ABOUT THE SPEAKER
Seth Priebatsch - Entrepreneur
"Proud Princeton dropout" Seth Priebatsch runs SCVNGR, a mobile start-up trying to build the game layer on top of the world.

Why you should listen

Two things you'll notice about Seth Priebatsch: One, his infectious, get-you-out-of-your-chair enthusiasm. Two, the inventory of entrepreneurial feats he's managed to accumulate at a remarkably young age. The 21-year-old founded his first startup at age 12, and by age 18, he'd founded another -- PostcardTech, which makes interactive marketing tours for CD-ROM.

Now he's working on SCVNGR, "a massive experiment in building a mobile game together." Backed by Google Ventures, SCVNGR is part game, part game platform.  Players play SCVNGR by going places, doing challenges and having fun -- outside of the office, beyond the screen, in the real world. Organizations use SCVNGR by building on the game layer by adding their own challenges to the places they care about.

More profile about the speaker
Seth Priebatsch | Speaker | TED.com
TEDxBoston 2010

Seth Priebatsch: The game layer on top of the world

Seth Priebatsch: Warstwa gier na wierzchu świata

Filmed:
933,089 views

Przyzwyczailiśmy się już, że Facebook i Twitter zawładnęły naszym życiem społecznym w sieci — nadbudowując nad światem realnym „warstwę społeczności”. Seth Priebatsch podczas konferencji TEDxBoston przyjrzał się następnej warstwie, której budowa jest w toku: „warstwie gier”, wszechobecnej sieci sterujących naszym życiem dynamik gier, które nadadzą nowy kształt edukacji i handlowi.
- Entrepreneur
"Proud Princeton dropout" Seth Priebatsch runs SCVNGR, a mobile start-up trying to build the game layer on top of the world. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
My name'sNazwa firmy SethSeth PriebatschPriebatsch. I'm the chiefszef ninjaNinja of SCVNGRSCVNGR.
0
0
3000
Nazywam się Seth Priebatsch. Jestem naczelnym ninja firmy SCVNGR.
00:18
I am a prouddumny PrincetonPrinceton dropoutDropout.
1
3000
2000
Jestem dumny z tego, że wyleciałem
00:20
AlsoRównież prouddumny to have relocatedprzeniesiony here to BostonBoston,
2
5000
2000
z Princeton, jak i z przenosin
00:22
where I actuallytak właściwie grewrósł up.
3
7000
2000
tu do Bostonu, gdzie dorastałem.
00:24
Yeah, BostonBoston.
4
9000
2000
Tak, Boston.
00:26
EasyŁatwe winswygrywa. I should just go and nameNazwa the countiespowiaty that we'vemamy got around here.
5
11000
3000
Łatwy sukces. Powinienem teraz wymienić nazwy wszystkich tutejszych hrabstw.
00:29
So, I'm alsorównież fairlydość determinedustalona to try and buildbudować
6
14000
2000
Bardzo staram się budować
00:31
a gamegra layerwarstwa on topTop of the worldświat.
7
16000
2000
na wierzchu świata warstwę gier.
00:33
And this is sortsortować of a newNowy conceptpojęcie, and it's really importantważny.
8
18000
2000
Jest to nowa, bardzo ważna koncepcja.
00:35
Because while the last decadedekada
9
20000
2000
Miniona dekada była
00:37
was the decadedekada of socialspołeczny
10
22000
2000
dekadą społeczności,
00:39
and the decadedekada of where the frameworkstruktura
11
24000
2000
kiedy zbudowano strukturę
00:41
in whichktóry we connectpołączyć with other people was builtwybudowany,
12
26000
2000
do kontaktowania się z innymi,
00:43
this nextNastępny decadedekada will be the decadedekada where
13
28000
2000
a najbliższa dekada będzie
00:45
the gamegra frameworkstruktura is builtwybudowany,
14
30000
2000
dekadą budowania struktury gier,
00:47
where the motivationsmotywacje that we use to actuallytak właściwie influencewpływ behaviorzachowanie,
15
32000
3000
kiedy motywacje stojące za wpływaniem
00:50
and the frameworkstruktura in whichktóry that is constructedzbudowana,
16
35000
2000
na zachowanie i struktura ich konstrukcji
00:52
is decidedzdecydowany uponna, and that's really importantważny.
17
37000
2000
zostanie zadecydowana.
00:54
And so I say that I want to buildbudować a gamegra layerwarstwa on topTop of the worldświat,
18
39000
3000
Chcę zbudować warstwę gier na wierzchu świata,
00:57
but that's not quitecałkiem trueprawdziwe
19
42000
2000
ale to nie całkiem prawda,
00:59
because it's alreadyjuż underpod constructionbudowa; it's alreadyjuż happeningwydarzenie.
20
44000
2000
ponieważ ona już jest w budowie.
01:01
And it lookswygląda like this right now.
21
46000
2000
Wygląda teraz tak,
01:03
It lookswygląda like the WebSieci Web did back in 1997, right?
22
48000
3000
jak Internet w 1997.
01:06
It's not very good. It's clutteredbałagan.
23
51000
2000
Niezbyt dobrze. Bałagan.
01:08
It's filledwypełniony with lots of differentróżne things
24
53000
2000
Zawalona mnóstwem różnych rzeczy,
01:10
that, in shortkrótki, aren'tnie są that funzabawa.
25
55000
2000
które nie są specjalnie rozrywkowe.
01:12
There are creditkredyt cardkarta schemesSystemy and airlinelinia lotnicza mileMila programsprogramy
26
57000
3000
Są systemy kart kredytowych i promocje linii lotniczych,
01:15
and couponodcinek cardskarty and all these loyaltylojalność schemesSystemy
27
60000
3000
kupony rabatowe, programy lojalnościowe,
01:18
that actuallytak właściwie do use gamegra dynamicsdynamika
28
63000
2000
które wykorzystują dynamikę gier
01:20
and actuallytak właściwie are buildingbudynek the gamegra layerwarstwa: they just suckssać.
29
65000
3000
i budują warstwę gier — tyle że to dziadostwo.
01:23
They're not very well designedzaprojektowany, right?
