ABOUT THE SPEAKER
Gabriel Barcia-Colombo - Video sculptor
Gabe Barcia-Colombo creates madcap art inspired both by Renaissance era curiosity cabinets and the modern-day digital chronicling of everyday life. Think: miniature people projected in objects and a DNA Vending Machine.

Why you should listen

Gabe Barcia-Colombo is an American artist who creates installation pieces that both delight and point to the strangeness of our modern, digital world. His latest work is a DNA Vending Machine, which dispenses vials of DNA extracted from friends at dinner parties. He's also created video installations of "miniature people" encased inside ordinary objects like suitcases, blenders and more. His work comments on the act of leaving one's imprint for the next generation. Call it "artwork with consequences."

As he explains it: "While formally implemented by natural history museums and collections (which find their roots in Renaissance-era 'cabinets of curiosity'), this process has grown more pointed and pervasive in the modern-day obsession with personal digital archiving and the corresponding growth of social media culture. My video sculptures play upon this exigency in our culture to chronicle, preserve and wax nostalgic, an idea which I render visually by 'collecting' human beings (alongside cultural archetypes) as scientific specimens. I repurpose everyday objects like blenders, suitcases and cans of Spam into venues for projecting and inserting videos of people."

Barcia-Colombo is an alumnus and instructor at NYU's Interactive Telecommunications Program. Read about his latest work on CoolHunting and in his TED Fellows profile.

More profile about the speaker
Gabriel Barcia-Colombo | Speaker | TED.com
TED2012

