Rajiv Maheswaran: The math behind basketball's wildest moves
Rajiv Maheswaran: La matematica alla base delle mosse più incredibili del basket.
Using advanced data analysis tools, Rajiv Maheswaran and Second Spectrum help make basketball teams smarter. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
dalla scienza dei punti in movimento.
by the science of moving dots.
in our offices, as we shop and travel
mentre facciamo acquisti o viaggiamo,
and around the world.
e in tutto il mondo.
if we could understand all this movement?
tutto questo movimento.
and insight in it.
significati, conoscenze nuove.
viviamo in un'era
at capturing information about ourselves.
a catturare informazioni su noi stessi.
sensors or videos, or apps,
video, applicazioni, infatti,
movimento in modo davvero dettagliato.
with incredibly fine detail.
where we have the best data about movement
fornisce i migliori dati sul movimento
or football or the other football,
di calcio o rubgy,
and our players to track their movements
gli stadi e i giocatori
a ogni frazione di secondo.
is turning our athletes into --
l'avrete già capito -
and like most raw data,
di punti in movimento
dei dati grezzi,
and not that interesting.
e spesso non interessanti.
basketball coaches want to know.
gli allenatori di basket vogliono sapere.
because they'd have to watch every second
ogni secondo di ogni partita,
con gli occhi di un allenatore.
the game with the eye of a coach.
alla macchina, quindi?
shots and rebounds.
come i passaggi, i tiri e i rimbalzi.
slightly more complicated.
leggermente più complicate.
and pick-and-rolls, and isolations.
i pick and rolls e gli isolamenti.
Molti normali giocatori li sanno.
Most casual players probably do.
the machine understands complex events
che comprendono eventi complessi
professionisti conoscono.
with the eyes of a coach.
a guardare con gli occhi di un allenatore.
something like a pick-and-roll,
di descrivere un pick and roll,
it would be terrible.
da codificare in un algoritmo.
in basketball between four players,
è una specie di danza tra 4 giocatori,
without the ball
senza la palla
guarding the guy with the ball,
che difende contro chi ha la palla
and ta-da, it's a pick-and-roll.
esempio di algoritmo.
of a terrible algorithm.
he's called the screener --
chiamato bloccatore
but he doesn't stop close enough,
and he does stop
it's probably not a pick-and-roll.
probabilmente non è un pick and roll.
e sono tutti pick and roll.
they could all be pick-and-rolls.
the distances, the locations,
dalle distanze e dalle posizioni.
we can go beyond our own ability
nel descrivere ciò che sappiamo
Well, it's by example.
"Good morning, machine.
e le diciamo: "Buongiorno, macchina.
e qui ci sono alcune cose che non lo sono.
and here are some things that are not.
che l'aiutino a distinguere.
features that enable it to separate.
to teach it the difference
tra una mela e un'arancia,
il colore o la forma?"
use color or shape?"
what are those things?
quali sono queste caratteristiche
indagare i punti in movimento?
the world of moving dots?
with relative and absolute location,
con posizione relative e assoluta,
of moving dots, or as we like to call it,
per la scienza dei punti in movimento,
del modello spaziotemporale.
in academic vernacular.
you have to make it sound hard --
devi darle un nome difficile...
...perché lo è.
it's not that they want to know
non vogliono sapere
how it happened.
So here's a little insight.
Vediamo un po' meglio.
the most important play.
la mossa più importante.
e come difendersi da essa
and knowing how to defend it,
and losing most games.
la maggior parte delle partite
has a great many variations
danza ha tante varianti
is really the thing that matters,
che più conta.
to be really, really good.
molto, molto bene.
due attaccanti e due difensori,
and two defensive players,
del pick and roll.
the pick-and-roll dance.
può sia accettare o rifiutare il blocco.
can either take, or he can reject.
può fare roll o pop.
can either go over or under.
passare sopra o sotto
or play up to touch, or play soft
giocare up-to-touch o giocare soft
o fare un raddoppio
either switch or blitz
la maggior parte di queste cose
most of these things when I started
according to those arrows.
si muovessero seguendo queste frecce:
but it turns out movement is very messy.
è molto confuso.
identificare queste variazioni
these variations identified
è difficile, ma è necessario
a professional coach to believe in you.
professionista ti creda.
con le questioni spaziotemporali,
with the right spatiotemporal features
della macchina di trovare le varianti.
to identify these variations.
almost every single contender
quasi ogni partecipante
on a machine that understands
costruito su una macchina
in movimento del basket.
that has changed strategies
hanno cambiato le strategie di gioco
very important games,
vincere competizioni molto importanti
coaches who've been in the league
a farsi consigliare da una macchina.
advice from a machine.
dei pick and roll.
it's much more than the pick-and-roll.
con cose semplici,
with simple things
sempre più complesse
gran parte di quello che fa,
much of what it does,
to be smarter than me,
ad essere più bravi di me,
can a machine know more than a coach?
sapere più di un allenatore?
facciamo dei bei tiri.
to take good shots.
it's a good shot.
