ABOUT THE SPEAKER
Stephen Lawler - General manager of Microsoft's Virtual Earth
Stephen Lawler and the Virtual Earth team have created an addictively interactive 3D world that is poised to reinvent our view of advertising, gaming, weather/traffic reporting, instant messaging and more.

Why you should listen

Microsoft's Stephen Lawler offers a tour of Virtual Earth that not only reveals the power and potential of the software itself, but also gives a global glimpse of the new virtual frontier of digital globes, the 3D Web and the metaverse.

Lawler also explores the enormous effort it takes to create the fluid blending and shifting between the multiple views and resolutions of Virtual Earth. From the satellites and airplanes that gather photo data for a top-down view to the ground vehicles and headgear-wearing pedestrians who canvas the ground for an eye-level perspective -- all of it represents a monumental effort of logistics and mechanics.

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Stephen Lawler | Speaker | TED.com
TED2007

Stephen Lawler: Tour Microsoft's Virtual Earth

스티븐 로울러의 마이크로소프트의 버추얼 어쓰(Virtual Earth) 여행

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338,924 views

마이크로소프트의 스티븐은 놀랍도록 유연하게 초현실 도시를 위아래로 움직이고, 엄청난 양의 데이터를 끌여들여 놀랄만한 솜씨로 초점을 맞추는, 버추얼 어쓰로 재빠르게 여행을 시켜줍니다.
- General manager of Microsoft's Virtual Earth
Stephen Lawler and the Virtual Earth team have created an addictively interactive 3D world that is poised to reinvent our view of advertising, gaming, weather/traffic reporting, instant messaging and more. Full bio

