ABOUT THE SPEAKER
Scott Kim - Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal.

Why you should listen

Over his 20-year career as a designer of visual puzzles, Scott Kim has created hundreds of puzzles for magazines, and thousands for computer games. His puzzles have appeared inside video games such as Obsidian, in browser games like Bejeweled, and in his regular monthly column, The Boggler, in Discover Magazine.

Kim's interest in puzzles sprang from an early interest in mathematics, education and art. He specializes in ambigrams, or inversions: for example, a word that reads more than one way. His first puzzles appeared in Scientific American in Martin Gardner's Mathematical Games column, and are now included in many different books, toys and games. His games can also be played on his website or found on greeting cards. Kim's 1981 book, Inversions, features a collection of "inversions" -- a word or name written so it reads in more than one way. His second book contains a collection of his puzzles originally submitted to magazines and is entitled The New Media Puzzle Workout.

More profile about the speaker
Scott Kim | Speaker | TED.com
EG 2008

Scott Kim: The art of puzzles

Scott Kim puzzle sanatını parçalarına ayırıyor.

Filmed:
585,909 views

2008 EG konferansında, ünlü puzzle tasarımcısı Scott Kim bizleri puzzle-yapıcıların aklına sokuyor. Kariyerindeki çalışmalardan örnekler veriyor, en ünlü puzzle türlerini tanıtıyor ve çalışmalarına ilham veren şeyleri bizlerle paylaşıyor.
- Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
For the last 20 yearsyıl I've been designingtasarım puzzlesbulmacalar.
0
0
4000
Son 20 yıldır puzzle dizayn ediyorum.
00:19
And I'm here todaybugün to give you
1
4000
5000
Bugün de, sizleri, yaptığım ilk puzzledan bugün
00:24
a little tourtur, startingbaşlangıç from the very first puzzlebulmaca I designedtasarlanmış,
2
9000
2000
ne yaptığıma kadar ufak bir
00:26
throughvasitasiyla what I'm doing now.
3
11000
2000
yolculuğa çıkarmaya geldim.
00:28
I've designedtasarlanmış puzzlesbulmacalar for bookskitaplar, printedbasılı things.
4
13000
3000
Kitaplar ve basılı medya için puzzlelar tasarladım.
00:31
I'm the puzzlebulmaca columnistköşe yazarı for DiscoverKeşfetmek MagazineDergi.
5
16000
2000
Discover Magazine'in puzzle köşe yazarıyım.
00:33
I've been doing that for about 10 yearsyıl.
6
18000
2000
10 yıldır bu işi yapıyorum.
00:35
I have a monthlyaylık puzzlebulmaca calendartakvim.
7
20000
2000
Aylık puzzle dergim var. Oyuncaklar
00:37
I do toysoyuncaklar. The bulkkütle of my work is in computerbilgisayar gamesoyunlar.
8
22000
3000
yapıyorum. Çalışmalarımın büyük bir bölümü
00:40
I did puzzlesbulmacalar for "BejeweledBejeweled oyunu."
9
25000
2000
bilgisayar oyunlarında. Bejeweled için puzzlelar
00:42
(ApplauseAlkış)
10
27000
1000
tasarladım. (Alkışlar)
00:43
I didn't inventicat etmek "BejeweledBejeweled oyunu." I can't take creditkredi for that.
11
28000
2000
Bejeweled'i ben yaratmadım. O konuda
00:45
So, very first puzzlebulmaca,
12
30000
3000
alkış kabul edemem. İlk puzzle'ım, altıncı sınıfta iken,
00:48
sixthaltıncı gradesınıf, my teacheröğretmen said,
13
33000
2000
öğretmenim dedi ki, " Hadi bakalım,
00:50
"Oh, let's see, that guy, he likesseviyor to make stuffşey.
14
35000
2000
el işleri ile uğraşmayı seviyor. Pano için
00:52
I'll have him cutkesim out lettersharfler out of constructioninşaat paperkâğıt
15
37000
3000
onun el işi kağıdından harfler kesmesini
00:55
for the boardyazı tahtası."
16
40000
3000
isteyeceğim."
00:58
I thought this was a great assignmentatama.
17
43000
2000
Bunun harika bir görev olduğunu düşündüm.
01:00
And so here is what I camegeldi up with. I startbaşlama fiddlingişe yaramaz with it.
18
45000
3000
Ve işte yaptığım harf. Onunla oyalanmaya başladım.
01:03
I camegeldi up with this lettermektup. This is a lettermektup of the alphabetalfabe
19
48000
3000
Bu harfi oluşturdum. Bu alfabeden sadece bir kez
01:06
that's been foldedkatlanmış just oncebir Zamanlar.
20
51000
2000
katlanarak oluşturulmuş bir harf.
01:08
The questionsoru is, whichhangi lettermektup is it if I unfoldaçılmak it?
21
53000
5000
Sorumuz şu, eğer katlamasaydık bu hangi harfti?
01:13
One hintipucu: It's not "L."
22
58000
2000
İpucu: "L" değil.
01:15
(LaughterKahkaha)
23
60000
2000
(Gülüşmeler)
01:17
It could be an "L," of coursekurs.
24
62000
2000
Tabii ki "L" olabilirdi.
01:19
So, what elsebaşka could it be?
25
64000
2000
Başka ne olabilir?
01:21
Yeah, a lot of you got it.
26
66000
3000
Evet, bir çoğunuz buldunuz.
01:24
Oh yeah. So, cleverzeki thing.
27
69000
3000
