James Patten: The best computer interface? Maybe ... your hands
제임스 패튼 (James Patten): 최선의 컴퓨터 인터페이스는? 아마도... 여러분의 손일 겁니다.
James Patten, a TED Fellow, imagines new ways for us to play with computers. Full bio
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강력한 수단입니다만,
움직이는 조각품을
라는 것입니다.
느리면서도 긴장감 있는
로봇 하프를 만들었고
회전하게 되어 있습니다.
연결되어 있어서
도움이 된다는 것을
it, this makes a lot of sense,
충분히 이치에 맞습니다.
손으로 만질 수 있는
최적화 되어 있다는 것입니다.
생각해 보세요,
스마트폰 화면의 키보드를
만들어봐야 한다는 것이었습니다.
under computer control
컴퓨터 제어를 통해
제 첫번째 시도로
what are called omni wheels.
소위 옴니휠이라는 것이 있습니다.
한 사례가 여기에 있습니다.
for that, these physical objects.
이 물체들이죠.
효과을 얻는 것입니다.
알려주게 됩니다.
a huge array of possibilities
우리는 전통적인 보드 게임과
물리적 가능성은
가능하게 합니다.
아주 흥분하는
이것을 적용하는 것입니다.
단백질 접힘입니다.
물리적인 손잡이를 갖게 되고,
try to fold it in different ways.
다른 방법으로 접을 수도 있습니다.
doesn't really make sense
제대로 작동하지 않는 방식으로
우리 반대 방향으로
살아나게 됩니다.
ABOUT THE SPEAKER
James Patten - Interaction designerJames Patten, a TED Fellow, imagines new ways for us to play with computers.
Why you should listen
James Patten is an interaction designer, inventor and visual artist working at the intersection of the physical and digital worlds. Patten is a TED Fellow and the founder and principal of the design firm Patten Studio, where his clients have included Björk, Barneys New York, General Electric, Steelcase and Autodesk. Patten earned his doctorate at the MIT Media Lab where he studied in the Tangible Media Group under Hiroshi Ishii. His work has been exhibited or performed in venues such as the Museum of Modern Art, the Transmediale festival in Berlin, the Museo Guggenheim Bilbao and the Ars Electronica Center in Linz, Austria. Patten's work has been recognized in several international design competitions including the International Design Magazine's Annual Design Review, and the International Design Excellence Awards. Tour his Brooklyn workshop.
James Patten | Speaker | TED.com