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00:25
What I want to talk to you about today오늘 is
0
0
3000
제가 오늘 여러분들께 말씀드리고 싶은 것은
00:28
virtual가상의 worlds세계, digital디지털 globes글로브, the 3-D-디 Web편물, the Metaverse메타 버스.
1
3000
9000
가상 세계, 디지털 글로브, 3차원 웹, 그리고 메타버스입니다.
00:37
What does this all mean for us?
2
12000
2000
저 모든게 우리에게 어떤 의미일까요?
00:39
What it means방법 is the Web편물 is going to become지다 an exciting흥미 진진한 place장소 again.
3
14000
5000
그건 바로 웹이 다시 흥미로운 공간이 되고 있다는 뜻입니다.
00:44
It's going to become지다 super감독자 exciting흥미 진진한 as we transform변환
4
19000
3000
웹은 대단히 흥미로워지고 있습니다.
00:47
to this highly고도로 immersive몰입 형 and interactive상호 작용하는 world세계.
5
22000
4000
그래픽, 컴퓨팅 파워, 낮은 지연율로
00:51
With graphics제도법, computing컴퓨팅 power, low낮은 latencies대기 시간,
6
26000
3000
웹이 매우 몰입적이거나 인터렉티브한 세계로 바뀌어 가면서요.
00:54
these types유형 of applications응용 프로그램 and possibilities가능성
7
29000
3000
이런 유형들의 응용 프로그램들과 가능성들을 통해
00:57
are going to stream흐름 rich풍부한 data데이터 into your lives.
8
32000
5000
풍부한 데이터를 우리 생활 속으로 불러올 수 있습니다.
01:02
So the Virtual가상 Earth지구 initiative발의, and other types유형 of these initiatives이니셔티브,
9
37000
5000
버츄얼 어쓰에 대한 계획, 그리고 이런 유형의 프로그램에 대한 계획들은
01:07
are all about extending확장 our current흐름 search수색 metaphor은유.
10
42000
6000
현재의 검색 메타포를 확장시키는 전반에 걸쳐 있습니다.
01:13
When you think about it, we're so constrained제한된 by browsing브라우징 the Web편물,
11
48000
3000
생각해보면, 우리는 웹을 검색하거나, 주소를 기억하거나,
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remembering기억하는 URLsURL, saving절약 favorites즐겨 찾기.
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51000
3000
즐겨찾기로 저장하는데 많은 제약이 있습니다.
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As we move움직임 to search수색, we rely의지하다 on the relevance관련성 rankings순위,
13
54000
3000
검색에 대해서도, 관련도 순위, 웹 일치도,
01:22
the Web편물 matching어울리는, the index색인 crawling크롤링.
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57000
3000
인덱스 크라울링(index crawling)에 의존하고 있지만
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But we want to use our brain!
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60000
2000
우리는 우리 두뇌를 이용하기를 원합니다!
01:27
We want to navigate항해하다, explore탐험하다, discover발견하다 information정보.
16
62000
3000
우리는 정보를 항해하고, 탐색하고, 발견하기를 원하죠.
01:30
In order주문 to do that, we have to put you as a user사용자 back in the driver's운전 기사 seat좌석.
17
65000
5000
그렇게 하기 위해서, 여러분이 스스로 검색을 주도할 수 있어야 합니다.
01:35
We need cooperation협력 between중에서 you and the computing컴퓨팅 network회로망 and the computer컴퓨터.
18
70000
4000
여러분, 그리고 컴퓨팅 네트워크와 컴퓨터간의 협력이 필요한 것이죠.
01:39
So what better way to put you back in the driver's운전 기사 seat좌석
19
74000
4000
검색을 주도할 수 있는 방법 중,
01:43
than to put you in the real레알 world세계 that you interact상호 작용하다 in every...마다 day?
20
78000
3000
매일 상호 작용하는 실제 세계에서 검색하는 것보다 더 좋은 방법이 있을까요?
01:46
Why not leverage이점 the learnings학습 that you've been learning배우기 your entire완전한 life?
21
81000
4000
일생동안 학습해 온 지식들을 활용해보는 것은 어떨까요?
01:50
So Virtual가상 Earth지구 is about starting출발 off
22
85000
3000
그리하여 버추얼 어쓰는
01:53
creating창조 the first digital디지털 representation대표, comprehensive포괄적 인, of the entire완전한 world세계.
23
88000
5000
최초로 온 세계를 디지털로 표현하기 시작하려 합니다.
01:58
What we want to do is mix혼합 in all types유형 of data데이터.
24
93000
3000
우리가 하고 싶은 것은 모든 종류의 데이터를 섞는 것입니다.
02:01
Tag꼬리표 it. Attribute속성 it. Metadata메타 데이터. Get the community커뮤니티 to add더하다 local노동 조합 지부 depth깊이,
25
96000
5000
