ABOUT THE SPEAKER
Torsten Reil - Animating neurobiologist
By coding computer simulations with biologically modeled nervous systems, Torsten Reil and his company NaturalMotion breathe life into the animated characters inhabiting the most eye-poppingly realistic games and movies around.

Why you should listen
From modeling the mayhem of equine combat in Lord of the Rings: Return of the King to animating Liberty City gun battles in Grand Theft Auto IV, Torsten Reil's achievements are all over the map these days. Software that he helped create (with NaturalMotion, the imaging company he co-founded) has revolutionized computer animation of human and animal avatars, giving rise to some of the most breathtakingly real sequences in the virtual world of video games and movies- and along the way given valuable insight into the way human beings move their bodies.

Reil was a neural researcher working on his Masters at Oxford, developing computer simulations of nervous systems based on genetic algorithms-  programs that actually used natural selection to evolve their own means of locomotion. It didn't take long until he realized the commercial potential of these lifelike characters. In 2001 he capitalized on this lucrative adjunct to his research, and cofounded NaturalMotion. Since then the company has produced motion simulation programs like Euphoria and Morpheme, state of the art packages designed to drastically cut the time and expense of game development, and create animated worlds as real as the one outside your front door. Animation and special effects created with Endorphin (NaturalMotion's first animation toolkit) have lent explosive action to films such as Troy and Poseidon, and NaturalMotion's software is also being used by LucasArts in video games such as the hotly anticipated Indiana Jones.

But there are serious applications aside from the big screen and the XBox console: NaturalMotion has also worked under a grant from the British government to study the motion of a cerebral palsy patient, in hopes of finding therapies and surgeries that dovetail with the way her nervous system is functioning.
More profile about the speaker
Torsten Reil | Speaker | TED.com
TED2003

Torsten Reil: Animate characters by evolving them

Torsten Reil: Tạo các nhân vật hoạt hình bằng cách phát triển tuần tự

Filmed:
363,842 views

Torsten Reil nói về các nghiên cứu sinh học có thể làm cho các nhân vật hoạt hình trông tự nhiên ra làm sao - bằng cách xây dựng hình ảnh con người từ trong ra ngoài, có xương, cơ bắp và hệ thần kinh. Ông đã có bài phát biểu tại TED năm 2003; xem ông ấy bây giờ đang làm gì tại GTA4.
- Animating neurobiologist
By coding computer simulations with biologically modeled nervous systems, Torsten Reil and his company NaturalMotion breathe life into the animated characters inhabiting the most eye-poppingly realistic games and movies around. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
I'm going to talk about a technologyCông nghệ that we're developingphát triển at OxfordOxford now,
0
3000
4000
Tôi sẽ trình bày về một công nghệ
mà chúng tôi đang phát triển ở Oxford,
00:19
that we think is going to changethay đổi the way that
1
7000
3000
mà chúng tôi nghĩ rằng nó sẽ thay đổi
00:22
computermáy vi tính gamesTrò chơi and HollywoodHollywood moviesphim are beingđang madethực hiện.
2
10000
3000
cách tạo ra các trò chơi điện tử
và những bộ phim Hollywood.
00:26
That technologyCông nghệ is simulatingMô phỏng humanscon người.
3
14000
3000
Đó là công nghệ mô phỏng con người.
00:29
It's simulatedmô phỏng humanscon người with a simulatedmô phỏng bodythân hình
4
17000
3000
Cụ thể là mô phỏng một cơ thể con người
00:32
and a simulatedmô phỏng nervouslo lắng systemhệ thống to controlđiều khiển that bodythân hình.
5
20000
3000
và mô phỏng hệ thần kinh để
điều khiển cơ thể ấy.
00:36
Now, before I talk more about that technologyCông nghệ,
6
24000
3000
Và bây giờ, trước khi tôi
nói thêm về công nghệ ấy,
00:39
let's have a quicknhanh chóng look at what humanNhân loại charactersnhân vật look like
7
27000
3000
hãy nhìn sơ qua nhân vật
được tái hiện như thế nào
00:42
at the momentchốc lát in computermáy vi tính gamesTrò chơi.
8
30000
3000
trong trò chơi điện tử.
00:45
This is a clipkẹp from a gametrò chơi calledgọi là "GrandGrand TheftTrộm cắp AutoTự động 3."
9
33000
3000
Đây là một đoạn clip
trong game "Grand Theft Auto 3."
00:48
We alreadyđã saw that brieflyngắn gọn yesterdayhôm qua.
10
36000
2000
Chúng tôi đã xem tóm lược hôm qua rồi.
00:50
And what you can see is -- it is actuallythực ra a very good gametrò chơi.
11
38000
3000
Và các bạn có thể thấy rằng
đây là một trò chơi rất hay.
00:53
It's one of the mostphần lớn successfulthành công gamesTrò chơi of all time.
12
41000
3000
Nó là một trong những game
thành công nhất mọi thời đại.
00:56
But what you'llbạn sẽ see is that all the animationshoạt hình in this gametrò chơi are very repetitivelặp đi lặp lại.
13
44000
4000
Nhưng các bạn sẽ nhận thấy các chuyển động
trong game này rất hay lặp lại.
01:00
They prettyđẹp much look the sametương tự.
14
48000
2000
Chúng hầu như giống nhau.
01:02
I've madethực hiện him runchạy into a wallTường here, over and over again.
15
50000
3000
Ở đây tôi làm cho nhân vật này
va vào tường liên tục.
01:05
And you can see he looksnhìn always the sametương tự.
16
53000
2000
Bạn có thể thấy anh ta
luôn chạy một kiểu.
01:07
The reasonlý do for that is that these charactersnhân vật
17
55000
3000
Lý do để giải thích điều này
là những nhân vật trong đó
01:10
are actuallythực ra not realthực charactersnhân vật.
18
58000
2000
không phải là nhân vật thật sự.
01:12
They are a graphicalđồ họa visualizationhình dung of a charactertính cách.
19
60000
4000
Chúng là hình ảnh hóa được đồ họa
của một nhân vật.
01:16
To producesản xuất these animationshoạt hình, an animatorphim hoạt hình at a studiostudio has to anticipateđoán trước
20
64000
5000
Để tạo ra những hình ảnh này, một họa sĩ
chuyên về chuyển động sẽ phải phán đoán
01:21
what's going to happenxảy ra in the actualthực tế gametrò chơi,
21
69000
3000
điều gì sẽ xảy ra trong game,
01:24
and then has to animateanimate that particularcụ thể sequencetrình tự.
22
72000
3000
và sau đó phải vẽ chuyển động
cho hành động đó.
01:27
So, he or she sitsngồi down, animatesanimates it, and triescố gắng to anticipateđoán trước what's going to happenxảy ra,
23
75000
4000
Tóm lại, anh hoặc cô ta ngồi xuống, vẽ lại
và cố phán đoán chuyện gì sẽ xảy ra
01:31
and then these particularcụ thể animationshoạt hình are just playedchơi back
24
79000
3000
và rồi những chuyển động cụ thể này
được lặp lại
01:34
at appropriatethích hợp timeslần in the computermáy vi tính gametrò chơi.
25
82000
3000
vào những thời điểm thích hợp trong game.
01:37
Now, the resultkết quả of that is that you can't have realthực interactivitytương tác.
26
85000
5000
Kết quả là không có sự tương tác thật
của nhân vật.
01:42
All you have is animationshoạt hình that are playedchơi back
27
90000
3000
Tất cả bạn có chỉ là chuyển động
được lặp lại.
01:45
at more or lessít hơn the appropriatethích hợp timeslần.
28
93000
2000
vào thời điểm thích hợp
không ít thì nhiều.
01:47
It alsocũng thế meanscó nghĩa that gamesTrò chơi aren'tkhông phải really going to be as surprisingthật ngạc nhiên as they could be,
29
95000
5000
Điều này có nghĩa là game
không có nhiều yếu tố bất ngờ như mong đợi
01:52
because you only get out of it, at leastít nhất in termsđiều kiện of the charactertính cách,
30
100000
3000
bởi vì bạn chỉ có thế mà thôi
ít nhất là về khía cạnh nhân vật,
01:55
what you actuallythực ra put into it.
31
103000
2000
những gì bạn thật sự dành cho điều ấy.
01:57
There's no realthực emergencesự xuất hiện there.
32
105000
2000
Ở đây không thực sự nói lên được gì cả.
01:59
And thirdlythứ ba, as I said, mostphần lớn of the animationshoạt hình are very repetitivelặp đi lặp lại because of that.
