ABOUT THE SPEAKER
David Cage - Interactive storyteller
The creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling.

Why you should listen

Today, storytelling is all around us, but more and more people don't want to be spectators anymore -- they want to be actors of their own fiction. From social networks to interactive TV, virtual reality to immersive theatre, interactive storytelling is the next frontier for a new generation of writers.

Many people have preconceived ideas about video games, and sometimes they are right. But few people know that games can also be a wonderful creative medium capable of telling a new kind of narrative. In most art forms, the audience is watching passively. With interactive storytelling, the spectator becomes the hero of his own story.

David Cage dedicated his career to trying to understand how to tell interactive stories. Convinced that games can be more than entertainment, he tries to show that they can be a new form of expression, maybe even a new form of art, capable of emulating the interactive nature of life itself.

More profile about the speaker
David Cage | Speaker | TED.com
TED2018

David Cage: How video games turn players into storytellers

David Cage: Spelers worden verhalenvertellers in computerspellen

Filmed:
650,970 views

Heb je ooit, terwijl je een film keek of een boek las, gewenst dat je het verhaal kon veranderen om je favoriete personage te redden? Spelontwerper David Cage zorgt dat je dat in zijn computerspellen kan doen, waar spelers beslissingen maken die het steeds veranderende plot beïnvloeden. In een talk en door middel van een live demonstratie presenteert Cage een scène van zijn nieuwe project en laat hij het publiek de beslissingen van een personage nemen. "Interactief een verhaal vertellen kan worden wat films in de 20e eeuw waren: een kunstvorm die zijn tijd sterk verandert", zegt Cage.
- Interactive storyteller
The creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:12
The way we tell storiesverhalen
has naturallyvan nature changedveranderd
0
869
4690
De manier waarop wij verhalen vertellen,
is op natuurlijke wijze veranderd
00:17
sincesinds AristotleAristoteles definedbepaald
the rulesreglement of tragedytragedie
1
5583
3141
sinds Aristoteles de regels
van de tragedie omschreef,
00:20
about 2,500 yearsjaar agogeleden.
2
8748
2421
zo'n 2.500 jaar geleden.
00:24
AccordingVolgens to him,
3
12264
2032
Volgens hem is de rol
van verhalen vertellen
00:26
the rolerol of storytellingverhaal vertellen is to mimicnabootsen life
and make us feel emotionsemoties.
4
14320
5671
die van het leven nabootsen
en ons emoties laten voelen.
00:32
And that's exactlyprecies what
storytellingverhaal vertellen as we know it
5
20015
3510
En dat is precies wat verhaalkunst
zoals we die nu kennen
sinds die tijd heel goed gedaan heeft.
00:35
has donegedaan very well sincesinds then.
6
23549
1596
00:38
But there is a dimensiondimensie of life
7
26053
2343
Maar er is een kant van het leven
00:41
that storytellingverhaal vertellen could
never really reproducereproduceren.
8
29102
2933
die verhalen nooit helemaal
kunnen weergeven.
00:44
It is the notionbegrip of choiceskeuzes.
9
32875
2811
En dat is het begrip 'keuzes'.
00:48
ChoicesKeuzes are a very
importantbelangrijk partdeel of our liveslevens.
10
36385
2767
Keuzes vormen een zeer belangrijk
deel van ons leven.
00:51
We as individualsindividuen are definedbepaald
by the choiceskeuzes we make.
11
39176
4310
Wij als individu worden gekenmerkt
door de keuzes die we maken.
00:55
Some of our decisionsbeslissingen can have
very significantsignificant consequencesgevolgen
12
43854
4081
Sommige van onze keuzes
kunnen aanzienlijke gevolgen hebben
00:59
and totallyhelemaal changeverandering
