ABOUT THE SPEAKER
Steve Keil - Entrepreneur
Based in Bulgaria, Steve Keil creates companies around big social and environmental goals.

Why you should listen

Steve Keil is an entrepreneur whose passion is to create companies in which people are inspired to make their mark with their ideas and imagination. He believes that business leaders are responsible for creating such an environment, by including social and environmental objectives in their personal and business ethics. He has taught at the American College, written for various publications, and currently teaches at the University of Sofia.

He says: "I don't like plastic bottles."

More profile about the speaker
Steve Keil | Speaker | TED.com
TEDxBG

Steve Keil: A manifesto for play, for Bulgaria and beyond

스티브 케일: 놀이에 대한 선언문, 불가리아 그리고 그 너머까지.

Filmed:
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소피아의 TEDxBG에서, 스티브 케일은 그의 고향 불가리아를 감염시킨 "심각한 비유전적 전달요소"와 싸웁니다. - 그리고 경제, 교육 및 사회를 활성화하기 위해 놀이로 돌아가야 한다고 주장합니다. 직장, 학교, 그리고 삶을 개혁하려는 모든 곳의 사람들을 위한 전세계적인 메시지를 전하는 재치있는 이야기입니다.
- Entrepreneur
Based in Bulgaria, Steve Keil creates companies around big social and environmental goals. Full bio

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00:15
I'm here today오늘
0
0
3000
저는 오늘 이 자리에
00:18
to start스타트 a revolution혁명.
1
3000
2000
혁명을 시작하기 위해 왔습니다.
00:20
Now before you get up in arms무기,
2
5000
2000
이제 당신이 무장을 하고 일어서기 전에
00:22
or you break단절 into song노래,
3
7000
2000
또는 갑자기 노래하기 시작하기 전에
00:24
or you pick선택 a favorite특히 잘하는 color색깔,
4
9000
2000
또는 당신이 가장 좋아하는 색깔을 선택하기 전에
00:26
I want to define밝히다 what I mean by revolution혁명.
5
11000
3000
저는 '혁명'이란 무엇인지 정의하고 싶습니다.
00:29
By revolution혁명,
6
14000
2000
혁명이라 함은
00:31
I mean a drastic격렬한 and far-reaching광범위한 change변화
7
16000
3000
우리가 생각하고 행동하는 방식에 있어서
00:34
in the way we think and behave굴다 --
8
19000
3000
강렬하고 멀리까지 영향을 미치는 변화를 의미합니다.
00:37
the way we think and the way we behave굴다.
9
22000
3000
우리가 생각하는 방식과 우리가 행동하는 방법.
00:40
Now why, Steve스티브, why do we need a revolution혁명?
10
25000
3000
자, 스티브, 왜 우리는 혁명이 필요합니까?
00:43
We need a revolution혁명
11
28000
2000
우리는 일이 제대로 되지 않기 때문에,
00:45
because things aren't있지 않다. working; they're just not working.
12
30000
3000
단지 잘 되지 않기 때문에 혁명이 필요합니다.
00:48
And that makes~을 만든다 me really sad슬퍼
13
33000
2000
그리고 일이 제대로 되지 않는것이 지겹기 때문에
00:50
because I'm sick고약한 and tired피곤한 of things not working.
14
35000
3000
저는 매우 슬픕니다.
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You know, I'm sick고약한 and tired피곤한 of us not living생활 up to our potential가능성.
15
38000
3000
알다시피, 전 우리가 가능성에 부응하지 못하는 것이 지겹습니다.
00:56
I'm sick고약한 and tired피곤한 of us being존재 last.
16
41000
3000
우리가 꼴찌하는 것에도 신물이 납니다.
00:59
And we are last place장소 in so many많은 things --
17
44000
3000
그리고 우리는 많은 점에서 꼴찌입니다.
01:02
for example, social사회적인 factors요인들.
18
47000
3000
예를 들어, 사회적 요인.
01:05
We're last place장소 in Europe유럽 in innovation혁신.
19
50000
3000
우리는 유럽 국가 중 혁신에 있어서 꼴찌입니다.
01:08
There we are right at the end종료, right at the bottom바닥,
20
53000
3000
바로 여기 우리는 맨 마지막에, 맨 밑에 있습니다.
01:11
last place장소 as a culture문화 that doesn't value innovation혁신.
21
56000
3000
혁신을 가치있게 생각하지 않는 문화로서 꼴찌입니다.
01:14
We're last place장소 in health건강 care케어,
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59000
2000
우리는 의료에서 마지막이고
01:16
and that's important중대한 for a sense감각 of well-being안녕.
23
61000
2000
그것은 건강하게 잘 살고 있다는 느낌에 있어서 중요합니다.
01:18
And there we are, not just last in the E.U.,
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63000
2000
우리는 단지 E.U.에서 마지막이 아니라
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we're last in Europe유럽, at the very bottom바닥.
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65000
2000
유럽에서 마지막입니다. 아주 맡바닥에 있습니다.
01:22
And worst가장 나쁜 of all,
26
67000
2000
그리고 최악인 것은
01:24
it just came왔다 out three weeks ago...전에, many많은 of you have seen it, The Economist경제학자.
27
69000
3000
3주 전에 나온 통계치인데, 여러분 대부분은 이미 읽어 보셨을 겁니다. '이코노미스트'에 나왔습니다.
01:27
We're the saddest가장 슬픈 place장소 on Earth지구,
28
72000
3000
우리는 지구상에서 가장 슬픈 곳입니다.
01:30
relative상대적인 to GDPGDP per capita1 인당 --
29
75000
2000
1인당 GDP를 기준으로 -
01:32
the saddest가장 슬픈 place장소 on Earth지구.
30
77000
2000
지구상에서 가장 슬픈 곳이라고요.
01:34
That's social사회적인. Let's look at education교육.
31
79000
3000
이제까지는 사회면이었고, 이제 교육면을 봅시다.
01:37
Where do we rank계급 three weeks ago...전에
32
82000
2000
또다른 OECD에서 작성한 3주 전 보고서에서는
01:39
in another다른 report보고서 by the OECDOECD?
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84000
2000
몇 등을 했을까요?
01:41
Last in reading독서, math수학 and science과학. Last.
34
86000
3000
독해, 수학, 과학에서 꼴찌를 했답니다. 꼴찌요!
01:44
Business사업:
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89000
2000
사업을 봅시다.
01:46
The lowest가장 낮은 perception지각 in the E.U.
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91000
2000
기업이 사회에 혜택을 제공하는 것에 있어서
01:48
that entrepreneurs기업가 provide~을 제공하다 benefits은혜 to society사회.
37
93000
3000
E.U.에서 가장 안좋은 인식을 받고 있습니다.
01:51
Why as a result결과, what happens일이?
38
96000
2000
그 결과로 어떤 일이 벌어질까요?
01:53
The lowest가장 낮은 percentage백분율 of entrepreneurs기업가 starting출발 businesses사업.
39
98000
3000
기업이 사업을 시작하는데 있어서 가장 낮은 비율을 차지할 것입니다.
01:56
And this is despite무례 the fact
40
101000
2000
모두가
01:58
that everybody각자 모두 knows알고있다 that small작은 business사업
41
103000
2000
경제의 엔진은 중소기업임을
02:00
is the engine엔진 of economies경제.
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105000
2000
알고 있음에도 불구하고 말입니다.
02:02
We hire고용 the most가장 people; we create몹시 떠들어 대다 the most가장 taxes구실.
43
107000
3000
우리는 가장 많은 사람들은 고용하고, 가장 많은 세금을 만듭니다.
02:05
So if our engine's엔진 broken부서진, guess추측 what?
44
110000
3000
자, 우리의 엔진이 고장 났어요. 어떻게 됐을까요?
02:08
Last in Europe유럽 GDPGDP per capita1 인당.
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113000
3000
유럽에서 1인당 GDP 꼴찌입니다.
02:11
Last.
46
116000
2000
꼴찌.
02:13
So it's no surprise놀람, guys, that 62 percent퍼센트 of Bulgarians불가리아 사람
47
118000
3000
그래서 여러분, 62%의 불가리아인들이
02:16
are not optimistic낙관적 인 about the future미래.
