ABOUT THE SPEAKER
Alex Rosenthal - Producer
Alex Rosenthal takes everyday experiences and turns them into mind-bending puzzles.

Why you should listen

Alex Rosenthal is the editorial producer at TED-Ed, where he has produced hundreds of animated educational videos. Before working at TED, he made educational digital games at PBS's "NOVA," including a citizen-science game designed to unravel the secrets of RNA. He has also produced National Geographic documentaries on subjects ranging from an expedition into the heart of an active volcano to a high-tech search for the lost tomb of Genghis Khan. Rosenthal studied mathematics and playwriting at Brown University.

More profile about the speaker
Alex Rosenthal | Speaker | TED.com
TED Salon: Radical Craft

Alex Rosenthal: The joyful, perplexing world of puzzle hunts

알렉스 로젠탈(Alex Rosenthal): 즐겁고 복잡한 퍼즐 헌트의 세계

Filmed:
420,701 views

기묘하고 어려우면서도 어마어마하게 즐거운 퍼즐 헌트의 세계에 오신 걸 환영합니다. 알렉스 로젠탈을 따라 세계에서 가장 복잡한 퍼즐 헌트, MIT 미스테리 헌트에 대해 더 알아보세요, 그리고 퍼즐이 얼마나 예상치도 못한 장소에서 나타날 수 있는지도요. (힌트: 이 TED 영상에서 숨겨진 퍼즐을 찾아보세요.)
- Producer
Alex Rosenthal takes everyday experiences and turns them into mind-bending puzzles. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
It's 4am, you've been awake깨다
for forty사십 hours시간,
0
802
3396
새벽 4시에
당신은 40시간 동안 깨어있습니다.
00:16
when you unlock터놓다 a puzzle퍼즐
containing함유 this video비디오
1
4222
3381
이 영상이 들어있는 퍼즐을 풀고 있는데
00:19
of some kind종류 of dance-off댄스 오프 between중에서
a chicken치킨 and a roller-skating롤러 스케이트 beaver비버.
2
7627
4976
춤추는 닭과 롤러스케이트 타는
비버가 있는 영상이죠.
00:24
(Laughter웃음)
3
12627
1524
(웃음)
00:26
The confusion혼동 and delight기쁨
you're experiencing경험하는
4
14175
2287
당신이 이때 경험하는 혼란과 기쁨은
00:28
is a typical전형적인 moment순간
at the MITMIT Mystery신비 Hunt사냥,
5
16486
3093
MIT 공대의 '미스터리 헌트'에서
흔히 경험할 수 있는 것입니다.
00:31
which어느 is basically원래 the Olympics올림픽
meets만나다 Burning타고 있는 Man
6
19603
2341
미스터리 헌트란 특이한 취향의
괴짜들을 위해 열리는 행사인데,
00:33
for a specific특유한 type유형 of nerd얼간이.
7
21968
1704
쉽게 말해 올림픽과
'버닝맨'을 합쳐둔 것입니다.
(웃음)
00:35
(Laughter웃음)
8
23696
1001
00:36
Today오늘, I'm going to take you
inside내부 this strange이상한,
9
24721
2342
오늘 저는 여러분들을 이 이상하고
00:39
intellectually지적으로 masochistic말하는
and incredibly엄청나게 joyful즐거운 world세계.
10
27087
3291
중독성 있으며 놀랍도록 즐거운 퍼즐의 세계로
초대하기 위해 이곳에 왔습니다.
00:42
But first, I have to explain설명
what I mean when I say "puzzle퍼즐."
11
30858
3285
우선, 제가 말하는
"퍼즐"의 정의를 설명해드리겠습니다.
00:46
A puzzle-hunt-style퍼즐 사냥 스타일 puzzle퍼즐 is a data데이터 set세트.
12
34715
3238
'퍼즐 헌트' 형식의 퍼즐은
여러 세트의 글자가 될 수도 있고,
스도쿠, 영상, 녹음테이프 등등,
00:49
It can be a grid그리드 of letters편지,
a sudoku스도쿠, a video비디오, an audio오디오 --
13
37977
4810
00:54
it can be anything
that contains포함하다 hidden숨겨진 information정보
14
42811
3026
하나의 단어나 문장의 해답으로
풀어질 수 있는 숨겨진 힌트가 있다면
00:57
that can eventually결국 resolve결의 into an answer대답
that is a word워드 or a phrase.
15
45861
4309
무엇이든 상관없이
'퍼즐 헌트' 류의 퍼즐입니다.
01:02
So, to give you an example,
16
50194
1320
예를 하나 들면
01:03
this is a puzzle퍼즐 called전화 한 "Master석사 Pieces조각들."
17
51538
2618
지금 화면에 뜨는 이 퍼즐은
"Master Pieces" 라고 불립니다.
01:06
It consists구성되어있다 of 10 images이미지들 of LEGO레고 people
looking at piles말뚝 of LEGOsLegos.
18
54180
4841
레고로 된 사람들이 레고조각들을
보고있는 10장의 사진이 있습니다.
01:11
And to save구하다 us some time,
I'm going to explain설명 what's going on here.
19
59370
3350
저에게 주어진 시간은 많지 않으니,
일단 간단하게 설명을 하겠습니다.
01:14
Each마다 of the piles말뚝 of LEGOsLegos
