ABOUT THE SPEAKER
David Merrill - MIT grad student
David Merrill works on Siftables, tiny computer blocks that interact with each other to make networks (and music).

Why you should listen

David Merrill is currently the VP of Product at 3D Robotics, where he builds new, easy-to-use flying robots. He was formerly president and co-founder of Sifteo, a San Francisco startup spun out of his research at the MIT Media Lab. This research helped build an award-winning physical+digital play system and catalog of unique games. He also directed HW and SW on Sifteo products.

David constantly tinkers with next-generation technologies to make physical+digital tools that give people new powers (for good).

He is a human-computer interaction expert, frequent public speaker and aerial photography enthusiast. David's work has been featured by MoMA, the Disocvery Channel, Popular Science and Wired.

His main interest now is the Siftables project, the subject of his TEDTalk, on which he works with Jeevan Kalanithi. In another field of inquiry, Merrill is looking at ways to access digital information in the wider world, when we are away from a traditional computer.

A musician himself, Merril also has a deep interest in new musical interfaces. His Adaptive Music Controller is an instrument that learns its player (rather than the player learning the instrument). And working musicians should check out his AudioPint, a portable case that consolidates instruments, effects and audio processors into a gig-safe rugged housing.

More profile about the speaker
David Merrill | Speaker | TED.com
TED2009

David Merrill: Toy tiles that talk to each other

David Merrill nam demonstrira Siftable, igračku koja razmišlja

Filmed:
1,947,080 views

MIT-ov poslijediplomac David Merrill demonstrira nam način na koji radi Siftable -- kompjuteriziranu samostojeću igračku veličine kolačića, koju možete primiti i okretati u svojim rukama. Ove igračke budućnosti mogu računati, svirati i razgovarati sa svojim prijateljima. Predstavljaju li one slijedeću veliku stvar u praktičnom učenju?
- MIT grad student
David Merrill works on Siftables, tiny computer blocks that interact with each other to make networks (and music). Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
I want to startpočetak out by askingtraži you to think back to when you were a kiddijete,
0
0
2000
Molio bih vas da se vratite u prošlost do trenutka kada ste bili dijete,
00:14
playingigranje with blocksblokovi.
1
2000
2000
koje se igra s kockicama.
00:16
As you figuredshvaćen out how to reachdohvatiti out and graspshvatiti,
2
4000
2000
Dok ste polako shvaćali kako posegnuti za njima i držati ih,
00:18
pickodabrati them up and movepotez them around,
3
6000
2000
kako ih podignuti i pomicati okolo,
00:20
you were actuallyzapravo learningučenje how to think and solveriješiti problemsproblemi
4
8000
2000
vi ste u stvari učili kako razmišljati i rješavati probleme,
00:22
by understandingrazumijevanje and manipulatingza rukovanje spatialprostorni relationshipsodnosa.
5
10000
3000
tako što ste shvaćali i manipulirali prostornim odnosima.
00:25
SpatialProstornih reasoningrasuđivanje is deeplyduboko connectedpovezan
6
13000
3000
Prostorno promišljanje je duboko povezano
00:28
to how we understandrazumjeti a lot of the worldsvijet around us.
7
16000
2000
s načinom na koji razumijemo veliki dio svijeta koji nas okružuje.
00:30
So, as a computerračunalo scientistnaučnik
8
18000
2000
Kao računalni znanstvenik
00:32
inspirednadahnut by this utilitykorisnost of our interactionsinterakcije with physicalfizička objectsobjekti --
9
20000
3000
inspiriran s korisnošću naše interakcije s fizičkim predmetima --
00:35
alonguz with my advisersavjetnik PattiePattie, and my collaboratorsuradnik JeevanDavor KalanithiZlatko --
10
23000
4000
