ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com
TED2010

Jane McGonigal: Gaming can make a better world

Jane McGonigal: Gaming kan leda till en bättre värld.

Filmed:
5,725,959 views

Spel av typ World of Warcraft ger spelare förmågan att rädda världar, och motivation att lära sig hjältars vanor. Tänk om vi kunde tygla denna spelarkraft för att lösa problem i verkligheten? Jane McGonigal säger att vi kan, och förklarar hur.
- Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
I'm JaneJane McGonigalMcGonigal. I'm a gamespel designerdesigner.
0
0
2000
Jag heter Jane McGonigal. Jag är speldesigner.
00:17
I've been makingtillverkning gamesspel onlineuppkopplad now for 10 yearsår,
1
2000
3000
Jag har gjort online-spel i 10 år nu.
00:20
and my goalmål for the nextNästa decadeårtionde
2
5000
3000
Och mitt mål för nästa decennium
00:23
is to try to make it as easylätt
3
8000
2000
är att försöka göra det lika lätt
00:25
to savespara the worldvärld in realverklig life
4
10000
3000
att rädda världen i verkligheten
00:28
as it is to savespara the worldvärld in onlineuppkopplad gamesspel.
5
13000
3000
som det är att rädda världen i online-spel.
00:31
Now, I have a planplanen for this,
6
16000
2000
Jag har en plan för detta,
00:33
and it entailsinnebär convincingövertygande more people,
7
18000
3000
och det innebär att övertyga fler människor,
00:36
includingInklusive all of you, to spendspendera more time
8
21000
3000
inklusive alla av er här, att tillbringa mer tid
00:39
playingspelar biggerstörre and better gamesspel.
9
24000
2000
med att spela större och bättre spel.
00:41
Right now we spendspendera threetre billionmiljard hourstimmar a weekvecka
10
26000
3000
Just nu så tillbringar vi tre miljarder timmar i veckan
00:44
playingspelar onlineuppkopplad gamesspel.
11
29000
2000
med att spela online-spel.
00:46
Some of you mightmakt be thinkingtänkande,
12
31000
2000
Några av er kanske tänker,
00:48
"That's a lot of time to spendspendera playingspelar gamesspel.
13
33000
2000
"det är mycket tid att lägga ned på att spela spel".
00:50
Maybe too much time, consideringmed tanke på
14
35000
2000
Kanske för mycket tid, med tanke på
00:52
how manymånga urgentbrådskande problemsproblem we have to solvelösa in the realverklig worldvärld."
15
37000
3000
hur många akuta problem vi måste lösa i verkligheten.
00:55
But actuallyfaktiskt, accordingenligt to my researchforskning
16
40000
2000
Men enligt min forskning
00:57
at The InstituteInstitutet For The FutureFramtid,
17
42000
2000
vid "The Institute For The Future " (Framtids Institutet),
00:59
it's actuallyfaktiskt the oppositemotsatt is truesann.
18
44000
3000
så är det faktiskt motsatsen som är sann.
01:02
ThreeTre billionmiljard hourstimmar a weekvecka is not nearlynästan enoughtillräckligt
19
47000
2000
Tre miljarder timmar i veckan är inte tillräckligt mycket
01:04
gamespel playspela to solvelösa the world'sVärldens mostmest urgentbrådskande problemsproblem.
20
49000
3000
spelande för att lösa världens mest akuta problem.
01:07
In factfaktum, I believe that if we want to surviveöverleva
21
52000
3000
Faktum är att jag anser att om vi vill överleva
01:10
the nextNästa centuryårhundrade on this planetplanet,
22
55000
2000
nästa århundrade på denna planet,
01:12
we need to increaseöka that totaltotal dramaticallydramatiskt.
23
57000
2000
så måste vi dramatiskt öka denna mängd.
01:14
I've calculatedberäknas the totaltotal we need
24
59000
2000
Jag har räknat ut att den totala mängd vi behöver
01:16
at 21 billionmiljard hourstimmar of gamespel playspela everyvarje weekvecka.
25
61000
4000
är 21 miljarder timmars spelande varje vecka.
01:20
So, that's probablyförmodligen a bitbit of a counterintuitivebakvända ideaaning,
26
65000
3000
Det är förmodligen en lite motsägelsefull idé,
01:23
so I'll say it again, let it sinksjunka in:
27
68000
3000
så jag säger det igen, så det sjunker in.
01:26
If we want to solvelösa problemsproblem like hungerhunger,
28
71000
2000
Om vi vill lösa problem såsom hungersnöd,
01:28
povertyfattigdom, climateklimat changeByta, globalglobal conflictkonflikt, obesityfetma,
29
73000
3000
fattigdom, klimatförändring, världskonflikter, fetma,
01:31
I believe that we need to aspiresträva
30
76000
2000
så tycker jag att vi ska sträva mot
01:33
to playspela gamesspel onlineuppkopplad
31
78000
2000
att spela online-spel
01:35
for at leastminst 21 billionmiljard hourstimmar a weekvecka,
32
80000
2000
i minst 21 miljarder timmar per vecka
01:37
by the endslutet of the nextNästa decadeårtionde. (LaughterSkratt)
33
82000
2000
vid slutet av nästa decennium. (Skratt)
01:39
No. I'm seriousallvarlig. I am.
34
84000
3000
Nej, jag menar allvar.
01:42
Here'sHär är why. This picturebild prettySöt much
35
87000
2000
Här är varför. Den här bilden nästan helt
01:44
sumssummor up why I think gamesspel are so essentialgrundläggande
36
89000
2000
summerar varför jag tycker att spel är så viktiga
01:46
to the futureframtida survivalöverlevnad of the humanmänsklig speciesarter. (LaughterSkratt) TrulyVerkligt.
37
91000
4000
för den framtida överlevnaden av mänskligheten. (Skratt) Jag menar det.
01:50
This is a portraitporträtt by a photographerfotograf namedsom heter PhilPhil ToledanoToledano.
38
95000
3000
Det här är ett porträtt av en fotograf vid namn Phil Toledano.
01:53
He wanted to capturefånga the emotionkänsla of gamingGaming,
39
98000
3000
Han ville fånga känslan av gaming.
01:56
so he setuppsättning up a camerakamera in frontfrämre of gamersGamers while they were playingspelar.
40
101000
2000
Så han satte upp en kamera framför spelare medans de spelade.
01:58
And this is a classicklassisk gamingGaming emotionkänsla.
41
103000
4000
Och det här är en klassisk gaming-känsla.
02:02
Now, if you're not a gamerGamer,
42
107000
2000
Om du inte är en spelare
02:04
you mightmakt missFröken some of the nuanceNuance in this photoFoto.
43
109000
2000
så kanske du missar en del av nyanserna i det här fotot.
02:06
You probablyförmodligen see the sensekänsla of urgencybrådskande,
44
111000
3000
Du ser förmodligen känslan av iver,
02:09
a little bitbit of fearrädsla, but intenseintensiv concentrationkoncentration,
45
114000
3000
lite rädsla, men en intensiv koncentration,
02:12
deepdjup, deepdjup focusfokus on tacklingatt ta itu med a really difficultsvår problemproblem.
46
117000
4000
djupt, djupt fokus på att klara ett riktigt svårt problem.
02:16
If you are a gamerGamer, you will noticelägga märke till
47
121000
2000
Om du är en spelare så märker du
02:18
a few nuancesnyanser here: the crinklecrinkle of the eyesögon up, and around the mouthmun
48
123000
4000
några nyanser här, vecken runt ögonen och runt munnen
02:22
is a signskylt of optimismoptimism,
49
127000
2000
är tecken på optimism.
02:24
and the eyebrowsögonbryn up is surpriseöverraskning.
50
129000
2000
Och de höjda ögonbrynen är förvåning.
02:26
This is a gamerGamer who is on the vergeranden of something calledkallad
51
131000
3000
Det här är en spelare som är på gränsen till något som kallas
02:29
an epicEpic winvinna.
52
134000
2000
en storvinst.
02:31
(LaughterSkratt)
53
136000
1000
(Skratt)
02:32
Oh, you've heardhört of that. OK, good,
54
137000
2000
Åh, ni har hört talas om det. Okej. Bra.
02:34
so we have some gamersGamers amongbland us.
55
139000
2000
Så vi har några spelare ibland oss.
02:36
An epicEpic winvinna is an outcomeresultat
56
141000
2000
En storvinst är ett resultat
02:38
that is so extraordinarilyutomordentligt positivepositiv
57
143000
2000
som är så otroligt positivt
02:40
you had no ideaaning it was even possiblemöjlig untilfram tills you achieveduppnått it.
58
145000
3000
att du inte hade en aning om att det var möjligt innan du nådde det.
