ABOUT THE SPEAKER
David Cage - Interactive storyteller
The creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling.

Why you should listen

Today, storytelling is all around us, but more and more people don't want to be spectators anymore -- they want to be actors of their own fiction. From social networks to interactive TV, virtual reality to immersive theatre, interactive storytelling is the next frontier for a new generation of writers.

Many people have preconceived ideas about video games, and sometimes they are right. But few people know that games can also be a wonderful creative medium capable of telling a new kind of narrative. In most art forms, the audience is watching passively. With interactive storytelling, the spectator becomes the hero of his own story.

David Cage dedicated his career to trying to understand how to tell interactive stories. Convinced that games can be more than entertainment, he tries to show that they can be a new form of expression, maybe even a new form of art, capable of emulating the interactive nature of life itself.

More profile about the speaker
David Cage | Speaker | TED.com
TED2018

David Cage: How video games turn players into storytellers

David Cage: Wie Videospiele ihre Spieler zu Geschichtenerzählern machen

Filmed:
650,970 views

Hast du dir jemals gewünscht, du könntest die Handlung eines Films oder eines Romans ändern, um deinen Lieblingscharakter zu retten? Genau das macht der Spieledesigner David Cage in seinen Videospielen möglich. In diesen treffen die Spieler Entscheidungen, die eine unglaublich komplexe Handlung formen. In seinem Talk führt Cage eine Live-Demo seines neuen Projektes vor und lässt das Publikum über die Handlungen des Hauptcharakters bestimmen. Ihm zufolge hat das interaktive Storytelling das Potenzial, "zu dem zu werden, was das Kino für das 20. Jahrhundert war: eine Kunstform, die eine neue Ära einläutet", meint Cage.
- Interactive storyteller
The creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

