ABOUT THE SPEAKERS
Tod Machover - Composer, inventor
At MIT's Media Lab, Tod Machover creates boundary-breaking new music, often using new instruments and music technologies he has invented.

Why you should listen

Tod Machover is head of the MIT Media Lab's Hyperinstruments/Opera of the Future group. He has composed five operas and helped to develop many groundbeaking musical technologies -- including Hyperinstruments, a technology that augments musical expression for both virtuosi (from Yo-Yo Ma to Prince) and amateurs, and Hyperscore, software that allows anyone to create sophisticated, original music by using lines and colors. Many of Machover's principles about "active participation" in music are exemplified in Guitar Hero, which grew out of his lab.

Among his current projects is a new opera, Death and the Powers, complete with a musical chandelier, animatronic walls, and an army of robots. Death and the Powers premieres in Monaco in September 2009.

A recent focus of Machover's group has been on Music, Mind and Health, which marshals the power of music to promote well-being. Working with long-term patients at facilities such as Tewksbury Hospital, north of Boston, the group's goal is to develop personal musical activities that adapt to the particular skills and needs of each individual. In this way, the path to health becomes as rewarding as learning an instrument, composing a symphony, or premiering at Carnegie Hall.

More profile about the speaker
Tod Machover | Speaker | TED.com
Dan Ellsey - Musician
Dan Ellsey uses Hyperscore music software and a custom-tuned musical "hyperinstrument" to write, perform and conduct his music, and to help others learn how to compose.

Why you should listen

A resident of Tewksbury Hospital in Massachusetts, Dan Ellsey has cerebral palsy and does not walk or speak. He does, however, write and play his own music, and mentor others, through a groundbreaking music system developed by MIT's Tod Machover and his team, including grad student Adam Boulanger. Working closely with this team, Ellsey helped to develop and fine-tune a head-mounted interface, tweaked to respond to his movements, that allows him to compose music and to conduct nuanced performances of his work. Hyperscore software helps Ellsey notate his musical ideas.

Ellsey's work has been performed at MIT, on the radio and at workshops around the Boston area. The Lowell Symphony Orchestra performed his piece "Our Musically" at a 2004 concert for residents of Tewksbury -- many of whom count Ellsey as a mentor in their own musical education.