the coursescursussen of our liveslevens.
13
47959
2266
en onze levensloop totaal veranderen.
01:03
But in a playspelen, a novelroman or a filmfilm,
14
51433
3678
Maar in een toneelstuk,
een boek of een film
01:07
the writerauteur makesmerken all the decisionsbeslissingen
in advancevan te voren for the characterstekens,
15
55135
4128
neemt de schrijver vooraf
alle beslissingen voor de personages,
01:11
and as the audiencepubliek,
16
59287
1879
en als publiek
01:13
we can only watch, passivelypassief,
17
61190
2654
kunnen we alleen passief kijken
01:15
the consequencesgevolgen of his decisionsbeslissingen.
18
63868
2123
naar de gevolgen van zijn beslissingen.
01:19
As a storytellerVerteller,
I've always been fascinatedgefascineerd
19
67518
3786
Als verhalenverteller
ben ik altijd gefascineerd geweest
01:23
with the ideaidee of recreatingherscheppen van
this notionbegrip of choiceskeuzes in fictionfictie.
20
71328
5805
door het idee om dit begrip
van keuzes in fictie te herscheppen.
01:29
My dreamdroom was to put the audiencepubliek
in the shoesschoenen of the mainhoofd protagonistsprotagonisten,
21
77157
5625
Mijn droom was om het publiek zich te
laten verplaatsen in de hoofdpersonages,
hen de beslissingen te laten nemen
01:34
let them make theirhun owneigen decisionsbeslissingen,
22
82806
1741
en op deze manier
hun eigen verhalen te laten vertellen.
01:36
and by doing so,
let them tell theirhun owneigen storiesverhalen.
23
84571
4267
01:42
FindingZoeken a way to achievebereiken this is what
I did in the pastverleden 20 yearsjaar of my life.
24
90811
5548
De afgelopen 20 jaar heb ik gezocht
naar een manier om dat mogelijk te maken.
01:49
TodayVandaag, I would like to introducevoorstellen you
to this newnieuwe way of tellingvertellen storiesverhalen,
25
97512
5194
Vandaag wil ik jullie kennis laten maken
met deze manier van verhalen vertellen,
01:54
a way that has interactivityinteractiviteit at its hearthart-.
26
102730
3583
een manier die als kern
interactiviteit heeft.
01:59
RatherEerder than exposingbloot the theorytheorie behindachter it,
27
107133
3883
In plaats van de theorie
hierachter te onthullen,
wat redelijk abstract en waarschijnlijk
een beetje saai geweest zou zijn,
02:03
whichwelke could have been kindsoort of abstractabstract
and probablywaarschijnlijk a little bitbeetje boringsaai,
28
111040
3962
02:07
I thought it would be a great opportunitykans
to do a little experimentexperiment.
29
115026
5704
vond ik het een goede gelegenheid
om een klein experiment uit te voeren.
02:13
I would like you, the people here at TEDTED,
30
121684
3695
Ik wil dat jullie, de mensen hier bij TED,
02:18
to tell your owneigen storyverhaal.
31
126201
2727
jullie eigen verhaal gaan vertellen.
02:22
So I camekwam with an interactiveinteractieve scenetafereel
that we are going to playspelen togethersamen.
32
130319
4368
Ik heb een interactieve scène meegenomen
die we gezamenlijk gaan spelen.
02:27
I've askedgevraagd VickyVicky --
33
135605
1892
Ik heb aan Vicky gevraagd --
02:29
helloHallo, VickyVicky --
34
137521
1392
hallo, Vicky --
02:30
to controlcontrole the mainhoofd characterkarakter for us.
35
138937
2474
om het hoofdpersonage
voor ons te besturen.
02:33
And your rolerol -- you, the audiencepubliek --
36
141435
3205
En jullie rol -- jullie, het publiek --
02:37
will be to make the choiceskeuzes.
37
145482
2796
zal zijn om de keuzes te maken.
Dus Vicky en ik
weten niet wat er gaat gebeuren,
02:40
So VickyVicky and I don't know
what's going to happengebeuren,
38
148929
2381
omdat het allemaal op jullie beslissingen
gebaseerd gaat zijn.
02:43
because it will all be basedgebaseerde
on your decisionsbeslissingen.
39
151334
3383
02:48
This scenetafereel comeskomt from our nextvolgende gamespel,
