ABOUT THE SPEAKER
David Merrill - MIT grad student
David Merrill works on Siftables, tiny computer blocks that interact with each other to make networks (and music).

Why you should listen

David Merrill is currently the VP of Product at 3D Robotics, where he builds new, easy-to-use flying robots. He was formerly president and co-founder of Sifteo, a San Francisco startup spun out of his research at the MIT Media Lab. This research helped build an award-winning physical+digital play system and catalog of unique games. He also directed HW and SW on Sifteo products.

David constantly tinkers with next-generation technologies to make physical+digital tools that give people new powers (for good).

He is a human-computer interaction expert, frequent public speaker and aerial photography enthusiast. David's work has been featured by MoMA, the Disocvery Channel, Popular Science and Wired.

His main interest now is the Siftables project, the subject of his TEDTalk, on which he works with Jeevan Kalanithi. In another field of inquiry, Merrill is looking at ways to access digital information in the wider world, when we are away from a traditional computer.

A musician himself, Merril also has a deep interest in new musical interfaces. His Adaptive Music Controller is an instrument that learns its player (rather than the player learning the instrument). And working musicians should check out his AudioPint, a portable case that consolidates instruments, effects and audio processors into a gig-safe rugged housing.

More profile about the speaker
David Merrill | Speaker | TED.com
TED2009

David Merrill: Toy tiles that talk to each other

David Merrill prezentuje Siftable, czyli myślące klocki

Filmed:
1,947,080 views

David Merrill, doktorant Massachusetts Institute of Technology, prezentuje Siftable - komputerowe klocki wielkości ciastka, którymi steruje się, manipulując nimi w przestrzeni. Czy te zabawki przyszłości, które liczą, grają muzykę i rozmawiają ze swymi współbratymcami, to przełom w technologii umożliwiającej "naukę przez działanie"?
- MIT grad student
David Merrill works on Siftables, tiny computer blocks that interact with each other to make networks (and music). Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
I want to startpoczątek out by askingpytając you to think back to when you were a kiddziecko,
0
0
2000
Przypomnijcie sobie dzieciństwo
00:14
playinggra with blocksBloki.
1
2000
2000
i zabawę klockami.
00:16
As you figuredwzorzysty out how to reachdosięgnąć out and graspchwycić,
2
4000
2000
Uczyliście się je chwytać, podnosić i przenosić.
00:18
pickwybierać them up and moveruszaj się them around,
3
6000
2000
Uczyliście się je chwytać, podnosić i przenosić.
00:20
you were actuallytak właściwie learninguczenie się how to think and solverozwiązać problemsproblemy
4
8000
2000
Manipulacja przestrzenna rozwija myślenie.
00:22
by understandingzrozumienie and manipulatingmanipulowanie spatialprzestrzenny relationshipsrelacje.
5
10000
3000
Manipulacja przestrzenna rozwija myślenie.
00:25
SpatialPrzestrzenne reasoningrozumowanie is deeplygłęboko connectedpołączony
6
13000
3000
Myślenie przestrzenne opiera się na tym,
00:28
to how we understandzrozumieć a lot of the worldświat around us.
7
16000
2000
jak odbieramy świat.
00:30
So, as a computerkomputer scientistnaukowiec
8
18000
2000
Jako informatyk
00:32
inspirednatchniony by this utilityużyteczność of our interactionsinterakcje with physicalfizyczny objectsobiekty --
9
20000
3000
zainspirowany wpływem manipulacji przestrzennej na umysł
00:35
alongwzdłuż with my adviserDoradca PattiePattie, and my collaboratorwspółpracownik JeevanJeevan KalanithiKalanithi --