02:43
It was almostnästan beyondbortom the thresholdtröskel of imaginationfantasi.
59
148000
3000
Det var nästan bortom fantasins gränser.
02:46
And when you get there you are shockedchockade
60
151000
2000
Och när du når dit så är du chockad över
02:48
to discoverUpptäck what you are trulyverkligt capablekapabel of. That is an epicEpic winvinna.
61
153000
3000
att upptäcka vad du verkligen är kapabel till. Det är en storvinst.
02:51
This is a gamerGamer on the vergeranden of an epicEpic winvinna.
62
156000
2000
Det här är en spelare som är på gränsen till en storvinst.
02:53
And this is the faceansikte that we need to see
63
158000
3000
Och det är detta ansikte som vi behöver se
02:56
on millionsmiljoner of problem-solversproblemlösare all over the worldvärld
64
161000
3000
på miljontals problem-lösare över hela världen
02:59
as we try to tackletackla the obstacleshinder of the nextNästa centuryårhundrade --
65
164000
3000
när vi försöker klara nästa århundrades utmaningar.
03:02
the faceansikte of someonenågon who, againstmot all oddsodds
66
167000
3000
Ansiktet på någon som mot alla odds
03:05
is on the vergeranden of an epicEpic winvinna.
67
170000
2000
är på gränsen till en storvinst.
03:07
Now, unfortunatelytyvärr this is more of the faceansikte that we see
68
172000
3000
Tyvärr så är det här mer av den sorts ansikte vi ser
03:10
in everydayvarje dag life now as we try to tackletackla urgentbrådskande problemsproblem.
69
175000
3000
i vardagslivet när vi försöker tackla brådskande problem.
03:13
This is what I call the "I'm Not Good At Life" faceansikte,
70
178000
2000
Det här är vad jag kallar "jag är inte bra på livet"-ansiktet.
03:15
and this is actuallyfaktiskt me makingtillverkning it. Can you see? Yes. Good.
71
180000
3000
Och det är faktiskt jag som gör det. Ser ni? Okej. Bra.
03:18
This is actuallyfaktiskt me makingtillverkning the "I'm Not Good At Life" faceansikte.
72
183000
3000
Det här är faktiskt jag som gör "jag är inte bra på livet"-ansiktet.
03:21
This is a piecebit of graffitiGraffiti in my oldgammal neighborhoodgrannskap
73
186000
2000
Det här är graffiti från mitt gamla kvarter
03:23
in BerkeleyBerkeley, CaliforniaCalifornia, where I did my PhDPhD
74
188000
2000
i Berkeley, Kalifornien, där jag gjorde min doktorsavhandling
03:25
on why we're better in gamesspel than we are in realverklig life.
75
190000
4000
om varför vi är bättre i spel än vad vi är i verkligheten.
03:29
And this is a problemproblem that a lot of gamersGamers have.
76
194000
2000
Och det är ett problem som många spelare har.
03:31
We feel that we are not as good in realityverklighet as we are in gamesspel.
77
196000
4000
Vi känner att vi inte är lika bra i verkligheten som vi är i spel.
03:35
And I don't mean just good as in successfulframgångsrik,
78
200000
2000
Och jag menar inte bara bra som i framgångsrik,
03:37
althoughfastän that's partdel of it.
79
202000
2000
fastän det är en del av det.
03:39
We do achieveuppnå more in gamespel worldsvärldar. But I alsoockså
80
204000
2000
Vi åstadkommer mer i spelvärldar.
03:41
mean good as in
81
206000
2000
Men jag menar också bra som i att vara
03:43
motivatedmotiverade to do something that mattersfrågor,
82
208000
2000
motiverad att göra något som spelar roll,
03:45
inspiredinspirerad to collaboratesamarbeta and to cooperatesamarbeta.
83
210000
2000
inspirerad till att samarbeta och samverka.
03:47
And when we're in gamespel worldsvärldar
84
212000
2000
Och när vi är i spelvärldar
03:49
I believe that manymånga of us becomebli
85
214000
2000
så anser jag att många av oss blir
03:51
the bestbäst versionversion of ourselvesoss själva, the mostmest likelytroligt to help at a moment'sögonblicks noticelägga märke till,
86
216000
3000
den bästa versionen av oss själva, den mest benägna att hjälpa till med kort varsel,
03:54
the mostmest likelytroligt to stickpinne with a problemproblem
87
219000
2000
den mest benägna att fortsätta jobba på ett problem
03:56
as long at it takes, to get up after failurefel and try again.
88
221000
3000
så länge som det krävs, att resa sig efter misslyckanden och försöka igen.
03:59
And in realverklig life, when we faceansikte failurefel,
89
224000
4000
Och i verkligheten när vi råkar ut för misslyckanden,
04:03
when we confrontkonfrontera obstacleshinder, we oftenofta don't feel that way.
90
228000
2000
när vi konfronterar hinder, så känner vi oss oftast inte så.
04:05
We feel overcomebetagen,
91
230000
2000
Vi känner oss besegrade.
04:07
we feel overwhelmedöverväldigad,
92
232000
2000
Vi känner oss överväldigade.
04:09
we feel anxiousängslig, maybe depresseddeprimerad, frustratedfrustrerad or cynicalcynisk.
93
234000
3000
Vi känner oss ängsliga, kanske deprimerade, frustrerade eller cyniska.
04:12
We never have those feelingskänslor when we're playingspelar gamesspel,
94
237000
2000
Vi har aldrig de känslorna när vi spelar spel,
04:14
they just don't existexistera in gamesspel.
95
239000
2000
de existerar helt enkelt inte i spel.
04:16
So, that's what I wanted to studystudie
96
241000
2000
Så det var det jag ville studera
04:18
when I was a graduateexamen studentstuderande.
97
243000
2000
när jag doktorerade.
04:20
What about gamesspel makesgör it impossibleomöjlig
98
245000
2000
Vad är det med spel som gör det omöjligt
04:22
to feel that we can't achieveuppnå everything?
99
247000
2000
att känna att vi inte kan åstadkomma allting?
04:24
How can we take those feelingskänslor from gamesspel
100
249000
3000
Hur kan vi flytta de känslorna ifrån spel
04:27
and applytillämpa them to real-worldverkliga världen work?
101
252000
2000
och applicera dem på arbete i verkligheten?
04:29
So, I lookedtittade at gamesspel like WorldVärlden of WarcraftWarcraft,
102
254000
2000
Så jag studerade spel som World of Warcraft,
04:31
whichsom is really the idealidealisk collaborativesamarbete problem-solvingproblemlösning environmentmiljö.
103
256000
3000
som verkligen är den ideala miljön för kollektiv problemlösning.
04:34
And I startedsatte igång to noticelägga märke till a few things
104
259000
2000
Och jag började märka vissa saker
04:36
that make epicEpic winssegrar so possiblemöjlig in onlineuppkopplad worldsvärldar.
105
261000
3000
som gjorde storvinster så möjliga i onlinevärldar.
04:39
So, the first thing is whenevernärhelst you showshow up in one of these onlineuppkopplad gamesspel,
106
264000
3000
Det första som händer när du börjar med ett av dessa online-spel
04:42
especiallyspeciellt in WorldVärlden of WarcraftWarcraft,
107
267000
2000
speciellt i World of Warcraft,
04:44
there are lots and lots of differentannorlunda characterstecken
108
269000
3000
är att massor av olika varelser
04:47
who are willingvillig to trustförtroende you with a world-savingvärldsräddande missionuppdrag, right away.
109
272000
4000
är beredda att anförtro dig med ett världsräddande uppdrag på en gång.
04:51
But not just any missionuppdrag, it's a missionuppdrag that is perfectlyperfekt matchedmatchas
110
276000
3000
Men inte vilket uppdrag som helst, det är ett uppdrag som är perfekt matchat
04:54
with your currentnuvarande levelnivå in the gamespel. Right?
111
279000
2000
med din nuvarande nivå i spelet. Eller hur?
04:56
So, you can do it.
112
281000
2000
Så du kan klara av det.
04:58
They never give you a challengeutmaning that you can't achieveuppnå.
113
283000
2000
De ger dig aldrig en utmaning som du inte kan klara av.
05:00
But it is on the vergeranden of what you're capablekapabel of. So, you have to try hardhård,
114
285000
4000
Men det är på gränsen till vad du klarar av. Så du måste anstränga dig.
05:04
but there's no unemploymentarbetslöshet in WorldVärlden of WarcraftWarcraft.
115
289000
2000
Men det finns igen arbetslöshet i World of Warcraft.
05:06
There is no sittingSammanträde around wringingvridning your handshänder,
116
291000
2000
Det finns inget slöande eller ängsligt väntande.
