ABOUT THE SPEAKER
Anand Agarawala - Technologist, digital product designer
Anand Agarawala's job: to imagine and build the computers you'll use in 20 years.

Why you should listen

Anand Agarawala is a Nigerian-born, Indian-Canadian entrepreneur, product designer and technologist. He founded BumpTop, which was acquired by Google in 2010. BumpTop is a 3D desktop user interface inspired by real desks using physics and multi-touch gestures. It started as Agarawala's master's thesis in human-computer interaction at the University of Toronto; it was presented at TED the following year and remains one of the most viewed technology demos of all time.

At Google, Agarawala worked on early versions of the home screen and core user interface on Android. He also led an effort to reboot the design of the Google+ mobile apps. He was later team lead at the Google New York Creative Lab (and modeled for Bergdorf Goodman)! He has been awarded seven patents and was named one of the "Top Entrepreneurs in Technology" by Businessweek.

More profile about the speaker
Anand Agarawala | Speaker | TED.com
TED2007

Anand Agarawala: Rethink the desktop with BumpTop

아난드 아가왈라의 '범프 탑 데스크탑' 시연

Filmed:
1,679,337 views

아난드 아가왈라는 '범프 탑'이라는 윈도우용 사용자 인터페이스를 발표했습니다. 우리가 앉아 일을하는 책상에 착안하여, 실제 책상위에서 경험을 고스란히 컴퓨터 UI에 재현했습니다. 아난드가 일반적인 책상의 모습을 3차원으로 옮겨왔는지 구경해 볼까요?
- Technologist, digital product designer
Anand Agarawala's job: to imagine and build the computers you'll use in 20 years. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:25
So, I kind종류 of believe that we're in like the "cave-painting동굴 벽화" era연대 of computer컴퓨터 interfaces인터페이스.
0
0
5000
현재 컴퓨터 인터페이스는 "동굴 벽화"시대나 마찬가집니다. 구닥다리죠.
00:30
Like, they're very kind종류 of -- they don't go as deep깊은 or as emotionally감정적으로 engaging매력적인 as they possibly혹시 could be
1
5000
4000
실제로 우리가 인터페이스에 기대할만한 깊은 몰입도 없고 감성을 건드리는 경험도 없죠.
00:34
and I'd like to change변화 all that.
2
9000
2000
그래서 다 바꿔봤습니다.
00:36
Hit히트 me.
3
11000
3000
자, 보시죠.
00:39
OK. So I mean, this is the kind종류 of status지위 quo진정한 interface인터페이스, right?
4
14000
3000
이게 바로 현재 컴퓨터 인터페이스입니다.
00:42
It's very flat플랫, kind종류 of rigid엄격한.
5
17000
2000
완전 딱딱하죠.
00:44
And OK, so you could sex섹스 it up and like go to a much more lickable핥을 수있는 Mac,
6
19000
4000
물론 분칠좀 하고 해서 아주 조금 더 예쁘게 만들 순 있어요. 맥처럼요.
00:48
you know, but really it's the kind종류 of same같은 old늙은 crap쓰레기 we've우리는 had for the last,
7
23000
4000
하지만 그래도 그래봤자 그밥에 그나물이라는거.. 30년동안
00:52
you know, 30 years연령.
8
27000
2000
변한게 아무 것도 없어요.
00:54
(Laughter웃음) (Applause박수 갈채)
9
29000
3000
(웃음) (박수)
00:57
Like I think we really put up with a lot of crap쓰레기 with our computers컴퓨터들.
10
32000
3000
컴퓨터에 쓸데 없는 게 너무 많아 감당하기도 벅찹니다.
01:00
I mean it's point포인트 and click딸깍 하는 소리, it's like the menus메뉴, icons아이콘들, it's all the kind종류 of same같은 thing.
11
35000
5000
하던 짓만 계속하죠. 가리키고 클릭하고, 가리키고 클릭하고.
01:05
And so one kind종류 of information정보 space공간 that I take inspiration영감 from is my real레알 desk책상.
12
40000
4000
어떻게 정보를 공간에 잘 배치할수 있을까.. 제게 영감을 준 것이 바로 제 책상입니다.