More profile about the speaker
Dan Ellsey | Speaker | TED.com
TED2008

Tod Machover + Dan Ellsey: Inventing instruments that unlock new music

トッド・マコーバー + ダン・エルシー: 新しい音楽の可能性を開く楽器を作る

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MITメディアラボのトッド・マコーバーは音楽表現を大音楽家からアマチュアまで、誰にでもできるものとし、オペラからテレビゲームまで、あらゆる形態で可能とすべく研究しています。トッド・マコーバーと作曲家ダン・エルシーが次に何が可能になるかを紹介します。
- Composer, inventor
At MIT's Media Lab, Tod Machover creates boundary-breaking new music, often using new instruments and music technologies he has invented. Full bio - Musician
Dan Ellsey uses Hyperscore music software and a custom-tuned musical "hyperinstrument" to write, perform and conduct his music, and to help others learn how to compose. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:18
The first ideaアイディア I'd like to suggest提案する is that we all
0
0
2000
最初にお話ししたいことは 
みんな音楽が大好きだ ということです
00:20
love music音楽 a great deal対処. It means手段 a lot to us.
1
2000
3000
これはとても大事なことです
00:23
But music音楽 is even more powerful強力な if you don't just listen to it, but you make it yourselfあなた自身.
2
5000
6000
聞くだけでなく 
自分で音楽を作ることができれば
もっと音楽は力強いものになります
00:29
So, that's my first ideaアイディア. And we all know about the Mozartモーツァルト effect効果 --
3
11000
3000
これが最初のテーマです
さて皆さん「モーツァルト効果」をご存知ですね?
00:32
the ideaアイディア that's been around for the last five to 10 years --
4
14000
3000
10年ほど前から良く聞かれる話です
00:35
that just by listening聞いている to music音楽 or by playing遊ぶ music音楽 to your baby赤ちゃん [in utero子宮],
5
17000
4000
胎内の赤ちゃんに音楽を聞かせたり
音楽を演奏してあげたりするだけで
00:39
that it'llそれはよ raise上げる our IQIQ pointsポイント 10, 20, 30 percentパーセント.
6
21000
4000
IQが10から30も良くなると言うのです
00:43
Great ideaアイディア, but it doesn't work at all.
7
25000
3000
素晴らしい考えなんですが そうはいきません
00:46
So, you can't just listen to music音楽, you have to make it somehow何とか.
8
28000
3000
ただ音楽を聞くだけではダメなんです
何らかの方法で音楽を創る必要があるんですよ
00:49
And I'd add追加する to that, that it's not just making作る it,
9
31000
4000
そして付け加えたいことは
これはただ単に音楽を創るというのではなく
00:53
but everybodyみんな, each of us, everybodyみんな in the world世界
10
35000
2000
われわれは皆 誰でも
00:55
has the powerパワー to create作成する and be part of music音楽 in a very dynamic動的 way,
11
37000
4000
非常にダイナミックな方法で音楽を創造し
音楽そのものの一部となる能力が
ある ということなんです
00:59
and that's one of the mainメイン parts部品 of my work.
12
41000
2000
これが私の研究の大事なテーマです
01:01
So, with the MITMIT Mediaメディア Labラボ, for quiteかなり a while now,
13
43000
2000
MITメディアラボでこれまで長期に渡り
01:03
we've私たちは been engaged従事する in a fieldフィールド calledと呼ばれる activeアクティブ music音楽.
14
45000
2000
我々が取り組んできたのが
能動的音楽(アクティブ・ミュージック)
と呼ばれるプロジェクトです
01:05
What are all the possible可能 ways方法 that we can think of
15
47000
2000
誰にでも音楽体験に
参加できるようにするためには
01:07
to get everybodyみんな in the middle中間 of a musicalミュージカル experience経験,
16
49000
3000
どんな方法があるか? というのがテーマです
01:10
not just listening聞いている, but making作る music音楽?
17
52000
3000
単に音楽を聞くだけでなく
音楽を創造することを可能にする方法が
あるのでしょうか?
01:13
And we started開始した by making作る instruments楽器 for some of the world's世界の greatest最大 performersパフォーマー --
18
55000
3000
まず最高の音楽家向けの特別な楽器を
開発することから着手しました
01:16
we call these hyperinstrumentsハイパーインストゥルメント -- for Yo-Yoヨーヨー Ma, Peterピーター Gabrielガブリエル, Prince王子,
19
58000
3000
我々が「ハイパーインスツルメント」と
名付けた楽器は ヨー・ヨー・マ
ピーター・ガブリエル、プリンスや
01:19
orchestrasオーケストラ, rock bandsバンド. Instruments楽器 where they're all kinds種類 of sensorsセンサ
20
61000
4000
オーケストラやロックバンド向きに開発されました
楽器には
あらゆる種類のセンサーが組み込まれて
01:23
built建てられた right into the instrument計器, so the instrument計器 knows知っている how it's beingであること playedプレーした.
21
65000
3000
楽器がどのように演奏されているのかを
把握することが出来るわけです
01:26
And just by changing変化 the interpretation解釈 and the feeling感じ,
22
68000
3000
把握した演奏状態データの
解釈や感覚を変えて
01:29
I can turn順番 my celloチェロ into a voice音声, or into a whole全体 orchestraオーケストラ,
23
71000
3000
チェロの音色を人の音声に変換することや
大きなオーケストラの演奏に
01:32
or into something that nobody誰も has ever heard聞いた before.
24
74000
3000
また誰も聞いた事がない音楽にも変換できます
01:35
When we started開始した making作る these, I started開始した thinking考え, why can't we make
25
77000
2000
これらの楽器を開発するようになったとき
01:37
wonderful素晴らしい instruments楽器 like that for everybodyみんな,
26
79000
2000
このような素晴らしい楽器を一般の人向けに
01:39
people who aren'tない fantastic素晴らしい Yo-Yoヨーヨー Masマス or Princesプリンセス?
27
81000
4000
つまり ヨー・ヨー・マやプリンスのように
才能ある音楽家ではない一般の人向けにも
作ってみようと考えるようになったのです
01:43
So, we've私たちは made a whole全体 seriesシリーズ of instruments楽器.
28
85000
2000
その結果 我々は一連の楽器を開発しました
01:45
One of the largest最大 collectionsコレクション is calledと呼ばれる the Brain Operaオペラ.
29
87000
3000
これらを集大成したものの一つが
「ブレイン・オペラ」です
01:48
It's a whole全体 orchestraオーケストラ of about 100 instruments楽器,
30
90000
2000
100種類もの楽器からなる
オーケストラのようなものです
01:50
all designed設計 for anybody to play遊びます usingを使用して naturalナチュラル skillスキル.
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92000
3000
全て 特別な練習をすることなく
誰もが演奏できるように設計されています
01:53
So, you can play遊びます a videoビデオ gameゲーム, driveドライブ throughを通して a pieceピース of music音楽,
32
95000
3000
つまりテレビゲームで遊ぶように
音楽の中を車で駆け抜けたり
01:56
use your body gestureジェスチャー to controlコントロール huge巨大 masses大衆 of sound,
33
98000
3000
身振りで大量の音をコントロールしたり
01:59
touchタッチ a special特別 surface表面 to make melodiesメロディー, use your voice音声 to make a whole全体 auraオーラ.
34
101000
5000
特殊加工された表面に触れて
メロディーを創り上げたり
自分の音声で音楽に独特の雰囲気を加えたり
することが可能になります
ブレイン・オペラの公演では 一般の観客を招き
02:04
And when we make the Brain Operaオペラ, we invite招待する the publicパブリック to come in,
35
106000
2000
02:06
to try these instruments楽器 and then collaborate協力する with us
36
108000
3000
この楽器を使ってもらい
我々と共演してもらうことで
毎回の公演を
一緒に創り上げることにしたのです
02:09
to help make each performanceパフォーマンス of the Brain Operaオペラ.
37
111000
1000
02:10
We touredツアー that for a long time. It is now permanently永久に in Viennaウィーン,
38
112000
3000
ブレイン・オペラは長期に渡って
公演ツアーされました
現在ではウィーンに常設されていて
02:13
where we built建てられた a museum博物館 around it.
39
115000
2000
そこでは博物館の中にあります
02:15
And that led to something whichどの you probably多分 do know.
40
117000
3000
これは皆さんが良くご存知の
あるモノにつながりました
02:18
Guitarギター Heroヒーロー came来た out of our lab研究室,
41
120000
1000
ギター・ヒーロー(Activision社のゲームソフト)は
02:19
and my two teenage十代 daughters and most最も of the students学生の at the MITMIT Mediaメディア Labラボ
42
121000
3000
我々の研究から生まれたものでした
私の二人の十代の娘や
02:22
are proof証明 that if you make the right kind種類 of interfaceインタフェース,
