantástico ver
05:26
how these feathersplumas that were ruffledcon volantes,
105
314234
3196
cómo estas plumas se alteraron,
05:29
and these reactionsreacciones, were so vehementvehemente.
106
317430
2066
y estas reacciones fueron tan vehementes.
05:31
And you know what?
107
319496
1059
¿Y saben qué?
05:32
The InternationalInternacional CatGato VideoVídeo FilmPelícula FestivalFestival
108
320555
2517
El Festival Internacional de Videos de Gatos
05:35
didn't have that much of a reactionreacción. (LaughterRisa)
109
323072
2433
no provocó tantas reacciones. (Risas)
05:37
I think this was trulyverdaderamente fantasticfantástico.
110
325505
1739
Creo que fue realmente fantástico.
05:39
We were talkinghablando about dancingbailando poniesponies, but I was really jealousceloso
111
327244
2975
Hablamos de ponis bailarines,
pero estaba realmente celosa
05:42
of the WalkerCaminante ArtsLetras CenterCentrar for puttingponiendo up this festivalfestival,
112
330219
3316
del Centro de Arte Walker por realizar este festival,
05:45
because it's very, very wonderfulmaravilloso.
113
333535
2384
porque es muy, muy maravilloso.
05:47
And there's this FlaubertFlaubert quotecitar that I love:
114
335919
2940
Y está esta frase de Flaubert que me encanta:
05:50
"I have always triedintentó to livevivir in an ivoryMarfil towertorre,
115
338859
1945
"Siempre he procurado vivir en una torre de marfil,
05:52
but a tidemarea of shitmierda is beatingpaliza at its wallsmuros,
116
340804
2360
pero una marea de mierda golpea ahora sus muros
05:55
threateningamenazante to underminesocavar it."
117
343164
1946
y amenaza con socavarla".
05:57
I considerconsiderar myselfmí mismo the tidemarea of shitmierda.
118
345110
2145
Considero que yo soy la marea de mierda.
05:59
(LaughterRisa) (ApplauseAplausos)
119
347255
5644
(Risas) (Aplausos)
06:04
You know, we have to go throughmediante that.
120
352899
1690
Saben, hemos tenido que lidiar con esto.
06:06
Even in the 1930s, my colleaguescolegas
121
354589
2776
Incluso en la década de 1930, los colegas
06:09
that were tryingmolesto to put togetherjuntos an abstractabstracto artart showespectáculo
122
357365
2525
que trataban de armar una exposición
de arte abstracto
06:11
had all of these workstrabajos stoppeddetenido by the customsaduana officersoficiales
123
359890
2997
tenían todas estas obras retenidas
por los oficiales de aduana
06:14
that decideddecidido they were not artart.
124
362887
2004
que determinaron que no eran arte.
06:16
So it's happenedsucedió before, and it will happenocurrir in the futurefuturo,
125
364891
2568
Sucedió antes y sucederá en el futuro,
06:19
but right now I can tell you that I am so, so proudorgulloso
126
367459
4280
pero justo ahora puedo decirles
que estoy tan, tan orgullosa
06:23
to be ablepoder to call Pac-ManPac-Man partparte of the MoMAMoMA collectioncolección.
127
371739
4224
de haber sido capaz de que el Pac-Man forme parte de la colección del MoMA.
06:27
And the samemismo with, for instanceejemplo, TetrisTetris, originaloriginal versionversión, the Sovietsoviet one.
128
375963
5393
Y lo mismo con la versión original del Tetris,
la soviética.
06:33
And you know, the amountcantidad of work --
129
381356
2526
Verán, la cantidad de trabajo,
06:35
yeah, AlexeyAlexey PajitnovPajitnov was workingtrabajando for the Sovietsoviet governmentgobierno
130
383882
3589
sí, Alexey Pajitnov trabajaba
para el gobierno soviético
06:39
and that's how he developeddesarrollado TetrisTetris,
131
387471
1854
y así fue cómo desarrolló el Tetris
06:41
and AlexeyAlexey himselfél mismo reconstructedreconstruido the wholetodo gamejuego
132
389325
3886
y el mismo Alexey reconstruyó todo el juego
06:45
and even gavedio us a simulationsimulación of the cathodecátodo rayrayo tubetubo
133
393211
3738
e incluso nos dio una simulación
de tubo de rayos catódicos
06:48
that makeshace it look slightlyligeramente bombedbombardeado.
134
396949
3511
que lo hace ver ligeramente bombardeado.
06:52
And it's fantasticfantástico.
135
400460
1504
Y es fantástico.
06:53
So behinddetrás these acquisitionsadquisiciones is an enormousenorme amountcantidad of work,
136
401964
3164
Así que detrás de estas adquisiciones hay una cantidad enorme de trabajo,
06:57
because we're still the MuseumMuseo of ModernModerno ArtArt,
137
405128
1403
porque seguimos siendo el Museo de Arte Moderno,
06:58
so even when we tackleentrada popularpopular culturecultura,
138
406531
1707
por lo que incluso cuando abordamos
la cultura popular,
07:00
we tackleentrada it as a formformar of interactionInteracción designdiseño
139
408238
3129
la abordamos como una forma de diseño interactivo
07:03
and as something that has to go into the collectioncolección at MoMAMoMA,
140
411367
2150
y como algo que tiene que estar
en la colección del MoMA,
07:05
thereforepor lo tanto, has to be researchedinvestigado.
141
413517
2064
por lo tanto, tiene que ser investigado.
