ABOUT THE SPEAKER
Gabriel Barcia-Colombo - Video sculptor
Gabe Barcia-Colombo creates madcap art inspired both by Renaissance era curiosity cabinets and the modern-day digital chronicling of everyday life. Think: miniature people projected in objects and a DNA Vending Machine.

Why you should listen

Gabe Barcia-Colombo is an American artist who creates installation pieces that both delight and point to the strangeness of our modern, digital world. His latest work is a DNA Vending Machine, which dispenses vials of DNA extracted from friends at dinner parties. He's also created video installations of "miniature people" encased inside ordinary objects like suitcases, blenders and more. His work comments on the act of leaving one's imprint for the next generation. Call it "artwork with consequences."

As he explains it: "While formally implemented by natural history museums and collections (which find their roots in Renaissance-era 'cabinets of curiosity'), this process has grown more pointed and pervasive in the modern-day obsession with personal digital archiving and the corresponding growth of social media culture. My video sculptures play upon this exigency in our culture to chronicle, preserve and wax nostalgic, an idea which I render visually by 'collecting' human beings (alongside cultural archetypes) as scientific specimens. I repurpose everyday objects like blenders, suitcases and cans of Spam into venues for projecting and inserting videos of people."

Barcia-Colombo is an alumnus and instructor at NYU's Interactive Telecommunications Program. Read about his latest work on CoolHunting and in his TED Fellows profile.

More profile about the speaker
Gabriel Barcia-Colombo | Speaker | TED.com
TED2012