43
124000
3000
MITメディアラボの多くの学生たちを見れば
適切なインターフェイスを創れれば
02:25
people are really interested興味がある in beingであること in the middle中間 of a pieceピース of music音楽,
44
127000
4000
どんな人でも
音楽の中に身を置くことに興味を持ち
02:29
and playing遊ぶ it over and over and over again.
45
131000
3000
何度も繰り返し演奏することができる
ということが分かると思います
02:32
So, the modelモデル works作品, but it's only the tip先端 of the iceberg氷山,
46
134000
3000
これで基本的なモデルが
うまくいくことは分かりましたが
これはまだ氷山の一角です
02:35
because my second二番 ideaアイディア is that it's not enough十分な just to want
47
137000
3000
つまり私の二番目のアイディアでは
ギター・ヒーローのようなゲームの中で
02:38
to make music音楽 in something like Guitarギター Heroヒーロー.
48
140000
3000
単に音楽を作りたい
というだけでは不十分だからです
02:41
And music音楽 is very fun楽しい, but it's alsoまた、 transformative変形的.
49
143000
3000
つまり 音楽はとても楽しいものではありますが
もっと変化させる力を持つものでもあるからです
これはとても大事なことです
02:44
It's very, very important重要.
50
146000
1000
02:45
Music音楽 can change変化する your life, more than almostほぼ anything.
51
147000
3000
音楽は他の何にも増して
人生を変えるような力を持っています
02:48
It can change変化する the way you communicate通信する with othersその他,
52
150000
2000
音楽は人々がお互いにコミュニケートする仕方を
変えることができます
02:50
it can change変化する your body, it can change変化する your mindマインド. So, we're trying試す
53
152000
3000
音楽は人の身体を変えることも
心を変える力も持っています
02:53
to go to the next stepステップ of how you buildビルドする on top of something like Guitarギター Heroヒーロー.
54
155000
4000
そこで 我々は
ギター・ヒーローの次の段階に進むべく
プロジェクトを開始したのです
02:57
We are very involved関係する in education教育. We have a long-term長期 projectプロジェクト
55
159000
3000
我々は教育と深い関係があります
トイ・シンフォニーという長期間のプロジェクトでは
03:00
calledと呼ばれる Toyおもちゃ Symphony交響曲, where we make all kinds種類 of instruments楽器 that are alsoまた、 addictive中毒性の,
56
162000
4000
幼い子供は別として
小さな子供たちが夢中になってしまうような
様々な楽器を開発しました
03:04
but for little kids子供たち, so the kids子供たち will fall in love with making作る music音楽,
57
166000
4000
知らず知らずに
音楽を作ることに引き込まれてしまい
03:08
want to spend費やす their彼らの time doing it, and then will demandデマンド to know how it works作品,
58
170000
3000
時間を忘れてのめりこみ
しかも「この楽器はどうして音が出るのだろう」
とか
03:11
how to make more, how to create作成する. So, we make squeezy圧搾 instruments楽器,
59
173000
3000
「もっと音楽を作るにはどうすれば
よいのだろう?」と
03:14
like these Music音楽 Shapersシェイパー that measure測定 the electricity電気 in your fingers,
60
176000
4000
要求するものを開発したのです 
その一つが握ることで音の出る楽器で
「ミュージック・シェイパー」と名付けたものです
これは指に流れる電流を測って音楽にします
これは指に流れる電流を測って音楽にします
03:18
Beatbugsビートバグ that let you tapタップ in rhythmsリズム -- they gatherギャザー your rhythmリズム,
61
180000
3000
「ビート・バグ」と名付けた楽器は
軽く叩くとそのリズムを自動的に拾い上げ
03:21
and like hotホット potatoじゃがいも, you send送信する your rhythmリズム to your friends友達,
62
183000
2000
バトンタッチをするようにそのリズムを
人から人へと受け渡します
受け取った人は
03:23
who then have to imitate模倣する or respond応答する to what your doing --
63
185000
3000
そのリズムを真似したり
反応したりしなければなりません
03:26
and a softwareソフトウェア packageパッケージ calledと呼ばれる Hyperscoreハイパースコア, whichどの lets〜する anybody use lines and color
64
188000
4000
「ハイパー・スコア」という名のソフトウェアも
開発しました
これを使うとどんな人でもディスプレイ上に
線を引いたり それに色をつけたりする事で
03:30
to make quiteかなり sophisticated洗練された music音楽. Extremely非常に easy簡単 to use, but once一度 you use it,
65
192000
4000
相当に高度な音楽を作り出すことができます
また極めて操作が容易で 一度使えば
03:34
you can go quiteかなり deep深い -- music音楽 in any styleスタイル. And then, by pressing押す a buttonボタン,
66
196000
4000
どんなスタイルの音楽にも
のめりこむことが可能になります
03:38
it turnsターン into music音楽 notation記法 so that liveライブ musiciansミュージシャン can play遊びます your pieces作品.
67
200000
6000
しかも ボタン一つで
譜面に変換して プロの演奏家が
演奏することだって出来るんです
03:44
We've私たちは had good enough十分な, really, very powerful強力な effects効果 with kids子供たち
68
206000
3000
世界中の子供たちに大きな影響がありました
03:47
around the world世界, and now people of all ages年齢, usingを使用して Hyperscoreハイパースコア.
69
209000
3000
あらゆる年代の人が
「ハイパー・スコア」を使います
03:50
So, we've私たちは gotten得た more and more interested興味がある in usingを使用して these kinds種類 of creative創造的な activitiesアクティビティ
70
212000
4000
このような創造的な活動をもっと広い領域で
しかもあらゆる人々に対して
03:54
in a much broaderより広い contextコンテキスト, for all kinds種類 of people
71
216000
2000
展開することに益々興味がわいてきたのです
03:56
who don't usually通常 have the opportunity機会 to make music音楽.
72
218000
3000
普段 音楽を作るチャンスなどないような人達に対して使うことに関心が湧いてきたわけです
03:59
So, one of the growing成長する fieldsフィールド that we're workingワーキング on
73
221000
1000
MITメディアラボにおいて我々が取り組んでいて
04:00
at the Mediaメディア Labラボ right now is music音楽, mindマインド and health健康.
74
222000
3000
しかも拡大している領域の一つが
音楽と心と健康の領域です
04:03
A lot of you have probably多分 seen見た Oliverオリバー Sacks'Sacks ' wonderful素晴らしい new新しい book calledと呼ばれる
75
225000
3000
多くの方が オリバー・サックスの
素晴らしい新刊をご存知と思います
04:06
"Musicophilia音楽好き". It's on sale販売 in the bookstore書店. It's a great book.
76
228000
4000
「ミュジコフィリア―音楽嗜好症」
素晴らしい本です
04:10
If you haven't持っていない seen見た it, it's worth価値 reading読書. He's a pianistピアニスト himself彼自身,
77
232000
2000
是非お読み下さい 
著者自身 ピアニストです
04:12
and he details詳細 his whole全体 careerキャリア of looking at and observing観察する
78
234000
4000
この本で彼は 自らの体験から
尋常でない境遇におかれた人々に対して
04:16
incredibly信じられないほど powerful強力な effects効果 that music音楽 has had on peoples'人々は、 lives人生 in unusual珍しい situations状況.
79
238000
5000
音楽がいかに大きな影響を与えたか
述べています
04:21
So we know, for instanceインスタンス, that music音楽 is almostほぼ always the last thing
80
243000
3000
例えば
アルツハイマー症患者で症状が進行しても
04:24
that people with advanced高度な Alzheimer'sアルツハイマー病 can still respond応答する to.
81
246000
4000
最後まで音楽には反応することが
知られています
04:28
Maybe manyたくさんの of you have noticed気づいた this with loved愛された onesもの,
82
250000
2000
皆さんのご家族でこのような経験を
お持ちの方がいらっしゃるのではないでしょうか?
04:30
you can find somebody誰か who can't recognize認識する their彼らの face in the mirror,
83
252000
2000
例えば鏡に映った自分を見ても
誰か認識できないような症状であったり
04:32
or can't tell anyone誰でも in their彼らの family家族, but you can still find a shardシャード of music音楽
84
254000
3000
家族も認識できなくなった患者でも
音楽には反応することがあります
04:35
that that person will jumpジャンプ out of the chair椅子 and start開始 singing歌う. And with that
85
257000
4000
突然椅子から飛び起きて
歌い出すこともあります
04:39
you can bring持参する back parts部品 of people's人々の memories思い出 and personalities人格.
86
261000
2000
このように記憶や人格を
一部でも取り戻すことがあるのです
04:41
Music音楽 is the bestベスト way to restoreリストア speechスピーチ to people who have lost失われた it throughを通して strokesストローク,
87
263000
4000
脳卒中のために言語障害のある人でも
音楽は言語能力を取り戻すのに
最も良い方法なんです
04:45
movement移動 to people with Parkinson'sパーキンソン病 disease疾患.
88
267000