48
121000
2000
미래에 대해 낙관적이지 않은 것은 놀랄 만한 일도 아닙니다.
02:18
We're unhappy불행한, we have bad나쁜 education교육,
49
123000
2000
우리는 행복하지 않고 교육도 안좋고
02:20
and we have the worst가장 나쁜 businesses사업.
50
125000
3000
그리고 우리의 기업은 최악입니다.
02:23
And these are facts사리, guys.
51
128000
2000
여러분 이것들은 사실입니다.
02:25
This isn't story이야기 tale이야기; it's not make-believe~을 믿다.
52
130000
3000
이야기가 아닙니다. 믿게 하려고 하는게 아니에요.
02:28
It's not.
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133000
2000
아닙니다.
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It's not a conspiracy음모 I have got against반대 Bulgaria불가리아. These are facts사리.
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135000
3000
불가리아에 대한 저의 음모가 아닙니다. 모두 사실들이에요.
02:33
So I think it should be really, really clear명확한
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138000
2000
그래서 우리의 시스템은 고장이라는 것을
02:35
that our system체계 is broken부서진.
56
140000
2000
매우 명백히 해야한다고 생각합니다.
02:37
The way we think, the way we behave굴다,
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142000
2000
우리가 생각하는 방식, 우리가 행동하는 방법-
02:39
our operating운영중인 system체계 of behaving행동하는 is broken부서진.
58
144000
2000
우리 행동의 운영 체제가 고장 났어요.
02:41
We need a drastic격렬한 change변화 in the way we think and behave굴다
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146000
3000
우리가 생각하고 행동하는 방식에 급격한 변화가 필요합니다.
02:44
to transform변환 Bulgaria불가리아 for the better,
60
149000
2000
더 나은 불가리아로 변하기 위해서,
02:46
for ourselves우리 스스로, for our friends친구,
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151000
2000
자신을 위해, 친구들을 위해,
02:48
for our family가족 and for our future미래.
62
153000
2000
그리고 우리 가족과 우리의 미래를 위해서 말입니다.
02:50
How did this happen우연히 있다?
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155000
2000
어떻게 이렇게 된 거죠?
02:52
Let's be positive now. We're going to get positive. How did this happen우연히 있다?
64
157000
3000
자, 긍정적으로 생각합시다. 우리는 긍정적으로 될거예요. 어떻게 이렇게 된 거죠?
02:55
I think we're last because --
65
160000
2000
여러분 몇몇에게는 극단것일 수도 있겠지만
02:57
and this is going to be drastic격렬한 to some of you --
66
162000
2000
저는 우리가 자신을 장애인으로 만들기 때문에
02:59
because we are handicapping핸디캡 ourselves우리 스스로.
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164000
2000
우리가 꼴찌인 것이라고 생각합니다.
03:01
We're holding보유 ourselves우리 스스로 back
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166000
2000
우리는 놀이를 가치있게 생각하지 않기 때문에
03:03
because we don't value play놀이.
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168000
2000
자신을 저지하고 있습니다.
03:05
I said "play놀이," all right.
70
170000
2000
그래요, 놀이라고 했습니다.
03:07
In case케이스 some of you forgot잊어 버렸다 what play놀이 is, this is what play놀이 looks외모 like.
71
172000
3000
놀이가 무엇인지 잊었을 경우를 대비해서- 이것이 바로 놀이입니다.
03:10
Babies아기 play놀이, kids아이들 play놀이,
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175000
2000
아기들은 놉니다. 어린이들도 놉니다.
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adults성인 play놀이.
73
177000
2000
성인들도 놉니다.
03:14
We don't value play놀이.
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179000
2000
우리는 놀이를 중요하게 생각하지 않습니다.
03:16
In fact, we devalue평가 절하하다 play놀이.
75
181000
2000
사실, 우리는 놀이를 평가 절하합니다.
03:18
And we devalue평가 절하하다 it in three areas지역.
76
183000
2000
그리고 우리는 그것을 3가지 영역에서 평가 절하합니다.
03:20
Let's go back to the same같은 three areas지역.
77
185000
2000
아까와 똑같은 3개의 분야로 돌아갑시다.
03:22
Social사회적인: 45 years연령 of what?
78
187000
2000
사회적 : 45년동안의 무엇?
03:24
Of communism공산주의 --
79
189000
2000
45년 동안의 공산주의 -
03:26
of valuing가치있는 the society사회 and the state상태 over the individual개인
80
191000
3000
45년 동안 개인보다 사회와 국가를 중요시 했고
03:29
and squashing스쿼시, inadvertently우연히,
81
194000
2000
창의성, 개인의 자기 표현과 혁신을
03:31
creativity독창성, individual개인 self-expression자기 표현 and innovation혁신.
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196000
4000
무심코 짓눌러버렸습니다.
03:35
And instead대신에, what do we value?
83
200000
2000
그럼 개인 대신에 우리는 무엇을 중요시 합니까?
03:37
Because it's shown표시된
84
202000
2000
우리가
03:39
the way we apply대다, generate일으키다 and use knowledge지식
85
204000
4000
지식을 적용하고 생산하고 사용하는 방법이
03:43
is affected체하는 by our social사회적인 and institutional제도적 context문맥,
86
208000
2000
우리 사회적, 제도적 상황에 의해 영향을 받기 때문인데요,
03:45
which어느 told us what in communism공산주의?
87
210000
2000
그런 사실이 우리에게 공산주의에서 어떻게 하라고 말하던가요?
03:47
To be serious진지한.
88
212000
2000
진지하라고 합니다.
03:49
To be really, really serious진지한.
89
214000
2000
진실로, 진실로 진지하라고 말입니다.
03:51
It did.
90
216000
2000
그렇게 말했습니다.
03:53
(Applause박수 갈채)
91
218000
4000
(박수)
03:57
Be serious진지한.
92
222000
2000
진지해지세요.
03:59
I can't tell you how many많은 times타임스 I've been scolded꾸짖다 in the park공원
93
224000
3000
저는 이 공원에서 얼마나 많이 핀잔을 들었는지 말도 못할 지경입니다.
04:02
for letting시키는 my kids아이들 play놀이 on the ground바닥.
94
227000
4000
제 아이를 땅바닥에서 놀게 했다고 말입니다.
04:06
Heaven천국 forbid금지 된 they play놀이 in the dirt더러운, the kal,
95
231000
3000
하나님은 아이들이 더러운 곳에서 노는 것을 금지하셨습니다.
04:09
or even worse보다 나쁜, lokvi락 비, water -- that will kill죽이다 them.
96
234000
3000
심지어 물에서도요, 물이 아이들을 죽일거라고 합니다.
04:12
I have been told by babas바바 and dyadosdyados
97
237000
2000
저는 우리가 아이들을 너무 많이 놀게해서는
04:14
that we shouldn't해서는 안된다. let our kids아이들 play놀이 so much
98
239000
3000
안된다는 말을 듣습니다.
04:17
because life is serious진지한
99
242000
2000
왜냐하면 인생은 진지하고
04:19
and we need to train기차 them for the seriousness진지함 of life.
100
244000
2000
우리는 아이들을 삶의 진지함을 위해 교육시켜야 하기 때문입니다.
04:21
We have a serious진지한 meme running달리는 through...을 통하여.
101
246000
3000
우리에게는 전승되어 오는 심각한 비유전적 전달요소가 있습니다.
04:24
It's a social사회적인 gene유전자 running달리는 through...을 통하여 us.
102
249000
2000
그것은 우리에게 흐르고 있는 사회적 유전자입니다.
04:26
It's a serious진지한 gene유전자.
103
251000
2000
그것은 심각한 유전자입니다.
04:28
It's 45 years연령 of it
104
253000
2000
45년 됐어요
04:30
that's created만들어진 what I call the "baba바바 factor인자."
105
255000
2000
그것이 제가 아기요소라고 부르는 것을 창조했어요.
04:32
(Laughter웃음)
106
257000
2000
(웃음)
04:34
(Applause박수 갈채)
107
259000
2000
(박수)
04:36
And here's여기에 how it works공장.
108
261000
2000
어떻게 작동되나 보시죠.
04:38
Step단계 one: woman여자 says말한다, "I want to have a baby아가. Iskam이스캠 baby아가."
