ABOUT THE SPEAKER
Seth Priebatsch - Entrepreneur
"Proud Princeton dropout" Seth Priebatsch runs SCVNGR, a mobile start-up trying to build the game layer on top of the world.

Why you should listen

Two things you'll notice about Seth Priebatsch: One, his infectious, get-you-out-of-your-chair enthusiasm. Two, the inventory of entrepreneurial feats he's managed to accumulate at a remarkably young age. The 21-year-old founded his first startup at age 12, and by age 18, he'd founded another -- PostcardTech, which makes interactive marketing tours for CD-ROM.

Now he's working on SCVNGR, "a massive experiment in building a mobile game together." Backed by Google Ventures, SCVNGR is part game, part game platform.  Players play SCVNGR by going places, doing challenges and having fun -- outside of the office, beyond the screen, in the real world. Organizations use SCVNGR by building on the game layer by adding their own challenges to the places they care about.

More profile about the speaker
Seth Priebatsch | Speaker | TED.com
TEDxBoston 2010

Seth Priebatsch: The game layer on top of the world

Seth Priebatsch: Játék réteg a világ tetején

Filmed:
933,089 views

Mára már hozzászoktunk, hogy hagyjuk, hogy a Facebook és a Twitter nyomonkövesse életünket a weben - "szociális réteget" építve a való világ tetején. A TEDxBoston előadásán Seth Priebatsch megvizsgálja a következő kialakuló réteget; a "játék réteget", a viselkedés irányító játék dinamikáknak egy átható hálóját, amely újra formálja az oktatást és a kereskedelmet.
- Entrepreneur
"Proud Princeton dropout" Seth Priebatsch runs SCVNGR, a mobile start-up trying to build the game layer on top of the world. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
My name'snevem SethSeth PriebatschPriebatsch. I'm the chief ninjaninja of SCVNGRSCVNGR.
0
0
3000
A nevem Seth Priebatsch. vezető ninja vagyok a SCVNGR játékban.
00:18
I am a proudbüszke PrincetonPrinceton dropoutlemorzsolódás.
1
3000
2000
Büszke Princeton-ból kimaradt hallgató vagyok.
00:20
AlsoIs proudbüszke to have relocatedáthelyezett here to BostonBoston,
2
5000
2000
Szintén büszke arra, hogy ide Bostonba költöztem,
00:22
where I actuallytulajdonképpen grewnőtt up.
3
7000
2000
ide, ahol egyébként felnőttem.
00:24
Yeah, BostonBoston.
4
9000
2000
Igen, Boston.
00:26
EasyKönnyű winsgyőzelem. I should just go and namenév the countiesmegyék that we'vevoltunk got around here.
5
11000
3000
Előnyös. Csak egyszerűen el kell neveznem a megyéket, amik itt körülöttünk vannak.
00:29
So, I'm alsois fairlymeglehetősen determinedeltökélt to try and buildépít
6
14000
2000
Eléggé eltökélt is vagyok, hogy megpróbáljam és felépítsem
00:31
a gamejátszma, meccs layerréteg on topfelső of the worldvilág.
7
16000
2000
a játék réteget a világ tetején.
00:33
And this is sortfajta of a newúj conceptkoncepció, and it's really importantfontos.
8
18000
2000
És ez egyfajta új koncepció és nagyon is fontos.
00:35
Because while the last decadeévtized
9
20000
2000
Mivel az előző évtized
00:37
was the decadeévtized of socialtársadalmi
10
22000
2000
a szociális évtized volt
00:39
and the decadeévtized of where the frameworkkeretrendszer
11
24000
2000
és az évtized, ahol az a keret épült meg,
00:41
in whichmelyik we connectkapcsolódni with other people was builtépült,
12
26000
2000
ahol más emberekkel kapcsolódunk össze,
00:43
this nextkövetkező decadeévtized will be the decadeévtized where
13
28000
2000
ez az évtized pedig az lesz, ahol
00:45
the gamejátszma, meccs frameworkkeretrendszer is builtépült,
14
30000
2000
a játék keretrendszer épül fel,
00:47
where the motivationsmotivációk that we use to actuallytulajdonképpen influencebefolyás behaviorviselkedés,
15
32000
3000
amiben az általunk használt motivációk azok, amik befolyásolják a viselkedést,
00:50
and the frameworkkeretrendszer in whichmelyik that is constructedszerkesztett,
16
35000
2000
és hogy mi lesz az a keretrendszer, amiben ez megvalósul,
00:52
is decidedhatározott uponesetén, and that's really importantfontos.
17
37000
2000
el lesz döntve és ez nagyon is fontos.
00:54
And so I say that I want to buildépít a gamejátszma, meccs layerréteg on topfelső of the worldvilág,
18
39000
3000
Így én azt mondom, hogy építeni akarok egy játék réteget a világ tetejére,
00:57
but that's not quiteegészen trueigaz
19
42000
2000
de ez így nem teljesen igaz,
00:59
because it's alreadymár underalatt constructionépítés; it's alreadymár happeningesemény.
20
44000
2000
mivel ez már folyamatban van.
01:01
And it looksúgy néz ki, like this right now.
21
46000
2000
És ez úgy néz ki, mint ez épp itt
01:03
It looksúgy néz ki, like the WebWeb did back in 1997, right?
22
48000
3000
olyan, mint a Web volt 1997-ben, igaz?
01:06
It's not very good. It's clutteredzsúfolt.
23
51000
2000
Nem volt túl jó, rendezetlen.
01:08
It's filledmegtöltött with lots of differentkülönböző things
24
53000
2000
Tele volt mindeféle különböző dolgokkal
01:10
that, in shortrövid, aren'tnem that funmóka.
25
55000
2000
ami röviden nem volt túl jó móka.
01:12
There are credithitel cardkártya schemesrendszerek and airlinelégitársaság milemérföld programsprogramok
26
57000
3000
Vannak hitelkártya és törzsutas programok
01:15
and couponkupon cardskártyák and all these loyaltyhűség schemesrendszerek
27
60000
3000
valamint kupon kártyák, és ezek azok a lojalitás sémák
01:18
that actuallytulajdonképpen do use gamejátszma, meccs dynamicsdinamika
28
63000
2000
amik valójában a játék réteg dinamikáját használják
01:20
and actuallytulajdonképpen are buildingépület the gamejátszma, meccs layerréteg: they just suckszív.