Unsere Art, Geschichten zu erzählen,
hat sich naturgemäß verändert,
00:12
The way we tell storiesGeschichten
has naturallynatürlich changedgeändert
0
869
4690
seit Aristoteles vor etwa 2500 Jahren
00:17
sinceschon seit AristotleAristoteles defineddefiniert
the rulesRegeln of tragedyTragödie
1
5583
3141
seine Regeln für das Schreiben
von Tragödien aufstellte.
00:20
about 2,500 yearsJahre agovor.
2
8748
2421
00:24
AccordingLaut to him,
3
12264
2032
Ihm zufolge musste die Erzählkunst
das Leben nachahmen
00:26
the roleRolle of storytellingGeschichten erzählen is to mimicnachahmen life
and make us feel emotionsEmotionen.
4
14320
5671
und Gefühle in uns wachrufen.
00:32
And that's exactlygenau what
storytellingGeschichten erzählen as we know it
5
20015
3510
Genau das hat sie, so wie wir
sie kennen, seitdem sehr gut getan.
00:35
has doneerledigt very well sinceschon seit then.
6
23549
1596
Aber einen Lebensbereich gibt es,
00:38
But there is a dimensionDimension of life
7
26053
2343
den das Storytelling
nie wirklich einfangen konnte,
00:41
that storytellingGeschichten erzählen could
never really reproducereproduzieren.
8
29102
2933
und zwar das Konzept der Wahl.
00:44
It is the notionBegriff of choicesAuswahlmöglichkeiten.
9
32875
2811
Entscheidungen sind ein
wichtiger Bestandteil unseres Lebens.
00:48
ChoicesEntscheidungen are a very
importantwichtig partTeil of our livesLeben.
10
36385
2767
00:51
We as individualsIndividuen are defineddefiniert
by the choicesAuswahlmöglichkeiten we make.
11
39176
4310
Wir definieren uns darüber,
welche Entscheidungen wir treffen.
Manche unserer Entscheidungen
haben weitreichende Konsequenzen
00:55
Some of our decisionsEntscheidungen can have
very significantsignifikant consequencesFolgen
12
43854
4081
und stellen unser Leben auf den Kopf.
00:59
and totallytotal changeVeränderung
the coursesKurse of our livesLeben.
13
47959
2266
Aber in einem Theaterstück,
einem Roman oder einem Film
01:03
But in a playspielen, a novelRoman or a filmFilm,
14
51433
3678
trifft der Autor im Voraus
alle Entscheidungen für die Charaktere.
01:07
the writerSchriftsteller makesmacht all the decisionsEntscheidungen
in advanceVoraus for the charactersFiguren,
15
55135
4128
Wir, das Publikum,
können nur passiv mitverfolgen,
01:11
and as the audiencePublikum,
16
59287
1879
01:13
we can only watch, passivelypassiv,
17
61190
2654
welche Folgen seine Entscheidungen haben.
01:15
the consequencesFolgen of his decisionsEntscheidungen.
18
63868
2123
Mich als Geschichtenerzähler hat
schon immer die Vorstellung fasziniert,
01:19
As a storytellerGeschichtenerzähler,
I've always been fascinatedfasziniert
19
67518
3786
01:23
with the ideaIdee of recreatingneu
this notionBegriff of choicesAuswahlmöglichkeiten in fictionFiktion.
20
71328
5805
das Konzept der Wahl
in fiktiven Geschichten nachzubilden.
Ich träumte davon, das Publikum in die
Rolle der Hauptcharaktere zu versetzen,
01:29
My dreamTraum was to put the audiencePublikum
in the shoesSchuhe of the mainMain protagonistsProtagonisten,
21
77157
5625
sie ihre eigenen Entscheidungen treffen
01:34
let them make theirihr ownbesitzen decisionsEntscheidungen,
22
82806
1741
01:36
and by doing so,
let them tell theirihr ownbesitzen storiesGeschichten.
23
84571
4267
und so ihre eigenen Geschichten
erzählen zu lassen.
Die letzten 20 Jahre habe ich nach
einem Weg gesucht, das zu erreichen.
01:42
FindingSuche nach a way to achieveleisten this is what
I did in the pastVergangenheit 20 yearsJahre of my life.
24
90811
5548
Nun möchte ich Ihnen diese neue Art
des Geschichtenerzählens vorstellen,
01:49
TodayHeute, I would like to introducevorstellen you
to this newneu way of tellingErzählen storiesGeschichten,
25
97512
5194
eine Art, die auf Interaktivität basiert.
01:54
a way that has interactivityInteraktivität at its heartHerz.
26
102730
3583
Ich sage nichts zur Theorie dahinter,
01:59
RatherVielmehr than exposingaussetzen the theoryTheorie behindhinter it,
27
107133
3883
denn das wäre wohl zu abstrakt
und auch etwas langweilig.
02:03
whichwelche could have been kindArt of abstractabstrakt
and probablywahrscheinlich a little bitBit boringlangweilig,
28
111040
3962
Ich dachte, wir nutzen die Gelegenheit
doch lieber für ein kleines Experiment.