Gabriel Barcia-Colombo: Capturing memories in video art

Gabriel Barcia-Colombo: 비디오아트로 기억을 담아내기

Filmed:
800,296 views

예술가 Gabriel Barcia-Colombo는 비디오 매핑과 비디오 프로젝션 기법을 통해 기억과 우정을 병, 여행 가방, 믹서기 등에 담아내는데 성공했습니다. 그가 TED 강연에서 이 매력적인 작품들을 소개합니다.
- Video sculptor
Gabe Barcia-Colombo creates madcap art inspired both by Renaissance era curiosity cabinets and the modern-day digital chronicling of everyday life. Think: miniature people projected in objects and a DNA Vending Machine. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
I love to collect수집 things.
0
1028
2159
저는 무언가를 수집하는 것을 좋아합니다.
00:19
Ever since이후 I was a kid아이, I've had massive거대한 collections컬렉션
1
3187
1990
어렸을 때부터 저는
00:21
of random무작위의 stuff물건, everything from bizarre기괴한 hot뜨거운 sauces소스
2
5177
2729
희한한 핫소스 병에서부터
00:23
from all around the world세계 to insects곤충
3
7906
3238
곤충에 이르기까지 아무거나
00:27
that I've captured포착 된 and put in jars항아리.
4
11144
2404
닥치는대로 수집했습니다.
00:29
Now, it's no secret비밀, because I like collecting수집 things,
5
13548
2037
이런 특성 때문에 저는
00:31
that I love the Natural자연스러운 History역사 Museum박물관
6
15585
1936
자연사 박물관에 가서 동물들의
00:33
and the collections컬렉션 of animals동물
7
17521
1400
디오라마(평면 배경 앞의 입체 모형)들을
00:34
at the Natural자연스러운 History역사 Museum박물관 in dioramas디오라마.
8
18921
1815
보는 것을 무지 좋아합니다.
00:36
These, to me, are like living생활 sculptures조각들, right,
9
20736
2137
디오라마는 어느 특정 시간을
00:38
that you can go and look at,
10
22873
1417
기념할 수 있는,
00:40
and they memorialize기념하다 a specific특유한 point포인트 of time
11
24290
1735
살아있는 조각품과도
00:41
in this animal's동물의 life.
12
26025
1647
같기 때문입니다.
00:43
So I was thinking생각 about my own개인적인 life,
13
27672
1882
저는 제 삶에 대해 생각하면서 저 자신을
00:45
and how I'd like to memorialize기념하다 my life, you know,
14
29554
1913
한 번 기념해보면 좋겠다는
00:47
for the ages나이, and also또한 — (Laughter웃음) —
15
31467
2783
생각을 하게 됐습니다. 저 자신뿐만 아니라 (웃음)
00:50
the lives of my friends친구, but
16
34250
2487
제 친구들도 같이 기념하고 싶어서
00:52
the problem문제 with this is that my friends친구 aren't있지 않다. quite아주 keen날카로운
17
36737
2616
제 친구들을 박제품으로 남길 생각을 했는데
00:55
on the idea생각 of me taxidermy-ing박제의 them. (Laughter웃음)
18
39353
3176
친구들이 별로 달가워하지 않더군요. (웃음)
00:58
So instead대신에, I turned돌린 to video비디오,
19
42529
2703
그래서 저는 대신에 영상을 활용했습니다.
01:01
and video비디오 is the next다음 것 best베스트 way to preserve영역 and memorialize기념하다
20
45232
2298
영상은 디오라마 다음으로 어느 순간을 간직하고
01:03
someone어떤 사람 and to capture포착 a specific특유한 moment순간 in time.
21
47530
2774
누군가를 기념하기에 가장 적합하기 때문입니다.
01:06
So what I did was, I filmed촬영 한 six of my friends친구
22
50304
2177
저는 제 친구들 중 여섯 명을
01:08
and then, using~을 사용하여 video비디오 mapping매핑 and video비디오 projection투사,
23
52481
2400
영상으로 찍은 후 비디오 매핑과
01:10
I created만들어진 a video비디오 sculpture조각, which어느 was these six friends친구
24
54881
2481
비디오 프로젝션 기법을 이용해 친구들의
01:13
projected투영 된 into jars항아리. (Laughter웃음)
25
57362
3942
영상 조각상을 병 안에 투영시켰습니다. (웃음)
01:17
So now I have this collection수집 of my friends친구
26
61304
1714
이 작품에는 라틴어 명명법으로
01:18
I can take around with me whenever할때는 언제나 I go,
27
63018
1789
'인간'을 뜻하는
01:20
and this is called전화 한 Animalia애니 마니아 Chordata코데 타타,
28
64807
1912
Animalia Chordata라는 이름을 붙였는데
01:22
from the Latin라틴어 nomenclature명명법 for
29
66719
1817
덕분에 저는 이제 어디를 가든
01:24
human인간의 being존재, classification분류 system체계.
30
68536
2160
제 친구들을 항상 데리고 갈 수 있게 됐습니다.
01:26
So this piece조각 memorializes기념하다 my friends친구 in these jars항아리,
31
70696
2962
이 작품으로 친구들을 기념할 수 있을 뿐만 아니라
01:29
and they actually사실은 move움직임 around. (Laughter웃음)
32
73658
4359
친구들이 움직이는 모습까지 볼 수 있습니다. (웃음)
01:33
So, this is interesting재미있는 to me,