Gabriel Barcia-Colombo: Capturing memories in video art

Gabriel Barcia-Colombo: Menangkap kenangan dalam karya seni video

Filmed:
800,296 views

Dengan menggunakan pemetaan dan proyeksi video, seniman Gabriel Barcia-Colombo menangkap dan membagikan kenangan dan persahabatannya. Di TED Fellow Talks, dia menunjukkan karya seninya yang menarik dan bijaksana -- yang tampak seperti mengawetkan orang-orang dalam kehidupannya di dalam toples, tas koper, blender ...
- Video sculptor
Gabe Barcia-Colombo creates madcap art inspired both by Renaissance era curiosity cabinets and the modern-day digital chronicling of everyday life. Think: miniature people projected in objects and a DNA Vending Machine. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
I love to collectmengumpulkan things.
0
1028
2159
Saya senang mengumpulkan barang.
00:19
Ever sincesejak I was a kidanak, I've had massivebesar collectionskoleksi
1
3187
1990
Sejak kecil saya punya banyak koleksi
00:21
of randomacak stuffbarang, everything from bizarreaneh hotpanas saucessaus
2
5177
2729
berbagai barang, mulai dari saus pedas yang aneh
00:23
from all around the worlddunia to insectsserangga
3
7906
3238
dari seluruh dunia hingga serangga
00:27
that I've capturedditangkap and put in jarsbotol.
4
11144
2404
yang saya tangkap dan saya masukkan ke dalam toples.
00:29
Now, it's no secretrahasia, because I like collectingmengumpulkan things,
5
13548
2037
Sehingga bukan rahasia lagi karena saya senang mengumpulkan barang
00:31
that I love the NaturalAlam HistorySejarah MuseumMuseum
6
15585
1936
maka saya suka Natural History Museum
00:33
and the collectionskoleksi of animalshewan
7
17521
1400
dan koleksi berbagai binatang
00:34
at the NaturalAlam HistorySejarah MuseumMuseum in dioramasdiorama.
8
18921
1815
dalam diorama di sana.
00:36
These, to me, are like livinghidup sculpturespatung, right,
9
20736
2137
Bagi saya, ini seperti karya seni yang hidup
00:38
that you can go and look at,
10
22873
1417
yang dapat Anda dekati dan lihat,
00:40
and they memorializemengabadikan peringatan a specificspesifik pointtitik of time
11
24290
1735
dan karya itu menjadi kenangan akan masa tertentu
00:41
in this animal'shewan life.
12
26025
1647
dari kehidupan binatang ini.
00:43
So I was thinkingberpikir about my ownsendiri life,
13
27672
1882
Jadi saya berpikir tentang hidup saya sendiri,
00:45
and how I'd like to memorializemengabadikan peringatan my life, you know,
14
29554
1913
bagaimana untuk mengenang hidup saya,
00:47
for the agesusia, and alsojuga — (LaughterTawa) —
15
31467
2783
sepanjang masa, dan juga -- (Tawa) --
00:50
the liveshidup of my friendsteman, but
16
34250
2487
kehidupan teman-teman saya,
00:52
the problemmasalah with this is that my friendsteman aren'ttidak quitecukup keentajam
17
36737
2616
namun masalahnya adalah teman-teman saya tidak terlalu bersemangat
00:55
on the ideaide of me taxidermy-ingtaksidermi-ing them. (LaughterTawa)
18
39353
3176
akan ide "pengawetan tubuh" mereka. (Tawa)
00:58
So insteadsebagai gantinya, I turnedberbalik to videovideo,
19
42529
2703
Jadi saya beralih ke video
01:01
and videovideo is the nextberikutnya bestterbaik way to preservemempertahankan and memorializemengabadikan peringatan
20
45232
2298
dan video adalah cara terbaik kedua untuk mengawetkan dan mengenang
01:03
someonesome one and to capturemenangkap a specificspesifik momentsaat in time.
21
47530
2774
seseorang di masa tertentu.
01:06
So what I did was, I filmeddifilmkan sixenam of my friendsteman
22
50304
2177
Jadi yang saya lakukan adalah memfilmkan enam orang teman saya
01:08
and then, usingmenggunakan videovideo mappingpemetaan and videovideo projectionproyeksi,
23
52481
2400
lalu, menggunakan pemetaan dan proyeksi video,
01:10
I createddiciptakan a videovideo sculpturepatung, whichyang was these sixenam friendsteman
24
54881
2481
saya membuat karya seni video, yaitu dari keenam teman saya ini
01:13
projecteddiproyeksikan into jarsbotol. (LaughterTawa)
25
57362
3942
yang diproyeksikan ke dalam toples. (Tawa)
01:17
So now I have this collectionkoleksi of my friendsteman
26
61304
1714
Jadi saya memiliki koleksi dari teman-teman saya
01:18
I can take around with me wheneverkapanpun I go,
27
63018
1789
yang dapat saya bawa ke mana-mana,
01:20
and this is calledbernama AnimaliaAnimalia ChordataChordata,
28
64807
1912
dan karya ini saya beri nama Animalia Chordata,
01:22
from the LatinLatin nomenclaturetata nama for
29
66719
1817
dari ungkapan Bahasa Latin untuk
01:24
humanmanusia beingmakhluk, classificationklasifikasi systemsistem.
30
68536
2160
sistem klasifikasi manusia.
01:26
So this piecebagian memorializesmemorializes my friendsteman in these jarsbotol,
31
70696
2962
Karya seni ini mengenang teman-teman saya di toples
01:29
and they actuallysebenarnya movepindah around. (LaughterTawa)
32
73658
4359
dan di sini mereka benar-benar bergerak. (Tawa)
01:33
So, this is interestingmenarik to me,
33
78017
2093