05:08
there's always something specificspecifik and importantViktig to be doneGjort.
117
293000
3000
Det finns alltid någonting specifikt och viktigt att göra.
05:11
And there are alsoockså tonston of collaboratorsmedarbetare.
118
296000
2000
Och det finns mängder av samarbetspartners.
05:13
EverywhereÖverallt you go, hundredshundratals of thousandstusentals of people
119
298000
2000
Överallt där du går så är hundratusentals personer
05:15
readyredo to work with you
120
300000
2000
redo att jobba med dig
05:17
to achieveuppnå your epicEpic missionuppdrag.
121
302000
2000
så du kan klara av ditt episka uppdrag.
05:19
That's not something that we have in realverklig life that easilylätt,
122
304000
2000
Det är inte något som vi får lika lätt i verkliga livet,
05:21
this sensekänsla that at our fingertipsfingertoppar
123
306000
2000
den här känslan att inom nära räckhåll
05:23
are tonston of collaboratorsmedarbetare.
124
308000
2000
finns massor av samarbetspartners.
05:25
And alsoockså there is this epicEpic storyberättelse, this inspiringinspirerande storyberättelse
125
310000
2000
Och så har vi den där spännande berättelsen, den som inspirerar till
05:27
of why we're there, and what we're doing.
126
312000
2000
varför vi är där, och vad vi håller på med.
05:29
And then we get all this positivepositiv feedbackåterkoppling.
127
314000
2000
Och sen får vi all denna positiva feedback.
05:31
You guys have heardhört of levelingUtjämning up and plus-oneplus-ett strengthstyrka,
128
316000
2000
Ni har hört talas om "level up" och "plus-one" i styrka,
05:33
and plus-oneplus-ett intelligenceintelligens.
129
318000
2000
och "plus-one" i intelligens.
05:35
We don't get that kindsnäll of constantkonstant feedbackåterkoppling in realverklig life.
130
320000
2000
Vi får inte den sortens konstanta feedback i verkligheten.
05:37
When I get off this stageskede I'm not going to have
131
322000
3000
När jag lämnar den här scenen så kommer jag inte att ha
05:40
plus-oneplus-ett speakingtala, and plus-oneplus-ett crazygalen ideaaning,
132
325000
3000
"plus-one" i talförmåga, och en "plus-one" i galna idé,
05:43
plus-Plus-20 crazygalen ideaaning.
133
328000
3000
eller en "plus-20" galna idéer.
05:46
I don't get that feedbackåterkoppling in realverklig life.
134
331000
2000
Jag får inte den sortens feedback i verkligheten.
05:48
Now, the problemproblem with collaborativesamarbete onlineuppkopplad environmentsmiljöer
135
333000
3000
Problemet med samarbetsgrundade online-miljöer
05:51
like WorldVärlden of WarcraftWarcraft
136
336000
2000
såsom World of Warcraft
05:53
is that it's so satisfyinguppfyller
137
338000
2000
är att det är så tillfredsställande
05:55
to be on the vergeranden of an epicEpic winvinna all the time
138
340000
2000
att vara på gränsen till en storvinst hela tiden,
05:57
that we decidebesluta to spendspendera all our time in these gamespel worldsvärldar.
139
342000
2000
att vi bestämmer oss för att tillbringa all vår tid i dessa spelvärldar.
05:59
It's just better than realityverklighet.
140
344000
2000
Det är helt enkelt bättre än verkligheten.
06:01
So, so farlångt, collectivelykollektivt all the WorldVärlden of WarcraftWarcraft gamersGamers
141
346000
3000
Så hittills har alla World of Warcraft-spelare sammantaget
06:04
have spentbringade 5.93 millionmiljon yearsår
142
349000
3000
tillbringat 5,93 miljoner år
06:07
solvinglösning the virtualvirtuell problemsproblem of AzerothAzeroth.
143
352000
4000
med att lösa de virtuella problemen i Azeroth.
06:11
Now, that's not necessarilynödvändigtvis a baddålig thing.
144
356000
2000
Det är inte nödvändigtvis en dålig sak.
06:13
It mightmakt soundljud like it's a baddålig thing.
145
358000
2000
Det kanske låter som en dålig sak.
06:15
But to put that in contextsammanhang:
146
360000
2000
Med för att sätta in det i ett sammanhang:
06:17
5.93 millionmiljon yearsår agosedan
147
362000
2000
5,93 miljoner år sedan
06:19
was when our earliesttidigast primateprimater humanmänsklig ancestorsförfäder stoodstod up.
148
364000
4000
var när våra tidigaste förfäder reste sig upp.
06:23
That was the first uprightupprätt primateprimater.
149
368000
3000
Det var den första upprättstående primaten.
06:26
Okay, so when we talk about how much time we're currentlyför närvarande investinginvestera
150
371000
4000
Okej, så när vi pratar om hur mycket tid vi för tillfället investerar
06:30
in playingspelar gamesspel, the only way it makesgör sensekänsla
151
375000
3000
i att spela spel, så är det enda logiska sättet
06:33
to even think about it is to talk about time
152
378000
3000
att ens tänka på det, är att prata om tid
06:36
at the magnitudemagnitud of humanmänsklig evolutionevolution,
153
381000
2000
i termer av mänsklighetens utveckling,
06:38
whichsom is an extraordinaryutöver det vanliga thing.
154
383000
2000
vilket är häpnadsväckande.
06:40
But it's alsoockså aptapt. Because it turnsvarv out
155
385000
2000
Men det är också träffande. Därför att det visar sig
06:42
that by spendingutgifterna all this time playingspelar gamesspel,
156
387000
2000
att genom att tillbringa all denna tid spelandes spel,
06:44
we're actuallyfaktiskt changingskiftande what we
157
389000
2000
så ändrar vi faktiskt vad vi
06:46
are capablekapabel of as humanmänsklig beingsvarelser.
158
391000
2000
är kapabla till som människor.
06:48
We are evolvingutvecklas to be a more collaborativesamarbete and heartyhjärtlig speciesarter.
159
393000
3000
Vi utvecklas till att bli en mer samarbetsvillig och sundare art.
06:51
This is truesann. I believe this.
160
396000
2000
Detta är sant. Jag tror på detta.
06:53
So, consideröverväga this really interestingintressant statisticstatistisk;
161
398000
3000
Ta den här riktigt intressanta statistiken.
06:56
it was recentlynyligen publishedpublicerat by a researcherforskare at CarnegieCarnegie MellonMellon UniversityUniversitet:
162
401000
3000
Den publicerades nyligen av en forskare vid Carnegie Mellon-universitetet.
06:59
The averagegenomsnitt youngung personperson todayi dag
163
404000
2000
Den genomsnittliga unga personen idag
07:01
in a countryland with a strongstark gamerGamer culturekultur
164
406000
3000
i ett land med en stark dataspels-kultur
07:04
will have spentbringade 10,000 hourstimmar playingspelar onlineuppkopplad gamesspel
165
409000
3000
kommer att ha spelat online-spel i 10 000 timmar
07:07
by the ageålder of 21.
166
412000
2000
vid 21 års ålder.
07:09
Now 10,000 hourstimmar is a really
167
414000
2000
10 000 timmar en riktigt
07:11
interestingintressant numbersiffra for two reasonsskäl.
168
416000
2000
intressant siffra av två anledningar.
07:13
First of all, for childrenbarn in the UnitedUnited StatesStaterna
169
418000
4000
Först av allt, för barn i USA
07:17
10,080 hourstimmar is the exactexakt amountmängd of time
170
422000
3000
så är 10 080 timmar den exakta mängd tid
07:20
you will spendspendera in schoolskola
171
425000
2000
som det kommer att tillbringa i skolan
07:22
from fifthfemte gradekvalitet to highhög schoolskola graduationavläggande av examen
172
427000
2000
från femte klass till high school-examen
07:24
if you have perfectperfekt attendancenärvaro.
173
429000
2000
om det har full närvaro.
07:26
So, we have an entirehel
174
431000
2000
Vi har alltså en
07:28
parallelparallell trackspåra of educationutbildning going on
175
433000
2000
utbildning som pågår parallell
07:30
where youngung people are learninginlärning as much about
176
435000
2000
där unga människor lär sig lika mycket om
07:32
what it takes to be a good gamerGamer
177
437000
2000
vad som krävs för att bli en bra spelare
07:34
as they are learninginlärning about everything elseannan in schoolskola.
178
439000
2000
som de lär sig om allting annat i skolan.
07:36
And some of you have probablyförmodligen readläsa
179
441000
2000
Och några utav er har troligen läst
07:38
MalcolmMalcolm Gladwell'sGladwell newny bookbok "OutliersExtremvärden."
