ABOUT THE SPEAKER
Tom Chatfield - Gaming theorist
Tom Chatfield thinks about games -- what we want from them, what we get from them, and how we might use our hard-wired desire for a gamer's reward to change the way we learn.

Why you should listen

It can be difficult to wrap one's mind around the size and the reach of modern video- and online-game culture. But gaming is not only outstripping more-traditional media in revenue (it overtook music in 2008), it's become a powerful lens to re-examine our culture at large. Tom Chatfield, a longtime gamer, is the arts and books editor at the UK current-affairs magazine Prospect. In his book Fun Inc., he argues that games, with their immersive quests and deeply satisfying (and carefully designed) virtual rewards, are a great place to test new approaches to real-world systems that need a reboot.

More than a game journalist, Chatfield is a game theorist, looking at neurological research on how games engage our pleasure centers -- and then looking at a world where millions of videogame-veteran Generation Z'ers are entering the workforce and the voters' rolls. They're good with complex rule sets; they're used to forming ad hoc groups to reach a goal; and they love to tweak and mod existing systems. What if society harnessed that energy to redefine learning? Or voting? Understanding the psychology of the videogame reward schedule, Chatfield believes, is not only important for understanding the world of our children -- it's a stepping stone to improving our world right now.

More profile about the speaker
Tom Chatfield | Speaker | TED.com
TEDGlobal 2010

Tom Chatfield: 7 ways games reward the brain

Tom Četfild: 7 načina na koje igre nagrađuju mozak

Filmed:
1,288,061 views

Igranje igara unosimo u sve više životnih sfera, provodeći bezbrojne sate - i pravi novac - tražeći izmišljena blaga u virtuelnim svetovima. Zašto? Kako Tom Četfild (Tom Chatfield) pokazuje, igre na savršen način nagrađuju naš mozak, aktivirajući ga i podstičući nas da tražimo još.
- Gaming theorist
Tom Chatfield thinks about games -- what we want from them, what we get from them, and how we might use our hard-wired desire for a gamer's reward to change the way we learn. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
I love videoвидео gamesигре.
0
0
3000
Obožavam video igre.
00:18
I'm alsoтакође slightlyмало in awestrahopoštovanjem of them.
1
3000
3000
Gajim i neko strahopoštovanje prema njima.
00:21
I'm in awestrahopoštovanjem of theirњихова powerмоћ
2
6000
2000
Prema njihovoj moći
00:23
in termsуслови of imaginationмашту, in termsуслови of technologyтехнологија,
3
8000
2000
u smislu mašte, tehnologije,
00:25
in termsуслови of conceptконцепт.
4
10000
2000
u smislu ideje.
00:27
But I think, aboveгоре all,
5
12000
2000
Ali mislim da povrh svega
00:29
I'm in awestrahopoštovanjem at theirњихова powerмоћ
6
14000
2000
gajim strahopoštovanje prema njihovoj moći
00:31
to motivateмотивирати, to compelobavezuju us,
7
16000
3000
da nas motivišu, podstaknu,
00:34
to transfixtransfix us,
8
19000
2000
fiksiraju za sebe
00:36
like really nothing elseдруго we'veми смо ever inventedизмишљен
9
21000
3000
kao što ništa drugo što smo napravili
00:39
has quiteприлично doneГотово before.
10
24000
2000
nije uspevalo ranije.
00:41
And I think that we can learnучи some prettyприлично amazingНевероватно things
11
26000
3000
Mislim da možemo naučiti neke prilično neverovatne stvari
00:44
by looking at how we do this.
12
29000
2000
ako posmatramo kako one to čine.
00:46
And in particularпосебно, I think we can learnучи things
13
31000
2000
I posebno, mislim da možemo naučiti
00:48
about learningучење.
14
33000
3000
o učenju.
00:51
Now the videoвидео gamesигре industryиндустрија
15
36000
2000
Industrija video igara
00:53
is farдалеко and away the fastestнајбрже growingрастуће
16
38000
2000
se najbrže razvija
00:55
of all modernмодеран mediaмедији.
17
40000
2000
od svih modernih medija.
00:57
From about 10 billionмилијарде in 1990,
18
42000
2000
Od oko 10 milijardi 1990.,
00:59
it's worthвреди 50 billionмилијарде dollarsдолара globallyглобално todayданас,
19
44000
3000
danas na svetskom nivou vredi 50 milijardi dolara
01:02
and it showsпоказује no signзнак of slowingуспоравање down.
20
47000
3000
i ne pokazuje znake usporavanja.
01:05
In fourчетири years'године ' time,
21
50000
2000
Procenjuje se da će
01:07
it's estimatedпроцењено it'llто ће be worthвреди over 80 billionмилијарде dollarsдолара.
22
52000
3000
za četiri godine vredeti preko 80 milijardi dolara.
01:10
That's about threeтри timesпута the recordedснимљено musicмузика industryиндустрија.
23
55000
3000
To je tri puta više od muzičke industrije.
01:13
This is prettyприлично stunningзапањујуће,
24
58000
2000
To je prilično zapanjujuće, ali
01:15
but I don't think it's the mostнајвише tellingговорећи statisticстатистика of all.
25
60000
3000
to nije podatak koji ostavlja najsnažniji utisak.
01:18
The thing that really amazesамазес me
26
63000
2000
Ono što me zaista fascinira
01:20
is that, todayданас,
27
65000
2000
je to da, danas,
01:22
people spendпотрошити about
28
67000
2000
ljudi troše oko
01:24
eightосам billionмилијарде realправи dollarsдолара a yearгодине
29
69000
3000
osam milijardi pravih dolara godišnje
01:27
buyingкупити virtualвиртуелно itemsставке
30
72000
2000
kupujući virtuelne predmete
01:29
that only existпостоје
31
74000
2000
koji postoje samo
01:31
insideу videoвидео gamesигре.
32
76000
3000
unutar video igara.
01:34
This is a screenshotsnimak from the virtualвиртуелно gameигра worldсвет, EntropiaEntropia UniverseSvemir.
33
79000
3000
Ovo je snimak iz virtuelnog sveta "Entropia Universe".
01:37
EarlierRanije this yearгодине,
34
82000
2000
Početkom ove godine,
01:39
a virtualвиртуелно asteroidастероид in it
35
84000
2000
virtuelni asteroid je tu
01:41
soldпродат for 330,000 realправи dollarsдолара.
36
86000
4000
prodat za 330 000 pravih dolara.
01:45
And this
37
90000
2000
Ovo je brod
01:47
is a TitanTitan classкласа shipброд
38
92000
3000
klase "Titan"
01:50
in the spaceпростор gameигра, EVEEVE OnlineNa mreži.
39
95000
2000
u svemirskoj igri "EVE Online".
01:52
And this virtualвиртуелно objectобјекат
40
97000
2000
Za izgradnju ovog virtuelnog predmeta
01:54
takes 200 realправи people
41
99000
2000
potrebno je da 200 pravih ljudi
01:56
about 56 daysдана of realправи time to buildизградити,
42
101000
3000
uloži 56 dana pravog vremena,
01:59
plusплус countlessбезброј thousandsхиљаде of hoursсати
43
104000
3000
plus mnogo hiljada sati
02:02
of effortнапор before that.