29
65000
3000
és amelyek valójában a játék réteget építik, de ezek ócskák.
01:23
They're not very well designedtervezett, right?
30
68000
3000
Ezek nem túl jól tervezettek, igaz?
01:26
So, that's unfortunateszerencsétlen.
31
71000
2000
Tehát ez nem túl szerencsés.
01:28
But luckilyszerencsére, as my favoritekedvenc actionakció herohős,
32
73000
2000
De szerencsére, ahogy kedvenc akcióhősöm,
01:30
BobBob the BuilderÉpítő, saysmondja,
33
75000
2000
Bob az építő mondja;
01:32
"We can do better. We can buildépít this better."
34
77000
2000
"Tudunk jobbat csinálni. Meg tudjuk építeni jobban."
01:34
And the toolsszerszámok, the resourceserőforrások
35
79000
2000
És az eszközök és erőforrások
01:36
that we use to buildépít a gamejátszma, meccs layerréteg
36
81000
2000
amiket a játék réteg építéséhez használunk
01:38
are gamejátszma, meccs dynamicsdinamika themselvesmaguk.
37
83000
2000
azok mind maguk a játék dinamikák.
01:40
And so, sortfajta of, the cruxDél keresztje csillagkép of this presentationbemutatás is going to go throughkeresztül
38
85000
2000
És a mai előadás lényege végigmegy
01:42
fournégy really importantfontos gamejátszma, meccs dynamicsdinamika, really interestingérdekes things,
39
87000
3000
négy nagyon fontos játék dinamikán, nagyon érdekesek,
01:45
that, if you use consciouslytudatosan,
40
90000
2000
amelyeket ha tudatosan használunk,
01:47
you can use to influencebefolyás behaviorviselkedés,
41
92000
3000
akkor tudunk velük hatni a viselkedésre,
01:50
bothmindkét for good, for badrossz, for in-betweena köztes.
42
95000
2000
jó, rossz és köztes szándékkal egyaránt.
01:52
HopefullyRemélhetőleg for good.
43
97000
2000
Reméljük jó szándékkal.
01:54
But this is sortfajta of the importantfontos stagesszakaszában
44
99000
2000
De ezek egy fajta fontos szakaszok
01:56
in whichmelyik that frameworkkeretrendszer will get builtépült,
45
101000
2000
amikben maga a keretrendszer fog felépülni,
01:58
and so we want to all be thinkinggondolkodás about it consciouslytudatosan now.
46
103000
3000
és most mindannyian tudatosan akarunk ezen gondolkodni.
02:01
Just before we jumpugrás into that, there's sortfajta of a questionkérdés of: why is this importantfontos?
47
106000
3000
Még mielőtt belevágnánk felmerül a kérdés, hogy miért is fontos ez?
02:04
I'm sortfajta of makinggyártás this claimkövetelés that there is a gamejátszma, meccs layerréteg on topfelső of the worldvilág,
48
109000
3000
Én azt állítom, hogy van egy játék réteg a világ tetején,
02:07
and that it's very importantfontos that we buildépít it properlymegfelelően.
49
112000
3000
és, hogy nagyon fontos, hogy ezt megfelelően építsük fel.
02:10
The reasonok that it's so importantfontos is that, the last decadeévtized,
50
115000
2000
A fontosság oka, hogy az elmúlt évtizedben
02:12
what we'vevoltunk seenlátott has been buildingépület the socialtársadalmi layerréteg,
51
117000
3000
láttuk a szociális réteg kiépülését,
02:15
has been this frameworkkeretrendszer for connectionskapcsolatok,
52
120000
3000
amely keretrendszert adott a kapcsolatokhoz,
02:18
and constructionépítés on that layerréteg is over, it's finishedbefejezett.
53
123000
3000
de ennek a rétegnek a kialakítása befejeződött, készen van.
02:21
There's still a lot to exploreFedezd fel.
54
126000
2000
Még számos felfedezni való van.
02:23
There's still a lot of people who are tryingmegpróbálja to figureábra out socialtársadalmi
55
128000
2000
Még mindig sok ember próbálkozik megérteni a szociális réteget
02:25
and how do we leveragetőkeáttétel this and how do we use this,
56
130000
2000
és, hogy hogyan hasznosítsuk és használjuk ezt,
02:27
but the frameworkkeretrendszer itselfmaga is doneKész,
57
132000
2000
de maga a keretrendszer készen van,
02:29
and it's calledhívott FacebookFacebook.
58
134000
3000
és Facebook-nak hívják.
02:32
And that's okay, right? A lot of people are very happyboldog with FacebookFacebook.
59
137000
3000
És ez így rendben is van, ugye? Nagyon sok ember boldog a Facebook-kal.
02:35
I like it quiteegészen a lot.
60
140000
2000
Én is eléggé szeretem.
02:37
They'veŐk már createdkészítette this thing calledhívott the OpenNyitott GraphGrafikon,
61
142000
2000
Készítettek egy úgynevezett Open Graph dolgot,
02:39
and they ownsaját all of our connectionskapcsolatok.
62
144000
2000
és birtokolják az összes kapcsolatunkat.
02:41
They ownsaját halffél a billionmilliárd, ezermillió people.
63
146000
2000
Tulajdonukban van fél milliárd ember.
02:43
And so when you want to buildépít on the socialtársadalmi layerréteg,
64
148000
2000
És amikor a szociális rétegre akarunk építeni,
02:45
the frameworkkeretrendszer has been decidedhatározott; it is the OpenNyitott GraphGrafikon APIAPI.
65
150000
3000
a keretrendszer már eldőlt, ez az Open Graph API.
02:48
And if you're happyboldog with that, fantasticfantasztikus.
66
153000
2000
És ha ezzel boldog vagy, akkor fantasztikus,
02:50
If you're not, too badrossz. There's nothing you can do.
67
155000
3000
ha nem, az rossz lehet. Semmit nem tehetsz.
02:53
But this nextkövetkező decadeévtized -- and that's a realigazi thing.
68
158000
3000
De a következő évtizedben - és ez egy valós dolog -
02:56
I mean, we want to buildépít frameworkskeretek
69
161000
2000
úgy értem, hogy építeni akarunk egy keretrendszert
02:58
in a way that makesgyártmányú it acceptableelfogadható
70
163000
3000
úgy, hogy elfogadott és
03:01
and makesgyártmányú it, you know, productivetermelő down the roadút.