07:07
So to get to choosingElegir EricEric Chahi'sChahi
142
415581
2950
Así que para elegir el marvilloso Another World
07:10
wonderfulmaravilloso AnotherOtro WorldMundo, amongstentre othersotros,
143
418531
2648
de Eric Chahi, entre otros,
07:13
we put togetherjuntos a panelpanel of expertsexpertos,
144
421179
1680
reunimos un panel de expertos
07:14
and we workedtrabajó on this acquisitionadquisición,
145
422859
1510
y trabajamos sobre esta adquisición,
07:16
and it's mostlyprincipalmente myselfmí mismo and KateKate CarmodyCarmody and PaulPablo GallowayGalloway.
146
424369
3507
y en general soy yo junto a Kate Carmody
y Paul Galloway.
07:19
We workedtrabajó on it for a yearaño and a halfmitad.
147
427876
2249
Trabajamos un año y medio en eso.
07:22
So manymuchos people helpedayudado us — designersdiseñadores of gamesjuegos,
148
430125
2973
Mucha gente nos ayudó: diseñadores de juegos,
07:25
you mightpodría know JaminJamin WarrenMadriguera
149
433098
2170
podrían conocer a Jamin Warren
07:27
and his collaboratorscolaboradores at KillMatar ScreenPantalla magazinerevista,
150
435268
2488
y sus colaboradores de la revista Kill Screen,
07:29
and you know, KevinKevin SlavinSlavin. You namenombre it.
151
437756
1732
y también, por ejemplo, a Kevin Slavin.
07:31
We buggedescuchado everybodytodos, because we knewsabía that we were ignorantignorante.
152
439488
3264
Molestamos a todos,
porque sabíamos que no sabíamos.
07:34
We were not realreal gamersjugadores enoughsuficiente,
153
442752
2146
No éramos realmente jugadores de videojuegos
07:36
so we had to really talk to them.
154
444898
2056
así que tuvimos que hablar con ellos.
07:38
And so we decideddecidido, of coursecurso, to have SimSim CityCiudad 2000,
155
446954
3561
Y decidimos, por supuesto, tener el Sim City 2000,
07:42
not the other SimSim CityCiudad, that one in particularespecial,
156
450515
2928
no el otro Sim City, ese en particular,
07:45
so the criteriacriterios that we developeddesarrollado alonga lo largo the way
157
453443
2999
los criterios que establecimos por el camino
07:48
were really strongfuerte, and were not only criteriacriterios of selectionselección.
158
456442
3249
eran realmente sólidos
y no solo criterios de selección.
07:51
They were alsoademás criteriacriterios of exhibitionexposición and of preservationpreservación.
159
459691
4184
También fueron criterios de exposición
y de conservación.
07:55
That's what makeshace this acquisitionadquisición more than a little gamejuego
160
463875
3303
Eso es lo que hace que esta compra
sea algo más que un jueguito
07:59
or a little jokebroma. It's trulyverdaderamente a way to think of how to preservepreservar
161
467178
3891
o una pequeña broma. Es realmente una forma de pensar en cómo conservar
08:03
and showespectáculo artifactsartefactos that will more and more
162
471069
2815
y exhibir artefactos que cada vez más
08:05
becomevolverse partparte of our livesvive in the futurefuturo.
163
473884
1963
serán parte de nuestras vidas en el futuro.
08:07
We livevivir todayhoy, as you know very well, not in the digitaldigital,
164
475847
3052
Vivimos hoy, como saben, no en el mundo digital,
08:10
not in the physicalfísico, but in the kindtipo of minestroneMinestrone
165
478899
3216
ni en el físico, sino en la clase de minestrone
08:14
that our mindmente makeshace of the two.
166
482115
2040
que nuestra mente hace de los dos.
08:16
And that's really where interactionInteracción liesmentiras,
167
484155
3129
Y ahí es donde realmente
se encuentra la interacción,
08:19
and that's the importanceimportancia of interactionInteracción.
168
487284
2255
y esa es la importancia de la interacción.
08:21
And in orderorden to explainexplique interactionInteracción, we need to really
169
489539
3144
Y para explicar la interacción, necesitamos
08:24
bringtraer people in and make them realizedarse cuenta de
170
492683
2641
traer gente y hacer que se den cuenta
08:27
how interactionInteracción is partparte of theirsu livesvive.
171
495324
1706
de que la interacción es parte de sus vidas.
08:29
So when I talk about it, I don't talk only about videovídeo gamesjuegos,
172
497030
2829
Cuando hablo de esto,
no hablo solo de videojuegos,
08:31
whichcual are in a way the purestel más puro formformar of interactionInteracción,
173
499859
2513
que son, en cierto modo,
la forma más pura de interacción,
08:34
unadulteratedpuro by any kindtipo of functionfunción or finalityfinalidad.
174
502372
3472
libre de cualquier tipo de función o finalidad.
08:37
I alsoademás talk about the MetroCardMetroCard vendingventa machinemáquina,
175
505844
3147
También hablo de la máquina expendedora
de MetroCard,
08:40
whichcual I considerconsiderar a masterpieceobra maestra of interactionInteracción.
176
508991
2126
que considero una obra maestra de la interacción.
08:43
I mean, that interfaceinterfaz is beautifulhermosa.
177
511117
2311
Es decir, la interfaz es hermosa.
08:45
It looksmiradas like a burlyfuerte MTAMTA guy comingviniendo out of the tunneltúnel.