44
107000
2000
napora pre toga.
02:04
And yetјош увек, manyмноги of these get builtизграђен.
45
109000
3000
A opet, mnogi od ovih se grade.
02:07
At the other endкрај of the scaleСкала,
46
112000
2000
S druge strane,
02:09
the gameигра FarmvilleFarmVille that you mayможе well have heardслушао of,
47
114000
3000
igru "Farmville", za koju ste sigurno čuli,
02:12
has 70 millionмилиона playersиграчи
48
117000
2000
igra 70 miliona ljudi
02:14
around the worldсвет
49
119000
2000
širom sveta,
02:16
and mostнајвише of these playersиграчи
50
121000
2000
a većina njih
02:18
are playingиграње it almostскоро everyсваки day.
51
123000
2000
igra je skoro svakog dana.
02:20
This mayможе all soundзвук
52
125000
2000
Sve ovo možda zvuči
02:22
really quiteприлично alarmingzabrinjavajuжe to some people,
53
127000
2000
prilično alarmantno, nekim ljudima,
02:24
an indexиндекс of something worryingзабрињавајуће
54
129000
2000
kao pokazatelj nečeg zabrinjavajućeg
02:26
or wrongпогрешно in societyдруштво.
55
131000
2000
ili pogrešnog u društvu.
02:28
But we're here for the good newsвести,
56
133000
2000
Ali ovde smo zbog dobrih vesti,
02:30
and the good newsвести is
57
135000
2000
a dobra vest je ta
02:32
that I think we can exploreистражити
58
137000
2000
da mislim da možemo da istražujemo
02:34
why this very realправи humanљудско effortнапор,
59
139000
3000
zašto se javljaju ova
02:37
this very intenseинтензивно generationгенерације of valueвредност, is occurringнаступајуће.
60
142000
4000
stremljenja i ovakve vrednosti.
02:41
And by answeringодговарајући that questionпитање,
61
146000
2000
Mislim da možemo,
02:43
I think we can take something
62
148000
2000
odgovaranjem na to pitanje,
02:45
extremelyизузетно powerfulмоћан away.
63
150000
2000
otkloniti nešto veoma moćno.
02:47
And I think the mostнајвише interestingзанимљиво way
64
152000
2000
Mislim da, najzanimljiviji način
02:49
to think about how all this is going on
65
154000
2000
da razmišljamo o tome kako se sve ovo dešava,
02:51
is in termsуслови of rewardsnagrade.
66
156000
2000
je razmišljanje o nagradama.
02:53
And specificallyпосебно, it's in termsуслови
67
158000
3000
A posebno, u smislu
02:56
of the very intenseинтензивно emotionalемоционално rewardsnagrade
68
161000
2000
veoma intenzivnih emocionalnih nagrada
02:58
that playingиграње gamesигре offersнуди to people
69
163000
2000
koje igranje igara donosi ljudima,
03:00
bothи једно и друго individuallypojedinačno
70
165000
2000
kako individualno
03:02
and collectivelykolektivno.
71
167000
2000
tako i kolektivno.
03:04
Now if we look at what's going on in someone'sНеко је headглава
72
169000
2000
Ako pogledamo šta se dešava u nečijoj glavi
03:06
when they are beingбиће engagedангажована,
73
171000
2000
dok se bavi igranjem,
03:08
two quiteприлично differentразличит processesпроцесима are occurringнаступајуће.
74
173000
3000
vidimo da se javljaju dva procesa.
03:11
On the one handруку, there's the wantingжелим processesпроцесима.
75
176000
3000
S jedne strane imamo procese želje.
03:14
This is a bitмало like ambitionамбиција and driveпогон -- I'm going to do that. I'm going to work hardтешко.
76
179000
3000
Ovo liči na ambiciju i motivaciju - uradiću to. Uložiću napor.
03:17
On the other handруку, there's the likingukusu processesпроцесима,
77
182000
2000
S druge strane, imamo procese sviđanja,
03:19
funзабавно and affectionнаклоност
78
184000
2000
zabavu i dopadanje
03:21
and delightСласт
79
186000
2000
i oduševljenje -
03:23
and an enormousогроман flyingлети beastзвер with an orcOrka on the back.
80
188000
2000
i ogromnu leteću zver sa orkom na leđima.
03:25
It's a really great imageслика. It's prettyприлично coolхладан.
81
190000
2000
Zaista sjajna slika. Prilično je kul.
03:27
It's from the gameигра WorldSvet of WarcraftWarcraft with more than 10 millionмилиона playersиграчи globallyглобално,
82
192000
3000
To je iz igre "World of Warcraft" koja ima više od 10 miliona igrača u svetu,
03:30
one of whomкога is me, anotherдруги of whomкога is my wifeжена.
83
195000
3000
među kojima smo i moja žena i ja.
03:33
And this kindкинд of a worldсвет,
84
198000
2000
I ova vrsta sveta,
03:35
this vastогромно flyingлети beastзвер you can rideвози around,
85
200000
2000
ova ogromna leteća zver koju jašete
03:37
showsпоказује why gamesигре are so very good
86
202000
2000
pokazuje zašto su igre podjednako dobre
03:39
at doing bothи једно и друго the wantingжелим and the likingukusu.
87
204000
3000
u procesima želje i sviđanja.
03:42
Because it's very powerfulмоћан. It's prettyприлично awesomeсупер.
88
207000
2000
Jer su veoma moćne. Prilično fantastične.
03:44
It givesдаје you great powersмоћи.
89
209000
2000
Imate ogromne moći.
03:46
Your ambitionамбиција is satisfiedзадовољан, but it's very beautifulЛепа.
90
211000
3000
Ambicija vam je zadovoljena, ali je i veoma lepo.
03:49
It's a very great pleasureзадовољство to flyлети around.
91
214000
3000
To letenje predstavlja ogromno zadovoljstvo.
03:52
And so these combineкомбиновати to formобразац
92
217000
2000
Sve ovo formira
03:54
a very intenseинтензивно emotionalемоционално engagementангажовање.
93
219000
2000
veoma intenzivnu emocionalnu uključenost.
03:56
But this isn't the really interestingзанимљиво stuffствари.
94
221000
3000
Ali ovo nije najinteresatnije od svega.
03:59
The really interestingзанимљиво stuffствари about virtualityvirtuelnost
95
224000
2000
Ono što je stvarno interesantno u vezi virtuelnog
04:01
is what you can measureмеру with it.
96
226000
2000
sveta je da njime možete da merite.
04:03
Because what you can measureмеру in virtualityvirtuelnost
97
228000
3000
Jer u virtuelnom svetu možete
04:06
is everything.
98
231000
2000
da merite sve.
04:08
EverySvaki singleједно thing that everyсваки singleједно personособа
99
233000
2000
Svaka pojedina stvar koju je svaka osoba
04:10
who'sко је ever playedиграо in a gameигра has ever doneГотово can be measuredизмерена.
100
235000
3000
koja je nekad igrala neku igru uradila, može da se meri.