is a deconstructed해체 된 work of art미술
20
62744
4405
각각의 레고더미는
유명한 화가들의 작품이
01:19
in the style스타일 of a famous유명한 artist예술가.
21
67173
1849
해체된 형식으로 전시 된 것입니다.
01:21
So, does anybody아무도 recognize인정하다
the artist예술가 on the left?
22
69046
3154
혹시 왼쪽에 있는 작품의 화가를
인지하는 분이 계시나요?
01:24
They used a lot of red빨간.
23
72641
1533
빨강의 지분율이 높은 게
독특한 작품이죠.
01:26
I heard들었던 "Rothko로스코," yeah.
24
74865
1400
방금 로스코라는 답을 들었습니다.
네, 맞습니다.
01:28
The second둘째 one?
25
76873
1151
그 다음은 누구의 작품일까요?
01:30
(Audience청중) Mondrian몬드리안.
26
78048
1151
(관중) 몬드리안.
01:31
Alex알렉스 Rosenthal로젠 탈: Yeah, well done끝난.
27
79223
1562
맞습니다, 잘 하시는군요.
01:32
And the third제삼 one?
This is the hardest단단한 one --
28
80809
2849
세 번째는 누구의 작품일까요?
아마 가장 어려운 건데요.
01:37
Yeah, Klimt클림트, I heard들었던 it.
29
85404
1228
예, 클림트, 정답입니다.
01:38
Well done끝난, the color색깔
is the biggest가장 큰 clue실마리 there.
30
86950
3221
잘 하셨습니다. 이 퍼즐에선
색깔이 가장 큰 단서입니다.
01:42
So the puzzle퍼즐 has various여러 clues단서
31
90195
2665
이 퍼즐엔 여러가지의 단서가 있는데
01:44
that tell you what matters사안
here are the artists예술가들,
32
92884
2249
그 단서들은 한 특정의 작품보다
01:47
not the specific특유한 works공장 of art미술.
33
95157
1619
화가의 특징을 보여주고 있습니다.
01:48
And what you need to do
is then look at what you haven't~하지 않았다. used yet아직,
34
96800
3477
그 다음은 아직 쓰지 않은
단서에 집중할 차례입니다.
01:52
which어느 is the number번호 of LEGO레고 people
in each마다 painting그림.
35
100301
2903
각각의 사진에
몇 명의 사람이 있는지 세어봅시다.
01:55
And you can count카운트 them
36
103228
1454
먼저 사람의 숫자를 세고
01:56
and then count카운트 into the artists'예술가 '
last names이름 by the same같은 number번호 of letters편지.
37
104706
4030
화가의 성에서 그 숫자의
순서 자리에 있는 알파벳에 집중해봅시다.
02:00
So there's three people
in front of the Rothko로스코 on the left,
38
108760
3166
왼쪽에 있는 로스코의 그림엔
세 명의 사람이 있습니다.
02:03
so you take the third제삼
letter편지, which어느 is a T.
39
111950
2659
그럼 그의 성에서 세 번째
알파벳을 보시면 T가 있습니다.
02:06
There's only one in front of the Mondrian몬드리안,
so you take the first letter편지, M.
40
114633
3571
몬드리안의 작품엔 한 명 밖에 없으니
첫 번째 알파벳인 M을 보고요.
02:10
And there's three again in front of Klimt클림트,
so you take the third제삼 letter편지, I.
41
118228
3733
클림트엔 다시 세명이 있네요.
세 번째 알파벳은 I입니다.
이 과정을 10장의 사진에 반복하고
02:14
You do that for all 10
of the original실물 artists예술가들
42
122419
2492
순서대로 놓으면
02:16
and put them in the order주문,
43
124935
1405
"Illuminate (빛)" 이란
답이 나옵니다.
02:18
and you get the answer대답,
which어느 is "illuminate비추다."
44
126364
2807
(웃음)
02:21
(Laughter웃음)
45
129195
1868
이러한 퍼즐은 아이디어를
얼마나 잘 전달하느냐에 달려있습니다.
02:23
Puzzles퍼즐 like this
are about communicating의사 소통 an idea생각.
46
131600
2499
02:27
But where I'm trying견딜 수 없는 to be
as clear명확한 as possible가능한 for you now,
47
135211
2857
하지만 제가 지금 여러분들에게
분명하게 얘기해주고 싶은 건
02:30
puzzles퍼즐 have to navigate항해하다 the line
between중에서 abstraction추출 and clarity명쾌함.
48
138092
3573
퍼즐은 추상적 표현과 명확성 사이의
균형을 유지하는 게 중요합니다.
여러분들이 답에 대한
책임감을 느낄 만큼 추상적이지만
02:34
They have to be obtuse무딘 enough충분히
to make you work for it,
49
142601
3864
동시에 모든 단서가 맞춰질 때
"아하"라는 말이 나올 수 있도록
02:38
but elegant우아한 enough충분히
so you can get to the aha아하 moment순간,
50
146489
2826
명쾌해야 합니다.
02:41
where everything clicks클릭 수 into place장소.
51
149339
1873
퍼즐을 좋아하는 사람들은
이 "아하"의 중독자들입니다.
02:43
Puzzle퍼즐 solvers해법 are junkies마약 중독자
for this aha아하 moment순간 --
52
151546
2380
02:45
it feels느낀다. like a brief간결한 high높은
and an instant즉시 of pristine깨끗한 clarity명쾌함.
53
153950
4378
명쾌하고 때 묻지 않은
스트레스 해소의 순간이죠.
02:51
And there's also또한 a deeper더 깊은
