Maurice Conti: The incredible inventions of intuitive AI
모리스 콘티 (Maurice Conti): 직관적 인공 지능의 놀라운 발명
Maurice Conti explores new partnerships between technology, nature and humanity. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
entrepreneurs, artists,
a really big imagination?
전해드릴 소식이 있습니다.
the way we do our work
인간이 일했던 방식의 변화보다
of a new age in human history.
새벽이 왔다고 봅니다.
eras defined by the way we work.
크게 네 시대로 나눌 수 있습니다.
lasted several million years.
수백만 년간 지속됐죠.
lasted several thousand years.
수천 년간 지속됐으며
a couple of centuries.
수 세기간 이어졌습니다.
has lasted just a few decades.
몇십 년간 지속되고 있습니다.
of our next great era as a species.
그 다음 위대한 시대의 시작에 있어요.
오신 것을 환영합니다.
capabilities are going to be augmented
인간의 사고를 돕는
that help you think,
인간의 자연 능력이 증강될 겁니다.
far beyond your natural senses.
여러분을 연결할 것입니다.
증강된 사이보그일까요?
that we're already augmented.
주장할 테니까요.
that you don't know the answer to.
알지 못하는 질문을 했을때
in a few seconds, you can know the answer.
몇 초 만에 답을 알 수 있습니다.
수동적인 도구에 지나지 않습니다.
three-and-a-half million years,
have been completely passive.
완벽하게 수동적 이었습니다.
and nothing more.
지시 없이는 아무것도 하지 못했습니다.
where we struck it.
정한 지점만 잘라냈죠.
where the artist points it.
끌은 조각도 못 하죠.
do nothing without our explicit direction.
인간의 지시 없이는 아무것도 못 합니다.
is something that frustrates me,
인간이 항상 손으로
push our wills into our tools --
literally using our hands,
with a computer.
let's design a car,"
컴퓨터에 말하면
and less German,"
좀 덜 독일제처럼"이라고 하면
제시하는 것처럼요.
a little ways off,
from being passive to being generative.
생산적인 것으로 변화 중입니다.
use a computer and algorithms
기하학적 구조를 다루는
all by themselves.
and your constraints.
목표와 제약만 알려주면 됩니다.
is tell it something like,
as lightweight as possible,
aerodynamically efficient.
효율적인 것을 원한다.
is it explores the entire solution space:
방법들을 탐색하고
and meets your criteria --
여러분의 기준에 맞는지
커다란 컴퓨터가 담당합니다.
never could've imagined.
with this stuff all by itself --
the pelvis of a flying squirrel.
우연이 아닙니다.
are designed to work
to see this technology
기술의 시작을 보는 것은
for a couple of years
'Airbus`와 협력하여
비행기를 연구중이지만
a generative-design AI
that's been designed by a computer.
3D 프린터로 출력한 칸막이입니다.
yet half the weight,
무게는 절반입니다.
in the Airbus A320 later this year.
탑재될 예정입니다.
to our well-defined problems.
every single time,
than our most advanced design tools.
도구들보다 똑똑합니다.
degree of certainty
the leash, they went for a walk.
함께 산책했기 때문일 것입니다.
a pattern in her mind.
머릿속에 그 패턴을 만들었죠.
컴퓨터 과학자들이
have been trying to get AIs to do
더 오랫동안 인공 지능에
that could play Tic-Tac-Toe.
컴퓨터를 설계했는데요.
Kasparov를 이겼죠.
humans at Jeopardy,
컴퓨터로선 체스보다 더 많이 어려운
to play than chess is.
두 사람을 이겼습니다.
from predefined recipes,
방안을 사용하기보다는
to overcome his human opponents.
추론을 해야 했죠.
the world's best human at Go,
세계에서 제일 어려운 게임중 하나인
game that we have.
possible moves
was develop intuition.
개발해야 했습니다.
AlphaGo's programmers didn't understand
AlphaGo의 프로그래머들조차도
이해 못 했다고 합니다.
in the space of a human lifetime,
of strategic thought.
인식되는 상황까지 왔습니다.
from being like Spock
점점 더 Kirk처럼 되어가는
직관으로 이어지는 것입니다.
in a split second.
순간이었을 것입니다.
that bridge was unsafe.
are starting to develop right now.
직관의 일종입니다.
you've designed,
You have to try again."
다시 해 봐'
are going to like your next song,
사람들이 좋아할지를 묻거나
요청할 수 있을 겁니다.
to solve a problem
문제를 해결하기 위해
good job on our own,
all the help we can get.
총동원할 수 있죠.
our cognitive abilities
증폭시킬 수 있고
that were simply out of our reach
시대의 사람들이 하지 못했던 것을
all of this crazy new stuff
디자인한 새로운 것들을
is as much about the physical world
가상적이고 지적인 영역만큼이나
intellectual realm.
관련이 깊다고 생각합니다.
인간을 증강시킬까요?
로봇 시스템이 있죠.
jobs away from humans,
두려워 하고 있는데
are going to augment each other,
서로를 증강시키며
in San Francisco,
응용 연구소로서
is advanced robotics,
차세대 로봇인데
하나인 'Bishop'이죠.
doing repetitive tasks --
구멍을 내는 것 같이
or light switches in drywall.