180
443000
2000
Malcolm Gladwells nya bok "Outliers".
07:40
So, you would have heardhört of his theoryteori of successframgång,
181
445000
2000
Då har ni har hört talas om hans teori om framgång,
07:42
the 10,000 hourtimme theoryteori of successframgång.
182
447000
2000
teorin om 10 000 timmar för framgång.
07:44
It's basedbaserad on this great cognitivekognitiv sciencevetenskap researchforskning
183
449000
3000
Den baseras på fantastisk forskning inom kognitiv vetenskap
07:47
that if we can masterbemästra 10,000 hourstimmar
184
452000
3000
som säger att om vi kan behärska 10 000 timmar
07:50
of effortfuleffortful studystudie at anything
185
455000
2000
av kraftansträngande studier, utav någonting
07:52
by the ageålder of 21, we will be virtuososvirtuoser at it.
186
457000
3000
så är vi vid 21 års ålder virtuoser på det.
07:55
We will be as good at whatevervad som helst we do
187
460000
2000
Vi kommer att vara lika bra på, vad det nu är vi gör,
07:57
as the greateststörst people in the worldvärld.
188
462000
2000
som de bästa människorna i världen.
07:59
And so, now what we're looking at
189
464000
2000
Och det vi nu har fått
08:01
is an entirehel generationgeneration of youngung people
190
466000
2000
är en hel generation av unga människor
08:03
who are virtuosovirtuos gamersGamers.
191
468000
3000
som är virtuosa spelare.
08:06
So, the bigstor questionfråga is,
192
471000
3000
Så, den stora frågan är:
08:09
"What exactlyexakt are gamersGamers getting so good at?"
193
474000
3000
"Exakt vad är det som spelare blir så bra på?"
08:12
Because if we could figurefigur that out,
194
477000
2000
Därför att om vi kunde luska ut detta
08:14
we would have a virtuallypraktiskt taget unprecedentedutan motstycke
195
479000
2000
så skulle vi ha en nästan oöverträffad
08:16
humanmänsklig resourceresurs on our handshänder.
196
481000
2000
mänsklig resurs till hands.
08:18
This is how manymånga people we now have in the worldvärld
197
483000
3000
Det här är hur många människor vi nu har i världen
08:21
who spendspendera at leastminst an hourtimme a day playingspelar onlineuppkopplad gamesspel.
198
486000
2000
som tillbringar minst en timme per day genom att spela online-spel.
08:23
These are our virtuosovirtuos gamersGamers,
199
488000
3000
De är våra virtuosa spelare.
08:26
500 millionmiljon people who are extraordinarilyutomordentligt good at something.
200
491000
4000
500 miljoner människor som är extremt bra på någonting.
08:30
And in the nextNästa decadeårtionde
201
495000
2000
Och under nästa decennium
08:32
we're going to have anotherannan billionmiljard gamersGamers
202
497000
2000
kommer vi att ha ytterligare en miljard spelare
08:34
who are extraordinarilyutomordentligt good at whatevervad som helst that is.
203
499000
3000
som är extremt bra på vad det nu än är.
08:37
If you don't know it alreadyredan, this is comingkommande.
204
502000
2000
Om du inte redan visste det, så är det här på väg.
08:39
The gamespel industryindustri is developingutvecklande consoleskonsoler
205
504000
2000
Spelindustrin utvecklar konsoler
08:41
that are lowlåg energyenergi and that work with the wirelesstrådlös phonetelefon networksnät
206
506000
3000
som är energisnåla, och använder de trådlösa telefonnätverken
08:44
insteadistället of broadbandbredband InternetInternet
207
509000
2000
istället för bredbands-internet
08:46
so that gamersGamers all over the worldvärld,
208
511000
2000
så att spelare över hela världen,
08:48
particularlysärskilt in IndiaIndien, ChinaKina, BrazilBrasilien, can get onlineuppkopplad.
209
513000
4000
speciellt i Indien, Kina, Brasilien kan komma online.
08:52
They expectförvänta one billionmiljard more gamersGamers in the nextNästa decadeårtionde.
210
517000
2000
De förväntar sig en miljard fler spelare under nästa decennium.
08:54
It will bringföra us up to 1.5 billionmiljard gamersGamers.
211
519000
3000
Detta tar oss upp till 1,5 miljarder spelare totalt.
08:57
So, I've startedsatte igång to think about what these gamesspel
212
522000
2000
Så jag har börjat fundera på vad dessa spel
08:59
are makingtillverkning us virtuososvirtuoser at.
213
524000
2000
gör oss virtuoser på.
09:01
Here are the fourfyra things I camekom up with. The first is urgentbrådskande optimismoptimism.
214
526000
3000
Här är fyra saker jag kom på. Det första är obotlig optimism.
09:04
OK, think of this as extremeextrem self-motivationSjälvmotivation.
215
529000
4000
Okej. Tänk på det som extrem självmotivering.
09:08
UrgentBrådskande optimismoptimism is the desireönskan to actspela teater immediatelyomedelbart
216
533000
2000
Obotlig optimism ger viljan att handla omedelbart
09:10
to tackletackla an obstaclehinder,
217
535000
2000
för att lösa ett problem,
09:12
combinedkombinerad with the belieftro
218
537000
2000
kombinerat med tron
09:14
that we have a reasonablerimlig hopehoppas of successframgång.
219
539000
3000
att vi har en rimlig chans att lyckas.
09:17
GamersGamers always believe that an epicEpic winvinna is possiblemöjlig,
220
542000
2000
Spelare tror alltid att en storvinst är möjlig
09:19
and that it is always worthvärde tryingpåfrestande, and tryingpåfrestande now.
221
544000
3000
och att det alltid är värt att prova, och prova nu.
09:22
GamersGamers don't sitsitta around.
222
547000
2000
Spelare väntar inte.
09:24
GamersGamers are virtuososvirtuoser at weavingvävning a tightstram socialsocial fabrictyg.
223
549000
4000
Spelare är virtuoser på att skapa ett tätt socialt nätverk.
09:28
There's a lot of interestingintressant researchforskning that showsvisar
224
553000
2000
Det finns en mängd intressant forskning som visar
09:30
that we like people better after we playspela a gamespel with them,
225
555000
2000
att vi gillar folk mer efter att vi har spelat spel med dem,
09:32
even if they'vede har beatenslagen us badlydåligt.
226
557000
2000
även om de har slagit oss rejält.
09:34
And the reasonanledning is, it takes a lot of trustförtroende
227
559000
2000
Och anledningen är att det krävs mycket tillit
09:36
to playspela a gamespel with someonenågon.
228
561000
2000
för att spela ett spel med någon.
09:38
We trustförtroende that they will spendspendera theirderas time with us,
229
563000
2000
Vi litar på att de kommer att tillbringa tid med oss,
09:40
that they will playspela by the samesamma rulesregler,
230
565000
2000
att de vill spela med samma regler,
09:42
valuevärde the samesamma goalmål, they'llde ska staystanna kvar with the gamespel untilfram tills it's over.
231
567000
3000
värderar samma mål, och stannar tills spelet är slut.
09:45
And so, playingspelar a gamespel togethertillsammans actuallyfaktiskt buildsbygger up
232
570000
2000
Så att spela ett spel tillsammans bygger faktiskt upp
09:47
bondsbindningar and trustförtroende and cooperationsamarbete.
233
572000
3000
tillit och samarbete.
09:50
And we actuallyfaktiskt buildbygga strongerstarkare socialsocial relationshipsrelationer as a resultresultat.
234
575000
4000
Och vi bygger faktiskt starkare sociala förhållanden som resultat.
09:54
BlissfulLycksalig productivityproduktivitet. I love it.
235
579000
2000
Lycklig produktivitet. Jag älskar det.
09:56
You know there's a reasonanledning why the averagegenomsnitt WorldVärlden of WarcraftWarcraft gamerGamer
236
581000
2000
Det finns en anledning till varför den medelmåttiga World of Warcraft-spelaren
09:58
playspjäser for 22 hourstimmar a weekvecka,
237
583000
2000
spelar 22 timmar i veckan,
10:00
kindsnäll of a half-timehalvtid jobjobb.
238
585000
2000
ungefär som ett deltidsjobb.
10:02
It's because we know, when we're playingspelar a gamespel,
239
587000
2000
Det är för att vi vet att medan vi spelar ett spel
10:04
that we're actuallyfaktiskt happierlyckligare
240
589000
2000
så är vi faktiskt gladare,
10:06
workingarbetssätt hardhård than we are relaxingavkopplande, or hanginghängande out.
241
591000
3000
även om det är hårt arbete, jämfört med när vi vilar eller slappar.
