Michael Hansmeyer: Building unimaginable shapes
Μάικλ Χάνσμαγιερ: Δημιουργώντας απίστευτα σχήματα
Michael Hansmeyer is an architect and programmer who explores the use of algorithms and computation to generate architectural form. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
συχνά αναρωτιέμαι
των μορφών που σχεδιάζουμε;
θα μπορούσαμε να σχεδιάζουμε
με σημεία αναφοράς;
αν δεν είχαμε προκαταλήψεις,
θα μπορούσαμε να σχεδιάζουμε
να απελευθερωθούμε
από την εκπαίδευσή μας;
αυτές οι πρωτόγνωρες μορφές;
Θα μας κινούσαν την περιέργεια;
κάτι πραγματικά νέο;
στη φύση.
ο μεγαλύτερος αρχιτέκτονας μορφών.
δεν είναι να αντιγράψουμε τη φύση,
να δανειστούμε τις διαδικασίες της φύσης.
και να δημιουργήσουμε κάτι νέο.
που εφαρμόζει η φύση, η μορφογένεση,
σε δύο κύτταρα.
μπορεί να είναι είτε όμοια
κυτταρικής διαίρεσης.
και την απλοποιήσουμε όσο γίνεται,
με ένα φύλλο χαρτί,
σε δύο επιφάνειες.
πού θα διπλώσουμε.
να διαφοροποιήσουμε τις επιφάνειες.
την απλούστατη διαδικασία,
μια εκπληκτική ποικιλία μορφών.
να πάρουμε αυτή τη μορφή
την ίδια διαδικασία
τρισδιάστατες κατασκευές,
πράγματα με το χέρι,
στον υπολογιστή
ως αλγόριθμο.
να διπλώσουμε τα πάντα.
ένα εκατομμύριο φορές γρηγορότερα,
να κάνουμε κάτι τρισδιάστατο,
αλλά με έναν όγκο.
και τις διπλώσουμε
μετά από 16 βήματα,
και με μια μορφή που θα μοιάζει,
όπου διπλώνουμε,
τη σχέση διπλώματος,
σε αυτόν εδώ.
διπλώματος για να φτιάξουμε αυτό το σχήμα,
όπου διπλώνουμε,
είναι ένας διπλωμένος κύβος.
διπλώματος σε διαφορετικά σημεία
τοπικές συνθήκες.
να σμιλεύουμε τη μορφή.
γίνεται στον υπολογιστή
από φυσικούς περιορισμούς.
μπορούν να τέμνονται μεταξύ τους,
που διαφορετικά θα ήταν αδύνατοι.
να αποκτήσουν πόρους.
Να σκιστούν.
που μπορούμε να φτιάξουμε.
δεν σχεδίασα εγώ τη μορφή.
που παρήγαγε τη μορφή.
στη σχέση διπλώματος,
μόνο η μισή ιστορία --
διπλώματος δεν παράγουν αυτό
του θορύβου.
οι μορφές που έδειξα πριν έγιναν
δοκιμής και σφάλματος.
να δημιουργήσεις μορφές, βρήκα,
που περιέχονται ήδη σε αυτές.
στην πραγματικότητα περιέχει
να μην είναι ορατές στο ανθρώπινο μάτι.
να σχεδιάσουμε το μήκος των ακμών.
ενώ οι μαύρες κοντές.
των επιφανειών, την καμπυλότητά τους,
όλες τις πληροφορίες που μπορεί
να τις εκφράσουμε
για να ελέγξουμε το δίπλωμα.
μιας ιδιότητας της επιφάνειας
τη διαδικασία και όχι τη μορφή,
ξανά και ξανά
οικογένεια μορφών.
αλλά η διαδικασία είναι πολύ απλή.
κάνει ένα δίπλωμα
αυτή τη διαδικασία στην αρχιτεκτονική.
αρχιτεκτονικά αρχέτυπα.
για να εκφράσουν ιδανικά
ήταν πώς να εκφράσω
σε μια κολόνα.
τέσσερις κυλίνδρους.
αυτοί οι κύλινδροι
σε πολλές κλίμακες.
να εστιάζουμε σε αυτές.
πιο πολλά χαρακτηριστικά ανακαλύπτουμε.
στο όριο της ανθρώπινης ορατότητας.