2000
あるいは パーキンソン病の人に運動能力を
取り戻す方法としても です
04:47
It's very powerful強力な for depressionうつ病, schizophrenia統合失調症, manyたくさんの, manyたくさんの things.
89
269000
4000
うつ病や統合失調症など
いろいろな病状の改善に音楽は大変役立ちます
そこで 私たちはなぜこういう効果があるのか
04:51
So, we're workingワーキング on understanding理解 those underlying根底にある principles原則
90
273000
2000
04:53
and then building建物 activitiesアクティビティ whichどの will let music音楽 really improve改善する people's人々の health健康.
91
275000
4000
その根本原理を理解しようと研究を進めています
音楽を用いて人々の健康を改善するような
活動を開発しようとしています
04:57
And we do this in manyたくさんの ways方法. We work with manyたくさんの different異なる hospitals病院.
92
279000
3000
様々なアプローチからこれに取り組んでいます
例えば複数の病院と
共同研究に取り組んでいます
05:00
One of them is right near近く Bostonボストン, calledと呼ばれる Tewksburyテュークスベリー Hospital病院.
93
282000
3000
一つが
ボストン近郊の テュークスベリー病院です
05:03
It's a long-term長期 state状態 hospital病院, where severalいくつかの years ago
94
285000
2000
ここは長期療養の州立病院ですが
数年前から
05:05
we started開始した workingワーキング with Hyperscoreハイパースコア and patients患者 with physical物理的 and mental精神的な disabilities障害.
95
287000
4000
この病院の身体や精神に障害をもった患者達に
ハイパー・スコアを使った取り組みをはじめました
05:09
This has become〜になる a central中央 part of the treatment処理 at Tewksburyテュークスベリー hospital病院,
96
291000
4000
テュークスベリー病院における治療の
中心を占めるようになって
05:13
so everybodyみんな there clamors喧嘩 to work on musicalミュージカル activitiesアクティビティ.
97
295000
4000
皆が音楽活動をしたくて
ウズウズしている状態なんです
05:17
It's the activityアクティビティ that seems思われる to accelerate加速する people's人々の treatment処理 the most最も
98
299000
4000
これは患者に対する治療を
最も向上させる活動と言えると思います
05:21
and it alsoまた、 bringsもたらす the entire全体 hospital病院 together一緒に as a kind種類 of musicalミュージカル communityコミュニティ.
99
303000
4000
これが病院中に音楽活動で結びついた
共同体意識をもたらしているのです
05:25
I wanted to showショー you a quickクイック videoビデオ of some of this work before I go on.
100
307000
4000
これまでのプロジェクトをまとめた
短い映像をご覧に入れましょう
06:10
Videoビデオ: They're manipulating操作する each other'sその他の rhythmsリズム.
101
352000
2000
これは子供たちがリズムを
操作しているところです
06:12
It's a realリアル experience経験, not only to learn学ぶ how to play遊びます and listen to rhythmsリズム,
102
354000
4000
リズムを演奏したり聞いたりすることを
学ぶだけでなく
06:16
but to train列車 your musicalミュージカル memory記憶 and playing遊ぶ music音楽 in a groupグループ.
103
358000
5000
音楽的な記憶力や 人に合わせて
合奏することを学べるのです
06:21
To get their彼らの hands on music音楽, to shape形状 it themselves自分自身, change変化する it,
104
363000
4000
自分自身で曲を作ったり 変えたり
06:25
to experiment実験 with it, to make their彼らの own自分の music音楽.
105
367000
2000
自分自身の曲にしていくことも出来るんです
06:27
So Hyperscoreハイパースコア lets〜する you start開始 from scratchスクラッチ very quickly早く.
106
369000
4000
つまりハイパースコアでは
まったくゼロの状態から
短期間で始める事ができるのです
誰もが非常に深いレベルで音楽を
体験することが出来るのです
06:38
Everybodyみんな can experience経験 music音楽 in a profound深遠な way,
107
380000
2000
06:40
we just have to make different異なる toolsツール.
108
382000
2000
それには今までにない道具を作る
必要があります
06:59
The third三番 ideaアイディア I want to shareシェア with you is that music音楽, paradoxically逆説的,
109
401000
6000
今日お話ししたい三つ目のテーマは
ちょっと逆説的ですが
07:05
I think even more than words言葉, is one of the very bestベスト ways方法 we have
110
407000
3000
自分自身について語るためには音楽の方が
07:08
of showing表示 who we really are. I love giving与える talks交渉, althoughただし、
111
410000
4000
言葉よりもすぐれた方法だ ということです
私自身皆さんの前でお話しするのは好きですが
07:12
strangely妙に I feel more nervous神経質な giving与える talks交渉 than playing遊ぶ music音楽.
112
414000
2000
音楽を演奏するのに比べれば
少しドキドキしてしまいます
07:14
If I were here playing遊ぶ celloチェロ, or playing遊ぶ on a synthシンセ, or sharing共有 my music音楽 with you,
113
416000
3000
もしチェロやシンセサイザーを弾いたり
私の曲をみなさんに披露するのであれば
07:17
I'd be ableできる to showショー things about myself私自身 that I can't tell you in words言葉,
114
419000
5000
言葉では伝えきれない
もっと個人的でより深いことも
07:22
more personal個人的 things, perhapsおそらく deeperもっと深く things.
115
424000
3000
皆さんにお伝えすることができるでしょう
07:25
I think that's true真実 for manyたくさんの of us, and I want to give you two examples
116
427000
3000
多くの人もそうだと思います
ここで音楽が我々と自分以外とを
07:28
of how music音楽 is one of the most最も powerful強力な interfacesインタフェース we have,
117
430000
3000
結びつける最も有力な道具であるという
二つの例を
07:31
from ourselves自分自身 to the outside外側 world世界.
118
433000
2000
お話しましょう
07:33
The first is a really crazy狂った projectプロジェクト that we're building建物 right now, calledと呼ばれる
119
435000
4000
最初の例は 今我々が取り組んでいる
変わったプロジェクトで
07:37
Death and the Powersパワーズ. And it's a big大きい operaオペラ,
120
439000
2000
Death and the Powers(死とパワーズ)という
大きなオペラです
07:39
one of the larger大きい operaオペラ projectsプロジェクト going on in the world世界 right now.
121
441000
4000
おそらく現在作られているオペラの中で
大規模なものの一つになるでしょう
07:43
And it's about a man, richリッチ, successful成功した, powerful強力な, who wants to liveライブ forever永遠に.
122
445000
5000
大成功し権力もある富豪で
不死の力を手に入れたいと願う男の物語です
07:48
So, he figures数字 out a way to downloadダウンロード himself彼自身 into his environment環境,
123
450000
2000
男は自分自身に関わるあらゆるデータを
07:50
actually実際に into a seriesシリーズ of books.
124
452000
3000
一連の本の中にダウンロードしようとします
07:53
So this guy wants to liveライブ forever永遠に, he downloadsダウンロード himself彼自身 into his environment環境.
125
455000
3000
これで男は永遠の命を
手に入れようとするのです
07:56
The mainメイン singer歌手 disappears消える at the beginning始まり of the operaオペラ
126
458000
4000
オペラの最初に主演歌手が舞台から姿を消すと
08:00
and the entire全体 stageステージ becomes〜になる the mainメイン characterキャラクター. It becomes〜になる his legacy遺産.
127
462000
4000
舞台全体が主人公の人格そのものになります
08:04
And the operaオペラ is about what we can shareシェア, what we can passパス on to othersその他,
128
466000
3000
このオペラは 他人とそして愛する人と
何を分かち合えるのか
08:07
to the people we love, and what we can't.
129
469000
2000
何を伝えることが出来るのか
そして何を伝えられないかについてです
08:09
Everyすべて objectオブジェクト in the operaオペラ comes来る alive生きている and is a gigantic巨大 music音楽 instrument計器,
130
471000
4000
オペラの中では
あらゆるモノが命をもった巨大な楽器になります
08:13
like this chandelierシャンデリア. It takes up the whole全体 stageステージ. It looks外見 like a chandelierシャンデリア,
131
475000
3000
例えば 舞台全体を覆うような
巨大なシャンデリアに見えるものは
08:16
but it's actually実際に a roboticロボット music音楽 instrument計器.
132
478000
2000
実はロボット化された楽器なんです
08:18
So, as you can see in this prototypeプロトタイプ, gigantic巨大 pianoピアノ strings文字列,
133
480000
4000
この巨大なピアノの弦は
08:22
each string文字列 is controlled制御された with a little roboticロボット element素子 --
134
484000
3000
小さなロボットによって制御されます
08:25
eitherどちらか little bows that strokeストローク the strings文字列, propellersプロペラ that tickleくすぐる the strings文字列,
135
487000
