Rajiv Maheswaran: The math behind basketball's wildest moves
ラジブ・マヒシュワラン: バスケットボールの激しい動きの背後にある数学
Using advanced data analysis tools, Rajiv Maheswaran and Second Spectrum help make basketball teams smarter. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
by the science of moving dots.
動く点の科学に魅せられています
in our offices, as we shop and travel
街や世界中で
and around the world.
if we could understand all this movement?
素晴らしいと思いませんか?
and insight in it.
洞察することができたら?
at capturing information about ourselves.
取得できる時代に生きています
sensors or videos, or apps,
アプリであろうとも
with incredibly fine detail.
動きを追跡することができます
where we have the best data about movement
or football or the other football,
and our players to track their movements
選手の動きを1秒にも満たない間隔で
is turning our athletes into --
スポーツ選手を
and like most raw data,
膨大な数の動く点を取得します
and not that interesting.
面白い作業ではありません
basketball coaches want to know.
知りたいものが含まれています
because they'd have to watch every second
それを記憶し分析することが
the game with the eye of a coach.
ゲームを見ることができないことです
何を学習させたのでしょう?
shots and rebounds.
教えました
slightly more complicated.
取り組みました
and pick-and-rolls, and isolations.
アイソレーションなどです
Most casual players probably do.
ご存じなくても問題ありません
the machine understands complex events
把握できるようになりました
プロだけが知っているプレイです
with the eyes of a coach.
学習させました
something like a pick-and-roll,
説明を求めれば
it would be terrible.
至難の業です
in basketball between four players,
4人で行う2対2の攻防戦での
without the ball
guarding the guy with the ball,
and ta-da, it's a pick-and-roll.
これがピックアンドロールです
of a terrible algorithm.
he's called the screener --
ありません
but he doesn't stop close enough,
十分に近づかなければ
ならないでしょう
and he does stop
it's probably not a pick-and-roll.
ピックアンドロールにはならないでしょう
they could all be pick-and-rolls.
ピックアンドロールかもしれません
the distances, the locations,
依存するので
we can go beyond our own ability
我々が知っていることの記述を
Well, it's by example.
例をお見せしましょう
"Good morning, machine.
「おはよう 機械君
and here are some things that are not.
そうでないものが あるんだ
features that enable it to separate.
判別を可能とする特徴を捉えることです
to teach it the difference
use color or shape?"
と言うことでしょう
what are those things?
違いが何かということです
the world of moving dots?
鍵となる特徴とは何でしょうか?
with relative and absolute location,
それに速度といった
of moving dots, or as we like to call it,
in academic vernacular.
使うのが適切です
you have to make it sound hard --
舌を噛むかもしれません
it's not that they want to know
ピックアンドロールが
どのようにして
how it happened.
少し掘り下げてみましょう
So here's a little insight.
the most important play.
おそらく最も重要なプレイです
and knowing how to defend it,
これをどうディフェンスするのかで
and losing most games.
has a great many variations
様々なバリエーションがあり
is really the thing that matters,
とても重要です
to be really, really good.
この装置がとても重宝します
and two defensive players,
the pick-and-roll dance.
can either take, or he can reject.
テイクとリジェクトがあり
ロールとポップがあります
can either go over or under.
オーバーかアンダーをし
or play up to touch, or play soft
ショウかアップツータッチかソフトをします
either switch or blitz
スイッチやブリッズをします
most of these things when I started
知りませんでした
according to those arrows.
but it turns out movement is very messy.
でも実際の動きはとても複雑です
these variations identified
プレイのバリエーションを
a professional coach to believe in you.
信用することになります
with the right spatiotemporal features
このような困難がありますが
to identify these variations.
プレイ認識能力を信頼しています
almost every single contender
on a machine that understands
追跡する機械に搭載された
that has changed strategies
とても大切な試合に勝利するための
very important games,
我々はアドバイスすることができました
coaches who've been in the league
30年もの間 リーグに在籍してきた
advice from a machine.