Oh, evet. Akıllıca.
01:27
Now, that was my first puzzlebulmaca. I got hookedbağlanmış.
28
72000
2000
Bu ilk puzzle'ımdı. Büyüsüne kapıldım.
01:29
I createdoluşturulan something newyeni, I was very excitedheyecanlı
29
74000
4000
Yeni bir şey bulmuştum, çok heyecanlanmıştım
01:33
because, you know, I'd madeyapılmış crosswordBulmaca puzzlesbulmacalar,
30
78000
2000
çünkü çengel bulmacalar yapmıştım ama
01:35
but that's sortçeşit of like fillingdolgu in somebodybirisi else'sbaşka var matrixmatris.
31
80000
3000
bu bir başkasının matrisinin içini doldurmak gibiydi.
01:38
This was something really originalorijinal. I got hookedbağlanmış.
32
83000
2000
Orijinal bir şeydi. Büyüsüne kapılmıştım gerçekten.
01:40
I readokumak MartinMartin Gardner'sGardner'ın columnssütunlar in ScientificBilimsel AmericanAmerikan.
33
85000
3000
Scientific American'da Martin Gardner'ın köşe yazısını okudum.
01:43
WentGitti on, and eventuallysonunda decidedkarar to devoteadamak myselfkendim, fulltam time, to that.
34
88000
4000
Devam ettim ve sonunda tüm zamanımı buna adamaya karar verdim.
01:47
Now, I should pauseDuraklat and say, what do I mean by puzzlebulmaca?
35
92000
3000
Şİmdi ara verip, puzzle ile neyi kastettiğimi söylemeliyim.
01:50
A puzzlebulmaca is a problemsorun that is funeğlence to solveçözmek
36
95000
3000
Puzzle doğru bir cevabı olan, çözülmesi
01:53
and has a right answerCevap.
37
98000
2000
eğlenceli bir problemdir.
01:55
"FunEğlenceli to solveçözmek," as opposedkarşıt to everydayher gün problemssorunlar,
38
100000
4000
"Çözülmesi eğlenceli", günlük problemlerin aksine,
01:59
whichhangi, franklyaçıkçası, are not very well-designediyi tasarlanmış puzzlesbulmacalar.
39
104000
3000
açıkçası günlük olanlar, pek iyi tasarlanmış puzzlelar değiller.
02:02
You know, they mightbelki have a solutionçözüm.
40
107000
2000
Bir çözümleri olabilir.
02:04
It mightbelki take a long time. NobodyKimse wroteyazdı down the ruleskurallar clearlyAçıkça.
41
109000
3000
Uzun bir zaman alabilir. Kimse kurallarını kesin olarak belirlemedi.
02:07
Who designedtasarlanmış this?
42
112000
2000
Bunu kim tasarladı?
02:09
It's like, you know, life is not a very well-writteniyi yazılmış storyÖykü
43
114000
2000
Bu şey gibi, hayat çok iyi yazılmış
02:11
so we have to hirekiralama writersyazarlar to make moviesfilmler.
44
116000
3000
bir hikaye değildir, o yüzden filmler için yazarları işe almamız gerekir.
02:14
Well, I take everydayher gün problemssorunlar, and I make puzzlesbulmacalar out of them.
45
119000
3000
Ben de günlük problemleri alıp onları puzzle haline getiriyorum.
02:17
And "right answerCevap," of coursekurs there mightbelki be more than one right answerCevap;
46
122000
3000
Ve "doğru cevap" tabii ki birden fazla doğru cevap olabilir,
02:20
manyçok puzzlesbulmacalar have more than one.
47
125000
2000
birçok puzzle'ın birden fazla var.
02:22
But as opposedkarşıt to a coupleçift other formsformlar of playoyun,
48
127000
2000
Ama bu diğer oyun türlerinin aksi durumda,
02:24
toysoyuncaklar and gamesoyunlar --
49
129000
2000
oyunlar, oyuncaklar
02:26
by toyoyuncak I mean, something you playoyun with that doesn't have a particularbelirli goalhedef.
50
131000
3000
oyuncaktan kastım, tam bir hedefiniz olmadan oynadığınız şeyler.
02:29
You can createyaratmak one out of LegosLegos.
51
134000
2000
Legolardan bir tane yaratabilirsiniz.
02:31
You know, you can do anything you want.
52
136000
2000
İstediğinizi yapabilirsiniz.
02:33
Or competitiverekabetçi gamesoyunlar like chesssatranç where,
53
138000
3000
Ya da satranç gibi rekabet içeren oyunlar,
02:36
well, you're not tryingçalışıyor to solveçözmek ... You can make a chesssatranç puzzlebulmaca,
54
141000
3000
bir şey çözmeye çalışmıyorsunuz.
02:39
but the goalhedef really is to beatdövmek anotherbir diğeri playeroyuncu.
55
144000
5000
Bir satranç puzzle'ı yapabilirsiniz ama aslında amacınız diğer oyuncuyu yenmektir.
02:44
I considerdüşünmek that puzzlesbulmacalar are an artSanat formform.
56
149000
2000
Puzzle'ı bir sanat çeşidi olarak düşünüyorum.
02:46
They're very ancienteski. It goesgider back as long as there is writtenyazılı historytarih.
57
151000
3000
Çok eskilerden. Yazılı tarihin gittiği kadar eskilere gidiyor.
02:49
It's a very smallküçük formform, like a jokeşaka,
58
154000
2000
Çok küçük bir tür, şaka, şiir,
02:51
a poemşiir, a magicsihirli trickhile or a songşarkı, very compactkompakt formform.
59
156000
4000
şarkı veya kart numaraları gibi, az yer kaplayan bir tür.
02:55
At worsten kötü, they're throwawaysthrowaways, they're for amusementEğlence.
60
160000
3000
En kötüsü, atılabiliyorlar, sadece eğlence içinler.