Hal ini menarik bagi saya
01:36
but it lackedkekurangan a certaintertentu humanmanusia elementelemen. (LaughterTawa)
34
80110
3890
namun masih kurang unsur kemanusiaan tertentu. (Tawa)
01:39
It's a digitaldigital sculpturepatung, so I wanted to addmenambahkan
35
84000
1822
Ini adalah karya seni digital, jadi saya ingin menambahkan
01:41
an interactioninteraksi systemsistem. So what I did was,
36
85822
1612
sistem interaktif. Jadi yang saya lakukan adalah
01:43
I addedmenambahkan a proximitykedekatan sensorsensor, so that when you get closedekat
37
87434
1783
menambahkan sensor gerak sehingga saat Anda mendekat
01:45
to the people in jarsbotol, they reactreaksi to you in differentberbeda wayscara.
38
89217
2159
ke orang-orang ini, mereka menanggapinya dengan berbeda.
01:47
You know, just like people on the streetjalan
39
91376
1727
Sama seperti orang di jalanan
01:49
when you get too closedekat to them.
40
93103
1856
saat Anda terlalu dekat dengan mereka.
01:50
Some people reactedbereaksi in terrorteror. (LaughterTawa)
41
94959
2586
Beberapa orang ketakutan. (Tawa)
01:53
OthersLain-lain reactedbereaksi in askingmeminta you for help,
42
97545
2013
Yang lainnya meminta bantuan Anda,
01:55
and some people hidemenyembunyikan from you.
43
99558
3498
dan beberapa orang bersembunyi.
01:58
So this was really interestingmenarik to me, this ideaide of
44
103056
1631
Jadi ide untuk membawa video keluar dari layar dan
02:00
takingpengambilan videovideo off the screenlayar and puttingmenempatkan it in realnyata life,
45
104687
2135
membawanya ke kehidupan nyata sangat menarik bagi saya,
02:02
and alsojuga addingmenambahkan interactivityinteraktivitas to sculpturepatung.
46
106822
2247
dan juga menambahkan sesuatu yang interaktif.
02:04
So over the nextberikutnya yeartahun, I documenteddidokumentasikan 40 of my other friendsteman
47
109069
4065
Dan selama setahun ke depan, saya merekam 40 teman saya yang lain
02:09
and trappedterperangkap them in jarsbotol as well
48
113134
1832
dan memasukkan mereka ke dalam toples juga
02:10
and createddiciptakan a piecebagian knowndikenal as GardenTaman,
49
114966
1945
dan membuat karya seni yang saya beri nama Kebun,
02:12
whichyang is literallysecara harfiah a gardentaman of humanitykemanusiaan.
50
116911
2352
yang secara harafiah merupakan kebun manusia.
02:15
But something about the first piecebagian,
51
119263
2144
Namun ada hal mengenai karya pertama,
02:17
the AnimaliAnimali ChordataChordata piecebagian, keptterus comingkedatangan back to me,
52
121407
1905
karya Animalia Chordata ini, yang terus saya pikirkan,
02:19
this ideaide of interactioninteraksi with artseni,
53
123312
1821
ide tentang interaksi dengan seni,
02:21
and I really likedmenyukai the ideaide of people beingmakhluk ablesanggup to interactberinteraksi,
54
125133
2322
dan saya sangat menyukai ide bahwa orang-orang dapat berinteraksi
02:23
and alsojuga beingmakhluk challengedtertantang by interactingberinteraksi with artseni.
55
127455
2289
dan juga tertantang untuk berinteraksi dengan seni.
02:25
So I wanted to createmembuat a newbaru piecebagian that actuallysebenarnya
56
129744
1855
Jadi saya ingin membuat karya baru yang
02:27
forcedterpaksa people to come and interactberinteraksi with something,
57
131599
1889
memaksa orang untuk datang dan berinteraksi dengan sesuatu
02:29
and the way I did this was actuallysebenarnya by projectingmemproyeksikan
58
133488
1699
dan cara saya melakukannya adalah memproyeksikan
02:31
a 1950s housewifeibu rumah tangga into a blenderBlender. (LaughterTawa)
59
135187
4380
seorang ibu rumah tangga tahun 1950-an ke blender. (Tawa)
02:35
This is a piecebagian calledbernama BlendCampuran, and what it does is
60
139567
2495
Ini adalah karya yang saya namakan Blend, dan yang dilakukan karya ini
02:37
it actuallysebenarnya makesmembuat you implicitimplisit in the work of artseni.
61
142062
1863
adalah membuat Anda menjadi bagian dari karya seni ini.
02:39
You maymungkin never experiencepengalaman the entireseluruh thing yourselfdirimu sendiri.
62
143925
2341
Anda tidak akan mengalami semua hal ini sendirian.
02:42
You can walkberjalan away, you can just watch as this characterkarakter
63
146266
2324
Anda dapat menjauh atau menyaksikan tokoh-tokoh ini
02:44
standsberdiri there in the blenderBlender and looksterlihat at you,
64
148590
2425
saat mereka berdiri di blender dan melihat Anda,
02:46
or you can actuallysebenarnya choosememilih to interactberinteraksi with it.
65
151015
2074
atau Anda dapat berinteraksi dengan mereka.
02:48
So if you do choosememilih to interactberinteraksi with the piecebagian,
66
153089
4133
Jika Anda memilih untuk berinteraksi dengan karya seni ini,
02:53
and you presstekan the blenderBlender buttontombol, it actuallysebenarnya sendsmengirim
67
157222
2160
saat Anda menekan tombol blendernya, Anda
02:55
this characterkarakter into this dizzyingmemusingkan disarraykekacauan of dishevelmentdishevelment.
68