02:07
I thought it would be a great opportunityGelegenheit
to do a little experimentExperiment.
29
115026
5704
Ich möchte Sie, die TED-Teilnehmer,
gerne dazu auffordern,
02:13
I would like you, the people here at TEDTED,
30
121684
3695
Ihre eigenen Geschichten zu erzählen.
02:18
to tell your ownbesitzen storyGeschichte.
31
126201
2727
Deshalb spielen wir jetzt
eine interaktive Szene miteinander durch.
02:22
So I camekam with an interactiveinteraktiv sceneSzene
that we are going to playspielen togetherzusammen.
32
130319
4368
Ich habe Vicky --
hallo, Vicky -- darum gebeten,
02:27
I've askedaufgefordert VickyVicky --
33
135605
1892
02:29
helloHallo, VickyVicky --
34
137521
1392
unseren Spielercharakter zu steuern.
02:30
to controlsteuern the mainMain characterCharakter for us.
35
138937
2474
02:33
And your roleRolle -- you, the audiencePublikum --
36
141435
3205
Und Ihre Rolle, liebes Publikum,
wird sein, zu entscheiden,
was passieren soll.
02:37
will be to make the choicesAuswahlmöglichkeiten.
37
145482
2796
Vicky und ich wissen nicht,
was passieren wird,
02:40
So VickyVicky and I don't know
what's going to happengeschehen,
38
148929
2381
denn das ist einzig und allein
von Ihren Entscheidungen abhängig.
02:43
because it will all be basedbasierend
on your decisionsEntscheidungen.
39
151334
3383
Diese Szene stammt aus unserem
nächsten Spiel, "Detroit: Become Human".
02:48
This sceneSzene comeskommt from our nextNächster gameSpiel,
callednamens "DetroitDetroit: BecomeWerden HumanMenschlichen,"
40
156454
6322
Es spielt in der nahen Zukunft,
in der technologische Errungenschaften
02:54
and we are in the nearin der Nähe von futureZukunft,
41
162800
2902
02:58
where technologyTechnologie madegemacht possiblemöglich
the creationSchaffung of androidsAndroiden
42
166376
2710
Androide hervorgebracht haben,
die wie Menschen aussehen.
03:01
that look exactlygenau like humanMensch beingsWesen.
43
169110
2300
Wir stecken in den Schuhen
dieses Charakters, Conner:
03:03
We are in the shoesSchuhe
of this characterCharakter callednamens ConnorConnor,
44
171434
3185
ein Android, der echt coole Dinge
mit Münzen machen kann.
03:06
who is an androidAndroid,
45
174643
1152
03:07
and he can do very fancyschick things
with coinsMünzen, as you can see.
46
175819
3214
Auf seiner Brust
befindet sich ein blaues Dreieck,
03:11
He has this blueblau triangleDreieck on this chestBrust,
47
179057
2736
wie bei allen Androiden.
03:15
as all androidsAndroiden do,
48
183056
2974
Jetzt lenkt Vicky diesen Charakter.
03:18
and now VickyVicky is in controlsteuern
of this characterCharakter.
49
186744
2764
Sie kann umherlaufen,
dahin gehen, wo sie will,
03:21
She can walkgehen around, she can go anywhereirgendwo,
she can look around,
50
189532
3554
sich umschauen und
mit ihrer Umgebung interagieren.
03:25
she can interactinteragieren with her environmentUmwelt,
51
193110
1966
Durch Entscheidungen
erzählt sie ihre Geschichte.
03:27
and now she can tell her ownbesitzen storiesGeschichten
by makingHerstellung choicesAuswahlmöglichkeiten.
52
195100
2794
Hier kommt auch schon unsere erste:
Da liegt ein Fisch auf dem Boden.
03:29
So here we have our first choiceWahl.
53
197918
2392
03:32
There is a fishFisch on the groundBoden.
54
200334
1939
Sollen wir ihn retten
oder ihn dort liegen lassen?
03:34
What should we do?
55
202297
1166
03:35
Should we savesparen it or should we leaveverlassen it?
56
203487
2018
Beachten Sie das Zeitlimit,
wir müssen schnell handeln.
03:37
RememberDenken Sie daran, we are underunter time pressureDruck,
57
205529
1973
03:39
so we'dheiraten better be fastschnell.
58
207526
1395
Was sollen wir tun?
Publikum: Ihn retten!
03:40
What should we do?
59
208945
1173
03:42
AudiencePublikum: SaveSpeichern it!
60
210142
1166
David Cage: Gut, retten wir ihn.
03:43
DavidDavid CageKäfig: SaveSpeichern it? SaveSpeichern the fishFisch?
61
211332
1757
(Video) (Plätschern)
03:49
(VideoVideo) (FishFisch plopsPlops)
62
217808
1150
03:50
DCDC: There we go.
63
218982
1150
DC: Na also.
Gut, unser Android mag also Tiere.
03:53
OK, we have an androidAndroid who likesLikes animalsTiere.
64
221788
2214
Und weiter. Sie müssen wissen,
es findet eine Geiselnahme statt.
03:56
OK, let's moveBewegung on.
65