calledriep "DetroitDetroit: BecomeGeworden HumanMenselijke,"
40
156454
6322
Deze scène komt uit ons aankomende spel,
genaamd 'Detroit: Become Human',
02:54
and we are in the nearin de buurt futuretoekomst,
41
162800
2902
en we bevinden ons in de nabije toekomst,
waar technologie de creatie
mogelijk maakt van robots
02:58
where technologytechnologie madegemaakt possiblemogelijk
the creationschepping of androidsAndroids
42
166376
2710
die exact op mensen lijken.
03:01
that look exactlyprecies like humanmenselijk beingswezens.
43
169110
2300
03:03
We are in the shoesschoenen
of this characterkarakter calledriep ConnorConnor,
44
171434
3185
We staan in de schoenen
van een personage dat Connor heet;
03:06
who is an androidAndroïde,
45
174643
1152
hij is een robot,
03:07
and he can do very fancyzin in hebben things
with coinsmunten, as you can see.
46
175819
3214
en hij kan hele mooie dingen
met muntjes doen, zoals je kan zien.
03:11
He has this blueblauw triangledriehoek on this chestborst,
47
179057
2736
Op zijn borst heeft hij
een blauwe driehoek,
03:15
as all androidsAndroids do,
48
183056
2974
zoals alle robots,
03:18
and now VickyVicky is in controlcontrole
of this characterkarakter.
49
186744
2764
en nu heeft Vicky
de controle over dit personage.
03:21
She can walklopen around, she can go anywhereoveral,
she can look around,
50
189532
3554
Ze kan rondlopen, ze kan overal naartoe,
ze kan om zich heen kijken,
03:25
she can interactop elkaar inwerken with her environmentmilieu,
51
193110
1966
ze kan met haar omgeving interageren
en ze kan haar eigen verhalen vertellen
door keuzes te maken.
03:27
and now she can tell her owneigen storiesverhalen
by makingmaking choiceskeuzes.
52
195100
2794
03:29
So here we have our first choicekeuze.
53
197918
2392
Hier is onze eerste keuze.
03:32
There is a fishvis on the groundgrond.
54
200334
1939
Er ligt een vis op de grond.
03:34
What should we do?
55
202297
1166
Wat zullen we doen?
Zullen we hem redden
of laten we hem liggen?
03:35
Should we savebesparen it or should we leavehet verlof it?
56
203487
2018
03:37
RememberVergeet niet, we are underonder time pressuredruk,
57
205529
1973
Denk er aan, we staan onder tijdsdruk,
03:39
so we'dwij hadden better be fastsnel.
58
207526
1395
dus we moeten snel zijn.
03:40
What should we do?
59
208945
1173
Wat zullen we doen?
Publiek: Red hem!
03:42
AudiencePubliek: SaveOpslaan it!
60
210142
1166
David Cage: Redden? De vis redden?
03:43
DavidDavid CageKooi: SaveOpslaan it? SaveOpslaan the fishvis?
61
211332
1757
03:49
(VideoVideo) (FishVis plopsPlops)
62
217808
1150
(Video) (Vis plonst)
03:50
DCDC: There we go.
63
218982
1150
DC: Daar gaan we.
03:53
OK, we have an androidAndroïde who likessympathieën animalsdieren.
64
221788
2214
We hebben een robot die van dieren houdt.
03:56
OK, let's moveverhuizing on.
65
224026
1214
Laten we verder gaan.
03:57
RememberVergeet niet, we have a hostagegijzelaar situationsituatie.
66
225264
2149
Denk er om, er is een gijzelingssituatie.
(Video) Vrouw: Alsjeblieft, alsjeblieft,
je moet mijn kleine meisje redden!
03:59
(VideoVideo) WomanVrouw: Please, please,
you've got to savebesparen my little girlmeisje!
67
227804
3477
04:03
Wait -- you're sendingBezig met verzenden an androidAndroïde?
68
231305
3643
Wacht -- jullie sturen er een robot op af?
Agent: Mevrouw, u moet nu echt gaan.
04:06
OfficerOfficier: All right, ma'ammevrouw, you need to go.
69
234972
2032
Vrouw: Dat kan je niet maken!
04:09
W: You can't do that!
70
237028
2319
04:11
Why aren'tzijn niet you sendingBezig met verzenden a realecht personpersoon?
71
239371
2439
Waarom sturen jullie geen echt persoon?
04:14
DCDC: OK, she's not really happygelukkig.
72
242531
1803
DC: Ze is niet echt gelukkig.
04:16
Her daughter'svan de dochter been