178
513428
3577
Parece un chico corpulento de la oficina de tránsito que sale del túnel.
08:49
You know, with your mittguante you can actuallyactualmente pawpata
179
517005
3559
Con tus guantes
realmente puedes pasar
08:52
the MetroCardMetroCard, and I talk about how badmalo
180
520564
3269
la MetroCard, y me refiero a lo malo
08:55
ATMCajero automático machinesmáquinas usuallygeneralmente are.
181
523833
3061
que son generalmente los cajeros automáticos.
08:58
So I let people understandentender that it's up to them
182
526894
2829
Así que dejo que la gente entienda que está en ellos
09:01
to know how to judgejuez interactionInteracción
183
529723
2242
saber cómo juzgar la interacción
09:03
so as to know when it's good or when it's badmalo.
184
531965
2027
con el fin de saber cuándo es buena
y cuándo es mala.
09:05
So when I showespectáculo The SimsSims,
185
533992
1653
Cuando muestro los Sims
09:07
I try to make people really feel what it meantsignificado
186
535645
3477
trato de hacerle sentir a la gente
qué significa realmente
09:11
to have an interactionInteracción with The SimsSims,
187
539122
1899
tener relación con los Sims,
09:13
not only the fundivertido but alsoademás the responsibilityresponsabilidad
188
541021
2357
no solo diversión, sino también la responsabilidad
09:15
that camevino with the TamagotchiTamagotchi.
189
543378
1875
que vino con el Tamagotchi.
09:17
You know, videovídeo gamesjuegos can be trulyverdaderamente deepprofundo
190
545253
1880
Los video juegos puede ser realmente profundos
09:19
even when they're completelycompletamente mindlessimbécil.
191
547133
1744
incluso cuando son completamente tontos.
09:20
I'm sure that all of you know KatamariKatamari DamacyDamacy.
192
548877
2528
Estoy segura de que todos conocen
Katamari Damacy.
09:23
It's about rollinglaminación a ballpelota and pickingcosecha up as manymuchos objectsobjetos as you can
193
551405
3721
Se trata de tirar una bola y recoger
tantos objetos como sea posible,
09:27
in a finitefinito amountcantidad of time
194
555126
1831
en un tiempo determinado,
09:28
and hopefullyOjalá you'lltu vas a be ablepoder to make it into a planetplaneta.
195
556957
2363
que con suerte se podrá convertir en un planeta.
09:31
I've never madehecho it into a planetplaneta, but that's it.
196
559320
2245
Nunca he conseguido hacer el planeta,
pero eso es todo.
09:33
Or, you know, Vib-RibbonVib-Ribbon was not distributedrepartido here in the UnitedUnido StatesEstados.
197
561565
3168
O el Vib-cinta que no fue distribuido
aquí en los Estados Unidos.
09:36
It was a PlayStationEstación de juegos gamejuego, but mostlyprincipalmente for JapanJapón.
198
564733
2192
Era un juego de PlayStation pensado para Japón.
09:38
And it was one of the first videovídeo gamesjuegos
199
566925
1669
Y fue uno de los primeros videojuegos
09:40
in whichcual you could chooseescoger your ownpropio musicmúsica.
200
568594
1701
en el que podías elegir tu propia música.
09:42
So you would put into the PlayStationEstación de juegos,
201
570295
2322
Así que podías poner en la PlayStation,
09:44
you would put your ownpropio CDdiscos compactos,
202
572617
1805
tu propio CD
09:46
and then the gamejuego would changecambio alongsidejunto a your musicmúsica. So really fantasticfantástico.
203
574422
4762
y entonces el juego cambiaba con la música.
Era realmente fantástico.
09:51
Not to mentionmencionar EveVíspera OnlineEn línea.
204
579184
1411
Sin olvidar a Eve Online.
09:52
EveVíspera OnlineEn línea is an artificialartificial universeuniverso, if you wishdeseo,
205
580595
3081
Eve Online es un universo artificial, si se quiere,
09:55
but one of the diplomatsdiplomáticos that was killeddelicado in BenghaziBenghazi,
206
583676
2553
pero uno de los diplomáticos
que mataron en Bengasi,
09:58
not AmbassadorEmbajador StevensStevens, but one of his collaboratorscolaboradores,
207
586229
2608
no el Embajador Stevens,
sino uno de sus colaboradores,
10:00
was a really biggrande shotDisparo in EveVíspera OnlineEn línea,
208
588837
1868
fue un muy buen jugador de Eve Online,
10:02
so here you have a diplomatdiplomático in the realreal worldmundo
209
590705
2620
así que tienen a un diplomático del mundo real
10:05
that spendsgasta his time in EveVíspera OnlineEn línea
210
593325
2488
que pasa su tiempo en Eve Online
10:07
to kindtipo of testprueba, maybe, all of his ideasideas about diplomacydiplomacia
211
595813
4169
para probar, tal vez,
todas sus ideas sobre la diplomacia
10:11
and about universe-buildingconstrucción de universo, and to the pointpunto that
212
599982
2957
y sobre la creación del universo, hasta el punto que
10:14
the first announcementanuncio of the bombingbombardeo
213
602939
2010
el primer anuncio del ataque
10:16
was actuallyactualmente givendado on EveVíspera OnlineEn línea,
214
604949
2416
fue dado en realidad en Eve Online,
10:19
and after his deathmuerte, severalvarios partspartes of the universeuniverso
215
607365
2384
y después de su muerte, varias partes del universo
10:21
were namedllamado after him.