30
68000
3000
Są kiepsko zaprojektowane.
01:26
So, that's unfortunateniefortunny.
31
71000
2000
To smutne.
01:28
But luckilyna szczęście, as my favoriteulubiony actionczynność herobohater,
32
73000
2000
Na szczęście, jak mówi mój ulubiony
01:30
BobBob the BuilderKonstruktor, saysmówi,
33
75000
2000
bohater kina akcji — Bob Budowniczy:
01:32
"We can do better. We can buildbudować this better."
34
77000
2000
„Damy radę lepiej. Zbudujemy to lepiej.”
01:34
And the toolsprzybory, the resourceszasoby
35
79000
2000
Narzędziami i zasobami
01:36
that we use to buildbudować a gamegra layerwarstwa
36
81000
2000
używanymi do budowania warstwy gier
01:38
are gamegra dynamicsdynamika themselvessami.
37
83000
2000
są dynamiki gier.
01:40
And so, sortsortować of, the cruxCrux of this presentationprezentacja is going to go throughprzez
38
85000
2000
Sednem tej prezentacji jest omówienie
01:42
fourcztery really importantważny gamegra dynamicsdynamika, really interestingciekawy things,
39
87000
3000
czterech ważnych dynamik gier,
01:45
that, if you use consciouslyświadomie,
40
90000
2000
które stosowane świadomie
01:47
you can use to influencewpływ behaviorzachowanie,
41
92000
3000
mogą służyć do wpływania na zachowanie,
01:50
bothobie for good, for badzły, for in-betweenw międzyczasie.
42
95000
2000
w celach dobrych, złych i nijakich.
01:52
HopefullyMam nadzieję, że for good.
43
97000
2000
Oby do dobrych.
01:54
But this is sortsortować of the importantważny stagesgradacja
44
99000
2000
To są ważne etapy
01:56
in whichktóry that frameworkstruktura will get builtwybudowany,
45
101000
2000
budowania tej struktury
01:58
and so we want to all be thinkingmyślący about it consciouslyświadomie now.
46
103000
3000
dlatego wszyscy powinniśmy je przemyśleć.
02:01
Just before we jumpskok into that, there's sortsortować of a questionpytanie of: why is this importantważny?
47
106000
3000
Pojawia się pytanie: dlaczego to ważne?
02:04
I'm sortsortować of makingzrobienie this claimroszczenie that there is a gamegra layerwarstwa on topTop of the worldświat,
48
109000
3000
Twierdzę, że na wierzchu świata istnieje warstwa gier.
02:07
and that it's very importantważny that we buildbudować it properlyprawidłowo.
49
112000
3000
Ważne jest, abyśmy zbudowali ją właściwie,
02:10
The reasonpowód that it's so importantważny is that, the last decadedekada,
50
115000
2000
ponieważ w ostatniej dekadzie
02:12
what we'vemamy seenwidziany has been buildingbudynek the socialspołeczny layerwarstwa,
51
117000
3000
widzieliśmy budowanie warstwy społecznościowej,
02:15
has been this frameworkstruktura for connectionsznajomości,
52
120000
3000
struktury dla kontaktów,
02:18
and constructionbudowa on that layerwarstwa is over, it's finishedskończone.
53
123000
3000
a budowa tej warstwy została zakończona.
02:21
There's still a lot to explorebadać.
54
126000
2000
Wciąż pozostaje dużo do odkrycia,
02:23
There's still a lot of people who are tryingpróbować to figurepostać out socialspołeczny
55
128000
2000
dużo ludzi próbuje zrozumieć społeczności,
02:25
and how do we leveragewpływ this and how do we use this,
56
130000
2000
ich wykorzystanie oraz użytkowanie,
02:27
but the frameworkstruktura itselfsamo is doneGotowe,
57
132000
2000
ale sama struktura jest gotowa,
02:29
and it's callednazywa FacebookFacebook.
58
134000
3000
nazywa się Facebook.
02:32
And that's okay, right? A lot of people are very happyszczęśliwy with FacebookFacebook.
59
137000
3000
Masa ludzi uwielbia Facebooka.
02:35
I like it quitecałkiem a lot.
60
140000
2000
Bardzo go lubię.
02:37
They'veThey've createdstworzony this thing callednazywa the OpenOtwarte GraphWykres,
61
142000
2000
Stworzyli Open Graph
02:39
and they ownwłasny all of our connectionsznajomości.
62
144000
2000
i posiadają wszystkie nasze kontakty.
02:41
They ownwłasny halfpół a billionmiliard people.
63
146000
2000
Są właścicielami pół miliarda osób.
02:43
And so when you want to buildbudować on the socialspołeczny layerwarstwa,
64
148000
2000
Chcąc coś zbudować na warstwie społecznościowej,
02:45
the frameworkstruktura has been decidedzdecydowany; it is the OpenOtwarte GraphWykres APIINTERFEJS API.
65
150000
3000
wybór struktury jest przesądzony: to Open Graph API.
02:48
And if you're happyszczęśliwy with that, fantasticfantastyczny.
66
153000
2000
Jeśli dobrze Wam z tym — to fantastycznie.
02:50
If you're not, too badzły. There's nothing you can do.
67
155000
3000
Jeśli nie — to fatalnie. Nic nie poradzicie.
02:53
But this nextNastępny decadedekada -- and that's a realreal thing.
68
158000
3000
W następnej dekadzie — to jest prawdziwe.
02:56
I mean, we want to buildbudować frameworksramy
69
161000
2000
Chcemy budować struktury,
02:58
in a way that makesczyni it acceptabledo przyjęcia
70
163000
3000
aby były akceptowalne,
03:01
and makesczyni it, you know, productiveproduktywny down the roadDroga.
71
166000
2000
wydajne na dalszych etapach.
03:03
So, the socialspołeczny layerwarstwa is all about these connectionsznajomości.
72
168000
3000
Warstwa społecznościowa to te kontakty.
03:06
The gamegra layerwarstwa is all about influencewpływ.