fulfillment이행 at play놀이 here,
54
159077
3608
그리고 퍼즐이 충족시켜주는 게
하나 더 있습니다.
02:54
which어느 is that humans인간
are innate타고난 problem-solvers문제 해결사.
55
162709
3138
바로 인간의 타고난
문제 해결 본능을 해소시켜주죠.
크로스워드와 방 탈출 게임이
인기 있는 이유이기도 합니다.
02:57
That's why we love crosswords십자 말 풀이
and escape탈출 rooms
56
165871
2817
사람들이 심해를
연구하는 이유 역시 같고요.
03:00
and figuring생각하다 out how to explore탐험하다
the bottom바닥 of the ocean대양.
57
168712
3367
03:04
Solving해결 deviously악의적으로 difficult어려운 puzzles퍼즐
expands확장하다 our minds마음 in new새로운 directions지도,
58
172704
4564
어려운 퍼즐을 품으로써
사고력은 새로운 방향으로 확장됩니다.
어떠한 문제가 생겼을 때 다양한 관점에서
풀 수 있도록 뇌가 발달하는 것이죠.
03:09
and it also또한 helps도움이된다. us come at problems문제들
from diverse다양한 perspectives전망.
59
177292
5223
이러한 퍼즐 문제들은
각양각색의 모양과 모습을 지닌
03:15
These puzzles퍼즐 come
in various여러 puzzle퍼즐 hunts사냥,
60
183927
2309
퍼즐 헌트에서 찾아볼 수 있습니다.
03:18
which어느 come in various여러 shapes도형 and sizes크기.
61
186260
1889
초보자용 한 시간짜리 퍼즐부터
03:20
There's one-hour한 시간 ones그들
designed디자인 된 for novices초보자,
62
188173
2658
24시간 동안의 자동차 경주
03:22
24-hour-시간 road도로 rallies집회,
63
190855
1722
퍼즐 헌트 계의 최고, MIT 공대
미스터리 헌트까지 모두 퍼즐 헌트입니다
03:24
and the puzzle퍼즐 hunt사냥 of puzzle퍼즐 hunts사냥,
the MITMIT Mystery신비 Hunt사냥.
64
192601
3652
03:28
This is an event행사
that takes place장소 once일단 a year
65
196753
2167
미스터리 헌트는 일 년에
한 번 열리는 학교 행사로,
약 2천 명의 사람들이
MIT의 캠퍼스에서
03:30
and has around 2,000 people
descending하강하는 on MIT'sMIT campus교정
66
198944
5388
적게는 한 사람, 많게는 100명이 넘는
팀으로 모여 퍼즐을 푸는 게임입니다
03:36
and solving해결 puzzles퍼즐 in teams that range범위
from a single단일 person사람 to over 100.
67
204356
4448
제 팀은 60명이 있었는데
03:41
My team has 60 people on it --
68
209190
2357
그 중엔 미국 크로스워드 챔피언
03:43
that includes포함하다 a national전국의 crossword크로스 워드
puzzle퍼즐 tournament토너먼트 champion챔피언,
69
211571
3920
입자물리학자, 작곡가
03:47
a particle입자 physicist물리학 자, a composer작곡가,
70
215515
2673
심해연구가
03:50
an actual실제의 deep-sea깊은 바다 explorer탐침,
71
218212
2325
그리고 "미스터 빈은 암호 천재다"라고
생각하는 제가 있었죠
03:52
and me, feeling감각 like
"Mr. Bean goes간다 to Bletchley블레틀리 (동음이의) Park공원."
72
220561
3365
(웃음)
03:55
(Laughter웃음)
73
223950
2532
미스터 빈은 사실 그렇게
엉뚱한 생각은 아닙니다.
03:58
That's actually사실은 an apt적절한 comparison비교,
because one year involved뒤얽힌 a puzzle퍼즐
74
226506
3576
예전엔 작동이 가능한 기계를 만드는
퍼즐이 미스터리 헌트에 나온 적도 있거든요.
04:02
where you had to construct구성하다
a working Enigma수수께끼 machine기계
75
230106
2789
박스종이로요.
04:04
out of pieces조각들 of cardboard판지.
76
232919
1637
(웃음)
04:06
(Laughter웃음)
77
234580
2182
각각의 미스터리 헌트는
주제가 있습니다.
04:08
Each마다 Mystery신비 Hunt사냥 has a theme테마.
78
236786
1817
제가 본 것 중엔 '매트릭스'와
'이상한 나라의 앨리스'도 있었습니다.
04:10
Past과거 ones그들 have included포함 된 "The Matrix매트릭스"
and "Alice앨리스 in Wonderland이상한 나라."
79
238627
3230
주로 대중문화나 문학에 관련된 주제죠.
04:13
It's often자주 pop culture-문화-
and literary-based문학 기반 themes테마.
80
241881
3804
최종 목표는 MIT 캠퍼스 어딘가에 숨겨진
04:18
And the goal is to find the coin동전
81
246057
2134
동전을 찾는 겁니다.
04:20
that's been hidden숨겨진 somewhere어딘가에
on MIT'sMIT campus교정.
82
248215
2794
그리고 그 동전을 찾기 위해선
약 150개의 퍼즐을 풀고
04:23
And in order주문 to get there,
you have to solve풀다 around 150 puzzles퍼즐
83
251033
3444
여러 이벤트에 참여하는 등
끊임없이 도전해야 합니다.
04:26
and do various여러 events사건 and challenges도전.
84
254501
2403
전 이것을 약 10년 동안 우승에 대한 꿈은
꾸지도 못하면서 해왔습니다.
04:29
I had done끝난 this for about 10 years연령
without없이 ever dreaming꿈꾸는 of winning승리,
85
257353
3714
그러던 중 2016년 1월에
04:33
until...까지 January일월 of 2016,