33
107000
4000
Và thứ ba, như tôi đã nói, hầu hết
chuyển động rất lặp lại đều vì vậy.
02:03
Now, the only way to get around that
34
111000
2000
Và bây giờ, cách duy nhất để khắc phục
02:05
is to actuallythực ra simulatemô phỏng the humanNhân loại bodythân hình
35
113000
2000
là mô phỏng thật sự một cơ thể con người.
02:07
and to simulatemô phỏng that bitbit of the nervouslo lắng systemhệ thống of the brainóc that controlskiểm soát that bodythân hình.
36
115000
5000
và để mô phỏng hệ thần kinh của bộ não
điều khiển cơ thể đó.
02:12
And maybe, if I could have you for a quicknhanh chóng demonstrationtrình diễn
37
120000
3000
Và có lẽ, các bạn có thể là luận chứng
nhanh chóng mà tôi có
02:15
to showchỉ what the differenceSự khác biệt is --
38
123000
2000
để cho thấy sự khác biệt là gì
02:17
because, I mean, it's very, very trivialkhông đáng kể.
39
125000
4000
bởi vì, ý tôi là, điều đó
rất, rất là hiển nhiên
02:21
If I pushđẩy ChrisChris a bitbit, like this, for examplethí dụ, he'llĐịa ngục reactphản ứng to it.
40
129000
3000
Ví dụ, nếu tôi đẩy Chris như thế này,
anh ấy sẽ phản xạ lại.
02:24
If I pushđẩy him from a differentkhác nhau anglegóc, he'llĐịa ngục reactphản ứng to it differentlykhác,
41
132000
3000
Nếu tôi đẩy anh ấy từ một góc độ khác,
anh ấy sẽ phản xạ khác.
02:27
and that's because he has a physicalvật lý bodythân hình,
42
135000
2000
Bởi vì anh ấy có một cơ thể thật sự.
02:29
and because he has the motorđộng cơ skillskỹ năng to controlđiều khiển that bodythân hình.
43
137000
3000
và bởi vì anh ấy có khả năng
điều khiển cơ thể đó.
02:32
It's a very trivialkhông đáng kể thing.
44
140000
2000
Điều này thật tầm phào.
02:34
It's not something you get in computermáy vi tính gamesTrò chơi at the momentchốc lát, at all.
45
142000
2000
Chả có tí gì về điều đó trong game lúc này
02:36
Thank you very much. ChrisChris AndersonAnderson: That's it?
46
144000
2000
Cám ơn anh rất nhiều.
Đủ rồi chứ?
02:38
TorstenTorsten ReilReil: That's it, yes.
47
146000
2000
Vâng, chỉ có thế thôi.
02:40
So, that's what we're tryingcố gắng to simulatemô phỏng --
48
148000
1000
Cái ta gắng mô phỏng
02:41
not ChrisChris specificallyđặc biệt, I should say, but humanscon người in generalchung.
49
149000
4000
không chỉ riêng Chris, tôi nên nói là,
mà con người nói chung.
02:46
Now, we startedbắt đầu workingđang làm việc on this a while agotrước at OxfordOxford UniversityTrường đại học,
50
154000
5000
Bây giờ, chúng tôi đã bắt đầu dự án này
được một thời gian tại Đại học Oxford.
02:51
and we triedđã thử to startkhởi đầu very simplyđơn giản.
51
159000
2000
và chúng tôi cố gắng bắt đầu rất đơn giản.
02:53
What we triedđã thử to do was teachdạy a stickgậy figurenhân vật how to walkđi bộ.
52
161000
3000
Những gì chúng tôi cố làm là
dạy một hình nhân que cách đi.
02:56
That stickgậy figurenhân vật is physicallythể chất stimulatedkích thích. You can see it here on the screenmàn.
53
164000
3000
Nó được mô phỏng như thật.
Bạn có thể thấy trên màn hình.
02:59
So, it's subjectmôn học to gravitynghiêm trọng, has jointskhớp nối, etcvv.
54
167000
3000
Nó chịu tác động bởi trọng lực,
có các khớp cơ, vân vân.
03:02
If you just runchạy the simulationmô phỏng, it will just collapsesự sụp đổ, like this.
55
170000
3000
Nếu bạn chạy chương trình mô phỏng,
nó sẽ đổ gục như thế này.
03:05
The trickykhôn lanh bitbit is now to put an AIAI controllerbộ điều khiển in it
56
173000
4000
Rắc rối bây giờ là gắn một bộ điều khiển
bằng trí thông minh nhân tạo cho nó
03:09
that actuallythực ra makeslàm cho it work.
57
177000
2000
để làm cho hình nhân này hoạt động.
03:11
And for that, we use the neuralthần kinh networkmạng, which we baseddựa trên on
58
179000
3000
Để làm như vậy, chúng tôi dùng mạng nơ-ron
dựa trên một phần
03:14
that partphần of the nervouslo lắng systemhệ thống that we have in our spinexương sống
59
182000
2000
hệ thần kinh chúng ta có ở xương sống
03:16
that controlskiểm soát walkingđi dạo in humanscon người.
60
184000
2000
điều khiển
việc di chuyển ở con người
03:18
It's calledgọi là the centralTrung tâm patternmẫu generatormáy phát điện.
61
186000
2000
Nó gọi là máy tạo hình mẫu trung ương.
03:20
So, we simulatedmô phỏng that as well, and then the really trickykhôn lanh bitbit
62
188000
3000
Chúng tôi đã mô phỏng được điều đó,
và việc cần làm tiếp theo
03:23
is to teachdạy that networkmạng how to walkđi bộ.
63
191000
2000
là dạy hệ thống đó cách di chuyển.
03:25
For that we used artificialnhân tạo evolutionsự phát triển -- geneticdi truyền algorithmsthuật toán.
64
193000
4000
Để được như thế, chúng tôi dùng
tiến hóa nhân tạo, thuật toán về gen.
03:29
We heardnghe about those alreadyđã yesterdayhôm qua,
65
197000
2000
Chúng ta đã nghe về điều đó hôm qua.
03:31
and I supposegiả sử that mostphần lớn of you are familiarquen with that alreadyđã.
66
199000
3000
và tôi nghĩ rằng hầu hết các bạn
đã quen với chúng rồi.
03:34
But, just brieflyngắn gọn, the conceptkhái niệm is that
67
202000
2000
Nhưng, tóm lại, ý tưởng là
03:36
you createtạo nên a largelớn numbercon số of differentkhác nhau individualscá nhân --
68
204000
3000
bạn tạo ra một số lượng lớn
các cá thể khác nhau
03:39
neuralthần kinh networksmạng lưới, in this casetrường hợp --
69
207000
2000
trong trường hợp này là mạng nơ-ron
03:41
all of which are randomngẫu nhiên at the beginningbắt đầu.
70
209000
2000
các cá thể này đều ngẫu nhiên từ lúc đầu.
03:43
You hookcái móc these up -- in this casetrường hợp, to the virtualảo musclescơ bắp
71
211000
2000
Bạn gắn chúng vào, lúc này, là khối cơ ảo
03:45
of that two-leggedhai chân creaturesinh vật here --
72
213000
3000
của sinh vật hai chân kia ở đây
03:48
and hopemong that it does something interestinghấp dẫn.
73
216000
3000
và hy vọng rằng
nó sẽ tạo ra điều gì đó thú vị.
03:51
At the beginningbắt đầu, they're all going to be very boringnhàm chán.
74
219000
2000
Ban đầu, tất cả chúng đều sẽ rất buồn chán
03:53
MostHầu hết of them won'tsẽ không movedi chuyển at all,
75
221000
2000
Hầu hết sẽ không chuyển động chút nào,
03:55
but some of them mightcó thể make a tinynhỏ bé stepbậc thang.
76
223000
2000
nhưng một số có thể sẽ bước được một chút.
03:57
Those are then selectedđã chọn by the algorithmthuật toán,
77
225000
2000
Sau đó chúng được chọn bởi thuật toán,
03:59
reproducedsao chép with mutationđột biến and recombinationsrecombinations to introducegiới thiệu sextình dục as well.
78
227000
4000
được tái tạo lại với biến dị tổ hợp
để tạo ra giới tính.
04:03
And you repeatnói lại that processquá trình over and over again,
79
231000
2000
Và rồi quá trình này được lặp lại,
04:05
untilcho đến you have something that walksđi bộ --
80
233000
2000
đến khi bạn có một thứ
di chuyển được
04:07
in this casetrường hợp, in a straightthẳng linehàng, like this.