73
171000
2000
Warstwa gier to wywieranie wpływu,
03:08
It's not about addingdodawanie a socialspołeczny fabrictkanina to the WebSieci Web
74
173000
2000
a nie dodawanie warstwy społecznej
03:10
and connectingzłączony you to other people
75
175000
2000
do sieci i kontaktowanie się z innymi
03:12
everywherewszędzie you are and everywherewszędzie you go.
76
177000
2000
gdziekolwiek jesteście i gdziekolwiek będziecie.
03:14
It's actuallytak właściwie about usingza pomocą dynamicsdynamika, usingza pomocą forcessiły,
77
179000
3000
Faktycznie chodzi o stosowanie dynamiki, sił,
03:17
to influencewpływ the behaviorzachowanie
78
182000
2000
żeby wpływać na zachowanie,
03:19
of where you are, what you do there, how you do it.
79
184000
2000
tego gdzie jesteście, co tam robicie i jak to robicie.
03:21
That's really, really powerfulpotężny, and it's going to be more importantważny than the socialspołeczny layerwarstwa.
80
186000
3000
To wielka moc, ważniejsza od warstwy społecznościowej.
03:24
It's going to affectoddziaływać our liveszyje more deeplygłęboko
81
189000
2000
Będzie miała na nasze życie głębszy,
03:26
and perhapsmoże more invisiblyniewidoczny.
82
191000
2000
może bardziej niewidoczny wpływ.
03:28
And so it's incrediblyniewiarygodnie criticalkrytyczny
83
193000
2000
Dlatego jest niesłychanie ważne,
03:30
that at this momentza chwilę, while it's just gettinguzyskiwanie constructedzbudowana,
84
195000
2000
abyśmy obecnie, kiedy budowa trwa,
03:32
while the frameworksramy like FacebookFacebook, like the OpenOtwarte GraphWykres,
85
197000
3000
kiedy odpowiedniki Facebooka czy Open Graph
03:35
are beingistota createdstworzony for the gamegra layerwarstwa equivalentrównowartość,
86
200000
2000
powstają w warstwie gier,
03:37
that we think about it very consciouslyświadomie,
87
202000
2000
musimy to przemyśleć bardzo starannie,
03:39
and that we do it in a way that is openotwarty,
88
204000
2000
zrobić to w sposób otwarty
03:41
that is availabledostępny, and that can be leverageddźwignia for good.
89
206000
2000
dostępny i możliwy do wykorzystania dla dobra.
03:43
And so that's what I want to talk about for gamegra dynamicsdynamika,
90
208000
2000
O tym aspekcie dynamiki gier chcę opowiedzieć,
03:45
because constructionbudowa has just begunzaczął,
91
210000
2000
ponieważ budowa dopiero się rozpoczęła,
03:47
and the more consciouslyświadomie we can think about this,
92
212000
2000
a im staranniej to przemyślimy,
03:49
the better we'lldobrze be ablezdolny to use it
93
214000
2000
tym lepiej będzie można tego użyć
03:51
for anything that we want.
94
216000
2000
do dowolnych celów.
03:53
So like I said, the way that you go throughprzez and buildbudować on the gamegra layerwarstwa
95
218000
3000
Na warstwie gier nie buduje się
03:56
is not with glassszkło and steelstal and cementcement.
96
221000
3000
ze szkła, stali i cementu.
03:59
And the resourceszasoby that we use are not this
97
224000
2000
Zasobami, których używamy, nie są
04:01
two-dimensionaldwuwymiarowy swathpokosu of landwylądować that we have.
98
226000
3000
dwuwymiarowe połacie ziemi.
04:04
The resourceszasoby are mindshareMindShare and the toolsprzybory, the rawsurowy materialsmateriały are these gamegra dynamicsdynamika.
99
229000
3000
Zasobami są zainteresowanie i narzędzia, a surowcami dynamiki gier.
04:07
So with that, you know, a couplepara gamegra dynamicsdynamika to talk about.
100
232000
3000
Po wstępie omówię kilka dynamik gier.
04:10
FourCztery. Back at SCVNGRSCVNGR, we like to jokeżart
101
235000
2000
Cztery. W SCVNGR lubimy żartować, że
04:12
that with sevensiedem gamegra dynamicsdynamika, you can get anyonektokolwiek to do anything.
102
237000
3000
z siedmioma dynamikami można skłonić kogokolwiek do czegokolwiek.
04:15
And so todaydzisiaj, I'm going to showpokazać you fourcztery,
103
240000
2000
Dzisiaj pokażę Wam cztery,
04:17
because I hopenadzieja to have a competitivekonkurencyjny advantageZaletą at the endkoniec of this, still.
104
242000
3000
z nadzieją, że wciąż będę miał nad wami przewagę.
04:20
(LaughterŚmiech)
105
245000
3000
(Śmiech)
04:23
So the first one, it's a very simpleprosty gamegra dynamicdynamiczny.
106
248000
2000
Pierwsza — bardzo prosta dynamika.
04:25
It's callednazywa the appointmentspotkanie dynamicdynamiczny.
107
250000
2000
Nosi nazwę dynamiki spotkań.
04:27
And this is a dynamicdynamiczny in whichktóry to succeedosiągnąć sukces,
108
252000
2000
Aby odnieść sukces,
04:29
playersgracze have to do something at a predefinedwstępnie zdefiniowane time,
109
254000
2000
gracze muszą coś zrobić w z góry
04:31
generallyogólnie at a predefinedwstępnie zdefiniowane placemiejsce.
110
256000
2000
ustalonym terminie oraz miejscu.
04:33
And these dynamicsdynamika are a little scarystraszny sometimesczasami,
111
258000
2000
Te dynamiki są czasem trochę przerażające,
04:35
because you think, you know,
112
260000
2000
bo można pomyśleć,
04:37
other people can be usingza pomocą forcessiły that will manipulatemanipulować
113
262000
2000
że inni mogą korzystać z sił pozwalających manipulować
04:39
how I interactoddziaływać: what I do, where I do it, when I do it.
114
264000
3000
sposobem, przedmiotem, miejscem czy czasem moich interakcji.