86
261091
2325
영화 "인셉션"이 주제인 미스터리 헌트에
53시간 동안 참여한 적이 있습니다.
04:35
where 53 hours시간 into a hunt사냥
whose누구의 theme테마 is the movie영화 "Inception처음,"
87
263440
4312
며칠 동안 잠도 자지 못하면서도
모든 게 웃겼고 제정신이 아니었죠.
04:39
we haven't~하지 않았다. slept잤다 in days,
so everything is hilarious들뜬 ...
88
267776
3223
(웃음)
04:43
(Laughter웃음)
89
271023
1184
책상 위엔 메모와
퍼즐이 쌓여있었습니다.
04:44
The tables테이블 are covered덮은 in piles말뚝 of papers서류,
of our notes노트 and completed완료된 puzzles퍼즐.
90
272231
4918
칠판은 3일 간의 고생을 보여주듯
난장판이었습니다.
04:49
The whiteboards화이트 보드 are an unintelligible이해할 수 없는 mess음식물
of three days'일 ' worth가치 of insights통찰력.
91
277173
4033
당시 저흰 두 퍼즐을
풀지 못하고 있었습니다.
04:53
And we're stuck붙어있는 on two puzzles퍼즐.
92
281729
1611
그 두 개만 해결하면 마지막까지
갈 수 있는데 말이죠.
04:55
If we could crack갈라진 금 them,
we would get into the endgame최종회,
93
283364
3126
몇 시간 동안 머리를
쥐어짜냈을까요, 마치 마법처럼
04:58
and after hours시간 of work,
in a magical마법 같은 moment순간,
94
286514
2539
한 문제가 풀리자 다른 문제도
쓱 하고 10초만에 풀리더군요.
05:01
they both양자 모두 fall가을 within이내에
10 seconds of each마다 other,
95
289077
2579
저희는 최종 게임의 막판으로
갈 수 있었습니다.
05:03
and soon, we're on the final결정적인 runaround런어라운드,
96
291680
2079
저희를 동전으로 이끌어줄
여러 단서와 함께
05:05
a series시리즈 of clues단서
that will lead리드 us to the coin동전,
97
293783
2977
MIT의 복도를 뛰어다녔습니다.
05:08
and we're racing경마 through...을 통하여 the halls of MITMIT,
98
296784
2412
관광객들을 넘어뜨리거나
겁에 질리지 않게 노력하면서요.
05:11
trying견딜 수 없는 not to knock노크 over
or terrify겁나게 하다 tour근무 기간 groups여러 떼,
99
299220
3322
곧 저희가 Runaround 에 진출한
05:14
when we realize깨닫다 we're not alone혼자,
100
302566
1579
유일한 팀이 아니라는 걸 곧 깨달았습니다.
05:16
there's another다른 team
on the runaround런어라운드 as well,
101
304169
2288
어느 팀이 앞서 나가고 있는지
모르는 상황이었죠.
05:18
and we don't know who's누가 ahead앞으로.
102
306481
2037
저흰 불안감,
05:20
So, we're a mess음식물 of anxiety걱정,
103
308542
2662
예측, 신남, 수면 부족을
동시에 겪고 있었습니다.
05:23
anticipation예기, exhilaration기분 전환
and sleep자다 deprivation박탈,
104
311228
3079
Alchemist (연금술사)
동상 앞에 도착했을 때
05:26
when we arrive태어나다 at the Alchemist연금술 사,
105
314331
2254
저희는 그 앞에서
05:28
a sculpture조각 in which어느 we find ...
106
316609
2294
바로 이 동전을 찾았습니다.
05:31
this coin동전.
107
319910
1268
(함성)
05:33
(Cheers건배)
108
321202
1155
저희가 이겼습니다.
05:34
Yeah.
109
322381
1152
(박수)
05:35
(Applause박수 갈채)
110
323557
2104
이 동전을 찾음으로써
MIT 미스터리 헌트를
05:37
And in claiming주장하는 it,
we win승리 the MITMIT Mystery신비 Hunt사냥
111
325685
2422
다른 팀과 5분의
차이를 두고 이긴 것이죠.
05:40
by a tiny작은 margin여유 of five다섯 minutes의사록.
112
328131
2491
제가 미리 말하지 못한게 있는데
05:43
What I didn't mention언급하다 before
113
331506
1444
우승 상품은
05:44
is that the prize for winning승리
114
332974
1397
그 다음 해의 미스터리 헌트를
기획할 수 있는 겁니다
05:46
is that you get to construct구성하다
the whole완전한 hunt사냥 for the following수행원 year.
115
334395
3214
(웃음)
05:49
(Laughter웃음)
116
337633
1738
우승의 벌이
05:51
The punishment처벌 for winning승리
117
339395
1255
그 다음 해의 미스터리 헌트를
기획해야하는 거죠
05:52
is that you have to construct구성하다
the whole완전한 hunt사냥 for the following수행원 year.
118
340674
4453
2016년 초반까지만 해도
저는 퍼즐을 만든 적이 없었습니다.
05:58
At the beginning처음 of 2016,
I had never constructed구성된 a puzzle퍼즐 before --
119
346080
3375
많은 퍼즐을 풀긴 했지만,
06:01
I had solved해결 된 plenty많은 of puzzles퍼즐,
120
349479
1549
만드는 것과 푸는 것은
전혀 다른 개념이죠.
06:03
but constructing건설 중의 and solving해결
are entirely전적으로 different다른 beasts수류.
121
351052
3319
저는 대단한 멘토들과
다른 협력자들과 함께
06:06
But once일단 again,
122
354395