5000
小さな弓が弦を弾き プロペラは弦を叩き
08:30
acoustic音響 signalsシグナル that vibrate振動する the strings文字列. We alsoまた、 have an army of robotsロボット on stageステージ.
136
492000
5000
音が弦を震わせ
ステージ上には多数のロボットも登場します
08:35
These robotsロボット are the kind種類 of the intermediary仲介者 betweenの間に the mainメイン characterキャラクター, Simonサイモン Powersパワーズ,
137
497000
4000
これらのロボットは
主人公のサイモン・パワーズと
08:39
and his family家族. There are a whole全体 seriesシリーズ of them, kind種類 of like a Greekギリシャ語 chorusコーラス.
138
501000
4000
家族との仲介役で
古代ギリシャ劇の合唱隊のようなもので
08:43
They observe観察する the actionアクション. We've私たちは designed設計 these square平方 robotsロボット that we're testingテスト right now
139
505000
5000
舞台上の演技を見守っています
現在MITでテスト中のこの四角いロボットは
オペラボットと呼ばれています
08:48
at MITMIT calledと呼ばれる OperaBotsOperaBots. These OperaBotsOperaBots followフォローする my music音楽.
140
510000
3000
オペラボットは音楽に合わせて作動します
08:51
They followフォローする the characters文字. They're smartスマート enough十分な, we hope希望,
141
513000
3000
登場人物を追いかけます
また 知的にできているので
08:54
not to bumpバンプ into each other. They go off on their彼らの own自分の.
142
516000
3000
お互い衝突しないはずです
08:57
And then they can alsoまた、, when you snapスナップ, lineライン up exactly正確に the way you'dあなたは like to.
143
519000
6000
ロボットは自動的に動き出し
そして勿論 お望みのように
指を鳴らすと整列させることもできます
09:03
Even thoughしかし they're cubesキューブ, they actually実際に have a lot of personality.
144
525000
2000
単なる立方体に過ぎませんが
実際には個性を持っていると言えます
09:12
The largest最大 setセット pieceピース in the operaオペラ is calledと呼ばれる The Systemシステム. It's a seriesシリーズ of books.
145
534000
4000
オペラの中で最も大きな舞台装置は
「システム」と呼ばれる 大量の本です
09:16
Everyすべて singleシングル book is roboticロボット, so they all move動く, they all make sound,
146
538000
4000
本は全部がロボットで
動いたり音を出すことが出来ます
09:20
and when you put them all together一緒に, they turn順番 into these walls,
147
542000
4000
全体が一体化するとこのような壁になります
09:24
whichどの have the gestureジェスチャー and the personality of Simonサイモン Powersパワーズ. So he's disappeared消えた,
148
546000
5000
サイモンパワーズの
身振りや個性を表現するのです
主人公は舞台上から姿を消しましたが
09:29
but the whole全体 physical物理的 environment環境 becomes〜になる this person.
149
551000
3000
舞台全体が主人公そのものに変化するのです
09:32
This is how he's chosen選ばれた to represent代表する himself彼自身.
150
554000
3000
このように自分自身を変身させるのが
主人公の意思だったからです
09:35
The books alsoまた、 have high-packed高充填 LEDsLED on the spines背骨. So it's all display表示.
151
557000
7000
本の背表紙には大量のLEDが仕掛けてあり
映像を写すことができます
09:42
And here'sここにいる the great baritoneバリトン Jamesジェームス Maddalenaマッダレーナ as he enters入る The Systemシステム.
152
564000
4000
これは著名なバリトン歌手
ジェームズ・マダレーナが
システムに入るところです
予告編をご覧ください
09:46
This is a sneakこっそりした previewプレビュー.
153
568000
1000
10:11
This premieres初演 in Monacoモナコ -- it's in September9月 2009. If by any chanceチャンス you can't make it,
154
593000
5000
このオペラは2009年9月に
モナコで初演の予定です
万一モナコに来られない方のために
10:16
another別の ideaアイディア with this projectプロジェクト -- here'sここにいる this guy building建物 his legacy遺産
155
598000
3000
このプロジェクトの
もう一つの応用例をご紹介しましょう
10:19
throughを通して this very unusual珍しい form, throughを通して music音楽 and throughを通して the environment環境.
156
601000
4000
このオペラは
自分自身の全てを音楽や環境によって
遺産として残そうとする男の話です
10:23
But we're alsoまた、 making作る this available利用可能な bothどちらも onlineオンライン and in publicパブリック spacesスペース,
157
605000
4000
この作品をオンラインや
公共の場所で見られるようにしています
10:27
as a way of each of us to use music音楽 and imagesイメージ from our lives人生
158
609000
4000
自分自身や愛する人の遺産を残すために
10:31
to make our own自分の legacy遺産 or to make a legacy遺産 of someone誰か we love.
159
613000
3000
音楽や我々自身の映像を使うことです
10:34
So instead代わりに of beingであること grand壮大 operaオペラ, this operaオペラ will turn順番 into what we're
160
616000
3000
つまり 大仕掛けのオペラの代わりに
10:37
thinking考え of as personal個人的 operaオペラ.
161
619000
2000
パーソナル・オペラと言うべきものに
なるわけです
10:39
And, if you're going to make a personal個人的 operaオペラ, what about a personal個人的 instrument計器?
162
621000
2000
パーソナル・オペラを開発する場合
楽器はどうすればよいでしょう?
10:41
Everything I've shown示された you so far遠い -- whetherかどうか it's a hyper-celloハイパーチェロ for Yo-Yoヨーヨー Ma
163
623000
3000
ご覧に入れた ヨー・ヨー・マ用の
ハイパー・チェロにしても
10:44
or squeezy圧搾 toyおもちゃ for a child -- the instruments楽器 stayed滞在した the same同じ and are valuable貴重な
164
626000
5000
子供用の握る楽器にしても
大演奏家か子供なのかは別として
10:49
for a certainある classクラス of person: a virtuoso巨匠, a child.
165
631000
3000
みなある種のレベルの人のためのものでした
10:52
But what if I could make an instrument計器 that could be adapted適合しました
166
634000
3000
もし私が普段通りの
身振り手ぶりだけで演奏できる
10:55
to the way I personally個人的に behave行動する, to the way my hands work,
167
637000
4000
楽器を開発したとしたらどうでしょう?
10:59
to what I do very skillfully巧みに, perhapsおそらく, to what I don't do so skillfully巧みに?
168
641000
3000
身振りや手振りは
とてもうまくできるかも知れないし
そうでないかも知れません
11:02
I think that this is the future未来 of interfaceインタフェース, it's the future未来 of music音楽, the future未来 of instruments楽器.
169
644000
5000
これは未来のインターフェイスであり 未来の音楽
そして未来の楽器になると思います
11:07
And I'd like now to invite招待する two very special特別 people on the stageステージ,
170
649000
3000
ここで 二人の特別なゲストを招きたいと思います
11:10
so that I can give you an example of what personal個人的 instruments楽器 mightかもしれない be like.
171
652000
6000
きっとパーソナル楽器とは一体どんなものなのか
お分かりいただけると思います
11:16
So, can you give a handハンド to Adamアダム BoulangerBoulanger, PhPh.D. student学生 from
172
658000
5000
MITの博士課程の学生 アダム・ブランジェーと
11:21
the MITMIT Mediaメディア Labラボ, and Danダン Ellseyエルシー. Danダン,
173
663000
7000
ダン・エルシーを拍手でお迎えください
11:28
thanksありがとう to TEDTED and to Bombardierボンバルディア FlexjetFlexjet, Danダン is here with us today今日
174
670000
7000
ダンは TEDと
ボンバルディア・フレックスジェット社のおかげで
テュークスベリー病院から
今日ここまで来ることが出来ました
11:35
all the way from Tewksburyテュークスベリー. He's a resident居住者 at Tewksburyテュークスベリー Hospital病院.
175
677000
4000
彼はテュークスベリー病院の入院患者なんです
11:39
This is by far遠い the farthest最も遠い he's strayed迷った from Tewksburyテュークスベリー Hospital病院, I can tell you that,
176
681000
4000
これまでで最も病院から離れたところまで
足を伸ばしたことになると思います
11:43
because he's motivated意欲的な to meet会う with you today今日 and showショー you his own自分の music音楽.
177
685000
5000
それは 彼が皆さんの前で
是非自分の音楽を披露したかったからなんです
11:48
So, first of all, Danダン, do you want to say hiこんにちは to everyoneみんな and tell everyoneみんな who you are?
178
690000
4000
ダン まずは皆さんに一言ご挨拶をお願いします
11:57
Danダン Ellseyエルシー: Helloこんにちは. My name is Danダン Ellseyエルシー. I am 34 years old古い and I have cerebral大脳 palsy麻痺.
179
699000
8000
こんにちは 私はダン・エルシーといいます 
34歳で 脳性麻痺の患者です