04:42
This sortsortować of lossutrata of freewolny will that occurswystępuje in gamesGry
115
267000
2000
Tego rodzaju utrata wolnej woli w grach
04:44
can be frighteningprzerażający,
116
269000
2000
może wzbudzać lęk,
04:46
so with eachkażdy dynamicdynamiczny, I'm going to give threetrzy examplesprzykłady:
117
271000
2000
więc dla każdej dynamiki podam trzy przykłady:
04:48
one that showsprzedstawia how this is alreadyjuż beingistota used in the realreal worldświat,
118
273000
3000
jeden pokazujący, jak ona jest już stosowana w rzeczywistości,
04:51
so you can sortsortować of rationalizeracjonalizacji it a little bitkawałek;
119
276000
2000
co powinno dać Wam lepsze zrozumienie,
04:53
one that showsprzedstawia it in what we considerrozważać a conventionalstandardowy gamegra --
120
278000
3000
drugi pokazujący ją jako konwencjonalną grę...
04:56
I think everything is a gamegra, but this is sortsortować of
121
281000
2000
Uważam, że wszystko jest grą — tu chodzi
04:58
more of a what you would think is a gamegra playedgrał on a boardtablica or on a computerkomputer screenekran,
122
283000
3000
o coś, co Wy uważacie za grę planszową czy komputerową.
05:01
and then one how this can be used for good,
123
286000
2000
Oraz przykład wykorzystania ich w dobrym celu,
05:03
so we can see that these forcessiły can really be very powerfulpotężny.
124
288000
2000
żebyśmy zobaczyli, jak potężne mogą być.
05:05
So the first one -- the mostwiększość famoussławny appointmentspotkanie dynamicdynamiczny in the worldświat --
125
290000
3000
Pierwszy przykład — najsłynniejsza dynamika spotkań na świecie:
05:08
is something callednazywa happyszczęśliwy hourgodzina.
126
293000
3000
nazywa się happy hour.
05:11
So I just recentlyostatnio droppedporzucone out of PrincetonPrinceton
127
296000
3000
Niedawno wyleciałem z Princeton
05:14
and actuallytak właściwie endedzakończyło się up for the first time in a barbar,
128
299000
2000
i wylądowałem właściwie pierwszy raz w barze
05:16
and I saw these happyszczęśliwy hourgodzina things all over the placemiejsce, right.
129
301000
3000
i zobaczyłem happy hour wszędzie dookoła.
05:19
And this is simplypo prostu an appointmentspotkanie dynamicdynamiczny.
130
304000
2000
To jest po prostu dynamika spotkań.
05:21
Come here at a certainpewny time, get your drinksnapoje halfpół off.
131
306000
2000
Przyjdź tu o określonej godzinie, a napijesz się za pół ceny.
05:23
To winzdobyć, all you have to do is showpokazać up at the right placemiejsce at the right time.
132
308000
3000
Wygrana to pojawienie się we właściwym miejscu i czasie.
05:27
This gamegra dynamicdynamiczny is so powerfulpotężny
133
312000
2000
Ta dynamika gry jest tak potężna,
05:29
that it doesn't just influencewpływ our behaviorzachowanie, it's influencedpod wpływem our entireCały culturekultura.
134
314000
3000
że wpływa nie tylko na zachowanie, ale i całą kulturę.
05:32
That's a really scarystraszny thought,
135
317000
2000
To przerażająca myśl,
05:34
that one gamegra dynamicdynamiczny can changezmiana things so powerfullymocno.
136
319000
3000
że jedna dynamika gry może powodować tak wielkie zmiany.
05:37
It alsorównież existsistnieje in more conventionalstandardowy gamegra formsformularze.
137
322000
2000
Występuje również w bardziej konwencjonalnych grach.
05:39
I'm sure you've all heardsłyszał of FarmvilleFarmville by now.
138
324000
2000
Na pewno wszyscy słyszeliście o Farmville.
05:41
If you haven'tnie mam, I recommendpolecić playinggra it.
139
326000
2000
Jeśli nie, powinniście zagrać.
05:43
You won'tprzyzwyczajenie do anything elsejeszcze with the restodpoczynek of your day.
140
328000
2000
Nie zrobicie nic innego przez resztę dnia.
05:45
FarmvilleFarmville has more activeaktywny usersużytkowników than TwitterTwitter.
141
330000
3000
Farmville ma więcej aktywnych użytkowników niż Twitter.
05:48
It's incrediblyniewiarygodnie powerfulpotężny, and it has this dynamicdynamiczny
142
333000
2000
Jest niesamowicie silna i zawiera tę dynamikę,
05:50
where you have to returnpowrót at a certainpewny time
143
335000
2000
gdzie musicie wrócić o określonej godzinie,
05:52
to waterwoda your cropsuprawy -- fakeimitacja cropsuprawy -- or they wiltwiędną.
144
337000
3000
żeby podlać uprawy — sztuczne uprawy — żeby nie uschły.
05:55
And this is so powerfulpotężny that, when they tweakuszczypnąć theirich statsStatystyki,
145
340000
3000
Ma to tak wielką siłę, że kiedy modyfikują statystyki,
05:58
when they say your cropsuprawy wiltwiędną
146
343000
2000
kiedy mówią Wam, że uprawy uschną
06:00
after eightosiem hoursgodziny, or after sixsześć hoursgodziny, or after 24 hoursgodziny,
147
345000
3000
po ośmiu, sześciu, czy po 24 godzinach,
06:03
it changeszmiany the lifecyclecyklu życia
148
348000
2000
zmienia się cykl życia
06:05
of 70 million-someMillion-some people duringpodczas the day.
149
350000
2000
ponad 70 milionów osób.
06:07
They will returnpowrót like clockworkmechaniczna at differentróżne timesczasy.
150
352000
3000
Będą wracać jak nakręceni o różnych godzinach.
06:10
So if they wanted the worldświat to endkoniec, if they wanted productivitywydajność to stop,
151
355000
3000
Gdyby chcieli końca świata, gdyby chcieli zatrzymać gospodarkę,
06:13
they could make this a 30-minute-chwila cyclecykl,
152
358000
2000
mogliby ustawić cykl 30-minutowy
06:15
and no one could do anything elsejeszcze, right?
153
360000
2000
i nikt nie mógłby robić nic innego.