01:09
It's so much more subtle세밀한, so much more visceral내장
13
44000
4000
책상은 훨씬 미묘하고, 또 훨씬 직관적입니다.
01:13
-- you know, what's visible명백한, what's not.
14
48000
2000
있는 건 보이고 없는 건 안보이죠.
01:15
And I'd like to bring가져오다 that experience경험 to the desktop데스크톱.
15
50000
3000
그래서 저는 실제 책상의 경험을 컴퓨터에 옮겨놓고 싶었어요.
01:18
So I kind종류 of have a -- this is BumpTop범프 탑.
16
53000
4000
그래서 만든 게 바로 Bump Top입니다.
01:22
It's kind종류 of like a new새로운 approach접근 to desktop데스크톱 computing컴퓨팅.
17
57000
3000
이건 컴퓨터 인터페이스에 접근하는 새로운 방식입니다.
01:25
So you can bump충돌 things -- they're all physically육체적으로, you know, manipulable조작 할 수있는 and stuff물건.
18
60000
7000
실제 물리 세계랑 똑같아요. 물건을 부딛치는(bump) 겁니다.
01:32
And instead대신에 of that point포인트 and click딸깍 하는 소리, it's like a push푸시 and pull손잡이,
19
67000
3000
가리키고 클릭하는 대신, 밀고 당기고 만진다는 거죠.
01:35
things collide충돌하다 as you'd당신은 expect배고 있다 them. Just like on my real레알 desk책상,
20
70000
4000
실제 책상이랑 똑같아요. 부딪치면 부딪치죠.
01:39
I can -- let me just grab그랩 these guys -- I can turn회전 things into piles말뚝
21
74000
3000
이렇게..잠깐 이것좀 쥐고..이렇게 얘네들을 쌓을 수도 있어요.
01:42
instead대신에 of just the folders폴더 that we have.
22
77000
6000
기존의 폴더로만 사용하는 것을 대신하는 거죠.
01:48
And once일단 things are in a pile말뚝 I can browse검색 them by throwing던지는 them into a grid그리드,
23
83000
4000
또한 쌓아놓은 상태에서 격자로 배열 할수 있고,
01:52
or you know, flip튀기다 through...을 통하여 them like a book도서
24
87000
3000
아니면, 책처럼 넘겨 볼 수도 있습니다.
01:55
or I can lay위치 them out like a deck갑판 of cards카드.
25
90000
5000
혹은 카드처럼 배열 할 수도 있습니다.
02:00
When they're laid놓은 out, I can pull손잡이 things to new새로운 locations위치들 or delete지우다 things
26
95000
5000
눕혀서 펼쳐 놓았을 때는, 새로운 위치로 가져가거나 지울 수도 있습니다.
02:05
or just quickly빨리 sort종류 a whole완전한 pile말뚝, you know, just immediately바로, right?
27
100000
5000
파일 속성별로 빨리 구분할 수도 있고, 보시다시피 즉시 처리 됩니다. 그렇죠?
02:10
And then, it's all smoothly부드럽게 animated생기 있는, instead대신에 of these jarring부조화 changes변화들 you see in today's오늘의 interfaces인터페이스.
28
105000
5000
모든 과정은 부드러운 애니메이션으로 연출 돼요. 이전의 인터페이스가 얼마나 딱딱했는지 생각해보세요.
02:15
Also또한, if I want to add더하다 something to a pile말뚝, well, how do I do that?
29
110000
2000
한 무더기 파일 위에 파일을 하나 더 추가하려면 어떻게 할까요?
02:17
I just toss던져 올림 it to the pile말뚝, and it's added추가 된 right to the top상단. It's a kind종류 of nice좋은 way.
30
112000
6000
더미 위에 그냥 던지기만 하면 됩니다. 쉽죠?
02:23
Also또한 some of the stuff물건 we can do is,
31
118000
2000
또, 각각의 아이콘들을 이용해서,
02:25
for these individual개인 icons아이콘들 we thought -- I mean,
32
120000
2000
예전에 못했던 걸 할 수 있습니다.
02:27
how can we play놀이 with the idea생각 of an icon, and push푸시 that further더욱이?
33
122000
3000
표상으로서 아이콘의 개념을 확장하는 거죠. 어떻게?
02:30
And one of the things I can do is make it bigger더 큰
34
125000
3000
한가지 떠올릴 수 있는 방법은 크기를 키우는 겁니다.
02:33
if I want to emphasize강조하다 it and make it more important중대한.
35
128000
2000
만약 강조하고 싶거나, 보다 중요한 아이콘을 필요로 할때 말이죠.
02:35
But what's really cool시원한 is that since이후 there's a physics물리학 simulation시뮬레이션 running달리는 under아래에 this,
36
130000
4000
하지만 진짜 놀라운건, 여기 물리법칙이 적용 된다는 거에요.
02:39
it's actually사실은 heavier무거운. So the lighter거룻배 stuff물건 doesn't really move움직임