takeningenomen hostagegijzelaar by an androidAndroïde,
73
244358
2506
Haar dochter is gegijzeld door een robot
en ze is natuurlijk in shock.
04:18
and of courseCursus, she's in a statestaat of shockschok.
74
246888
2192
04:21
Now we can continuevoortzetten
to exploreonderzoeken this apartmentappartement.
75
249104
2302
We kunnen dit appartement
blijven verkennen.
We zien alle SWAT-eenheden staan.
04:23
We see all the SWATSWAT forceskrachten in placeplaats.
76
251430
2678
Maar we moeten eerst
commandant Allen vinden.
04:26
But we need to find
this CaptainKapitein AllenAllen first.
77
254132
2116
04:28
That's the first thing we need to do.
78
256272
1781
Dat is het eerste wat we moeten doen.
04:30
So, again, we can go anywhereoveral.
79
258077
2692
Dus, nogmaals, we kunnen overal naartoe.
04:32
Vicky'sVan Vicky still in controlcontrole of the characterkarakter.
80
260793
2155
Vicky bestuurt het personage nog steeds.
04:34
Let's see -- oh, I think this
is CaptainKapitein AllenAllen. He's on the phonetelefoon.
81
262972
3496
Oh, ik denk dat dit commandant Allen is.
Hij is aan het bellen.
(Video) Commandant Allen,
mijn naam is Connor.
04:39
(VideoVideo) ConnorConnor: CaptainKapitein AllenAllen,
my namenaam is ConnorConnor.
82
267735
2519
04:42
I'm the androidAndroïde sentverzonden by CyberLifeCyberLife.
83
270278
2006
Ik ben de robot
die door CyberLife gestuurd is.
04:47
CaptainKapitein AllenAllen: Let's firebrand
at everything that movesmoves.
84
275227
2431
Commandant Allen:
Schiet op alles dat beweegt.
Het schoot al twee van mijn soldaten neer.
04:49
It alreadynu al shotschot down two of my menmannen.
85
277682
1788
We kunnen het raken,
maar ze staan op de rand van het balkon.
04:52
We could easilygemakkelijk get it,
but they're on the edgerand of the balconybalkon --
86
280089
3122
Als het valt,
04:55
it if fallsfalls,
87
283235
1185
04:56
she fallsfalls.
88
284444
1205
valt zij ook.
04:57
DCDC: OK, now we need to decidebesluiten
what we want to askvragen the captaingezagvoerder.
89
285673
3270
DC: Nu moeten we beslissen
wat we de commandant willen vragen.
Wat moet onze keuze zijn?
05:00
What should be our choicekeuze?
90
288967
1244
Naam van de dader?
Zijn gedrag? Emotionele schok?
05:02
Deviant'sVan Deviant namenaam? Deviant'sVan Deviant
behaviorgedrag? EmotionalEmotionele shockschok?
91
290235
2583
05:05
(VideoVideo) C: Has it experiencedervaren
an emotionalemotioneel shockschok recentlykort geleden?
92
293590
2888
(Video) C: Heeft het recent
een emotionele schok verwerkt?
Commandant A: Ik heb
geen idee. Maakt het uit?
05:09
CaptKapitein A: I haven'thebben niet got
a clueaanwijzing. Does it matterer toe doen?
93
297222
2223
C: Ik heb informatie nodig
om de beste aanpak te bepalen.
05:11
C: I need informationinformatie
to determinebepalen the bestbeste approachnadering.
94
299469
2576
05:14
DCDC: OK, a secondtweede choicekeuze.
Maybe we can learnleren something.
95
302654
2732
DC: Een tweede keuze.
Misschien komen we iets te weten.
05:17
What should we chooseKiezen?
96
305410
1153
Wat zullen we kiezen?
05:18
AudiencePubliek: BehaviorGedrag.
97
306587
1171
Publiek: Gedrag.
05:19
DCDC: OK, deviantDeviant behaviorgedrag, VickyVicky.
98
307782
1553
DC: Afwijkend gedrag, Vicky.
(Video) C: Weet u of het zich hiervoor
vreemd gedragen heeft?
05:21
(VideoVideo) C: Do you know if it's been
behavinggedragen strangelyvreemd before this?
99
309359
3170
Commandant A: Luister ...
dat kind redden is alles wat telt.
05:24
CaptKapitein A: Listen ... savingbesparing that kidkind
is all that mattersaangelegenheden.
100
312553
3078
05:29
DCDC: OK, we are not going to learnleren
anything from this guy.
101
317054
2755
DC: We gaan niets meer
te weten komen van deze vent.
05:31
We need to do something.