06:17
(LaughterŚmiech)
154
362000
2000
(Śmiech)
06:19
That's a little scarystraszny.
155
364000
2000
To trochę straszne.
06:21
But this could alsorównież be used for good.
156
366000
2000
Jednak można to wykorzystać w dobrym celu.
06:23
This is a locallokalny companyfirma callednazywa VitalityDo witalności, and they'veoni createdstworzony a productprodukt
157
368000
2000
Lokalna firma Vitality stworzyła produkt
06:25
to help people take theirich medicinelekarstwo on time.
158
370000
2000
pomagający ludziom przyjmować lekarstwa
06:27
That's an appointmentspotkanie.
159
372000
2000
o właściwej godzinie. To jest termin.
06:29
It's something that people don't do very well.
160
374000
2000
Ludzie nie radzą sobie z tym zbyt dobrze.
06:31
And they have these GlowCapsGlowCaps, whichktóry, you know, flashLampa błyskowa and emaile-mail you
161
376000
3000
Mają GlowCaps'y, które błyskają, wysyłają e-maile,
06:34
and do all sortssortuje of coolchłodny things to remindprzypominać you to take your medicinelekarstwo.
162
379000
2000
robią fajne rzeczy, aby przypomnieć o wzięciu lekarstwa.
06:36
This is one that isn't a gamegra yetjeszcze, but really should be.
163
381000
2000
Nie jest to grą, ale powinno nią być.
06:38
You should get pointszwrotnica for doing this on time.
164
383000
2000
Powinno się dostawać punkty za terminowość,
06:40
You should losestracić pointszwrotnica for not doing this on time.
165
385000
2000
a tracić za nieterminowość.
06:42
They should consciouslyświadomie recognizerozpoznać
166
387000
2000
Powinni uświadomić sobie,
06:44
that they'veoni builtwybudowany an appointmentspotkanie dynamicdynamiczny and leveragewpływ the gamesGry.
167
389000
2000
że zbudowali dynamikę spotkań i wykorzystać gry.
06:46
And then you can really achieveosiągać good in some interestingciekawy wayssposoby.
168
391000
3000
Wtedy mogliby robić coś dobrego w ciekawy sposób.
06:49
We're going to jumpskok ontona the nextNastępny one, maybe. Yes.
169
394000
2000
Może przejdziemy do następnej.
06:51
InfluenceWpływ and statusstatus.
170
396000
2000
Autorytet i prestiż.
06:53
So this is one of the mostwiększość famoussławny gamegra dynamicsdynamika.
171
398000
2000
To jedna z najsłynniejszych dynamik gier.
06:55
It's used all over the placemiejsce.
172
400000
2000
Jest wykorzystywana wszędzie,
06:57
It's used in your walletsPortfele, right now.
173
402000
2000
również w Waszych portfelach.
06:59
We all want that creditkredyt cardkarta on the fardaleko left
174
404000
2000
Wszyscy chcemy mieć tę kartę kredytową,
07:01
because it's blackczarny.
175
406000
2000
która jest z lewej, bo jest czarna.
07:03
And you see someonektoś at CVSCVS or --
176
408000
2000
Widzicie kogoś w hipermarkecie, czy
07:05
not CVSCVS -- at ChristianChrześcijańskie DiorDior or something, and then ...
177
410000
3000
u Christiana Diora czy gdzieś indziej i nagle...
07:08
I don't know. I don't have a blackczarny cardkarta; I've got a debitdebetowe cardkarta.
178
413000
3000
Nie wiem. Nie mam czarnej karty, mam kartę debetową.
07:11
(LaughterŚmiech)
179
416000
3000
(Śmiech)
07:14
So they whipbat it out. And you see menmężczyźni, they have that blackczarny cardkarta.
180
419000
2000
Ktoś nią machnie i ma tą czarną kartę,
07:16
I want that because that meansznaczy that they're coolerchłodnica than I am,
181
421000
2000
oznacza to, że jest fajniejszy ode mnie,
07:18
and I need that.
182
423000
2000
więc ja też taką chcę.
07:20
And this is used in gamesGry as well.
183
425000
2000
Jest to też wykorzystywane w grach.
07:22
"ModernNowoczesne WarfareWarfare," one of the mostwiększość successfuludany sellingsprzedawanie gamesGry of all time.
184
427000
3000
„Modern Warfare” — jedna z najlepiej sprzedających się gier w historii.
07:25
I'm only a levelpoziom fourcztery, but I desperatelybeznadziejnie want to be a levelpoziom 10,
185
430000
3000
Jestem na poziomie 4, ale strasznie chcę być na 10,
07:28
because they'veoni got that coolchłodny redczerwony badgeOdznaka thing,
186
433000
2000
bo dają fajną czerwoną odznakę,
07:30
and that meansznaczy that I am somehowjakoś better than everyonekażdy elsejeszcze.
187
435000
3000
a to znaczy, że jestem jakoś lepszy od całej reszty.
07:33
And that's very powerfulpotężny to me. StatusStanu is really good motivatorczynnikiem motywującym.
188
438000
3000
To na mnie wpływa. Prestiż to znakomita motywacja.
07:36
It's alsorównież used in more conventionalstandardowy settingsUstawienia
189
441000
2000
Stosuje się ją w bardziej konwencjonalnych
07:38
and can be used more consciouslyświadomie in conventionalstandardowy settingsUstawienia.
190
443000
3000
warunkach, bardziej świadomie.
07:41
SchoolSzkoła -- and rememberZapamiętaj, I madezrobiony it throughprzez one yearrok,
191
446000
3000
Szkoła — przetrwałem rok, więc chyba
07:44
so I think I'm qualifiedkwalifikacje to talk on schoolszkoła --
192
449000
2000
mogę wypowiadać się na jej temat —
07:46
is a gamegra, it's just not a terriblyniemożliwie well-designeddobrze zaprojektowane gamegra, right.
193
451000
3000
jest grą, ale nie oszałamiająco dobrze zaprojektowaną.
07:49
There are levelspoziomy. There are C. There are B. There is A.
194
454000
3000
Mamy poziomy. Jest 3'ka. Jest 4'ka. Jest 5'tka.