zajedno s svojim savjetnikom Pattijem, i svojim suradnikom Jeevan Kalanithijem --
00:39
I startedpočeo to wonderčudo -- what if when we used a computerračunalo,
11
27000
3000
započeo sam razmišljati o tome kako iskoristiti računalo,
00:42
insteadumjesto of havingima this one mousemiš cursorpokazivač that was a like a digitaldigitalni fingertipprsta
12
30000
3000
umjesto da bude isključivo miš kojim poput digitalnog prsta
00:45
movingkreće around a flatravan desktopRadna površina,
13
33000
2000
pomičemo kursor po plosnatoj radnoj površini,
00:47
what if we could reachdohvatiti in with bothoba handsruke and graspshvatiti informationinformacija physicallytjelesno,
14
35000
4000
što bi se dogodilo ako bismo mogli posegnuti s obje ruke i uzeti informaciju fizički,
00:51
arranginguređenje it the way we wanted?
15
39000
2000
oblikujući je na način na koji želimo?
00:53
This questionpitanje was so compellinguvjerljiv that we decidedodlučio to exploreistražiti the answerodgovor,
16
41000
3000
Pitanje je bilo toliko neodoljivo da smo odlučili istražiti odgovor,
00:56
by buildingzgrada SiftablesSiftables.
17
44000
2000
tako što smo napravili Siftables.
00:58
In a nutshellUkratko, a SiftableSiftable is an interactiveinteraktivni computerračunalo
18
46000
3000
U svojoj srži, Siftable je interaktivno računalo
01:01
the sizeveličina of a cookiekolačić.
19
49000
2000
veličine kolačića.
01:03
They're ableu stanju to be movedpomaknuto around by handruka,
20
51000
2000
Možete ih pomicati rukama,
01:05
they can senseosjećaj eachsvaki other, they can senseosjećaj theirnjihov motionpokret,
21
53000
2000
oni osjećaju jedni druge, oni osjećaju kretnje,
01:07
and they have a screenzaslon and a wirelessbežični radioradio.
22
55000
3000
te imaju ekran i bežični radio.
01:10
MostVećina importantlyvažnije, they're physicalfizička,
23
58000
2000
Najvažnije, oni su opipljivi,
01:12
so like the blocksblokovi, you can movepotez them just by reachingdostizanje out and graspinghvatalo.
24
60000
3000
tako da ih poput kockica možete pomicati kamo želite.
01:15
And SiftablesSiftables are an exampleprimjer of a newnovi ecosystemekosustav
25
63000
3000
Siftable su primjer novog ekosustava
01:18
of toolsalat for manipulatingza rukovanje digitaldigitalni informationinformacija.
26
66000
2000
alata za upravljanje digitalnim informacijama.
01:20
And as these toolsalat becomepostati more physicalfizička,
27
68000
3000
I kako ti alati postaju sve opipljiviji
01:23
more awaresvjestan of theirnjihov motionpokret, awaresvjestan of eachsvaki other,
28
71000
2000
sve osvješteniji vlastitih gibanja, svjesni jedni drugih,
01:25
and awaresvjestan of the nuancenijansa of how we movepotez them,
29
73000
2000
i svjesni nijansi o načinu na koji se pomiču,
01:27
we can startpočetak to exploreistražiti some newnovi and funzabava interactioninterakcija stylesstilovi.
30
75000
3000
možemo započeti istraživati neke nove i zabavnije načine interakcije.
01:30
So, I'm going to startpočetak with some simplejednostavan examplesprimjeri.
31
78000
2000
Započeti ću s nekim jednostavnim primjerima.
01:32
This SiftableSiftable is configuredkonfiguriran to showpokazati videovideo,
32
80000
3000
Ovaj Siftable je konfiguriran na način da pokazuje video,
01:35
and if I tiltnagib it in one directionsmjer, it'llto će rollsvitak the videovideo this way;
33
83000
2000
i ako ga nakrivim u jednom smjeru, on će pokrenuti video,
01:37
if I tiltnagib it the other way it rollspecivo it backwardsunazad.
34
85000
3000
a ako ga nakrivim u suprotnom smjeru, pokrenuti će video unazad.
01:40
And these interactiveinteraktivni portraitsportreti are awaresvjestan of eachsvaki other.
35
88000
3000
I ovi interaktivni prikazi su svjesni jedan drugog.
01:43
So if I put them nextSljedeći to eachsvaki other, they get interestedzainteresiran.
36
91000
3000
