Scott Kim: The art of puzzles
Skot Kim (Scott Kim): Umetnost zagonetki
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
za knjige, štampane stvari.
na kompjuterskim igricama.
Ne mogu da preuzmem zasluge za to.
voli da pravi stvari.
od kolaž papira za tablu.”
da se zabavljam sa tim.
Ovo je slovo abecede
kada ga odvijem?
Navukao sam se.
bio sam veoma uzbuđen
u „Sajentifik Amerikan”.
posvetim puno radno vreme tome.
na šta podrazumevam pod zagonetkama?
zabavan za rešavanje
od svakodnevnih problema,
dizajnirane zagonetke.
Niko nije zapisao pravila.
da naprave filmove.
probleme, i pravim zagonetke od njih.
može ih biti više od jednog.
od jednog tačnog odgovora.
čime se igrate bez nekog cilja.
možete napraviti šahovsku zagonetku,
da se pobedi drugi igrač.
prvih pisanih tragova.
one su vrlo kompaktna forma.
one su jednokratne, za zabavu.
mogu dostići nešto više
koje će ostaviti nezaboravan utisak.
da pravim kompjuterske igice
koje će promeniti vaša opažanja.
ili bela vaza u sredini.
reči „figura“ i „pozadina“,
Promenio sam problem.
moje prve knjige, „Inverzije”.
kao „ambigrami”.
cifre od nula do devet, zapravo.
u uobičajnom smislu.
onoga što ambigram znači.
škole dizajna u Roud Ajlendu, Džon Maeda.
Vrsta vizuelnog topa.
od imena mađioničara.
koja se čitaju isto i naopako.
u mom kalendaru sa zagonetkama.
ali na kompjuteru možete.
na oblik sa desne strane.
može se podići.
u dizajniranju zagonetki
Ovo je klizeća slagalica.
Volim ovu slagalicu.
Evo, ovo je jednostavna slagalica.
Okej, kako biste rešili ovo?
Još uvek vrlo lako.
da bude teže, malo teže.
boje lavande pomerili nadesno.
koje je nemoguće rešiti.
ne možete ih razdvojiti.
ali ovo je još jedan način
da napravim nastavak.
Ovo je „Železnička gužva“.
ali sam ja ubacio novi deo,
pomerati horizontalno i vertikalno.
samo napred i nazad.
koji vam pomažu da rešite
ili probleme u nauci, drugim oblastima.
kao i samo njihovo stvaranje.
istražnim crtačem stripova.
pre nego što napiše strip.
ja sam istražni dizajner zagonetki.
za genetsko sekvenciranje, i rekoh:
sekvencu baznih parova DNK?“
pojedinačne delove,
osim što se delovi preklapaju.“
za časopis Diskaver
delove i pomerati ih.
I treba da ih postavite u ovu mrežu.
koji se preklapaju na ivici.
ali potrebno je nešto upornosti.
koja proizilazi iz sadržaja,
Ovo je zagonetka zasnovana na fizici.
13,6 kg i treća 4,5 kg.
purpurno crvenu, žutu, crnu,
a zatim pomešao odvojene boje,
da se naprave ove slike?
Dakle, ShuffleBrain.com,
sa svojom ženom Ejmi-Džo Kim.
i govoriti o svom radu.
za društvene mreže.
Posmatramo tri trenda.
dešava u industriji igara.
bile su poput igre „Dum“,
vrlo nasilne igre, vrlo brze,
Pa, pogodite šta? Vremena se menjaju.
onome što nazivamo neobaveznim igrama.
Uopšte nije kao tradicionalne igre.
elektronskih igara.
koje su korisne za vas.
jedemo zdravu hranu, vežbamo.
od Alchajmera. Treba nešto da preduzmemo.
može da odloži neke simptome Alchajmera.
za Nintendo DS, veliki hit.
Zapravo, neki lekari ga prepisuju.
i šta se događa na internetu.
Nisu nužno odvojene od njega.
što je dobro za vas, i zabavne su.
Moja žena je ekspert za društvene mreže.
Traje oko minut i 20 sekundi.
da igrate moju igru. Okej.
snalazite. Postoje tri slike.
Imamo mašnicu, ona pomaže.
Imate dosta problema za pozadinom.
Dakle, aaa! Okej, idemo na sledeću.
sopstvene zagonetke -
koji ovo sada rade.
ako želite ovo sami da probate.
ABOUT THE SPEAKER
Scott Kim - PuzzlemasterScott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal.
Why you should listen
Over his 20-year career as a designer of visual puzzles, Scott Kim has created hundreds of puzzles for magazines, and thousands for computer games. His puzzles have appeared inside video games such as Obsidian, in browser games like Bejeweled, and in his regular monthly column, The Boggler, in Discover Magazine.
Kim's interest in puzzles sprang from an early interest in mathematics, education and art. He specializes in ambigrams, or inversions: for example, a word that reads more than one way. His first puzzles appeared in Scientific American in Martin Gardner's Mathematical Games column, and are now included in many different books, toys and games. His games can also be played on his website or found on greeting cards. Kim's 1981 book, Inversions, features a collection of "inversions" -- a word or name written so it reads in more than one way. His second book contains a collection of his puzzles originally submitted to magazines and is entitled The New Media Puzzle Workout.
Scott Kim | Speaker | TED.com