81
235000
2000
theo một đường thẳng như thể này.
04:09
So that was the ideaý kiến behindphía sau this.
82
237000
2000
Và đó là ý tưởng sau những điều này.
04:11
When we startedbắt đầu this, I setbộ up the simulationmô phỏng one eveningtối.
83
239000
3000
Khi bắt đầu, chúng tôi thiết lập
mô phỏng trong một buổi tối.
04:14
It tooklấy about threesố ba to fourbốn hoursgiờ to runchạy the simulationmô phỏng.
84
242000
3000
Mất gần ba đến bốn giờ để chạy mô phỏng.
04:17
I got up the nextkế tiếp morningbuổi sáng, wentđã đi to the computermáy vi tính and lookednhìn at the resultscác kết quả,
85
245000
4000
Vào buổi sáng hôm sau, tôi thức dậy
đến bên máy tính và nhìn vào kết quả,
04:21
and was hopinghi vọng for something that walkedđi bộ in a straightthẳng linehàng,
86
249000
3000
và hy vọng rằng thứ gì đó
sẽ di chuyển theo một đường thẳng.
04:24
like I've just demonstratedchứng minh,
87
252000
2000
Như tôi đã trình bày ở trên.
04:26
and this is what I got insteadthay thế.
88
254000
2000
Thay vào đó đây là những gì tôi nhận được.
04:28
(LaughterTiếng cười)
89
256000
10000
(Bật cười)
04:38
So, it was back to the drawingvẽ boardbảng for us.
90
266000
3000
Vì vậy, chúng tôi phải làm lại từ đầu.
04:42
We did get it to work eventuallycuối cùng,
91
270000
3000
Cuối cùng chúng cũng bắt đầu hoạt động,
04:45
after tweakingtinh chỉnh a bitbit here and there.
92
273000
2000
sau khi tùy chỉnh một chút ở đó và ở đây.
04:47
And this is an examplethí dụ of a successfulthành công evolutionarytiến hóa runchạy.
93
275000
3000
Là ví dụ của bước chạy tiến hóa thành công
04:50
So, what you'llbạn sẽ see in a momentchốc lát is a very simpleđơn giản bipedbiped
94
278000
3000
Bạn sẽ thấy một động vật hai chân đơn giản
04:53
that's learninghọc tập how to walkđi bộ usingsử dụng artificialnhân tạo evolutionsự phát triển.
95
281000
3000
Đó chính là việc học cách đi
dùng quá trình tiến hóa nhân tạo.
04:56
At the beginningbắt đầu, it can't walkđi bộ at all,
96
284000
2000
Lúc đầu, nó không thể đi được tí nào,
04:58
but it will get better and better over time.
97
286000
2000
nhưng càng ngày sẽ càng tốt hơn
05:02
So, this is the one that can't walkđi bộ at all.
98
290000
3000
Và đây là cái hình nhân không thể
đi được tí nào
05:05
(LaughterTiếng cười)
99
293000
6000
(Tràng cười)
05:11
Now, after fivesố năm generationscác thế hệ of applyingáp dụng evolutionarytiến hóa processquá trình,
100
299000
3000
Bây giờ, sau năm thế hệ áp dụng
quá trình tiến hóa
05:14
the geneticdi truyền algorithmthuật toán is gettingnhận được a tinynhỏ bé bitbit better.
101
302000
3000
các thuật toán di truyền
trở nên tốt hơn một chút.
05:17
(LaughterTiếng cười)
102
305000
8000
(Tràng cười)
05:25
GenerationThế hệ 10 and it'llnó sẽ take a fewvài stepscác bước more --
103
313000
2000
Thế hệ 10 sẽ đi thêm được vài bước nữa,
05:31
still not quitekhá there.
104
319000
2000
Ở đây vẫn chưa khá hơn.
05:34
But now, after generationthế hệ 20, it actuallythực ra walksđi bộ in a straightthẳng linehàng withoutkhông có fallingrơi xuống over.
105
322000
5000
Nhưng bây giờ, sau thế hệ 20, nó thật sự
đi được trên một đường thẳng mà không ngã
05:40
That was the realthực breakthroughđột phá for us.
106
328000
3000
Đối với chúng tôi đó là
một bước đột phá thật sự.
05:43
It was, academicallyhọc tập, quitekhá a challengingthách thức projectdự án,
107
331000
3000
Theo tính hàn lâm, đó là
một dự án khá nhiều thách thức
05:46
and onceMột lần we had reachedđạt được that stagesân khấu, we were quitekhá confidenttự tin
108
334000
3000
Và một khi đạt đến bước này,
chúng tôi tự tin rằng
05:49
that we could try and do other things as well with this approachtiếp cận --
109
337000
3000
chúng tôi có thể thử làm những thứ khác
cũng với phương pháp này
05:52
actuallythực ra simulatingMô phỏng the bodythân hình
110
340000
2000
mô phỏng cơ thể con người thật sự
05:54
and simulatingMô phỏng that partphần of the nervouslo lắng systemhệ thống that controlskiểm soát it.
111
342000
3000
và mô phỏng một bộ phận của hệ thống
thần kinh điều khiển nó.
05:57
Now, at this stagesân khấu, it alsocũng thế becameđã trở thành cleartrong sáng that this could be very excitingthú vị
112
345000
3000
Bây giờ, ngay tại bước này
sự thú vị cũng trở nên rõ ràng hẳn
06:00
for things like computermáy vi tính gamesTrò chơi or onlineTrực tuyến worldsthế giới.
113
348000
3000
đối với những thứ như là trò chơi điện thử
hay thế giới online.
06:03
What you see here is the charactertính cách standingđứng there,
114
351000
2000
Cái bạn thấy ở đây là nhân vật đang đứng,
06:05
and there's an obstacletrở ngại that we put in its way.
115
353000
2000
và chúng tôi đã tạo ra vật cản ở lối đi
06:07
And what you see is, it's going to fallngã over the obstacletrở ngại.
116
355000
5000
Và những gì bạn nhìn thấy là
nó sẽ ngã bởi vật cản
06:12
Now, the interestinghấp dẫn bitbit is, if I movedi chuyển the obstacletrở ngại a tinynhỏ bé bitbit to the right,
117
360000
3000
Giờ thì có tí thú vị là nếu
dịch vật cản một chút về bên phải
06:15
which is what I'm doing now, here,
118
363000
2000
là những việc tôi đang làm đây
06:17
it will fallngã over it in a completelyhoàn toàn differentkhác nhau way.
119
365000
4000
thì nó sẽ ngã theo một cách khác hoàn toàn
06:24
And again, if you movedi chuyển the obstacletrở ngại a tinynhỏ bé bitbit, it'llnó sẽ again fallngã differentlykhác.
120
372000
5000
Lại lần nữa, nếu bạn di chuyển vật cản
một chút, nó sẽ lại ngã theo kiểu khác
06:29
(LaughterTiếng cười)
121
377000
2000
(Tràng cười)
06:31
Now, what you see, by the way, at the tophàng đầu there,
122
379000
2000
Giờ bạn thấy, nhân tiện, ở trên cùng
06:33
are some of the neuralthần kinh activationskích hoạt beingđang fedđã nuôi into the virtualảo musclescơ bắp.
123
381000
3000
là những sự hoạt hóa nơ-ron được đưa vào
những cơ bắp ảo.
06:36
Okay. That's the videovideo. ThanksCảm ơn.
124
384000
2000
Được rồi. Đó là video. Cám ơn mọi người
06:38
Now, this mightcó thể look kindloại of trivialkhông đáng kể, but it's actuallythực ra very importantquan trọng
125
386000
3000
Điều này có vẻ khá là tầm phào
nhưng thực sự rất quan trọng
06:41
because this is not something you get at the momentchốc lát
126
389000
2000
bởi vì bạn không thể tìm thấy ngay
06:43
in any interactivetương tác or any virtualảo worldsthế giới.
127
391000
2000
trong bất cứ tương tác hay thế giới ảo nào
06:48
Now, at this stagesân khấu, we decidedquyết định to startkhởi đầu a companyCông ty and movedi chuyển this furtherthêm nữa,
128
396000
3000
Giai đoạn này, chúng tôi quyết định
mở công ty và tiến xa hơn
06:51
because obviouslychắc chắn this was just a very simpleđơn giản, blockyvuông bipedbiped.
129
399000
3000
bởi vì rõ ràng điều này rất đơn giản,
khối ô vuông có hai chân.