224026
1214
03:57
RememberDenken Sie daran, we have a hostageGeisel situationLage.
66
225264
2149
(Video) Frau: Bitte, bitte,
retten Sie meine Kleine ...
03:59
(VideoVideo) WomanFrau: Please, please,
you've got to savesparen my little girlMädchen!
67
227804
3477
Was ...
04:03
Wait -- you're sendingSenden an androidAndroid?
68
231305
3643
Sie schicken einen Androiden?
Polizist: Wir müssen jetzt gehen.
F: Das können Sie nicht machen!
04:06
OfficerOffizier: All right, ma'amMa'am, you need to go.
69
234972
2032
04:09
W: You can't do that!
70
237028
2319
Warum schicken Sie keine echte Person?
04:11
Why aren'tsind nicht you sendingSenden a realecht personPerson?
71
239371
2439
DC: Ihr geht's nicht gut.
04:14
DCDC: OK, she's not really happyglücklich.
72
242531
1803
Sie steht unter Schock, weil ein Android
ihre Tochter zur Geisel genommen hat.
04:16
Her daughter'sTochter been
takengenommen hostageGeisel by an androidAndroid,
73
244358
2506
04:18
and of courseKurs, she's in a stateBundesland of shockSchock.
74
246888
2192
Wir können ihre Wohnung
weiter durchsuchen,
04:21
Now we can continuefortsetzen
to exploreerforschen this apartmentWohnung.
75
249104
2302
und wie wir sehen,
stehen die SWAT-Einheiten bereit.
04:23
We see all the SWATSWAT forcesKräfte in placeOrt.
76
251430
2678
Aber zuerst müssen wir
einen gewissen Captain Allen finden.
04:26
But we need to find
this CaptainKapitän AllenAllen first.
77
254132
2116
04:28
That's the first thing we need to do.
78
256272
1781
Wir können uns wie gehabt frei bewegen,
Vicky steuert nach wie vor den Charakter.
04:30
So, again, we can go anywhereirgendwo.
79
258077
2692
04:32
Vicky'sVicky es still in controlsteuern of the characterCharakter.
80
260793
2155
Ich glaube, das da ist Captain Allen.
Er telefoniert gerade.
04:34
Let's see -- oh, I think this
is CaptainKapitän AllenAllen. He's on the phoneTelefon.
81
262972
3496
(Video) Connor: Captain Allen?
Ich heiße Connor.
04:39
(VideoVideo) ConnorConnor: CaptainKapitän AllenAllen,
my nameName is ConnorConnor.
82
267735
2519
Ich bin der Android,
den CyberLife geschickt hat.
04:42
I'm the androidAndroid sentgesendet by CyberLifeCyberLife.
83
270278
2006
Captain Allen: Er feuert
auf alles, was sich bewegt,
04:47
CaptainKapitän AllenAllen: Let's fireFeuer
at everything that movesbewegt.
84
275227
2431
er hat schon zwei
meiner Männer erschossen ...
04:49
It alreadybereits shotSchuss down two of my menMänner.
85
277682
1788
Wir hätten leichtes Spiel,
aber sie sind auf dem Balkon.
04:52
We could easilyleicht get it,
but they're on the edgeRand of the balconyBalkon --
86
280089
3122
Wenn er fällt,
04:55
it if fallsStürze,
87
283235
1185
fällt auch sie.
04:56
she fallsStürze.
88
284444
1205
DC: Was sollen wir Captain Allen
jetzt über den Abweichler fragen?
04:57
DCDC: OK, now we need to decideentscheiden
what we want to askFragen the captainKapitän.
89
285673
3270
05:00
What should be our choiceWahl?
90
288967
1244
Name, Verhalten oder emotionaler Schock?
05:02
Deviant'sAbweichende nameName? Deviant'sAbweichende
behaviorVerhalten? EmotionalEmotionale shockSchock?
91
290235
2583
(Video) C: Erlitt er kürzlich
einen emotionalen Schock?
05:05
(VideoVideo) C: Has it experiencederfahren
an emotionalemotional shockSchock recentlyvor kurzem?
92
293590
2888
CA: Ich habe keine Ahnung.
Ist das wichtig?
05:09
CaptCapt A: I haven'thabe nicht got
a clueHinweis. Does it matterAngelegenheit?
93
297222
2223
C: Ich brauche Informationen
für das beste Vorgehen.
05:11
C: I need informationInformation
to determinebestimmen the bestBeste approachAnsatz.
94
299469
2576
DC: Noch eine Frage,
vielleicht erfahren wir mehr.
05:14
DCDC: OK, a secondzweite choiceWahl.
Maybe we can learnlernen something.
95
302654
2732
Wonach fragen wir?
Publikum: Verhalten.
05:17
What should we choosewählen?
96
305410
1153
05:18
AudiencePublikum: BehaviorVerhalten.
97
306587
1171
(Video) C: Hat er sich zuvor
schon einmal merkwürdig verhalten?
05:19
DCDC: OK, deviantDeviant behaviorVerhalten, VickyVicky.
98
307782
1553
05:21
(VideoVideo) C: Do you know if it's been
behavingVerhalten strangelySeltsamerweise before this?
99
309359
3170
CA: Hör zu, das Kind zu retten,
ist alles, was zählt.
05:24
CaptCapt A: Listen ... savingsparen that kidKind