10:09
We know that we are optimizedoptimerad, as humanmänsklig beingsvarelser,
242
594000
2000
Vi vet att vi är skapade, som människor,
10:11
to do hardhård meaningfulmeningsfull work.
243
596000
2000
till att göra betydelsefullt arbete.
10:13
And gamersGamers are willingvillig to work hardhård
244
598000
2000
Och spelare är villiga att jobba hårt
10:15
all the time, if they're givengiven the right work.
245
600000
4000
hela tiden, om de får rätt sorts jobb.
10:19
FinallySlutligen: epicEpic meaningmenande.
246
604000
2000
Slutligen, episk betydelse.
10:21
GamersGamers love to be attachedbifogad to awe-inspiringvördnadsbjudande missionsuppdrag
247
606000
3000
Spelare älskar att vara engagera sig i stora uppdrag,
10:24
to humanmänsklig planetary-scaleplanetär skala storiesberättelser.
248
609000
4000
med en världsomspännande betydelse.
10:28
So, just one bitbit of triviatrivia that helpshjälper put that into perspectiveperspektiv:
249
613000
5000
En anekdot som hjälper till att sätta det hela i perspektiv.
10:33
So, you all know WikipediaWikipedia, biggeststörsta wikiwiki in the worldvärld.
250
618000
3000
Ni känner alla till Wikipedia, den största wikin i världen.
10:36
SecondAndra biggeststörsta wikiwiki in the worldvärld, with nearlynästan 80,000 articlesartiklar,
251
621000
4000
Näst största wikin i världen, med nästan 80 000 artiklar
10:40
is the WorldVärlden of WarcraftWarcraft wikiwiki.
252
625000
2000
är World of Warcraft-wikin.
10:42
FiveFem millionmiljon people use it everyvarje monthmånad.
253
627000
2000
Fem miljoner människor använder den varje månad.
10:44
They have compiledsammanställt more informationinformation about WorldVärlden of WarcraftWarcraft
254
629000
2000
De har sammanställt mer information om World of Warcraft
10:46
on the InternetInternet than any other
255
631000
2000
på internet än för något annat
10:48
topicämne coveredtäckt on any other wikiwiki in the worldvärld.
256
633000
3000
ämnesområde på wiki.
10:51
They are buildingbyggnad an epicEpic storyberättelse.
257
636000
2000
De bygger en episk berättelse.
10:53
They are buildingbyggnad an epicEpic knowledgekunskap resourceresurs
258
638000
2000
De bygger en episk kunskapsresurs
10:55
about the WorldVärlden of WarcraftWarcraft.
259
640000
2000
om World of Warcraft.
10:57
Okay, so these are fourfyra superpowerssuperkrafter that addLägg till up to one thing:
260
642000
4000
Okej, så dessa är fyra superkrafter som läggs ihop till en sak.
11:01
GamersGamers are super-empoweredsuper starka, hopefulhoppfull individualsindivider.
261
646000
5000
Spelare är super-kapabla och hoppfulla individer.
11:06
These are people who believe that they are individuallyindividuellt capablekapabel
262
651000
3000
De är människor som tror att de individuellt är kapabla till
11:09
of changingskiftande the worldvärld.
263
654000
2000
att ändra världen.
11:11
And the only problemproblem is that they believe
264
656000
2000
Enda problemet är att de tror
11:13
that they are capablekapabel of changingskiftande virtualvirtuell worldsvärldar
265
658000
2000
att de är kapabla till att ändra virtuella världar
11:15
and not the realverklig worldvärld.
266
660000
2000
och inte verkligheten.
11:17
That's the problemproblem that I'm tryingpåfrestande to solvelösa.
267
662000
2000
Det är det problemet jag försöker att lösa.
11:19
There's an economistekonom namedsom heter EdwardEdward CastronovaCastronova.
268
664000
3000
Det finns en ekonom vid namn Edward Castronova.
11:22
His work is brilliantlysande. He looksutseende at why
269
667000
2000
Hans arbete är briljant. Han studerar varför
11:24
people are investinginvestera so much time and energyenergi
270
669000
2000
folk investerar så mycket tid, energi
11:26
and moneypengar in onlineuppkopplad worldsvärldar.
271
671000
2000
och pengar i online-världar.
11:28
And he sayssäger, "We're witnessingbevittnar what amountsmängder
272
673000
2000
Och han säger: " Vi bevittnar något som är
11:30
to no lessmindre than a massmassa exodusExodus
273
675000
2000
inget mindre än en massutvandring
11:32
to virtualvirtuell worldsvärldar and onlineuppkopplad gamespel environmentsmiljöer."
274
677000
3000
till virtuella världar och spelmiljöer online".
11:35
And he's an economistekonom. So, he's rationalrationell.
275
680000
2000
Och han är ekonom. Så han är rationell.
11:37
And he sayssäger ... (LaughterSkratt)
276
682000
3000
Och han säger...(Skratt)
11:40
Not like me -- I'm a gamespel designerdesigner; I'm exuberantsprudlande.
277
685000
2000
Inte som jag - jag är speldesigner; jag är överentusiastisk.
11:42
But he sayssäger
278
687000
2000
Men han menar
11:44
that this makesgör perfectperfekt sensekänsla,
279
689000
3000
att detta är helt logiskt,
11:47
because gamersGamers can achieveuppnå more in onlineuppkopplad worldsvärldar than they can in realverklig life.
280
692000
3000
därför att spelare kan åstadkomma mer i onlinevärldar än de kan i verkliga livet.
11:50
They can have strongerstarkare socialsocial relationshipsrelationer
281
695000
2000
De kan ha starkare sociala förhållanden
11:52
in gamesspel than they can have in realverklig life;
282
697000
2000
i spel än de kan ha i verkligheten.
11:54
they get better feedbackåterkoppling and feel more rewardedbelönas
283
699000
3000
De får mer feedback och känner sig mer belönade
11:57
in gamesspel than they do in realverklig life.
284
702000
2000
i spel än i verkligheten.
11:59
So, he sayssäger for now it makesgör perfectperfekt sensekänsla
285
704000
2000
Så, han säger att för tillfället är det helt logiskt
12:01
for gamersGamers to spendspendera more time in virtualvirtuell worldsvärldar than the realverklig worldvärld.
286
706000
3000
för spelare att tillbringa mer tid i virtuella världar än i verkligheten.
12:04
Now, I alsoockså agreehålla med that that is rationalrationell, for now.
287
709000
4000
Jag håller också med om att det är rationellt, för tillfället.
12:08
But it is not, by any meansbetyder, an optimaloptimal situationsituation.
288
713000
3000
Men det är inte, på något sätt, en optimal situation.
12:11
We have to startStart makingtillverkning the realverklig worldvärld more like a gamespel.
289
716000
3000
Vi måste börja göra verkligheten mer likt ett spel.
12:14
So, I take my inspirationinspiration from something that happenedhände
290
719000
3000
Så jag tar min inspiration från något som hände
12:17
2,500 yearsår agosedan.
291
722000
2000
för 2 500 år sedan.
12:19
These are ancientgammal dicetärningar, madegjord out of sheep'sfårmjölk knucklesknogar. Right?
292
724000
4000
Dessa är antika tärningar, gjorda utav benknotor.
12:23
Before we had awesomegrymt bra gamespel controllershandkontroller,
293
728000
2000
Innan vi hade häftiga handkontroller
12:25
we had sheep'sfårmjölk knucklesknogar.
294
730000
2000
så använde vi benknotor.
12:27
And these representrepresentera the first gamespel equipmentUtrustning
295
732000
2000
Och dessa representerar den första spelutrustningen
12:29
designeddesignat by humanmänsklig beingsvarelser.
296
734000
3000
designad av människor.
12:32
And if you're familiarbekant with the work of the ancientgammal GreekGrekiska historianhistoriker
297
737000
2000
Och om du känner till alstret gjort av den antike grekiske historikern,
12:34
HerodotusHerodotos, you mightmakt know this historyhistoria,
298
739000
2000
Herodotus, så kanske du känner till den här historien.
12:36
whichsom is the historyhistoria of
299
741000
2000
Historien om
12:38
who inventeduppfann gamesspel and why.
300
743000
2000
vem som uppfann spel, och varför.
12:40
HerodotusHerodotos sayssäger that gamesspel, particularlysärskilt dicetärningar gamesspel,
301
745000
3000
Herodotus säger att spel, framförallt tärningsspel,
12:43
were inventeduppfann in the kingdomrike of LydiaLydia
302
748000
3000
uppfanns i kungariket Lydien
12:46
duringunder a time of faminesvält.
303
751000
2000
under en period av hungersnöd.