109
263000
3000
1 단계 : 여성이 "전 아기를 갖고 싶어요.[불분명] 아기요"라고 말합니다.
04:41
Step단계 two: we get the baby아가. Woohoo우후!
110
266000
2000
2 단계 : 우리에게 아기가 생겨요. 와우!
04:43
But then what happens일이 in step단계 three?
111
268000
2000
하지만 세번째 단계에서는 어떤 일이 벌어지나요?
04:45
I want to go back to work
112
270000
2000
난 일터에 돌아가고 싶어요.
04:47
because I need to further더욱이 my career직업 or I just want to go have coffees커피.
113
272000
3000
내 경력을 추가하기 위해서나 아니면 그냥 커피를 마시고 싶어서지요.
04:50
I'm going to give bebko베베코 to baba바바.
114
275000
3000
전 아기에게 [불분명]을 주려고 합니다.
04:53
But we need to remember생각해 내다
115
278000
2000
그러나 우리는 기억 할 필요가 있어요.
04:55
that baba's바바 been infected물들이는 by the serious진지한 meme for 45 years연령.
116
280000
3000
그 아기는 45년간 계속된 심각한 비유전적 전달요소에 감염되어 왔습니다.
04:58
So what happens일이?
117
283000
2000
그래서 무슨 일이 일어나나요?
05:00
She passes통과 that virus바이러스 on to baby아가,
118
285000
3000
그녀는 아기에게 그 바이러스를 전염시킵니다.
05:03
and it takes a really, really, really long time -- as the redwood세쿼이아 trees나무 --
119
288000
4000
그리고 그렇게 심각한 전달요소가
05:07
for that serious진지한 meme
120
292000
2000
우리의 운영체계를 벗어나는 데는
05:09
to get out of our operating운영중인 system체계.
121
294000
3000
레드우드 나무가 자라는것 만큼 아주 아주 오래 걸립니다.
05:12
What happens일이 then?
122
297000
2000
그 다음엔 무슨 일이 일어나죠?
05:14
It goes간다 into education교육 where we have an antiquated구식의 education교육 system체계
123
299000
3000
골동품 처럼 오래된 교육 시스템이 갖추어진 교육의 장으로 파고 들어 갑니다.
05:17
that has little changed변경된 for 100 years연령,
124
302000
2000
그 교육 시스템은 100년간 거의 바뀌지 않았구요,
05:19
that values rote기계적 기억 learning배우기,
125
304000
2000
그것은 틀에 박힌 학습,
05:21
memorization암기 and standardization표준화,
126
306000
2000
암기, 획일화에 가치를 두고,
05:23
and devalues가치 하락 self-expression자기 표현, self-exploration자기 탐험,
127
308000
3000
자기 표현, 자기 주도적 학습,
05:26
questioning질문, creativity독창성 and play놀이.
128
311000
2000
질문, 창의성과 놀이를 평가절하 합니다.
05:28
It's a crap쓰레기 system체계.
129
313000
2000
그것은 쓰레기 시스템입니다.
05:30
True참된 story이야기: I went갔다 looking for a school학교 for my kid아이.
130
315000
4000
이 이야기는 실화입니다: 제 아이가 다닐 학교를 찾아 다녔습니다.
05:34
We went갔다 to this prestigious권위있는 little school학교
131
319000
2000
이 일류 소규모 학교에 찾아 갔더니,
05:36
and they say they're going to study연구 math수학 10 times타임스 a week
132
321000
2000
그들은 수학은 일주일에 10 시간 공부하게 될거고,
05:38
and science과학 eight여덟 times타임스 a week
133
323000
2000
과학은 일주일에 여덟 시간,
05:40
and reading독서 five다섯 times타임스 a day and all this stuff물건.
134
325000
2000
읽기는 하루에 다섯 시간 그리고 이 모든 것들을 공부하게 될 거라고 합니다.
05:42
And we said, "Well what about play놀이 and recess휴게?"
135
327000
3000
우리가 "놀이와 휴식은요?"라고 물었더니,
05:45
And they said, "Ha하아. There won't습관 be a single단일 moment순간 in the schedule시간표."
136
330000
3000
"하하, 우리 스케쥴에 그런 건 한 순간도 없습니다."라고 대답합니다.
05:48
(Laughter웃음)
137
333000
2000
(웃음)
05:50
And we said, "He's five다섯."
138
335000
2000
그래서 우리는, "그는 다섯 살이예요"라고 말했습니다.
05:52
What a crime범죄. What a crime범죄.
139
337000
2000
범죄지요, 범죄.
05:54
And it's a crime범죄
140
339000
2000
그리고 우리의 교육 시스템이 심각하다는 것이 범죄입니다.
05:56
that our education교육 system체계 is so serious진지한 because education교육 is serious진지한
141
341000
3000
왜냐하면 교육이
05:59
that we're creating창조 mindless무심한, robotic로봇 식의 workers노동자
142
344000
2000
아무런 의식도 없는,
06:01
to put bolts볼트 in pre-drilled미리 뚫은 holes구멍.
143
346000
2000
이미 드릴로 구멍이 뚫린 곳에 볼트나 박아 대는 로봇같은 노동자를 만드는데 신중하기 때문입니다.
06:03
But I'm sorry, the problems문제들 of today오늘
144
348000
2000
그러나 미안한 말씀이지만, 오늘날의 문제는
06:05
are not the problems문제들 of the Industrial산업 Revolution혁명.
145
350000
2000
산업 혁명의 문제가 아닙니다.
06:07
We need adaptability적응성,
146
352000
2000
우리는 적응력이 필요해요.
06:09
the ability능력 to learn배우다 how to be creative창조적 인 and innovative혁신적인.
147
354000
3000
창의적이고 혁신적일 수 있도록 배울 수 있는 능력 말입니다.
06:12
We don't need mechanized기계화 된 workers노동자.
148
357000
2000
우리는 기계화된 노동자를 필요하지 않습니다.
06:14
But no, now our meme goes간다 into work where we don't value play놀이.
149
359000
3000
그러나, 이제는 우리의 문화요소가 놀이의 가치를 인정하지 않는 작업장 속으로 파고들고 있습니다.
06:17
We create몹시 떠들어 대다 robotic로봇 식의 workers노동자 that we treat like assets자산,
150
362000
3000
우리는 우리가 자산을 다루듯 번쩍 들어올려 던져버릴
06:20
to lever지렛대 and just throw던지다 away.
151
365000
2000
로봇같은 노동자를 양산하고 있습니다.
06:22
What are qualities자질 of a Bulgarian불가리아 사람 work?
152
367000
3000
불가리아 근로의 특성은 무엇입니까?
06:25
Autocratic독재적인 --
153
370000
2000
독재 입니다-
06:27
do what I say because I'm the chef요리사.
154
372000
2000
내가 주방장이니 내가시키는대로 해.
06:29
I'm the boss보스 and I know better than you.
155
374000
2000
내가 사장이니 내가 당신보다 더 잘 안다고.
06:31
Untrusting믿을 수없는 -- you're obviously명백하게 a criminal범죄자, so I'm going to install설치하다 cameras카메라.
156
376000
3000
불신이기도 합니다. - 당신은 틀림 없는 범죄자니까 전 카메라를 설치할 것입니다.
06:34
(Laughter웃음)
157
379000
2000
(웃음)
06:36
Controlling제어 --
158
381000
2000
또한 통제입니다 -
06:38
you're obviously명백하게 an idiot백치, so I'm going to make
159
383000
2000
당신은 분명히 바보로구먼,
06:40
a zillion무수 little processes프로세스들 for you to follow따르다 so you don't step단계 out of the box상자.
160
385000
3000
당신이 따라야 할 과정을 무수히 세분화 해서 만들어 주지, 그러면 당신은 그 틀에서 벗어날 필요가 없을꺼야.
06:43
So they're restrictive제한적인 -- don't use your mobile변하기 쉬운 phone전화,
161
388000
2000
그래서 그들은 구속적입니다.- 휴대 전화 사용하지 마
06:45
don't use your laptop휴대용 퍼스널 컴퓨터, don't search수색 the Internet인터넷,
162
390000
2000
노트북도 사용하지 말고, 인터넷도 검색하지 말고,
06:47
don't be on I.M.