07:52
There are statusesstatusy. I mean, what is valedictorianszkołę średnią im, but a statusstatus?
195
457000
3000
Są statusy. Czym jest Najlepszy Absolwent Roku, jak nie statusem?
07:55
If we callednazywa valedictorianszkołę średnią im a "whitebiały knightrycerz paladinPaladyn levelpoziom 20,"
196
460000
4000
Gdybyśmy Najlepszego Absolwenta nazwali Rycerzem Światła, Paladynem na poziomie 20,
07:59
I think people would probablyprawdopodobnie work a lot hardertrudniejsze.
197
464000
3000
pewnie wszyscy by się bardziej przykładali do nauki.
08:02
(LaughterŚmiech)
198
467000
2000
(Śmiech)
08:05
So schoolszkoła is a gamegra, and there have been lots of experimentationseksperymenty
199
470000
3000
Szkoła to gra i była masa eksperymentów
08:08
on how we do this properlyprawidłowo.
200
473000
2000
dotyczących jej właściwego działania.
08:10
But let's use it consciouslyświadomie. Like why have gamesGry that you can losestracić?
201
475000
3000
Użyjmy gier świadomie, bo po co gry, które można przegrać?
08:13
Why go from an A to an F or a B to a C?
202
478000
2000
Czemu zmiany z 5 na 2 albo z 4 na 3?
08:15
That sucksdo bani. Why not level-uppoziomie up?
203
480000
2000
To głupie. Czemu nie kolejne poziomy?
08:17
And at PrincetonPrinceton, they'veoni actuallytak właściwie experimentedeksperymentował with this,
204
482000
2000
W Princeton eksperymentowali z takim pomysłem,
08:19
where they have quizzesquizy where you gainzdobyć experiencedoświadczenie pointszwrotnica,
205
484000
2000
gdzie na sprawdzianach zyskujecie punkty doświadczenia
08:21
and you levelpoziom up from B to an A.
206
486000
2000
i przechodzicie z poziomu 4 na 5.
08:23
And it's very powerfulpotężny.
207
488000
2000
To ma wielką siłę.
08:25
It can be used in interestingciekawy wayssposoby.
208
490000
3000
Można to ciekawie wykorzystywać.
08:28
The thirdtrzeci one I want to talk about quicklyszybko is the progressionpostęp dynamicdynamiczny,
209
493000
2000
Szybko opowiem o trzeciej — dynamice postępów,
08:30
where you have to sortsortować of make progresspostęp,
210
495000
2000
gdzie musicie robić jakieś postępy,
08:32
you have to moveruszaj się throughprzez differentróżne stepskroki in a very granulargranulowany fashionmoda.
211
497000
3000
wykonywać kolejne wyraźnie wyodrębnione kroki.
08:35
This is used all over the placemiejsce, includingwłącznie z LinkedInLinkedIn,
212
500000
3000
Wykorzystuje się to wszędzie, również na LinkedIn,
08:38
where I am an un-wholeun-cała individualindywidualny.
213
503000
2000
gdzie jestem niekompletnym jednostką.
08:40
I am only 85 percentprocent completekompletny on LinkedInLinkedIn,
214
505000
3000
Na LinkedIn jestem ukończony tylko w 85%,
08:43
and that bothersprzeszkadza me.
215
508000
2000
a to mnie denerwuje.
08:45
And this is so deep-seatedgłęboko zakorzenione in our psychePsyche
216
510000
3000
To jest tak głęboko zakorzenione w naszej psychice,
08:48
that when we're presentedprzedstawione with a progresspostęp barbar
217
513000
2000
że gdy pokażą nam pasek postępu
08:50
and presentedprzedstawione with easyłatwo, granulargranulowany stepskroki
218
515000
2000
i wyraźnie pokazane łatwe kroki
08:52
to take to try and completekompletny that progresspostęp barbar, we will do it.
219
517000
3000
prowadzące do wypełnienia tego paska — zrobimy to.
08:55
We will find a way to moveruszaj się that blueniebieski linelinia
220
520000
2000
Znajdziemy sposób na przesunięcie
08:57
all the way to the right edgekrawędź of the screenekran.
221
522000
3000
niebieskiej kreski aż do prawej krawędzi ekranu.
09:00
This is used in conventionalstandardowy gamesGry as well.
222
525000
2000
Jest to wykorzystywane też w konwencjonalnych grach.
09:02
I mean, you see this is a paladinPaladyn levelpoziom 10,
223
527000
2000
Zobaczcie: to jest paladyn na poziomie 10,
09:04
and that's a paladinPaladyn levelpoziom 20,
224
529000
2000
a to paladyn na poziomie 20.
09:06
and if you were going to fightwalka, you know, orcsorków on the fieldspola of MordorMordor
225
531000
3000
Podczas walki z orkami na polach Mordoru,
09:09
againstprzeciwko the RazRaz alglin GhulGhul,
226
534000
2000
przeciwko Raz al Ghul'owi,
09:11
you'dty byś probablyprawdopodobnie want to be the biggerwiększy one, right.
227
536000
2000
pewnie wolelibyście być tym większym.
09:13
I would.
228
538000
2000
Ja bym wolał.
09:15
And so people work very hardciężko to level-uppoziomie up.
229
540000
2000
Ludzie ciężko pracują na wyższy poziom.
09:17
"WorldŚwiat of WarcraftWarcraft" is one of the mostwiększość successfuludany gamesGry of all time.
230
542000
3000
„World of Warcraft” jest jedną z najpopularniejszych gier wszech czasów.
09:20
The averageśredni playergracz spendswydaje something like
231
545000
2000
Przeciętny gracz spędza sześć,
09:22
sixsześć, six-and-a-halfsześć i pół hoursgodziny a day on it.
232
547000
2000
sześć i pół godziny dziennie grając.
09:24
TheirIch mostwiększość dedicateddedykowane playersgracze, it's like a full-timepełny etat jobpraca.
233
549000
3000
Dla najbardziej zaangażowanych graczy to jak praca na cały etat.
09:27
It's insaneszalony. And they have these systemssystemy where you can level-uppoziomie up.
234
552000
3000
To obłęd. Mają systemy zyskiwania wyższych poziomów.
