ABOUT THE SPEAKER
Fabian Hemmert - Designer
Fabian Hemmert studies the theory and philosophy of embodiment, resistance and thinghood.

Why you should listen

Fabian Hemmert thinks hard about communicating information in non-visual ways -- through weight, shape, touch, movement. His recent explorations into shape-shifting cell phones are part of a long career of thinking beyond the touchscreen. Along with his shape-shifting mobile phones, his newest work explores haptic feedback in pens. He's a design researcher at Deutsche Telekom Laboratories and is working on his PhD in Berlin.

His master's thesis is an elegant exploration of the non-visual -- exploring the surprising effects of closing one's eyes during a movie or a first-person shooter game.

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Fabian Hemmert | Speaker | TED.com
TEDxBerlin

Fabian Hemmert: The shape-shifting future of the mobile phone

Fabian Hemmert: 미래 휴대전화의 변화

Filmed:
960,261 views

TEDx베를린에서 Fabian Hemmert는 휴대전화의 가능한 미래를 데모를 통해 보여줍니다. 모양과 무게중심을 변화시켜 "비시각적으로" 정보를 보여주는 것은 놀랄만큼 직관적인 커뮤니케이션 방법을 우리에게 제공합니다.
- Designer
Fabian Hemmert studies the theory and philosophy of embodiment, resistance and thinghood. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
I am a PhPh.D. student학생
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1000
3000
저는 박사과정의 학생입니다.
00:19
and that means방법 I have a question문제:
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4000
2000
그것은 제가 질문이 있다는 것을 의미하지요.
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how can we make digital디지털 content함유량 graspable붙잡을 수있는?
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6000
3000
어떻게 하면 디지털 컨텐츠를 손에 잡히게 할 수 있을까요?
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Because you see,
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9000
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생각해 보시면
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on the one hand, there is the digital디지털 world세계
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한 쪽에는 디지털 세상이 있습니다.
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and no question문제, many많은 things are happening사고 there right now.
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그 곳에서는 당연히 지금 많은 일들이 일어나고 있지요.
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And for us humans인간, it's not quite아주 material자료, it's not really there --
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우리들이 봤을 때 그 일들은 물질적이지 않으며 실제로 존재하지 않습니다.
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it's virtual가상의.
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19000
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가상의 것이지요.
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On the other hand, we humans인간,
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다른 한 쪽에는 우리 인간들이
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we live살고 있다 in a physical물리적 인 world세계.
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물질적인 세상에 살고 있습니다.
00:40
It's rich풍부한, it tastes취향 good, it feels느낀다. good, it smells냄새가 난다. good.
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25000
3000
이 곳에서는 맛과 느낌과 냄새가 매우 풍부합니다.
00:43
So the question문제 is: how do we get the stuff물건 over
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28000
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그렇다면 질문은: 어떻게 하면 디지털 세상에서
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from the digital디지털 into the physical물리적 인?
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30000
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물질적인 세상으로 옮겨갈 수 있을까요?
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That's my question문제.
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32000
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그것이 저의 질문입니다.
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If you look at the iPhoneiPhone with its touch접촉
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34000
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터치기능을 가진 아이폰
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and the WiiWii with its bodily육체적으로 activity활동,
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36000
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그리고 신체 움직임을 감지하는 Wii를 보면
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you can see the tendency경향; it's getting점점 physical물리적 인.
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최근 경향을 볼 수 있습니다; 물질적으로 변하고 있다는 것입니다.
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The question문제 is: what's next다음 것?
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41000
3000
그렇다면 질문은: 그럼 그 다음은 무엇일까요?
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Now, I have three options옵션들 that I would like to show보여 주다 you.
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44000
3000
저는 이 질문에 대해 3가지 옵션을 보여 드리겠습니다.
01:02
The first one is mass질량.
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첫번째 것은 무게입니다.
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As humans인간, we are sensitive민감한
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49000
2000
우리 인간들은 우리 손안에 있는 물건의
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to where an object목적 in our hand is heavy무거운.
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어느 부분이 무거운지를 느낄 수 있습니다.
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So, could we use that in mobile변하기 쉬운 phones전화?
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53000
3000
그렇다면 그 사실을 휴대전화에 적용시킬 수 있을까요?
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Let me show보여 주다 you the weight-shifting체중 이동 mobile변하기 쉬운.
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56000
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제가 무게가 이동하는 휴대전화를 보여드릴께요.
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It is a mobile변하기 쉬운 phone-shaped전화 모양의 box상자
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58000