71
166000
2000
produktív legyen hosszútávon.
03:03
So, the socialtársadalmi layerréteg is all about these connectionskapcsolatok.
72
168000
3000
A szociális réteg ezen kapcsolatokról szól,
03:06
The gamejátszma, meccs layerréteg is all about influencebefolyás.
73
171000
2000
a játék réteg pedig a befolyásolásról.
03:08
It's not about addinghozzátéve a socialtársadalmi fabricszövet to the WebWeb
74
173000
2000
Nem pedig egy szociális szerkezetnek a Web-hez való hozzáadásáról
03:10
and connectingösszekötő you to other people
75
175000
2000
és emberek egymáshoz kapcsolásáról szól
03:12
everywheremindenhol you are and everywheremindenhol you go.
76
177000
2000
bárhol is vagy és bárhova is mész.
03:14
It's actuallytulajdonképpen about usinghasználva dynamicsdinamika, usinghasználva forceserők,
77
179000
3000
Ez a dinamikák és erők használatáról szól
03:17
to influencebefolyás the behaviorviselkedés
78
182000
2000
azért, hogy befolyásoljuk a viselkedést
03:19
of where you are, what you do there, how you do it.
79
184000
2000
hogy hol is vagy és hogy ott mit csinálsz és hogy hogyan csinálod.
03:21
That's really, really powerfulerős, and it's going to be more importantfontos than the socialtársadalmi layerréteg.
80
186000
3000
Ez igen igen hatalmas és fontosabb lesz mint a szociális réteg.
03:24
It's going to affectérint our liveséletét more deeplymélyen
81
189000
2000
Az életünket még mélyebben fogja befolyásolni
03:26
and perhapstalán more invisiblyláthatatlanul.
82
191000
2000
és talán még láthatatlanabb is lesz.
03:28
And so it's incrediblyhihetetlenül criticalkritikai
83
193000
2000
És így az rendkívül kritikus,
03:30
that at this momentpillanat, while it's just gettingszerzés constructedszerkesztett,
84
195000
2000
hogy ebben a pillanatban, amikor még csak épül,
03:32
while the frameworkskeretek like FacebookFacebook, like the OpenNyitott GraphGrafikon,
85
197000
3000
mint ahogyan a keretrendszerek, mint a Facebook vagy az Open Graph
03:35
are beinglény createdkészítette for the gamejátszma, meccs layerréteg equivalentegyenértékű,
86
200000
2000
a játék réteghez hasonlóan épülnek,
03:37
that we think about it very consciouslytudatosan,
87
202000
2000
nagyon is tudatosan gondolkodjunk erről,
03:39
and that we do it in a way that is opennyisd ki,
88
204000
2000
és oly módon, hogy ez nyílt,
03:41
that is availableelérhető, and that can be leveragedtőkeáttételes for good.
89
206000
2000
elérhető és jóra használható legyen.
03:43
And so that's what I want to talk about for gamejátszma, meccs dynamicsdinamika,
90
208000
2000
Így én erről szeretnék beszélni játék dinamika kapcsán,
03:45
because constructionépítés has just begunmegkezdett,
91
210000
2000
mert az építkezés csak most kezdődött,
03:47
and the more consciouslytudatosan we can think about this,
92
212000
2000
és minél tudatosabban gondolkodunk erről,
03:49
the better we'lljól be ableképes to use it
93
214000
2000
annál jobban leszünk képesek ezt használni
03:51
for anything that we want.
94
216000
2000
arra, amire akarjuk.
03:53
So like I said, the way that you go throughkeresztül and buildépít on the gamejátszma, meccs layerréteg
95
218000
3000
Szóval ahogy említettem a játék réteg egésze és építése
03:56
is not with glassüveg and steelacél- and cementcement.
96
221000
3000
nem olyan mintha üvegből és cementből lenne.
03:59
And the resourceserőforrások that we use are not this
97
224000
2000
És a használt erőforrások nem olyanok
04:01
two-dimensionalkétdimenziós swathrendet of landföld that we have.
98
226000
3000
mint amilyenek a két dimenziós lekaszált réteken vannak.
04:04
The resourceserőforrások are mindshareMindshare and the toolsszerszámok, the rawnyers materialsanyagok are these gamejátszma, meccs dynamicsdinamika.
99
229000
3000
Ezek szellemi erőforrások és az eszközök, a nyersanyagok pedig ezek a játék dinamikák.
04:07
So with that, you know, a couplepárosít gamejátszma, meccs dynamicsdinamika to talk about.
100
232000
3000
Ezzel pedig van egy pár olyan játék dinamika, amiről beszélhetünk.
04:10
FourNégy. Back at SCVNGRSCVNGR, we like to joketréfa
101
235000
2000
Négy. Vissza az SCVNGR-hez, szeretünk azzal viccelni,
04:12
that with sevenhét gamejátszma, meccs dynamicsdinamika, you can get anyonebárki to do anything.
102
237000
3000
hogy hét játék dinamikával bárki rávehető bármire.
04:15
And so todayMa, I'm going to showelőadás you fournégy,
103
240000
2000
És ma bemutatok nektek négyet,
04:17
because I hoperemény to have a competitivekompetitív advantageelőny at the endvég of this, still.
104
242000
3000
azért, hogy a végére nekem is maradjon még kompetitív előnyöm.
04:20
(LaughterNevetés)
105
245000
3000
(Nevetés)
04:23
So the first one, it's a very simpleegyszerű gamejátszma, meccs dynamicdinamikus.
106
248000
2000
Tehát az első egy nagyon egyszerű játék dinamika.
04:25
It's calledhívott the appointmentidőpont egyeztetés dynamicdinamikus.
107
250000
2000
Ezt időpont dinamikának hívják.
04:27
And this is a dynamicdinamikus in whichmelyik to succeedsikerül,
108
252000
2000
És ez egy olyan dinamika, amely úgy lehet sikeres
04:29
playersJátékosok have to do something at a predefinedelőre meghatározott time,
109
254000
2000
ha a játékosok elvégeznek valamit egy megadott időpontban,
04:31
generallyáltalában at a predefinedelőre meghatározott placehely.
110
256000
2000
általában egy megadott helyen.