09:30
And that's a very powerfulpotężny thing. ProgressionProgresji is powerfulpotężny.
235
555000
3000
To ma wielką moc. Postęp to potężna siła.
09:34
It can alsorównież be used in very compellingprzekonujące wayssposoby for good.
236
559000
3000
Można to wykorzystać też w zniewalający sposób do dobrych celów.
09:37
One of the things that we work on at SCVNGRSCVNGR
237
562000
2000
W SCVNGR zajmujemy się też sposobem
09:39
is how do you use gamesGry to drivenapęd trafficruch drogowy and drivenapęd businessbiznes to locallokalny businessesbiznes,
238
564000
3000
wykorzystania gier do przyciągania ruchu i interesów do lokalnych firm,
09:42
to sortsortować of something that is very keyklawisz to the economygospodarka.
239
567000
2000
coś bardzo istotnego dla gospodarki.
09:44
And here we have a gamegra that people playgrać.
240
569000
3000
To gra, w którą grają ludzie.
09:47
They go placesmiejsca, they do challengeswyzwania, they earnZarabiaj pointszwrotnica.
241
572000
2000
Odwiedzają różne miejsca, uczestniczą w konkursach, zdobywają punkty.
09:49
And we'vemamy introducedwprowadzony a progressionpostęp dynamicdynamiczny into it,
242
574000
2000
Wprowadziliśmy do niej dynamikę postępów:
09:51
where, by going to the samepodobnie placemiejsce over and over,
243
576000
2000
odwiedzając wciąż to samo miejsce,
09:53
by doing challengeswyzwania, by engagingujmujący with the businessbiznes,
244
578000
2000
uczestnicząc w konkursach, wiążąc się z firmą,
09:55
you moveruszaj się a greenZielony barbar from the left edgekrawędź of the screenekran to the right edgekrawędź of the screenekran,
245
580000
3000
przesuwacie zielony pasek od lewej do prawej krawędzi ekranu
09:58
and you eventuallyostatecznie unlockodblokować rewardsNagrody.
246
583000
2000
i w końcu odblokowujecie nagrody.
10:00
And this is powerfulpotężny enoughdość that we can see
247
585000
2000
Jest to wystarczająco silne, żeby
10:02
that it hookshaki people into these dynamicsdynamika,
248
587000
2000
przywiązać ludzi do tych dynamik,
10:04
pullsciągnie them back to the samepodobnie locallokalny businessesbiznes,
249
589000
2000
żeby wracali do tych samych lokalnych firm,
10:06
createstworzy hugeolbrzymi loyaltylojalność, createstworzy engagementzaręczynowy,
250
591000
2000
co powoduje ogromną lojalność, tworzy przywiązanie
10:08
and is ablezdolny to drivenapęd meaningfulznaczący revenuedochód
251
593000
2000
i potrafi generować znaczące dochody
10:10
and funzabawa and engagementzaręczynowy to businessesbiznes.
252
595000
2000
oraz zabawę i przywiązanie do firmy.
10:12
These progressionpostęp dynamicsdynamika are powerfulpotężny
253
597000
2000
Te dynamiki postępu mają wielką moc
10:14
and can be used in the realreal worldświat.
254
599000
2000
i można je wykorzystać w świecie realnym.
10:16
The finalfinał one I want to talk about -- and it's a great one to endkoniec on --
255
601000
3000
Ostatnia, o której chcę opowiedzieć — świetna na zakończenie —
10:19
is this conceptpojęcie of communalwspólny discoveryodkrycie,
256
604000
2000
to koncepcja wspólnoty odkrywców,
10:21
a dynamicdynamiczny in whichktóry everyonekażdy has to work togetherRazem
257
606000
3000
dynamika, w której wszyscy muszą pracować
10:24
to achieveosiągać something.
258
609000
2000
razem, aby coś osiągnąć.
10:26
And communalwspólny discoveryodkrycie is powerfulpotężny because it leverageswykorzystuje
259
611000
2000
Wspólnota odkrywców ma dużą moc, bo wykorzystuje
10:28
the networksieć that is societyspołeczeństwo
260
613000
2000
sieć, którą jest społeczność,
10:30
to solverozwiązać problemsproblemy.
261
615000
3000
do rozwiązywania problemów.
10:33
This is used in some sortsortować of famoussławny consumerkonsument websieć storieshistorie,
262
618000
3000
Używany w znanych stronach z artykułami,
10:36
like DiggDigg, whichktóry I'm sure you've all heardsłyszał of.
263
621000
2000
jak Digg, o którym na pewno wszyscy słyszeliście.
10:38
DiggDigg is a communalwspólny dynamicdynamiczny
264
623000
2000
Digg to dynamika wspólnotowa
10:40
to try to find and sourceźródło the bestNajlepiej newsAktualności,
265
625000
2000
służąca znajdowaniu najlepszych wiadomości,
10:42
the mostwiększość interestingciekawy storieshistorie.
266
627000
2000
najbardziej interesujących artykułów.
10:44
And they madezrobiony this into a gamegra, initiallypoczątkowo.
267
629000
2000
Zrobili z tego początkowo grę.
10:46
They had a leaderlider boardtablica, where, if you recommendedzalecane the bestNajlepiej storieshistorie,
268
631000
3000
Mieli listę liderów, gdzie za polecanie najlepszych artykułów
10:49
you would get pointszwrotnica.
269
634000
2000
dostawało się punkty.
10:51
And that really motivatedmotywację people to find the bestNajlepiej storieshistorie.
270
636000
2000
Motywowało to ludzi do znajdowania najlepszych artykułów.
10:53
But it becamestał się so powerfulpotężny that there was actuallytak właściwie a cabalKabała,
271
638000
3000
Zyskało to taką moc, że pojawiła się klika,
10:56
a groupGrupa of people, the topTop sevensiedem on the leaderlider boardtablica,
272
641000
3000
grupa osób, siedmiu liderów na liście
10:59
who would work togetherRazem to make sure they maintainedutrzymywane that positionpozycja.
273
644000
3000
współpracowali by pozostać na szczycie.