12:48
ApparentlyTydligen, there was suchsådan a severesvår faminesvält
304
753000
2000
Tydligen var hungersnöden så svår,
12:50
that the kingkung of LydiaLydia decidedbestämt that they had to do something crazygalen.
305
755000
4000
att Lydiens kung bestämde att de måste göra något helt nytt.
12:54
People were sufferinglidande. People were fightingstridande.
306
759000
2000
Folket led. Folket slogs.
12:56
It was an extremeextrem situationsituation, they neededbehövs
307
761000
2000
Det var en extrem situation. De behövde
12:58
an extremeextrem solutionlösning.
308
763000
2000
en extrem lösning.
13:00
So, accordingenligt to HerodotusHerodotos, they inventeduppfann dicetärningar gamesspel
309
765000
3000
Så enligt Herodotus uppfann de tärningsspel
13:03
and they setuppsättning up a kingdom-widekungariket-wide policypolitik:
310
768000
3000
och satte upp riktlinjer för hela kungariket.
13:06
On one day, everybodyalla would eatäta,
311
771000
2000
På den ena dagen så skulle alla äta.
13:08
and on the nextNästa day, everybodyalla would playspela gamesspel.
312
773000
3000
Och nästa dag så skulle alla spela spel.
13:11
And they would be so immersednedsänkt in playingspelar the dicetärningar gamesspel
313
776000
2000
Och de skulle vara så uppslukade av att spela tärningsspelen,
13:13
because gamesspel are so engagingengagerande,
314
778000
2000
därför att spel är så engagerande
13:15
and immersefördjupa us in suchsådan satisfyinguppfyller blissfullycksalig productivityproduktivitet,
315
780000
3000
och ger en sådan tillfredsställelse,
13:18
they would ignoreignorera the factfaktum that they had no foodmat to eatäta.
316
783000
3000
att de skulle strunta i det faktum att de inte hade någon mat att äta.
13:21
And then on the nextNästa day, they would playspela gamesspel;
317
786000
2000
Alltså spela en dag, för att sedan
13:23
and on the nextNästa day, they would eatäta.
318
788000
2000
äta den följande dagen.
13:25
And accordingenligt to HerodotusHerodotos,
319
790000
2000
Och enligt Herodotus
13:27
they passedpasserade 18 yearsår this way,
320
792000
2000
passerade 18 år på det här sättet,
13:29
survivingefterlevande throughgenom a faminesvält
321
794000
2000
de genomlevde en hungersnöd
13:31
by eatingmat on one day and playingspelar gamesspel on the nextNästa.
322
796000
2000
genom att äta ena dagen, och spela spel nästa.
13:33
Now, this is exactlyexakt, I think,
323
798000
2000
Det här är precis, tycker jag,
13:35
how we're usinganvänder sig av gamesspel todayi dag.
324
800000
2000
hur vi använder spel idag.
13:37
We're usinganvänder sig av gamesspel to escapefly real-worldverkliga världen sufferinglidande.
325
802000
3000
Vi använder spel för att fly ifrån lidande i verkligheten.
13:40
We're usinganvänder sig av gamesspel to get away from everything that's brokenbruten
326
805000
3000
Vi använder spel för att komma bort ifrån allt som inte fungerar
13:43
in the realverklig environmentmiljö, everything that's not satisfyinguppfyller about realverklig life,
327
808000
3000
i vår riktiga miljö, allting i verkligheten som inte är tillfredsställande,
13:46
and we're getting what we need from gamesspel.
328
811000
3000
och detta slipper vi i spelens värld.
13:49
But it doesn't have to endslutet there.
329
814000
2000
Men det behöver inte sluta där.
13:51
This is really excitingspännande.
330
816000
2000
Det här är riktigt spännande.
13:53
AccordingEnligt to HerodotusHerodotos, after 18 yearsår
331
818000
3000
Enligt Herodotus så var, efter 18 år,
13:56
the faminesvält wasn'tvar inte getting better,
332
821000
2000
hungersnöden lika svår.
13:58
so the kingkung decidedbestämt they would playspela one finalslutlig dicetärningar gamespel.
333
823000
3000
Så kungen bestämde att de skulle spela ett sista tärningsspel.
14:01
They divideddividerat the entirehel kingdomrike in halfhalv.
334
826000
4000
De delade kungariket i två delar.
14:05
They playedspelade one dicetärningar gamespel,
335
830000
2000
De spelade ett tärningsspel,
14:07
and the winnersvinnare of that gamespel got to go on an epicEpic adventureäventyr.
336
832000
3000
och vinnarna av det spelet fick resa ut på ett episkt äventyr.
14:10
They would leavelämna LydiaLydia,
337
835000
2000
De skulle lämna Lydien,
14:12
and they would go out in searchSök of a newny placeplats to liveleva,
338
837000
3000
och de skulle ge sig av för att leta efter ett nytt ställe att bo på,
14:15
leavinglämnar behindBakom just enoughtillräckligt people
339
840000
2000
och bara lämna kvar så många människor
14:17
to surviveöverleva on the resourcesMedel that were availabletillgängliga,
340
842000
2000
som kunde överleva på de tillgångar som fanns,
14:19
and hopefullyförhoppningsvis to take theirderas civilizationcivilisation
341
844000
2000
och förhoppningsvis skulle de hitta
14:21
somewherenågonstans elseannan where they could thrivefrodas.
342
846000
2000
någon annanstans där de kunde frodas.
14:23
Now, this soundsljud crazygalen, right?
343
848000
2000
Det här låter galet, eller hur?
14:25
But recentlynyligen, DNADNA evidencebevis
344
850000
2000
Men nyligen så har DNA-bevis
14:27
has shownvisad that the EtruscansEtruskerna,
345
852000
2000
visat att etruskerna,
14:29
who then led to the RomanRoman EmpireImperiet,
346
854000
2000
som grundade det romerska riket,
14:31
actuallyfaktiskt sharedela med sig the samesamma DNADNA as the ancientgammal LydiansLydierna.
347
856000
3000
faktiskt har samma DNA som de antika lydierna.
14:34
And so, recentlynyligen, scientistsvetenskapsmän have suggestedföreslog
348
859000
3000
Så nyligen har forskare föreslagit
14:37
that Herodotus'Herodotos crazygalen storyberättelse is actuallyfaktiskt truesann.
349
862000
2000
att Herodotus galna historia faktiskt är sann.
14:39
And geologistsgeologer have foundhittades evidencebevis
350
864000
2000
Och geologer har hittat bevis
14:41
of a globalglobal coolingkyl- that lastedvarade
351
866000
2000
på en global nedkylning som varade
14:43
for nearlynästan 20 yearsår that could have explainedförklarade the faminesvält.
352
868000
3000
i nästan 20 år som skulle kunna förklara hungersnöden.
14:46
So, this crazygalen storyberättelse mightmakt be truesann.
353
871000
2000
Så, den här galna berättelsen kanske är sann.
14:48
They mightmakt have actuallyfaktiskt
354
873000
2000
De kanske faktiskt
14:50
savedsparade theirderas culturekultur by playingspelar gamesspel,
355
875000
2000
räddade sin kultur genom att spela spel,
14:52
escapingutströmmande to gamesspel for 18 yearsår,
356
877000
2000
en verklighetsflykt in i spel under 18 år
14:54
and then been so inspiredinspirerad,
357
879000
2000
och sedan blivit så inspirerade
14:56
and knewvisste so much about how to come togethertillsammans with gamesspel,
358
881000
2000
och vetat så mycket om hur de kunde hålla ihop med hjälp av spel,
14:58
that they actuallyfaktiskt savedsparade the entirehel civilizationcivilisation that way.
359
883000
3000
att de faktiskt räddade hela civilisationen på det sättet.
15:01
Okay, we can do that.
360
886000
2000
Okej, vi kan göra detta.
15:03
We'veVi har been playingspelar WarcraftWarcraft sincesedan 1994.
361
888000
3000
Vi har spelat Warcraft sedan 1994.
15:06
That was the first real-timerealtid strategystrategi gamespel
362
891000
2000
Det var det första realtidsstrategispelet
15:08
from the WorldVärlden of WarcraftWarcraft seriesserier. That was 16 yearsår agosedan.
363
893000
2000
i World of Warcraft-serien. Det var 16 år sedan.
15:10
They playedspelade dicetärningar gamesspel for 18 yearsår,
364
895000
3000
De spelade tärningsspel i 18 år,
15:13
we'vevi har been playingspelar WarcraftWarcraft for 16 yearsår.
365
898000
2000
vi har spelat Warcraft i 16 år.
15:15
I say we are readyredo for our ownegen epicEpic gamespel.