10
23000
4000
wspólnie z moją doradczynią Patti, i wspólnikiem Jeevanem Kalanithim
00:39
I startedRozpoczęty to wondercud -- what if when we used a computerkomputer,
11
27000
3000
zacząłem się zastanawiać, co by było,
00:42
insteadzamiast of havingmający this one mousemysz cursorkursor that was a like a digitalcyfrowy fingertippalca
12
30000
3000
gdyby zamiast kursora myszy, palca wskazującego
00:45
movingw ruchu around a flatmieszkanie desktoppulpitu,
13
33000
2000
poruszającego się po płaskim pulpicie,
00:47
what if we could reachdosięgnąć in with bothobie handsręce and graspchwycić informationInformacja physicallyfizycznie,
14
35000
4000
moglibyśmy fizycznie chwytać i układać informacje
00:51
arrangingorganizowanie it the way we wanted?
15
39000
2000
jak nam się podoba?
00:53
This questionpytanie was so compellingprzekonujące that we decidedzdecydowany to explorebadać the answerodpowiedź,
16
41000
3000
W odpowiedzi na to intrygujące pytanie
00:56
by buildingbudynek SiftablesSiftable.
17
44000
2000
powstały Siftable.
00:58
In a nutshellłupina orzecha, a SiftableSiftable is an interactiveinteraktywny computerkomputer
18
46000
3000
Siftable to interaktywny komputer
01:01
the sizerozmiar of a cookieplik cookie.
19
49000
2000
o rozmiarach ciastka.
01:03
They're ablezdolny to be movedprzeniósł around by handdłoń,
20
51000
2000
Można nimi poruszać, wyczuwają się nawzajem,
01:05
they can sensesens eachkażdy other, they can sensesens theirich motionruch,
21
53000
2000
Można nimi poruszać, wyczuwają się nawzajem,
01:07
and they have a screenekran and a wirelessbezprzewodowy radioradio.
22
55000
3000
wszystkie mają ekrany i połączenie wireless.
01:10
MostWiększość importantlyco ważne, they're physicalfizyczny,
23
58000
2000
Co najważniejsze, są fizyczne,
01:12
so like the blocksBloki, you can moveruszaj się them just by reachingosiągając out and graspingchwytanie.
24
60000
3000
więc można nimi manipulować, jak klockami.
01:15
And SiftablesSiftable are an exampleprzykład of a newNowy ecosystemekosystem
25
63000
3000
Siftable to ekosystem narzędzi manipulacji informacją cyfrową.
01:18
of toolsprzybory for manipulatingmanipulowanie digitalcyfrowy informationInformacja.
26
66000
2000
Siftable to ekosystem narzędzi manipulacji informacją cyfrową.
01:20
And as these toolsprzybory becomestają się more physicalfizyczny,
27
68000
3000
Kiedy narzędzia stają się bardziej fizyczne,
01:23
more awareświadomy of theirich motionruch, awareświadomy of eachkażdy other,
28
71000
2000
świadome siebie nawzajem,
01:25
and awareświadomy of the nuanceNuance of how we moveruszaj się them,
29
73000
2000
świadome, jak nimi poruszamy,
01:27
we can startpoczątek to explorebadać some newNowy and funzabawa interactioninterakcja stylesstyle.
30
75000
3000
pojawiają się nowe, fajne style interakcji.
01:30
So, I'm going to startpoczątek with some simpleprosty examplesprzykłady.
31
78000
2000
Najpierw prosty przykład.
01:32
This SiftableSiftable is configuredskonfigurowany to showpokazać videowideo,
32
80000
3000
Ten Siftable ma pokazywać wideo.
01:35
and if I tiltprzechylenie it in one directionkierunek, it'llbędzie rollrolka the videowideo this way;
33
83000
2000
Kierunek odtwarzania zmienia się,
01:37
if I tiltprzechylenie it the other way it rollsrolki it backwardsWstecz.
34
85000
3000
zależnie od przechylenia Siftabla.
01:40
And these interactiveinteraktywny portraitsportrety are awareświadomy of eachkażdy other.
35
88000
3000
Te interaktywne portrety wyczuwają się nawzajem.
01:43
So if I put them nextNastępny to eachkażdy other, they get interestedzainteresowany.