2000
이것은 휴대전화처럼 생긴 상자입니다.
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that has an iron weight무게 inside내부, which어느 we can move움직임 around,
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60000
3000
그 안에는 움직이는 철로 된 물체가 있죠.
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and you can feel where it's heavy무거운.
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63000
2000
따라서 어디가 무거운지를 느낄 수 있습니다.
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We shift시프트 the gravitational중력의 center센터 of it.
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65000
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무게중심이 이동하는 것이지요.
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For example, we can augment증강제 digital디지털 content함유량
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68000
3000
예를 들어, 디지털 컨텐츠를 실제 중량과
01:26
with physical물리적 인 mass질량.
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71000
2000
융합시킬 수 있습니다.
01:28
So you move움직임 around the content함유량 on a display디스플레이,
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73000
2000
화면에 보이는 컨텐츠를 움직이면
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but you can also또한 feel where it is just from the weight무게 of the device장치.
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75000
3000
기기의 무게만으로 그것이 어디에 있는지를 느낄 수 있습니다.
01:34
Another다른 thing it's good for is navigation항해 --
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79000
3000
또 다른 좋은 점은 길을 찾을때 입니다.
01:37
it can guide안내서 you around in a city시티.
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82000
2000
시내에서 돌아다닐 때에 무게를 통해
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It can tell you by its weight무게,
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84000
2000
길을 알려줄 수 있습니다.
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"Okay, move움직임 right. Walk산책 ahead앞으로. Make a left here."
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86000
3000
"그래, 오른쪽으로 가. 쭉 걸어가. 여기서 좌회전."
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And the good thing about that is you don't have to look at the device장치 all the time;
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89000
3000
이 경우 기기를 항상 보고 있지 않아도 된다는 것이 장점입니다.
01:47
you have your eyes free비어 있는 to see the city시티.
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92000
2000
눈은 자유롭게 시내를 구경할 수 있는 것이지요.
01:49
Now, mass질량 is the first thing;
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94000
3000
무게가 첫번째였다면
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the second둘째 thing, that's shape모양.
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97000
2000
두번째는 모양입니다.
01:54
We're also또한 sensitive민감한 to the shape모양 of objects사물 we have in [our] hands소유.
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99000
3000
우리는 우리 손에 있는 물체의 모양에도 매우 민감합니다.
01:57
So if I download다운로드 an e-book전자 책 and it has 20 pages페이지들 --
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102000
3000
제가 전자책을 다운받았는데 그것이 20 페이지라면
02:00
well, they could be thin얇은, right --
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105000
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그것은 얇겠지요.
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but if it has 500 pages페이지들, I want to feel that "Harry괴롭히다 Potter도공" --
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107000
3000
그런데 그것이 500 페이지라면, 해리포터와 같은
02:05
it's thick두꺼운. (Laughter웃음)
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110000
2000
두꺼움을 느끼고 싶을 것입니다.
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So let me show보여 주다 you the shape-changing모양을 바꾸는 mobile변하기 쉬운.
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112000
3000
제가 형태가 변하는 휴대기기를 보여드리겠습니다.
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Again, it's a mobile변하기 쉬운 phone-shaped전화 모양의 box상자,
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115000
2000
이것은 다시 휴대전화 모양의 상자입니다.
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and this one can change변화 its shape모양.
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117000
2000
그리고 이것은 모양이 변합니다.
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We can play놀이 with the shape모양 itself그 자체.
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121000
2000
형태 그 자체의 변화도 재미있습니다.
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For example, it can be thin얇은 in your pocket포켓,
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123000
2000
예를 들어, 주머니속에서는 모든 사람들이 원하듯이
02:20
which어느 we of course코스 want it to be;
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125000
2000
얇은 형태를 가지고 있습니다.
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but then if you hold보류 it in your hand, it can lean기대다 towards...쪽으로 you, be thick두꺼운.
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127000
3000
그런데 손위에 꺼내놓으면 당신쪽으로 기울어지면서 두꺼워 집니다.
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It's like tapered테이퍼 진 to the downside단점.
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130000
2000
아래쪽으로 갈 수록 얇아지는 것이지요.
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If you change변화 the grasp파악, it can adjust맞추다 to that.
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132000
3000
잡는 방법에 따라 형태가 변하기도 합니다.
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It's also또한 useful유능한 if you want to put it down on your nightstand스탠드 to watch a movie영화
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136000
3000
침대 옆 탁자에 놓고 영화를 보기에도 매우 편리하며
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or use as an alarm경보 clock시계, it stands스탠드.
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139000
3000
알람 시계로 세워두기에도 좋습니다.
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It's fairly simple단순한.
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142000
2000
매우 간단하죠.
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Another다른 thing is,
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144000