102
319833
1553
We moeten iets doen.
Laten we proberen
terug naar de lobby te gaan.
05:33
Let's try to go back in the lobbylobby.
103
321410
3226
05:37
Oh, wait -- there's a roomkamer over there
on your right, VickyVicky, I think.
104
325806
3582
Oh, wacht -- er is daar een kamer,
aan je rechterkant, Vicky, denk ik.
05:41
Maybe there's something we can learnleren here.
105
329412
2008
Misschien kunnen we
hier iets wijzer worden.
05:44
Oh, there's a tabletTablet PC.
106
332015
1593
Oh, er ligt een tablet.
05:46
Let's have a look.
107
334012
1150
Laten we eens kijken.
(Video) Meisje: Dit is Daniel,
de gaafste robot van de wereld.
05:53
(VideoVideo) GirlMeisje: This is DanielDaniel,
the coolestcoolste androidAndroïde in the worldwereld-.
108
341842
3287
05:57
Say "HiHallo," DanielDaniel.
109
345153
1391
Zeg eens 'hoi', Daniel.
05:58
DanielDaniel: HelloHallo!
110
346568
1155
Daniel: "Hallo!"
M: Je bent mijn beste vriend;
we zullen altijd samen zijn!
05:59
G: You're my bestieBestie,
we'llgoed always be togethersamen!
111
347747
2408
DC: Dat was één manier
om de scènes te spelen,
06:02
DCDC: That was just one way
of playingspelen the scenesscenes,
112
350855
2239
maar er zijn vele andere
manieren om het te spelen.
06:05
but there are manyveel
other waysmanieren of playingspelen it.
113
353118
2676
Afhankelijk van je keuzes hadden we veel
verschillende handelingen kunnen zien,
06:07
DependingAfhankelijk van on the choiceskeuzes you make,
114
355818
1627
06:09
we could have seengezien manyveel differentverschillend actionsacties,
115
357469
2049
06:11
manyveel differentverschillend consequencesgevolgen,
116
359542
1758
veel verschillende gevolgen,
06:13
manyveel differentverschillend outcomesuitkomsten.
117
361324
2090
veel verschillende uitkomsten.
06:15
So that givesgeeft you an ideaidee of what
my work is about as an interactiveinteractieve writerauteur.
118
363851
3967
Dat geeft je een idee van wat mijn werk
als interactieve schrijver inhoudt.
06:19
Where a linearlineair writerauteur needsbehoefte aan
to dealtransactie with time and spaceruimte,
119
367842
4325
Waar een lineaire schrijver
rekening moet houden met tijd en ruimte,
moet ik als interactieve schrijver
06:24
as an interactiveinteractieve writerauteur,
120
372191
1481
06:25
I need to dealtransactie with time,
spaceruimte and possibilitiesmogelijkheden.
121
373696
4067
rekening houden met tijd,
ruimte en mogelijkheden.
06:30
I have to managebeheren massivemassief treeboom structuresstructuren,
122
378269
4814
Ik moet enorme boomstructuren beheersen,
06:35
where eachelk branchtak
is a newnieuwe variationvariatie of the storyverhaal.
123
383107
3370
waar elke tak een nieuwe variatie
in het verhaal is.
Ik moet nadenken over alle mogelijkheden
in een bepaalde scène
06:38
I need to think about all
the possibilitiesmogelijkheden in a givengegeven scenetafereel
124
386501
2843
en me alles voorstellen
wat er kan gebeuren.
06:41
and try to imaginestel je voor
everything that can happengebeuren.
125
389368
2265
06:43
I need to dealtransactie with thousandsduizenden
and thousandsduizenden of variablesvariabelen,
126
391657
4871
Ik moet met duizenden variabelen,
voorwaarden en mogelijkheden werken.
06:48
conditionsvoorwaarden and possibilitiesmogelijkheden.
127
396552
2195
06:50
As a consequencegevolg, where a filmfilm scriptscript
is about 100 pagespagina's,
128
398771
4113
Dus waar een filmscript
zo'n 100 pagina's lang is,
06:55
an interactiveinteractieve scriptscript like this
is betweentussen fourvier and fivevijf thousandduizend pagespagina's.
129
403969
6034
is een interactief script als dit
tussen vier en vijfduizend pagina's lang.
07:03
So that givesgeeft you an ideaidee
of what this work is about.
130
411319
4166