04:13
The biggestнајвеће gamesигре in the worldсвет todayданас
101
238000
2000
Najveće igre na svetu danas
04:15
are measuringмерење more than one billionмилијарде pointsбодова of dataподаци
102
240000
4000
prate više od milijardu pojedinačnih podataka
04:19
about theirњихова playersиграчи, about what everybodyсвима does --
103
244000
2000
o svojim igračima, o tome šta svi rade -
04:21
farдалеко more detailдетаљ than you'dти би ever get from any websiteвеб сајт.
104
246000
3000
mnogo više od detalja koje biste dobili preko nekog sajta.
04:24
And this allowsомогућава something very specialпосебан
105
249000
3000
Ovo omogućava da se
04:27
to happenдесити се in gamesигре.
106
252000
2000
u igrama dešava nešto posebno.
04:29
It's something calledпозвани the rewardнаграда scheduleраспоред.
107
254000
3000
To se zove raspored nagrada.
04:32
And by this, I mean looking
108
257000
2000
Pod ovim mislim na posmatranje
04:34
at what millionsмилиони uponна millionsмилиони of people have doneГотово
109
259000
2000
onoga šta milioni i milioni ljudi rade
04:36
and carefullyпажљиво calibratingkalibraciji the rateстопа,
110
261000
2000
i pažljivo odmeravanje rasporeda,
04:38
the natureприрода, the typeтип, the intensityинтензитет of rewardsnagrade in gamesигре
111
263000
3000
prirode, vrste, intenziteta nagrada u igrama,
04:41
to keep them engagedангажована
112
266000
2000
kako bi se održavali u igri
04:43
over staggeringu totalu amountsизноси of time and effortнапор.
113
268000
3000
i ulagali zapanjujuće količine napora i vremena.
04:46
Now, to try and explainобјасни this
114
271000
2000
Pokušaću da objasnim ovo
04:48
in sortврста of realправи termsуслови,
115
273000
3000
u realnim terminima,
04:51
I want to talk about a kindкинд of taskзадатак
116
276000
2000
pa ću govoriti o vrsti zadatka
04:53
that mightМожда fallпасти to you in so manyмноги gamesигре.
117
278000
2000
koji verovatno dobijate u mnogim igrama.
04:55
Go and get a certainизвестан amountизнос of a certainизвестан little game-yigra-y itemставка.
118
280000
3000
Idite i nabavite određenu količinu određenog igračkog predmeta.
04:58
Let's say, for the sakeсаке of argumentрасправа,
119
283000
2000
Recimo, u svrhu ove priče,
05:00
my missionмисија is to get 15 piesPite
120
285000
3000
da je moja misija da nabavim 15 pita,
05:03
and I can get 15 piesPite
121
288000
3000
i nabaviću ih
05:06
by killingубијање these cutesladak, little monstersčudovišta.
122
291000
2000
ako ubijem ova slatka, mala čudovišta.
05:08
SimpleJednostavna gameигра questpotraga.
123
293000
2000
Jednostavna misija u igri.
05:10
Now you can think about this, if you like,
124
295000
2000
Ako želite, možete o ovome razmišljati
05:12
as a problemпроблем about boxesкутије.
125
297000
2000
kao o problemu kutija.
05:14
I've got to keep openingотварање boxesкутије.
126
299000
2000
Moram da nastavim da otvaram te kutije.
05:16
I don't know what's insideу them untilсве док I openотворен them.
127
301000
3000
Ne znam šta je u njima dok ih ne otvorim.
05:19
And I go around openingотварање boxбок after boxбок untilсве док I've got 15 piesPite.
128
304000
3000
Idem okolo i otvaram jednu po jednu, dok ne skupim 15 pita.
05:22
Now, if you take a gameигра like WarcraftWarcraft,
129
307000
2000
Sad, ako uzmete igru kao što je "Warcraft",
05:24
you can think about it, if you like,
130
309000
2000
možete je, ako želite, posmatrati
05:26
as a great box-openingokvir za otvaranje effortнапор.
131
311000
3000
kao naporni poduhvat otvaranja kutija.
05:29
The game'sigra je just tryingпокушавајући to get people to openотворен about a millionмилиона boxesкутије,
132
314000
3000
Igra navodi ljude da otvore oko milion kutija,
05:32
gettingдобијања better and better stuffствари in them.
133
317000
2000
u kojima se nalaze sve bolje i bolje stvari.
05:34
This soundsзвуци immenselyнеизмерно boringдосадан
134
319000
3000
Ovo zvuči izuzetno dosadno,
05:37
but gamesигре are ableу могуцности
135
322000
2000
ali igre imaju moć
05:39
to make this processпроцес
136
324000
2000
da ovaj proces učine
05:41
incrediblyневероватно compellingubedljivo.
137
326000
2000
neverovatno ubedljivim.
05:43
And the way they do this
138
328000
2000
A to čine
05:45
is throughкроз a combinationкомбинација of probabilityвероватноћа and dataподаци.
139
330000
3000
kombinacijom verovatnoće i podataka.
05:48
Let's think about probabilityвероватноћа.
140
333000
2000
Razmislimo o verovatnoći.
05:50
If we want to engageангажовати someoneнеко
141
335000
2000
Ako želimo da uključimo nekoga
05:52
in the processпроцес of openingотварање boxesкутије to try and find piesPite,
142
337000
3000
u taj proces otvaranja kutija i traženja pita,
05:55
we want to make sure it's neitherни too easyлако,
143
340000
2000
želimo da budemo sigurni da nije ni previše lako,
05:57
norнити too difficultтешко, to find a piepitu.
144
342000
2000
ni previše teško pronaći pitu.
05:59
So what do you do? Well, you look at a millionмилиона people --
145
344000
2000
Šta tada radimo? Pa, pogledajte milion ljudi -
06:01
no, 100 millionмилиона people, 100 millionмилиона boxбок openerspoиetak --
146
346000
3000
ne, 100 miliona ljudi, 100 miliona koji otvaraju kutije -
06:04
and you work out, if you make the piepitu rateстопа
147
349000
3000
i izračunajte, ako je verovatnoća pite
06:07
about 25 percentпроценат --
148
352000
2000
oko 25% -
06:09
that's neitherни too frustratingfrustrirajuжe, norнити too easyлако.
149
354000
3000
to nije ni previše frustrirajuće, ni previše lako;
06:12
It keepsзадржава people engagedангажована.
150
357000
2000
drži ljude angažovanim -
06:14
But of courseкурс, that's not all you do -- there's 15 piesPite.
151
359000
3000
ali naravno, to nije sve - ima 15 pita.
06:17
Now, I could make a gameигра calledпозвани PiecraftPiecraft,
152
362000
2000
Sad, mogao bih da nazovem igru "Piecraft" (pie - pita),
06:19
where all you had to do was get a millionмилиона piesPite
153
364000
2000
gde samo tražite milion pita
06:21
or a thousandхиљада piesPite.
154
366000
2000
ili hiljadu pita.
06:23
That would be very boringдосадан.
155
368000
2000
To bi bilo veoma dosadno.
06:25
FifteenPetnaest godina is a prettyприлично optimaloptimalno numberброј.