37
134000
5000
커진 아이콘은 무게도 무거워요. 그래서 작은 아이콘으로는 움직일 수가 없죠.
02:44
but if I throw던지다 it at the lighter거룻배 guys, right?
38
139000
4000
하지만, 작은 녀석들을 밀면...보셨죠?
02:48
(Laughter웃음)
39
143000
3000
(웃음)
02:51
So it's cute귀엽다, but it's also또한 like a subtle세밀한 channel채널 of conveying전달 information정보, right?
40
146000
5000
참 귀엽죠, 하지만 정보를 전달하는 섬세한 방법이죠.그렇죠?
02:56
This is heavy무거운 so it feels느낀다. more important중대한. So it's kind종류 of cool시원한.
41
151000
3000
이건 무거워요, 그래서 더 중요하게 생각하는 겁니다. 멋지죠.
02:59
Despite무례 computers컴퓨터들 everywhere어디에나 paper종이 really hasn't~하지 않았다. disappeared사라진,
42
154000
3000
어디에나 컴퓨터가 있지만, 종이는 사라지지 않았어요.
03:02
because it has a lot of, I think, valuable가치 있는 properties속성들.
43
157000
2000
왜냐하면 종이 특유의 매체 특성이 있기 때문입니다.
03:04
And some of those we wanted to transfer이전 to the icons아이콘들 in our system체계.
44
159000
3000
저는 이런 종이의 특성을 컴퓨터 에서 구현해보고 싶었어요.
03:07
So one of the things you can do to our icons아이콘들, just like paper종이, is crease접은 자국 them and fold them,
45
162000
4000
예를들면 아이콘을 구기고 접는게 가능한거죠. 마치 종이처럼요.
03:11
just like paper종이. Remember생각해 내다, you know, something for later후에.
46
166000
4000
딱 종이죠. 귀퉁이 접어놓고 나중에 확인하는 겁니다.
03:15
Or if you want to be destructive파괴적인, you can just crumple구기다 it up
47
170000
3000
구기고 싶으면, 구겨버릴 수도 있어요.
03:18
and, you know, toss던져 올림 it to the corner모서리.
48
173000
3000
그리고 구석으로 던져버리는거죠.
03:21
Also또한 just like paper종이, around our workspace작업 공간
49
176000
3000
딱 종이랑 똑같아요. 여러분 사무실에서
03:24
we'll pin things up to the wall to remember생각해 내다 them later후에,
50
179000
2000
기억할 것이 있으면 벽에 종이를 핀으로 꽂아두죠?
03:26
and I can do the same같은 thing here,
51
181000
3000
똑같은 걸 여기서도 할 수 있어요.
03:29
and you know, you'll see post-it포스트잇 notes노트 and things like that around people's사람들의 offices진력.
52
184000
3000
사무실에서 포스트잇 메모 붙여놓곤 하잖아요.
03:32
And I can pull손잡이 them off when I want to work with them.
53
187000
2000
필요할 땐 떼면 되는 거죠.
03:34
So, one of the criticisms비판 of this kind종류 of approach접근 to organization조직 is that,
54
189000
5000
물론, 이러한 인터페이스의 접근법에 비판도 있습니다.
03:39
you know, "Okay, well my real레알 desk책상 is really messy어질러 놓은. I don't want that mess음식물 on my computer컴퓨터."
55
194000
4000
"책상도 어지러워 죽겠는데, 컴퓨터까지 어지럽게 쓰긴 싫다"든가 하는.. 말이죠.
03:43
So one thing we have for that is like a grid그리드 align정렬하다,
56
198000
3000
그래서 Bump Top을 정렬된 방식으로 사용 할 수도 있게 했습니다.
03:46
kind종류 of -- so you get that more traditional전통적인 desktop데스크톱. Things are kind종류 of grid그리드 aligned정렬 된.
57
201000
4000
훨씬 더 기존의 방식처럼 말이죠. 줄 맞춤을 해두는 것 처럼요.
03:50
More boring지루한, but you still have that kind종류 of colliding충돌 and bumping범핑.
58
205000
3000
더 식상해 보이긴 하지만, 여전히 부딪치고, 충돌 시킬 수 있어요.
03:53
And you can still do fun장난 things like make shelves선반 on your desktop데스크톱.
59
208000
7000
여전히 여러분의 책상 위에서 처럼 재밌게 할 수 있죠.
04:00
Let's just break단절 this shelf선반. Okay, that shelf선반 broke파산하다.
60
215000
3000
책상을 부숴 볼까요. 자, 책상이 부숴졌습니다.
04:03
I think beyond...을 넘어서 the icons아이콘들, I think another다른 really cool시원한 domain도메인 for this software소프트웨어 --
61
218000
5000