την παραδοσιακή αρχιτεκτονική,
τόσο τη συνολική μορφή
σε μικροσκοπικό επίπεδο.
να σχεδιαστούν.
με χαρτί και μολύβι
για να σχεδιάσει όλα τα τμήματα,
να δημιουργήσετε κάτι τέτοιο μόνο
αυτές τις μορφές.
να οραματιστεί κάπως την τελική έκβαση
η διαδικασία είναι ντετερμινιστική.
να δούμε την τελική κατάσταση.
στον αρχιτέκτονα έναν νέο ρόλο.
να εξερευνήσουμε όλες τις δυνατότητες
πολλές μεταβλητές μιας μορφής
στην αναλογία με τη φύση,
να σκεφτόμαστε με όρους πληθυσμών,
για μεταλλαγές, για γενιές,
ώστε να βρούμε ένα σχέδιο.
πραγματικά μπαίνει στη θέση
όλων αυτών των διαδικασιών.
απλώς να μπω μέσα
αγόρασα αυτά τα κόκκινα και μπλε
πολύ κοντά στην οθόνη
με το να μπορώ
και να αγγίζω πράγματα.
μία δυνατότητα --
από τον υπολογιστή.
για την τρισδιάστατη εκτύπωση.
αυτή τη στιγμή,
πολλοί δυσάρεστοι συμβιβασμοί
της ανάλυσης και της ταχύτητας.
να πάρουμε την κολόνα
ως πολυεπίπεδο μοντέλο
τοποθετημένα κοντά το ένα πάνω στο άλλο.
είναι μια ακτινογραφία
ιδωμένης από πάνω.
να διπλώνονται,
απροσδόκητη ανακάλυψη.
υπολογίσαμε έναν άξονα τεμαχισμού
τεμαχισμού σε έναν κόπτη λέιζερ
και βλέπετε ένα τμήμα του εδώ --
κομμένα ξεχωριστά, το ένα πάνω στο άλλο.
δεν είναι εικονογράφηση,
στο τέλος έμοιαζε εντυπωσιακά με αυτήν
στον υπολογιστή.
σχεδόν όλες
διατηρήθηκαν.
ακόμη τεράστια απόσταση
για να σχεδιάσω την κολόνα,
τελικά περίπου 30 δευτερόλεπτα
και τις 16 εκατομμύρια προσόψεις.
από την άλλη πλευρά,
έχει πάχος ενός χιλιοστού,
από ένα φύλλο που μπορεί να καλύψει
που ακολούθησε το λέιζερ
στο αεροδρόμιο και πάλι πίσω.
το κόστος μειώνεται,
υποσχόμενες τεχνολογικές εξελίξεις
από την Μπιενάλε της Κουανγκτσόου.
πλαστικό ABS για να φτιάξω τις κολόνες,
ταχύτερο μηχάνημα
οπότε είναι δομικές,
βάρη για πρώτη φορά.
ένα υβρίδιο δύο κολονών.
μια διαφορετική κολόνα στον καθρέφτη,
πίσω από την κολόνα
τα πρωτόγνωρα αντικείμενα που μας περιμένουν
σκεφτόμαστε τον σχεδιασμό, όχι του αντικειμένου
για την παραγωγή αντικειμένων.
εμπνευσμένη από τη φύση.
δεν έχουμε περιορισμούς.
έχουμε διαδικασίες στα χέρια μας
δομές σε κάθε κλίμακα
να τις έχουμε ονειρευτεί καν.
κάποια στιγμή θα τις δημιουργήσουμε.
(Χειροκρότημα)
ABOUT THE SPEAKER
Michael Hansmeyer - Computational architectMichael Hansmeyer is an architect and programmer who explores the use of algorithms and computation to generate architectural form.
Why you should listen
Classical architecture is defined by "orders" -- ways to connect a column to a building, to articulate the joining of materials and structural forces. Colloquially, these orders are based on elemental forms: the tree trunk, the plank, the scroll, the leaf. Michael Hansmeyer is adding a new elemental form: the subdivision algorithm. He turns his math and programming skills to making ornate, organic, hyperdetailed columns generated from lines of code and then comped up in cross-sections of cardboard, almost as if they're being 3D printed.
His recent work with cupolas and domes is even more mesmerizing, like looking deep inside an organic form of near-unbearable complexity. See images at digital-grotesque.com >>
Michael Hansmeyer | Speaker | TED.com