156
370000
2000
15 je prilično optimalan broj.
06:27
You find that -- you know, betweenизмеђу fiveпет and 20
157
372000
2000
Vidite da je između pet i 20
06:29
is about the right numberброј for keepingчување people going.
158
374000
2000
to prilično dobar broj da bi ljudi nastavljali.
06:31
But we don't just have piesPite in the boxesкутије.
159
376000
2000
Ali u kutijama nisu samo pite.
06:33
There's 100 percentпроценат up here.
160
378000
2000
Ovde je sto procenata.
06:35
And what we do is make sure that everyсваки time a boxбок is openedотворен,
161
380000
3000
Mi osiguramo da se svaki put kad se kutija otvori,
06:38
there's something in it, some little rewardнаграда
162
383000
2000
u njoj nalazi neka mala nagrada
06:40
that keepsзадржава people progressingnapreduje and engagedангажована.
163
385000
2000
zbog koje ljudi napreduju i nastavljaju.
06:42
In mostнајвише adventureавантура gamesигре,
164
387000
2000
U većini avanturističkih igara
06:44
it's a little bitмало in-gameu igri currencyvaluta, a little bitмало experienceискуство.
165
389000
3000
to je neka valuta ili iskustvo unutar igre,
06:47
But we don't just do that eitherили.
166
392000
2000
ali ne radimo samo to.
06:49
We alsoтакође say there's going to be loadsоптерећења of other itemsставке
167
394000
2000
Takođe kažemo da će biti još gomila drugih predmeta
06:51
of varyingpoigravam se qualitiesквалитете and levelsнивоа of excitementузбуђење.
168
396000
2000
različitog kvaliteta i nivoa uzbuđenja.
06:53
There's going to be a 10 percentпроценат chanceшанса you get a prettyприлично good itemставка.
169
398000
3000
Postoji 10% šanse da dobijete prilično dobar predmet.
06:56
There's going to be a 0.1 percentпроценат chanceшанса
170
401000
2000
Imate šansu od 0.1%
06:58
you get an absolutelyапсолутно awesomeсупер itemставка.
171
403000
3000
da dobijete stvarno izuzetan predmet.
07:01
And eachсваки of these rewardsnagrade is carefullyпажљиво calibratedkalibriran to the itemставка.
172
406000
3000
I svaka od ovih nagrada pažljivo je odmerena za neki predmet.
07:04
And alsoтакође, we say,
173
409000
2000
Takođe, kažemo, "Pa, koliko
07:06
"Well, how manyмноги monstersčudovišta? Should I have the entireцео worldсвет fullпуна of a billionмилијарде monstersčudovišta?"
174
411000
3000
čudovišta? Da li bi trebalo da ceo svet bude pun milijardama čudovišta?"
07:09
No, we want one or two monstersčudovišta on the screenекран at any one time.
175
414000
3000
Ne, želimo jedno ili dva čudovišta na ekranu u bilo kom trenutku.
07:12
So I'm drawnнацртан on. It's not too easyлако, not too difficultтешко.
176
417000
3000
To me privlači. Nije previše lako, nije previše teško.
07:15
So all this is very powerfulмоћан.
177
420000
2000
Sve ovo je veoma moćno.
07:17
But we're in virtualityvirtuelnost. These aren'tнису realправи boxesкутије.
178
422000
3000
Ali mi smo u virtuelnom svetu; nisu to prave kutije.
07:20
So we can do
179
425000
2000
Tako da možemo da
07:22
some ratherприлично amazingНевероватно things.
180
427000
2000
činimo neke prilično neverovatne stvari.
07:24
We noticeобјава, looking at all these people openingотварање boxesкутије,
181
429000
4000
Gledajući sve te ljude kako otvaraju kutije, primećujemo
07:28
that when people get to about 13 out of 15 piesPite,
182
433000
3000
da kad ljudi stignu do nekih 13 od 15 pita,
07:31
theirњихова perceptionПерцепција shiftsсмене, they startпочетак to get a bitмало boredдосадно, a bitмало testyMa pusti.
183
436000
3000
njihova percepcija se menja i postaje im pomalo dosadno.
07:34
They're not rationalрационално about probabilityвероватноћа.
184
439000
2000
Ne odnose se racionlano prema verovatnoći.
07:36
They think this gameигра is unfairNije fer.
185
441000
2000
Misle da igra nije fer.
07:38
It's not givingдавање me my last two piesPite. I'm going to give up.
186
443000
2000
Ne daje mi moje poslednje dve pite. Odustajem.
07:40
If they're realправи boxesкутије, there's not much we can do,
187
445000
2000
Da su to prave kutije, ne bismo mogli mnogo da uradimo,
07:42
but in a gameигра we can just say, "Right, well.
188
447000
2000
ali u igri možemo reći, "Dobro, u redu".
07:44
When you get to 13 piesPite, you've got 75 percentпроценат chanceшанса of gettingдобијања a piepitu now."
189
449000
4000
Kada stignete do 13 pita, imate 75% šanse da sada dobijete pitu.
07:48
Keep you engagedангажована. Look at what people do --
190
453000
2000
I dalje ste uključeni. Pogledajte šta ljudi rade -
07:50
adjustприлагодите the worldсвет to matchутакмица theirњихова expectationočekivanje.
191
455000
2000
prilagode svet da se poklapa sa njihovim očekivanjem.
07:52
Our gamesигре don't always do this.
192
457000
2000
Naše igre ne rade ovo uvek.
07:54
And one thing they certainlyсигурно do at the momentтренутак
193
459000
2000
A jedna stvar koju sigurno sada rade
07:56
is if you got a 0.1 percentпроценат awesomeсупер itemставка,
194
461000
3000
je da, ako ste dobili super predmet sa 0.1% šanse,
07:59
they make very sure anotherдруги one doesn't appearпојавити for a certainизвестан lengthдужина of time
195
464000
3000
one će osigurati da se još neki takav predmet neće pojaviti poduže vreme
08:02
to keep the valueвредност, to keep it specialпосебан.
196
467000
2000
kako bi se zadržala vrednost i posebnost.
08:04
And the pointтачка is really
197
469000
2000
Poenta je zapravo
08:06
that we evolvedеволуирао to be satisfiedзадовољан by the worldсвет
198
471000
2000
da smo se razvili da imamo
08:08
in particularпосебно waysначини.
199
473000
2000
razna zadovoljstva iz sveta.
08:10
Over tensдесетке and hundredsстотине of thousandsхиљаде of yearsгодине,
200
475000
3000
Desetinama, stotinama hiljada godina
08:13
we evolvedеволуирао to find certainизвестан things stimulatingstimulisanje,
201
478000
2000
smo se razvijali da neke stvari doživimo kao stimulativne,
08:15
and as very intelligentинтелигентан, civilizedцивилизован beingsбића,
202
480000
2000
i kao veoma inteligentna i civilizovana bića,
08:17
we're enormouslyенормно stimulatedстимулисано by problemпроблем solvingрешавање проблема and learningучење.
203
482000
3000
u velikoj meri nas stimuliše učenje i rešavanje problema.