태그를 달고, 속성을 정의하고, 메타데이터를 만듭니다. 여기에 커뮤니티를 통해 지역적 깊이를 더하죠.
02:06
global글로벌 perspective원근법, local노동 조합 지부 knowledge지식.
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101000
3000
-- 범세계적 시각, 지역적 관습이요.
02:09
So when you think about this problem문제,
27
104000
2000
이러한 문제를 생각해보면,
02:11
what an enormous거대한 undertaking사업. Where do you begin시작하다?
28
106000
4000
정말 어마어마한 일입니다. 어디서부터 시작해야 할까요?
02:15
Well, we collect수집 data데이터 from satellites인공위성, from airplanes비행기,
29
110000
4000
저희는 위성, 비행기, 자동차,
02:19
from ground바닥 vehicles차량, from people.
30
114000
3000
그리고 사람들로부터 데이터를 수집합니다.
02:22
This process방법 is an engineering공학 problem문제,
31
117000
5000
이런 과정은 공학적 문제,
02:27
a mechanical기계의 problem문제, a logistical물류 problem문제, an operational조작 가능한 problem문제.
32
122000
4000
기계적 문제, 이동상의 문제, 그리고 운영상의 문제입니다.
02:31
Here is an example of our aerial공중선 camera카메라.
33
126000
2000
이게 저희 항공 카메라 중 한 가지 유형입니다.
02:33
This is panchromaticpanchromatic. It's actually사실은 four color색깔 cones.
34
128000
3000
이건 여러 색을 사용하죠. 사실 4 가지 색상 수용기를 가집니다.
02:36
In addition부가, it's multi-spectral다중 스펙트럼.
35
131000
2000
게다가 멀티스펙트럼입니다.
02:38
We collect수집 four gigabits기가비트 per second둘째 of data데이터,
36
133000
4000
저희는 초당 4 GB의 데이터를 수집합니다.
02:42
if you can imagine상상하다 that kind종류 of data데이터 stream흐름 coming오는 down.
37
137000
2000
저런 종류의 데이터를 스트리밍해서 보내려면요.
02:44
That's equivalent동등한 to a constellation별자리 of 12 satellites인공위성 at highest제일 높은 res입술 capacity생산 능력.
38
139000
6000
이건 최고 화질 성능을 가진 12대의 위성 무리와 맞먹습니다.
02:50
We fly파리 these airplanes비행기 at 5,000 feet피트 in the air공기.
39
145000
4000
저희는 5000피트 상공에 이런 비행기들을 띄웁니다;
02:54
You can see the camera카메라 on the front. We collect수집 multiple배수 viewpoints관점,
40
149000
3000
앞쪽에 카메라가 보이시죠. 저희는 여러 관점,
02:57
vantage우세 points전철기, angles각도, textures텍스처. We bring가져오다 all that data데이터 back in.
41
152000
6000
시점, 각도, 질감을 수집합니다. 그런 모든 데이터를 들여오죠.
03:03
We sit앉다 here -- you know, think about the ground바닥 vehicles차량, the human인간의 scale규모 --
42
158000
4000
여기 앉아서 -- 자동차나 휴먼스케일에 대한 것이요 --
03:07
what do you see in person사람? We need to capture포착 that up close닫기
43
162000
2000
무엇이 보이시나요? 저희는 그럴 법한 경험을 완성하기 위해
03:09
to establish세우다 that what it's like-type같은 유형 experience경험.
44
164000
4000
그런 것들을 바로 가까이서 카메라에 담아야 합니다.
03:13
I bet내기 many많은 of you have seen the Apple사과 commercials광고,
45
168000
4000
여러분 중 많은 분들이 애플 광고를 보신 적이 있을 겁니다.
03:17
kind종류 of poking찌르는 at the PCPC for their그들의 brilliance광휘 and simplicity간단.
46
172000
6000
자신들의 뛰어남이나 심플함을 선전하려고 PC를 놀리는 광고요.
03:23
So a little unknown알 수 없는 secret비밀 is --
47
178000
2000
근데, 한 가지 알려지지 않은 작은 비밀이 있습니다. --
03:25
did you see the one with the guy, he's got the Web편물 cam?
48
180000
4000
웹캠을 가지고 있는 남자가 나오는 광고도 보셨나요?
03:29
The poor가난한 PCPC guy. They're duct도관 taping테이핑 his head머리. They're just wrapping it on him.
49
184000
4000
불쌍한 PC인들은, 머리에 강력 테이프를 두르고 있고, 그냥 자기 몸에 두르고 있죠.
03:33
Well, a little unknown알 수 없는 secret비밀 is his brother동료 actually사실은 works공장 on the Virtual가상 Earth지구 team.
50
188000
4000
알려지지 않은 비밀이란 건 그의 형제들이 사실 버추얼 어쓰 팀에서 일하고 있다는 것이죠.
03:37
(Laughter웃음). So they've그들은 got a little bit비트 of a sibling형제 rivalry경쟁 thing going on here.
51
192000
5000
(웃음) 여기에서처럼 약간의 형제간의 경쟁이 있었나봅니다.
03:42
But let me tell you -- it doesn't affect감정 his day job.
52
197000
2000
여러분께 말씀드리죠 -- 이건 그의 본업에 영향을 주지는 않습니다.
03:44
We think a lot of good can come from this technology과학 기술.
53