이 소프트웨어에는 아이콘을 넘어서는 환상적인 영역이 있다고 생각합니다.
04:08
I think it applies적용하다 to more than just icons아이콘들 and your desktop데스크톱 -- but browsing브라우징 photographs사진들.
62
223000
6000
데스크탑이나 아이콘을 넘어서서, 사진에도 적용 할 수 있을 것입니다.
04:14
I think you can really enrich높이다 the way we browse검색 our photographs사진들
63
229000
3000
컴퓨터로 사진을 보는 경험이 훨씬 풍부해집니다.
04:17
and bring가져오다 it to that kind종류 of shoebox신발장 of, you know, photos사진들 with your family가족 on the kitchen부엌 table kind종류 of thing.
64
232000
5000
상자에서 사진을 꺼내다 식탁에 펼쳐놓고 가족들과 같이 보는 식이죠.
04:22
I can toss던져 올림 these things around. They're so much more tangible명백한 and touchable만질 수 있는 --
65
237000
3000
이리 저리 던질 수도 습니다. 훨씬 구체적이고 직관적이죠.
04:25
and you know I can double-click더블 클릭 on something to take a look at it.
66
240000
3000
더블클릭 하면 선택해서 볼수도 있습니다.
04:28
And I can do all that kind종류 of same같은 stuff물건 I showed보여 주었다 you before.
67
243000
2000
앞서 봤던 조작법들은 사진에서도 그대로 적용됩니다.
04:30
So I can pile말뚝 things up, I can flip튀기다 through...을 통하여 it, I can, you know --
68
245000
3000
쌓을 수도 있고, 뒤집을 수도 있고, 또 이런 식으로
04:33
okay, let's move움직임 this photo사진 to the back, let's delete지우다 this guy here,
69
248000
6000
사진 순서를 바꿔서 뒤로 보내고, 이렇게 얘를 지울 수도 있는 거죠.
04:39
and I think it's just a much more rich풍부한 kind종류 of way of interacting상호 작용하는 with your information정보.
70
254000
4000
저는 컴퓨터와 의사소통하는 훨씬 풍성한 방법이라고 믿습니다.
04:43
And that's BumpTop범프 탑. Thanks감사!
71
258000
4000
이상 BumpTop이었습니다. 감사합니다.
Translated by Wookseob Jeong
Reviewed by Hahn Ryu

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Anand Agarawala - Technologist, digital product designer
Anand Agarawala's job: to imagine and build the computers you'll use in 20 years.

Why you should listen

Anand Agarawala is a Nigerian-born, Indian-Canadian entrepreneur, product designer and technologist. He founded BumpTop, which was acquired by Google in 2010. BumpTop is a 3D desktop user interface inspired by real desks using physics and multi-touch gestures. It started as Agarawala's master's thesis in human-computer interaction at the University of Toronto; it was presented at TED the following year and remains one of the most viewed technology demos of all time.

At Google, Agarawala worked on early versions of the home screen and core user interface on Android. He also led an effort to reboot the design of the Google+ mobile apps. He was later team lead at the Google New York Creative Lab (and modeled for Bergdorf Goodman)! He has been awarded seven patents and was named one of the "Top Entrepreneurs in Technology" by Businessweek.

More profile about the speaker
Anand Agarawala | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

This site was created in May 2015 and the last update was on January 12, 2020. It will no longer be updated.

We are currently creating a new site called "eng.lish.video" and would be grateful if you could access it.

If you have any questions or suggestions, please feel free to write comments in your language on the contact form.

Privacy Policy

Developer's Blog

Buy Me A Coffee