08:20
But now, we can reverseобратно engineerинжењер that
204
485000
2000
Ali sada, možemo da obrnemo proces
08:22
and buildизградити worldsсветове
205
487000
2000
i da gradimo svetove
08:24
that expresslyizričito tickтик our evolutionaryеволуционарни boxesкутије.
206
489000
3000
koji direktno utiču na te naše osobine.
08:27
So what does all this mean in practiceпракса?
207
492000
2000
Šta sve ovo znači u praksi?
08:29
Well, I've come up
208
494000
2000
Pa, ja sam došao
08:31
with sevenседам things
209
496000
2000
do sedam stvari
08:33
that, I think, showсхов
210
498000
2000
za koje mislim da pokazuju
08:35
how you can take these lessonsлекције from gamesигре
211
500000
2000
kako možete ove lekcije iz igara
08:37
and use them outsideспоља of gamesигре.
212
502000
3000
preneti na svet van igara.
08:40
The first one is very simpleједноставно:
213
505000
2000
Prva je veoma jednostavna:
08:42
experienceискуство barsбарови measuringмерење progressнапредак --
214
507000
2000
indikator iskustva koji meri napredak -
08:44
something that's been talkedпричао about brilliantlyбрилијантно
215
509000
2000
nešto o čemu su ljudi poput
08:46
by people like JesseJesse SchellЉel earlierраније this yearгодине.
216
511000
3000
Džesija Šela odlično pričali početkom godine.
08:49
It's alreadyвећ been doneГотово at the UniversityUniverzitet of IndianaIndiana in the StatesDržava, amongмеђу other placesместа.
217
514000
3000
Već se primenjuje na Univerzitetu u Indijani, u Americi, i nekim drugim mestima.
08:52
It's the simpleједноставно ideaидеја that insteadуместо тога of gradingGrading people incrementallyпостепено
218
517000
3000
Ideja je da, umesto da postepeno ocenjujete ljude
08:55
in little bitsбита and piecesкомада,
219
520000
2000
u delovima,
08:57
you give them one profileprofil characterкарактер avatarаватар
220
522000
2000
date im profil jednog lika
08:59
whichкоја is constantlyстално progressingnapreduje
221
524000
2000
koji konstantno napreduje putem
09:01
in tinyситни, tinyситни, tinyситни little incrementspomacima whichкоја they feel are theirњихова ownвластити.
222
526000
3000
sitnih, sitnih stepena koji ljudi doživljavaju kao svoje.
09:04
And everything comesдолази towardsка that,
223
529000
2000
I sve ide u tom pravcu
09:06
and they watch it creepingPolako ide up, and they ownвластити that as it goesиде alongзаједно.
224
531000
3000
i oni gledaju kako se pomera i poseduju ga.
09:09
SecondDrugi, multipleвише long and short-termКраткорочни aimsciljevi --
225
534000
2000
Drugo, mnogi dugoročni i kratkoročni ciljevi -
09:11
5,000 piesPite, boringдосадан,
226
536000
2000
5000 pita, dosadno,
09:13
15 piesPite, interestingзанимљиво.
227
538000
2000
15 pita, zanimljivo.
09:15
So, you give people
228
540000
2000
Dajete ljudima
09:17
lots and lots of differentразличит tasksзадатке.
229
542000
2000
mnogo različitih zadataka.
09:19
You say, it's about
230
544000
2000
Zadatak je
09:21
doing 10 of these questionsпитања,
231
546000
2000
da se uradi 10 ovih pitanja,
09:23
but anotherдруги taskзадатак
232
548000
2000
ali sledeći zadatak
09:25
is turningокретање up to 20 classespredavanja on time,
233
550000
2000
je da se pojavite na 20 časova,
09:27
but anotherдруги taskзадатак is collaboratingsaradnja with other people,
234
552000
3000
sledeći je da radite zajedno sa drugim ljudima,
09:30
anotherдруги taskзадатак is showingпоказивање you're workingрад fiveпет timesпута,
235
555000
3000
naredni je da prikažete svoj rad pet puta,
09:33
anotherдруги taskзадатак is hittingударање this particularпосебно targetциљ.
236
558000
2000
naredni je da stignete do određenog cilja.
09:35
You breakпауза things down into these calibratedkalibriran sliceskriške
237
560000
3000
Razložite stvari na odmerene delove
09:38
that people can chooseизаберите and do in parallelпаралелно
238
563000
2000
koje ljudi mogu da biraju i rade paralelno
09:40
to keep them engagedангажована
239
565000
2000
da bi i dalje bili angažovani
09:42
and that you can use to pointтачка them
240
567000
2000
a koje vi koristite da ih navedete
09:44
towardsка individuallypojedinačno beneficialblagotvorno activitiesактивности.
241
569000
3000
ka aktivnostima koje su im individualno korisne.
09:48
ThirdTreći, you rewardнаграда effortнапор.
242
573000
2000
Treće, nagradite napor.
09:50
It's your 100 percentпроценат factorфактор. GamesIgre are brilliantбрилијантно at this.
243
575000
3000
To je vaš faktor od 100%. Igre su fantastiče u ovome.
09:53
EverySvaki time you do something, you get creditкредит; you get a creditкредит for tryingпокушавајући.
244
578000
3000
Svaki put kad nešto radite, dobijete nagradu za pokušaj.
09:56
You don't punishказни failureнеуспех. You rewardнаграда everyсваки little bitмало of effortнапор --
245
581000
3000
Ne kažnjava se neuspeh; nagrađuje se i najmanji napor -
09:59
a little bitмало of goldзлато, a little bitмало of creditкредит. You've doneГотово 20 questionsпитања -- tickтик.
246
584000
3000
pomalo zlata, pomalo nagrada - uradili ste 20 pitanja - tik.
10:02
It all feedsхрани in as minuteминута reinforcementpojacanje.
247
587000
3000
Sve funkcioniše kao instant ojačanje.
10:05
FourthČetvrti, feedbackповратна информација.
248
590000
2000
Četvrto, povratna informacija.
10:07
This is absolutelyапсолутно crucialкључно,
249
592000
2000
Ovo je izuzetno bitno,
10:09
and virtualityvirtuelnost is dazzlingblistavim at deliveringиспорука this.
250
594000
2000
a virtuelni svet je očaravajuće dobar u tome.
10:11
If you look at some of the mostнајвише intractabletvrdoglav problemsпроблеми in the worldсвет todayданас
251
596000
3000
Ako pogledamo neke od najtežih problema u svetu danas,
10:14
that we'veми смо been hearingслух amazingНевероватно things about,
252
599000
2000
o kojima slušamo neverovatne stvari,
10:16
it's very, very hardтешко for people to learnучи
253
601000
3000
ljudima je veoma teško da nauče
10:19
if they cannotне може linkлинк consequencesпоследице to actionsакције.
254
604000
3000
ukoliko ne mogu da povežu posledice sa delima.
10:22
PollutionZagađenje, globalглобално warmingзагревање, these things --
255
607000
2000
Zagađenje, globalno zagrevanje, posledice
10:24
the consequencesпоследице are distantдалеко in time and spaceпростор.
256
609000
2000
svih tih stvari su daleke u vremenu i prostoru.