1182
일할 운 좋은 기회가 있었죠.
06:07
I was lucky운이 좋은 to be on a team full완전한
of brilliant훌륭한 mentors멘토 and collaborators공동 작업자.
123
355601
3500
설계자의 눈에서 보면
06:11
So, from a constructor's생성자 point포인트 of view전망,
124
359125
1928
퍼즐은 어느 아이디어를
06:13
a puzzle퍼즐 is where I have an idea생각,
125
361077
2476
알려주는 것 보단
06:15
and instead대신에 of telling말함 you what it is,
126
363577
1850
빵 조각으로 길을 만들어
직접 풀 수 있게끔 만들면서도
06:17
I'm going to leave휴가 a trail꼬리 of breadcrumbs빵 부스러기
so you can figure그림 it out for yourself당신 자신,
127
365451
3822
즐거운 "아하" 순간을 경험하는 거죠.
06:21
and have the joy즐거움 and experience경험
of the aha아하 moment순간.
128
369297
2732
퍼즐을 기획하는 것은 "아하"를
색다르게 경험하는 길입니다.
06:24
This is another다른 way of looking
at the aha아하 moment순간.
129
372053
2802
제가 "아하"에 대해
대단하다고 생각하는 건
06:26
And what's incredible놀랄 만한 to me
is that this experience경험,
130
374879
2713
굉장히 감성적이지만 약간 물리적이고
06:29
which어느 is very emotional정서적 인
and kind종류 of almost거의 physical물리적 인,
131
377616
2903
하나하나 자세하게
디자인된 순간이라는 겁니다.
06:32
is something that can be
carefully면밀히 designed디자인 된.
132
380543
2127
제가 지금 무슨 말을 하는지
설명해드리겠습니다.
06:35
So, to show보여 주다 you what I mean,
133
383028
1682
제가 제 친구 Matt Gruskin과
함께 만든 퍼즐입니다.
06:36
this is a puzzle퍼즐 I co-constructed공동 구성
with my friend친구 Matt매트 Gruskin그루스킨 (주).
134
384734
3500
Text adventure 라는 퍼즐인데
06:40
It's a text본문 adventure모험,
135
388258
1724
예전에 유행했던
어드벤처 게임의 형식입니다.
06:42
which어느 is the old-school오래된 학교
adventure모험 game경기 format체재,
136
390006
2850
여기서 어드벤처 게임이란
동서남북을 탐험하며
06:44
where you're exploring탐험하는,
going north북쪽, east동쪽, south남쪽 and west서쪽,
137
392880
3308
아이템을 발견하고 사용해
답을 찾는 퍼즐입니다.
06:48
picking선발 up items항목 and using~을 사용하여 them.
138
396212
2413
이 퍼즐의 특이한 점은
막판까지 갈 수는 있지만
06:50
And you could get
to the end종료 of the game경기 part부품,
139
398649
2182
퍼즐은 풀리지 않는다는 것입니다.
06:52
but you won't습관 have solved해결 된 the puzzle퍼즐.
140
400855
1802
퍼즐을 풀기 위해선 많은 단서가
서로 얽혀서 숨어 있다는 걸 알아야 하고
06:54
In order주문 to do so, you have to recognize인정하다
a hidden숨겨진 layer of information정보,
141
402681
4095
그 단서를 알기 위해선
매핑작업을 해야 합니다.
06:58
and the easiest가장 쉬운 way of seeing it
is by mapping매핑 the game경기 out.
142
406800
2912
대충 이렇게 생긴
지도를 만드는 겁니다.
07:01
That looks외모 something like this.
143
409736
1698
혹시 이게 무엇인지
아시는 분이 계시나요?
07:03
Does anybody아무도 recognize인정하다 what this is?
144
411736
2400
네, 맞습니다.
07:07
Yeah, exactly정확하게.
145
415220
1539
이 게임은 "Settlers of Catan" 컨셉이죠
07:08
This text본문 adventure모험 takes place장소
within이내에 "Settlers이주민 of CatanCatan."
146
416783
4028
그렇다면 "Settlers (정착자들)"는
누구일까요?
07:13
Who here knows알고있다 what "Settlers이주민" is?
147
421220
1959
괴짜 샌님이죠.
07:15
Nerds바보.
148
423887
1158
(웃음)
07:17
(Laughter웃음)
149
425069
1857
설명을 해드리자면,
"Settlers"는 재료를 모아서
07:18
If you don't know,
"Settlers이주민" is a board game경기
150
426950
2111
특정 구조물을 만들며
다른 사람들과 경쟁하는
07:21
where you're competing경쟁하는
against반대 other people
151
429085
2040
보드게임입니다.
07:23
to collect수집 resources자원
and use them to build짓다 structures구조.
152
431149
3134
그리고 이 게임 안에 저희는
단서를 여러 방법으로 숨겨놨습니다.
07:26
And within이내에 the text본문 adventure모험,
we hid숨은 information정보 in various여러 ways,
153
434307
4842
이 게임을 통째로
다시 구성할 수 있을 정도로요.
07:31
with which어느 you could
reconstruct재건하다 an entire완전한 game경기.
154
439173
2634
길, 도시, 마을
07:33
You could figure그림 out the roads도로,
the cities도시들, the towns도시,
155
441831
2945
재료, 타일의 숫자, 심지어 주사위가
어떻게 구르는지도 단서가 될 수 있죠.
07:36