02:58
But at besten iyi they can reachulaşmak for something more
61
163000
3000
Ama en iyisi de daha fazlasına ulaşabilirler
03:01
and createyaratmak a memorableunutulmaz impressionizlenim.
62
166000
2000
ve hatırlanabilir bir intiba yaratabilirler.
03:03
The progressionilerleme of my careerkariyer that you'llEğer olacak see
63
168000
2000
Birazdan göreceğiniz gibi kariyerimin gelişimi
03:05
is looking for creatingoluşturma puzzlesbulmacalar that have a memorableunutulmaz impactdarbe.
64
170000
4000
hatırlanabilir etkisi olan puzzleları yaratmaya çalışarak geçti.
03:09
So, one thing I foundbulunan earlyerken on, when I startedbaşladı doing computerbilgisayar gamesoyunlar,
65
174000
3000
İlk zamanlarda bir şey fark ettim, bilgisayar oyunları yapmaya başladığımda
03:12
is that I could createyaratmak puzzlesbulmacalar that will alterALTER your perceptionalgı.
66
177000
3000
yarattığım puzzleların insanların algısını değiştirdiğini fark ettim.
03:15
I'll showgöstermek you how. Here is a famousünlü one.
67
180000
3000
Nasıl olduğunu göstereceğim. Burada ünlü bir tanesi.
03:18
So, it's two profilesprofilleri in blacksiyah, or a whitebeyaz vasevazo in the middleorta.
68
183000
3000
Burada iki farklı profil var, siyah veya beyaz bir vazo ortada.
03:21
This is calleddenilen a figure-groundşekil-zemin illusionyanılsama.
69
186000
2000
Buna figür-zemin ilüzyonu deniyor.
03:23
The artistsanatçı M.C. EscherEscher exploitedistismar that
70
188000
2000
M.C. Escher bunu bazı müthiş
03:25
in some of his wonderfulolağanüstü printsbaskılar.
71
190000
2000
çalışmalarında kullandı.
03:27
Here we have "Day and Night."
72
192000
2000
Burada Gece ve Gündüz var.
03:29
Here is what I did with figureşekil and groundzemin.
73
194000
3000
Bu da benim figür ve zeminle ile yaptığım bir çalışma.
03:37
So, here we have "figureşekil" in blacksiyah.
74
202000
2000
Burada "figure" yazısı siyah..
03:39
Here we have "figureşekil" in whitebeyaz.
75
204000
2000
Burada "figure" yazısı beyaz.
03:41
And it's all partBölüm of the sameaynı designdizayn.
76
206000
3000
Ve hepsi aynı dizaynın parçası.
03:44
The backgroundarka fon to one is the other.
77
209000
2000
Birinin arka fonu diğerinin kendisi.
03:46
OriginallyAslında I trieddenenmiş to do the wordskelimeler "figureşekil" and "groundzemin."
78
211000
2000
Aslında "figure" ve "ground" kelimelerini denedim.
03:48
But I couldn'tcould do that, I realizedgerçekleştirilen. I changeddeğişmiş the problemsorun.
79
213000
3000
Ama fark ettim ki yapamıyorum. Problemi değiştirdim.
03:51
It's all "figureşekil."
80
216000
2000
Hepsi "figure" oldu.
03:53
(LaughterKahkaha)
81
218000
2000
(Gülüşmeler)
03:55
A fewaz other things. Here is my nameisim.
82
220000
3000
Birkaç farklı çalışma. Burada benim adım.
03:58
And that turnsdönüşler into the titleBaşlık of my first bookkitap, "InversionsSilinme."
83
223000
5000
Böyle yapınca ilk kitabımın adı, "Inversions". (Ters çevrilmişler)
04:03
These sortssıralar of designstasarımlar now go by the wordsözcük "ambigramambigram."
84
228000
4000
Bu tür şeyler şimdi "ambigram" olarak anılıyor.
04:07
I'll showgöstermek you just a coupleçift othersdiğerleri. Here we have
85
232000
2000
Birkaç farklı çalışma daha göstereyim. Burada
04:09
the numberssayılar one throughvasitasiyla 10, the digitsbasamak zerosıfır throughvasitasiyla ninedokuz, actuallyaslında.
86
234000
3000
birden ona sayılar var, sıfırdan dokuza rakamlar. aslında.
04:12
EachHer lettermektup here is one of these digitsbasamak.
87
237000
3000
Buradaki her harf bir rakam aynı zamanda.
04:15
Not strictlykesinlikle an ambigramambigram in the conventionalKonvansiyonel senseduyu.
88
240000
3000
Geleneksel anlamda bir ambigram denilemez buna.
04:18
I like pushingitme on what an ambigramambigram can mean.
89
243000
3000
Ambigramın sınırlarını zorlamayı seviyorum.
04:21
Here'sİşte the wordsözcük "mirrorayna." No, it's not the sameaynı upside-downters.
90
246000
2000
Burada "mirror" kelimesi. Hayır, yukarıdan aşağıya değil.
04:23
It's the sameaynı this way.
91
248000
4000
Bu şekilde aynısı oluyor.
04:27
And a marvelousharika fellowadam from the MediaMedya LabLaboratuvar
92
252000
2000
Ve Media Lab'dan RISD'nin başına
04:29
who just got appointeddöşenmiş headkafa of RISDRISD, is JohnJohn MaedaMaeda.
93
254000
4000
atanan harika meslektaşım John Maeda.
04:33
And so I did this for him. It's sortçeşit of a visualgörsel canonCanon.
94
258000
4000
Onun için bunu yaptım. Bir nevi görsel canon.
04:37
(LaughterKahkaha)
95
262000
1000
(Gülüşmeler)
04:40
And recentlyson günlerde in MagicMagic magazinedergi
96
265000