I ako ih stavim jednog pored drugog, postaju zainteresirani.
01:46
If they get surroundedokružen, they noticeobavijest that too,
37
94000
4000
Ako ih okružim, oni će to primjetiti,
01:50
they mightmoć get a little flusteredzbunjen.
38
98000
2000
i možda će ih to malo zasmetati
01:52
And they can alsotakođer senseosjećaj theirnjihov motionpokret and tiltnagib.
39
100000
4000
Oni mogu također osjetiti pokret i nagib.
01:56
One of the interestingzanimljiv implicationsimplikacije on interactioninterakcija, we startedpočeo to realizeostvariti,
40
104000
5000
Jedna od interesantnih implikacija interakcije, koje smo sve osvješteniji,
02:01
was that we could use everydaysvaki dan gesturesgeste on datapodaci,
41
109000
2000
jest kako bismo mogli upotrijebiti svakodnevne pokrete na podatke,
02:03
like pouringkoji lije a colorboja the way we mightmoć poursipati a liquidtekući.
42
111000
3000
poput točenja boje na način na koji točimo tekućinu.
02:06
So in this casespis, we'veimamo got threetri SiftablesSiftables configuredkonfiguriran to be paintboja bucketskante
43
114000
4000
U tom slučaju, imamo tri Siftable koji su konfigurirani na način da predstavljaju kante s bojom
02:10
and I can use them to poursipati colorboja into that centralsredišnji one,
44
118000
3000
i mogu ih upotrijebiti na način da natočim boju u središnju kantu
02:13
where they get mixedmješovit.
45
121000
2000
u kojoj se miješaju ostale dvije.
02:15
If we overshootprelijetanje Zemlje, we can poursipati a little bitbit back.
46
123000
3000
Ako pretjeramo, možemo jednostavno vratiti dio nazad.
02:19
There are alsotakođer some neaturedan possibilitiesmogućnosti for educationobrazovanje,
47
127000
3000
Postoji jako puno zgodnih mogućnosti za edukaciju,
02:22
like languagejezik, mathmatematika and logiclogika gamesigre
48
130000
2000
poput jezika, matematike i logičkih igrica
02:24
where we want to give people the abilitysposobnost to try things quicklybrzo,
49
132000
2000
gdje želimo omogućiti ljudima da isprobaju stvari brzo,
02:26
and viewpogled the resultsrezultati immediatelyodmah.
50
134000
3000
i vide odmah rezultate.
02:29
So here I'm --
51
137000
2000
Dakle, ovdje sam --
02:31
(ApplausePljesak)
52
139000
2000
(Pljesak)
02:33
This is a FibonacciFibonacci sequenceslijed that I'm makingizrađivanje with a simplejednostavan equationjednadžba programprogram.
53
141000
4000
Ovo su Fibonaccijevi brojevi koji oblikuju niz koji ja mogu izgraditi jednostavnom jednadžbom.
02:37
Here we have a wordriječ gameigra that's kindljubazan of like a mash-upmash-up betweenizmeđu ScrabbleScrabble and BoggleTrgnuti.
54
145000
4000
Ovdje imamo igru riječi koja na određeni način predstavlja mješavinu Scrabblea i Bogglea.
02:41
BasicallyU osnovi, in everysvaki roundkrug
55
149000
2000
U osnovi, u svakom krugu
02:43
you get a randomlyslučajno assigneddodijeljena letterpismo on eachsvaki SiftableSiftable,
56
151000
2000
dobijete nasumično dodijeljena slova na svakom Siftableu,
02:45
and as you try to make wordsriječi it checksprovjerava againstprotiv a dictionaryrječnik.
57
153000
3000
i dok od njih stvarate riječi automatski se provjerava njihova točnost u rječniku.
02:48
Then, after about 30 secondssekundi, it reshufflesreorganizacijom,
58
156000
3000
Nakon 30-ak sekundi samo od sebe se redefinira
02:51
and you have a newnovi setset of lettersslova and newnovi possibilitiesmogućnosti to try.
59
159000
3000
i onda imate novi niz slova i nove opcije rješenja na raspolaganju.
02:54
(ApplausePljesak)
60
162000
1000
(Pljesak)
02:55
Thank you.
61
163000
1000
Hvala vam.
02:56
(ApplausePljesak)
62
164000
2000
(Pljesak)
02:58
So these are some kidsdjeca that camedošao on a fieldpolje tripputovanje to the MediaMedija LabLaboratorij,
63
166000
2000
Ovo su djeca koja su došla u posjet Media Labu,
03:00
and I managedupravlja to get them to try it out, and shootpucati a videovideo.