the resources자원, the numbers번호 on the tiles타일,
even the dice주사위 rolls.
156
444800
2930
그 단서들을 다 모으면
정답을 알 수 있습니다.
07:39
You put all that information정보 together함께
and you could extract추출물 an answer대답
157
447754
3257
그 과정은 지금 설명하기엔
너무 복잡하니 생략하겠습니다.
07:43
in a way that's too complicated복잡한
to explain설명 right now.
158
451035
2695
(웃음)
07:45
(Laughter웃음)
159
453754
1532
그 과정이 정말 궁금하시다면
나중에 절 찾아오세요.
07:47
But find me afterwards나중에
if you really want to know.
160
455310
2367
(웃음)
07:49
(Laughter웃음)
161
457701
1034
저에게 이 퍼즐은
07:50
But what this puzzle퍼즐 emphasized강조된 for me
162
458759
1937
"아하"를 하며 얻게 되는
새로운 관점의 개념의 퍼즐입니다.
07:52
is the value of perspective원근법 shifts교대
in inspiring영감을주는 an aha아하.
163
460720
3413
이 퍼즐에선 당신이
하나의 캐릭터가 되어
07:56
So, in this puzzle퍼즐,
164
464157
1166
직접 세상을 경험하는데
07:57
you go from experiencing경험하는 the world세계
on the ground바닥, as a character캐릭터,
165
465347
3079
마치 보드게임을 하듯이
전체를 내려다 보게 됩니다.
08:00
to looking down on it from above위에
as if you're playing연주하다 a board game경기,
166
468450
3165
그리고 그 관점의 변화에서
08:03
and in that shift시프트,
167
471639
1287
지금까지 얻었던 단서와 정보를
재구성하게 됩니다.
08:04
you completely완전히 reframe다시 짜다
all the information정보 you've been given주어진.
168
472950
3051
가장 어려웠던 점은
"아하"수준의 아이디어를 생각하는 겁니다.
08:09
The hardest단단한 part부품 of construction구성 for me
is coming오는 up with a great idea생각 for an aha아하.
169
477260
4323
다행히도 우리는 엄청난
아이디어와 정보 속에 살고 있습니다.
08:13
Fortunately다행히도, the world세계
is a torrent급류 of ideas아이디어 and information정보.
170
481607
3825
꿀벌들의 동작 하나에도
어마어마한 퍼즐이 숨겨져 있고
08:17
I've seen fantastic환상적인 puzzles퍼즐 constructed구성된
out of the waggle흔들기 dances of bees꿀벌,
171
485456
4510
피아노의 88개 건반이 하늘에 있는
08:21
and the remarkable주목할 만한 coincidence일치
that the 88 keys열쇠 of a piano피아노
172
489990
3778
88가지의 별자리와 완벽하게
일치하는 건 기적 같은 우연이죠.
08:25
can be perfectly아주 mapped맵핑 된
to the 88 constellations별자리 in the sky하늘.
173
493792
3587
이 세상이 퍼즐 그 자체라는 사실을 알면
퍼즐 기획을 안 할 수가 없습니다.
08:29
Once일단 you find that out,
you can't not construct구성하다 the puzzle퍼즐,
174
497403
3365
그리고 가장 중요한 것은
문제를 푸는 사람들이 직접
08:32
and it's going to be
about having the solvers해법
175
500792
2190
그 사실을 깨닫게 하는 것입니다.
08:35
make that connection연결 in their그들의 own개인적인 minds마음.
176
503006
1960
별이 담겨진 건반을 주던
08:36
Whether인지 어떤지 you give them stars on a keyboard건반
177
504990
1977
우주의 음악을 연주하게 하던
08:38
or play놀이 the celestial중국인 music음악 of the cosmos코스모스,
178
506991
2062
이 세상은 퍼즐로 가득하다는 걸
깨닫게 하는 일이죠.
08:41
you're getting점점 them there,
one way or another다른.
179
509077
2167
머지 않아 거북이 한 마리를 보면서도
"이것도 퍼즐인가?"하고
08:43
Before long, you find yourself당신 자신
staring쳐다 보는 at a turtle터틀,
180
511268
2396
자신에게 묻는 본인의 모습을
발견하실 수 있을 겁니다.
08:45
and asking질문 yourself당신 자신, "Is this a puzzle퍼즐?"
181
513688
2183
(웃음)
08:47
(Laughter웃음)
182
515895
1642
그것뿐만 아니라 "거북이 등껍질 하나에
이렇게 많은 의미가 담겨있는지
08:49
And also또한, staring쳐다 보는 at a turtle터틀 and saying속담,
183
517561
1992
몰랐다"는 말을 하게 될 겁니다.
08:51
"I never appreciated고맙다 what multitudes군중
this contains포함하다 in its shell껍질 alone혼자."
184
519577
3529
여러분께는 익숙한
경험일 수도 있습니다.
08:55
This might be
a familiar익숙한 experience경험 to you,
185
523640
2016
TED강연을 듣고 "이거 퍼즐인가?"라고
스스로에게 물은 경험이 있다면 말이죠.
08:57
if you've ever been watching보고있다 a TED테드 Talk
and asked물었다 yourself당신 자신, "Is this a puzzle퍼즐?"
186
525680
3754
(웃음)
09:01
(Laughter웃음)
187
529458
1452
강요하진 않겠습니다.
09:02
I'm not telling말함.
188
530934
1388