04:33
And these dynamicsdinamika are a little scaryijedős sometimesnéha,
111
258000
2000
Ezek a dinamikák időnként kissé ijesztőek,
04:35
because you think, you know,
112
260000
2000
mert azt hiszed, hogy tudod,
04:37
other people can be usinghasználva forceserők that will manipulatemanipulál
113
262000
2000
hogy más emberek használhatnak olyan erőket, amelyek manipulálják
04:39
how I interactegymásra hat: what I do, where I do it, when I do it.
114
264000
3000
a viselkedésem, hogy mit hol és mikor csinálok.
04:42
This sortfajta of lossveszteség of freeingyenes will that occursbekövetkezik in gamesjátékok
115
267000
2000
Ez a fajta szabad akarat vesztés a játékokban
04:44
can be frighteningijesztő,
116
269000
2000
ijesztő lehet,
04:46
so with eachminden egyes dynamicdinamikus, I'm going to give threehárom examplespéldák:
117
271000
2000
szóval mindegyik dinamikához adok három példát --
04:48
one that showsműsorok how this is alreadymár beinglény used in the realigazi worldvilág,
118
273000
3000
egy ami megmutatja, hogy ezt már használják a mai világban,
04:51
so you can sortfajta of rationalizeracionalizálni it a little bitbit;
119
276000
2000
így valamennyire racionalizálhatjátok ezeket,
04:53
one that showsműsorok it in what we considerfontolgat a conventionalhagyományos gamejátszma, meccs --
120
278000
3000
egy másikat, ami megmutatja ezt egy hagyományos játékban --
04:56
I think everything is a gamejátszma, meccs, but this is sortfajta of
121
281000
2000
Én azt gondolom, hogy minden egy játlék, ez így inkább
04:58
more of a what you would think is a gamejátszma, meccs playedDátum on a boardtábla or on a computerszámítógép screenképernyő,
122
283000
3000
olyan, mint egy játék, amit egy táblán vagy számítógépen játszanátok,
05:01
and then one how this can be used for good,
123
286000
2000
és egy harmadikat, ami megmutatja, hogy hogyan lehet ezt jóra használni,
05:03
so we can see that these forceserők can really be very powerfulerős.
124
288000
2000
és így láthatjuk, hogy ezek az erők mennyire erősek tudnak lenni.
05:05
So the first one -- the mosta legtöbb famoushíres appointmentidőpont egyeztetés dynamicdinamikus in the worldvilág --
125
290000
3000
Szóval az első -- a világ leghíresebb időpont dinamikája --
05:08
is something calledhívott happyboldog houróra.
126
293000
3000
a happy hour.
05:11
So I just recentlymostanában droppedcsökkent out of PrincetonPrinceton
127
296000
3000
Szóval én nemrégiben hagytam ott a Princeton-t
05:14
and actuallytulajdonképpen endedvége lett up for the first time in a barbár,
128
299000
2000
és akkor mentem először egy bárba,
05:16
and I saw these happyboldog houróra things all over the placehely, right.
129
301000
3000
és láttam a happy hour kiírásokat mindenhol az egész helyen.
05:19
And this is simplyegyszerűen an appointmentidőpont egyeztetés dynamicdinamikus.
130
304000
2000
És ez egy egyszerű időpont dinamika.
05:21
Come here at a certainbizonyos time, get your drinksitalok halffél off.
131
306000
2000
Gyere ide egy megadott időben, és féláron kapsz italt.
05:23
To wingyőzelem, all you have to do is showelőadás up at the right placehely at the right time.
132
308000
3000
A nyeréshez csak annyit kell tenned, hogy a megfelelő időben megjelensz a megfelelő helyen.
05:27
This gamejátszma, meccs dynamicdinamikus is so powerfulerős
133
312000
2000
Ez a játék dinamika annyira erős, hogy
05:29
that it doesn't just influencebefolyás our behaviorviselkedés, it's influencedbefolyásolható our entireteljes culturekultúra.
134
314000
3000
nemcsak a viselkedésünkre van hatással hanem az egész kultúránkra.
05:32
That's a really scaryijedős thought,
135
317000
2000
Ez egy nagyon félelmetes gondolat,
05:34
that one gamejátszma, meccs dynamicdinamikus can changeváltozás things so powerfullyerőteljesen.
136
319000
3000
hogy egy játék dinamika ennyire meg tudja változtatni a dolgokat.
05:37
It alsois existslétezik in more conventionalhagyományos gamejátszma, meccs formsformák.
137
322000
2000
Ez több klasszikus játék formában is létezik.
05:39
I'm sure you've all heardhallott of FarmvilleFarmville by now.
138
324000
2000
Biztos vagyok benne, hogy már mind hallottatok a Farmville-ről.
05:41
If you haven'tnincs, I recommendajánl playingjátszik it.
139
326000
2000
Ha nem, akkor ajánlom, hogy játszatok vele.
05:43
You won'tszokás do anything elsemás with the restpihenés of your day.
140
328000
2000
Mást sem fogsz csinálni egész nap.
05:45
FarmvilleFarmville has more activeaktív usersfelhasználók than TwitterTwitter.
141
330000
3000
A Farmville-nek több aktív felhasználója van mint a Twitter-nek.
05:48
It's incrediblyhihetetlenül powerfulerős, and it has this dynamicdinamikus
142
333000
2000
Rendkívül hatásos és olyan a játék dinamikája,
05:50
where you have to returnVisszatérés at a certainbizonyos time
143
335000
2000
hogy egy megadott időben kell visszatérned,
05:52
to watervíz your cropsnövények -- fakehamisítvány cropsnövények -- or they wilthervadás.
144
337000
3000
hogy megöntözd a növényeidet - nem igaziak persze - különben kiszáradnak.
05:55
And this is so powerfulerős that, when they tweakcsípés theirazok statsstatisztika,
145
340000
3000
Ez annyira hatásos, hogy amikor trükköznek a statisztikákkal,
05:58
when they say your cropsnövények wilthervadás
146
343000
2000
amikor azt mondják, hogy a növények kiszáradnak
06:00
after eightnyolc hoursórák, or after sixhat hoursórák, or after 24 hoursórák,
147
345000
3000
nyolc óra, hat óra vagy 24 óra után,
06:03
it changesváltoztatások the lifecycleéletciklus
148
348000
2000
ez megváltoztatja 70 millió
06:05
of 70 million-someMillion-some people duringalatt the day.
149
350000
2000
ember életciklusát nap közben.
06:07
They will returnVisszatérés like clockworkóramű at differentkülönböző timesalkalommal.
150
352000
3000
Óramű szerint vissza fognak térni különböző időpontokban.