is all that mattersAngelegenheiten.
100
312553
3078
DC: Aus dem ist nichts mehr rauszukriegen.
05:29
DCDC: OK, we are not going to learnlernen
anything from this guy.
101
317054
2755
Wir müssen was tun. Gehen wir
mal zurück in die Eingangshalle ...
05:31
We need to do something.
102
319833
1553
05:33
Let's try to go back in the lobbyEmpfangshalle.
103
321410
3226
Moment, ich glaube,
rechts von dir ist ein Raum, Vicky.
05:37
Oh, wait -- there's a roomZimmer over there
on your right, VickyVicky, I think.
104
325806
3582
Vielleicht gibt's da ja was Interessantes.
05:41
Maybe there's something we can learnlernen here.
105
329412
2008
Ah, da ist ein Tablet.
Schauen wir uns das mal an.
05:44
Oh, there's a tabletTablette.
106
332015
1593
05:46
Let's have a look.
107
334012
1150
[Wische zum Interagieren
über das Touchpad]
(Video) Mädchen: Das ist Daniel,
der coolste Android auf der Welt!
05:53
(VideoVideo) GirlMädchen: This is DanielDanke.,
the coolestcoolsten androidAndroid in the worldWelt.
108
341842
3287
Sag hi, Daniel!
Daniel: Hallo!
05:57
Say "HiHallo," DanielDanke..
109
345153
1391
05:58
DanielDanke.: HelloHallo!
110
346568
1155
M: Du bist mein bester Freund
und zwar für immer!
05:59
G: You're my bestieBestie,
we'llGut always be togetherzusammen!
111
347747
2408
DC: Diese Szene kann sich
auf viele Arten abspielen.
06:02
DCDC: That was just one way
of playingspielen the scenesSzenen,
112
350855
2239
06:05
but there are manyviele
other waysWege of playingspielen it.
113
353118
2676
Je nach dem, wie man sich entscheidet,
06:07
DependingJe nachdem on the choicesAuswahlmöglichkeiten you make,
114
355818
1627
06:09
we could have seengesehen manyviele differentanders actionsAktionen,
115
357469
2049
sind die Handlungen, Konsequenzen
und Endresultate komplett unterschiedlich.
06:11
manyviele differentanders consequencesFolgen,
116
359542
1758
06:13
manyviele differentanders outcomesErgebnisse.
117
361324
2090
Jetzt haben Sie einen Eindruck,
wie interaktives Schreiben funktioniert.
06:15
So that givesgibt you an ideaIdee of what
my work is about as an interactiveinteraktiv writerSchriftsteller.
118
363851
3967
Bei linearen Handlungen muss man
Zeit- und Raumbedingungen beachten,
06:19
Where a linearlinear writerSchriftsteller needsBedürfnisse
to dealDeal with time and spacePlatz,
119
367842
4325
bei interaktiven Handlungen
kommt das Kriterium der Wahl dazu.
06:24
as an interactiveinteraktiv writerSchriftsteller,
120
372191
1481
06:25
I need to dealDeal with time,
spacePlatz and possibilitiesMöglichkeiten.
121
373696
4067
Ich muss extrem komplexe
Dialogbäume konstruieren,
06:30
I have to manageverwalten massivemassiv treeBaum structuresStrukturen,
122
378269
4814
in denen jeder Zweig einen
alternativen Handlungsablauf darstellt.
06:35
where eachjede einzelne branchAst
is a newneu variationVariation of the storyGeschichte.
123
383107
3370
Ich muss genau darüber nachdenken,
06:38
I need to think about all
the possibilitiesMöglichkeiten in a givengegeben sceneSzene
124
386501
2843
auf wie viele Arten
sich eine Szene entfalten könnte.
06:41
and try to imaginevorstellen
everything that can happengeschehen.
125
389368
2265
Ich muss Tausende
und Abertausende Variablen,
06:43
I need to dealDeal with thousandsTausende
and thousandsTausende of variablesVariablen,
126
391657
4871
Bedingungen und Möglichkeiten
berücksichtigen.
06:48
conditionsBedingungen and possibilitiesMöglichkeiten.
127
396552
2195
Im Gegensatz zu einem Filmdrehbuch,
das generell etwa 100 Seiten lang ist,
06:50
As a consequenceFolge, where a filmFilm scriptSkript
is about 100 pagesSeiten,
128
398771
4113
füllen solche interaktiven Drehbücher
daher oft 4000 bis 5000 Seiten.
06:55
an interactiveinteraktiv scriptSkript like this
is betweenzwischen fourvier and fivefünf thousandtausend pagesSeiten.
129
403969
6034
Sie haben nun einen Eindruck davon,
worum es bei dieser Tätigkeit geht,
07:03
So that givesgibt you an ideaIdee
of what this work is about.
130
411319
4166
aber ich glaube, letztendlich
ist diese Erfahrung sehr einzigartig.
07:07
But I think, in the endEnde,
the experienceErfahrung is very uniqueeinzigartig,
131
415509
5431
Sie resultiert nämlich
aus der Zusammenarbeit
07:12
because it is the resultErgebnis