하지만 제가 말하고 싶은 점은
09:04
But what I will say
189
532346
1224
퍼즐은 가장 뜻밖인 장소에서 발견됩니다.
09:05
is that puzzles퍼즐 can be found녹이다
in the most가장 unexpected예기치 않은 of places장소들.
190
533594
3544
09:09
That brings가져다 준다 us back to one
of my favorite특히 잘하는 puzzles퍼즐 of all time,
191
537569
2921
그에 관련해 제가 가장 좋아하는
퍼즐에 대해 얘기해보자면
Trip Payne이 만든 퍼즐이죠.
09:12
which어느 was constructed구성된 by Trip여행 Payne페인.
192
540514
1735
이번에는 제가 직접
소리를 켜고 풀어보겠습니다.
09:14
And this time, I'm going to
play놀이 it for you with the sound소리 on,
193
542273
2937
어떤 소리인지 알아맞혀 보십시요.
09:17
so get ready준비된 to name이름 that tune곡조.
194
545234
1589
(느리게 녹음된 소리)
09:18
(Slowed-down감속 mock모조품 clucking새끼를 낳다)
195
546847
2262
(느리게 녹음된 소리)
09:21
(Slowed-down감속 mock모조품 clucking새끼를 낳다)
196
549974
2563
(느리게 녹음된 소리)
09:25
(Slowed-down감속 mock모조품 clucking새끼를 낳다)
197
553117
6335
(웃음)
09:31
(Laughter웃음)
198
559476
1150
어떤 소리인지 아시겠습니까?
09:32
Who knows알고있다 what that is?
199
560650
1460
"You Make Me Feel
Like a Natural Woman"입니다.
09:34
Yeah, "You Make Me Feel
Like a Natural자연스러운 Woman여자."
200
562825
2174
(웃음)
09:37
(Laughter웃음)
201
565023
4828
이제 방금 들은 노래와 다른 일곱 개의
노래와 영상을 알아 맞춘 다음에
09:41
So you can identify식별하다 that
and seven일곱 other songs노래들 and clips클립,
202
569875
3357
영상을 보고 단서를 찾는 거죠.
09:45
and then look at the videos비디오
themselves그들 자신 for clues단서,
203
573256
2547
어떻게 녹화가 되고 편집이 됐는지
09:47
where the way that they are filmed촬영 한
and edited편집 된 together함께
204
575827
3282
또 책상 앞에 앉아있는
다섯 명의 심사위원들을 의도적으로
09:51
plus...을 더한 things like the cutaways컷 어웨이
to the panel패널 of five다섯 people
205
579133
3063
보여주는 장면이라던지,
09:54
sitting좌석 at a table,
206
582220
1254
모두가 하나의 답으로
연결되는 단서들입니다.
09:55
which어느 is reminiscent연상시키는 of a panel패널 of judges심사 위원,
207
583498
2452
이 문제는 리얼리티
경쟁프로그램과 비슷합니다.
09:57
all of this can suggest제안하다
"reality현실 competition경쟁 show보여 주다."
208
585974
3254
인터넷으로 검색을 하든
10:01
And either어느 한 쪽 through...을 통하여 internet인터넷 research연구,
209
589252
1897
감으로 알아맞히든
끝은 모두 "아하"의 순간이죠.
10:03
or from just recognizing인식하는 this,
you can get to the aha아하,
210
591173
3634
이 영상들은
"RuPaul's Drag Race"라는
10:06
which어느 is that these clips클립
are shot-for-shot샷 용 샷 recreations레크 리 에이션
211
594831
3040
립싱크 배틀 프로그램을 재현한 겁니다.
10:09
of lip-synch립싱크 battles전투
from "RuPaul's루폴스 Drag드래그 Race경주."
212
597895
2484
(웃음)
10:12
(Laughter웃음)
213
600403
2896
우리가 왜 이런 퍼즐을 할까요?
10:15
So, why do we do this?
214
603323
1619
(웃음)
10:16
(Laughter웃음)
215
604966
2913
(박수)
10:19
(Applause박수 갈채)
216
607903
3000
저는 잘 모르겠는데
여러분이 맞춰 보세요.
10:22
You tell me, I don't know.
217
610927
1595
우선 아주 재미있습니다.
10:24
So, first of all, it's really fun장난.
218
612546
2650
그리고 또 제 생각으로는
우리 삶을 여러 방면으로 확장 시키죠.
10:27
But I think it also또한 improves개선하다
our lives in various여러 ways.
219
615220
3452
퍼즐을 풀면서 저는
시련이 닥쳤을 때마다
10:30
Being존재 able할 수 있는 to solve풀다 puzzles퍼즐,
when I'm confronted마주 친 with a challenge도전,
220
618696
3461
문제를 해결하기 전에 항상 여러 관점에서
10:34
has allowed허용 된 me to explore탐험하다 it
from multiple배수 perspectives전망
221
622181
3151
생각하는 능력을 키웠죠.
10:37
before I lock자물쇠 in an approach접근.
222
625356
2062
그뿐만 아니라 문제를 해결한다는 건
여러 사람들과 협력하는 연습입니다.
10:39
Also또한, the process방법 of solving해결
is great training훈련 for working with a team,
223
627442
3992
다른 사람의 의견을 듣고, 공유하고
10:43
knowing when to listen, when to share,
224
631458
2484
통찰력을 키우면서
10:45
and how to recognize인정하다 and celebrate세상에 알리다 insight통찰력
225
633966
2405