5000
Geçenlerde "Magic" (Sihir) dergisinde sihirbazların isimlerini
04:45
I've donetamam a numbernumara of ambigramsambigram on magician'sBüyücü namesisimler.
97
270000
2000
içeren birçok ambigram yaptım.
04:47
So here we have PennPenn and TellerTeller, sameaynı upside-downters.
98
272000
5000
Burada Penn ve Teller, yukarıdan aşağıya bakıldığında aynı.
04:52
This appearsbelirir in my puzzlebulmaca calendartakvim.
99
277000
3000
Bu benim puzzle dergimde çıktı.
04:55
Okay, let's go back to the slidesslaytlar.
100
280000
2000
Slidelara geri dönelim.
04:57
Thank you very much.
101
282000
2000
Çok teşekkür ederim.
04:59
Now, those are funeğlence to look at.
102
284000
2000
Bunlara bakmak çok eğlenceli.
05:01
Now how would you do it interactivelyetkileşimli olarak?
103
286000
3000
Bunu nasıl interaktif hale getirirdiniz?
05:04
For a while I was an interfacearayüzey designertasarımcı.
104
289000
2000
Bir ara ben arayüz dizayn ediyordum.
05:06
And so I think a lot about interactionetkileşim.
105
291000
2000
Yani etkileşim hakkında çok düşündüm.
05:08
Well, let's first of all simplifybasitleştirmek the vasesVazo illusionyanılsama,
106
293000
2000
Kolaydan başlayalım, vazo ilüzyonunu ele alalım,
05:10
make the thing on the right.
107
295000
2000
sağdakini ele alalım.
05:12
Now, if you could pickalmak up the blacksiyah vasevazo,
108
297000
2000
Şİmdi, eğer siyah vazoyu kaldırırsanız
05:14
it would look like the figureşekil on topüst.
109
299000
2000
tepedeki şekil gibi gözükür.
05:16
If you could pickalmak up the whitebeyaz areaalan,
110
301000
2000
Beyaz alanı kaldırırsanız
05:18
it would look like the figureşekil on the bottomalt.
111
303000
2000
en alttaki gibi gözükür.
05:20
Well, you can't do that physicallyfiziksel olarak,
112
305000
2000
Bunu fiziksel olarak yapamazsınız
05:22
but on a computerbilgisayar you can do it. Let's switchşalter over to the P.C.
113
307000
2000
ama bir bilgisayarda yapabilirsiniz. O yüzden bilgisayara geçelim.
05:24
And here it is, figure-groundşekil-zemin.
114
309000
4000
Burada, figür zemin şekli.
05:28
The goalhedef here is to take the piecesparçalar on the left
115
313000
3000
Amacımız soldaki parçaları alıp
05:31
and make them so they look like the shapeşekil on the right.
116
316000
3000
sağdaki ile aynı şekli oluşturmak.
05:34
And this followsşu the ruleskurallar I just said:
117
319000
2000
Bu da az önce söylediğim kuralı takip ediyor,
05:36
any blacksiyah areaalan that is surroundedçevrili by whitebeyaz can be pickedseçilmiş up.
118
321000
3000
beyazlar tarafından çevrilmiş herhangi bir siyah alan kaldırılabilir.
05:39
But that is alsoAyrıca truedoğru of any whitebeyaz areaalan.
119
324000
2000
Bu aynı zamanda beyazlar için de geçerli.
05:41
So, here we got the whitebeyaz areaalan in the middleorta,
120
326000
2000
Burada ortada beyaz bir alan var
05:43
and you can pickalmak it up.
121
328000
2000
ve onu kaldırıyoruz.
05:45
I'll just go one stepadım furtherayrıca.
122
330000
2000
Bir adım daha ileri gidelim.
05:47
So, here is --
123
332000
2000
Burada --
05:49
here is a coupleçift piecesparçalar. MoveHareket them togetherbirlikte,
124
334000
2000
birkaç parça var. Bir araya getirelim,
05:51
and now this is an activeaktif pieceparça.
125
336000
3000
bu şimdi aktif bir parça.
05:54
You can really get insideiçeride somebody'sbiri var perceptionalgı
126
339000
2000
Gerçekten bir kişinin algısına dahil olup
05:56
and have them experiencedeneyim something.
127
341000
2000
onun bu tür şeyleri tecrübe etmesini sağlayabilirsiniz.
05:58
It's like the oldeski maximMaxim of
128
343000
2000
Bu eski bir vecize gibi
06:00
"you can tell somebodybirisi something
129
345000
2000
"birisine bir şeyi söyleyebilir ve gösterebilirsiniz
06:02
and showgöstermek them, but if they do it they really learnöğrenmek it."
130
347000
2000
ama eğer onu yaparlarsa gerçekten öğrenmiş olurlar."
06:04
Here is anotherbir diğeri thing you can do.
131
349000
2000
Burada yapabileceğiniz bir başka örnek.
06:06
There is a gameoyun calleddenilen RushRush HourSaat.
132
351000
2000
Rush Hour adlı bir oyun var.
06:08
This is one of the truedoğru masterpiecesbaşyapıtları in puzzlebulmaca designdizayn
133
353000
2000
Rubik küpünün yanında puzzle dizaynı için
06:10
besidesdışında Rubik'sRubik cubeküp.
134
355000
2000
gerçekten bir başyapıt.
06:12
So, here we have a crowdedkalabalık parkingotopark lot
135
357000
2000
Burada her yerde arabaların bulunduğu
06:14
with carsarabalar all over the placeyer.
136
359000
2000
kalabalık bir park alanı var.
06:16
The goalhedef is to get the redkırmızı cararaba out. It's a slidingsürgülü blockblok puzzlebulmaca.