33
78017
2093
이 작품은 흥미롭긴 하지만
01:36
but it lacked부족한 a certain어떤 human인간의 element요소. (Laughter웃음)
34
80110
3890
인간적인 요소가 일부 빠져있습니다. (웃음)
저는 사람들이 이 디지털 조각상과
01:39
It's a digital디지털 sculpture조각, so I wanted to add더하다
35
84000
1822
상호작용하기를 원했습니다.
01:41
an interaction상호 작용 system체계. So what I did was,
36
85822
1612
그래서 저는 근접 센서를 설치해
01:43
I added추가 된 a proximity근접 sensor감지기, so that when you get close닫기
37
87434
1783
누군가가 병에 다가갈 경우 병에 투영된 사람들이
01:45
to the people in jars항아리, they react반응하다 to you in different다른 ways.
38
89217
2159
여러가지 반응을 보이도록 했습니다.
01:47
You know, just like people on the street거리
39
91376
1727
길거리에서 지나가는 사람들에게 접근할 때
01:49
when you get too close닫기 to them.
40
93103
1856
각기 다른 반응을 보이는 것처럼 말이죠.
01:50
Some people reacted반응 한 in terror공포. (Laughter웃음)
41
94959
2586
어떤 사람들은 무서워하고 (웃음)
01:53
Others기타 reacted반응 한 in asking질문 you for help,
42
97545
2013
어떤 사람들은 도움이 필요하냐고 물어보고
01:55
and some people hide숨는 장소 from you.
43
99558
3498
다른 사람들은 숨기에 바쁩니다.
01:58
So this was really interesting재미있는 to me, this idea생각 of
44
103056
1631
이처럼 영상을 스크린에서 떼어내
02:00
taking취득 video비디오 off the screen화면 and putting퍼팅 it in real레알 life,
45
104687
2135
실제 사물에 접목시키고 또 실제 세계와
02:02
and also또한 adding첨가 interactivity상호 작용 to sculpture조각.
46
106822
2247
상호작용할 수 있도록 하는 일이 저는 매우 재미있었습니다.
02:04
So over the next다음 것 year, I documented문서화 된 40 of my other friends친구
47
109069
4065
그래서 저는 1년에 걸쳐 제 다른 친구들
40명을 영상으로 찍은 후
02:09
and trapped덫을 놓은 them in jars항아리 as well
48
113134
1832
같은 방식으로 병에 투영시켰습니다.
02:10
and created만들어진 a piece조각 known알려진 as Garden정원,
49
114966
1945
이 작품에는 정원이라는 이름을 붙였는데
02:12
which어느 is literally말 그대로 a garden정원 of humanity인류.
50
116911
2352
'인류의 정원'이라는 뜻을 담고 있습니다.
02:15
But something about the first piece조각,
51
119263
2144
그런데 저는 제 첫 작품이
02:17
the AnimaliAnimali Chordata코데 타타 piece조각, kept보관 된 coming오는 back to me,
52
121407
1905
완전히 만족스럽지 않았습니다.
02:19
this idea생각 of interaction상호 작용 with art미술,
53
123312
1821
저는 관객이 작품과 상호작용할
02:21
and I really liked좋아했다 the idea생각 of people being존재 able할 수 있는 to interact상호 작용하다,
54
125133
2322
필요성을 느끼고 그 필요성에 따라 작품과 상호작용한다는
02:23
and also또한 being존재 challenged도전 한 by interacting상호 작용하는 with art미술.
55
127455
2289
아이디어가 매우 매력적이라고 생각했습니다.
02:25
So I wanted to create몹시 떠들어 대다 a new새로운 piece조각 that actually사실은
56
129744
1855
그래서 저는 관객과의 상호작용을 더 강조한
02:27
forced강요된 people to come and interact상호 작용하다 with something,
57
131599
1889
새 작품을 만들기로 했습니다.
02:29
and the way I did this was actually사실은 by projecting투영
58
133488
1699
이를 위해 저는 1950년대의 주부 한 명을
02:31
a 1950s housewife주부 into a blender믹서기. (Laughter웃음)
59
135187
4380
믹서기에 투영시켰습니다. (웃음)
02:35
This is a piece조각 called전화 한 Blend혼합, and what it does is
60
139567
2495
'Blend'라는 이름을 붙인 이 작품은 관객과의
02:37
it actually사실은 makes~을 만든다 you implicit절대적인 in the work of art미술.
61
142062
1863
상호작용이 있어야만 완성됩니다.
02:39
You may할 수있다 never experience경험 the entire완전한 thing yourself당신 자신.
62
143925
2341
물론 상호작용을 할지 안 할지는 관객에게 달려 있습니다.
02:42
You can walk산책 away, you can just watch as this character캐릭터
63
146266
2324
관객은 작품을 한 번 보고 그냥 지나치거나
02:44
stands스탠드 there in the blender믹서기 and looks외모 at you,
64
148590
2425
믹서기 안에 있는 사람을 계속 지켜보기만 할 수 있고
02:46
or you can actually사실은 choose고르다 to interact상호 작용하다 with it.
65
151015
2074
아니면 작품과 직접 상호작용할 수 있습니다.
02:48
So if you do choose고르다 to interact상호 작용하다 with the piece조각,
66
153089
4133
만약 이 작품과 상호작용하기로 한다면
02:53
and you press프레스 the blender믹서기 button단추, it actually사실은 sends보냄
67
157222
2160
믹서기의 버튼을 눌러
02:55
this character캐릭터 into this dizzying현기증 나는 disarray혼란 of dishevelment디벨로프.