깨달음을 만들어가는 건
굉장히 중요한 능력입니다.
10:48
and being존재 able할 수 있는 to construct구성하다 ahasAhas
is a very powerful강한 tool수단.
226
636395
4254
여러 단서들을 직접 풀면서 얻은 의견을
10:52
Think of how powerful강한 and exciting흥미 진진한
and convincing설득력 있는 an idea생각 is
227
640673
4834
다른 사람들과 공유하는 일이
10:57
that comes온다 from your own개인적인 mind마음,
228
645531
2166
얼마나 즐거운 일인지 생각해보세요.
10:59
where you make
all the connections사이 yourself당신 자신.
229
647721
2420
2017년 1월에
11:03
So in January일월 of 2017,
230
651094
2301
길고 길었던 시간이 흐른 후
11:05
after tens수십 of thousands수천 of hours시간 of work,
231
653419
4047
드디어 저희의
미스터리 헌트를 발표합니다.
11:09
we finally마침내 run운영 our Mystery신비 Hunt사냥.
232
657490
2103
깨달음의 순간과는
약간 다른 종류의 만족감을 주죠.
11:11
And it's a different다른 sort종류 of satisfaction만족함
than the quick빨리 high높은 of an aha아하 moment순간.
233
659990
4563
난해하며 추상적인 것을 이용해
아주 느리게 무엇인가를 전달하면서도
11:16
Instead대신, it's the slow느린 burn화상 of saying속담
something through...을 통하여 perplexing당황한 abstraction추출,
234
664577
4691
상대방이 내 의도를
잡아내면 만족을 느끼는 거죠.
11:21
yet아직 being존재 understood이해 된.
235
669292
1400
모든 과정이 완성 된 후
11:23
And when it was all over,
236
671085
1571
파김치가 된 채로 서로에게,
그리고 전 세계 사람들에게 말했죠.
11:24
in our exhaustion피로, we turned돌린 to each마다 other
and the world세계, and we said,
237
672680
3311
"이런 일은 죽어도 다시 안할거야.
일이 너무 많아.
11:28
"We're never doing this again.
It's too much work.
238
676015
2419
11:30
It's really fun장난, but no more winning승리."
239
678821
2564
정말 재미있긴 하지만
더 이상의 우승은 필요 없어."
11:34
One year later후에, in January일월 of 2018,
240
682109
3397
하지만 일년이 지나고, 2018년 1월에
저희는 MIT 미스터리 헌트에서
한 번 더 우승하게 됩니다.
11:37
we won the MITMIT Mystery신비 Hunt사냥 again.
241
685530
1985
(웃음)
11:39
(Laughter웃음)
242
687539
1682
당장은 얼마만큼의 시간이
필요할지 모르겠지만
11:41
So, we're currently현재 I don't know how many많은
tens수십 of thousands수천 of hours시간 of work in,
243
689245
3762
2019년 미스터리 헌트가
2개월 후에 있습니다.
11:45
and we're two months개월 out
from the 2019 Hunt사냥.
244
693031
2403
들어주셔서 감사합니다.
저는 이제 퍼즐을 만들러 가야 합니다.
11:47
So, thank you for listening청취,
I have to go write쓰다 a puzzle퍼즐.
245
695458
2693
(웃음)
11:50
(Laughter웃음)
246
698175
1245
(함성)
11:51
(Applause박수 갈채)
247
699444
2643
Translated by Min Chung
Reviewed by SeungGyu Min

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Alex Rosenthal - Producer
Alex Rosenthal takes everyday experiences and turns them into mind-bending puzzles.

Why you should listen

Alex Rosenthal is the editorial producer at TED-Ed, where he has produced hundreds of animated educational videos. Before working at TED, he made educational digital games at PBS's "NOVA," including a citizen-science game designed to unravel the secrets of RNA. He has also produced National Geographic documentaries on subjects ranging from an expedition into the heart of an active volcano to a high-tech search for the lost tomb of Genghis Khan. Rosenthal studied mathematics and playwriting at Brown University.

More profile about the speaker
Alex Rosenthal | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

This site was created in May 2015 and the last update was on January 12, 2020. It will no longer be updated.

We are currently creating a new site called "eng.lish.video" and would be grateful if you could access it.

If you have any questions or suggestions, please feel free to write comments in your language on the contact form.

Privacy Policy

Developer's Blog

Buy Me A Coffee