64
168000
3000
koju smo nagovorili da se pokušaju igrati i snimili smo video o tome.
03:10
They really lovedvoljen it.
65
178000
2000
Uistinu im se svidjelo.
03:12
And, one of the interestingzanimljiv things about this kindljubazan of applicationprimjena
66
180000
3000
I jedna od interesantnih stvari vezanih uz ovakvu vrstu aplikacije
03:15
is that you don't have to give people manymnogi instructionsinstrukcije.
67
183000
3000
jest da ljudima ne morate davati previše uputa.
03:18
All you have to say is, "Make wordsriječi,"
68
186000
2000
Sve što trebate reči jest: "Složite riječi."
03:20
and they know exactlytočno what to do.
69
188000
2000
i oni točno znaju što trebaju napraviti.
03:22
So here'sevo anotherjoš fewnekoliko people tryingtežak it out.
70
190000
2000
Ovdje je još nekoliko ljudi koji isprobavaju.
03:31
That's our youngestnajmlađi betabeta testerispitivač, down there on the right.
71
199000
3000
Ovo nam je najmlađi beta ispitivač, dolje s desne strane.
03:36
TurnsPretvara out, all he wanted to do was to stackstog the SiftablesSiftables up.
72
204000
5000
Ispalo je, kako je on isključivo želio naslagati Siftable jedan na drugi.
03:42
So to him, they were just blocksblokovi.
73
210000
3000
Za njega su oni jednostavno kockice.
03:46
Now, this is an interactiveinteraktivni cartooncrtani film applicationprimjena.
74
214000
3000
Ovo je crtana interaktivna aplikacija.
03:49
And we wanted to buildizgraditi a learningučenje toolalat for languagejezik learnersučenici.
75
217000
5000
Željeli smo izgraditi alat za učenje jezika.
03:54
And this is FelixFelix, actuallyzapravo.
76
222000
2000
Ovo je Feliks.
03:57
And he can bringdonijeti newnovi characterslikovi into the scenescena,
77
225000
2000
On može uključiti nove likove u scenu,
03:59
just by liftingpodizanje the SiftablesSiftables off the tablestol that have that characterlik shownprikazan on them.
78
227000
4000
tako što će podići Siftable s određenim likom sa stola.
04:03
Here, he's bringingdonošenje the sunsunce out.
79
231000
3000
Ovdje uključuje Sunce.
04:07
VideoVideo: The sunsunce is risingrastući.
80
235000
2000
Video: Sunce izlazi.
04:09
DavidDavid MerrillMerrill: Now he's broughtdonio a tractortraktor into the scenescena.
81
237000
3000
David Merrill: Ovdje uključuje traktor u scenu.
04:13
VideoVideo: The orangenarančasta tractortraktor.
82
241000
2000
Video: Narandžasti traktor.
04:15
Good jobposao! Yeah!
83
243000
2000
Dobar posao! Bravo!
04:18
DMDM: So by shakingdrmanje the SiftablesSiftables and puttingstavljanje them nextSljedeći to eachsvaki other
84
246000
3000
Dakle, tako što trese Siftable i stavlja ih jedan do drugog
04:21
he can make the characterslikovi interactinterakcija --
85
249000
2000
on likove na njima potiče na interakciju --
04:23
VideoVideo: WoofVau!
86
251000
1000
Video: Vau!
04:24
DMDM: inventingizmišljanje his ownvlastiti narrativepripovijest.
87
252000
2000
DM: i smišlja vlastitu priču.
04:26
VideoVideo: HelloPozdrav!
88
254000
1000
Video: Zdravo!
04:27
DMDM: It's an open-endedotvorenog kraja storypriča,
89
255000
2000
DM: Ovo je priča s otvorenim završetkom,
04:29
and he getsdobiva to decideodlučiti how it unfoldsodvija.
90
257000
2000
i on odlučuje o tome kako će se razvijati.
04:34
VideoVideo: FlyLetjeti away, catmačka.
91
262000
2000
Video: Odleti maco.
04:42
DMDM: So, the last exampleprimjer I have time to showpokazati you todaydanas
92
270000
3000
DM: I na kraju zadnji primjer za koji imam vremena pokazati ga
04:45
is a musicglazba sequencingsekvencioniranje and liveživjeti performanceizvođenje toolalat
93
273000
2000
jest alat za muzičko nizanje i izvedbu uživo
04:47
that we'veimamo builtizgrađen recentlynedavno,
94
275000
2000
koji smo nedavno napravili,
04:49
in whichkoji SiftablesSiftables actčin as soundszvukovi
95
277000
3000