36
91000
3000
Jeśli położę je razem, interesują się sobą.
01:46
If they get surroundedotoczony, they noticeogłoszenie that too,
37
94000
4000
Kiedy są otoczone, też to zauważają,
01:50
they mightmoc get a little flusteredspeszony.
38
98000
2000
trochę się denerwują.
01:52
And they can alsorównież sensesens theirich motionruch and tiltprzechylenie.
39
100000
4000
Wyczuwają też ruch i orientację w przestrzeni.
01:56
One of the interestingciekawy implicationsimplikacje on interactioninterakcja, we startedRozpoczęty to realizerealizować,
40
104000
5000
Jedną z ciekawych możliwości jest wykorzystanie intuicyjnych gestów
02:01
was that we could use everydaycodziennie gesturesgesty on datadane,
41
109000
2000
do interakcji z danymi.
02:03
like pouringzsyp a colorkolor the way we mightmoc pourwlać a liquidciekły.
42
111000
3000
Wlewamy kolor tak, jak wlewa się płyn.
02:06
So in this casewalizka, we'vemamy got threetrzy SiftablesSiftable configuredskonfigurowany to be paintfarba bucketswiadra
43
114000
4000
Te Siftable skonfigurowano jako puszki z farbą.
02:10
and I can use them to pourwlać colorkolor into that centralcentralny one,
44
118000
3000
Możemy wlać kolor do tego w środku,
02:13
where they get mixedmieszany.
45
121000
2000
gdzie barwy się mieszają.
02:15
If we overshootprzekroczenie, we can pourwlać a little bitkawałek back.
46
123000
3000
Możemy też odlać trochę z powrotem.
02:19
There are alsorównież some neatschludny possibilitiesmożliwości for educationEdukacja,
47
127000
3000
Siftable można zastosować w nauczaniu języków, czy matematyki.
02:22
like languagejęzyk, mathmatematyka and logiclogika gamesGry
48
130000
2000
Siftable można zastosować w nauczaniu języków, czy matematyki.
02:24
where we want to give people the abilityzdolność to try things quicklyszybko,
49
132000
2000
Można eksperymentować i natychmiast ujrzeć rezultaty.
02:26
and viewwidok the resultswyniki immediatelynatychmiast.
50
134000
3000
Można eksperymentować i natychmiast ujrzeć rezultaty.
02:29
So here I'm --
51
137000
2000
A tutaj...
02:31
(ApplauseAplauz)
52
139000
2000
(Brawa)
02:33
This is a FibonacciFibonacciego sequencesekwencja that I'm makingzrobienie with a simpleprosty equationrównanie programprogram.
53
141000
4000
Tutaj obliczam ciąg Fibonacciego za pomocą programu matematycznego.
02:37
Here we have a wordsłowo gamegra that's kinduprzejmy of like a mash-upmash-up betweenpomiędzy ScrabbleScrabble and BoggleBoggle.
54
145000
4000
A to gra słowna, coś pomiędzy Scrabble i Boggle.
02:41
BasicallyW zasadzie, in everykażdy roundokrągły
55
149000
2000
W każdej rundzie widzimy
02:43
you get a randomlylosowo assignedprzydzielony letterlist on eachkażdy SiftableSiftable,
56
151000
2000
na każdym Siftablu losową literę.
02:45
and as you try to make wordssłowa it checkssprawdza, czy againstprzeciwko a dictionarysłownik.
57
153000
3000
Kiedy układamy słowa, sprawdzane są w słowniku.
02:48
Then, after about 30 secondstowary drugiej jakości, it reshufflesreshuffles,
58
156000
3000
Po ok. 30 sekundach następuje przetasowanie
02:51
and you have a newNowy setzestaw of letterslisty and newNowy possibilitiesmożliwości to try.
59
159000
3000
i dostajemy nowy zestaw liter i możliwości.
02:54
(ApplauseAplauz)
60
162000
1000
(Brawa)
02:55
Thank you.
61
163000
1000
Dziękuję.
02:56
(ApplauseAplauz)
62
164000
2000
(Brawa)
02:58
So these are some kidsdzieciaki that cameoprawa ołowiana witrażu on a fieldpole tripwycieczka to the MediaMedia LabLaboratorium,
63
166000
2000
Oto wycieczka do Media Lab.
03:00
and I managedzarządzane to get them to try it out, and shootstrzelać a videowideo.