199000
3000
저희는 이런 기술로부터 여러 좋은 것들이 나온다고 생각합니다.
03:47
This was after Katrina카트리나. We were the first commercial상업적 fleet함대 of airplanes비행기
54
202000
4000
이건 허리케인 카트리나 이후였죠. 저희가 참사 영향 지역으로 보내진
03:51
to be cleared개간 된 into the disaster재앙 impact충격 zone.
55
206000
3000
최초의 상업용 비행기 편대였습니다
03:54
We flew날아 갔다. the area지역. We imaged이미지화 된 it. We sent보낸 in people. We took~했다 pictures영화 of interiors인테리어,
56
209000
5000
그 지역을 날아다니면서, 이미지를 만들어, 사람들에게 보내고, 재난 지역의 내부
03:59
disaster재앙 areas지역. We helped도움이 된 with the first responders응답자, the search수색 and rescue구출.
57
214000
4000
사진을 촬영했습니다. 구조대원을 도와 수색과 구조 활동을 했죠.
04:03
Often자주 the first time anyone누군가 saw what happened일어난 to their그들의 house was on Virtual가상 Earth지구.
58
218000
5000
버추얼 어쓰로 누구나 자신들 집이 어떻게 되었나를 볼 수 있었습니다.
04:08
We made만든 it all freely자유로이 available유효한 on the Web편물, just to --
59
223000
2000
저희는 이 모든 것을 무료로 웹에서 사용할 수 있도록 만들었죠. --
04:10
it was obviously명백하게 our chance기회 of helping거들기 out with the cause원인.
60
225000
4000
확실히 도움을 줄 수 있는 기회였거든요.
04:14
When we think about how all this comes온다 together함께,
61
229000
3000
어떻게 이런 모든 것들이 합쳐졌는지를 생각해보면,
04:17
it's all about software소프트웨어, algorithms알고리즘 and math수학.
62
232000
4000
이건 모두 소프트웨어, 알고리즘, 그리고 수학과 관련된 것입니다.
04:21
You know, we capture포착 this imagery형상 but to build짓다 the 3-D-디 models모델
63
236000
3000
이런 영상을 촬영하고, 3차원 모델을 만들고,
04:24
we need to do geo-positioning지리적 위치 지정. We need to do geo-registering지역 등록 of the images이미지들.
64
239000
5000
지리적 위치를 파악할 필요가 있습니다. 영상의 지리적 정보 등록이 필요하죠.
04:29
We have to bundle묶음 adjust맞추다 them. Find tie넥타이 points전철기.
65
244000
2000
이런 영상들을 조정하기 위해 번들링해야 합니다. 묶을 지점을 파악해야죠.
04:31
Extract추출물 geometry기하학 from the images이미지들.
66
246000
3000
영상에서 기하학적 구조를 추출합니다.
04:34
This process방법 is a very calculated계획된 process방법.
67
249000
4000
이러한 처리과정은 매우 계산된 프로세스입니다.
04:38
In fact, it was always done끝난 manual조작.
68
253000
1000
사실, 항상 수동으로 했었죠.
04:39
Hollywood할리우드 would spend보내 millions수백만 of dollars불화 to do a small작은 urban도시의 corridor복도
69
254000
4000
헐리우드에서는 영화에 필요한 소규모 도시의 통로를 작업하는데
04:43
for a movie영화 because they'd그들은 have to do it manually수동으로.
70
258000
3000
수백만 달러의 비용을 지불합니다. 수작업으로 해왔기 때문이죠.
04:46
They'd그들은 drive드라이브 the streets시가 with lasers레이저 called전화 한 LIDAR라이다.
71
261000
2000
라이다(LIDAR)라 불리는 레이더를 달고 거리를 돌아다녔습니다.
04:48
They'd그들은 collected모은 information정보 with photos사진들. They'd그들은 manually수동으로 build짓다 each마다 building건물.
72
263000
4000
사진에서 정보를 수집했죠; 수작업으로 각 건물들을 쌓아 올립니다.
04:52
We do this all through...을 통하여 software소프트웨어, algorithms알고리즘 and math수학 --
73
267000
2000
저희는 이런 작업을 모두 소프트웨어, 알고리즘과 수학으로 합니다.
04:54
a highly고도로 automated자동화 된 pipeline관로 creating창조 these cities도시들.
74
269000
3000
이런 도시들을 만드는데 매우 자동화된 절차죠.
04:57
We took~했다 a decimal소수 point포인트 off what it cost비용 to build짓다 these cities도시들,
75
272000
3000
저희는 이런 도시를 만드는데 드는 비용을 어림짐작으로 계산하는데,
05:00
and that's how we're going to be able할 수 있는 to scale규모 this out and make this reality현실 a dream.
76
275000
4000
이것이 저희가 이런 것들을 척도화하고 현실을 꿈으로 만드는 방법이죠.
05:04
We think about the user사용자 interface인터페이스.
77
279000
2000
저희는 사용자 인터페이스에 대해서도 고려합니다.
05:06
What does it mean to look at it from multiple배수 perspectives전망?
78
281000
3000
여러 각도에서 사물을 바라보게 된다면 어떤 영향을 끼칠까요?
05:09
An ortho-view정사경, a nadir-view천둥 같은 경치. How do you keep the precision정도 of the fidelity충실도 of the imagery형상
79
284000
5000
정면에서, 저점에서. 어떻게 정밀한 영상을 정확하게 유지할 수 있을까요?