159382
3432
membuat tokoh-tokoh ini menjadi kacau balau.
02:58
By doing that, you are now partbagian of my piecebagian.
69
162814
3552
Dengan melakukannya, Anda menjadi bagian dari karya seni saya.
03:02
You, like the people that are trappedterperangkap in my work
70
166366
2032
Anda sama seperti mereka yang terperangkap dalam karya seni saya
03:04
— (BlenderBlender noisessuara, laughtertawa) —
71
168398
4061
-- (Suara blender, Tawa) --
03:08
have becomemenjadi partbagian of my work as well. (LaughterTawa)
72
172459
7107
juga telah menjadi bagian dari karya saya. (Tawa)
03:15
(LaughterTawa)
73
179566
2193
(Tawa)
03:17
(ApplauseTepuk tangan)
74
181759
2423
(Tepuk tangan)
03:20
But, but this seemsSepertinya a bitsedikit unfairtidak adil, right?
75
184182
3640
Namun semua ini tampak sedikit itdak adil, bukan?
03:23
I put my friendsteman in jarsbotol, I put this characterkarakter,
76
187822
2512
Saya memasukkan teman-teman saya ke toples,
03:26
this sortmenyortir of endangeredterancam punah speciesjenis characterkarakter in a blenderBlender.
77
190334
2817
memasukkan spesies langka ini ke dalam blender.
03:29
But I'd never doneselesai anything about myselfdiri.
78
193151
2000
Namun saya tidak melakukan apa-apa pada diri saya sendiri.
03:31
I'd never really memorializeddiabadikan myselfdiri.
79
195151
1712
Saya tidak pernah mengenang diri saya sendiri.
03:32
So I decidedmemutuskan to createmembuat a piecebagian whichyang is a self-portraitpotret diri piecebagian.
80
196863
2270
Jadi saya memutuskan untuk membuat karya seni yang merupakan foto diri.
03:35
This is sortmenyortir of a self-portraitpotret diri taxidermytaksidermi time capsulekapsul piecebagian
81
199133
2225
Ini semacam karya seni mesin waktu dari foto diri sendiri
03:37
calledbernama A PointTitik Just PassedBerlalu,
82
201358
2247
yang saya beri nama A Point Just Passed,
03:39
in whichyang I projectproyek myselfdiri on toppuncak of a time cardkartu punchpukulan clockjam,
83
203605
2632
di mana saya memproyeksikan diri saya ke atas jam absensi,
03:42
and it's up to you.
84
206237
1704
dan sekarang terserah Anda.
03:43
If you want to choosememilih to punchpukulan that punchpukulan cardkartu clockjam,
85
207941
1946
Jika Anda memilih untuk memasukkan kartu absen Anda,
03:45
you actuallysebenarnya ageusia me.
86
209887
1707
Anda membuat saya bertambah tua.
03:47
So I startmulai as a babybayi, and then if you punchpukulan the clockjam,
87
211594
2556
Jadi mula-mula saya seorang bayi, dan jika Anda mengabsen
03:50
you'llAnda akan actuallysebenarnya transformmengubah the babybayi into a toddlerbalita,
88
214150
4662
Anda mengubah bayi itu menjadi anak kecil
03:54
and then from a toddlerbalita I'm transformedberubah into a teenagerremaja.
89
218812
3231
lalu dari anak kecil saya berubah menjadi remaja.
03:57
From a teenagerremaja, I'm transformedberubah into my currentarus selfdiri.
90
222043
2520
Dari remaja, saya berubah menjadi diri saya sekarang.
04:00
From my currentarus selfdiri, I'm turnedberbalik into a middle-agedparuh baya man,
91
224563
3088
Dari diri saya sekarang, saya berubah menjadi manusia paruh baya,
04:03
and then, from there, into an elderlytua man.
92
227651
3859
lalu, dari sana menjadi orang tua.
04:07
And if you punchpukulan the punchpukulan cardkartu clockjam a hundredratus timeswaktu
93
231510
2932
Dan jika Anda memasukkan kartu absennya 100 kali,
04:10
in one day, the piecebagian goespergi blackhitam
94
234442
3071
suatu saat karya seni itu menjadi hitam
04:13
and is not to be resetreset untilsampai the nextberikutnya day.
95
237513
2693
dan tidak dapat diulang lagi hingga keesokan harinya.
04:16
So, in doing so, you're erasingmenghapus time.
96
240206
2084
Dengan melakukan hal itu, Anda menghapus waktu.
04:18
You're actuallysebenarnya implicitimplisit in this work
97
242290
1928
Secara tersirat dalam karya seni ini
04:20
and you're erasingmenghapus my life.
98
244218
2006
Anda menghapus hidup saya.
04:22
So I like this about interactiveinteraktif videovideo sculpturepatung,
99
246224
2146
Jadi saya menyukai karya seni video interaktif
04:24
that you can actuallysebenarnya interactberinteraksi with it,
100
248370
1577
di mana Anda dapat berinteraksi dengan karya seni ini
04:25
that all of you can actuallysebenarnya touchmenyentuh an artworkkarya seni
101
249947
1872
di mana Anda dapat menyentuh karya seni
04:27
and be partbagian of the artworkkarya seni yourselvesdirimu sendiri,
102
251819
1864
dan menjadi bagian dari karya seni itu sendiri,
04:29
and hopefullysemoga, one day, I'll have eachsetiap and everysetiap one of you
103
253683
2471
dan mudah-mudahan, suatu hari, saya dapat memerangkap Anda semua yang ada di sini
04:32
trappedterperangkap in one of my jarsbotol. (LaughterTawa)
104
256154
2160
ke dalam toples-toples saya. (Tawa)
04:34
Thank you. (ApplauseTepuk tangan)
105
258314
5091
Terima kasih. (Tepuk tangan)
Translated by Antonius Yudi Sendjaja
Reviewed by Ian Adiwibowo