68
159382
3432
믹서기 안에 투영된 사람을 이리저리 흔들 수 있습니다.
02:58
By doing that, you are now part부품 of my piece조각.
69
162814
3552
버튼을 누름으로써 관객이 작품의 일부가 되는 것입니다.
03:02
You, like the people that are trapped덫을 놓은 in my work
70
166366
2032
제 작품에 사용된 사람들처럼
03:04
— (Blender블렌더 noises소음, laughter웃음) —
71
168398
4061
(믹서기 소리, 웃음)
03:08
have become지다 part부품 of my work as well. (Laughter웃음)
72
172459
7107
관객도 제 작품의 일부가 되는 것입니다. (웃음)
03:15
(Laughter웃음)
73
179566
2193
(웃음)
03:17
(Applause박수 갈채)
74
181759
2423
(박수)
03:20
But, but this seems~ 같다 a bit비트 unfair불공정, right?
75
184182
3640
그런데 지금까지의 얘기에서 뭔가 빠진 것이 있습니다.
03:23
I put my friends친구 in jars항아리, I put this character캐릭터,
76
187822
2512
전 제 친구들을 병 속에 집어넣고
03:26
this sort종류 of endangered멸종 위기에 놓인 species character캐릭터 in a blender믹서기.
77
190334
2817
구세대 주부를 믹서기에 집어넣었으면서 정작
03:29
But I'd never done끝난 anything about myself자기.
78
193151
2000
제 자신에 대해선 아무 것도 하지 않았습니다.
03:31
I'd never really memorialized기념 myself자기.
79
195151
1712
저에 대한 작품이 없는 것입니다.
03:32
So I decided결정적인 to create몹시 떠들어 대다 a piece조각 which어느 is a self-portrait자화상 piece조각.
80
196863
2270
그래서 저는 일종의 자화상을 만들기로 했습니다.
03:35
This is sort종류 of a self-portrait자화상 taxidermy박제술 time capsule캡슐 piece조각
81
199133
2225
이 작품의 제목은 'A Point Just Passed'인데
03:37
called전화 한 A Point포인트 Just Passed합격,
82
201358
2247
이 작품에서 저는 제 자신의 모습을
03:39
in which어느 I project계획 myself자기 on top상단 of a time card카드 punch펀치 clock시계,
83
203605
2632
펀치 카드 기기에 투영시켰습니다.
03:42
and it's up to you.
84
206237
1704
관객이
03:43
If you want to choose고르다 to punch펀치 that punch펀치 card카드 clock시계,
85
207941
1946
펀치 카드를 삽입하면
03:45
you actually사실은 age나이 me.
86
209887
1707
저는 나이를 먹게 됩니다.
03:47
So I start스타트 as a baby아가, and then if you punch펀치 the clock시계,
87
211594
2556
처음에는 아기 때 제 모습이 보이지만
03:50
you'll actually사실은 transform변환 the baby아가 into a toddler유아,
88
214150
4662
카드를 삽입하면 아기가 어린아이로 변하고
카드를 한 번 더 넣으면
03:54
and then from a toddler유아 I'm transformed변형 된 into a teenager십대.
89
218812
3231
어린아이가 청소년으로 변합니다.
03:57
From a teenager십대, I'm transformed변형 된 into my current흐름 self본인.
90
222043
2520
청소년 이후에는 지금의 제 모습이 나타나고
04:00
From my current흐름 self본인, I'm turned돌린 into a middle-aged중년의 man,
91
224563
3088
그 다음에는 중년의 제 모습, 마지막에는
04:03
and then, from there, into an elderly노인 man.
92
227651
3859
노인이 된 제 모습이 나타납니다.
04:07
And if you punch펀치 the punch펀치 card카드 clock시계 a hundred times타임스
93
231510
2932
만약 하루에 카드를 삽입하는 횟수가
04:10
in one day, the piece조각 goes간다 black검은
94
234442
3071
100번을 넘으면 그 다음날까지 제 모습은
04:13
and is not to be reset다시 놓기 until...까지 the next다음 것 day.
95
237513
2693
더 이상 보이지 않습니다.
04:16
So, in doing so, you're erasing지우기 time.
96
240206
2084
이는 마치 시간을 지우는 것과 같습니다.
04:18
You're actually사실은 implicit절대적인 in this work
97
242290
1928
즉, 관객이 작품의 일부가 되어
04:20
and you're erasing지우기 my life.
98
244218
2006
제 인생을 지워버리는 것입니다.
04:22
So I like this about interactive상호 작용하는 video비디오 sculpture조각,
99
246224
2146
저는 이처럼 관객이 작품을 실제로 만지고
04:24
that you can actually사실은 interact상호 작용하다 with it,
100
248370
1577
작품과 상호작용하면서
04:25
that all of you can actually사실은 touch접촉 an artwork삽화
101
249947
1872
작품의 일부가 되는 것이
04:27
and be part부품 of the artwork삽화 yourselves당신 자신들,
102
251819
1864
이 영상 조각상들의 가장 큰 매력이라고 생각합니다.
04:29
and hopefully희망을 갖고, one day, I'll have each마다 and every...마다 one of you
103
253683
2471
언젠가는 여기에 계신 여러분도 이와 같은 방식으로
04:32
trapped덫을 놓은 in one of my jars항아리. (Laughter웃음)
104
256154
2160
병 안에 집어넣을 수 있기를 기대하겠습니다. (웃음)
04:34
Thank you. (Applause박수 갈채)
105
258314
5091
감사합니다. (박수)
Reviewed by Amy Ko