137
361000
3000
Amaç kırmızı aracı dışarı çıkarmak. Bu blokları kaydırma puzzleı.
06:19
It's madeyapılmış by the companyşirket Think FunEğlenceli.
138
364000
2000
Think Fun şirketi tarafından yapıldı.
06:21
It's donetamam very well. I love this puzzlebulmaca.
139
366000
2000
Çok iyi yapılmış bir puzzle, çok seviyorum.
06:23
Well, let's playoyun one. Here. So, here is a very simplebasit puzzlebulmaca.
140
368000
3000
Bir kez oynayalım. Bu çok basit bir puzzle.
06:26
Well, that's too simplebasit, let's addeklemek anotherbir diğeri pieceparça.
141
371000
2000
Aslında, bu çok basit, bir parça daha ekleyelim.
06:28
Okay, so how would you solveçözmek this one?
142
373000
2000
Pekala, bunu nasıl çözerdiniz?
06:30
Well, movehareket the bluemavi one out of the way.
143
375000
2000
Maviyi yolumuzun üstünden kaldırırız.
06:32
Here, let's make it a little harderDaha güçlü. Still prettygüzel easykolay.
144
377000
2000
Biraz daha zorlaştıralım. Hala oldukça basit.
06:34
Now we'lliyi make it harderDaha güçlü, a little harderDaha güçlü.
145
379000
3000
Biraz daha, biraz daha zorlaştıralım.
06:37
Now, this one is a little bitbit trickieryanıltıcıdır.
146
382000
2000
Şimdi bu biraz daha zor.
06:39
You know? What do you do here?
147
384000
2000
Burada ne yapacağınızı biliyor musunuz?
06:41
The first movehareket is going to be what?
148
386000
2000
İlk hamlemiz ne olacak?
06:43
You're going to movehareket the bluemavi one up in ordersipariş to get the lavenderLavanta one to the right.
149
388000
4000
Sağdaki lavanta renkliyi hareket ettirmek için maviyi hareket ettiriceksiniz.
06:47
And you can make puzzlesbulmacalar like this one that aren'tdeğil solvableçözülebilir at all.
150
392000
3000
Bunun gibi hiç çözülemeyecek puzzlelar yapabilirsiniz.
06:50
Those fourdört are lockedkilitli in a pinwheelFırıldak; you can't get them apartayrı.
151
395000
2000
Bu dördü bir fırıldak ile bağlanmış durumda; onları ayıramazsınız.
06:52
I wanted to make a sequelnetice.
152
397000
2000
Bunun devamını yapmak istedim.
06:54
I didn't come up with the originalorijinal ideaFikir. But this is anotherbir diğeri way
153
399000
2000
Orijinal fikir bana ait değil. Ama bu da başka bir yol.
06:56
I work as an inventormucit is to createyaratmak a sequelnetice.
154
401000
3000
Devamını yaratmak için bir yaratıcı olarak çalışıyorum.
06:59
I camegeldi up with this. This is RailroadDemiryolu RushRush HourSaat.
155
404000
2000
Bunu yaptım. Bu Railroad Rush Hour.
07:01
It's the sameaynı basictemel gameoyun exceptdışında I introducedtanıtılan a newyeni pieceparça,
156
406000
3000
Bu benim eklediğim yeni bir parça haricinde aynı oyun,
07:04
a squarekare pieceparça that can movehareket bothher ikisi de horizontallyyatay olarak and verticallydikey olarak.
157
409000
3000
dikey ve yatay hareket edebilen bir kare parça.
07:07
In the other gameoyun the carsarabalar can only movehareket forwardileri and back.
158
412000
3000
Diğer oyunda arabalar sadece ileri geri hareket ediyor.
07:10
CreatedOluşturulan a wholebütün bunchDemet of levelsseviyeleri for it.
159
415000
3000
Bunun için birçok farklı seviye düzenlenmiş
07:13
Now I'm makingyapma it availablemevcut to schoolsokullar.
160
418000
2000
Şimdi ben bunu okullar için yapıyorum.
07:15
And it includesiçerir exercisesegzersizleri that showgöstermek you
161
420000
2000
Ve de bu onlara sadece puzzle'ı
07:17
not just how to solveçözmek these puzzlesbulmacalar,
162
422000
2000
nasıl çözeceklerini değil, aynı zamanda
07:19
but how to extractözüt the principlesprensipler that will let you solveçözmek
163
424000
3000
çözmek istedikleri matematik puzzlelarını,
07:22
mathematicalmatematiksel puzzlesbulmacalar or problemssorunlar in scienceBilim, other areasalanlar.
164
427000
4000
bilim sorularını, veya diğer alanlardakilerin nasıl çözüleceklerini gösterecek.
07:26
So, I'm really interestedilgili in you learningöğrenme how to make your ownkendi puzzlesbulmacalar
165
431000
3000
Kendi yaratma hevesim kadar sizlerinde onu
07:29
as well as just me creatingoluşturma them.
166
434000
2000
yaratmayı öğrenmeniz için çok hevesliyim.
07:31
GarryGarry TrudeauTrudeau callsaramalar himselfkendisi an investigativearaştırmacı cartoonistkarikatürist.
167
436000
3000
Gary Trudeau kendini araştımacı karikatürist olarak tanımlıyor.
07:34
You know, he does a lot of researchAraştırma before he writesyazıyor a cartoonkarikatür.
168
439000
3000
Karikatürü yapmadan önce birçok araştırma yapıyor.
07:37
In DiscoverKeşfetmek MagazineDergi, I'm an investigativearaştırmacı puzzlebulmaca makeryapıcı.
169
442000
3000