163
392000
2000
인터넷 메신저도 사용하지 마.
06:49
That's somehow어쩐지 unprofessional비전문가 and bad나쁜.
164
394000
2000
그것은 어떤 면에서는 비전문적인, 좋지 않은 행동이지요.
06:51
And at the end종료 of the day, it's unfulfilling불완전한
165
396000
2000
그리고 하루가 끝 날 무렵에는, 성취감을 못느끼게 됩니다.
06:53
because you're controlled통제 된, you're restricted한정된, you're not valued가치있는
166
398000
3000
당신이 통제 받고, 제약을 받고, 당신의 가치를 인정받지 못하고
06:56
and you're not having any fun장난.
167
401000
2000
아무런 재미를 느끼지 못하기 때문입니다.
06:58
In social사회적인, in education교육 and in our business사업,
168
403000
2000
사회에서, 교육에서 또한 사업에서도,
07:00
don't value play놀이.
169
405000
2000
놀이에 가치를 두지 않습니다.
07:02
And that's why we're last,
170
407000
2000
그것이 바로 우리가 꼴찌를 하는 이유입니다.
07:04
because we don't value play놀이.
171
409000
2000
우리가 놀이에 가치를 두지 않기 때문입니다.
07:06
And you can say, "That's ridiculous어리석은, Steve스티브. What a dumb우둔한 idea생각.
172
411000
3000
그러면 여러분은 이렇게 말할 수도 있습니다. "말도 안되는 소리야, 스티브. 바보 같은 생각이야.
07:09
It can't be because of play놀이.
173
414000
2000
놀이 때문에 그럴 리는 없어.
07:11
Just play놀이, that's a stupid바보 thing."
174
416000
2000
그냥 논다니, 그건 바보 같은 짓이야."
07:13
We have the serious진지한 meme in us.
175
418000
2000
우리는 우리 내부에 심각한 비유전적 전달요소가 있습니다.
07:15
Well I'm going to say no.
176
420000
2000
전 바보같은 짓이 아니라고 말할 겁니다.
07:17
And I will prove알다 it to you in the next다음 것 part부품 of the speech연설 --
177
422000
3000
그리고 저는 이제
07:20
that play놀이 is the catalyst촉매, it is the revolution혁명,
178
425000
3000
놀이는 촉매이자 혁명이고
07:23
that we can use to transform변환 Bulgaria불가리아 for the better.
179
428000
3000
우리가 그것을 더 나은 불가리아로 만들어 가는 데 사용할 수 있다는 것을 입증해 보일 것입니다.
07:26
Play놀이:
180
431000
2000
놀이 :
07:28
our brains두뇌
181
433000
2000
우리의 두뇌는
07:30
are hardwired하드 와이어드 for play놀이.
182
435000
2000
놀이를 위해 회로가 짜여져 있습니다.
07:32
Evolution진화 has selected선택된,
183
437000
2000
진화는 선택되었습니다
07:34
over millions수백만 and billions수십억 of years연령,
184
439000
3000
수백만 년, 수십억 이상
07:37
for play놀이 in animals동물 and in humans인간.
185
442000
3000
동물과 인간에게서의 놀이를 위해서 말입니다.
07:40
And you know what?
186
445000
2000
그리고 그거 아세요?
07:42
Evolution진화 does a really, really good job
187
447000
2000
진화는 정말로, 정말로 좋은 일을 하는데요,
07:44
of deselecting선택을 취소하다 traits형질 that aren't있지 않다. advantageous유리한 to us
188
449000
3000
우리에게 도움이 되지 않는 특성은 제거해 버리고,
07:47
and selecting선택 traits형질 for competitive경쟁력있는 advantage이점.
189
452000
3000
경쟁력 있는 장점을 선택합니다.
07:50
Nature자연 isn't stupid바보, and it selected선택된 for play놀이.
190
455000
3000
자연은 어리석지 않습니다, 그래서 자연은 놀이를 선택했습니다.
07:53
Throughout전역 the animal동물 kingdom왕국, for example:
191
458000
2000
동물의 왕국에서, 예를 들어,
07:55
ants개미. Ants개미 play놀이.
192
460000
2000
개미말입니다, 개미도 놀이를 합니다.
07:57
Maybe you didn't know that.
193
462000
2000
아마 여러분은 몰랐을 겁니다.
07:59
But when they're playing연주하다,
194
464000
2000
개미는 놀이를 할 때,
08:01
they're learning배우기 the social사회적인 order주문 and dynamics역학 of things.
195
466000
2000
사회 질서와 사물의 역학을 배웁니다.
08:03
Rats play놀이, but what you might not have known알려진
196
468000
2000
쥐도 놀이를 하지요, 하지만 여러분은 모르셨겠지만,
08:05
is that rats that play놀이 more
197
470000
2000
놀이를 더 잘하는 쥐가
08:07
have bigger더 큰 brains두뇌
198
472000
2000
뇌도 더 크고
08:09
and they learn배우다 tasks과제 better,
199
474000
2000
학습능력도 더 뛰어나고
08:11
skills기술.
200
476000
2000
기술도 더 잘 배웁니다.
08:13
Kittens새끼 고양이 play놀이. We all know kittens고양이 play놀이.
201
478000
2000
고양이도 놀이를 하지요. 고양이가 논다는 것은 우리 모두 다 알고 있습니다.
08:15
But what you may할 수있다 not know
202
480000
2000
그러나 여러분은 모르시겠지만
08:17
is that kittens고양이 deprived박탈 된 of play놀이
203
482000
3000
놀이를 못하게 한 고양이는
08:20
are unable할 수 없는 to interact상호 작용하다 socially사회적으로.
204
485000
2000
사회적이지 못합니다.
08:22
They can still hunt사냥, but they can't be social사회적인.
205
487000
3000
그들은 여전히​​ 사냥은 할 수 있지만, 사회적일 수는 없습니다.
08:25
Bears play놀이.
206
490000
2000
곰도 놀이를 합니다.
08:27
But what you may할 수있다 not know
207
492000
2000
그러나 여러분은 모르시겠지만
08:29
is that bears that play놀이 more survive생존하다 longer더 길게.
208
494000
3000
더 노는 곰이 더 오래 생존합니다.
08:32
It's not the bears that learn배우다 how to fish물고기 better.
209
497000
2000
그냥 곰이라서 물고기를 더 잘 잡는 방법을 배우는 것이 아닙니다.
08:34
It's the ones그들 that play놀이 more.
210
499000
3000
더 많은 놀이를 하는 곰이 그런 방법을 배웁니다.
08:37
And a final결정적인 really interesting재미있는 study연구 --
211
502000
2000
그리고 마지막으로 흥미로운 연구는요,
08:39
it's been shown표시된, a correlation상호 관계
212
504000
2000
놀이와 뇌의 크기 사이에는
08:41
between중에서 play놀이 and brain size크기.
213
506000
2000
상관관계가 있다는 것입니다.
08:43
The more you play놀이, the bigger더 큰 the brains두뇌 there are.
214
508000
3000
더 많은 놀이를 할수록, 뇌의 크기가 더 크다는 것입니다.
08:46
Dolphins돌고래, pretty예쁜 big brains두뇌, play놀이 a lot.
215
511000
3000
돌고래는, 뇌가 꽤 크고요, 놀이도 많이 합니다.
08:49
But who do you think
216
514000
2000
여러분은 누가
08:51
with the biggest가장 큰 brains두뇌 are the biggest가장 큰 players선수?
217
516000
3000
뇌가 가장 커서 놀이를 가장 잘 한다고 생각하십니까?
08:54
Yours당신 것 truly진실로: humans인간.
218
519000
2000
당신의 진정한 벗인 인간입니다.
08:56
Kids키즈 play놀이, we play놀이 --
219
521000
2000
아이들이 놀이를 하고, 우리도 놀이를 하지요 -
08:58
of every...마다 nationality국적, of every...마다 race경주,
220
523000
2000
국적을 불문하고, 인종을 불문하고,
09:00
of every...마다 color색깔, of every...마다 religion종교.
221
525000
2000
피부색과 종교를 불문하고 말입니다.
09:02
It's a universal만능인 thing -- we play놀이.