366
900000
3000
Jag påstår att vi är redo för vårt eget episka spel.
15:18
Now, they had halfhalv the civilizationcivilisation
367
903000
3000
De hade halva civilisationen
15:21
go off in searchSök of a newny worldvärld,
368
906000
2000
som gav sig av för att leta efter en ny värld.
15:23
so that's where I get my 21 billionmiljard hourstimmar a weekvecka of game-playspel-spela from.
369
908000
3000
Det är här jag får mina 21 miljarder timmars speltid per vecka ifrån.
15:26
Let's get halfhalv of us to agreehålla med
370
911000
3000
Låt hälften av oss gå med på
15:29
to spendspendera an hourtimme a day playingspelar gamesspel,
371
914000
2000
att tillbringa en timme per dag med att spela spel,
15:31
untilfram tills we solvelösa real-worldverkliga världen problemsproblem.
372
916000
2000
tills vi löser problem i verkligheten.
15:33
Now, I know you're askingbe, "How are we going to solvelösa realverklig worldvärld problemsproblem
373
918000
2000
Jag vet att ni undrar: "Hur ska vi lösa problem i verkligheten
15:35
in gamesspel?" Well, that's what I have devotedhängiven my work to
374
920000
3000
genom spel?" Tja, det är det jag har ägnat mitt arbete åt
15:38
over the pastdåtid few yearsår,
375
923000
2000
under de senaste fem åren,
15:40
at The InstituteInstitutet For The FutureFramtid.
376
925000
2000
vid The Institute For The Future.
15:42
We have this bannerbanner in our officeskontor in PaloPalo AltoAlto,
377
927000
2000
Vi har den här banderollen på våra kontor i Palo Alto,
15:44
and it expressesuttrycker our viewse of how we should try to relaterelatera to the futureframtida.
378
929000
4000
och den uttrycker vår syn på hur vi ska försöka förhålla oss till framtiden.
15:48
We do not want to try to predictförutspå the futureframtida.
379
933000
2000
Vi vill inte försöka förutspå framtiden.
15:50
What we want to do is make the futureframtida.
380
935000
3000
Vad vi vill göra är att skapa framtiden.
15:53
We want to imaginetänka the best-casemest optimistiska scenarioscenario outcomeresultat,
381
938000
2000
Vi försöker föreställa oss det bästa möjliga resultatet
15:55
and then we want to empowerbemyndiga people
382
940000
2000
Och sedan vill vi ge människor möjligheten
15:57
to make that outcomeresultat a realityverklighet.
383
942000
2000
till att göra det resultatet möjligt.
15:59
We want to imaginetänka epicEpic winssegrar,
384
944000
2000
Vi vill föreställa oss storvinster,
16:01
and then give people the meansbetyder to achieveuppnå the epicEpic winvinna.
385
946000
3000
och sedan ge folk förutsättningen att nå storvinsten.
16:04
I'm just going to very brieflyi korthet showshow you threetre gamesspel that I've madegjord
386
949000
2000
Jag ska bara snabbt visa er tre spel som jag gjort
16:06
that are an attemptförsök to give people the meansbetyder
387
951000
3000
som ett försök att ge folk förutsättningarna
16:09
to createskapa epicEpic winssegrar in theirderas ownegen futuresFutures.
388
954000
2000
att skapa storvinster i deras egna framtider.
16:11
So, this is WorldVärlden WithoutUtan OilOlja.
389
956000
2000
Så, det här är World Without Oil (En värld utan olja).
16:13
We madegjord this gamespel in 2007.
390
958000
2000
Vi gjorde det här spelet år 2007.
16:15
This is an onlineuppkopplad gamespel in whichsom you try to surviveöverleva
391
960000
2000
Det är ett online-spel där du försöker överleva
16:17
an oilolja shortagebrist på.
392
962000
2000
en oljebrist.
16:19
The oilolja shortagebrist på is fictionalfiktiv,
393
964000
2000
Oljebristen är påhittad,
16:21
but we put enoughtillräckligt onlineuppkopplad contentinnehåll out there
394
966000
3000
men vi släppte tillräckligt mycket onlinematerial
16:24
for you to believe that it's realverklig, and to liveleva your realverklig life
395
969000
3000
för att du ska tro att det är på riktigt, och leva ditt riktiga liv
16:27
as if we'vevi har runspringa out of oilolja. So when you come to the gamespel,
396
972000
3000
som att oljan har tagit slut. Så när du kommer till spelet
16:30
you signskylt up, you tell us where you liveleva,
397
975000
2000
så ansluter du dig, du talar om vart du bor.
16:32
and then we give you real-timerealtid newsNyheter, videosvideoklipp,
398
977000
2000
Och sedan ger vi dig aktuella nyhetsvideor,
16:34
datadata feedsflöden that showshow you
399
979000
2000
data som visar dig
16:36
exactlyexakt how much oilolja costskostar,
400
981000
2000
exakt hur mycket oljan kostar,
16:38
what's not availabletillgängliga, how foodmat supplytillförsel is beingvarelse affectedpåverkade,
401
983000
2000
vad som inte är tillgängligt, hur tillgång på mat påverkas,
16:40
how transportationtransport is beingvarelse affectedpåverkade,
402
985000
2000
hur transporter påverkas,
16:42
if schoolsskolor are closedstängd, if there is riotingupplopp,
403
987000
2000
om skolor stängs, om det blir upplopp.
16:44
and you have to figurefigur out how you would liveleva your realverklig life
404
989000
3000
Och du måste fundera ut hur du skulle leva ditt riktiga liv
16:47
as if this were truesann. And then we askfråga you to blogblog about it,
405
992000
3000
om det vore på riktigt. Och sen ber vi dig att blogga om det,
16:50
to postposta videosvideoklipp, to postposta photosfoton.
406
995000
2000
att ladda upp videos, att ladda upp foton.
16:52
We pilotedlotsade this gamespel with 1,700 playersspelare in 2007,
407
997000
3000
Vi testade detta spel med 1 700 spelare år 2007.
16:55
and we'vevi har trackedspåras them for the threetre yearsår sincesedan.
408
1000000
3000
Och vi har följt dem under de senaste tre åren.
16:58
And I can tell you that this is a transformativeomvälvande experienceerfarenhet.
409
1003000
2000
Och jag kan berätta att detta är en omvandlande upplevelse.
17:00
NobodyIngen wants to changeByta how they liveleva
410
1005000
3000
Ingen vill ändra på hur de lever
17:03
just because it's good for the worldvärld, or because we're supposedförment to.
411
1008000
3000
bara för att det är bra för världen, eller för att vi borde.
17:06
But if you immersefördjupa them in an epicEpic adventureäventyr
412
1011000
3000
Men om du motiverar dem med en episk berättelse
17:09
and tell them, "We'veVi har runspringa out of oilolja.
413
1014000
2000
och talar om för dem: "Oljan har tagit slut".
17:11
This is an amazingfantastiskt storyberättelse and adventureäventyr for you to go on.
414
1016000
3000
Det är en spännande berättelse och ett äventyr att gå på.
17:14
ChallengeUtmaning yourselfsjälv to see how you would surviveöverleva,"
415
1019000
3000
Utmana dig själv för att se hur du skulle klara dig.
17:17
mostmest of our playersspelare have kepthålls up the habitsvanor
416
1022000
2000
De flesta av våra spelare har behållit de vanor
17:19
that they learnedlärt mig in this gamespel.
417
1024000
2000
som de lärde sig i detta spel.
17:21
So, for the nextNästa world-savingvärldsräddande gamespel,
418
1026000
2000
Så, för nästa världsräddande spel
17:23
we decidedbestämt to aimsyfte higherhögre: biggerstörre problemproblem than just peaktopp oilolja.
419
1028000
3000
bestämde vi oss för att sikta mot högre, större problem än bara peak oil.
17:26
We did a gamespel calledkallad SuperstructSuperstruct
420
1031000
2000
Vi gjorde ett spel som heter Superstruct
17:28
at The InstituteInstitutet For The FutureFramtid.
421
1033000
2000
vid The Institute For The Future.
17:30
And the premisepremiss was a supercomputersuperdator has calculatedberäknas
422
1035000
3000
Och hypotesen var att en superdator har räknat ut
17:33
that humansmänniskor have only 23 yearsår left on the planetplanet.
423
1038000
3000
att människor bara har 23 år kvar på planeten.
17:36
This supercomputersuperdator was calledkallad the GlobalGlobala ExtinctionUtrotning
424
1041000
2000
Denna superdator kallades den Globala-Utrotnings-
17:38
AwarenessMedvetenhet SystemSystemet, of coursekurs.
425
1043000
2000
Medvetenhets-Systemet, förstås.