216
609749
1460
fueron nombradas en su honor.
10:23
And I was just recentlyrecientemente at the EveVíspera OnlineEn línea fanventilador festivalfestival
217
611209
3834
Y estuve recientemente en una reunión
de fans de Eve Online
10:27
in ReykjavReykjavík that was quitebastante amazingasombroso.
218
615043
2138
en Reikiavik y fue absolutamente increíble.
10:29
I mean, we're talkinghablando about an experienceexperiencia
219
617181
2552
Estamos hablando de una experiencia
10:31
that of coursecurso can seemparecer weirdextraño to manymuchos,
220
619733
2792
que podrá parecer extraña para muchos de nosotros,
10:34
but that is very educationaleducativo.
221
622525
1898
pero que es muy educativa.
10:36
Of coursecurso, there are gamesjuegos that are even more educationaleducativo.
222
624423
2873
Por supuesto, hay juegos que son
incluso más educativos.
10:39
DwarfEnano FortressFortaleza is like the holysanto grailgrial
223
627296
2692
Dwarf Fortress es como el Santo Grial
10:41
of this kindtipo of massivemasivo multiplayermultijugador onlineen línea gamejuego,
224
629988
2389
de este tipo de juegos en línea masivo
de multijugadores,
10:44
and in facthecho the two AdamsAdams brothershermanos were in ReykjavReykjavík,
225
632377
2546
y de hecho los dos hermanos Adams
estaban en Reikiavik,
10:46
and they were greetedsaludado
226
634923
2634
y fueron recibidos
10:49
by a standingen pie ovationovación by all the EveVíspera OnlineEn línea fansaficionados.
227
637557
3208
con una ovación de pie por todos los fans
de Eve Online.
10:52
It was amazingasombroso to see. And it's a beautifulhermosa gamejuego.
228
640765
2592
Fue sorprendente verlo.Es un juego hermoso.
10:55
So you startcomienzo seeingviendo here that
229
643357
2544
Así que empiezan a ver que
10:57
the aestheticsestética that are so importantimportante
230
645901
1760
la estética, que es tan importante
10:59
to a museummuseo collectioncolección like MoMA'sMoMA
231
647661
1843
para una colección como la del MoMA,
11:01
are keptmantenido aliveviva alsoademás by the selectionselección of these gamesjuegos.
232
649504
3661
se mantiene viva también al seleccionar estos juegos.
11:05
And you know, ValveVálvula -- you know, PortalPortal --
233
653165
1960
Y Valve Portal es un ejemplo
11:07
is an exampleejemplo of a videovídeo gamejuego in whichcual
234
655125
2123
de un videojuego en el que
11:09
you have a certaincierto typetipo of violenceviolencia
235
657248
2314
hay un cierto tipo de violencia,
11:11
whichcual alsoademás leadsconduce me to talk about
236
659562
2099
y esto me lleva a hablar también
11:13
one of the biggestmás grande issuescuestiones that we had to discussdiscutir
237
661661
2346
de uno de los mayores problemas que tratamos
11:16
when we acquiredadquirido the videovídeo gamesjuegos, what to do with violenceviolencia.
238
664007
2260
cuando adquirimos los video juegos:
qué hacer con la violencia.
11:18
Right? We had to make decisionsdecisiones.
239
666267
2404
Tuvimos que tomar decisiones.
11:20
At MoMAMoMA, interestinglycuriosamente, there's a lot of violenceviolencia
240
668671
3558
Curiosamente, en el MoMA hay mucha violencia
11:24
depictedrepresentado in the artart partparte of the collectioncolección,
241
672229
2904
retratada en la sección de arte de la colección,
11:27
but when I camevino to MoMAMoMA 19 yearsaños agohace, and as an Italianitaliano,
242
675133
3216
pero cuando llegué al MoMA hace 19 años,como buena Italiana,
11:30
I said, "You know what, we need a BerettaBeretta."
243
678349
1551
dije: "Saben qué, necesitamos una Beretta".
11:31
And I was told, "No. No gunspistolas in the designdiseño collectioncolección."
244
679900
3113
Y me dijeron, "No. Sin armas en la colección de diseño".
11:35
And I was like, "Why?"
245
683013
932
Y yo estaba como:"¿Por qué?".
11:35
InterestinglyInteresantemente, I learnedaprendido that it's consideredconsiderado
246
683945
3516
Curiosamente, me enteré de que se considera
11:39
that in designdiseño and in the designdiseño collectioncolección,
247
687461
1750
que en el diseño y en la colección de diseño,
11:41
what you see is what you get.
248
689211
1237
lo que se ve es lo que se tiene.
11:42
So when you see a gunpistola, it's an instrumentinstrumento for killingasesinato in the designdiseño collectioncolección.
249
690448
3890
Así que cuando ven un arma, es un instrumento para matar en la colección de diseño.
11:46
If it's in the artart collectioncolección,
250
694338
1613
Si está en la colección de arte,
11:47
it mightpodría be a critiquecrítica of the killingasesinato instrumentinstrumento.
251
695951
3744
podría ser una crítica del instrumento de muerte.
11:51
So it's very interestinginteresante.
252
699695
1706
Es muy interesante.
11:53
But we are acquiringadquisidor our criticalcrítico dimensiondimensión alsoademás in designdiseño,
253
701401
2639
Pero estamos formando nuestra dimensión crítica también en el diseño,
11:56
so maybe one day we'llbien be ablepoder to acquireadquirir alsoademás the gunspistolas.