64
168000
3000
Sfilmowałem, jak bawią się tą grą.
03:10
They really lovedkochany it.
65
178000
2000
Bardzo im się spodobała.
03:12
And, one of the interestingciekawy things about this kinduprzejmy of applicationpodanie
66
180000
3000
Co ciekawe, w aplikacjach tego typu
03:15
is that you don't have to give people manywiele instructionsinstrukcje.
67
183000
3000
nie trzeba wiele tłumaczyć.
03:18
All you have to say is, "Make wordssłowa,"
68
186000
2000
Wystarczy powiedzieć "Układaj słowa!" i wiadomo, co robić.
03:20
and they know exactlydokładnie what to do.
69
188000
2000
Wystarczy powiedzieć "Układaj słowa!" i wiadomo, co robić.
03:22
So here'soto jest anotherinne fewkilka people tryingpróbować it out.
70
190000
2000
Tu inni testerzy.
03:31
That's our youngestnajmłodszy betabeta testerpróbnik, down there on the right.
71
199000
3000
Na dole, po prawej, najmłodszy tester.
03:36
TurnsWłącza out, all he wanted to do was to stackstos the SiftablesSiftable up.
72
204000
5000
Chciał tylko ułożyć Siftable w stos.
03:42
So to him, they were just blocksBloki.
73
210000
3000
Dla niego były to po prostu klocki.
03:46
Now, this is an interactiveinteraktywny cartoonrysunek applicationpodanie.
74
214000
3000
Ta aplikacja to interaktywna kreskówka.
03:49
And we wanted to buildbudować a learninguczenie się toolnarzędzie for languagejęzyk learnersuczących się.
75
217000
5000
Chcieliśmy stworzyć narzędzie do nauki języka.
03:54
And this is FelixFelix, actuallytak właściwie.
76
222000
2000
To jest Felix.
03:57
And he can bringprzynieść newNowy characterspostacie into the scenescena,
77
225000
2000
Wprowadza nowe postacie.
03:59
just by liftingpodnoszenie the SiftablesSiftable off the tablestół that have that characterpostać shownpokazane on them.
78
227000
4000
Wystarczy podnieść Siftabla, który pokazuje jakąś postać.
04:03
Here, he's bringingprzynoszący the sunsłońce out.
79
231000
3000
Tutaj wprowadza słońce.
04:07
VideoWideo: The sunsłońce is risingpodniesienie.
80
235000
2000
Wideo: Słońce wschodzi.
04:09
DavidDavid MerrillMerrill: Now he's broughtprzyniósł a tractorciągnika into the scenescena.
81
237000
3000
David Merrill: Teraz wprowadził na scenę traktor.
04:13
VideoWideo: The orangePomarańczowy tractorciągnika.
82
241000
2000
Wideo: Pomarańczowy traktor.
04:15
Good jobpraca! Yeah!
83
243000
2000
Dobra robota!
04:18
DMDM: So by shakingdrżący the SiftablesSiftable and puttingwprowadzenie them nextNastępny to eachkażdy other
84
246000
3000
Potrząsając Siftablami i układając je obok siebie
04:21
he can make the characterspostacie interactoddziaływać --
85
249000
2000
wywołuje interakcje na ekranie...
04:23
VideoWideo: WoofWoof!
86
251000
1000
Wideo: Hau!
04:24
DMDM: inventingWynalezienie his ownwłasny narrativenarracja.
87
252000
2000
DM: ...tworząc własną narrację.
04:26
VideoWideo: HelloCześć!
88
254000
1000
Wideo: Cześć!
04:27
DMDM: It's an open-endedotwarty storyfabuła,
89
255000
2000
DM: To otwarta opowieść, którą kieruje użytkownik.
04:29
and he getsdostaje to decidedecydować się how it unfoldsrozwija się.
90
257000
2000
DM: To otwarta opowieść, którą kieruje użytkownik.
04:34
VideoWideo: FlyLatać away, catkot.
91
262000
2000
Wideo: Leć, kotku!
04:42
DMDM: So, the last exampleprzykład I have time to showpokazać you todaydzisiaj
92
270000
3000
DM: Ostatni przykład, który zdążę zaprezentować
04:45
is a musicmuzyka sequencingsekwencjonowanie and liverelacja na żywo performancewydajność toolnarzędzie
93
273000
2000
to sekwencer, a zarazem instrument
04:47
that we'vemamy builtwybudowany recentlyostatnio,
94
275000
2000
do występów na żywo.
04:49