u kojem se Siftable ponaša kao zvuk
04:52
like leaddovesti, bassBas gitara and drumsbubnjevi.
96
280000
2000
poput vodećeg zvuka, basa i bubnjeva.
04:54
EachSvaki of these has fourčetiri differentdrugačiji variationsvarijacije,
97
282000
2000
Svaki od njih ima četiri različite varijacije,
04:56
you get to chooseizabrati whichkoji one you want to use.
98
284000
2000
od kojih Vi možete izabrati jednu koju želite upotrijebiti.
04:58
And you can injectubrizgati these soundszvukovi into a sequenceslijed
99
286000
3000
Nakon toga možete ubacati te zvukove u slijed
05:01
that you can assemblesastaviti into the patternuzorak that you want.
100
289000
3000
koji možete spojiti u sekvencu koju želite.
05:04
And you injectubrizgati it by just bumpingbumping up the soundzvuk SiftableSiftable againstprotiv a sequenceslijed SiftableSiftable.
101
292000
4000
I možete ga ubaciti tako što jednostavno udarite zvučni Siftable sa Siftableom kojim definirate sekvencu.
05:08
There are effectsefekti that you can controlkontrolirati liveživjeti, like reverbReverb and filterfilter.
102
296000
4000
Postoje i zvučni efekti koje možete uživo kontrolirati poput reverba i filtera.
05:12
You attachpričvrstiti it to a particularposebno soundzvuk and then tiltnagib to adjustprilagoditi it.
103
300000
3000
Povežete ga s određenim zvukom i jednostavno prilagodite.
05:15
And then, overallCjelokupni effectsefekti like tempotempo and volumevolumen
104
303000
3000
I onda cjelokupne efekte poput tempa i jačine zvuka
05:18
that applyprimijeniti to the entirečitav sequenceslijed.
105
306000
2000
možete primjeniti na cijelu sekvencu.
05:20
So let's have a look.
106
308000
2000
Pogledajmo kako to zvuči.
05:22
VideoVideo: (MusicGlazba)
107
310000
2000
Video: (Glazba)
05:24
DMDM: We'llMi ćemo startpočetak by puttingstavljanje a leaddovesti
108
312000
2000
DM: Započeti ćemo tako što ćemo staviti malo vodećeg zvuka
05:26
into two sequenceslijed SiftablesSiftables, arrangeorganizirati them into a seriesniz,
109
314000
5000
u dva Siftablea za sekvencu i složiti ćemo ih u seriju,
05:31
extendprodužiti it, adddodati a little more leaddovesti.
110
319000
2000
raširiti, dodati još malo vodećeg zvuka.
05:34
Now I put a bassBas gitara linecrta in.
111
322000
2000
Sada ću staviti bassline.
05:36
VideoVideo: (MusicGlazba)
112
324000
5000
Video: (Glazba)
05:41
DMDM: Now I'll put some percussionudaraljke in.
113
329000
2000
DM: Sada ću staviti unutra malo perkusija.
05:43
VideoVideo: (MusicGlazba)
114
331000
5000
Video: (Glazba)
05:48
DMDM: And now I'll attachpričvrstiti the filterfilter to the drumsbubnjevi, so I can controlkontrolirati the effectposljedica liveživjeti.
115
336000
3000
DM: I sada ću dodati filter bubnjevima kako bih mogao uživo kontrolirati efekt.
05:51
VideoVideo: (MusicGlazba)
116
339000
2000
Video (Glazba)
05:53
DMDM: I can speedubrzati up the wholečitav sequenceslijed
117
341000
2000
DM: Sada mogu ubrazati cijelu sekvencu
05:55
by tiltingNagibni the tempotempo one way or the other.
118
343000
3000
tako što ću nakositi tempo u jednu ili drugu stranu.
05:58
VideoVideo: (MusicGlazba)
119
346000
2000
Video: (Glazba)
06:00
DMDM: And now I'll attachpričvrstiti the filterfilter to the bassBas gitara for some more expressionizraz.
120
348000
3000
DM: I sada ću dodati filter basu kako bih dobio snažniji izričaj.
06:03
VideoVideo: (MusicGlazba)
121
351000
5000
Video: (Glazba)
06:08
DMDM: I can rearrangePreuređivanje the sequenceslijed while it playsigra.
122
356000
3000
DM: Mogu promijeniti sekvencu dok svira.
06:11
So I don't have to planplan it out in advancenapredovati, but I can improviseimprovizirati,
123
359000
2000
Dakle ne trebam planirati unaprijed već mogu improvizirati u hodu,
06:13
makingizrađivanje it longerviše or shorterkraće as I go.
124
361000
2000
učinit je dužom ili kraćom prema želji.
06:16