254
704040
2491
así que tal vez, algún día, podremos también
adquirir las armas.
11:58
But here, in this particularespecial casecaso, we decideddecidido,
255
706531
3264
Pero en este caso en particular decidimos
12:01
you know, with KateKate and PaulPablo,
256
709795
1283
, con Kate y Pablo,
12:03
that we would have no gratuitousgratuito violenceviolencia.
257
711078
2259
que no incluiríamos violencia gratuita.
12:05
So we have PortalPortal because you shootdisparar wallsmuros
258
713337
2752
Incluimos el Portal porque se dispara contra paredes
12:08
in orderorden to createcrear newnuevo spacesespacios.
259
716089
1320
con el fin de crear nuevos espacios.
12:09
We have StreetCalle FighterCombatiente IIII, because martialmarcial artsletras are good.
260
717409
3105
Tenemos el Street Fighter II,
porque las artes marciales son buenas.
12:12
(LaughterRisa)
261
720514
1516
(Risas)
12:14
But we don't have GTAGTA because,
262
722030
4102
Pero no tenemos el GTA porque,
12:18
maybe it's my ownpropio reflectionreflexión,
263
726132
1607
tal vez es algo personal,
12:19
I've never been ablepoder to do anything but crashingestrellarse carscarros
264
727739
2383
nunca he sido capaz de chocar autos
12:22
and shootingdisparo prostitutesprostitutas and pimpsproxenetas.
265
730122
1960
y de dispararle a prostitutas y a proxenetas.
12:24
So it was not very constructiveconstructivo. (LaughterRisa)
266
732082
3541
No era muy constructivo. (Risas)
12:27
So, I'm makingfabricación fundivertido of it, but we discusseddiscutido this
267
735623
4246
Me río de esto, pero lo discutimos
12:31
for so manymuchos daysdías. You have no ideaidea.
268
739869
3087
por muchos días. No tienen ni idea.
12:34
And to this day, I am ambivalentambivalente,
269
742956
2327
Y todavía tengo mis dudas,
12:37
but when you have insteaden lugar gamesjuegos like FlowFluir, there's no doubtduda.
270
745283
3416
pero cuando se tienen, en cambio,
juegos como el Flow, no hay ninguna duda.
12:40
It's like, it's about serenityserenidad and it's about sublimesublime.
271
748699
3200
Es acerca de la serenidad y de lo sublime,
12:43
It's about experiencingexperimentar what it meansmedio to be a seamar creaturecriatura.
272
751899
4286
de experimentar lo que significa
ser una criatura del mar.
12:48
Then we have a fewpocos alsoademás side-scrollersdesplazamiento lateral -- classicalclásico onesunos.
273
756185
3825
Tenemos también algunos clásicos
de deslizamiento lateral.
12:52
So it's quitebastante a heftyfuerte collectioncolección.
274
760010
1834
Es una colección bastante importante.
12:53
And right now, we startedempezado with the first 14,
275
761844
2258
Empezamos con los primeros 14,
12:56
but we have severalvarios that are comingviniendo up,
276
764102
1893
pero tenemos varios que están por venir,
12:57
and the reasonrazón why we haven'tno tiene acquiredadquirido them yettodavía
277
765995
1912
y la razón de por qué no los hemos adquirido aún
12:59
is because you don't acquireadquirir just the gamejuego.
278
767907
2428
es que no adquirimos solo el juego.
13:02
You acquireadquirir the relationshiprelación with the companyempresa.
279
770335
2074
Adquirimos la relación con la empresa.
13:04
What we want, what we aspireaspirar to, is the codecódigo.
280
772409
3098
Lo que queremos, a lo que aspiramos, es al código.
13:07
It's very harddifícil to get, of coursecurso.
281
775507
1397
Es muy difícil de conseguir, por supuesto.
13:08
But that's what would enablehabilitar us to preservepreservar
282
776904
1873
Pero eso es lo que nos permitiría preservar
13:10
the videovídeo gamesjuegos for a really long time,
283
778777
1989
los videojuegos por un tiempo muy largo,
13:12
and that's what museumsmuseos do.
284
780766
1273
y eso es lo que hacen los museos.
13:14
They alsoademás preservepreservar artifactsartefactos for posterityposteridad.
285
782039
2601
También conservan artefactos para la posteridad.
13:16
In absenceausencia of the codecódigo, because, you know,
286
784640
2620
A falta del código, porque las empresas
13:19
videovídeo gamejuego companiescompañías are not very forthcomingpróximo in some casescasos,
287
787260
3767
de videojuegos no cooperan mucho
en algunos casos,
13:23
in absenceausencia of that, we acquireadquirir the relationshiprelación with the companyempresa.
288
791027
3496
a falta del código,
adquirimos la relación con la empresa.
13:26
We're going to staypermanecer with them foreverSiempre.
289
794523
1280
Nos vamos a quedar con ellos para siempre.
13:27
They're not going to get rideliminar of us.
290
795803
1233
No se van a deshacer de nosotros.
13:29
And one day, we'llbien get that codecódigo. (LaughterRisa)
291
797036
3471
Y un día, tendremos ese código. (Risas)
13:32
But I want to explainexplique to you the criteriacriterios that we choseElegir
292
800507
3168
Pero quiero explicarles los criterios que elegimos
13:35
for interactionInteracción designdiseño. AestheticsEstética are really importantimportante.
293
803675
3022
para el diseño interactivo.
La estética es muy importante.