in whichktóry SiftablesSiftable actdziałać as soundsDźwięki
95
277000
3000
Siftable zawierają dźwięki
04:52
like leadprowadzić, bassgitara basowa and drumsperkusja.
96
280000
2000
takie jak gitara, bas, perkusja.
04:54
EachKażdy of these has fourcztery differentróżne variationswariacje,
97
282000
2000
Każdy z nich ma cztery odmiany.
04:56
you get to choosewybierać whichktóry one you want to use.
98
284000
2000
Wybieramy odpowiednią.
04:58
And you can injectwstrzykiwać these soundsDźwięki into a sequencesekwencja
99
286000
3000
Dźwięki można ułożyć w sekwencję
05:01
that you can assemblegromadzić into the patternwzór that you want.
100
289000
3000
i dowolnie ją modyfikować.
05:04
And you injectwstrzykiwać it by just bumpingWstawianie up the sounddźwięk SiftableSiftable againstprzeciwko a sequencesekwencja SiftableSiftable.
101
292000
4000
Dźwięki wkłada się, uderzając Siftablem dźwięku o Siftabla sekwencji.
05:08
There are effectsruchomości that you can controlkontrola liverelacja na żywo, like reverbpogłos and filterfiltr.
102
296000
4000
Efekty, jak pogłos i filtr, kontrolujemy na żywo.
05:12
You attachdołączać it to a particularszczególny sounddźwięk and then tiltprzechylenie to adjustdostosować it.
103
300000
3000
Przyłącza się je do dźwięku i reguluje, przechylając.
05:15
And then, overallogólnie effectsruchomości like tempotempo and volumeTom
104
303000
3000
Są też efekty ogólne, jak tempo i głośność,
05:18
that applyzastosować to the entireCały sequencesekwencja.
105
306000
2000
które stosują się do całej sekwencji.
05:20
So let's have a look.
106
308000
2000
Co z tego wyszło?
05:22
VideoWideo: (MusicMuzyka)
107
310000
2000
Wideo: (Muzyka)
05:24
DMDM: We'llMy będziemy startpoczątek by puttingwprowadzenie a leadprowadzić
108
312000
2000
DM: Do 2 Siftabli sekwencji
05:26
into two sequencesekwencja SiftablesSiftable, arrangezorganizować them into a seriesseria,
109
314000
5000
wkładamy melodię, potem układamy je w sekwencję,
05:31
extendposzerzać it, addDodaj a little more leadprowadzić.
110
319000
2000
przedłużamy, dodajemy melodii.
05:34
Now I put a bassgitara basowa linelinia in.
111
322000
2000
Teraz bas.
05:36
VideoWideo: (MusicMuzyka)
112
324000
5000
Wideo: (Muzyka)
05:41
DMDM: Now I'll put some percussioninstrumenty perkusyjne in.
113
329000
2000
DM: Perkusja.
05:43
VideoWideo: (MusicMuzyka)
114
331000
5000
Wideo: (Muzyka)
05:48
DMDM: And now I'll attachdołączać the filterfiltr to the drumsperkusja, so I can controlkontrola the effectefekt liverelacja na żywo.
115
336000
3000
DM: Filtr na perkusji kontroluję na żywo.
05:51
VideoWideo: (MusicMuzyka)
116
339000
2000
Wideo: (Muzyka)
05:53
DMDM: I can speedprędkość up the wholecały sequencesekwencja
117
341000
2000
DM: Przyśpieszę sekwencję
05:55
by tiltingPrzechylanie the tempotempo one way or the other.
118
343000
3000
przechylając tempo.
05:58
VideoWideo: (MusicMuzyka)
119
346000
2000
Wideo: (Muzyka)
06:00
DMDM: And now I'll attachdołączać the filterfiltr to the bassgitara basowa for some more expressionwyrażenie.
120
348000
3000
DM: Filtr doda basowi ekspresji.
06:03
VideoWideo: (MusicMuzyka)
121
351000
5000
Wideo: (Muzyka)
06:08
DMDM: I can rearrangeZmiana kolejności the sequencesekwencja while it playsgra.
122
356000
3000
DM: Mogę zmienić sekwencję w trakcie odtwarzania.
06:11
So I don't have to planplan it out in advancepostęp, but I can improviseimprowizować,
123
359000
2000
Mogę improwizować, zmieniać długość.
06:13
makingzrobienie it longerdłużej or shorterkrótszy as I go.
124
361000
2000
Mogę improwizować, zmieniać długość.
06:16
And now, finallywreszcie, I can fadeblaknąć the wholecały sequencesekwencja out
125
364000