05:14
while maintaining유지 the fluidity유동성 of the model모델?
80
289000
4000
모델의 유동성을 유지하면서요.
05:18
I'll wrap덮개 up by showing전시 you the --
81
293000
2000
여러분께 이걸 보여드리면서 마무리하겠습니다. --
05:20
this is a brand-new아주 새로운 peek몰래 엿보다 I haven't~하지 않았다. really shown표시된 into the lab area지역 of Virtual가상 Earth지구.
82
295000
4000
이건 완전히 새로운 건데요, 사실 버추얼 어쓰의 연구소 지역을 보여드린 적이 없네요.
05:24
What we're doing is -- people like this a lot,
83
299000
3000
저희가 하고 있는 것은 -- 사람들이 이걸 많이 좋아하더라구요 --
05:27
this bird's조류 eye imagery형상 we work with. It's this high높은 resolution해결 data데이터.
84
302000
3000
조감도 영상입니다. 매우 고화질의 데이터죠.
05:30
But what we've우리는 found녹이다 is they like the fluidity유동성 of the 3-D-디 model모델.
85
305000
4000
그렇지만 저희가 발견한 건 사람들은 3차원 모델의 유동성을 좋아한다는 것입니다.
05:34
A child어린이 can navigate항해하다 with an XboxXbox controller제어 장치 or a game경기 controller제어 장치.
86
309000
4000
어린이들이 엑스박스(Xbox) 컨트롤러, 또는 게임기 컨트롤러로 탐색할 수 있습니다.
05:38
So here what we're trying견딜 수 없는 to do is we bring가져오다 the picture그림 and project계획 it into the 3-D-디 model모델 space공간.
87
313000
5000
저희가 하려는 것은 사진을 불러와서 3차원 모델 공간으로 투사하는 것입니다.
05:43
You can see all types유형 of resolution해결. From here, I can slowly천천히 pan the image영상 over.
88
318000
6000
모든 유형의 해상도로 볼 수 있죠. 영상을 천천히 움직일 수 있습니다.
05:49
I can get the next다음 것 image영상. I can blend혼합 and transition전이.
89
324000
3000
다음 이미지를 받을 수도 있고, 조합하거나 변환할 수도 있습니다.
05:52
By doing this I don't lose잃다 the original실물 detail세부 묘사. In fact, I might be recording녹음 history역사.
90
327000
5000
이렇게 한다고 해서 원본을 잃어버리지는 않습니다. 사실 히스토리를 기록하고 있거든요.
05:57
The freshness선도, the capacity생산 능력. I can turn회전 this image영상.
91
332000
3000
선명함, 용량. 이 영상을 회전시킬 수도 있습니다.
06:00
I can look at it from multiple배수 viewpoints관점 and angles각도.
92
335000
3000
다양한 시점과 각도에서 볼 수도 있죠.
06:03
What we're trying견딜 수 없는 to do is build짓다 a virtual가상의 world세계.
93
338000
3000
저희가 하려는 것은 가상 세계를 만드는 것입니다.
06:06
We hope기대 that we can make computing컴퓨팅 a user사용자 model모델 you're familiar익숙한 with,
94
341000
5000
저희는 여러분에게 친숙한 사용자 모델을 계산해서 만들어내고,
06:11
and really derive파생하다 insights통찰력 from you, from all different다른 directions지도.
95
346000
4000
여러분으로부터, 여러 다른 방향으로부터 실제로 통찰력을 얻기를 바랍니다.
06:15
I thank you very much for your time.
96
350000
2000
시간을 내주셔서 대단히 감사합니다.
06:17
(Applause박수 갈채)
97
352000
1000
(박수)
Translated by Eunyoung Lim
Reviewed by Luke Sungho Ahn

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Stephen Lawler and the Virtual Earth team have created an addictively interactive 3D world that is poised to reinvent our view of advertising, gaming, weather/traffic reporting, instant messaging and more.

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Microsoft's Stephen Lawler offers a tour of Virtual Earth that not only reveals the power and potential of the software itself, but also gives a global glimpse of the new virtual frontier of digital globes, the 3D Web and the metaverse.

Lawler also explores the enormous effort it takes to create the fluid blending and shifting between the multiple views and resolutions of Virtual Earth. From the satellites and airplanes that gather photo data for a top-down view to the ground vehicles and headgear-wearing pedestrians who canvas the ground for an eye-level perspective -- all of it represents a monumental effort of logistics and mechanics.

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