12:05
I have always loved愛された music音楽 and I am excited興奮した to be ableできる to conduct行動
180
707000
6000
私はずっと音楽が好きで
この新しいソフトウェアを使って自分の曲を
12:11
my own自分の music音楽 with this new新しい softwareソフトウェア.
181
713000
2000
演奏出来るのでとてもワクワクしています
12:15
Todトッド Machoverマッハーバー: And we're really excited興奮した to have you here, really Danダン. (Applause拍手)
182
717000
11000
私たちもみな 君が今日ここに来てくれて
ワクワクしていますよ
私たちがダンと出会ったのは
3年半ほど前のことで
12:26
So we met会った Danダン about three years ago, three and a halfハーフ years ago,
183
728000
3000
12:29
when we started開始した workingワーキング at Tewksburyテュークスベリー. Everybodyみんな we met会った there was fantastic素晴らしい,
184
731000
5000
テュークスベリー病院で
研究を始めたときでした
病院で出会った人はみな素晴らしく
12:34
did fantastic素晴らしい music音楽. Danダン had never made music音楽 before, and it turned回した out
185
736000
5000
音楽の才能に溢れていました
ダンはそれまで
作曲をしたことがありませんでした
素晴らしい才能を持っていることが
分かったのです
12:39
he was really fantastic素晴らしい at it. He's a bornうまれた composer作曲家.
186
741000
7000
生まれつきの作曲家なんです
12:46
He's very shyシャイ, too.
187
748000
3000
とても恥ずかしがり屋なんですよね
12:49
So, turned回した out he's a fantastic素晴らしい composer作曲家, and over the last few少数 years has been
188
751000
4000
素晴らしい作曲家だと分かり
その後数年に渡り
我々と一緒に仕事をしています
12:53
a constant定数 collaborator協力者 of ours私たちのもの. He has made manyたくさんの, manyたくさんの pieces作品.
189
755000
3000
彼は多くの曲を作曲してきました
12:56
He makes作る his own自分の CDsCD. Actually実際に, he is quiteかなり well known既知の in the Bostonボストン areaエリア --
190
758000
3000
CDも出しました
彼はボストン地区では相当に有名なんです
12:59
mentorsメンター people at the hospital病院 and children子供, locallyローカルに, in how to make their彼らの own自分の music音楽.
191
761000
4000
病院の患者たちや地域の子供たちに
作曲を教えています
13:03
And I'll let Adamアダム tell you. So, Adamアダム is a PhPh.D. student学生 at MITMIT, an expert専門家 in music音楽
192
765000
5000
ここでMIT博士課程の学生で音楽 技術 医学が専門のアダムをご紹介しましょう
13:08
technology技術 and medicine医学. And Adamアダム and Danダン have become〜になる close閉じる collaborators協力者.
193
770000
5000
アダムはダンと一緒に研究してきました
13:13
What Adam'sアダムズ been workingワーキング on for this last period期間 is not only how to have Danダン
194
775000
4000
最近アダムが研究しているのは
ダンが自分自身で作曲するために
13:17
be ableできる easily簡単に to make his own自分の pieces作品,
195
779000
3000
何をすれば良いのか
と言うことだけではありません
13:20
but how he can perform実行する his pieceピース usingを使用して this kind種類 of personal個人的 instrument計器.
196
782000
3000
ダン自身がそれを演奏するのに
個人の楽器を使うということも研究してきました
13:23
So, you want to say a little bitビット about how you guys work?
197
785000
2000
どんな研究をしているか
簡単に説明してくれるかい
13:25
Adamアダム BoulangerBoulanger: Yes. So, Todトッド and I entered入った into a discussion討論
198
787000
3000
ええ テュークスベリー病院で研究をしていて
13:28
following以下 the Tewksburyテュークスベリー work and it was really about how Danダン is an expressive表現力豊かな
199
790000
4000
ダンが大変表現豊かで知的で
かつ創造的であるということを
13:32
person, and he's an intelligentインテリジェントな and creative創造的な person. And it's in his face,
200
794000
5000
トッドと私で話したんです 
ダンは顔の表情や
13:37
it's in his breathing呼吸, it's in his eyes. How come he can't perform実行する
201
799000
3000
呼吸のしかた あるいは目でそれを表すんです
それなのに 彼自身の曲を
なぜ自分で演奏できないのか?
13:40
one of his pieces作品 of music音楽? That's our responsibility責任, and it doesn't make senseセンス.
202
802000
4000
それをできるようにするのが
我々の仕事だと思ったんです
13:44
So we started開始した developing現像 a technology技術 that will allow許す him with nuanceニュアンス,
203
806000
3000
ダンが身体的な障害を持っていても
微妙なニュアンスを表現し
13:47
with precision精度, with controlコントロール, and despite何と his physical物理的 disability障害, to be ableできる to do that,
204
809000
5000
正確に彼自身の曲を演奏できるような技術を
13:52
to be ableできる to perform実行する his pieceピース of music音楽.
205
814000
3000
開発することにしたんです
13:55
So, the processプロセス and the technology技術 --
206
817000
2000
まずは処理過程と技術が必要です
13:57
basically基本的に, first we needed必要な an engineeringエンジニアリング solution溶液. So, you know,
207
819000
3000
基本的には工学的な解決策が必要でした
14:00
we have a FireWire火線 cameraカメラ, it looked見た at an infrared赤外線 pointerポインタ.
208
822000
3000
ご覧のようにコンピューターに接続されたカメラが赤外線による位置指示信号を関知します
14:03
We went行った with the typeタイプ of gestureジェスチャー metaphor隠喩 that Danダン was already既に used to
209
825000
4000
身振りや表情など ダンがすでに会話支援装置で使い慣れている方式を
14:07
with his speaking話し中 controllerコントローラ.
210
829000
4000
音楽表現のための方法として採用しました
14:11
And this was actually実際に the least少なくとも interesting面白い part of the work, you know,
211
833000
3000
設計は一番面白くない部分でした
14:14
the design設計 processプロセス. We needed必要な an input入力; we needed必要な continuous連続 tracking追跡;
212
836000
3000
何を入力信号にし 持続的追跡はどうするのか
14:17
in the softwareソフトウェア, we look at the typesタイプ of shapes he's making作る.
213
839000
3000
ソフトウェアはダンの動作のパターンを
認識していました
14:20
But, then was the really interesting面白い aspectアスペクト of the work, following以下 the engineeringエンジニアリング part,
214
842000
4000
しかし本当に面白い仕事は
技術的な問題の次にやってきます
14:24
where, basically基本的に, we're codingコーディング over Dan'sダンの shoulderショルダー at the hospital病院
215
846000
3000
我々は病院でダンの肩越しに
ダンがどんな風に動くのか
14:27
extensively広く to figure数字 out, you know, how does Danダン move動く?
216
849000
3000
見守りながら プログラムを書いていたんです
14:30
What's useful有用 to him as an expressive表現力豊かな motionモーション?
217
852000
2000
音楽表現をするために
どんな動作が彼にとって役立つのか?
14:32
You know, what's his metaphor隠喩 for performanceパフォーマンス?
218
854000
3000
つまり 彼にとっての音楽表現とは何なのか?
ということです
14:35
What typesタイプ of things does he find
219
857000
2000
ダンにとって音楽のニュアンスを表現したり
伝えるためには
14:37
important重要 to controlコントロール and convey伝える in a pieceピース of music音楽?
220
859000
2000
どんなことが重要なのでしょうか?
14:39
So all the parameterパラメータ fittingフィッティング, and really the technology技術
221
861000
4000
変数の計算や技術を限界まで利用し
14:43
was stretched伸ばされた at that pointポイント to fitフィット just Danダン.
222
865000
3000
ダンが音楽をぴったり表現できるようにしました
14:46
And, you know, I think this is a perspective視点 shiftシフト. It's not that our technologiesテクノロジー --
223
868000
6000
これは考え方の転換です 
つまりこの技術さえあれば誰でも創造的な
14:52
they provide提供する accessアクセス, they allow許す us to create作成する pieces作品 of creative創造的な work.
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874000
4000
音楽を作れるようになるわけではありません
14:56
But what about expression表現? What about that moment瞬間 when an artistアーティスト delivers配信する
225
878000
3000
表現とは一体なんでしょう?
音楽家が素晴らしい曲を演奏する
14:59
that pieceピース of work? You know, do our technologiesテクノロジー allow許す us to express表現する?
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881000
4000