13:38
And I'm showingdemostración you CoreNúcleo WarGuerra here,
294
806697
2041
Aquí ven el Core War,
13:40
whichcual is an earlytemprano gamejuego that takes advantageventaja aestheticallyestéticamente
295
808738
3315
que es un juego viejo que aprovecha estéticamente
13:44
of the limitationslimitaciones of the processorprocesador.
296
812053
1821
las limitaciones del procesador.
13:45
So the kindtipo of interferencesinterferencias that you see here
297
813874
3249
El tipo de interferencias que ven aquí,
13:49
that look like beautifulhermosa barriersbarreras in the gamejuego
298
817123
2644
que parecen hermosas barreras en el juego,
13:51
are actuallyactualmente a consequenceconsecuencia of the processor'sprocesador limitednesslimite,
299
819767
4347
son en realidad una consecuencia
de las limitaciones del procesador;
13:56
whichcual is fantasticfantástico. So aestheticsestética is always importantimportante.
300
824114
3080
es fantástico. La estética siempre es importante.
13:59
And so is spaceespacio, the spatialespacial aspectaspecto of gamesjuegos.
301
827194
4004
También lo es el espacio,
el aspecto espacial de los juegos.
14:03
You know, I feel that the bestmejor videovídeo gamesjuegos
302
831198
2144
Creo que los mejores videojuegos
14:05
are the onesunos that have really savvycomprensión architectsarquitectos
303
833342
3536
son los que tienen arquitectos
realmente conocedores
14:08
that are behinddetrás them, and if they're not architectsarquitectos,
304
836878
2623
detrás de ellos y si no son arquitectos,
14:11
bonabona fidefide trainedentrenado in architecturearquitectura, they have that feelingsensación.
305
839501
2638
con formación genuina en arquitectura,
se tiene esa sensación.
14:14
But the spatialespacial evolutionevolución in videovídeo gamesjuegos is extremelyextremadamente importantimportante.
306
842139
4088
Pero la evolución espacial en los video juegos
es de suma importancia.
14:18
Time. The way we experienceexperiencia time in videovídeo gamesjuegos,
307
846227
2960
El tiempo. La forma en que experimentamos el tiempo en los videojuegos,
14:21
as in other formsformularios of interactionInteracción designdiseño,
308
849187
2782
como en otras formas de diseño interactivo,
14:23
is really quitebastante amazingasombroso.
309
851969
1259
es realmente asombrosa.
14:25
It can be realreal time or it can be the time withindentro the gamejuego,
310
853228
3005
Puede ser en tiempo real o puede ser
el tiempo dentro del juego,
14:28
as is in AnimalAnimal CrossingCruce, where seasonsestaciones
311
856233
2216
como en Animal Crossing, donde las estaciones
14:30
followseguir eachcada other at theirsu ownpropio pacepaso.
312
858449
2592
suceden a su propio ritmo.
14:33
So time, spaceespacio, aestheticsestética,
313
861041
3279
Así que el tiempo, el espacio, la estética,
14:36
and then, mostmás importantimportante, behaviorcomportamiento.
314
864320
2369
y, lo más importante, el comportamiento.
14:38
The realreal corenúcleo issueproblema of interactionInteracción designdiseño is behaviorcomportamiento.
315
866689
4120
El tema central del diseño interactivo
es el comportamiento.
14:42
DesignersDiseñadores that dealacuerdo with interactionInteracción designdiseño behaviorscomportamientos
316
870809
3477
Diseñadores que tratan con comportamientos en el diseño interactivo
14:46
that go to influenceinfluencia the restdescanso of our livesvive.
317
874286
2315
que van a influir el resto de nuestras vidas.
14:48
They're not just limitedlimitado to our interactionInteracción with the screenpantalla.
318
876601
2535
No están limitados solo
a nuestra interacción con la pantalla.
14:51
In this casecaso, I'm showingdemostración you MarbleMármol MadnessLocura,
319
879136
2049
En este caso, estoy mostrando el Marble Madness,
14:53
whichcual is a beautifulhermosa gamejuego
320
881185
1201
que es un juego hermoso
14:54
in whichcual the controllercontrolador is a biggrande sphereesfera that vibratesvibra with you,
321
882386
3271
en el que el mando es una gran esfera
que vibra contigo,
14:57
so you have a sphereesfera that's movingemocionante in this landscapepaisaje,
322
885657
2433
para tener una esfera que se mueve en este paisaje,
15:00
and the sphereesfera, the controllercontrolador itselfsí mismo, givesda you a sensesentido of the movementmovimiento.
323
888090
4532
y la esfera, el mando en sí mismo,
te da una sensación de movimiento.
15:04
In a way, you can see how videovídeo gamesjuegos
324
892622
2355
En cierto modo, pueden ver cómo los videojuegos
15:06
are the purestel más puro aspectaspecto of interactionInteracción designdiseño
325
894977
2712
son el aspecto más puro de diseño interactivo
15:09
and are very usefulútil to explainexplique what interactionInteracción is.
326
897689
4619
y son muy útiles para explicar qué es la interacción.
15:14
We don't want to showespectáculo the videovídeo gamesjuegos
327
902308
2085
No queremos mostrar los videojuegos
15:16
with the paraphernaliabienes parafernales. No arcadearcada nostalgianostalgia.
328
904393
2942
con la parafernalia.
No hay nostalgia por las maquinitas.