06:54
What we really wanted was a fullđầy humanNhân loại bodythân hình.
130
402000
2000
Cái chúng tôi muốn thật là
cơ thể đầy đủ
06:56
So we startedbắt đầu the companyCông ty.
131
404000
1000
Vì vậy đã mở công ty
06:57
We hiredthuê a teamđội of physicistsnhà vật lý, softwarephần mềm engineersKỹ sư and biologistsnhà sinh vật học
132
405000
5000
Chúng tôi thuê một nhóm các nhà vật lý,
kỹ sư phần mềm và các nhà sinh học
07:02
to work on this, and the first thing we had to work on
133
410000
3000
để thực hiện điều này, và điều đầu tiên
chúng tôi phải làm
07:05
was to createtạo nên the humanNhân loại bodythân hình, basicallyvề cơ bản.
134
413000
4000
là tạo ra một cơ thể con người cơ bản.
07:09
It's got to be relativelytương đối fastNhanh, so you can runchạy it on a normalbình thường machinemáy móc,
135
417000
3000
Nó bắt đầu tương đối nhanh, bạn
có thể chạy trên máy thường
07:12
but it's got to be accuratechính xác enoughđủ, so it looksnhìn good enoughđủ, basicallyvề cơ bản.
136
420000
3000
nhưng đủ chính xác, về cơ bản
có vẻ khá là tốt.
07:15
So we put quitekhá a bitbit of biomechanicalbiomechanical knowledgehiểu biết into this thing,
137
423000
3000
Vì vậy chúng tôi đưa khá nhiều kiến thức
sinh cơ học vào đó,
07:18
and triedđã thử to make it as realisticthực tế as possiblekhả thi.
138
426000
4000
và cố gắng làm cho nó càng thật càng tốt.
07:22
What you see here on the screenmàn right now
139
430000
2000
Những gì bạn thấy trên màn hình lúc này
07:24
is a very simpleđơn giản visualizationhình dung of that bodythân hình.
140
432000
2000
là hình ảnh hóa đơn giản của một cơ thể.
07:26
I should addthêm vào that it's very simpleđơn giản to addthêm vào things like hairtóc, clothesquần áo, etcvv.,
141
434000
4000
Tôi nên thêm vào những thứ rất đơn giản để
thêm vào như là tóc, quần áo, v.v...
07:30
but what we'vechúng tôi đã donelàm xong here is use a very simpleđơn giản visualizationhình dung,
142
438000
3000
nhưng điều chúng tôi đã làm là sử dụng
một hình ảnh hóa đơn giản
07:33
so you can concentratetập trung on the movementphong trào.
143
441000
2000
để bạn có thể tập trung vào chuyển động.
07:35
Now, what I'm going to do right now, in a momentchốc lát,
144
443000
3000
Trong lúc này những gì tôi
định làm ngay bây giờ
07:38
is just pushđẩy this charactertính cách a tinynhỏ bé bitbit and we'lltốt see what happensxảy ra.
145
446000
3000
là đẩy nhân vật này một chút và ta
sẽ thấy những gì sắp xảy ra.
07:46
Nothing really interestinghấp dẫn, basicallyvề cơ bản.
146
454000
2000
Cơ bản thì chẳng có gì thật sự thú vị.
07:48
It fallsngã over, but it fallsngã over like a raggiẻ dollbúp bê, basicallyvề cơ bản.
147
456000
3000
Té ngã, nhưng về cơ bản là
ngã như một con búp bê vải.
07:51
The reasonlý do for that is that there's no intelligenceSự thông minh in it.
148
459000
3000
Lý do cho điều này là nó
chả có tí thông minh gì.
07:54
It becomestrở thành interestinghấp dẫn when you put artificialnhân tạo intelligenceSự thông minh into it.
149
462000
4000
Sẽ thú vị hơn nếu bạn đưa
trí thông minh nhân tạo vào trong đó.
07:58
So, this charactertính cách now has motorđộng cơ skillskỹ năng in the upperphía trên bodythân hình --
150
466000
4000
Vì vậy, hiện tại nhân vật này có kỹ năng
vận động ở phần trên cơ thể
08:02
nothing in the legschân yetchưa, in this particularcụ thể one.
151
470000
2000
vẫn chưa có gì ở chân, cụ thể nhân vật này
08:04
But what it will do -- I'm going to pushđẩy it again.
152
472000
3000
Nhưng nó sẽ làm những gì --
Tôi tính đẩy nó lần nữa
08:07
It will realizenhận ra autonomouslytự trị that it's beingđang pushedđẩy.
153
475000
2000
Nó sẽ tự động nhận ra rằng
mình đang bị đẩy
08:09
It's going to stickgậy out its handstay.
154
477000
2000
Nó định sẽ đưa tay ra.
08:11
It's going to turnxoay around into the fallngã, and try and catchbắt lấy the fallngã.
155
479000
3000
Nó sẽ ngã trở lại, và cố gắng
và lại bị ngã.
08:20
So that's what you see here.
156
488000
2000
Vậy đó là những gì bạn nhìn thấy.
08:22
Now, it getsđược really interestinghấp dẫn
157
490000
2000
Bây giờ, điều đó thực sự trở nên thú vị
08:24
if you then addthêm vào the AIAI for the lowerthấp hơn partphần of the bodythân hình as well.
158
492000
4000
nếu bạn cũng thêm trí thông minh nhân tạo
vào phần dưới cơ thể này.
08:28
So here, we'vechúng tôi đã got the sametương tự charactertính cách.
159
496000
2000
Và đây, chúng ta có nhân vật giống như thế
08:30
I'm going to pushđẩy it a bitbit harderkhó hơn now,
160
498000
2000
Bây giờ tôi sẽ đẩy mạnh hơn một chút,
08:32
harderkhó hơn than I just pushedđẩy ChrisChris.
161
500000
2000
mạnh hơn lúc tôi đẩy Chris.
08:34
But what you'llbạn sẽ see is -- it's going to receivenhận được a pushđẩy now from the left.
162
502000
4000
Nhưng những gì bạn sẽ thấy là, bây giờ
nó nhận cú đẩy từ phía bên trái.
08:41
What you see is it takes stepscác bước backwardsngược,
163
509000
2000
Bạn thấy nó lùi lại phía sau vài bước,
08:43
it triescố gắng to counter-balancetruy cập cân bằng,
164
511000
2000
nó cố gắng để đối trọng,
08:45
it triescố gắng to look at the placeđịa điểm where it thinksnghĩ it's going to landđất đai.
165
513000
4000
cố gắng xem xét nơi mà nó nghĩ
mình sẽ ngã xuống.
08:49
I'll showchỉ you this again.
166
517000
2000
Tôi sẽ cho các bạn thấy lần nữa.
08:51
And then, finallycuối cùng hitslượt truy cập the floorsàn nhà.
167
519000
3000
Và rồi, cuối cùng cũng ngã xuống sàn.
08:55
Now, this becomestrở thành really excitingthú vị
168
523000
3000
Giờ thì điều này trở nên thú vị thật sự
08:58
when you pushđẩy that charactertính cách in differentkhác nhau directionshướng, again, just as I've donelàm xong.
169
526000
5000
khi bạn đẩy nhân vật đó ở những hướng
khác nhau, lại lần nữa, như tôi đã đẩy.
09:03
That's something that you cannotkhông thể do right now.
170
531000
4000
Đó là điều mà các bạn sẽ không
làm được ngay hiện nay.
09:07
At the momentchốc lát, you only have emptytrống computermáy vi tính graphicsđồ họa in gamesTrò chơi.
171
535000
3000
Hiện tại, bạn chỉ có những đồ họa
máy tính rỗng trong các game.
09:10
What this is now is a realthực simulationmô phỏng. That's what I want to showchỉ you now.
172
538000
3000
Một mô phỏng thực tế.
Là cái tôi muốn cho bạn thấy lúc này
09:13
So, here'sđây là the sametương tự charactertính cách with the sametương tự behaviorhành vi I've just shownđược hiển thị you,
173
541000
3000
Đây là một nhân vật tương tự
với hành vi như tôi đã cho bạn xem
09:16
but now I'm just going to pushđẩy it from differentkhác nhau directionshướng.
174
544000
2000
Nhưng giờ tôi sẽ đẩy
từ các hướng khác nhau
09:18
First, startingbắt đầu with a pushđẩy from the right.
175
546000
2000
Đầu tiên, bắt đầu cú đẩy
từ phía bên phải.