アドバイスを受け入れるのですから
it's much more than the pick-and-roll.
素晴らしことです
with simple things
簡単なことから始め
much of what it does,
学習内容を殆ど理解していませんが
to be smarter than me,
特別なことではありません
can a machine know more than a coach?
機械はコーチを超えられるか?
to take good shots.
選手を欲しがります
it's a good shot.
シュートを決めやすく
by defenders, that's generally a bad shot.
シュートを決めるのが難しくなります
or how bad "bad" was quantitatively.
定量的に判断できませんでした
using spatiotemporal features,
再登場です
What's the angle to the basket?
リングとの角度は?
What are their distances?
その距離は?
at how the player's moving
選手の動きを追って
and we can build a model that predicts
このような状況下で
would go in under these circumstances?
予測モデルを構築できます
and turn it into two things:
今は2つの因子に分解します
and the quality of the shooter.
シューターの質です
because what's TED without a bubble chart?
TEDには不可欠ですよね?
色はポジションを表しています
and the color is the position.
we have the shot probability.
bad at the bottom.
下の方は その逆です
47 percent of their shots,
takes shots that an average NBA player
49%の確率で成功させるシュートを
いうことができます
いうことができます
is that there are lots of 47s out there.
あることが重要です
giving 100 million dollars to
考えるのならば
シュートの質は低くても
選手なのかは重要な要素です
how we look at players,
選手の見方は変わりませんが
a couple of years ago, in the NBA finals.
大いに盛り上がった試合がありました
there was 20 seconds left.
後り時間は20秒
came up and he took a three to tie.
同点となる3点シュートを放つも
リバウンドに入り
named Ray Allen.
そのアレン選手が
延長戦に入りました
ファイナルを制しました
They won the championship.
試合の1つでした
games in basketball.
the shot probability for every player
a rebound at every second
that we never could before.
捉えられます
I can't show you that video.
お見せできませんが
我々がプレイしている週例の試合の時に
about 3 weeks ago.
そのプレイを再現しました
that led to the insights.
This is Chinatown in Los Angeles,
ここは毎週プレイしているロスアンジェルスの
the Ray Allen moment
再現しています
that's associated with it.
追跡データのとおりです
of the professional players, it's us,
私たちであり
announcer, it's me.
3点シュート
chance of happening in the NBA
9%程度です
and a great many other things.
it took us to make that happen.
何回費やしたかは秘密です
4回でした
NBAの各試合の
of every NBA game -- it's not that.
重要だというのではなく
a professional team to track movement.
専門家チームが必要ではなく
player to get insights about movement.
専門家である必要がないという事実です
sports because we're moving everywhere.
我々はいつでも どこでも動いています
pick-and-rolls,
the moment and let me know
私の娘が最初の一歩を歩み出すときに
私に知らせてくれることでしょう
any second now.
our buildings, better plan our cities.
利用できるでしょう
of the science of moving dots,
we will move forward.
進歩するものと信じています
ABOUT THE SPEAKER
Rajiv Maheswaran - ResearcherUsing advanced data analysis tools, Rajiv Maheswaran and Second Spectrum help make basketball teams smarter.
Why you should listen
Sports fans can get obsessed with stats about player performance and game-day physics. But basketball, a fluid and fast-moving game, has been tough to understand through numbers. Rajiv Maheswaran is working to change that, by offering pro basketball teams insight into game data to make better decisions. Maheswaran is the CEO and co-founder of Second Spectrum, a startup transforming sports through technology. He is also a Research Assistant Professor at the University of Southern California's Computer Science Department and a Project Leader at the Information Sciences Institute at the USC Viterbi School of Engineering, where he co-directs the Computational Behavior Group.
His research spans various aspects of multi-agent systems and distributed artificial intelligence using decision-theoretic and game-theoretic frameworks and solutions. His current interests focus on data analytics, visualization and real-time interaction to understand behavior in spatiotemporal domains. Like, say, the spatiotemporal domain around a basketball hoop.
Rajiv Maheswaran | Speaker | TED.com