10:26
It's very hardтешко to learnучи, to feel a lessonлекцију.
257
611000
2000
Veoma je teško naučiti da osetimo lekciju,
10:28
But if you can modelмодел things for people,
258
613000
2000
ali ako uobličimo stvari,
10:30
if you can give things to people that they can manipulateманипулирати
259
615000
2000
ako ljudima damo stvari koje su opipljive
10:32
and playигра with and where the feedbackповратна информација comesдолази,
260
617000
2000
i kojima mogu da se igraju i od kojih imaju povratnu informaciju,
10:34
then they can learnучи a lessonлекцију, they can see,
261
619000
2000
onda mogu da nauče lekciju, da vide,
10:36
they can moveпотез on, they can understandРазумем.
262
621000
3000
da napreduju, razumeju.
10:39
And fifthпети,
263
624000
2000
I peto,
10:41
the elementелемент of uncertaintyнеизвесност.
264
626000
2000
element nesigurnosti.
10:43
Now this is the neurologicalнеуролошки goldminerudnik zlata,
265
628000
3000
Ovo je neurološki rudnik zlata,
10:46
if you like,
266
631000
2000
ako hoćete,
10:48
because a knownпознат rewardнаграда
267
633000
2000
jer poznata nagrada
10:50
excitesузбуђује people,
268
635000
2000
uzbuđuje ljude,
10:52
but what really getsдобива them going
269
637000
2000
ali ono što ih stvarno podstiče
10:54
is the uncertainнеизвесно rewardнаграда,
270
639000
2000
je nesigurna nagrada,
10:56
the rewardнаграда pitchedbacao at the right levelниво of uncertaintyнеизвесност,
271
641000
2000
ona koja se javlja na određenom stepenu nesigurnosti,
10:58
that they didn't quiteприлично know whetherда ли је they were going to get it or not.
272
643000
3000
za koju ne znaju da li će je dobiti.
11:01
The 25 percentпроценат. This lightsсветла the brainмозак up.
273
646000
3000
Tih 25%. To stimuliše mozak.
11:04
And if you think about
274
649000
2000
I ako razmišljate o
11:06
usingКористећи this in testingтестирање,
275
651000
2000
korišćenju ovoga u testovima,
11:08
in just introducingуводјење controlконтрола elementsелементи of randomnessслучајност
276
653000
2000
o tome da uvedete kontrolisane elemente nasumičnosti
11:10
in all formsобразаца of testingтестирање and trainingобука,
277
655000
2000
u sve vrste testiranja i treninga,
11:12
you can transformпреобразити the levelsнивоа of people'sљуди engagementангажовање
278
657000
2000
možete kod ljudi promeniti nivoe angažovanosti
11:14
by tappingтапкање into this very powerfulмоћан
279
659000
2000
tako što ćete se umešati u ovaj
11:16
evolutionaryеволуционарни mechanismмеханизам.
280
661000
2000
moćni evolutivni mehanizam.
11:18
When we don't quiteприлично predictпредвидети something perfectlyсавршено,
281
663000
2000
Taj da se veoma uzbudimo oko
11:20
we get really excitedузбуђени about it.
282
665000
2000
nečeg što ne možemo savršeno da predvidimo.
11:22
We just want to go back and find out more.
283
667000
2000
Samo želimo da se vratimo i saznamo više.
11:24
As you probablyвероватно know, the neurotransmitterneurotransmitere
284
669000
2000
Kao što verovatno znate, neurotransmiter
11:26
associatedповезани with learningучење is calledпозвани dopamineдопамин.
285
671000
2000
koji je u vezi sa učenjem zove se dopamin.
11:28
It's associatedповезани with reward-seekingtražeći nagradu behaviorпонашање.
286
673000
3000
Povezan je sa ponašanjem traženja nagrade.
11:31
And something very excitingузбудљиво is just beginningпочетак to happenдесити се
287
676000
3000
Nešto veoma uzbudljivo počinje da se dešava
11:34
in placesместа like the UniversityUniverzitet of BristolBristol in the U.K.,
288
679000
3000
na primer na Univerzitetu u Bristolu, u Velikoj Britaniji,
11:37
where we are beginningпочетак to be ableу могуцности to modelмодел mathematicallymatematički
289
682000
3000
gde počinjemo da matematički oblikujemo
11:40
dopamineдопамин levelsнивоа in the brainмозак.
290
685000
2000
nivoe dopamina u mozgu.
11:42
And what this meansзначи is we can predictпредвидети learningучење,
291
687000
2000
To znači da možemo da predvidimo učenje,
11:44
we can predictпредвидети enhancedунапређени engagementангажовање,
292
689000
3000
da predvidimo povećano angažovanje,
11:47
these windowsвиндовс, these windowsвиндовс of time,
293
692000
2000
te vremenske periode kada
11:49
in whichкоја the learningучење is takingузимајући placeместо at an enhancedунапређени levelниво.
294
694000
3000
se učenje dešava na povišenom nivou.
11:52
And two things really flowток from this.
295
697000
2000
Iz ovoga proizlaze dve stvari.
11:54
The first has to do with memoryмеморија,
296
699000
2000
Prva ima veze sa pamćenjem,
11:56
that we can find these momentsмоменте.
297
701000
2000
da možemo pronaći ove trenutke.
11:58
When someoneнеко is more likelyвероватно to rememberзапамтити,
298
703000
2000
Kada neko ima više šanse da se seti,
12:00
we can give them a nuggetgrumenu in a windowпрозор.
299
705000
2000
dajemo mu nagradu u nekim trenucima.
12:02
And the secondдруго thing is confidenceсамопоуздање,
300
707000
2000
Druga stvar je sigurnost,
12:04
that we can see how game-playingigrica and rewardнаграда structuresструктуре
301
709000
2000
vidimo kako igranje igara i struktura nagrada
12:06
make people braverhrabriji, make them more willingспремни to take risksризике,
302
711000
3000
čine ljude hrabrijima, voljnijima da se upuštaju u rizike,
12:09
more willingспремни to take on difficultyтешкоћа,
303
714000
2000
da se bore sa teškoćama,
12:11
harderтеже to discourageobeshrabriti.
304
716000
2000
teže ih je obeshrabriti.
12:13
This can all seemИзгледа very sinisterzlokobni.
305
718000
2000
Sve ovo može da izgleda veoma opako.
12:15
But you know, sortврста of "our brainsмозга have been manipulatedmanipulisali; we're all addictsovisnici."
306
720000
2000
Znate, kao "Našim mozgovima se manipuliše, svi smo zavisnici".
12:17
The wordреч "addictionovisnost" is thrownбачен around.
307
722000
2000
Koristi se reč zavisnost.
12:19
There are realправи concernsзабринутости there.
308
724000
2000
Tu postoje ozbiljne brige.
12:21
But the biggestнајвеће neurologicalнеуролошки turn-onPali for people
309
726000
2000
Ali ono što na neurološkom nivou najviše
12:23
is other people.
310
728000
2000
uzbuđuje ljude su drugi ljudi.
12:25
This is what really excitesузбуђује us.
311
730000
3000
To nas stvarno podstiče.
