Maurice Conti: The incredible inventions of intuitive AI
Μόρις Κόντι: Οι απίστευτες εφευρέσεις της διαισθητικής τεχνητής νοημοσύνης
Maurice Conti explores new partnerships between technology, nature and humanity. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
επιχειρηματίες, καλλιτέχνες,
entrepreneurs, artists,
a really big imagination?
the way we do our work
θα αλλάξει πολύ περισσότερο
μέσα στα τελευταία 2.000 χρόνια.
of a new age in human history.
μια νέα εποχή της ανθρώπινης ιστορίας.
eras defined by the way we work.
σε τέσσερις περιόδους.
lasted several million years.
διήρκεσε αρκετά εκατομμύρια χρόνια.
lasted several thousand years.
διήρκεσε αρκετές χιλιάδες χρόνια.
a couple of centuries.
κάνα δυο αιώνες.
έχει διάρκεια μόλις μερικών δεκαετιών.
has lasted just a few decades.
της επομένης εποχής μας ως είδος.
of our next great era as a species.
ανθρώπινες δεξιότητες θα ενισχυθούν
capabilities are going to be augmented
που θα σας βοηθούν να σκέφτεστε,
that help you think,
θα σας επιτρέπουν να κατασκευάζετε,
far beyond your natural senses.
πολύ πέρα από τις φυσικές σας αισθήσεις.
ήδη είμαστε επαυξημένοι.
that we're already augmented.
που δεν ξέρετε να απαντήσετε.
that you don't know the answer to.
θα γνωρίζετε την απάντηση.
in a few seconds, you can know the answer.
ένα παθητικό εργαλείο.
three-and-a-half million years,
τρεισήμισι εκατομμύρια χρόνια
ήταν εντελώς παθητικά.
have been completely passive.
and nothing more.
και τίποτα παραπάνω.
where we struck it.
απλώς έκοβε εκεί που το χτυπούσαμε.
where the artist points it.
εκεί που την οδηγεί ο καλλιτέχνης.
do nothing without our explicit direction.
χωρίς τις ακριβείς μας οδηγίες.
και αυτό είναι κάτι που με απελπίζει,
is something that frustrates me,
τη θέλησή μας στα εργαλεία μας
push our wills into our tools --
με τα ίδια μας τα χέρια,
literally using our hands,
σαν τον Σκότι στο Σταρ Τρεκ.
with a computer.
με έναν υπολογιστή.
ας σχεδιάσουμε ένα αυτοκίνητο»,
let's design a car,"
and less German,"
και λιγότερο γερμανικό»
a little ways off,
λίγο παρατραβηγμένη,
από εμάς νομίζουμε,
δουλεύουμε πάνω σ' αυτό.
και από παθητικά θα γίνουν δημιουργικά.
from being passive to being generative.
use a computer and algorithms
συνθέτουν γεωμετρία,
εντελώς από μόνα τους.
all by themselves.
στόχους και περιορισμούς.
and your constraints.
του ιπτάμενου τηλεκατευθυνόμενου
να του πείτε κάτι όπως:
is tell it something like,
να είναι όσο πιο ελαφρύ γίνεται
as lightweight as possible,
aerodynamically efficient.
is it explores the entire solution space:
όλο το φάσμα των πιθανών λύσεων:
και ανταποκρίνονται στα κριτήρια,
and meets your criteria --
never could've imagined.
ποτέ δεν θα είχαμε φανταστεί.
όλα αυτά από μόνος του,
with this stuff all by itself --
και ξεκίνησε εντελώς από το μηδέν.
με την πύελο ενός ιπτάμενου σκίουρου.
the pelvis of a flying squirrel.
για να λειτουργούν όπως η εξέλιξη.
are designed to work
to see this technology
ότι αυτή η τεχνολογία υπάρχει,
for a couple of years
εδώ και λίγα χρόνια
για ένα αεροπλάνο του μέλλοντος.
a generative-design AI
μια δημιουργική τεχνητή νοημοσύνη
από τρισδιάστατο εκτυπωτή
that's been designed by a computer.
yet half the weight,
αλλά με το μισό βάρος
αργότερα εντός του έτους.
in the Airbus A320 later this year.
to our well-defined problems.
σε δικά μας σαφώς καθορισμένα προβλήματα.
every single time,
κάθε φορά από το μηδέν,
τα πιο προχωρημένα σχεδιαστικά εργαλεία.
than our most advanced design tools.
degree of certainty
βεβαιότητα, ότι είναι ώρα για βόλτα.
έπαιρνε το λουρί, πήγαιναν βόλτα.
the leash, they went for a walk.
την προηγούμενη φορά,
τη φόρμουλα στο μυαλό της.
a pattern in her mind.
προσπαθούν οι επιστήμονες
have been trying to get AIs to do
για τα τελευταία 60 χρόνια.
που μπορούσε να παίζει τρίλιζα.
that could play Tic-Tac-Toe.
humans at Jeopardy,
στο παιχνίδι ερωτήσεων Jeopardy,
για έναν υπολογιστή.
to play than chess is.