11:02
And they would recommendpolecić other people'sludzie storieshistorie,
274
647000
2000
Polecali artykuły zgłoszone przez resztę.
11:04
and the gamegra becamestał się more powerfulpotężny than the goalcel.
275
649000
2000
Gra stała się ważniejsza niż cel.
11:06
And they actuallytak właściwie had to endkoniec up shuttingZamykanie down the leaderlider boardtablica
276
651000
2000
Zlikwidowali listę, aby z tym skończyć,
11:08
because while it was effectiveefektywny,
277
653000
2000
ponieważ, choć była skuteczna,
11:10
it was so powerfulpotężny that it stoppedzatrzymany sourcingSourcing the bestNajlepiej storieshistorie
278
655000
2000
miała moc, która uniemożliwiała znajdowanie najlepszych artykułów
11:12
and startedRozpoczęty havingmający people work to maintainutrzymać theirich leadershipprzywództwo.
279
657000
3000
i sprawiała, że ludzie zajmowali się utrzymywaniem swojej pozycji.
11:15
So we have to use this one carefullyostrożnie.
280
660000
2000
Musimy więc korzystać z niej ostrożnie.
11:17
It's alsorównież used in things like McDonald'sMcDonald's MonopolyMonopol,
281
662000
2000
Stosuje się ją w McDonald's Monopoly,
11:19
where the gamegra is not the MonopolyMonopol gamegra you're playinggra,
282
664000
2000
gdzie grą nie jest Monopoly, w które gracie,
11:21
but the sortsortować of cottageChata industriesprzemysł that formformularz
283
666000
2000
ale swoiste chałupnictwo powstające
11:23
to try and find BoardwalkPromenada, right.
284
668000
2000
w celu szukania Promenady.
11:25
And now they're just looking for a little stickernaklejka that saysmówi "BoardwalkPromenada."
285
670000
3000
Szukają po prostu małej naklejki z napisem „Promenada”.
11:28
But it can alsorównież be used to find realreal things.
286
673000
2000
Można za jej pomocą szukać prawdziwych rzeczy.
11:30
This is the DARPADARPA balloonbalon challengewyzwanie,
287
675000
2000
DARPA zorganizowała konkurs z balonami.
11:32
where they hidukrył się a couplepara balloonsbalony all acrossprzez the UnitedStany Zjednoczone StatesPaństwa
288
677000
3000
Ukryto kilka balonów w różnych miejscach w USA
11:35
and said, "Use networkssieci.
289
680000
2000
i powiedziano: „Wykorzystajcie sieci.
11:37
Try and find these balloonsbalony fastestnajszybszy, and the winnerzwycięzca will get $40,000."
290
682000
3000
Znajdźcie je jak najszybciej, zwycięzca dostanie 40 tys. dolarów."
11:40
And the winnerzwycięzca was actuallytak właściwie a groupGrupa out of MITMIT,
291
685000
2000
Zwycięzcą okazała się grupa z MIT,
11:42
where they createdstworzony sortsortować of a pyramidpiramida schemeschemat, a networksieć,
292
687000
2000
która stworzyła piramidę finansową, sieć,
11:44
where the first personosoba to recommendpolecić the locationLokalizacja of a balloonbalon
293
689000
2000
w której pierwsza osoba wskazująca lokalizację balonu
11:46
got $2,000 and anyonektokolwiek elsejeszcze to pushPchać that recommendationzalecenie up
294
691000
3000
dostawała 2000 dolarów, a wszyscy inni przekazujący tę informację
11:49
alsorównież got a cutciąć of it.
295
694000
2000
też dostawali swoją działkę.
11:51
And in 12 hoursgodziny, they were ablezdolny to find
296
696000
2000
W 12 godzin udało im się znaleźć
11:53
all these balloonsbalony, all acrossprzez the countrykraj, right.
297
698000
2000
wszystkie balony w całym kraju.
11:55
Really powerfulpotężny dynamicdynamiczny.
298
700000
2000
Naprawdę potężna dynamika.
11:57
And so, I've got about 20 secondstowary drugiej jakości left,
299
702000
3000
Tak więc, zostało mi około 20 sekund,
12:00
so if I'm going to leavepozostawiać you with anything,
300
705000
2000
więc najważniejsza moja myśl to:
12:02
last decadedekada was the decadedekada of socialspołeczny.
301
707000
2000
miniona dekada była dekadą społeczności.
12:04
This nextNastępny decadedekada is the decadedekada of gamesGry.
302
709000
2000
Najbliższa dekada to dekada gier.
12:06
We use gamegra dynamicsdynamika to buildbudować on it. We buildbudować with mindshareMindShare.
303
711000
2000
Budujemy dynamikami gier, a budulcem jest zainteresowanie.
12:08
We can influencewpływ behaviorzachowanie.
304
713000
2000
Możemy wpływać na zachowanie.
12:10
It is very powerfulpotężny. It is very excitingekscytujący.
305
715000
2000
To ma wielką siłę, jest fascynujące.
12:12
Let's all buildbudować it togetherRazem, let's do it well and have funzabawa playinggra.
306
717000
3000
Zbudujmy to razem, zróbmy to dobrze i cieszmy się graniem.
Translated by Marcin Krzaczkowski
Reviewed by Sebastian Misiewicz

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Seth Priebatsch - Entrepreneur
"Proud Princeton dropout" Seth Priebatsch runs SCVNGR, a mobile start-up trying to build the game layer on top of the world.

Why you should listen

Two things you'll notice about Seth Priebatsch: One, his infectious, get-you-out-of-your-chair enthusiasm. Two, the inventory of entrepreneurial feats he's managed to accumulate at a remarkably young age. The 21-year-old founded his first startup at age 12, and by age 18, he'd founded another -- PostcardTech, which makes interactive marketing tours for CD-ROM.

Now he's working on SCVNGR, "a massive experiment in building a mobile game together." Backed by Google Ventures, SCVNGR is part game, part game platform.  Players play SCVNGR by going places, doing challenges and having fun -- outside of the office, beyond the screen, in the real world. Organizations use SCVNGR by building on the game layer by adding their own challenges to the places they care about.

More profile about the speaker
Seth Priebatsch | Speaker | TED.com