3000
Teraz wyciszę całą sekwencję
06:19
usingza pomocą the volumeTom SiftableSiftable, tiltednachylona to the left.
126
367000
3000
przechylając Siftabla głośności w lewo.
06:22
(ApplauseAplauz)
127
370000
5000
(Brawa)
06:27
Thank you.
128
375000
2000
Dziękuję.
06:29
So, as you can see,
129
377000
3000
Jak widzicie, moją pasją są...
06:32
my passionpasja is for makingzrobienie newNowy human-computerczłowiek komputer interfacesinterfejsy
130
380000
3000
nowe interfejsy użytkownika, bardziej odpowiadające działaniu mózgu i ciała.
06:35
that are a better matchmecz to the wayssposoby our brainsmózg and bodiesciała work.
131
383000
3000
nowe interfejsy użytkownika, bardziej odpowiadające działaniu mózgu i ciała.
06:38
And todaydzisiaj, I had time to showpokazać you one pointpunkt in this newNowy designprojekt spaceprzestrzeń,
132
386000
4000
Pokazałem jedno dokonanie tej nowej dziedziny
06:42
and a fewkilka of the possibilitiesmożliwości that we're workingpracujący to bringprzynieść out of the laboratorylaboratorium.
133
390000
3000
i kilka możliwych zastosowań.
06:45
So the thought I want to leavepozostawiać you with
134
393000
2000
Stoimy na progu
06:47
is that we're on the cuspszpic of this newNowy generationgeneracja of toolsprzybory
135
395000
3000
nowej generacji narzędzi do interakcji z cyfrowymi mediami,
06:50
for interactinginterakcja with digitalcyfrowy mediagłoska bezdźwięczna
136
398000
3000
nowej generacji narzędzi do interakcji z cyfrowymi mediami,
06:53
that are going to bringprzynieść informationInformacja into our worldświat
137
401000
3000
które przybliżą nam wiedzę na naszych warunkach.
06:56
on our termswarunki.
138
404000
2000
które przybliżą nam wiedzę na naszych warunkach.
06:58
Thank you very much.
139
406000
1000
Dziękuję bardzo.
06:59
I look forwardNaprzód to talkingmówić with all of you.
140
407000
2000
Nie mogę doczekać się dyskusji.
07:01
(ApplauseAplauz)
141
409000
2000
(Brawa)
Translated by Bartosz Barlowski
Reviewed by Krystian Aparta

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
David Merrill - MIT grad student
David Merrill works on Siftables, tiny computer blocks that interact with each other to make networks (and music).

Why you should listen

David Merrill is currently the VP of Product at 3D Robotics, where he builds new, easy-to-use flying robots. He was formerly president and co-founder of Sifteo, a San Francisco startup spun out of his research at the MIT Media Lab. This research helped build an award-winning physical+digital play system and catalog of unique games. He also directed HW and SW on Sifteo products.

David constantly tinkers with next-generation technologies to make physical+digital tools that give people new powers (for good).

He is a human-computer interaction expert, frequent public speaker and aerial photography enthusiast. David's work has been featured by MoMA, the Disocvery Channel, Popular Science and Wired.

His main interest now is the Siftables project, the subject of his TEDTalk, on which he works with Jeevan Kalanithi. In another field of inquiry, Merrill is looking at ways to access digital information in the wider world, when we are away from a traditional computer.

A musician himself, Merril also has a deep interest in new musical interfaces. His Adaptive Music Controller is an instrument that learns its player (rather than the player learning the instrument). And working musicians should check out his AudioPint, a portable case that consolidates instruments, effects and audio processors into a gig-safe rugged housing.

More profile about the speaker
David Merrill | Speaker | TED.com