222
527000
2000
그것은 보편적인 것입니다-우리는 놀이를 합니다.
09:04
And it's not just kids아이들, it's adults성인 too.
223
529000
3000
그리고 애들만이 아니라, 어른도 놀이를 합니다.
09:07
Really cool시원한 term기간: neoteny네오 테니 --
224
532000
2000
진짜 멋진 말: 유태보존 -
09:09
the retention보유 of play놀이 and juvenile소년 traits형질 in adults성인.
225
534000
3000
어린 시절의 특성과 놀이가 성인이 되어서도 보존되어 있다는 것입니다.
09:12
And who are the biggest가장 큰 neotenists신자들?
226
537000
2000
유태보존의 특성이 가장 큰 것은 누구일까요?
09:14
Humans인간. We play놀이 sports스포츠.
227
539000
2000
인간입니다. 우리는 운동을 합니다.
09:16
We do it for fun장난, or as Olympians올림픽, or as professionals전문가.
228
541000
2000
우리는 재미로, 또는 올림픽 선수로서, 직업적인 선수로서 운동을 합니다.
09:18
We play놀이 musical뮤지컬 instruments악기들.
229
543000
2000
우리는 악기를 연주합니다.
09:20
We dance댄스, we kiss키스, we sing노래,
230
545000
2000
춤을 추고, 키스하고, 노래를 부릅니다.
09:22
we just goof멍청이 around.
231
547000
2000
그냥 바보짓을 하며 돌아다니죠.
09:24
We're designed디자인 된 by nature자연 to play놀이
232
549000
3000
우리가 놀이를 하도록 설계되어 있다는 것은 자연의 섭리입니다.
09:27
from birth출생 to old늙은 age나이.
233
552000
3000
태어나서 부터 늙을 때까지 말입니다.
09:30
We're designed디자인 된 to do that continuously연방 --
234
555000
3000
우리는 지속적으로 그렇게 할 수 있도록 설계되어 있습니다 -
09:33
to play놀이 and play놀이 a lot
235
558000
2000
놀이를 하고, 더 많은 놀이를 하고
09:35
and not stop playing연주하다.
236
560000
2000
그리고 쉬지 않고 놀이를 하도록 말입니다.
09:37
It is a huge거대한 benefit이익.
237
562000
3000
그것은 커다란 혜택입니다.
09:40
Just like there's benefits은혜 to animals동물,
238
565000
2000
마치 동물들에게 혜택이 있듯이
09:42
there's benefits은혜 to humans인간.
239
567000
2000
인간에게도 혜택이 있습니다.
09:44
For example, it's been shown표시된
240
569000
2000
예를 들어, 놀이를 하면
09:46
to stimulate자극하다 neural신경 growth성장 in the amygdala편도체,
241
571000
2000
감정을 제어하는 곳인 편도선에
09:48
in the area지역 where it controls통제 수단 emotions감정.
242
573000
2000
신경체가 자라도록 자극을 준다고 알려져 있습니다.
09:50
It's been shown표시된 to promote승진시키다 pre-frontal전두엽 cortex피질 development개발
243
575000
3000
또한 많은 인식이 일어나고 있는 전두엽 피질 개발을
09:53
where a lot of cognition인식 is happening사고.
244
578000
2000
촉진한다고 알려져 있습니다.
09:55
As a result결과, what happens일이?
245
580000
2000
그 결과, 어떤 일이 벌어질까요?
09:57
We develop나타나게 하다 more emotional정서적 인 maturity성숙 if we play놀이 more.
246
582000
3000
우리가 더 많은 놀이를 하면, 감정적으로 더욱 성숙해 집니다.
10:00
We develop나타나게 하다 better decision-making의사 결정 ability능력
247
585000
2000
우리가 더 많이 놀면,
10:02
if we play놀이 more.
248
587000
2000
의사결정능력이 더욱 향상됩니다.
10:04
These guys are facts사리.
249
589000
2000
이것들은 사실입니다.
10:06
It's not fiction소설, it's not story이야기 tales이야기, it's not make-believe~을 믿다;
250
591000
2000
그것은 허구가 아닙니다, 이야기가 아닙니다, 믿게 하려는게 아닙니다;
10:08
it's cold감기, hard단단한 science과학.
251
593000
2000
그것은 냉정하고 부정할 수 없는 과학입니다.
10:10
These are the benefits은혜 to play놀이.
252
595000
3000
이런 것들이 놀이의 장점입니다.
10:13
It is a genetic유전적인 birthright타고난 권리 that we have,
253
598000
3000
그것은 인간에게 부여된, 유전적으로 타고난 권리입니다.
10:16
like walking보행 or speaking말하기 or seeing.
254
601000
3000
걷거나 말하거나 보는 것 처럼 말입니다.
10:19
And if we handicap핸디캡 ourselves우리 스스로 with play놀이,
255
604000
2000
만일 우리가 우리 자신을 놀이에 불리한 입장을 둔다면
10:21
we handicap핸디캡 ourselves우리 스스로
256
606000
2000
우리가 가지고 태어난 다른 권리로 우리 자신을 불리한 입장에 두듯이
10:23
as if we would with any other birthright타고난 권리 that we have.
257
608000
2000
그렇게 될 것입니다.
10:25
We hold보류 ourselves우리 스스로 back.
258
610000
3000
우리는 우리 자신을 저지시킵니다.
10:29
Little exercise운동 just for a second둘째:
259
614000
2000
막간을 이용해 몸 좀 풀어 볼까요?
10:31
close닫기 your eyes
260
616000
2000
눈을 감고
10:33
and try to imagine상상하다 a world세계 without없이 play놀이.
261
618000
3000
놀이가 없는 세상을 상상해보십시오.
10:36
Imagine상상해 보라. a world세계 without없이 theater극장, without없이 the arts기예,
262
621000
3000
극장없는, 예술이 없는
10:39
without없이 song노래, without없이 dancing댄스,
263
624000
3000
노래가 없는, 춤도 없는,
10:42
without없이 soccer축구, without없이 football축구,
264
627000
2000
축구도 없고,
10:44
without없이 laughter웃음.
265
629000
2000
웃음도 없는 세상을 상상해 보세요.
10:46
What does this world세계 look like?
266
631000
2000
이런 세상은 어떻게 생겼을까요?
10:48
It's pretty예쁜 bleak차가운.
267
633000
2000
정말 황량하지요.
10:50
It's pretty예쁜 glum무뚝뚝한.
268
635000
2000
너무 우울할거구요.
10:52
Now imagine상상하다 your workplace직장.
269
637000
2000
이제 여러분의 직장을 상상해 봅니다.
10:54
Is it fun장난? Is it playful장난이 심하다?
270
639000
2000
재미 있나요? 놀이를 할 만 한가요?
10:56
Or maybe the workplace직장 of your friends친구 -- here we're forward앞으로 thinking생각.
271
641000
3000
아니면 우리가 앞으로 얘기할 여러분의 친구들의 직장은
10:59
Is it fun장난? Is it playful장난이 심하다?
272
644000
2000
재미 있나요? 놀이를 할 만 한가요?
11:01
Or is it crap쓰레기? Is it autocratic독재적인, controlling제어,
273
646000
3000
아니면 쓰레기인가요? 그것은 독재적이거나 통제적이고
11:04
restrictive제한적인 and untrusting신뢰할 수없는 and unfulfilling불완전한?
274
649000
3000
규제적이고 신뢰할 수 없고, 성취감을 느낄 수 없는 곳인가요?
11:09
We have this concept개념
275
654000
2000
우리는 노는 것의 반대가
11:11
that the opposite반대말 of play놀이 is work.
276
656000
3000
일하는 것이라는 개념을 가지고 있습니다.
11:14
We even feel guilty저지른 if we're seen playing연주하다 at work.
277
659000
3000
우리는 심지어 직장에서 노는 것을 들키면 죄책감을 느낍니다.
11:17
"Oh, my colleagues동료들 see me laughing웃음. I must절대로 필요한 것 not have enough충분히 work,"
278
662000
3000
"오, 제 동료가 제가 웃는 것을 보고있어요. 전 일을 충분히 하고 있지 않는 게 틀림없어요."
11:20
or, "Oh, I've got to hide숨는 장소 because my boss보스 might see me.