Discover Magazine'de ben de bir araştırmacı puzzle tasarımcısıyım.
07:40
I got interestedilgili in genegen sequencingdizileme.
170
445000
2000
Gen dizilimi konusu ile ilgiliyim.
07:42
And I said, "Well, how on EarthDünya can you come up with a sequencesıra
171
447000
3000
"Nasıl olur da, bir DNA çiftine dayanan bir dizilim ile
07:45
of the basebaz pairsçiftleri in DNADNA?"
172
450000
3000
ortaya çıkarız?" diye düşündüm.
07:48
CutKesme up the DNADNA, you sequencesıra individualbireysel piecesparçalar,
173
453000
2000
DNA'yı açın, ve parçaları teker teker sıralayın,
07:50
and then you look for overlapsçakışma,
174
455000
2000
sonra çakışanlar için bir göz atın,
07:52
and you basicallytemel olarak matchmaç them at the edgeskenarları. And I said,
175
457000
2000
ve onları köşelerde eşleştirin. Şöyle düşündüm,
07:54
"This is kindtür of like a jigsawyapboz puzzlebulmaca, exceptdışında the piecesparçalar overlapüst üste gelmek."
176
459000
3000
"Bu bir çengel bulmaca gibi, çakışan parçaları haricinde."
07:57
So, here is what I createdoluşturulan for DiscoverKeşfetmek MagazineDergi.
177
462000
3000
Bu da Discover Magazine için yaptığım çalışma.
08:00
And it has to be solvableçözülebilir in a magazinedergi.
178
465000
2000
Ve bu dergide çözülebilmeli.
08:02
You know, you can't cutkesim out the piecesparçalar and movehareket them around.
179
467000
2000
Yani parçaları kesip onların yerini değiştiremezsiniz.
08:04
So, here is the ninedokuz piecesparçalar. And you're supposedsözde to put them into this gridızgara.
180
469000
5000
İşte burada, 9 parçalı olanı. Ve onları buraya yerleştirmeniz gerekiyor.
08:09
And you have to chooseseçmek piecesparçalar that overlapüst üste gelmek on the edgekenar.
181
474000
3000
Ve de kenarlarında çakışan parçaları seçmeniz gerekiyor.
08:12
There is only one solutionçözüm. It's not that hardzor.
182
477000
2000
Sadece bir çözümü var. Çok zor değil.
08:14
But it takes some persistencesebat.
183
479000
2000
Ama biraz sabır gerektiriyor.
08:16
And when you're donetamam, it makesmarkaları this designdizayn,
184
481000
2000
Ve bittiğinde, bu hale geliyor,
08:18
whichhangi, if you squintşaşı, is the wordsözcük "helixhelis."
185
483000
5000
burada da eğer gözlerinizi kısıp bakarsanız, "helix"(Sarmal) kelimesini görüyorsunuz.
08:23
So, that's the formform of the puzzlebulmaca cominggelecek out of the contentiçerik,
186
488000
3000
Diğer yolla denemek yerine içerik ile ortaya çıkarılan
08:26
ratherdaha doğrusu than the other way around.
187
491000
2000
puzzle formu bu.
08:28
Here is a coupleçift more. Here is a physics-basedfizik tabanlı puzzlebulmaca.
188
493000
3000
Burada birkaç tane daha var. Bu fizik bazlı bir puzzle.
08:31
WhichHangi way will these falldüşmek?
189
496000
2000
Bu hangi yöne düşecek?
08:33
One of these weighsağırlığındadır 50 poundspound, 30 poundspound and 10 poundspound.
190
498000
3000
Biri 22,5 kilo, biri 13 kilo diğeri de 4,5 kilo.
08:36
And dependingbağlı on whichhangi one weighsağırlığındadır whichhangi amounttutar,
191
501000
2000
Ve hangisinin ne kadar ağır geldiğine göre,
08:38
they'llacaklar falldüşmek differentfarklı directionstalimatlar.
192
503000
2000
farklı yönlere düşecekler.
08:40
And here is a puzzlebulmaca basedmerkezli on colorrenk mixingkarıştırma.
193
505000
2000
Bu da renk karmaşasına dayalı bir puzzle.
08:42
I separatedayrıldı this imagegörüntü into cyanDeniz mavisi, magentaEflatun, yellowSarı, blacksiyah,
194
507000
3000
Bu görüntüyü, cam göbeği,mor, sarı, siyah renklerine
08:45
the basictemel printingbaskı colorsrenkler, and then mixedkarışık up the separationsrenk ayrımları,
195
510000
2000
ayırdım ve ayırdıklarımı karıştırınca
08:47
and you get these peculiartuhaf picturesresimler.
196
512000
2000
bu garip resmi elde ettim.
08:49
WhichHangi separationsrenk ayrımları were mixedkarışık up to make those picturesresimler?
197
514000
3000
Bu resmi elde etmek için hangi renkler birbirine karıştırıldı?
08:52
GetsAlır you thinkingdüşünme about colorrenk.
198
517000
2000
Sizi renkler konusunda düşündürecektir.
08:54
FinallySon olarak, what I'm doing now. So, ShuffleBrainShuffleBrain.comcom,
199
519000
3000
Son olarak, bu aralar ne yapıyorum. ShuffleBrain.com,
08:57
websiteWeb sitesi you can go visitziyaret etmek, I joinedkatıldı up with my wifekadın eş, Amy-JoAmy-Jo KimKim.
200
522000
4000
eşim Amy-Jo Kim ile başlattığımız websayfası.
09:01
She could easilykolayca be up here givingvererek a talk about her work.
201
526000
3000
O da kendi çalışmaları hakkında bir konuşma yapabilir.
09:04
So, we're makingyapma smartakıllı gamesoyunlar for socialsosyal mediamedya.