瞬間の表現はどうなるのでしょう?
技術によって表現が可能になるのでしょうか?
15:03
Do they provide提供する structure構造 for us to do that? And, you know, that's a personal個人的 relationship関係
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885000
4000
技術でそんなことを可能にする
仕組みを作れるでしょうか?
技術に欠けている音楽表現と
15:07
to expression表現 that is lacking欠けている in the technological技術的 sphere. So, you know,
228
889000
4000
どう個人的にかかわっていくかということです
15:11
with Danダン, we needed必要な a new新しい design設計 processプロセス, a new新しい engineeringエンジニアリング processプロセス
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893000
3000
そこでダンのために
我々には新しい設計方法や技術が必要でした
15:14
to sortソート of discover発見する his movement移動 and his pathパス to expression表現 that allow許す him to perform実行する.
230
896000
5000
ダンの動作や表現を演奏に結びつけるための
仕組みを発見する必要があったのです
15:19
And so that's what we'll私たちは do today今日.
231
901000
2000
今日はそれをご披露します
15:21
TMTM: So let's do it. So Danダン do you want to tell everyoneみんな
232
903000
2000
ダン 今日これから君が演奏する曲について
15:23
about what you're going to play遊びます now?
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905000
2000
説明してくれるかい?
15:31
DEDE: This is "My Eagle Song."
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913000
2000
これは「マイ・イーグル・ソング」といいます
15:35
TMTM: So Danダン is going to play遊びます a pieceピース of his, calledと呼ばれる "My Eagle Song".
235
917000
3000
これからダンが演奏するのは彼が作曲した
「マイ・イーグル・ソング」です
15:38
In fact事実, this is the scoreスコア for Dan'sダンの pieceピース,
236
920000
2000
これはダンの曲の楽譜です
15:40
completely完全に composed構成された by Danダン in Hyperscoreハイパースコア.
237
922000
3000
ハイパースコアを使って
完全に一人で作曲しました
15:43
So he can use his infrared赤外線 trackerトラッカー to go directly直接 into Hyperscoreハイパースコア.
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925000
5000
彼は赤外線追跡装置を使って
ハイパースコアを直接使うことが出来るんです
15:48
He's incredibly信じられないほど fast速い at it, too, fasterもっと早く than I am, in fact事実.
239
930000
3000
実に素早く使うことが出来ます 
私よりも速いくらいです
15:51
(Laughter笑い)
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933000
2000
(笑)
15:55
TMTM: He's really modest控えめな, too.
241
937000
2000
彼は謙虚ですしね
15:58
So he can go in Hyperscoreハイパースコア. You start開始 out by making作る melodiesメロディー and rhythmsリズム.
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940000
6000
ハイパースコアを使って
まずはメロディーやリズムを作ります
16:04
He can place場所 those exactly正確に where he wants.
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946000
2000
これを好きなところに動かすことが出来ます
16:06
Each one gets取得 a color. He goes行く back into the composition組成 window,
244
948000
3000
それぞれには色がついており
作曲ウィンドウにもどれば
16:09
draws描く the lines, places場所 everything the way he wants to. Looking at the Hyperscoreハイパースコア,
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951000
5000
線をひいたり あらゆる要素を思いのままに
配置できます ハイパースコアをみれば
16:14
you can see it alsoまた、, you can see where the sectionsセクション are,
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956000
3000
これがお分かりいただけると思います 
それぞれのセクションがどこにあるか
16:17
something mightかもしれない continue持続する for a while, change変化する, get really crazy狂った and then end終わり
247
959000
5000
ある部分はしばらく続き 変化したり
激しくなったり 最後には
16:22
up with a big大きい bang強打 at the end終わり.
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964000
3000
大きく爆発して終わったりします
16:25
So that's the way he made his pieceピース, and as Adamアダム says言う,
249
967000
3000
こうやって彼は作曲したんです 
アダムがご説明したように
16:28
we then figured思った out the bestベスト way to have him perform実行する his pieceピース.
250
970000
7000
私たちはダン自身が演奏できるようにするための
最良の仕組みも開発しました
16:35
It's going to be looked見た at by this cameraカメラ, analyze分析する his movements動き,
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977000
3000
このカメラが 彼の動きを観測 分析し
16:38
it's going to let Danダン bring持参する out all the different異なる aspects側面 of his music音楽 that he wants to.
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980000
4000
ダンが望むように
彼の曲の色々な特徴を引き出すことが出来ます
16:42
And you're alsoまた、 going to notice通知 a visualビジュアル on the screen画面.
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984000
3000
スクリーン上の映像にお気づきになると思います
16:45
We asked尋ねた one of our students学生の to look at what the cameraカメラ is measuring測定する.
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987000
6000
学生に指示して カメラがどのように動作を
測定しているのかを映すことにしました
16:51
But instead代わりに of making作る it very literalリテラル, showing表示 you exactly正確に
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993000
3000
カメラの映像そのままをお見せするのではなく
16:54
the cameraカメラ tracingトレース, we turned回した it into a graphicグラフィック that showsショー you the basic基本的な
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996000
5000
画像を加工処理し グラフィックス表現にし
16:59
movement移動, and showsショー the way it's beingであること analyzed分析された.
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1001000
4000
どのように動作を分析しているのかを
分かり易くして見ました
17:03
I think it gives与える an understanding理解 of how we're pickingピッキング out movement移動 from what
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1005000
4000
これでダンの動作をどんな風に拾い上げているのか 分かっていただけると思います
17:07
Dan'sダンの doing, but I think it will alsoまた、 showショー you, if you look at that movement移動,
259
1009000
4000
それだけでなく
ダンが演奏する時の動作を見れば
17:11
that when Danダン makes作る music音楽, his motions動き are very purposeful意図的, very precise正確,
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1013000
7000
彼の動作が大変はっきりとして 正確で
17:18
very disciplined規律 and they're alsoまた、 very beautiful綺麗な.
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1020000
3000
良く統制がとれており
その上大変美しいことが分かると思います
17:21
So, in hearing聴覚 this pieceピース, as I mentioned言及した before, the most最も important重要 thing is
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1023000
5000
この曲を聞いていただければ
最初に申し上げた 音楽は素晴しい という
17:26
the music's音楽 great, and it'llそれはよ showショー you who Danダン is.
263
1028000
3000
ことがお分かりいただけると思います
そしてダンがどんな人間であるかということも
17:29
So, are we ready準備完了 Adamアダム?
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1031000
2000
アダム 用意はいいかい?
17:31
ABAB: Yeah.
265
1033000
2000
はい
OK それではダンが「マイ・イーグル・ソング」を
皆さんのために演奏します
17:33
TMTM: OK, now Danダン will play遊びます his pieceピース "My Eagle Song" for you.
266
1035000
4000
(音楽)
20:01
(Applause拍手)
267
1183000
24000
(拍手)
20:25
TMTM: Bravoブラボー.
268
1207000
2000
ブラボー!
20:27
(Applause拍手)
269
1209000
9000
(拍手)
Translated by Masaki Mikami
Reviewed by Masaki Yanagishita