279
665000
3000
또는, "오, 내 상사가 나를 보고 있는 것 같아 몸을 숨겨야만 해요.
11:23
He's going to think I'm not working hard단단한."
280
668000
3000
그는 제가 일을 열심히 하고 있지 않다고 생각할거에요."
11:26
But I have news뉴스 for you: our thinking생각 is backwards뒤로.
281
671000
2000
하지만 당신을 위한 소식이 있습니다 : 우리의 생각은 정반대라는 것입니다.
11:28
The opposite반대말 of play놀이
282
673000
2000
놀이의 반대는
11:30
is not work.
283
675000
2000
일이 아닙니다.
11:32
The opposite반대말 of play놀이
284
677000
2000
놀이의 반대는
11:34
is depression우울증. It's depression우울증.
285
679000
3000
우울증, 우울증입니다.
11:37
In fact,
286
682000
2000
사실,
11:39
play놀이 improves개선하다 our work.
287
684000
2000
놀이는 우리의 작업 능률을 향상시킵니다.
11:41
Just like there's benefits은혜 for humans인간 and animals동물,
288
686000
2000
마치 인간과 동물에게 장점이 있듯이,
11:43
there's benefits은혜 for play놀이 at work.
289
688000
2000
직장에서의 놀이에도 장점이 있습니다.
11:45
For example, it stimulates자극하다 creativity독창성.
290
690000
4000
예를 들어, 창조성을 자극합니다.
11:49
It increases증가 our openness개방 상태 to change변화.
291
694000
3000
그것은 변화에 대해 더욱 열린 마음을 가지게 해줍니다.
11:52
It improves개선하다 our ability능력 to learn배우다.
292
697000
2000
그것은 우리의 학습능력을 향상시킵니다.
11:54
It provides~을 제공하다 a sense감각 of purpose목적 and mastery지배 --
293
699000
2000
그것은 일에 대한 목표의식과 주인의식을 제공해 줍니다-
11:56
two key motivational동기 부여가있는 things
294
701000
2000
그 두가지는 놀이를 통해
11:58
that increase증가하다 productivity생산력,
295
703000
2000
생산성을 높이는
12:00
through...을 통하여 play놀이.
296
705000
2000
두 개의 핵심적인 동기부여 요소입니다.
12:02
So before you start스타트 thinking생각 of play놀이 as just not serious진지한,
297
707000
3000
그러니 여러분이 놀이는 진지하지 않은 것이라고 생각하기 전에
12:05
play놀이 doesn't mean frivolous천박한.
298
710000
2000
놀이는 하찮은 것을 의미하지 않습니다.
12:07
You know, the professional직업적인 athlete육상 경기 선수 that loves사랑하다 skiing스키 타기,
299
712000
2000
여러분도 아시다시피, 스키를 사랑하는 전문 운동 선수는,
12:09
he's serious진지한 about it, but he loves사랑하다 it.
300
714000
3000
스키에 대해 진지하면서도 그것을 사랑합니다.
12:12
He's having fun장난, he's in the groove, he's in the flow흐름.
301
717000
3000
그는 재미를 느끼고, 자기 흥미에 가장 알맞은 직업이라 생각하고, 흐름을 타고 있습니다.
12:15
A doctor의사 might be serious진지한,
302
720000
2000
의사가 진지해 보일수도 있습니다,
12:17
but laughter's웃음 소리 still a great medicine의학.
303
722000
3000
하지만 웃음은 여전히​​ 위대한 치료제입니다.
12:21
Our thinking생각 is backwards뒤로.
304
726000
2000
우리의 생각은 반대입니다.
12:23
We shouldn't해서는 안된다. be feeling감각 guilty저지른.
305
728000
2000
우리는 죄책감을 느껴서는 안됩니다.
12:25
We should be celebrating축하 play놀이.
306
730000
2000
우리는 놀이를 축하해야 합니다.
12:27
Quick빨리 example from the corporate기업 world세계.
307
732000
2000
기업계에서 간단하게 예를 들어보면,
12:29
FedExFedEx, easy쉬운 motto금언: people, service서비스, profit이익.
308
734000
3000
페덱스, 그들의 모토 단순합니다 : 사람, 서비스, 이익입니다.
12:32
If you treat your people like people, if you treat them great,
309
737000
3000
만일 여러분이 직원을 사람답게 대접하면, 그들을 위대한 사람으로 대접하면,
12:35
they're happier더 행복한, they're fulfilled성취 된, they have a sense감각 of mastery지배 and purpose목적.
310
740000
3000
그들은 더욱 행복해하고, 더욱 성취감을 느끼고, 그들은 일에 대한 주인의식과 목표의식을 가지게 됩니다.
12:38
What happens일이? They give better service서비스 --
311
743000
2000
무슨 일이 생기냐구요? 그들은 더 나은 서비스를 제공하게 되지요 -
12:40
not worse보다 나쁜, but better.
312
745000
2000
더 나쁜 서비스가 아닌, 더 좋은 서비스를 말입니다.
12:42
And when customers고객 call for service서비스
313
747000
2000
고객이 서비스를 호출할 때
12:44
and they're dealing취급 with happy행복 people that can make decisions결정들 and are fulfilled성취 된,
314
749000
3000
그들은 스스로 결정을 내릴 수 있고 성취감으로 충만된 행복한 사람들과 대하고 있는 겁니다.
12:47
how do the customers고객 feel? They feel great.
315
752000
2000
고객들은 어떤 느낌을 받게 되냐구요? 강렬한 감동을 받을 겁니다.
12:49
And what do great customers고객 do, great-feeling대단한 느낌 customers고객?
316
754000
3000
그러면, 훌륭한 고객은 어떤 행동을 하나요? 강렬한 감동을 받은 고객 말입니다.
12:52
They buy사다 more of your service서비스 and they tell more of their그들의 friends친구,
317
757000
2000
그들은 당신의 서비스를 더 구입하고, 더 많은 친구들한테 이야기할거고,
12:54
which어느 leads리드 to more profit이익.
318
759000
2000
그러면 더 많은 이익을 남겨 줍니다.
12:56
People, service서비스, profit이익.
319
761000
2000
사람, 서비스, 이익.
12:58
Play놀이 increases증가 productivity생산력, not decreases감소하다.
320
763000
3000
놀이는 생산성을 증가시켜줍니다. 감소시키지 않습니다.
13:01
And you're going to say,
321
766000
2000
여러분은 이렇게 말하고 싶을 겁니다.
13:03
"Gee, that can work for FedExFedEx out there in the United유나이티드 States,
322
768000
2000
"그건 저기 미국에 있는 페덱스한테나 가능한 일이야.
13:05
but it can't work in Bulgaria불가리아.
323
770000
2000
불가리아에서는 그런 일은 일어나지 않아.
13:07
No way. We're different다른."
324
772000
2000
말도 안돼. 우리는 달라."
13:09
It does work in Bulgaria불가리아, you guys. Two reasons원인.
325
774000
2000
불가리아에서도 일어납니다, 여러분. 두가지 이유에서 그렇습니다.
13:11
One, play놀이 is universal만능인.
326
776000
2000
하나는, 놀이는 보편적인 것입니다.
13:13
There's nothing weird기묘한 about Bulgarians불가리아 사람 that we can't play놀이,
327
778000
3000
우리 불가리아인들이 놀지 못할 그런 무시무시한 것은 없습니다.
13:16
besides게다가 the serious진지한 meme that we have to kick발 차기 out.
328
781000
2000
우리가 던져 버려야 할 비유전적 문화요소 외에 말입니다.
13:18
Two, I've tried시도한 it. I've tried시도한 at Sciant거친.
329
783000
3000
두번째, 제가 시도해본 적이 있습니다. Sciant에서 시도했었습니다.
13:21
When I got there, we had zero제로 happy행복 customers고객.
330
786000
2000
제가 그곳에 도착했을 때, 행복한 고객들은 한명도 없었습니다.
13:23
Not one customer고객 would refer부치다 us.
331
788000
2000
단 한 고객도 우리에게 일을 맏기려 하지 않았습니다.
13:25
I asked물었다 them all.
332
790000
2000
제가 그분들 모두에게 물어보았죠.