09:23
This is all slowchậm motionchuyển động, by the way, so we can see what's going on.
176
551000
3000
Đây đều là chuyển động chậm, ta sẽ
xem những gì xảy ra tiếp theo
09:26
Now, the anglegóc will have changedđã thay đổi a tinynhỏ bé bitbit,
177
554000
3000
Giờ thì góc độ sẽ thay đổi đôi chút,
09:29
so you can see that the reactionphản ứng is differentkhác nhau.
178
557000
4000
vậy nên bạn có thể thấy phản ứng khác nhau
09:33
Again, a pushđẩy, now this time from the fronttrước mặt.
179
561000
3000
Lại lần nữa, một cú đẩy,
bây giờ là từ phía trước.
09:37
And you see it fallsngã differentlykhác.
180
565000
2000
Và bạn thấy nó ngã theo kiểu khác nhau.
09:39
And now from the left --
181
567000
2000
Và bây giờ là từ phía bên trái
09:43
and it fallsngã differentlykhác.
182
571000
2000
và rồi ngã kiểu khác.
09:45
That was really excitingthú vị for us to see that.
183
573000
2000
Thật thú vị khi thấy điều đó.
09:47
That was the first time we'vechúng tôi đã seenđã xem that.
184
575000
2000
Đó là lần đầu tiên chúng tôi thấy.
09:49
This is the first time the publiccông cộng seesnhìn this as well,
185
577000
2000
Cũng là lần đầu tiên
công chúng được thấy,
09:51
because we have been in stealthtàng hình modechế độ.
186
579000
2000
bởi vì chúng tôi đã bật chế độ ẩn.
09:53
I haven'tđã không shownđược hiển thị this to anybodybất kỳ ai yetchưa.
187
581000
2000
Tôi vẫn chưa cho ai xem cả.
09:55
Now, just a funvui vẻ thing:
188
583000
2000
Bây giờ, là một điều khá hài hước
09:57
what happensxảy ra if you put that charactertính cách --
189
585000
2000
Chuyện gì sẽ xảy ra nếu bạn
đặt nhân vật
09:59
this is now a woodengỗ versionphiên bản of it, but it's got the sametương tự AIAI in it --
190
587000
2000
Là phiên bản gỗ có trí
thông minh nhân tạo
10:01
but if you put that charactertính cách on a slipperytrơn surfacebề mặt, like iceNước đá.
191
589000
2000
nếu đặt nhân vật
trên bề mặt trơn như băng
10:03
We just did that for a laughcười, just to see what happensxảy ra.
192
591000
3000
Điều này chỉ để gây cười, hãy xem
những gì sẽ xảy ra
10:06
(LaughterTiếng cười)
193
594000
1000
(Tràng cười)
10:07
And this is what happensxảy ra.
194
595000
2000
Và đây là những gì xảy ra.
10:09
(LaughterTiếng cười)
195
597000
3000
(Tràng cười)
10:12
(ApplauseVỗ tay)
196
600000
3000
(Vỗ tay)
10:15
It's nothing we had to do about this.
197
603000
2000
Chúng tôi chả làm gì cả
10:17
We just tooklấy this charactertính cách that I just talkednói chuyện about,
198
605000
2000
Chỉ điều khiển nhân vật như đã nói
10:19
put it on a slipperytrơn surfacebề mặt, and this is what you get out of it.
199
607000
3000
đặt trên một bề mặt trơn, và đây là
những gì bạn có.
10:22
And that's a really fascinatinghấp dẫn thing about this approachtiếp cận.
200
610000
3000
Và phương thức này thật sự tuyệt vời.
10:26
Now, when we wentđã đi to filmphim ảnh studiosStudios and gamesTrò chơi developersnhà phát triển
201
614000
3000
Hiện tại, khi tới các hãng phim
và các nhà phát triển game
10:29
and showedcho thấy them that technologyCông nghệ, we got a very good responsephản ứng.
202
617000
3000
và cho họ thấy công nghệ này,
chúng tôi được phản hồi rất tốt.
10:32
And what they said was, the first thing they need immediatelyngay is virtualảo stuntmenpha.
203
620000
4000
Đây là những gì họ nói, điều đầu tiên họ
cần ngay lập tức là nhân vật đóng thế ảo
10:36
Because stuntspha nguy hiểm are obviouslychắc chắn very dangerousnguy hiểm, they're very expensiveđắt,
204
624000
4000
Vì những pha nhào lộn rõ ràng rất
nguy hiểm, chúng rất tốn kém.
10:40
and there are a lot of stuntdiễn viên đóng thế scenescảnh that you cannotkhông thể do, obviouslychắc chắn,
205
628000
2000
rõ ràng có những cảnh mà bạn không thể làm
10:42
because you can't really allowcho phép the stuntmandiễn viên đóng thế to be seriouslynghiêm túc hurtđau.
206
630000
3000
vì thật không thể để diễn viên
đóng thế tổn thương nghiêm trọng
10:45
So, they wanted to have a digitalkỹ thuật số versionphiên bản of a stuntmandiễn viên đóng thế
207
633000
3000
Do đó, họ muốn có phiên bản
kĩ thuật số của diễn viên đóng thế
10:48
and that's what we'vechúng tôi đã been workingđang làm việc on for the pastquá khứ fewvài monthstháng.
208
636000
2000
chính là thứ chúng tôi làm vài tháng trước
10:50
And that's our first productsản phẩm that we're going to releasegiải phóng in a couplevợ chồng of weekstuần.
209
638000
5000
Và đó là sản phẩm đầu tiên của chúng tôi
mà dự định sẽ phát hành trong vài tuần tới
10:55
So, here are just a fewvài very simpleđơn giản scenescảnh of the guy just beingđang kickedđá.
210
643000
5000
Và đây là một vài cảnh đơn giản của
người bị đánh.
11:00
That's what people want. That's what we're givingtặng them.
211
648000
2000
Là cái con người muốn.
Cái chúng tôi cho họ
11:02
(LaughterTiếng cười)
212
650000
7000
(Tràng cười)
11:09
You can see, it's always reactingphản ứng.
213
657000
2000
Như bạn thấy, nó luôn phản ứng.
11:11
This is not a deadđã chết bodythân hình. This is a bodythân hình who basicallyvề cơ bản, in this particularcụ thể casetrường hợp,
214
659000
4000
Đây không phải là một thi thể. Về cơ bản,
là một cơ thể ở trường hợp cụ thể này,
11:15
feelscảm thấy the forcelực lượng and triescố gắng to protectbảo vệ its headcái đầu.
215
663000
2000
nhận thấy áp lực và cố gắng bảo vệ đầu.
11:17
Only, I think it's quitekhá a biglớn blowthổi again.
216
665000
2000
Chỉ có tôi nghĩ đó lại là một đòn khá mạnh
11:19
You feel kindloại of sorry for that thing,
217
667000
2000
Bạn cảm thấy thương xót cho điều đó,
11:21
and we'vechúng tôi đã seenđã xem it so manynhiều timeslần now that
218
669000
2000
và giờ thì chúng tôi đã thấy rất nhiều lần
11:23
we don't really carequan tâm any more.
219
671000
2000
và thật sự chả quan tâm chút nào nữa.
11:25
(LaughterTiếng cười)
220
673000
1000
(Tràng cười)
11:26
There are much worsetệ hơn videosvideo than this, by the way, which I have takenLấy out, but ...
221
674000
4000
Có rất nhiều video tệ hơn thế này nữa,
nhân tiện những cái tôi đưa ra, nhưng...
11:31
Now, here'sđây là anotherkhác one.
222
679000
2000
Giờ là một video khác.
11:33
What people wanted as a behaviorhành vi was to have an explosionปัก แทน เลือก ปัก,
223
681000
4000
Con người muốn có những hành động
như là một vụ nổ vậy,
11:37
a strongmạnh forcelực lượng appliedáp dụng to the charactertính cách,
224
685000
2000
một siêu năng lực áp dụng cho nhân vật
11:39
and have the charactertính cách reactphản ứng to it in midairtrên.
225
687000
2000
và khiến nhân vật phản ứng
giữa không trung
11:41
So that you don't have a charactertính cách that looksnhìn limpkhập khiễng,
226
689000
2000
Thế nên bạn không có nhân vật ẻo lả nào,
11:43
but actuallythực ra a charactertính cách that you can use in an actionhoạt động filmphim ảnh straightthẳng away,
227
691000
3000
thật sự nhân vật có thể dùng
trong phim hành động mà không do dự
11:46
that looksnhìn kindloại of alivesống sót in midairtrên as well.