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Gabriel Barcia-Colombo - Video sculptor
Gabe Barcia-Colombo creates madcap art inspired both by Renaissance era curiosity cabinets and the modern-day digital chronicling of everyday life. Think: miniature people projected in objects and a DNA Vending Machine.

Why you should listen

Gabe Barcia-Colombo is an American artist who creates installation pieces that both delight and point to the strangeness of our modern, digital world. His latest work is a DNA Vending Machine, which dispenses vials of DNA extracted from friends at dinner parties. He's also created video installations of "miniature people" encased inside ordinary objects like suitcases, blenders and more. His work comments on the act of leaving one's imprint for the next generation. Call it "artwork with consequences."

As he explains it: "While formally implemented by natural history museums and collections (which find their roots in Renaissance-era 'cabinets of curiosity'), this process has grown more pointed and pervasive in the modern-day obsession with personal digital archiving and the corresponding growth of social media culture. My video sculptures play upon this exigency in our culture to chronicle, preserve and wax nostalgic, an idea which I render visually by 'collecting' human beings (alongside cultural archetypes) as scientific specimens. I repurpose everyday objects like blenders, suitcases and cans of Spam into venues for projecting and inserting videos of people."

Barcia-Colombo is an alumnus and instructor at NYU's Interactive Telecommunications Program. Read about his latest work on CoolHunting and in his TED Fellows profile.

More profile about the speaker
Gabriel Barcia-Colombo | Speaker | TED.com