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ABOUT THE SPEAKERS
Tod Machover - Composer, inventor
At MIT's Media Lab, Tod Machover creates boundary-breaking new music, often using new instruments and music technologies he has invented.

Why you should listen

Tod Machover is head of the MIT Media Lab's Hyperinstruments/Opera of the Future group. He has composed five operas and helped to develop many groundbeaking musical technologies -- including Hyperinstruments, a technology that augments musical expression for both virtuosi (from Yo-Yo Ma to Prince) and amateurs, and Hyperscore, software that allows anyone to create sophisticated, original music by using lines and colors. Many of Machover's principles about "active participation" in music are exemplified in Guitar Hero, which grew out of his lab.

Among his current projects is a new opera, Death and the Powers, complete with a musical chandelier, animatronic walls, and an army of robots. Death and the Powers premieres in Monaco in September 2009.

A recent focus of Machover's group has been on Music, Mind and Health, which marshals the power of music to promote well-being. Working with long-term patients at facilities such as Tewksbury Hospital, north of Boston, the group's goal is to develop personal musical activities that adapt to the particular skills and needs of each individual. In this way, the path to health becomes as rewarding as learning an instrument, composing a symphony, or premiering at Carnegie Hall.

More profile about the speaker
Tod Machover | Speaker | TED.com
Dan Ellsey - Musician
Dan Ellsey uses Hyperscore music software and a custom-tuned musical "hyperinstrument" to write, perform and conduct his music, and to help others learn how to compose.

Why you should listen

A resident of Tewksbury Hospital in Massachusetts, Dan Ellsey has cerebral palsy and does not walk or speak. He does, however, write and play his own music, and mentor others, through a groundbreaking music system developed by MIT's Tod Machover and his team, including grad student Adam Boulanger. Working closely with this team, Ellsey helped to develop and fine-tune a head-mounted interface, tweaked to respond to his movements, that allows him to compose music and to conduct nuanced performances of his work. Hyperscore software helps Ellsey notate his musical ideas.

Ellsey's work has been performed at MIT, on the radio and at workshops around the Boston area. The Lowell Symphony Orchestra performed his piece "Our Musically" at a 2004 concert for residents of Tewksbury -- many of whom count Ellsey as a mentor in their own musical education.

More profile about the speaker
Dan Ellsey | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

This site was created in May 2015 and the last update was on January 12, 2020. It will no longer be updated.

We are currently creating a new site called "eng.lish.video" and would be grateful if you could access it.

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