15:19
If anything, we want to showespectáculo the codecódigo,
329
907335
1682
En todo caso, queremos mostrar el código,
15:21
and here you see BenBen Fry'sFry's distellamapdistellamap of Pac-ManPac-Man,
330
909017
3014
y aquí pueden ver el distellamap
de Ben Fry del Pac-Man,
15:24
of the Pac-ManPac-Man codecódigo.
331
912031
1489
del código del Pac-Man.
15:25
So the way we acquiredadquirido the gamesjuegos is very interestinginteresante
332
913520
4339
La forma en que obtuvimos los juegos
es muy interesante
15:29
and very unorthodoxheterodoxo. You see them here
333
917859
2196
y muy poco ortodoxa. Aquí los ven
15:32
displayeddesplegado alongsidejunto a other examplesejemplos of designdiseño,
334
920055
4008
exhibidos junto a otros ejemplos de diseño,
15:36
furnituremueble and other partspartes,
335
924063
1610
muebles y otras piezas,
15:37
but there's no paraphernaliabienes parafernales, no nostalagianostalagia,
336
925673
3228
pero no hay ninguna parafernalia, no hay nostalgia,
15:40
only the screenpantalla and a little shelfestante with the controllerscontroladores.
337
928901
2949
solo la pantalla y un pequeño estante
con los mandos.
15:43
The controllerscontroladores are, of coursecurso, partparte of the experienceexperiencia,
338
931850
2144
Los mandos son, por supuesto,
parte de la experiencia,
15:45
so you cannotno poder do away with it.
339
933994
2449
y no podemos descartarlos.
15:48
But interestinglycuriosamente, this choiceelección was not condemnedcondenado
340
936443
4498
Pero curiosamente, esta elección no fue condenada
15:52
too vehementlyvehementemente by gamersjugadores.
341
940941
1345
con tanta vehemencia por los jugadores.
15:54
I was afraidasustado that they would killmatar us,
342
942286
1307
Tenía miedo de que nos mataran
15:55
and insteaden lugar they understoodentendido, especiallyespecialmente
343
943593
2066
y en cambio comprendieron, especialmente
15:57
when I told them that I was tryingmolesto to applyaplicar the samemismo stratagemestratagema
344
945659
2704
cuando les dije que estaba tratando
de aplicar la misma estratagema
16:00
that PhilipFelipe JohnsonJohnson appliedaplicado in 1934
345
948363
3142
que Philip Johnson aplicó en 1934
16:03
when he wanted to make people understandentender
346
951505
2042
cuando quería hacer comprender a la gente
16:05
the importanceimportancia of designdiseño, and he tooktomó propellerhélice bladescuchillas
347
953547
2312
la importancia del diseño y tomó palas de la hélice
16:07
and piecespiezas of machinerymaquinaria and
348
955859
2280
y piezas de maquinaria
16:10
in the MoMAMoMA galleriesgalerías he put them on whiteblanco pedestalspedestales
349
958139
3127
y las puso sobre pedestales blancos
en las galerías del MoMA
16:13
againsten contra whiteblanco wallsmuros, as if they were BrancusiBrancusi sculpturesesculturas.
350
961266
3217
contra las paredes blancas, como si fueran esculturas de Brancusi.
16:16
He createdcreado this strangeextraño distancedistancia, this shockchoque,
351
964483
3728
Creó esta distancia extraña, este choque,
16:20
that madehecho people realizedarse cuenta de how gorgeousmaravilloso formallyformalmente,
352
968211
3658
que hizo que la gente se diera cuenta
de lo magníficamente formales
16:23
and alsoademás importantimportante functionallyfuncionalmente, designdiseño piecespiezas were.
353
971869
3768
y funcionalmente importantes
que son las piezas de diseño.
16:27
I would like to do the samemismo with videovídeo gamesjuegos.
354
975637
2254
Me gustaría hacer lo mismo con los video juegos.
16:29
By gettingconsiguiendo rideliminar of the stickypegajoso carpetsalfombras and the cigarettecigarrillo buttscampo de tiro al blanco
355
977891
3080
Al quitar las alfombras pegajosas,
las colillas de cigarrillo
16:32
and everything elsemás that we mightpodría rememberrecuerda from our childhoodinfancia,
356
980971
2608
y todo lo que nos recuerde a nuestra infancia,
16:35
I want people to understandentender
357
983579
4571
quiero que la gente entienda
16:40
that those are importantimportante formsformularios of designdiseño.
358
988150
1869
que estas son formas importantes de diseño.
16:42
And in a way, the videovídeo gamesjuegos, the fontsfuentes and everything elsemás
359
990019
3178
En cierta forma, los videojuegos,
las tipografías y todo lo demás
16:45
leaddirigir us to make people understandentender
360
993197
2684
nos ayudan a hacer comprender a la gente
16:47
a widermás ancho meaningsentido for designdiseño.
361
995881
2342
un significado más amplio para el diseño.
16:50
One of my dreamsueño acquisitionsadquisiciones,
362
998223
2053
Una de mis adquisiciones soñadas,
16:52
whichcual has been on holdsostener for a fewpocos yearsaños
363
1000276
1915
que ha estado en espera desde hace unos años
16:54
but now will come back on the frontfrente burnerquemador,
364
1002191
3002
pero que ahora se retomará,
16:57
is a 747.
365
1005193
1432
es un 747.
16:58
I would like to acquireadquirir it, but withoutsin owningposeer it.
366
1006625
2938
Me gustaría adquirirlo, pero sin poseerlo.
17:01
I don't want it to be at MoMAMoMA and possessedposeído by MoMAMoMA.