με προκαθορισμένες απαντήσεις,
from predefined recipes,
τους ανθρώπους αντιπάλους του.
to overcome his human opponents.
ο AlphaGo της DeepMind
the world's best human at Go,
στο παιχνίδι Go,
game that we have.
πιθανές κινήσεις
possible moves
was develop intuition.
AlphaGo's programmers didn't understand
οι προγραμματιστές του AlphaGo
έκανε αυτό που έκανε.
της ζωής ενός ανθρώπου,
in the space of a human lifetime,
από παιδικό παιχνίδι
το αποκορύφωμα της στρατηγικής σκέψης.
of strategic thought.
εξελίσσονται από Σποκ...
from being like Spock
θα λέγατε: «Όχι βέβαια!»
για να πάρετε αυτή την απόφαση.
in a split second.
ότι η γέφυρα δεν ήταν ασφαλής.
that bridge was unsafe.
are starting to develop right now.
τα συστήματά μας που μαθαίνουν.
κάτι που φτιάξατε, που σχεδιάσατε,
you've designed,
πρέπει να προσπαθήσεις ξανά».
You have to try again."
στον κόσμο το νέο σας τραγούδι,
are going to like your next song,
να συνεργαστείτε με έναν υπολογιστή,
to solve a problem
καινούριο πρόβλημα.
δεν τα καταφέρνουμε μόνοι μας,
good job on our own,
τόσο το καλύτερο για μας.
all the help we can get.
τις γνωστικές μας ικανότητες
our cognitive abilities
να σχεδιάσουμε πράγματα απλησίαστα ως τώρα
that were simply out of our reach
όλα αυτά τα τρελά καινούρια πράγματα
all of this crazy new stuff
και να σχεδιάσουμε;
is as much about the physical world
τόσο για τον πραγματικό κόσμο
ανήκει στη σφαίρα της διανόησης.
intellectual realm.
ρομποτικά συστήματα.
τις δουλειές των ανθρώπων
jobs away from humans,
για ορισμένους τομείς.
πολύ περισσότερο η ιδέα
are going to augment each other,
θα επαυξήσουν ο ένας τον άλλον
έρευνας στο Σαν Φρανσίσκο.
in San Francisco,
is advanced robotics,
είναι η εξελιγμένη ρομποτική
ανθρώπων και ρομπότ.
ένα από τα ρομπότ μας.
να βοηθήσει έναν άνθρωπο
doing repetitive tasks --
έκανε επαναλαμβανόμενες κινήσεις,
or light switches in drywall.
ή διακόπτες πάνω σε γυψοσανίδες.
του Μπίσοπ του λέει τι να κάνει
can tell what to do in plain English
κάπως σαν να μιλά σε σκύλο,
αυτές τις οδηγίες με απόλυτη ακρίβεια.
on those instructions
for what the human is good at:
σ' αυτό που ο άνθρωπος είναι καλός:
εκεί που είναι καλό:
for what it's good at:
στο οποίο δούλεψε ο Μπίσοπ.
that Bishop worked on.
που το λέμε HIVE, κυψέλη,
which we called the HIVE,
ανθρώπων, υπολογιστών και ρομπότ
of humans, computers and robots
ιδιαίτερα πολύπλοκο πρόβλημα σχεδιασμού.
a highly complex design problem.
επεξεργάστηκαν το μπαμπού,
they manipulated the bamboo --
μη-ισοφορμικό υλικό
because it's a non-isomorphic material,
να το χειριστούν.
το δέσιμο με τις ίνες
did this fiber winding,
for a human to do.
να το κάνει άνθρωπος.
that was controlling everything.
που έλεγχε τα πάντα.
έλεγε στα ρομπότ τι να κάνουν,
telling the robots what to do
για χιλιάδες συστατικά στοιχεία.
of individual components.
ήταν απλά αδύνατο
was simply not possible
και την τεχνητή νοημοσύνη
augmenting each other.
This one's a little bit crazy.
ένα ακόμη πρότζεκτ, λίγο τρελό.
τον Γιόρις Λάρμαν και την ομάδα του MX3D
Joris Laarman and his team at MX3D
και να εκτυπώσουμε ρομποτικά
and robotically print
γέφυρα στον κόσμο.
manufactured bridge.
this thing right now, as we speak,
τη σχεδιάζουν τώρα στο Άμστερνταμ.
και τα ρομπότ θα αρχίσουν την εκτύπωση
we're going to hit "Go,"
in stainless steel,
και θα συνεχίσουν να εκτυπώνουν,
without human intervention,
μέχρι η γέφυρα να τελειώσει.
θα επαυξήσουν την ικανότητά μας
to augment our ability
καινούρια πράγματα,
να κατασκευάσουμε πράγματα
build and make things
αισθανόμαστε και να τα ελέγχουμε αυτά;
to sense and control these things?