06:10
So if they wanted the worldvilág to endvég, if they wanted productivitytermelékenység to stop,
151
355000
3000
Így ha meg akarnák állítani a világot, ha meg akarnák állítani a termelést,
06:13
they could make this a 30-minute-perc cycleciklus,
152
358000
2000
ezt megtehetnék ha ezt egy 30 perces ciklusra állítanák,
06:15
and no one could do anything elsemás, right?
153
360000
2000
és senki nem tehetne ellene semmit.
06:17
(LaughterNevetés)
154
362000
2000
(Nevetés)
06:19
That's a little scaryijedős.
155
364000
2000
Ez egy kicsit ijesztő.
06:21
But this could alsois be used for good.
156
366000
2000
De ez használható jóra is.
06:23
This is a localhelyi companyvállalat calledhívott VitalityVitalitás, and they'veők már createdkészítette a producttermék
157
368000
2000
Egy Vitality nevű helyi cég készített egy terméket,
06:25
to help people take theirazok medicinegyógyszer on time.
158
370000
2000
hogy segítsenek az embereknek időben bevenni a gyógyszereiket.
06:27
That's an appointmentidőpont egyeztetés.
159
372000
2000
Ez egy időpont.
06:29
It's something that people don't do very well.
160
374000
2000
Ezt az emberek nem csinálják valami jól.
06:31
And they have these GlowCapsGlowCaps, whichmelyik, you know, flashvaku and emailemail you
161
376000
3000
Elkészítették a GlowCaps-t, ami villog és emailt küld neked
06:34
and do all sortsfajta of coolmenő things to remindemlékeztet you to take your medicinegyógyszer.
162
379000
2000
és mindenféle dolgot csinál, hogy emlékeztessen téged a gyógyszerre.
06:36
This is one that isn't a gamejátszma, meccs yetmég, but really should be.
163
381000
2000
Ez olyan, ami nem egy játék egyelőre, de annak kellene lennie.
06:38
You should get pointspont for doing this on time.
164
383000
2000
Pontokat kéne, hogy kapj ha ezt időben csinálod.
06:40
You should loseelveszít pointspont for not doing this on time.
165
385000
2000
És pontokat kellene veszítened, ha nem időben.
06:42
They should consciouslytudatosan recognizeelismerik
166
387000
2000
Tudatosítaniuk kellene magukban, hogy készítettek
06:44
that they'veők már builtépült an appointmentidőpont egyeztetés dynamicdinamikus and leveragetőkeáttétel the gamesjátékok.
167
389000
2000
egy időpont dinamikát és használniuk kellene a játékokat.
06:46
And then you can really achieveelér good in some interestingérdekes waysmódokon.
168
391000
3000
És így valóban jó dolgot tudnának elérni egy nagyon érdekes módon.
06:49
We're going to jumpugrás onto-ra the nextkövetkező one, maybe. Yes.
169
394000
2000
Rátérünk a következő dinamikára.
06:51
InfluenceHatása and statusállapot.
170
396000
2000
Befolyás és státusz.
06:53
So this is one of the mosta legtöbb famoushíres gamejátszma, meccs dynamicsdinamika.
171
398000
2000
Ez az egyik leghíresebb játék dinamika.
06:55
It's used all over the placehely.
172
400000
2000
Ezt mindenhol használják.
06:57
It's used in your walletspénztárcák, right now.
173
402000
2000
Ezt a pénztárcáitokban is használják, éppen most.
06:59
We all want that credithitel cardkártya on the farmessze left
174
404000
2000
Mindannyian a bal oldalon lévő hitelkártyát akarjuk
07:01
because it's blackfekete.
175
406000
2000
mert az fekete.
07:03
And you see someonevalaki at CVSCVS or --
176
408000
2000
És látsz valakit a CVS-ben vagy --
07:05
not CVSCVS -- at ChristianKeresztény DiorDior or something, and then ...
177
410000
3000
nem CVS -- Christian Dior-ban vagy hasonlóban és akkkor...
07:08
I don't know. I don't have a blackfekete cardkártya; I've got a debitbetéti cardkártya.
178
413000
3000
Nem tudom, nincs fekete hitelkártyám, debit kártyám van.
07:11
(LaughterNevetés)
179
416000
3000
(Nevetés)
07:14
So they whipostor it out. And you see menférfiak, they have that blackfekete cardkártya.
180
419000
2000
Szóval előrántják. És te csak nézel, hogy nekik fekete kártyájuk van.
07:16
I want that because that meanseszközök that they're coolerhűtő than I am,
181
421000
2000
Én is akarom, mert ez azt jelenti, hogy ők menőbbek mint én,
07:18
and I need that.
182
423000
2000
és nekem erre van szükségem.
07:20
And this is used in gamesjátékok as well.
183
425000
2000
És ezt használják a játékokban is.
07:22
"ModernModern WarfareHadviselés," one of the mosta legtöbb successfulsikeres sellingeladási gamesjátékok of all time.
184
427000
3000
"Modern Warfare" egyike a minden idők legtöbbet eladott játékainak.
07:25
I'm only a levelszint fournégy, but I desperatelykétségbeesetten want to be a levelszint 10,
185
430000
3000
Én még csak a négyes szinten tartok, de veszettül a 10-esen akarok lenni,
07:28
because they'veők már got that coolmenő redpiros badgejelvény thing,
186
433000
2000
mert nekik már van egy menő piros jelvényük,
07:30
and that meanseszközök that I am somehowvalahogy better than everyonemindenki elsemás.
187
435000
3000
és ez azt jelenti, hogy én valahogy jobb vagyok mindenki másnál.
07:33
And that's very powerfulerős to me. StatusÁllapot is really good motivatormotiváló erő.
188
438000
3000
És ez nagy hatással van rám. A státusz nagyon jó motiváló.
07:36
It's alsois used in more conventionalhagyományos settingsbeállítások
189
441000
2000
Ezt más hagyományosabb felállásban is használják
07:38
and can be used more consciouslytudatosan in conventionalhagyományos settingsbeállítások.
190
443000
3000
és tudatosabban is használható ezekben.
07:41
SchoolIskola -- and rememberemlékezik, I madekészült it throughkeresztül one yearév,
191
446000
3000
Az oktatás -- emlékszem, egy évet elvégeztem,
07:44
so I think I'm qualifiedminősített to talk on schooliskola --
192
449000
2000
így jogosan beszélhetek erről --
07:46
is a gamejátszma, meccs, it's just not a terriblyszörnyen well-designedjól megtervezett gamejátszma, meccs, right.