Bishop을 만들었습니다.
can tell what to do in plain English
개한테 하는 것처럼
on those instructions
for what the human is good at:
for what it's good at:
that Bishop worked on.
which we called the HIVE,
of humans, computers and robots
a highly complex design problem.
시범 경험을 만드는 것입니다.
they manipulated the bamboo --
대나무를 다뤘습니다.
because it's a non-isomorphic material,
did this fiber winding,
for a human to do.
that was controlling everything.
인공지능을 사용했습니다.
telling the robots what to do
무엇을 해야 할지 알려 주고
of individual components.
개별 구성 요소를 추적했죠.
was simply not possible
인간과 로봇 그리고 인공지능이
augmenting each other.
불가능하다는 것입니다.
This one's a little bit crazy.
또 다른 프로젝트도 있습니다.
Joris Laarman and his team at MX3D
예술가인 Joris Laarman 및 그의 팀과
and robotically print
로봇으로 출력하여
manufactured bridge.
만드는 작업을 하고 있습니다.
this thing right now, as we speak,
Joris와 인공 지능이
we're going to hit "Go,"
우리가 Go버튼을 누르면
in stainless steel,
3D 프린팅을 시작할 것입니다.
without human intervention,
다리가 완성될 때까지
to augment our ability
상상하고 디자인 하도록
build and make things
인간이 만들 수 없었던 것을
to sense and control these things?
판단하고 제어하는 능력은 어떤가요?
for the things that we make?
신경계은 어떨까요?
the human nervous system,
인간의 신경계은
that's going on around us.
모든 것을 파악합니다.
we make is rudimentary at best.
신경계은 이제 시작입니다.
the city's public works department
도시의 공공 사업국에다
of Broadway and Morrison.
움푹 팬 곳이 있단 말을 못 하고
그 안에 있는 사람들이
like being there,
말하진 않거든요.
or not it's any fun.
재미없게 노는지 알지 못합니다.
imagined this lifestyle for Barbie
바비 인형을 디자인할 때
actually really lonely?
이렇게 외롭게 있다면서요?
in the real world
도로와 건물과 바비에게
the building, Barbie --
to create an experience
더 나은 것을 만들기 위해서
that we design, make and use.
모두 연결하는 신경계입니다.
of information flowing to you
여러분이 만든 것에 대한 충분한 정보를
in the real world?
of money and energy --
about two trillion dollars --
the things we've made.
설득하는데 사용되었습니다.
to the things that you design and create
현실 세계에 출시된 후라도
or launched or whatever,
출시하는 시점이나 언제라도.
원하도록 만드는 것에서
want in the first place.
만들게 될 것입니다.
on digital nervous systems
디지털 신경계가
연결해 준다는 겁니다.
called the Bandito Brothers
함께 프로젝트를 하나
is build insane cars
광란의 질주를 하는 차가 있는데
with dozens of sensors,
and drove the hell out of it for a week.
일주일간 사정없이 달렸습니다.
captured everything
자동차에서 일어나는 모든 일을
모든 힘들을 포함한
that it was subjected to.
we call "Dreamcatcher."
'Dreamcatcher'에 넣었습니다.
a design tool a nervous system,
디자인 도구에게 주었고
the ultimate car chassis?
만들라고 요청했다면 어떻게 될까요?
could never have designed.
디자인하지 않았던 것입니다.
by a generative-design AI,
인간이 한 겁니다.
fabricate something like this.
제작할 수 있습니다.
the Augmented Age,
증강 시대라면,
cognitively, physically and perceptually,
증강될 것이고
from things that are fabricated
물건을 키우는 것으로 옮겨가는
that are constructed
성장하는 것으로
from craving obedience from our things
자율성에 가치를 두는 쪽으로
극적인 변화를 맞이할 겁니다.
with more variety, more connectedness,
더욱 연결되며
더욱 복잡해질 것이고
당연스럽게
we've ever seen before.
is this new partnership
기술과 자연와 인간 사이의
well worth looking forward to.
충분한 미래입니다.
ABOUT THE SPEAKER
Maurice Conti - Designer, futuristMaurice Conti explores new partnerships between technology, nature and humanity.
Why you should listen
Maurice Conti is a designer, futurist and innovator. He's worked with startups, government agencies, artists and corporations to explore the things that will matter to us in the future, and to design solutions to get us there.
Conti is currently Chief Innovation Officer at Alpha -- Europe's first moonshot factory, powered by Telefónica. Conti and his team are responsible for coming up with the ideas, prototypes and proofs of concepts that will go on to become full-blown moonshots at Alpha: projects that will affect 100 million people or more, be a force for good on the planet and grow into billion-euro businesses.
Previously, Conti was Director of Applied Research & Innovation at Autodesk where built and led Autodesk's Applied Research Lab. Conti's work focuses on applied machine learning, advanced robotics, augmented and virtual realities, and the future of work, cities and mobility.
Conti is also an explorer of geographies and cultures. He has circumnavigated the globe once and been half-way around twice. In 2009 he was awarded the Medal for Exceptional Bravery at Sea by the United Nations, the New Zealand Bravery Medal and a US Coast Guard Citation for Bravery for risking his own life to save three shipwrecked sailors.
Conti lives in Barcelona, Spain, and travels around the world speaking to groups about innovation, technology trends, the future, and high adventure.
Maurice Conti | Speaker | TED.com