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뿐만아니라,
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sometimes때때로 we watch things on a mobile변하기 쉬운 phone전화,
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146000
2000
우리는 가끔 휴대전화로 전화 그 자체보다
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they are bigger더 큰 than the phone전화 itself그 자체.
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148000
2000
큰 것들을 보곤 합니다.
02:45
So in that case케이스 -- like here, there's an app that's bigger더 큰 than the phone's전화 screen화면 --
60
150000
3000
여기에서 보는 것과 같이 전화의 화면보다 더 큰 앱이 있습니다.
02:48
the shape모양 of the phone전화 could tell you,
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153000
2000
전화기의 형태를 통해 이렇게 얘기할 수 있습니다.
02:50
"Okay, off the screen화면 right here, there is more content함유량.
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155000
2000
"자, 스크린 이 곳 밖에는 더 많은 컨텐츠가 있어.
02:52
You can't see it, but it's there."
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157000
2000
보이지는 않지만 거기에 있어."
02:54
And you can feel that because it's thicker더 두꺼운 at that edge가장자리.
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그리고 당신은 그 모서리가 더 두껍기 때문에 그것을 느낄 수 있을 것입니다.
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The shape모양 is the second둘째 thing.
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162000
3000
형태가 두 번째였다면
03:00
The third제삼 thing operates운영하다 on a different다른 level수평.
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165000
3000
세번째는 다른 차원에서의 접근입니다.
03:03
As humans인간, we are social사회적인, we are empathic공감하는,
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168000
3000
우리 인간들은 사회적이며 공감합니다.
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and that's great.
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2000
매우 좋은 일이죠.
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Wouldn't하지 않을 것이다. that be a way to make mobile변하기 쉬운 phones전화 more intuitive직관적 인?
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3000
그 사실이 휴대전화를 좀 더 직관적으로 만들 수 있는 방법 중 하나가 아닐까요?
03:11
Think of a hamster햄스터 in the pocket포켓.
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176000
2000
햄스터가 주머니 안에 있다고 생각해 보세요.
03:13
Well, I can feel it, it's doing all right -- I don't have to check검사 it.
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178000
3000
저는 햄스터가 무사하다는 것을 느낄 수 있습니다. 눈으로 확인할 필요가 없죠.
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Let me show보여 주다 you the living생활 mobile변하기 쉬운 phone전화.
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181000
3000
제가 살아있는 휴대전화를 보여 드리겠습니다.
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So, once일단 again, mobile변하기 쉬운 phone-shaped전화 모양의 box상자,
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184000
3000
여기에 또다시 휴대전화 모양의 박스가 있습니다.
03:22
but this one, it has a breath and a heartbeat하트 비트,
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187000
3000
하지만 이번에는 숨을 쉬고 심장도 뜁니다.
03:25
and it feels느낀다. very organic본질적인.
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190000
2000
유기체처럼 느껴지지요.
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(Laughter웃음)
76
192000
2000
(웃음)
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And you can tell, it's relaxed여유있는 right now.
77
194000
2000
그리고 그것이 지금 편안한 상태임을 알 수 있습니다.
03:31
Oh now, missed놓친 call, a new새로운 call,
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196000
2000
하지만 새로운 여자친구로부터 부재중 전화가
03:33
new새로운 girlfriend여자 친구 maybe --
79
198000
2000
왔다면 어떨까요?
03:35
very exciting흥미 진진한. (Laughter웃음)
80
200000
3000
매우 흥분될 것입니다.
03:38
How do we calm고요한 it down?
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203000
2000
어떻게 진정을 시킬까요?
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You give it a pat가볍게 두드리기 behind뒤에 the ears,
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205000
2000
귀 뒤를 쓰다듬어 주면
03:42
and everything is all right again.
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207000
3000
모든 것은 정상으로 돌아갈 것입니다.
03:45
So, that's very intuitive직관적 인, and that's what we want.
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210000
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이는 매우 직관적이며, 그것이 우리가 원하는 것입니다.
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So, what we have seen are three ways
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212000
2000
자, 우리는 디지털 세상을 실체화시키는
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to make the digital디지털 graspable붙잡을 수있는 for us.
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214000
2000
세가지 방법을 보았습니다.
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And I think making만들기 it physical물리적 인
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216000
2000
그리고 저는 물질적으로 만드는 것이
03:53
is a good way to do that.
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218000
2000
좋은 방법이라고 생각합니다.
03:55
What's behind뒤에 that is a postulation가정,
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220000
2000
여기에 전제되는 것은
03:57
namely that not
90
222000
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사람들이 미래에는
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humans인간 should get much more technical전문인 in the future미래;
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224000
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지금보다 더 기술적이 될 것이라는 것입니다.
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rather차라리 than that,
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227000
2000
하지만 저는 그 대신
04:04
technology과학 기술, a bit비트 more human인간의.
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229000
2000
기술이 더 인간적이 되었으면 합니다.
04:07
(Applause박수 갈채)
94
232000
2000
(박수)
Translated by June Lim
Reviewed by Hugh Hyung-uk Choi

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Fabian Hemmert - Designer
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Fabian Hemmert | Speaker | TED.com

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