193
451000
3000
is egy játék, bár egy nagyon nem jól megtervezett játék. Na igen.
07:49
There are levelsszintek. There are C. There are B. There is A.
194
454000
3000
Szintek vannak. Van C, B és A szint.
07:52
There are statusesállapotok. I mean, what is valedictorianvaledictorian, but a statusállapot?
195
457000
3000
Státuszok vannak. Mi is az évfolyam első ha nem egy státusz?
07:55
If we calledhívott valedictorianvaledictorian a "whitefehér knightlovag paladinPaladin levelszint 20,"
196
460000
4000
Ha az évfolyam elsőt úgy hívnánk, hogy "fehér lovag a 20-as szinten"
07:59
I think people would probablyvalószínűleg work a lot hardernehezebb.
197
464000
3000
szerintem az emberek jóval keményebben tanulnának.
08:02
(LaughterNevetés)
198
467000
2000
(Nevetés)
08:05
So schooliskola is a gamejátszma, meccs, and there have been lots of experimentationskísérletek elõkészítése
199
470000
3000
Szoval az oktatás egy játék, és számos kísérlet történt
08:08
on how we do this properlymegfelelően.
200
473000
2000
arra, hogy ezt hogyan is lehet megfelelően végezni.
08:10
But let's use it consciouslytudatosan. Like why have gamesjátékok that you can loseelveszít?
201
475000
3000
De hasznájuk ezt tudatosan. Mi értelme annak a játéknak ahol veszíthetsz?
08:13
Why go from an A to an F or a B to a C?
202
478000
2000
Miért jó A-tól F-ig vagy B-től C-ig menni?
08:15
That sucksszar. Why not level-upszint-up?
203
480000
2000
Ez szívás. Mért ne emeljük a szinteket?
08:17
And at PrincetonPrinceton, they'veők már actuallytulajdonképpen experimentedkísérleteztek with this,
204
482000
2000
A Priceton-on kísérleteztek ezzel,
08:19
where they have quizzeskvízek where you gainnyereség experiencetapasztalat pointspont,
205
484000
2000
ahol kvízekkel tapasztalati pontokat lehetett szerezni,
08:21
and you levelszint up from B to an A.
206
486000
2000
és el lehetett jutni B-ről az A osztályzatra.
08:23
And it's very powerfulerős.
207
488000
2000
És ez nagyon hatékony.
08:25
It can be used in interestingérdekes waysmódokon.
208
490000
3000
Érdekes megoldásokban lehet ezt alkalmazni.
08:28
The thirdharmadik one I want to talk about quicklygyorsan is the progressionhaladás dynamicdinamikus,
209
493000
2000
A harmadik amiről röviden beszélni akarok az a haladás dinamikája,
08:30
where you have to sortfajta of make progressHaladás,
210
495000
2000
ahol valamilyen módon előre kell haladni,
08:32
you have to movemozog throughkeresztül differentkülönböző stepslépések in a very granularszemcsés fashiondivat.
211
497000
3000
finoman kell különböző lépéseken keresztül haladni.
08:35
This is used all over the placehely, includingbeleértve LinkedInLinkedIn,
212
500000
3000
Ezt mindehol használják, beleértve a LinkedIn oldalt is,
08:38
where I am an un-wholeun egész individualEgyedi.
213
503000
2000
ahol én nem vagyok egy egész személy.
08:40
I am only 85 percentszázalék completeteljes on LinkedInLinkedIn,
214
505000
3000
Én csak 85 százalékban vagyok teljes a LinkedIn-en,
08:43
and that botherszavar me.
215
508000
2000
és ez zavar engem.
08:45
And this is so deep-seatedmélyen gyökerező in our psychePsziché
216
510000
3000
Ez annyira mélyen van a tudatunkba ültetve,
08:48
that when we're presentedbemutatva with a progressHaladás barbár
217
513000
2000
hogy amikor egy fejlődési sávot mutatnak nekünk,
08:50
and presentedbemutatva with easykönnyen, granularszemcsés stepslépések
218
515000
2000
és könnyű kis lépésekkel megpróbálhatjuk
08:52
to take to try and completeteljes that progressHaladás barbár, we will do it.
219
517000
3000
teljessé tenni a sávot, akkor ezt mi meg is tesszük.
08:55
We will find a way to movemozog that bluekék linevonal
220
520000
2000
Megtaláljuk a módját annak, hogy a kék csíkot
08:57
all the way to the right edgeél of the screenképernyő.
221
522000
3000
teljesen a képernyő jobb széléig vigyük.
09:00
This is used in conventionalhagyományos gamesjátékok as well.
222
525000
2000
Ezt is használják a hagyományos játékokban.
09:02
I mean, you see this is a paladinPaladin levelszint 10,
223
527000
2000
Azaz ezt úgy látjuk, mint a 10-es lovagi szintet,
09:04
and that's a paladinPaladin levelszint 20,
224
529000
2000
és az pedig a 20-as szint,
09:06
and if you were going to fightharc, you know, orcsorkok on the fieldsmezők of MordorMordor
225
531000
3000
és ha harcolnod kellene az orkok ellen Mordor mezején
09:09
againstellen the RazRaz alal GhulGhul,
226
534000
2000
a Raz al Ghul ellen,
09:11
you'djobb lenne, ha probablyvalószínűleg want to be the biggernagyobb one, right.
227
536000
2000
valószínűleg a nagyobb akarnál lenni.
09:13
I would.
228
538000
2000
Én mindenképp.
09:15
And so people work very hardkemény to level-upszint-up.
229
540000
2000
Tehát az emberek keményen dolgoznak, hogy javuljanak.
09:17
"WorldVilág of WarcraftWarcraft" is one of the mosta legtöbb successfulsikeres gamesjátékok of all time.
230
542000
3000
A "World of Warcraft" minden idők egyik legsikeresebb játéka.
09:20
The averageátlagos playerjátékos spendskölt something like
231
545000
2000
Az átlag játékos ezzel körülbelül
09:22
sixhat, six-and-a-halfhat és fél hoursórák a day on it.
232
547000
2000
hat, hat és fél órát játszik egy nap.
09:24
TheirA mosta legtöbb dedicateddedikált playersJátékosok, it's like a full-timeteljes idő jobmunka.