12:28
In rewardнаграда termsуслови, it's not moneyновац;
312
733000
2000
U terminima nagrada, to nije novac,
12:30
it's not beingбиће givenдато cashготовина -- that's niceлеп --
313
735000
3000
nije dobijanje gotovine - to je lepo -
12:33
it's doing stuffствари with our peersvršnjacima,
314
738000
2000
nego kad radimo nešto sa drugima,
12:35
watchingгледа us, collaboratingsaradnja with us.
315
740000
2000
kada nas posmatraju, kada sarađujemo.
12:37
And I want to tell you a quickбрзо storyприча about 1999 --
316
742000
2000
Želim da vam ispričam kratku priču o 1999. godini -
12:39
a videoвидео gameигра calledпозвани EverQuestEverQuest.
317
744000
2000
o video igri "Everquest".
12:41
And in this videoвидео gameигра,
318
746000
2000
U njoj su postojala dva
12:43
there were two really bigвелики dragonsзмајеви, and you had to teamтим up to killубиј them --
319
748000
3000
ogromna zmaja i trebalo je da se udružite da biste ih ubili -
12:46
42 people, up to 42 to killубиј these bigвелики dragonsзмајеви.
320
751000
3000
42 ljudi - do 42 da bi se ubili ovi zmajevi.
12:49
That's a problemпроблем
321
754000
2000
To je problem, jer
12:51
because they droppedпао two or threeтри decentpristojan itemsставке.
322
756000
3000
su oni za sobom ostavljali dva ili tri dobra predmeta.
12:54
So playersиграчи addressedадресирано this problemпроблем
323
759000
3000
Igrači su ovom problemu prišli tako
12:57
by spontaneouslyspontano comingдолазе up with a systemсистем
324
762000
2000
što su spontano pronašli sistem
12:59
to motivateмотивирати eachсваки other,
325
764000
2000
međusobne motivacije,
13:01
fairlyпоштено and transparentlyтранспарентно.
326
766000
2000
pošteno i otvoreno.
13:03
What happenedдесило was, they paidплаћени eachсваки other a virtualвиртуелно currencyvaluta
327
768000
3000
Oni su jedni drugima plaćali virtuelnom valutom
13:06
they calledпозвани "dragonзмај killубиј pointsбодова."
328
771000
3000
koju su zvali poenima za ubijanje zmaja.
13:09
And everyсваки time you turnedокренуо се up to go on a missionмисија,
329
774000
2000
I svaki put kad biste se pojavili u nekoj misiji,
13:11
you got paidплаћени in dragonзмај killубиј pointsбодова.
330
776000
2000
plaćali bi vas poenima za ubijanje zmaja.
13:13
They trackedтрацкед these on a separateзасебан websiteвеб сајт.
331
778000
2000
To su beležili na posebnom veb sajtu.
13:15
So they trackedтрацкед theirњихова ownвластити privateприватни currencyvaluta,
332
780000
2000
Pratili su sopstvenu privatnu valutu,
13:17
and then playersиграчи could bidпонуда afterwardsпосле тога
333
782000
2000
a igrači su kasnije mogli da se nadmeću
13:19
for coolхладан itemsставке they wanted --
334
784000
2000
za kul predmete koje su želeli -
13:21
all organizedорганизован by the playersиграчи themselvesсами.
335
786000
2000
to su sve organizovali sami igrači.
13:23
Now the staggeringu totalu systemсистем, not just that this workedрадио је in EverQuestEverQuest,
336
788000
3000
Ovaj zadivljujuć sistem nije funkcionisao samo u ovoj igri,
13:26
but that todayданас, a decadeдекада on,
337
791000
2000
nego danas, deset godina kasnije,
13:28
everyсваки singleједно videoвидео gameигра in the worldсвет with this kindкинд of taskзадатак
338
793000
3000
svaka igra na svetu sa ovakvom vrstom zadatka
13:31
usesкористи a versionверзија of this systemсистем --
339
796000
2000
koristi neku varijantu ovog sistema -
13:33
tensдесетке of millionsмилиони of people.
340
798000
2000
desetine miliona ljudi.
13:35
And the successуспех rateстопа
341
800000
2000
A nivo uspešnosti
13:37
is at closeБлизу to 100 percentпроценат.
342
802000
2000
je blizu 100%.
13:39
This is a player-developedDa li je razvio igrač,
343
804000
2000
Ovo je dobrovoljna, samoprimenljiva
13:41
self-enforcingSamo-sprovođenju, voluntaryдобровољно currencyvaluta,
344
806000
3000
valuta, koju su razvili igrači,
13:44
and it's incrediblyневероватно sophisticatedсофистициран
345
809000
2000
i to je veoma sofisticirano
13:46
playerплаиер behaviorпонашање.
346
811000
2000
igračko ponašanje.
13:50
And I just want to endкрај by suggestingсугеришући
347
815000
2000
Želim da završim predlažući
13:52
a fewнеколико waysначини in whichкоја these principlesпринципе
348
817000
2000
nekoliko načina na koje ovi principi
13:54
could fanвентилатор out into the worldсвет.
349
819000
2000
mogu da se prošire u svetu.
13:56
Let's startпочетак with businessбизнис.
350
821000
2000
Počeću sa poslovanjem.
13:58
I mean, we're beginningпочетак to see some of the bigвелики problemsпроблеми
351
823000
2000
Mislim, viđamo neke od velikih problema
14:00
around something like businessбизнис are
352
825000
2000
u stvarima kao što su biznis,
14:02
recyclingРециклажа and energyенергија conservationконзервација.
353
827000
2000
recikliranje i ušteda energije.
14:04
We're beginningпочетак to see the emergenceпојављивање of wonderfulДивно technologiesтехнологије
354
829000
2000
Viđamo pojavu izuzetnih tehnologija
14:06
like real-timeреалном времену energyенергија metersметара.
355
831000
2000
kao što su merači energije.
14:08
And I just look at this, and I think, yes,
356
833000
2000
Gledam to i mislim, da,
14:10
we could take that so much furtherдаље
357
835000
3000
možemo otići mnogo dalje s ovim,
14:13
by allowingдозвољавајући people to setкомплет targetsциљеве
358
838000
2000
dozvoljavajući ljudima da postave ciljeve,
14:15
by settingподешавање calibratedkalibriran targetsциљеве,
359
840000
2000
postavljajući odmerene ciljeve,
14:17
by usingКористећи elementsелементи of uncertaintyнеизвесност,
360
842000
3000
koristeći elemente nesigurnosti,
14:20
by usingКористећи these multipleвише targetsциљеве,
361
845000
2000
koristeći više ciljeva,
14:22
by usingКористећи a grandгранд, underlyingosnovne rewardнаграда and incentiveподстицај systemсистем,
362
847000
3000
koristeći sistem implicitnih nagrada i motivacije,
14:25
by settingподешавање people up
363
850000
2000
podstičući ljude da
14:27
to collaborateсарађујте in termsуслови of groupsгрупе, in termsуслови of streetsулице
364
852000
2000
sarađuju u grupama, ulicama,
14:29
to collaborateсарађујте and competeтакмичити се,
365
854000
2000
sarađuju i takmiče se,
14:31
to use these very sophisticatedсофистициран
366
856000
2000
da iskoriste ove veoma prefinjene
14:33
groupгрупа and motivationalmotivacioni mechanicsmehanika we see.