of the collaborationZusammenarbeit
132
420964
4128
zwischen dem Autor,
der diese Erzählstruktur kreiert,
07:17
betweenzwischen a writerSchriftsteller creatingErstellen
this narrativeErzählung landscapeLandschaft
133
425116
3777
und dem Spieler, der seine
eigenen Entscheidungen trifft.
07:22
and the playerSpieler makingHerstellung his ownbesitzen decisionsEntscheidungen,
134
430326
1907
07:24
tellingErzählen his ownbesitzen storyGeschichte
and becomingWerden the cowriterCowriter
135
432257
4210
Dadurch wird er nicht nur zum Co-Autor,
sondern auch zum Mitdarsteller und
Co-Regisseur seiner eigenen Geschichte.
07:28
but alsoebenfalls the coactorKoactor
and the codirectorExportförderungsprojektes of the storyGeschichte.
136
436491
3975
Interaktives Storytelling revolutioniert
die Art, wie wir Geschichten erzählen.
07:34
InteractiveInteraktive storytellingGeschichten erzählen is a revolutionRevolution
in the way we tell storiesGeschichten.
137
442772
5201
Dank der Entstehung neuer Plattformen
07:39
With the emergenceEntstehung of newneu platformsPlattformen
like interactiveinteraktiv televisionFernsehen,
138
447997
4803
wie dem interaktiven Fernsehen,
Virtual Reality und Videospielen
07:44
virtualvirtuell realityWirklichkeit and videoVideo gamesSpiele,
139
452824
1833
könnte daraus eine
neue Form der Unterhaltung
07:46
it can becomewerden a newneu formbilden of entertainmentUnterhaltung
140
454681
2233
07:48
and maybe even a newneu formbilden of artKunst.
141
456938
3636
und vielleicht sogar
eine neue Kunstform entstehen.
Wir werden bestimmt
in den kommenden Jahren
07:53
I am convincedüberzeugt that in the comingKommen yearsJahre,
142
461427
2703
07:56
we will see more and more movingbewegend
and meaningfulsinnvoll interactiveinteraktiv experiencesErfahrungen,
143
464154
6685
immer mehr berührende
und bedeutungsvolle
interaktive Erlebnisse haben,
die den Köpfen einer
neuen Avantgarde entspringen.
08:02
createderstellt by a newneu generationGeneration of talentsTalente.
144
470863
2548
Dieses Medium wartet nur auf seinen
eigenen Orson Welles oder Stanley Kubrick,
08:06
This is a mediumMittel
waitingwarten for its OrsonOrson WellesWelles
145
474129
2957
08:09
or its StanleyStanley KubrickKubrick,
146
477110
1772
und ich zweifle nicht daran,
dass dieser sich bald zeigen
08:10
and I have no doubtZweifel
that they will soonbald emergeentstehen
147
478906
3964
und als solcher anerkannt wird.
08:14
and be recognizedanerkannt as sucheine solche.
148
482894
2358
Interaktives Storytelling
kann zu dem werden,
08:18
I believe that interactiveinteraktiv
storytellingGeschichten erzählen can be
149
486231
2876
was das Kino für das 20. Jahrhundert war:
08:21
what cinemaKino was in the 20thth centuryJahrhundert:
150
489131
2629
eine Kunstform,
die eine neue Ära einläutet.
08:24
an artKunst that deeplytief changesÄnderungen its time.
151
492479
3328
Vielen Dank.
08:28
Thank you.
152
496676
1158
08:29
(ApplauseApplaus)
153
497858
2718
(Applaus)
Translated by Marcel Stirner
Reviewed by Angelika Lueckert Leon

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ABOUT THE SPEAKER
David Cage - Interactive storyteller
The creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling.

Why you should listen

Today, storytelling is all around us, but more and more people don't want to be spectators anymore -- they want to be actors of their own fiction. From social networks to interactive TV, virtual reality to immersive theatre, interactive storytelling is the next frontier for a new generation of writers.

Many people have preconceived ideas about video games, and sometimes they are right. But few people know that games can also be a wonderful creative medium capable of telling a new kind of narrative. In most art forms, the audience is watching passively. With interactive storytelling, the spectator becomes the hero of his own story.

David Cage dedicated his career to trying to understand how to tell interactive stories. Convinced that games can be more than entertainment, he tries to show that they can be a new form of expression, maybe even a new form of art, capable of emulating the interactive nature of life itself.

More profile about the speaker
David Cage | Speaker | TED.com