13:27
We had marginal가장자리 가의 profit이익 -- I did.
333
792000
2000
우리는 겨우 이익을 남겼어요 - 저도 그랬습니다.
13:29
We had marginal가장자리 가의 profits이익,
334
794000
2000
우리는 겨우 이익을 남겼고,
13:31
and we had unhappy불행한 stakeholders이해 관계자.
335
796000
2000
우리의 투자자는 불행했습니다.
13:33
Through을 통하여 some basic기본 change변화,
336
798000
2000
몇 가지 기본적인 변화를 통해,
13:35
change변화 like improving개선 transparency투명도,
337
800000
3000
투명성을 높인다든지,
13:38
change변화 like promoting승진시키는 self-direction자기 방향
338
803000
2000
자기 결정력을 조장한다든지,
13:40
and collaboration협동, encouraging격려의 collaboration협동,
339
805000
3000
그리고 협력제제, 독재가 아닌 협력체제를
13:43
not autocracy독재 정치,
340
808000
2000
장려한다든지,
13:45
the things like having a results-focus결과 초점.
341
810000
2000
결과에 초점을 맞추는 그런 것들 말입니다.
13:47
I don't care케어 when you get in in the morning아침. I don't care케어 when you leave휴가.
342
812000
3000
당신이 아침 몇시에 출근하는지, 언제 퇴근하는지, 상관치 않습니다.
13:50
I care케어 that your customer고객 and your team is happy행복
343
815000
2000
제가 신경쓰는 것은 당신의 고객과 당신의 팀이 행복한가,
13:52
and you're organized조직 된 with that.
344
817000
2000
그리고 당신의 조직이 그걸 염두에 두고 조직되었는가 하는 것입니다.
13:54
Why do I care케어 if you get in at nine아홉 o'clock?
345
819000
2000
당신이 9시에 출근하는지 왜 제가 신경을 쓰지요?
13:56
Basically원래 promoting승진시키는 fun장난.
346
821000
2000
기본적으로 재미를 증가시켜야지요.
13:58
Through을 통하여 promoting승진시키는 fun장난 and a great environment환경,
347
823000
3000
재미를 증가시키고 좋은 환경을 갖춤으로써
14:01
we were able할 수 있는 to transform변환 Sciant거친
348
826000
2000
우리는 Sciant를 변화시킬 수 있었습니다.
14:03
and, in just three short짧은 years연령 --
349
828000
2000
겨우 불과 3년만에 -
14:05
sounds소리 like a long time, but change변화 is slow느린 --
350
830000
2000
긴 세월처럼 들리지만, 천천히 변화합니다-
14:07
every...마다 customer고객, from zero제로 to every...마다 customer고객 referring추천하는 us,
351
832000
3000
행복한 고객이 한 명도 없었는데 이제는 우리에게 주문하는 모든 고객들이
14:10
above위에 average평균 profits이익 for the industry산업
352
835000
2000
산업 전체 평균이상의 이윤을 남기고
14:12
and happy행복 stakeholders이해 관계자.
353
837000
2000
행복한 투자자들이 되었습니다.
14:14
And you can say, "Well how do you know they're happy행복?"
354
839000
2000
여러분은 "네가 어떻게 그들이 행복다는 걸 알아?"라고 질문할 수도 있습니다.
14:16
Well we did win승리, every...마다 year that we entered입력 된,
355
841000
2000
소규모 사업을 하는 최고의 고용주를 위한 순위중 하나에
14:18
one of the rankings순위 for best베스트 employer고용주 for small작은 business사업.
356
843000
3000
우리가 선정되는 해에는 우리가 이긴거죠.
14:21
Independent독립적 인 analysis분석 from anonymous익명의 employees종업원
357
846000
2000
익명의 직원들로부터 그들이 자체적으로 한 설문조사를
14:23
on their그들의 surveys조사.
358
848000
2000
분석해 봅니다.
14:25
It does, and it can, work in Bulgaria불가리아.
359
850000
2000
불가리아에서도 됩니다, 가능합니다, 효과가 나타납니다.
14:27
There's nothing holding보유 us back,
360
852000
2000
놀이에 대한 우리의 사고방식 외에,
14:29
except our own개인적인 mentality심리 about play놀이.
361
854000
3000
우리를 방해하는 요소는 없습니다.
14:32
So some steps걸음 that we can take -- to finish up --
362
857000
3000
그러니 우리가 밟아야 할 몇 가지 단계는 - 마무리 단계인데요-
14:35
how to make this revolution혁명 through...을 통하여 play놀이.
363
860000
2000
어떻게 하면 놀이를 통해 이 혁명을 성공시킬 수 있을까 하는 것입니다.
14:37
First of all, you have to believe me.
364
862000
2000
무엇보다도 먼저, 여러분은 저를 믿으셔야 합니다.
14:39
If you don't believe me,
365
864000
2000
저를 못 믿으시면,
14:41
well just go home and think about it some more or something.
366
866000
2000
댁에 돌아가셔서 좀 더 생각해 보십시오.
14:43
Second둘째 of all, if you don't have the feeling감각 of play놀이 in you,
367
868000
3000
둘째, 여러분이 여러분 자신에세서 놀이의 느낌을 가지고 있지 않다면,
14:46
you need to rediscover재발견하다 play놀이.
368
871000
2000
여러분은 놀이를 재발견해야 합니다.
14:48
Whatever도대체 무엇이 it was that as a kid아이 you used to enjoy즐겨,
369
873000
2000
여러분이 어렸을 적에 즐겼던 놀이가 무엇이건 간에,
14:50
that you enjoyed즐겁게 only six months개월 ago...전에,
370
875000
2000
단지 6개월 전에 즐겼던 것이라도,
14:52
but now that you've got that promotion승진 you can't enjoy즐겨,
371
877000
2000
지금은 여러분이 즐길 수 없다고 조성되기 때문에,
14:54
because you feel like you have to be serious진지한,
372
879000
2000
여러분이 심각해야 할 것 같은 느낌이 들기 때문에,
14:56
rediscover재발견하다 it.
373
881000
2000
그것을 재발견해야 합니다.
14:58
I don't care케어 if it's mountain biking자전거 타기 or reading독서 a book도서 or playing연주하다 a game경기.
374
883000
2000
그것이의 산악 자전거이든, 독서든, 게임이든 상관이 없습니다.
15:00
Rediscover재발견 that
375
885000
2000
그것을 재발견하십시요.
15:02
because you're the leaders지도자들,
376
887000
2000
왜냐하면 여러분은 리더이기 때문입니다.
15:04
the innovation혁신 leaders지도자들, the thought leaders지도자들.
377
889000
2000
혁신의 리더, 사고의 리더이기 때문입니다.
15:06
You're the ones그들 that have to go back to the office사무실
378
891000
2000
여러분은 사무실로 돌아가야 할 사람들 입니다.
15:08
or talk to your friends친구
379
893000
2000
혹은 여러분의 친구들에게 이야기해서
15:10
and ignite점화하다 the fire of change변화 in the play놀이 revolution혁명.
380
895000
3000
놀이 혁명에 변화의 불씨를 불붙여야할 사람들입니다.
15:13
You guys have to, and if you're not feeling감각 it,
381
898000
2000
여러분은 그렇게 해야만 합니다. 만일 여러분이 그것을 느끼지 못한다면,
15:15
your colleagues동료들, your employees종업원, aren't있지 않다. going to feel it.
382
900000
3000
여러분의 동료, 직원들도 그것을 느끼지 못할 겁니다.
15:18
You've got to go back and say, "Hey, I'm going to trust믿음 you."
383
903000
3000
여러분은 돌아가서, "이봐, 난 당신을 믿을거야." 라고 말해야 합니다.
15:21
Weird기묘한 concept개념: I hired고용 된 you; I should trust믿음 you.
384
906000
3000
이상한 개념이죠. 난 당신을 고용했어. 그러니 난 당신을 신뢰해야해.
15:24
I'm going to let you make decisions결정들. I'm going to empower능력을 키우다 you,
385
909000
3000
저는 여러분에게 결정권을 주려고 합니다. 당신에게 힘을 주려고 합니다.
15:27
and I'm going to delegate대리자 to the lowest가장 낮은 level수평, rather차라리 than the top상단.