233
549000
3000
A legelkötelezettebb játékosoknak ez olyan mint egy teljes állás.
09:27
It's insaneőrült. And they have these systemsrendszerek where you can level-upszint-up.
234
552000
3000
Ez őrültség. És nekik is szint emeléses rendszerük van.
09:30
And that's a very powerfulerős thing. ProgressionProgresszió is powerfulerős.
235
555000
3000
És ez egy nagyon hatékony módszer. A haladás hatékony.
09:34
It can alsois be used in very compellingkényszerítő waysmódokon for good.
236
559000
3000
Ezeket lenyűgöző módokon lehet jóra is használni.
09:37
One of the things that we work on at SCVNGRSCVNGR
237
562000
2000
Az egyik amin az SCVNGR-nél dolgozunk
09:39
is how do you use gamesjátékok to drivehajtás trafficforgalom and drivehajtás businessüzleti to localhelyi businessesvállalkozások,
238
564000
3000
az az, hogy hogyan használjunk játékokat, hogy forgalmat generáljunk a helyi üzleteknek
09:42
to sortfajta of something that is very keykulcs to the economygazdaság.
239
567000
2000
ami kulcs fontosságú a gazdaságnak.
09:44
And here we have a gamejátszma, meccs that people playjáték.
240
569000
3000
És itt van egy játékunk, amivel játszanak az emberek.
09:47
They go placeshelyek, they do challengeskihívások, they earnkeresni pointspont.
241
572000
2000
Elmennek helyekre, megtesznek dolgokat és pontokat gyűjtenek.
09:49
And we'vevoltunk introducedbemutatott a progressionhaladás dynamicdinamikus into it,
242
574000
2000
És mi alkalmazzuk a haladás dinamikáját ebben,
09:51
where, by going to the sameazonos placehely over and over,
243
576000
2000
ahol ugyanarra a helyre való ismételt visszatérések,
09:53
by doing challengeskihívások, by engagingmegnyerő with the businessüzleti,
244
578000
2000
kihívások ismételt teljesítése és az üzletekkel való elkötelezettség által
09:55
you movemozog a greenzöld barbár from the left edgeél of the screenképernyő to the right edgeél of the screenképernyő,
245
580000
3000
a zöld csík a monitor bal széléről a jobb oldalra mozdul át,
09:58
and you eventuallyvégül is unlockkinyit rewardsjutalmak.
246
583000
2000
és végül jutalmakhoz jutsz.
10:00
And this is powerfulerős enoughelég that we can see
247
585000
2000
Ez elég hatékony ahhoz, hogy látjuk, hogy
10:02
that it hookshorgok people into these dynamicsdinamika,
248
587000
2000
emberek kötődnek ezen dinamikákhoz,
10:04
pullshúz them back to the sameazonos localhelyi businessesvállalkozások,
249
589000
2000
és visszahozza őket ugyanazokhoz a helyi üzletekhez
10:06
createsteremt hugehatalmas loyaltyhűség, createsteremt engagementeljegyzés,
250
591000
2000
magas fokú lojalitást és elkötelezettséget létrehozva
10:08
and is ableképes to drivehajtás meaningfuljelentőségteljes revenuejövedelem
251
593000
2000
képes továbbá jelentős bevételt,
10:10
and funmóka and engagementeljegyzés to businessesvállalkozások.
252
595000
2000
továbbá szórakozást és elkötelezettséget is hozni az üzleteknek.
10:12
These progressionhaladás dynamicsdinamika are powerfulerős
253
597000
2000
Ezek a haladás dinamikák nagyon hatékonyak
10:14
and can be used in the realigazi worldvilág.
254
599000
2000
és a való világban is használhatóak.
10:16
The finalvégső one I want to talk about -- and it's a great one to endvég on --
255
601000
3000
Az utolsó amiről beszélnék -- és ez a végére nagyszerű --
10:19
is this conceptkoncepció of communalkommunális discoveryfelfedezés,
256
604000
2000
a közösségi felfedezés,
10:21
a dynamicdinamikus in whichmelyik everyonemindenki has to work togetheregyütt
257
606000
3000
egy olyan dinamika, ahol mindenkinek együtt kell dolgoznia
10:24
to achieveelér something.
258
609000
2000
ahhoz, hogy elérjenek valamit.
10:26
And communalkommunális discoveryfelfedezés is powerfulerős because it leverageskihasználja
259
611000
2000
A közösségi felfedezés szintén hatékony, mivel használja
10:28
the networkhálózat that is societytársadalom
260
613000
2000
a társadalmi hálózatot
10:30
to solvemegfejt problemsproblémák.
261
615000
3000
a problémák megoldásához.
10:33
This is used in some sortfajta of famoushíres consumerfogyasztó webháló storiestörténetek,
262
618000
3000
Ezt használja több híres fogyasztói weboldal is,
10:36
like DiggDigg, whichmelyik I'm sure you've all heardhallott of.
263
621000
2000
mint a Digg, amelyről bizonyára mind hallottak már.
10:38
DiggDigg is a communalkommunális dynamicdinamikus
264
623000
2000
A Digg egy közösségi dinamika
10:40
to try to find and sourceforrás the bestlegjobb newshírek,
265
625000
2000
a legjobb és legérdekesebb
10:42
the mosta legtöbb interestingérdekes storiestörténetek.
266
627000
2000
hírek megtalálására.
10:44
And they madekészült this into a gamejátszma, meccs, initiallyalapvetően.
267
629000
2000
Kezdetben ezt egy játékként alkalmazták.
10:46
They had a leadervezető boardtábla, where, if you recommendedajánlott the bestlegjobb storiestörténetek,
268
631000
3000
Volt egy eredménytábla, ahol pontokat kaptál, ha a legjobb
10:49
you would get pointspont.
269
634000
2000
híreket te ajánlottad.
10:51
And that really motivatedmotivált people to find the bestlegjobb storiestörténetek.
270
636000
2000
Ezzel ténylegesen motiválták az embereket arra, hogy megtalálják a legjobb híreket.
10:53
But it becamelett so powerfulerős that there was actuallytulajdonképpen a cabalösszeesküvés,
271
638000
3000
De annyira hatékonnyá vált, hogy volt egy szövetség,
10:56
a groupcsoport of people, the topfelső sevenhét on the leadervezető boardtábla,
272
641000
3000
egy csoport, az eredménytábla első hét helyezettje,
10:59
who would work togetheregyütt to make sure they maintainedfenntartott that positionpozíció.