228
694000
2000
cũng là kiểu tồn tại giữa không trung.
11:48
So this charactertính cách is going to be hitđánh by a forcelực lượng,
229
696000
2000
Và rồi nhân vật này sẽ bị
tấn công,
11:50
it's going to realizenhận ra it's in the airkhông khí,
230
698000
2000
nhận ra mình đang ở giữa không trung,
11:52
and it's going to try and, well,
231
700000
3000
và cố thử và rồi, thì,
11:55
stickgậy out its armcánh tay in the directionphương hướng where it's landingđổ bộ.
232
703000
2000
vung tay theo hướng rơi xuống
11:59
That's one anglegóc; here'sđây là anotherkhác anglegóc.
233
707000
3000
Đó là ở một góc độ, đây là một góc độ khác
12:02
We now think that the realismchủ nghĩa hiện thực we're achievingđể đạt được with this
234
710000
2000
Chủ nghĩa hiện thực chúng ta đạt được
12:04
is good enoughđủ to be used in filmsphim.
235
712000
2000
đủ tốt để áp dụng vào các bộ phim.
12:06
And let's just have a look at a slightlykhinh bỉ differentkhác nhau visualizationhình dung.
236
714000
3000
Và hãy xem xét một hình ảnh hóa
có chút khác biệt .
12:09
This is something I just got last night
237
717000
2000
Đây là thứ mà tôi có vào tối hôm qua
12:11
from an animationhoạt hình studiostudio in LondonLondon, who are usingsử dụng our softwarephần mềm
238
719000
3000
từ hãng phim hoạt hình ở London
đang dùng phần mềm của chúng tôi
12:14
and experimentingthử nghiệm with it right now.
239
722000
2000
và giờ đang thử nghiệm với nó.
12:16
So this is exactlychính xác the sametương tự behaviorhành vi that you saw,
240
724000
3000
Và đây là chính xác là hành vi tương tự
mà các bạn đã thấy,
12:19
but in a slightlykhinh bỉ better renderedkết xuất versionphiên bản.
241
727000
4000
nhưng ở một phiên bản có
kết xuất đồ họa tốt hơn một chút.
12:23
So if you look at the charactertính cách carefullycẩn thận,
242
731000
3000
Vậy nên nếu bạn xem xét nhân vật
kĩ lưỡng hơn,
12:26
you see there are lots of bodythân hình movementsphong trào going on,
243
734000
2000
bạn sẽ thấy rất nhiều chuyển động cơ thể,
12:28
nonekhông ai of which you have to animateanimate like in the old daysngày.
244
736000
2000
mà không phải mất công
tạo hiệu ứng như xưa
12:30
AnimatorsHoạt hình had to actuallythực ra animateanimate them.
245
738000
2000
Các nhà làm phim hoạt hình đã tạo ra chúng
12:32
This is all happeningxảy ra automaticallytự động in the simulationmô phỏng.
246
740000
2000
Sự mô phỏng diễn ra một cách tự động.
12:34
This is a slightlykhinh bỉ differentkhác nhau anglegóc,
247
742000
2000
Đây là một góc độ hơi khác,
12:39
and again a slowchậm motionchuyển động versionphiên bản of this.
248
747000
2000
và lại là một phiên bản chuyển động chậm.
12:41
This is incrediblyvô cùng quicknhanh chóng. This is happeningxảy ra in realthực time.
249
749000
4000
Cái này nhanh cực kì. Đang xảy ra trong
thời gian thật.
12:45
You can runchạy this simulationmô phỏng in realthực time, in fronttrước mặt of your eyesmắt,
250
753000
2000
Có thể chạy mô phỏng này
ở thời gian thật,
12:47
changethay đổi it, if you want to, and you get the animationhoạt hình straightthẳng out of it.
251
755000
3000
trước mắt bạn, đổi, nếu bạn muốn,
bạn có hình động ngay lập tức.
12:50
At the momentchốc lát, doing something like this by handtay
252
758000
2000
Hiện tại, nếu thực hiện điều này bằng tay
12:52
would take you probablycó lẽ a couplevợ chồng of daysngày.
253
760000
2000
thì bạn sẽ mất cỡ hai ngày.
12:55
This is anotherkhác behaviorhành vi they requestedyêu cầu.
254
763000
3000
Đây là một hành động khác mà họ yêu cầu.
12:58
I'm not quitekhá sure why, but we'vechúng tôi đã donelàm xong it anywaydù sao.
255
766000
2000
Không chắc về lý do,
dù sao cũng đã làm.
13:00
It's a very simpleđơn giản behaviorhành vi that showstrình diễn you the powerquyền lực of this approachtiếp cận.
256
768000
2000
Hành động cho thấy sức mạnh của cách thức.
13:02
In this casetrường hợp, the character'snhân vật handstay
257
770000
2000
Trong trường hợp này là tay của nhân vật
13:04
are fixedđã sửa to a particularcụ thể pointđiểm in spacekhông gian,
258
772000
2000
cố định vào điểm cụ thể trong không gian,
13:06
and all we'vechúng tôi đã told the charactertính cách to do is to struggleđấu tranh.
259
774000
3000
và tất cả những gì chúng tôi bảo nhân vật
làm là chiến đấu.
13:09
And it looksnhìn organichữu cơ. It looksnhìn realisticthực tế.
260
777000
3000
và có vẻ rất hữu hình. Trông rất chân thật
13:12
You feel kindloại of sorry for the guy.
261
780000
2000
Bạn cảm thấy xót cho chàng trai.
13:14
It's even worsetệ hơn -- and that is anotherkhác videovideo I just got last night --
262
782000
3000
Thậm chí còn tệ hơn, và một video
khác tôi mới có vào tối qua,
13:17
if you renderrender that a bitbit more realisticallythực tế.
263
785000
2000
nếu bạn kết xuất đồ họa thực hơn một chút.
13:23
Now, I'm showinghiển thị this to you just to showchỉ you
264
791000
2000
Tôi đang chiếu cái này
chỉ để cho bạn thấy
13:25
how organichữu cơ it actuallythực ra can feel, how realisticthực tế it can look.
265
793000
2000
cảm giác thật hữu hình, và trông rất thật.
13:27
And this is all a physicalvật lý simulationmô phỏng of the bodythân hình,
266
795000
3000
Và đây là tất cả mô phỏng vật lý
của cơ thể,
13:30
usingsử dụng AIAI to drivelái xe virtualảo musclescơ bắp in that bodythân hình.
267
798000
3000
sử dụng trí thông minh nhân tạo để
điều khiển cơ bắp ảo.
13:35
Now, one thing which we did for a laughcười was
268
803000
3000
Bây giờ, một điều chúng tôi làm để
gây cười
13:38
to createtạo nên a slightlykhinh bỉ more complexphức tạp stuntdiễn viên đóng thế scenebối cảnh,
269
806000
2000
là tạo ra cảnh nhào lộn phức tạp hơn chút
13:40
and one of the mostphần lớn famousnổi danh stuntspha nguy hiểm is the one where JamesJames BondTrái phiếu
270
808000
3000
và một trong những pha nhào lộn nổi tiếng
nhất là cảnh mà
13:43
jumpsnhảy off a damcon đập in SwitzerlandThuỵ Sỹ and then is caughtbắt by a bungeeBungee.
271
811000
4000
Jame Bonds nhảy ra khỏi một con đập ở
Thụy Sĩ và rồi nhảy Bungee
13:48
Got a very shortngắn clipkẹp here.
272
816000
2000
Có một clip rất ngắn.
13:54
Yes, you can just about see it here.
273
822000
2000
Vâng, bạn có thể chỉ vừa mới xem.
13:56
In this casetrường hợp, they were usingsử dụng a realthực stuntdiễn viên đóng thế man. It was a very dangerousnguy hiểm stuntdiễn viên đóng thế.
274
824000
3000
Ở đây, họ đã dùng diễn viên đóng thế.
Là một pha rất nguy hiểm.
13:59
It was just votedbình chọn, I think in the SundayChủ Nhật TimesThời gian, as one of the mostphần lớn impressiveấn tượng stuntspha nguy hiểm.
275
827000
3000
Được bình chọn, tôi nghĩ là Sunday Times,
là cảnh ấn tượng nhất
14:02
Now, we'vechúng tôi đã just triedđã thử and -- lookednhìn at our charactertính cách and askedyêu cầu ourselveschúng ta,
276
830000
3000
Giờ thì, chúng ta đã thử xem xét các
nhân vật và tự hỏi mình,
14:05
"Can we do that ourselveschúng ta as well?"