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ABOUT THE SPEAKER
Gabriel Barcia-Colombo - Video sculptor
Gabe Barcia-Colombo creates madcap art inspired both by Renaissance era curiosity cabinets and the modern-day digital chronicling of everyday life. Think: miniature people projected in objects and a DNA Vending Machine.

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Gabe Barcia-Colombo is an American artist who creates installation pieces that both delight and point to the strangeness of our modern, digital world. His latest work is a DNA Vending Machine, which dispenses vials of DNA extracted from friends at dinner parties. He's also created video installations of "miniature people" encased inside ordinary objects like suitcases, blenders and more. His work comments on the act of leaving one's imprint for the next generation. Call it "artwork with consequences."

As he explains it: "While formally implemented by natural history museums and collections (which find their roots in Renaissance-era 'cabinets of curiosity'), this process has grown more pointed and pervasive in the modern-day obsession with personal digital archiving and the corresponding growth of social media culture. My video sculptures play upon this exigency in our culture to chronicle, preserve and wax nostalgic, an idea which I render visually by 'collecting' human beings (alongside cultural archetypes) as scientific specimens. I repurpose everyday objects like blenders, suitcases and cans of Spam into venues for projecting and inserting videos of people."

Barcia-Colombo is an alumnus and instructor at NYU's Interactive Telecommunications Program. Read about his latest work on CoolHunting and in his TED Fellows profile.

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