386
912000
3000
그리고 저는 최고위층 보다는 오히려 최하위층에 권한을 위임하려고 합니다.
15:30
I'm going to encourage북돋우다 constructive건설적인 criticism비판.
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915000
3000
저는 건설적인 비판을 장려하려고 합니다.
15:33
I'm going to let you challenge도전 authority권위.
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918000
2000
여러분이 권위에 도전할 수 있도록 하려고 합니다.
15:35
Because it's by challenging도전적인 the way things are always done끝난
389
920000
3000
일상적으로 행해졌던 방법에 도전함으로써
15:38
is that we are able할 수 있는 to break단절 out of the rut암내 that we're in
390
923000
2000
우리의 판에 박힌 관습으로부터 벗어날 수 있기 때문입니다.
15:40
and create몹시 떠들어 대다 innovative혁신적인 solutions솔루션
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925000
2000
그리고 오늘날의 문제점들에 대한
15:42
to problems문제들 of today오늘.
392
927000
2000
혁신적인 해결책을 내 놓을 수 있기 때문입니다.
15:44
We're not always right as leaders지도자들.
393
929000
2000
리더로서 우리가 항상 옳은 것은 아닙니다.
15:46
We're going to eradicate근절하다 fear무서움.
394
931000
2000
우리는 두려움을 뿌리째 뽑아낼 것입니다.
15:48
Fear무서움 is the enemy of play놀이.
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933000
3000
두려움은 놀이의 적입니다.
15:51
And we're going to do things
396
936000
2000
우리는 규제를 제거하는것 같은 일을
15:53
like eliminate죽이다 restrictions제한.
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938000
2000
할것입니다.
15:55
You know what, let them use their그들의 mobile변하기 쉬운 phone전화
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940000
2000
있죠, 그들이 하늘만이 금지할 수 있는 개인적인 통화를 위해
15:57
for personal개인적인 calls전화 -- heaven천국 forbid금지 된.
399
942000
3000
휴대 전화를 사용할 수 있도록 하세요.
16:00
Let them be on the Internet인터넷.
400
945000
2000
그들이 인터넷을 할 수 있도록 해주세요.
16:02
Let them be on instant즉시 messengers메신저.
401
947000
3000
그들이 메신저를 할 수 있도록 해주세요.
16:05
Let them take long lunches점심 식사.
402
950000
4000
그들에게 긴 점심식사를 허락하세요.
16:09
Lunch점심 is like the recess휴게 for work.
403
954000
2000
점심식사는 작업을 위한 휴식과도 같습니다.
16:11
It's when you go out in the world세계
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956000
2000
당신이 일터에서 세상으로 나가
16:13
and you recharge재충전하다 your brain, you meet만나다 your friends친구,
405
958000
2000
뇌를 재충전하고, 친구들을 만나고
16:15
you have a beer맥주, you have some food식품, you talk,
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960000
3000
맥주를 마시며, 식사를 하며, 이야기를 나눌때,
16:18
you get some synergy시너지 효과 of ideas아이디어
407
963000
2000
여러분은 아마 전에 가져보지 못했던
16:20
that maybe you wouldn't~ 않을거야. have had before.
408
965000
2000
아이디어의 시너지효과를 거둘 수 있을 겁니다.
16:22
Let them do it. Give them some freedom자유,
409
967000
3000
그들에게 그런 기회를 허락하십시요. 그들에게 자유를 주십시요.
16:25
and in general일반, let them play놀이. Let them have fun장난 at the workplace직장.
410
970000
3000
그리고 전체적으로, 그들이 놀이를 하도록 두세요. 그들이 직장에서 재미를 느끼도록 하세요.
16:28
We spend보내 so much of our lives at the workplace직장,
411
973000
3000
우리는 너무나 많은 우리의 인생을 직장에서 보냅니다.
16:31
and it's supposed가정의 to be, what, a miserable딱한 grind갈기,
412
976000
2000
아마 비참하게 지루한 일이 될겁니다.
16:33
so that 20 years연령 from now, we wake일어나 다 up and say, "Is this it?
413
978000
3000
지금부터 20 년후, 당신이 깨어나 말할 겁니다, "이게 다야?"
16:36
Is that all there was?"
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981000
2000
이게 전부였어?"
16:38
Unacceptable용납 될 수없는. NepriemlivNepriemliv.
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983000
2000
이럴수가. [불분명].
16:40
(Laughter웃음)
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985000
2000
(웃음)
16:43
So in summary개요,
417
988000
2000
요약해보면,
16:45
we need a drastic격렬한 change변화
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990000
2000
우리는 우리가 생각하고 행동하는 방식에 있어서
16:47
in the way we think and behave굴다,
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992000
2000
근본적인 변화가 필요합니다.
16:49
but we don't need
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2000
하지만 우리에게 필요한건
16:51
a workers'노동자 ' revolution혁명.
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3000
노동자 혁명이 아닙니다.
16:54
We don't need a workers'노동자 ' revolution혁명.
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2000
우리는 노동자 혁명을 필요하지 않습니다.
16:56
What we need
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1001000
2000
우리가 필요로 하는 것은
16:58
is a players'선수 ' uprising반란.
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1003000
2000
노는 사람들의 반란입니다.
17:00
What we need is a players'선수 ' uprising반란.
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1005000
3000
우리에게 필요한 건 노는 사람들의 반란입니다.
17:03
What we need is a players'선수 ' uprising반란.
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1008000
2000
우리에게 필요한 건 노는 사람들의 반란입니다.
17:05
Seriously진지하게, we need to band밴드 together함께.
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1010000
2000
정말로, 우리는 함께 단결해야합니다.
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Today오늘 is the start스타트 of the uprising반란.
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오늘이 반란의 시작입니다.
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But what you need to do
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그러나 당신이 해야할 일은
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is fan부채 the flames불길 of the revolution혁명.
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2000
혁명의 불길에 바람을 불어 넣는 것입니다.
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You need to go and share your ideas아이디어 and your success성공 stories이야기
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3000
돌아가서 어떤 효과가 있었는지
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of what worked일한
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2000
여러분의 아이디어와 여러분의 성공스토리를 공유해야 합니다.
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about reinvigorating다시 활력을 불어 넣어주는 our lives, our schools학교,
433
1023000
3000
우리의 생명과, 우리의 학교와, 우리의 일터에 활기를 불어 넣어 준,
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and our work with play놀이;
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2000
놀이에 대하여
17:23
about how play놀이 promotes촉진하다
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어떻게 놀이가
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a sense감각 of promise약속 and self-fulfillment자기 성취;
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1030000
3000
장래에 대한 가능성과 자아성취감을 증대시켜 주는가에 대하여
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of how play놀이 promotes촉진하다 innovation혁신 and productivity생산력,
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1033000
4000
어떻게 놀이가 혁신과 생산성을 촉진시켜 주는가에 대하여
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and, ultimately궁극적으로, how play놀이 creates창조하다 meaning의미.
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1037000
3000
그리고 궁극적으로, 어떻게 놀이가 가치를 생성하는가에 대해서 말입니다.
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Because we can't do it alone혼자. We have to do it together함께,
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우리 혼자는 할 수 없기 때문에, 함께 햐야 합니다.
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and together함께, if we do this and share these ideas아이디어 on play놀이,
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1044000
3000
우리가 함께, 이렇게 행동하고 놀이에 대한 생각을 공유한다면,
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we can transform변환 Bulgaria불가리아 for the better.
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1047000
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우리는 더 나은 불가리아로 만들어 갈 수 있습니다.
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Thank you.
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2000
감사합니다.
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(Applause박수 갈채)
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(박수)
Reviewed by Soo Ah Kim

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ABOUT THE SPEAKER
Steve Keil - Entrepreneur
Based in Bulgaria, Steve Keil creates companies around big social and environmental goals.

Why you should listen

Steve Keil is an entrepreneur whose passion is to create companies in which people are inspired to make their mark with their ideas and imagination. He believes that business leaders are responsible for creating such an environment, by including social and environmental objectives in their personal and business ethics. He has taught at the American College, written for various publications, and currently teaches at the University of Sofia.

He says: "I don't like plastic bottles."

More profile about the speaker
Steve Keil | Speaker | TED.com