277
833000
2000
"Chúng ta cũng có thể tự mình làm chứ?"
14:07
Can we use the physicalvật lý simulationmô phỏng of the charactertính cách,
278
835000
2000
Ta có thể dùng mô phỏng
vật lý của nhân vật
14:09
use artificialnhân tạo intelligenceSự thông minh,
279
837000
2000
sử dụng trí thông minh nhân tạo,
14:11
put that artificialnhân tạo intelligenceSự thông minh into the charactertính cách,
280
839000
2000
đưa trí thông minh nhân tạo vào nhân vật,
14:13
drivelái xe virtualảo musclescơ bắp, simulatemô phỏng the way he jumpsnhảy off the damcon đập,
281
841000
4000
điều khiển cơ bắp ảo, mô phỏng cách anh ấy
nhảy khỏi con đập,
14:17
and then skydiveSân bay Skydive afterwardssau đó,
282
845000
2000
và rồi nhảy dù ngay sau đó,
14:19
and have him caughtbắt by a bungeeBungee afterwardssau đó?
283
847000
2000
và làm cho anh ấy nhảy bungee sau đó luôn?
14:21
We did that. It tooklấy about altogetherhoàn toàn just two hoursgiờ,
284
849000
3000
Chúng tôi đã làm thế, mất toàn bộ
hai giờ đồng hồ,
14:24
prettyđẹp much, to createtạo nên the simulationmô phỏng.
285
852000
2000
khá là nhiều, để tạo ra mô phỏng.
14:26
And that's what it looksnhìn like, here.
286
854000
2000
Và điều đó trông như thế này.
14:37
Now, this could do with a bitbit more work. It's still very earlysớm stagesgiai đoạn,
287
865000
3000
Giờ cần phải làm việc thêm chút nữa.
Vẫn ở giai đoạn rất sớm,
14:40
and we prettyđẹp much just did this for a laughcười,
288
868000
2000
chúng tôi làm khá nhiều
chỉ để gây cười,
14:42
just to see what we'dThứ Tư get out of it.
289
870000
2000
chỉ để xem chúng tôi sẽ có được cái gì.
14:44
But what we foundtìm over the pastquá khứ fewvài monthstháng
290
872000
2000
Nhưng cái chúng tôi nhận ra
vài tháng qua
14:46
is that this approachtiếp cận -- that we're prettyđẹp much standardTiêu chuẩn upontrên --
291
874000
3000
là phương thức này, vượt qua
mong đợi của chúng tôi,
14:49
is incrediblyvô cùng powerfulquyền lực.
292
877000
2000
vô cùng tuyệt vời.
14:51
We are ourselveschúng ta surprisedngạc nhiên what you actuallythực ra get out of the simulationsmô phỏng.
293
879000
4000
Chúng tôi bất ngờ về những gì các bạn
thật sự thấy về những mô phỏng.
14:55
There's very oftenthường xuyên very surprisingthật ngạc nhiên behaviorhành vi that you didn't predicttiên đoán before.
294
883000
4000
Có hành động rất ngạc nhiên và rất thường
xuyên trước đây bạn không đoán được.
14:59
There's so manynhiều things we can do with this right now.
295
887000
2000
Rất nhiều thứ có thể
làm với cách thức này.
15:01
The first thing, as I said, is going to be virtualảo stuntmenpha.
296
889000
3000
Điều đầu tiên, như tôi đã nói,
sẽ là một diễn viên đóng thế ảo.
15:04
SeveralMột số studiosStudios are usingsử dụng this softwarephần mềm now to producesản xuất virtualảo stuntmenpha,
297
892000
4000
Một số hãng bây giờ đang sử dụng phần mềm
này để sản xuất diễn viên đóng thế ảo,
15:08
and they're going to hitđánh the screenmàn quitekhá soonSớm, actuallythực ra,
298
896000
2000
và họ sẽ xuất hiện trên màn ảnh sớm thôi,
15:10
for some majorchính productionssản xuất.
299
898000
2000
đối với một số sản phẩm chính.
15:12
The secondthứ hai thing is videovideo gamesTrò chơi.
300
900000
3000
Điều thứ hai là video games.
15:15
With this technologyCông nghệ, videovideo gamesTrò chơi will look differentkhác nhau and they will feel very differentkhác nhau.
301
903000
4000
Với công nghệ này, các video game sẽ khác
nhau và sẽ tạo ra cảm giác rất khác biệt.
15:19
For the first time, you'llbạn sẽ have actorsdiễn viên that really feel very interactivetương tác,
302
907000
3000
Lần đầu tiên, sẽ có các diễn viên
thật sự có cảm giác tương tác,
15:22
that have realthực bodiescơ thể that really reactphản ứng.
303
910000
2000
có những cơ thể thật và phản ứng thật.
15:24
I think that's going to be incrediblyvô cùng excitingthú vị.
304
912000
3000
Tôi nghĩ điều đó sẽ vô cùng thú vị.
15:27
ProbablyCó lẽ startingbắt đầu with sportscác môn thể thao gamesTrò chơi,
305
915000
2000
Có thể bắt đầu với những game thể thao,
15:29
which are going to becometrở nên much more interactivetương tác.
306
917000
2000
mà sẽ có tính tương tác nhiều hơn.
15:31
But I particularlyđặc biệt am really excitedbị kích thích
307
919000
1000
Nhưng tôi thấy thú vị
15:32
about usingsử dụng this technologyCông nghệ in onlineTrực tuyến worldsthế giới,
308
920000
3000
về việc sử dụng công nghệ này
vào trong thế giới ảo,
15:35
like there, for examplethí dụ, that TomTom MelcherMelcher has shownđược hiển thị us.
309
923000
3000
kiểu như này, lấy ví dụ, Tom Melcher đã
cho chúng ta thấy.
15:38
The degreetrình độ of interactivitytương tác you're going to get
310
926000
2000
Mức độ tương tác bạn sẽ có
15:40
is totallyhoàn toàn differentkhác nhau, I think, from what you're gettingnhận được right now.
311
928000
3000
hoàn toàn khác biệt, tôi nghĩ, so với cái
bây giờ bạn đang có.
15:44
A thirdthứ ba thing we are looking at and very interestedquan tâm in is simulationmô phỏng.
312
932000
4000
Và điều thứ ba chúng ta đang thấy và rất
thú vị đó là mô phỏng.
15:49
We'veChúng tôi đã been approachedtiếp cận by severalmột số simulationmô phỏng companiescác công ty,
313
937000
2000
Chúng tôi đã gặp gỡ vài công ty mô phỏng,
15:51
but one projectdự án we're particularlyđặc biệt excitedbị kích thích about, which we're startingbắt đầu nextkế tiếp monththáng,
314
939000
3000
nhưng có dự án chúng tôi rất có
hứng thú bắt đầu trong tháng tới
15:54
is to use our technologyCông nghệ -- and in particularcụ thể, the walkingđi dạo technologyCông nghệ --
315
942000
4000
đó là sử dụng công nghệ của chúng tôi,
cụ thể là công nghệ di chuyển
15:58
to help aidviện trợ surgeonsbác sĩ phẫu thuật who work on childrenbọn trẻ with cerebralnão palsyliệt,
316
946000
4000
giúp các bác sĩ phẫu thuật cứu giúp
những trẻ em bị bại não,
16:02
to predicttiên đoán the outcomekết quả of operationshoạt động on these childrenbọn trẻ.
317
950000
3000
dự đoán kết quả các cuộc phẫu thuật
của những trẻ em này.
16:05
As you probablycó lẽ know,
318
953000
2000
Như các bạn có lẽ biết,
16:07
it's very difficultkhó khăn to predicttiên đoán what the outcomekết quả of an operationhoạt động is
319
955000
3000
Việc dự đoán kết quả của một cuộc
phẫu thuật rất là khó khăn
16:10
if you try and correctchính xác the gaitđi đường.
320
958000
2000
nếu bạn cố sửa dáng đi.
16:12
The classiccổ điển quoteTrích dẫn is, I think, it's unpredictablekhông thể đoán trước at besttốt,
321
960000
3000
Trích dẫn kinh điển, theo tôi, chỉ đoán
được khi dễ đoán nhất
16:15
is what people think right now, is the outcomekết quả.
322
963000
3000
là những gì mọi người nghĩ lúc này,
chính là kết quả.