202
529000
2000
Burada sosyal medya için akıl oyunları yapıyoruz.
09:06
I'll explainaçıklamak what that meansanlamına geliyor. We're looking at threeüç trendseğilimler.
203
531000
4000
Bu ne demek açıklayacağım. Üç eğilime bakıyoruz.
09:10
This is what's going on in the gamesoyunlar industrysanayi right now.
204
535000
3000
Oyun endüstrisinde şu an da neler olduğunu gösteren şeyler.
09:13
First of all, you know, for a long time
205
538000
3000
İlki, uzun bir süre için bilgisayar oyunları
09:16
computerbilgisayar gamesoyunlar meantdemek things like "DoomKıyamet günü,"
206
541000
2000
Doom gibi oyunlar olarak görüldü,
09:18
where you're going around shootingçekim things, very violentşiddetli gamesoyunlar, very fasthızlı,
207
543000
3000
bir yere gidip ateş ediyorsunuz, çok vahşi, çok hızlı,
09:21
aimedamaçlayan at teenagegenç boysçocuklar. Right? That's who playsoyunlar computerbilgisayar gamesoyunlar.
208
546000
3000
gençleri hedef alan bir oyun. Değil mi? Oyunları oynayanlar onlar.
09:24
Well, guesstahmin what? That's changingdeğiştirme.
209
549000
2000
Ama ne oldu? Bu değişiyor.
09:26
"BejeweledBejeweled oyunu" is a bigbüyük hitvurmak. It was the gameoyun that really brokekırdı openaçık
210
551000
2000
Bejeweled büyük bir başarıydı.
09:28
what's calleddenilen casualgündelik gamesoyunlar.
211
553000
3000
Sıradan oyunlar düşüncesini gerçekten alt üst etti.
09:31
And the mainana playersoyuncu are over 35, and are femalekadın.
212
556000
4000
Esas oyuncuları 35 yaş üstü bayanlar.
09:35
Then recentlyson günlerde "RockKaya BandGrup" has been a bigbüyük hitvurmak.
213
560000
2000
Sonra geçenlerde Rock Band büyük bir başarı sağladı.
09:37
And it's a gameoyun you playoyun with other people.
214
562000
2000
Başkaları ile birlikte oynadığınız bir oyun.
09:39
It's very physicalfiziksel. It looksgörünüyor nothing like a traditionalgeleneksel gameoyun.
215
564000
3000
Fiziksel bir oyun. Hiç geleneksel oyunlara benzemiyor.
09:42
This is what's becomingolma the dominantbaskın formform of electronicelektronik gamingoyun.
216
567000
4000
Bu da elektronik oyunlarda hakim olmaya başlayan durum.
09:46
Now, withiniçinde that there is some interestingilginç things happeningolay.
217
571000
2000
Bunların arasında garip bir şeyler oldu.
09:48
There is alsoAyrıca a trendakım towardskarşı gamesoyunlar that are good for you.
218
573000
3000
Bir de oyunlar arasında sizin için iyi olanlar var.
09:51
Why? Well, we agingyaşlanma BoomersBoomers,
219
576000
2000
Neden? Artık yaşlanıyoruz,
09:53
BabyBebek BoomersBoomers, we're eatingyemek yiyor our healthysağlıklı foodGıda,
220
578000
3000
sağlıklı yemekler yiyoruz,
09:56
we're exercisingegzersiz. What about our mindszihinler?
221
581000
2000
egzersiz yapıyoruz. Peki ya aklımız?
09:58
Oh no, our parentsebeveyn are gettingalma Alzheimer'sAlzheimer. We better do something.
222
583000
4000
Anne babalarımız Alzheimer oluyor. Daha iyi halde olmalıyız.
10:02
TurnsDöner out doing crosswordBulmaca puzzlesbulmacalar can staveÇıta off some of the effectsetkileri of Alzheimer'sAlzheimer.
223
587000
4000
Ortaya çıktı ki çengel bulmaca çözmek Alzheimer'ın bazı etkilerinde uzak durmamızı sağlıyor.
10:06
So, we got gamesoyunlar like "BrainBeyin AgeYaş" cominggelecek out for the NintendoNintendo DSDS, hugeKocaman hitvurmak.
224
591000
5000
Bizim de Nintendo DS'nin çıkardığı çok başarılı Brain Age gibi oyunlarımız var bu yüzden.
10:11
A lot of people do SudokuSudoku. In factgerçek some doctorsdoktorlar prescribereçete it.
225
596000
4000
Birçok insan Sudoku çözüyor. Aslında bazı doktorlar hastalarına öneriyor.
10:15
And then there is socialsosyal mediamedya, and what's happeningolay on the InternetInternet.
226
600000
3000
Sonra bir de sosyal medya var, İnternet'te gerçekleşen olaylar var.
10:18
EverybodyHerkes now considersdikkate alır themselveskendilerini a creatoryaratıcı,
227
603000
3000
Artık herkes kendini yaratıcı olarak görüyor,
10:21
and not just a viewerizleyici.
228
606000
2000
sadece bir izleyici olarak değil.
10:23
And what does this addeklemek up to?
229
608000
2000
Bu ne anlama geliyor?
10:25
Here is what we see cominggelecek.
230
610000
2000
İşte geldiğini gördüğümüz şey.
10:27
It's gamesoyunlar that fituygun into a healthysağlıklı lifestyleyaşam tarzı.
231
612000
3000
Sağlıklı bir yaşam tarzına uygun oyunlar.
10:30
They're partBölüm of your life. They're not necessarilyzorunlu olarak a separateayrı thing.
232
615000
3000
Hayatımızın bir parçası. Farklı bir şey olmak zorunda değiller.
10:33
And they are bothher ikisi de, something that is good for you, and they're funeğlence.
233
618000