367
858000
2000
grupne i motivacione mehanizme.
14:35
In termsуслови of educationобразовање,
368
860000
2000
Kad govorimo o obrazovanju,
14:37
perhapsможда mostнајвише obviouslyочигледно of all,
369
862000
2000
možda najočiglednije možemo
14:39
we can transformпреобразити how we engageангажовати people.
370
864000
3000
da preoblikujemo način na koji angažujemo ljude.
14:42
We can offerпонуда people the grandгранд continuitykontinuitet
371
867000
2000
Možemo ponuditi ljudima kontinuitet
14:44
of experienceискуство and personalлични investmentинвестиција.
372
869000
3000
iskustva i lične investicije.
14:47
We can breakпауза things down
373
872000
2000
Možemo razložiti stvari na
14:49
into highlyвисоко calibratedkalibriran smallмали tasksзадатке.
374
874000
2000
veoma specifične male zadatke.
14:51
We can use calculatedizračunava randomnessслучајност.
375
876000
2000
Možemo koristiti proračunatu nasumičnost.
14:53
We can rewardнаграда effortнапор consistentlykonstantno
376
878000
2000
Možemo stalno nagrađivati napor
14:55
as everything fieldsпоља togetherзаједно.
377
880000
3000
kako se stvari uklapaju.
14:58
And we can use the kindкинд of groupгрупа behaviorsпонашања
378
883000
2000
I možemo koristiti grupna ponašanja
15:00
that we see evolvingеволуира when people are at playигра togetherзаједно,
379
885000
3000
koja se razvijaju kada ljudi igraju zajedno,
15:03
these really quiteприлично unprecedentedlybesprimerno complexкомплекс
380
888000
3000
te složene mehanizme saradnje
15:06
cooperativekooperativno mechanismsмеханизми.
381
891000
2000
koji se potpuno bez presedana.
15:08
GovernmentVlada, well, one thing that comesдолази to mindум
382
893000
2000
Vlada, pa pada mi na pamet da
15:10
is the U.S. governmentвлада, amongмеђу othersдруги,
383
895000
3000
američka vlada, pored drugih,
15:13
is literallyбуквално startingпочевши to payплатите people
384
898000
2000
bukvalno počinje da plaća
15:15
to loseизгубити weightтежина.
385
900000
2000
ljudima da smršaju.
15:17
So we're seeingвиди financialфинансијски rewardнаграда beingбиће used
386
902000
2000
Dakle vidimo da se finansijska nagrada koristi
15:19
to tackleтацкле the great issueпитање of obesityгојазност.
387
904000
2000
za tretiranje ogromnog problema gojaznosti.
15:21
But again, those rewardsnagrade
388
906000
2000
Ali opet, te nagrade
15:23
could be calibratedkalibriran so preciselyпрецизно
389
908000
3000
mogu precizno da se odrede
15:26
if we were ableу могуцности to use the vastогромно expertiseекспертиза
390
911000
3000
kad bismo mogli da koristimo veliku stručnost
15:29
of gamingza igre systemsсистема to just jackјацк up that appealжалба,
391
914000
3000
sistema igara da bismo samo to pokrenuli,
15:32
to take the dataподаци, to take the observationsзапажања,
392
917000
2000
da skupimo podatke, skupimo posmatranja
15:34
of millionsмилиони of humanљудско hoursсати
393
919000
2000
miliona ljudskih sati
15:36
and plowплуг that feedbackповратна информација
394
921000
2000
da bismo utkali tu povratnu informaciju
15:38
into increasingповећање engagementангажовање.
395
923000
2000
u povećanje angažovanosti.
15:40
And in the endкрај, it's this wordреч, "engagementангажовање,"
396
925000
3000
Na kraju, ta reč, angažovanje,
15:43
that I want to leaveодлази you with.
397
928000
2000
je ono s čim želim da vas ostavim.
15:45
It's about how individualпојединац engagementангажовање
398
930000
2000
Kako individualno angažovanje
15:47
can be transformedтрансформисано
399
932000
2000
može da se transformiše
15:49
by the psychologicalпсихолошки and the neurologicalнеуролошки lessonsлекције
400
934000
3000
psihološkim i neurološkim lekcijama
15:52
we can learnучи from watchingгледа people that are playingиграње gamesигре.
401
937000
3000
koje možemo naučiti iz posmatranja ljudi koji igraju igre.
15:55
But it's alsoтакође about collectiveколектив engagementангажовање
402
940000
3000
Ali radi se i o kolektivnoj angažovanosti
15:58
and about the unprecedentedбез преседана laboratoryлабораторија
403
943000
3000
i jedinstvenoj laboratoriji
16:01
for observingпосматрање what makesчини people tickтик
404
946000
2000
za posmatranje toga šta ljude podstiče
16:03
and work and playигра and engageангажовати
405
948000
2000
da rade i igraju i da se angažuju
16:05
on a grandгранд scaleСкала in gamesигре.
406
950000
3000
u velikoj meri u igrama.
16:08
And if we can look at these things and learnучи from them
407
953000
3000
I ako možemo da posmatramo ove stvari i iz njih učimo
16:11
and see how to turnред them outwardstvore,
408
956000
2000
i vidimo kako da ih iskoristimo,
16:13
then I really think we have something quiteприлично revolutionaryреволуционарно on our handsруке.
409
958000
3000
onda mislim da imamo nešto revolucionarno u rukama.
16:16
Thank you very much.
410
961000
2000
Mnogo vam hvala.
16:18
(ApplauseAplauz)
411
963000
4000
(aplauz)
Translated by Ivana Korom
Reviewed by Sandra Gojic

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Tom Chatfield - Gaming theorist
Tom Chatfield thinks about games -- what we want from them, what we get from them, and how we might use our hard-wired desire for a gamer's reward to change the way we learn.

Why you should listen

It can be difficult to wrap one's mind around the size and the reach of modern video- and online-game culture. But gaming is not only outstripping more-traditional media in revenue (it overtook music in 2008), it's become a powerful lens to re-examine our culture at large. Tom Chatfield, a longtime gamer, is the arts and books editor at the UK current-affairs magazine Prospect. In his book Fun Inc., he argues that games, with their immersive quests and deeply satisfying (and carefully designed) virtual rewards, are a great place to test new approaches to real-world systems that need a reboot.

More than a game journalist, Chatfield is a game theorist, looking at neurological research on how games engage our pleasure centers -- and then looking at a world where millions of videogame-veteran Generation Z'ers are entering the workforce and the voters' rolls. They're good with complex rule sets; they're used to forming ad hoc groups to reach a goal; and they love to tweak and mod existing systems. What if society harnessed that energy to redefine learning? Or voting? Understanding the psychology of the videogame reward schedule, Chatfield believes, is not only important for understanding the world of our children -- it's a stepping stone to improving our world right now.

More profile about the speaker
Tom Chatfield | Speaker | TED.com