367
1009563
3311
No quiero que sea del MoMA y esté en el MoMA.
17:04
I want it to keep flyingvolador.
368
1012874
1384
Quiero que siga volando.
17:06
So it's an acquisitionadquisición where MoMAMoMA makeshace an arrangementarreglo
369
1014258
3540
Es una adquisición en la que el MoMA
hace un arreglo
17:09
with an airlineaerolínea and keepsmantiene the BoeingBoeing 747 flyingvolador.
370
1017798
4767
con una aerolínea y mantiene el Boeing 747 volando.
17:14
And the samemismo with the "@" signfirmar that we acquiredadquirido a fewpocos yearsaños agohace.
371
1022565
3118
Y lo mismo con el símbolo "@"
que hemos adquirido hace unos años.
17:17
It was the first exampleejemplo of an acquisitionadquisición of something
372
1025683
2182
Fue el primer ejemplo de una adquisición de algo
17:19
that is in the publicpúblico domaindominio.
373
1027865
1405
que es de dominio público.
17:21
And what I say to people, it's almostcasi as if
374
1029270
1760
Y lo que le digo a la gente, es casi como si
17:23
a butterflymariposa were flyingvolador by
375
1031030
1974
una mariposa pasara volando
17:25
and we capturedcapturado the shadowsombra on the wallpared,
376
1033004
3149
y capturáramos la sombra en la pared,
17:28
and just we're showingdemostración the shadowsombra.
377
1036153
1457
y apenas estamos mostrando la sombra.
17:29
So in a way, we're showingdemostración a manifestationmanifestación
378
1037610
2208
En cierto modo, estamos mostrando
una manifestación
17:31
of something that is trulyverdaderamente importantimportante
379
1039818
2513
de algo que es verdaderamente importante
17:34
and that is partparte of our identityidentidad but that nobodynadie can have.
380
1042331
3631
y eso es parte de nuestra identidad,
pero nadie lo puede tener.
17:37
And it's too long to explainexplique the acquisitionadquisición,
381
1045962
1936
Es demasiado largo para explicar la adquisición,
17:39
but if you want to go on the MoMAMoMA blogBlog,
382
1047898
2506
pero si quieren ir al blog del MoMA,
17:42
there's a long postenviar where I explainexplique why
383
1050404
2094
hay un largo post donde explico por qué
17:44
it's suchtal a great exampleejemplo of designdiseño.
384
1052498
2288
es un gran ejemplo de diseño.
17:46
AlongA lo largo the way, I've had to burnquemar a fewpocos chairssillas. You know?
385
1054786
3361
En el camino, he tenido que quemar unas cuantas sillas. ¿Saben?
17:50
I've had to do away with a fewpocos conceptsconceptos of designdiseño pastpasado.
386
1058147
4319
He tenido que prescindir de algunos conceptos
de diseño pasados.
17:54
But I see that people are comingviniendo alonga lo largo,
387
1062466
2816
Pero veo que está llegando al público,
17:57
that the audiencesaudiencias, paradoxicallyparadójicamente,
388
1065282
1750
que el público, paradójicamente,
17:59
are much more responsivesensible and much more understandingcomprensión
389
1067032
2826
es mucho más sensible y comprende mejor
18:01
of this expansionexpansión of designdiseño than some of my colleaguescolegas are.
390
1069858
4058
esta expansión del diseño
que algunos de mis colegas.
18:05
DesignDiseño is trulyverdaderamente everywhereen todos lados,
391
1073916
1527
El diseño está realmente en todas partes,
18:07
and designdiseño is as importantimportante as anything,
392
1075443
2968
y el diseño es tan importante
como cualquier otra cosa,
18:10
and I'm so gladalegre that, because of its diversitydiversidad
393
1078411
2460
y estoy muy contenta de que, debido a su diversidad
18:12
and because of its centralitycentralidad to our livesvive,
394
1080871
2315
y debido a su importancia para nuestras vidas,
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manymuchos more people are comingviniendo to it
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muchas más personas se acerquen a él
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as a professionprofesión, as a passionpasión,
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como una profesión, como una pasión,
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and as, very simplysimplemente, partparte of theirsu ownpropio culturecultura.
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y como, simplemente, parte de su propia cultura.
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Thank you very much.
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Muchas gracias.
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(Aplausos)

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ABOUT THE SPEAKER
Paola Antonelli - Design curator
Paola Antonelli is on a mission to introduce -- and explain -- design to the world. With her shows at New York's Museum of Modern Art, she celebrates design's presence in every part of life.

Why you should listen

Since she stepped back from practicing architecture in order to focus on writing about design, teaching and curating gallery exhibitions, Italian native Paola Antonelli has become a force to be reckoned with in the design world. Working at the Museum of Modern Art in New York since 1994, she is senior curator of the gallery's Architecture and Design department and, as of 2012, the museum's first ever director of research and development. Antonelli has worked on shows such as "Humble Masterpieces," which celebrated traditionally unheralded design icons such as the paperclip; "Design and the Elastic Mind," considering the relationship of design and technology, and "Talk to Me ," which looked at design and the communication of people and objects.

Ever mindful that the majority of visitors to MOMA are attracted by artists such as Picasso and Matisse, Antonelli works to ensure that if they do stumble across a design-related show, they'll be both entertained and enlightened. In 2012, she led a move to acquire 14 video games for the museum's permanent collection.

More profile about the speaker
Paola Antonelli | Speaker | TED.com