3000
Ve sizin için iyi oldukları gibi eğlenceliler de.
10:36
I'm a puzzlebulmaca guy. My wifekadın eş is an expertuzman in socialsosyal mediamedya.
234
621000
3000
Ben bir puzzle çocuğuyum. Eşim sosyal medya konusunda bir uzman.
10:39
And we decidedkarar to combinebirleştirmek our skillsbecerileri.
235
624000
2000
Biz de yeteneklerimizi birleştirme kararı aldık.
10:41
Our first gameoyun is calleddenilen "PhotoFotoğraf GrabKapmak." The gameoyun takes about a minutedakika and 20 secondssaniye.
236
626000
3000
İlk oyunumuzun adı Photo Grab. Oyun 1 dakika 20 saniye sürüyor.
10:44
This is your first time playingoynama my gameoyun. Okay.
237
629000
2000
Bu oyunu ilk kez oynayışınız. Tamam.
10:46
Let's see how well we can do. There are threeüç imagesGörüntüler.
238
631000
3000
Görelim bakalım ne kadar iyisiniz. Üç görüntü var burada.
10:49
And we have 24 secondssaniye eachher.
239
634000
2000
Hepsi için 24 saniyemiz var.
10:51
Where is that?
240
636000
2000
Bu nerede?
10:53
I'll playoyun as fasthızlı as I can.
241
638000
2000
Hızlı olmaya çalışacağım.
10:55
But if you can see it, shoutNot out the answerCevap.
242
640000
3000
Ama görürseniz cevabı bağırın.
10:58
You get more -- Down, okay, yeah where is that?
243
643000
3000
Aşağı mı, tamam, nerede bu?
11:01
Oh, yeah. There, okay. J-OJ-O and --
244
646000
4000
Oh tamam. Burada, tamam.
11:05
I guesstahmin that's that partBölüm. We got the bowyay. That bowyay helpsyardım eder.
245
650000
3000
Sanırım bu parça. Bize yardım eden bir çemberimiz var.
11:08
That's his hairsaç. You get a lot of figure-groundşekil-zemin problemssorunlar.
246
653000
3000
Bu onun saçı. Birçok figür-zemin problemi bulabilirsiniz.
11:11
Yeah, that one is easykolay. Okay. So, ahhhAhhh! Okay on to the nextSonraki one.
247
656000
5000
Bu kolay. Tamam. Sıradaki.
11:16
Okay, so that's the lenslens.
248
661000
2000
Tamam, bu lens.
11:18
AnybodyKimseyi?
249
663000
2000
Herhangi biri?
11:20
LooksGörünüyor like a blacksiyah shapeşekil. So, where is that?
250
665000
3000
Siyah bir şekle benziyor. Nerede bu?
11:23
That's the cornerköşe of the wholebütün thing.
251
668000
3000
Bunun köşesi.
11:26
Yeah, I've playedOyunun this imagegörüntü before,
252
671000
2000
Bu görüntüyle daha önce oynamıştım,
11:28
but even when I make up my ownkendi puzzlesbulmacalar --
253
673000
2000
ama puzzleı ben hazırlamış olsam bile --
11:30
and you can put your ownkendi imagesGörüntüler in here.
254
675000
2000
Ve kendi resimlerinizi de buraya yükleyebilirsiniz.
11:32
And we have people all over the worldDünya doing that now.
255
677000
4000
Bunu yapan dünyanın her yerinden insanlar var.
11:36
There we are. VisitZiyaret edin ShuffleBrainShuffleBrain.comcom
256
681000
2000
İşte burada. ShuffleBrain.com'u ziyaret edin.
11:38
if you want to try it yourselfkendin. Thank you.
257
683000
2000
Eğer kendiniz denemek isterseniz. Teşekkür ederim.
11:40
(ApplauseAlkış)
258
685000
4000
(Alkışlar)
Translated by yasin alp aluç
Reviewed by Sancak Gülgen

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Scott Kim - Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal.

Why you should listen

Over his 20-year career as a designer of visual puzzles, Scott Kim has created hundreds of puzzles for magazines, and thousands for computer games. His puzzles have appeared inside video games such as Obsidian, in browser games like Bejeweled, and in his regular monthly column, The Boggler, in Discover Magazine.

Kim's interest in puzzles sprang from an early interest in mathematics, education and art. He specializes in ambigrams, or inversions: for example, a word that reads more than one way. His first puzzles appeared in Scientific American in Martin Gardner's Mathematical Games column, and are now included in many different books, toys and games. His games can also be played on his website or found on greeting cards. Kim's 1981 book, Inversions, features a collection of "inversions" -- a word or name written so it reads in more than one way. His second book contains a collection of his puzzles originally submitted to magazines and is entitled The New Media Puzzle Workout.

More profile about the speaker
Scott Kim | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

This site was created in May 2015 and the last update was on January 12, 2020. It will no longer be updated.

We are currently creating a new site called "eng.lish.video" and would be grateful if you could access it.

If you have any questions or suggestions, please feel free to write comments in your language on the contact form.

Privacy Policy

Developer's Blog

Buy Me A Coffee