16:18
Now, what we want to do with our softwarephần mềm is allowcho phép our surgeonsbác sĩ phẫu thuật to have a tooldụng cụ.
323
966000
4000
Những gì chúng tôi muốn làm với phần mềm
của mình là để các bác sĩ có một công cụ.
16:22
We're going to simulatemô phỏng the gaitđi đường of a particularcụ thể childđứa trẻ
324
970000
3000
Chúng tôi sẽ mô phỏng dáng đi của
một đứa trẻ cụ thể
16:25
and the surgeonbác sĩ phẫu thuật can then work on that simulationmô phỏng
325
973000
3000
và rồi bác sĩ có thể làm việc với
mô phỏng đó
16:28
and try out differentkhác nhau wayscách to improvecải tiến that gaitđi đường,
326
976000
2000
cố thử nhiều cách khác nhau để
cải thiện
16:30
before he actuallythực ra commitscam kết to an actualthực tế surgeryphẫu thuật.
327
978000
3000
trước khi ông ấy bắt tay vào
một cuộc phẫu thuật thực tế.
16:33
That's one projectdự án we're particularlyđặc biệt excitedbị kích thích about,
328
981000
2000
Đó là dự án đầy hứng thú đối với
chúng tôi,
16:35
and that's going to startkhởi đầu nextkế tiếp monththáng.
329
983000
2000
và sẽ được bắt đầu vào tháng tới.
16:39
Just finallycuối cùng, this is only just the beginningbắt đầu.
330
987000
3000
Cuối cùng, đây mới chỉ là khởi đầu.
16:42
We can only do severalmột số behaviorshành vi right now.
331
990000
2000
Hiện tại, chỉ có thể làm
một số hành động
16:44
The AIAI isn't good enoughđủ to simulatemô phỏng a fullđầy humanNhân loại bodythân hình.
332
992000
3000
Trí thông minh nhân tạo chưa đủ tốt
để mô phỏng cơ thể đầy đủ.
16:47
The bodythân hình yes, but not all the motorđộng cơ skillskỹ năng that we have.
333
995000
3000
Vâng, là cơ thể, nhưng không phải tất cả
các kỹ năng vận động.
16:50
And, I think, we're only there if we can have something like balletvở ballet dancingkhiêu vũ.
334
998000
3000
Và, tôi nghĩ, ta ở đây nếu có thể
có cái gì đó như khiêu vũ.
16:53
Right now, we don't have that
335
1001000
2000
Hiện giờ, chúng ta không có điều đó
16:55
but I'm very sure that we will be ablecó thể to do that at some stagesân khấu.
336
1003000
2000
nhưng chắc chắn có
thể ở giai đoạn nào đó.
16:57
We do have one unintentionalkhông chủ ý dancervũ công actuallythực ra,
337
1005000
3000
Chúng tôi thật sự vô tình có một vũ công,
17:00
the last thing I'm going to showchỉ you.
338
1008000
2000
điều cuối cùng tôi sẽ cho các bạn thấy.
17:02
This was an AIAI contourđường viền that was producedsản xuất and evolvedphát triển --
339
1010000
3000
Đây là một tạo khối AI đã được
sản xuất và phát triển
17:05
half-evolvedphát triển một nửa, I should say -- to producesản xuất balancecân đối, basicallyvề cơ bản.
340
1013000
3000
phát triển một nửa, tôi nên nói,
về cơ bản là tạo sự cân bằng.
17:08
So, you kickđá the guy and the guy'sanh chàng supposedgiả định to counter-balancetruy cập cân bằng.
341
1016000
3000
Vậy nên, bạn đá người kia và anh ta
được mặc định đối trọng.
17:11
That's what we thought was going to come out of this.
342
1019000
3000
Đó là những gì chúng tôi nghĩ sẽ
cho mọi người thấy.
17:14
But this is what emergedxuất hiện out of it, in the endkết thúc.
343
1022000
2000
Nhưng cuối cùng đây là
cái nổi bật nhất
17:17
(MusicÂm nhạc)
344
1025000
10000
(Âm nhạc)
17:27
BizarrelyBizarrely, this thing doesn't have a headcái đầu. I'm not quitekhá sure why.
345
1035000
3000
Kì lạ thay, cái này không có đầu. Tôi
không chắc lý do tại sao.
17:31
So, this was not something we actuallythực ra put in there.
346
1039000
2000
Chúng tôi không đưa vào trong này.
17:33
He just startedbắt đầu to createtạo nên that dancenhảy himselfbản thân anh ấy.
347
1041000
4000
Anh ta chỉ mới tự tạo ra điệu nhảy đó.
17:37
He's actuallythực ra a better dancervũ công than I am, I have to say.
348
1045000
3000
Anh ta là một vũ công giỏi
hơn tôi nhiều, phải nói là như thế.
17:41
And what you see after a while --
349
1049000
2000
Và những gì bạn nhìn thấy một lúc sau
17:43
I think he even goesđi into a climaxđỉnh cao right at the endkết thúc.
350
1051000
2000
Tôi còn nghĩ anh ta đạt đỉnh ngay kết thúc
17:49
And I think -- there you go.
351
1057000
3000
Và tôi nghĩ, các bạn hãy xem.
17:52
(LaughterTiếng cười)
352
1060000
2000
(Tràng cười)
17:54
So, that all happenedđã xảy ra automaticallytự động. We didn't put that in there.
353
1062000
2000
Và tất cả đều tự động diễn ra.
17:56
That's just the simulationmô phỏng creatingtạo this itselfchinh no, basicallyvề cơ bản.
354
1064000
3000
Về cơ bản, đó chỉ là các mô phỏng tự tạo.
17:59
So it's just --
355
1067000
2000
Vậy nên đó chỉ là
18:01
(ApplauseVỗ tay)
356
1069000
1000
(Vỗ tay)
18:02
ThanksCảm ơn.
357
1070000
2000
Cám ơn mọi người.
18:05
Not quitekhá JohnJohn TravoltaTravolta yetchưa, but we're workingđang làm việc on that as well,
358
1073000
3000
Vẫn chưa phải là John Travolta, nhưng
cũng sắp rồi đấy.
18:08
so thankscảm ơn very much for your time.
359
1076000
2000
Vâng cám ơn mọi người rất nhiều.
18:10
ThanksCảm ơn.
360
1078000
1000
Cám ơn đã lắng nghe.
18:11
(ApplauseVỗ tay)
361
1079000
1000
(Vỗ tay)
18:12
CACA: IncredibleĐáng kinh ngạc. That was really incredibleđáng kinh ngạc.
362
1080000
2000
Thật đáng kinh ngạc. Quả là điều kinh ngạc
18:14
TRTR: ThanksCảm ơn.
363
1082000
1000
Cám ơn rất nhiều
Translated by An Thi Linh Vo
Reviewed by Duong Nguyen

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Torsten Reil - Animating neurobiologist
By coding computer simulations with biologically modeled nervous systems, Torsten Reil and his company NaturalMotion breathe life into the animated characters inhabiting the most eye-poppingly realistic games and movies around.

Why you should listen
From modeling the mayhem of equine combat in Lord of the Rings: Return of the King to animating Liberty City gun battles in Grand Theft Auto IV, Torsten Reil's achievements are all over the map these days. Software that he helped create (with NaturalMotion, the imaging company he co-founded) has revolutionized computer animation of human and animal avatars, giving rise to some of the most breathtakingly real sequences in the virtual world of video games and movies- and along the way given valuable insight into the way human beings move their bodies.

Reil was a neural researcher working on his Masters at Oxford, developing computer simulations of nervous systems based on genetic algorithms-  programs that actually used natural selection to evolve their own means of locomotion. It didn't take long until he realized the commercial potential of these lifelike characters. In 2001 he capitalized on this lucrative adjunct to his research, and cofounded NaturalMotion. Since then the company has produced motion simulation programs like Euphoria and Morpheme, state of the art packages designed to drastically cut the time and expense of game development, and create animated worlds as real as the one outside your front door. Animation and special effects created with Endorphin (NaturalMotion's first animation toolkit) have lent explosive action to films such as Troy and Poseidon, and NaturalMotion's software is also being used by LucasArts in video games such as the hotly anticipated Indiana Jones.

But there are serious applications aside from the big screen and the XBox console: NaturalMotion has also worked under a grant from the British government to study the motion of a cerebral palsy patient, in hopes of finding therapies and surgeries that dovetail with the way her nervous system is functioning.
More profile about the speaker
Torsten Reil | Speaker | TED.com