And now, finallykonačno, I can fadeuvenuti the wholečitav sequenceslijed out
125
364000
3000
I sada, konačno, mogu učiniti da polako cijela sekvenca izblijedi
06:19
usingkoristeći the volumevolumen SiftableSiftable, tiltednaginje to the left.
126
367000
3000
naginjući nalijevo Siftable koji je povezan s jačinom zvuka.
06:22
(ApplausePljesak)
127
370000
5000
(Pljesak)
06:27
Thank you.
128
375000
2000
Hvala vam.
06:29
So, as you can see,
129
377000
3000
Dakle, kao što možete i sami vidjeti,
06:32
my passionstrast is for makingizrađivanje newnovi human-computerčovjek-računalo interfacessučelja
130
380000
3000
moja strast je usmjerena ka stvaranju novih čovjek-računalo sučelja
06:35
that are a better matchutakmica to the waysnačine our brainsmozak and bodiestjelesa work.
131
383000
3000
koja su bolje povezana s načinom na koji naš mozak i naše tijelo funkcioniraju.
06:38
And todaydanas, I had time to showpokazati you one pointtočka in this newnovi designdizajn spaceprostor,
132
386000
4000
Danas, sam vam imao vremena pokazati jedan od tih novih proizvoda
06:42
and a fewnekoliko of the possibilitiesmogućnosti that we're workingrad to bringdonijeti out of the laboratorylaboratorija.
133
390000
3000
i nekoliko mogućnosti na kojima radimo i želimo ih izbaciti iz laboratorija.
06:45
So the thought I want to leavenapustiti you with
134
393000
2000
I misao s kojom vas želim napustiti
06:47
is that we're on the cuspvrh of this newnovi generationgeneracija of toolsalat
135
395000
3000
jest da smo na tragu nove generacije alata
06:50
for interactingu interakciji with digitaldigitalni mediamedia
136
398000
3000
koja će nam omogučiti drugačiju interakciju s digitalnim medijima,
06:53
that are going to bringdonijeti informationinformacija into our worldsvijet
137
401000
3000
koja će donijeti informaciju u naš svijet
06:56
on our termsUvjeti.
138
404000
2000
na način na koji mi to želimo.
06:58
Thank you very much.
139
406000
1000
Puno vam hvala.
06:59
I look forwardnaprijed to talkingkoji govori with all of you.
140
407000
2000
Veselim se razgovoru sa svima vama.
07:01
(ApplausePljesak)
141
409000
2000
(Pljesak)
Translated by Mislav Ante Omazić - EFZG
Reviewed by Igor Dobec

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
David Merrill - MIT grad student
David Merrill works on Siftables, tiny computer blocks that interact with each other to make networks (and music).

Why you should listen

David Merrill is currently the VP of Product at 3D Robotics, where he builds new, easy-to-use flying robots. He was formerly president and co-founder of Sifteo, a San Francisco startup spun out of his research at the MIT Media Lab. This research helped build an award-winning physical+digital play system and catalog of unique games. He also directed HW and SW on Sifteo products.

David constantly tinkers with next-generation technologies to make physical+digital tools that give people new powers (for good).

He is a human-computer interaction expert, frequent public speaker and aerial photography enthusiast. David's work has been featured by MoMA, the Disocvery Channel, Popular Science and Wired.

His main interest now is the Siftables project, the subject of his TEDTalk, on which he works with Jeevan Kalanithi. In another field of inquiry, Merrill is looking at ways to access digital information in the wider world, when we are away from a traditional computer.

A musician himself, Merril also has a deep interest in new musical interfaces. His Adaptive Music Controller is an instrument that learns its player (rather than the player learning the instrument). And working musicians should check out his AudioPint, a portable case that consolidates instruments, effects and audio processors into a gig-safe rugged housing.

More profile about the speaker
David Merrill | Speaker | TED.com