για τα πράγματα που θα φτιάξουμε;
for the things that we make?
το ανθρώπινο νευρικό σύστημα,
the human nervous system,
όσα συμβαίνουν γύρω μας.
that's going on around us.
we make is rudimentary at best.
που φτιάχνουμε είναι το πολύ υποτυπώδες.
στο τμήμα δημοσίων έργων μιας πόλης
the city's public works department
στη γωνία Μπροντγουέι και Μόρισον.
of Broadway and Morrison.
να ζούνε μέσα του,
like being there,
παίζουν με κάποιο παιχνίδι,
or not it's any fun.
imagined this lifestyle for Barbie
ήξεραν πώς θα ήταν η ζωή της,
actually really lonely?
η Μπάρμπι νοιώθει μοναξιά;
για τον πραγματικό κόσμο των σχεδίων τους
in the real world
the building, Barbie --
θα μπορούσαν να τις χρησιμοποιήσουν
to create an experience
μια καλύτερη εμπειρία για τον χρήστη.
σχεδιάζουμε, κάνουμε και χρησιμοποιούμε.
that we design, make and use.
of information flowing to you
την πληροφορία να ρέει προς εσάς,
στον πραγματικό κόσμο;
in the real world?
ξοδεύουμε άπειρα χρήματα και ενέργεια,
of money and energy --
about two trillion dollars --
να αγοράσουν τα πράγματα που φτιάξαμε.
the things we've made.
to the things that you design and create
με τα πράγματα που δημιουργούμε
αφότου πουληθούν ή κυκλοφορήσουν,
or launched or whatever,
να θέλουν αυτά που φτιάχνουμε,
θα ήθελαν έτσι κι αλλιώς.
want in the first place.
σε ψηφιακά νευρικά συστήματα
on digital nervous systems
που σχεδιάζουμε.
τους αδερφούς Μπαντίτο και την ομάδα τους.
called the Bandito Brothers
είναι να φτιάχνουν κάτι τρελά αυτοκίνητα
is build insane cars
ενός αγωνιστικού αυτοκινήτου
with dozens of sensors,
με ένα σωρό αισθητήρες,
πίσω από το τιμόνι,
όσο δεν παίρνει επί μία εβδομάδα.
and drove the hell out of it for a week.
κατέγραψε τα πάντα,
captured everything
δισεκατομμύρια στοιχεία δεδομένων
that it was subjected to.
σχεδιασμού που τη λέμε Ονειροπαγίδα.
we call "Dreamcatcher."
a design tool a nervous system,
σχεδιαστικό εργαλείο ένα νευρικό σύστημα,
το τέλειο σασί αυτοκινήτου.
the ultimate car chassis?
could never have designed.
δεν θα μπορούσε ποτέ να σχεδιάσει.
από μια τεχνητή νοημοσύνη σχεδιασμού,
by a generative-design AI,
να φτιάξουν κάτι τέτοιο.
fabricate something like this.
the Augmented Age,
η Επαυξημένη Εποχή,
οι φυσικές και διανοητικές μας ικανότητες,
cognitively, physically and perceptually,
που κατασκευάζονται
from things that are fabricated
that are constructed
from craving obedience from our things
υπακοή από τα πράγματά μας
ποικιλία, μεγαλύτερη συνδεσιμότητα,
with more variety, more connectedness,
με αυτά που έχουμε δει μέχρι τώρα.
we've ever seen before.
που θα διαμορφώσει όλα αυτά
is this new partnership
με τη φύση και τον άνθρωπο.
well worth looking forward to.
που αξίζει να το περιμένει κανείς.
ABOUT THE SPEAKER
Maurice Conti - Designer, futuristMaurice Conti explores new partnerships between technology, nature and humanity.
Why you should listen
Maurice Conti is a designer, futurist and innovator. He's worked with startups, government agencies, artists and corporations to explore the things that will matter to us in the future, and to design solutions to get us there.
Conti is currently Chief Innovation Officer at Alpha -- Europe's first moonshot factory, powered by Telefónica. Conti and his team are responsible for coming up with the ideas, prototypes and proofs of concepts that will go on to become full-blown moonshots at Alpha: projects that will affect 100 million people or more, be a force for good on the planet and grow into billion-euro businesses.
Previously, Conti was Director of Applied Research & Innovation at Autodesk where built and led Autodesk's Applied Research Lab. Conti's work focuses on applied machine learning, advanced robotics, augmented and virtual realities, and the future of work, cities and mobility.
Conti is also an explorer of geographies and cultures. He has circumnavigated the globe once and been half-way around twice. In 2009 he was awarded the Medal for Exceptional Bravery at Sea by the United Nations, the New Zealand Bravery Medal and a US Coast Guard Citation for Bravery for risking his own life to save three shipwrecked sailors.
Conti lives in Barcelona, Spain, and travels around the world speaking to groups about innovation, technology trends, the future, and high adventure.
Maurice Conti | Speaker | TED.com