273
644000
3000
akik összefogtak, hogy megtartsák vezető pozícióikat.
11:02
And they would recommendajánl other people'semberek storiestörténetek,
274
647000
2000
És ők ajánlották más emberek híreit.
11:04
and the gamejátszma, meccs becamelett more powerfulerős than the goalcél.
275
649000
2000
A játék hatékonyabbá vált, mint azt szerették volna.
11:06
And they actuallytulajdonképpen had to endvég up shuttingredőny down the leadervezető boardtábla
276
651000
2000
Végül le is kellett zárniuk az eredménytáblát
11:08
because while it was effectivehatékony,
277
653000
2000
mert miközben hatékony volt
11:10
it was so powerfulerős that it stoppedmegállt sourcingSourcing the bestlegjobb storiestörténetek
278
655000
2000
annyira erőssé vált, hogy már nem a legjobb hírek kerültek elő
11:12
and startedindult havingamelynek people work to maintainfenntart theirazok leadershipvezetés.
279
657000
3000
és kezdett arról szólni, hogy emberek hogyan tarthatják meg vezető helyüket.
11:15
So we have to use this one carefullygondosan.
280
660000
2000
Ezt tehát óvatosan kell használnunk.
11:17
It's alsois used in things like McDonald'sMcDonald's MonopolyMonopólium,
281
662000
2000
Ezt használják olyanokban is mint a McDonald's Monopoly,
11:19
where the gamejátszma, meccs is not the MonopolyMonopólium gamejátszma, meccs you're playingjátszik,
282
664000
2000
ahol a játék nem a Monopoly játék,
11:21
but the sortfajta of cottagekunyhó industriesiparágak that formforma
283
666000
2000
hanem valamiféle ingatlan fejlesztés formálódik
11:23
to try and find BoardwalkSétány, right.
284
668000
2000
a "Sétány" megtalálására.
11:25
And now they're just looking for a little stickermatrica that saysmondja "BoardwalkSétány."
285
670000
3000
És most csak egy kis matricát keresnek, ami azt mondja "Sétány".
11:28
But it can alsois be used to find realigazi things.
286
673000
2000
De ez igazi dolgokra is használható.
11:30
This is the DARPADARPA balloonballon challengekihívás,
287
675000
2000
Ez a DARPA ballon kihívás,
11:32
where they hidelrejtette a couplepárosít balloonsléggömbök all acrossát the UnitedEgyesült StatesÁllamok
288
677000
3000
amikor pár ballont elrejtettek az Egyesült Államokban
11:35
and said, "Use networkshálózatok.
289
680000
2000
és azt mondták, hogy "Használj hálózatokat.
11:37
Try and find these balloonsléggömbök fastestleggyorsabb, and the winnergyőztes will get $40,000."
290
682000
3000
Találd meg elsőként a ballonokat és nyerd meg a 40.000 dollárt."
11:40
And the winnergyőztes was actuallytulajdonképpen a groupcsoport out of MITMIT,
291
685000
2000
A nyertes valójában egy csoport volt az MIT-ről,
11:42
where they createdkészítette sortfajta of a pyramidpiramis schemerendszer, a networkhálózat,
292
687000
2000
akik egy piramis sémát alkottak, egy hálózatot,
11:44
where the first personszemély to recommendajánl the locationelhelyezkedés of a balloonballon
293
689000
2000
ahol az első ember aki egy ballon helyét ajánlja
11:46
got $2,000 and anyonebárki elsemás to pushnyom that recommendationajánlást up
294
691000
3000
kapot 2.000 dollárt és bárki más aki tovább erősítette ezt az ajánlást
11:49
alsois got a cutvágott of it.
295
694000
2000
szintén megkapta ennek egy részét.
11:51
And in 12 hoursórák, they were ableképes to find
296
696000
2000
Így 12 óra alatt meg tudták találni
11:53
all these balloonsléggömbök, all acrossát the countryország, right.
297
698000
2000
az összes ballont az országban.
11:55
Really powerfulerős dynamicdinamikus.
298
700000
2000
Nagyon erős dinamika.
11:57
And so, I've got about 20 secondsmásodperc left,
299
702000
3000
És így, maradt még kb 20 másodpercem,
12:00
so if I'm going to leaveszabadság you with anything,
300
705000
2000
szóval hogy valamit hagyjak nektek zárásként;
12:02
last decadeévtized was the decadeévtized of socialtársadalmi.
301
707000
2000
az elmúlt évtized a szociális évtized volt
12:04
This nextkövetkező decadeévtized is the decadeévtized of gamesjátékok.
302
709000
2000
Ez a mostani évtized a játékok évtizede.
12:06
We use gamejátszma, meccs dynamicsdinamika to buildépít on it. We buildépít with mindshareMindshare.
303
711000
2000
Játék dinamikákat használunk, amelyekre építünk. Együtt gondolkodással építkezünk.
12:08
We can influencebefolyás behaviorviselkedés.
304
713000
2000
Befolyásolni tudjuk a viselkedést.
12:10
It is very powerfulerős. It is very excitingizgalmas.
305
715000
2000
Ez nagyon hatékony és nagyon izgalmas.
12:12
Let's all buildépít it togetheregyütt, let's do it well and have funmóka playingjátszik.
306
717000
3000
Építsük tehát együtt, jól és élvezzük a játékot!
Translated by Jozsef Macsai
Reviewed by Laszlo Kereszturi

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Seth Priebatsch - Entrepreneur
"Proud Princeton dropout" Seth Priebatsch runs SCVNGR, a mobile start-up trying to build the game layer on top of the world.

Why you should listen

Two things you'll notice about Seth Priebatsch: One, his infectious, get-you-out-of-your-chair enthusiasm. Two, the inventory of entrepreneurial feats he's managed to accumulate at a remarkably young age. The 21-year-old founded his first startup at age 12, and by age 18, he'd founded another -- PostcardTech, which makes interactive marketing tours for CD-ROM.

Now he's working on SCVNGR, "a massive experiment in building a mobile game together." Backed by Google Ventures, SCVNGR is part game, part game platform.  Players play SCVNGR by going places, doing challenges and having fun -- outside of the office, beyond the screen, in the real world. Organizations use SCVNGR by building on the game layer by adding their own challenges to the places they care about.

More profile about the speaker
Seth Priebatsch | Speaker | TED.com