è un buon tiro.
by defenders, that's generally a bad shot.
in genere è un tiro scadente.
sono i tiri buoni o scadenti?
or how bad "bad" was quantitatively.
using spatiotemporal features,
usando coordinate spaziotemporali?
What's the angle to the basket?
Qual è l'angolo col canestro?
What are their distances?
Quali sono le loro distanze?
a come si muove il giocatore
at how the player's moving
and we can build a model that predicts
e costruire un modello che prevede
would go in under these circumstances?
date queste circostanze?
and turn it into two things:
e separarla in due:
and the quality of the shooter.
e la qualità del tiratore.
because what's TED without a bubble chart?
senza un grafico a bolle?
and the color is the position.
e il colore è la posizione.
la probabilità di tiro.
we have the shot probability.
fanno tiri difficili,
c'è la loro abilità di tiro.
bad at the bottom.
gli altri in basso.
47 percent of their shots,
il 47% dei tiri,
tutto ciò che sapevamo.
takes shots that an average NBA player
fa tiri che il giocatore NBA di media
is that there are lots of 47s out there.
è che ci sono tanti 47 in giro,
giving 100 million dollars to
100 milioni di dollari
ma che sceglie tiri difficili
che sceglie tiri buoni.
how we look at players,
come guardiamo ai giocatori,
a couple of years ago, in the NBA finals.
un paio di anni fa, nelle finali NBA.
there was 20 seconds left.
e mancavano 20 secondi.
di un tiro da 3 per pareggiare.
came up and he took a three to tie.
prese un rimbalzo,
named Ray Allen.
Andarono ai supplementari.
They won the championship.
Vinsero il campionato.
della storia del basket.
games in basketball.
la probabilità di tiro
the shot probability for every player
a ogni secondo,
un rimbalzo a ogni secondo
a rebound at every second
in modo completamente nuovo.
that we never could before.
I can't show you that video.
farvi vedere il video.
abbiamo ricreato quel momento
circa 3 settimane fa.
about 3 weeks ago.
that led to the insights.
che ci ha portato a nuove informazioni.
This is Chinatown in Los Angeles,
Questa è Chinatown a Los Angeles,
tutte le settimane,
the Ray Allen moment
il momento Ray Allen
that's associated with it.
of the professional players, it's us,
giocatori professionisti, ci siamo noi,
announcer, it's me.
commento io.
fa un tiro da 3 punti!
chance of happening in the NBA
di accadere nell'NBA del 9%
and a great many other things.
come moltissime altre cose.
it took us to make that happen.
ci abbiamo messo per replicarlo.
di ogni secondo, non è tanto quello.
of every NBA game -- it's not that.
per tener traccia dei movimenti.
a professional team to track movement.
per comprendere meglio il movimento.
player to get insights about movement.
essere sport, perché ci muoviamo ovunque.
sports because we're moving everywhere.
e viaggiamo
pick-and-rolls,
pick and roll
the moment and let me know
fa i suoi primi passi.
da un momento all'altro.
any second now.
o pianificare meglio le nostre città.
our buildings, better plan our cities.
of the science of moving dots,
dei punti in movimento,
we will move forward.
e faremo grandi progressi.
ABOUT THE SPEAKER
Rajiv Maheswaran - ResearcherUsing advanced data analysis tools, Rajiv Maheswaran and Second Spectrum help make basketball teams smarter.
Why you should listen
Sports fans can get obsessed with stats about player performance and game-day physics. But basketball, a fluid and fast-moving game, has been tough to understand through numbers. Rajiv Maheswaran is working to change that, by offering pro basketball teams insight into game data to make better decisions. Maheswaran is the CEO and co-founder of Second Spectrum, a startup transforming sports through technology. He is also a Research Assistant Professor at the University of Southern California's Computer Science Department and a Project Leader at the Information Sciences Institute at the USC Viterbi School of Engineering, where he co-directs the Computational Behavior Group.
His research spans various aspects of multi-agent systems and distributed artificial intelligence using decision-theoretic and game-theoretic frameworks and solutions. His current interests focus on data analytics, visualization and real-time interaction to understand behavior in spatiotemporal domains. Like, say, the spatiotemporal domain around a basketball hoop.
Rajiv Maheswaran | Speaker | TED.com