17:40
We askedfrågade people to come onlineuppkopplad
426
1045000
2000
Vi bad folk att gå online
17:42
almostnästan like a JerryJerry BruckheimerBruckheimer moviefilm.
427
1047000
2000
nästan som i en Jerry Bruckheimer-film.
17:44
You know JerryJerry BruckheimerBruckheimer moviesbio, you formform a dreamdröm teamteam --
428
1049000
3000
Ni vet hur det i Jerry Bruckheimer-filmer skapas ett dream-team.
17:47
you've got the astronautAstronaut, the scientistforskare, the ex-convictföre detta straffånge,
429
1052000
3000
Ni har astronauten, vetenskapsmannen, och ex-brottslingen,
17:50
and they all have something to do to savespara the worldvärld.
430
1055000
2000
och de har alla något de ska göra för att rädda världen.
17:52
(LaughterSkratt)
431
1057000
1000
(Skratt)
17:53
But in our gamespel, insteadistället of just havinghar fivefem people
432
1058000
2000
Men i vårt spel, istället för att bara ha fem personer
17:55
on the dreamdröm teamteam, we said, "Everybody'sEverybody on the dreamdröm teamteam,
433
1060000
3000
i dream-teamet, så får alla vara med,
17:58
and it's your jobjobb to inventuppfinna the futureframtida of energyenergi,
434
1063000
3000
och det är ditt jobb att uppfinna framtidens energi,
18:01
the futureframtida of foodmat, the futureframtida of healthhälsa,
435
1066000
2000
framtidens mat, framtidens hälsovård,
18:03
the futureframtida of securitysäkerhet and the futureframtida of the socialsocial safetysäkerhet netnetto."
436
1068000
3000
framtidens säkerhet och framtiden för det sociala säkerhetsnätet.
18:06
We had 8,000 people playspela that gamespel for eightåtta weeksveckor.
437
1071000
2000
Vi hade 8 000 personer som spelade det spelet i åtta veckor.
18:08
They camekom up with 500 insanelygalet creativekreativ solutionslösningar
438
1073000
4000
De kom på 500 vansinnigt kreativa lösningar
18:12
that you can go onlineuppkopplad, if you GoogleGoogle "SuperstructSuperstruct," and see.
439
1077000
2000
som du kan hitta, om du Googlar "Superstruct".
18:14
So, finallytill sist, the last gamespel,
440
1079000
2000
Så till slut, det sista spelet.
18:16
we're launchingsjösättning it MarchMars 3rdRD. This is a gamespel doneGjort with the WorldVärlden BankBank InstituteInstitutet.
441
1081000
4000
Vi lanserar det den tredje mars. Det är ett spel som är gjort ihop med Världsbanken.
18:20
If you completekomplett the gamespel you will be certifiedcertifierad
442
1085000
2000
Om du fullbordar spelet blir du certifierad
18:22
by the WorldVärlden BankBank InstituteInstitutet,
443
1087000
2000
av Världsbanken
18:24
as a SocialSociala InnovatorInnovatör, classklass of 2010.
444
1089000
2000
som en social innovatör, klass år 2010.
18:26
WorkingArbetar with universitiesuniversitet all over sub-SaharanSahara AfricaAfrika,
445
1091000
4000
Vi arbetar med universitet över hela Afrika söder om Sahara
18:30
and we are invitinginbjudande them to learnlära sig socialsocial innovationinnovation skillsKompetens.
446
1095000
3000
Och vi erbjuder dem till att utveckla sina gemensamma innovativa kompetenser.
18:33
We'veVi har got a graphicGraphic novelroman, we'vevi har got levelingUtjämning up
447
1098000
3000
Vi har en serieroman. Vi har uppgradering
18:36
in skillsKompetens like locallokal insightinsikt, knowledgekunskap networkingnätverk,
448
1101000
3000
i kompetenser såsom lokalkunskap, bygga kunskapsnätverk,
18:39
sustainabilityhållbarhet, visionsyn and resourcefulnesspåhittighet.
449
1104000
2000
hållbarhet, vision, och uppfinningsrikedom.
18:41
I would like to inviteinbjudan all of you
450
1106000
2000
Jag vill bjuda in er allihop
18:43
to please sharedela med sig this gamespel with youngung people,
451
1108000
2000
att dela detta spel med unga personer,
18:45
anywherevar som helst in the worldvärld, particularlysärskilt in developingutvecklande areasområden,
452
1110000
3000
överallt i världen, speciellt i utvecklingsområden,
18:48
who mightmakt benefitdra nytta from comingkommande togethertillsammans
453
1113000
2000
som kanske kan dra fördel av att komma tillsammans
18:50
to try to startStart to imaginetänka theirderas ownegen
454
1115000
2000
för att försöka föreställa sig deras egna
18:52
socialsocial enterprisesföretag to savespara the worldvärld.
455
1117000
2000
sociala rörelser för att rädda världen.
18:54
So, I'm going to wrapslå in up now.
456
1119000
2000
Jag ska runda av nu.
18:56
I want to askfråga a questionfråga.
457
1121000
2000
Jag vill ställa en fråga.
18:58
What do you think happenshänder nextNästa?
458
1123000
2000
Vad tror ni händer sedan?
19:00
We'veVi har got all these amazingfantastiskt gamersGamers,
459
1125000
2000
Vi har alla dessa fantastiska spelare,
19:02
we'vevi har got these gamesspel that are kindsnäll of pilotspiloter of what we mightmakt do,
460
1127000
3000
vi har dessa spel som är modeller av vad vi kanske kommer att göra,
19:05
but noneingen of them have savedsparade the realverklig worldvärld yetän.
461
1130000
2000
men inget av dem har räddat den riktiga världen ännu.
19:07
Well I hopehoppas that you will agreehålla med with me
462
1132000
2000
Jag hoppas att ni håller med mig om
19:09
that gamersGamers are a humanmänsklig resourceresurs
463
1134000
2000
att spelare är en mänsklig resurs
19:11
that we can use to do real-worldverkliga världen work,
464
1136000
3000
som vi kan använda för att göra skillnad i verkligheten
19:14
that gamesspel are a powerfulkraftfull platformplattform for changeByta.
465
1139000
2000
och att spel är en kraftfull plattform för förändring.
19:16
We have all these amazingfantastiskt superpowerssuperkrafter:
466
1141000
2000
Vi har alla dessa superkrafter,
19:18
blissfullycksalig productivityproduktivitet, the abilityförmåga
467
1143000
2000
lycklig produktivitet, förmågan
19:20
to weaveväva a tightstram socialsocial fabrictyg,
468
1145000
2000
att skapa ett tätt socialt nätverk,
19:22
this feelingkänsla of urgentbrådskande optimismoptimism and the desireönskan for epicEpic meaningmenande.
469
1147000
4000
denna känsla av obotlig optimism, och behovet av en episk betydelse.
19:26
I really hopehoppas that we can come togethertillsammans
470
1151000
2000
Jag hoppas verkligen att vi kan samarbeta,
19:28
to playspela gamesspel that mattermateria, to surviveöverleva on this planetplanet for anotherannan centuryårhundrade.
471
1153000
3000
att spela spel som betyder något, för att överleva på denna planet i ytterligare ett århundrade.
19:31
And that's my hopehoppas, that you will joinansluta sig me
472
1156000
2000
Och det är min förhoppning att du vill förena dig med mig
19:33
in makingtillverkning and playingspelar gamesspel like this.
473
1158000
2000
i att göra och spela dessa spel.
19:35
When I look forwardfram- to the nextNästa decadeårtionde,
474
1160000
2000
När jag tänker på nästa decennium,
19:37
I know two things for sure:
475
1162000
2000
så vet jag två saker med säkerhet.
19:39
that we can make any futureframtida we can imaginetänka,
476
1164000
3000
Att vi kan göra vilken framtid som helst som vi kan föreställa oss,
19:42
and we can playspela any gamesspel we want.
477
1167000
2000
och att vi kan spela vilka spel vi vill.
19:44
So, I say: Let the world-changingvärlden förändras gamesspel beginBörja.
478
1169000
3000
Så, jag säger, låt de världsförändrande spelen börja.
19:47
Thank you.
479
1172000
2000
Tack.
19:49
(ApplauseApplåder)
480
1174000
7000
(Applåd)
Translated by Nikita Andersson
Reviewed by Vincent Lingehed

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

This site was created in May 2015 and the last update was on January 12, 2020. It will no longer be updated.

We are currently creating a new site called "eng.lish.video" and would be grateful if you could access it.

If you have any questions or suggestions, please feel free to write comments in your language on the contact form.

Privacy Policy

Developer's Blog

Buy Me A Coffee