Dat geeft jullie een idee
van wat mijn werk inhoudt.
07:07
But I think, in the endeinde,
the experienceervaring is very uniqueuniek,
131
415509
5431
Maar ik denk dat de ervaring
uiteindelijk erg uniek is,
omdat die het gevolg is
van de samenwerking
07:12
because it is the resultresultaat
of the collaborationsamenwerking
132
420964
4128
tussen een schrijver
die dit verhalend landschap creëert
07:17
betweentussen a writerauteur creatinghet creëren van
this narrativeverhaal landscapelandschap
133
425116
3777
en de speler die zelf beslissingen maakt,
07:22
and the playerspeler makingmaking his owneigen decisionsbeslissingen,
134
430326
1907
zijn eigen verhaal vertelt
en zo medeschrijver wordt,
07:24
tellingvertellen his owneigen storyverhaal
and becomingworden the cowritercowriter
135
432257
4210
07:28
but alsoook the coactorcoacteur
and the codirectorhele of the storyverhaal.
136
436491
3975
maar ook mede-acteur
en mederegisseur van het verhaal.
07:34
InteractiveInteractieve storytellingverhaal vertellen is a revolutionrevolutie
in the way we tell storiesverhalen.
137
442772
5201
Interactieve verhalen zijn een revolutie
in de manier waarop we verhalen vertellen.
07:39
With the emergenceverschijning of newnieuwe platformsplatforms
like interactiveinteractieve televisiontelevisie,
138
447997
4803
Met de opkomst van nieuwe platforms
zoals interactieve televisie,
virtual reality en computerspellen,
07:44
virtualvirtueel realityrealiteit and videovideo- gamesspellen,
139
452824
1833
07:46
it can becomeworden a newnieuwe formformulier of entertainmentvermaak
140
454681
2233
kan het een nieuwe vorm
van vermaak gaan worden
07:48
and maybe even a newnieuwe formformulier of artkunst.
141
456938
3636
en misschien zelfs een nieuwe kunstvorm.
07:53
I am convincedovertuigd that in the comingkomt eraan yearsjaar,
142
461427
2703
Ik ben er van overtuigd
dat we in de komende jaren
07:56
we will see more and more movingin beweging
and meaningfulbelangrijk interactiveinteractieve experienceservaringen,
143
464154
6685
steeds meer ontroerende en betekenisvolle
interactieve ervaringen zullen zien,
08:02
createdaangemaakt by a newnieuwe generationgeneratie of talentstalenten.
144
470863
2548
die gemaakt worden
door een nieuwe generatie talenten.
08:06
This is a mediummedium
waitingaan het wachten for its OrsonOrson WellesWelles
145
474129
2957
Dit is een medium
dat wacht op zijn Orson Welles
08:09
or its StanleyStanley KubrickKubrick,
146
477110
1772
of zijn Stanley Kubrik,
en ik twijfel er niet aan
dat die binnenkort opduiken
08:10
and I have no doubttwijfel
that they will soonspoedig emergeopduiken
147
478906
3964
08:14
and be recognizederkend as suchzodanig.
148
482894
2358
en als zodanig herkend zullen worden.
08:18
I believe that interactiveinteractieve
storytellingverhaal vertellen can be
149
486231
2876
Ik geloof dat interactieve verhalen
kunnen worden wat films waren
in de 20e eeuw:
08:21
what cinemabioscoop was in the 20thth centuryeeuw:
150
489131
2629
08:24
an artkunst that deeplydiep changesveranderingen its time.
151
492479
3328
een kunstvorm die zijn tijd
sterk verandert.
08:28
Thank you.
152
496676
1158
Dank jullie wel.
08:29
(ApplauseApplaus)
153
497858
2718
(Applaus)
Translated by Esther van Driel
Reviewed by Peter Van de Ven

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
David Cage - Interactive storyteller
The creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling.

Why you should listen

Today, storytelling is all around us, but more and more people don't want to be spectators anymore -- they want to be actors of their own fiction. From social networks to interactive TV, virtual reality to immersive theatre, interactive storytelling is the next frontier for a new generation of writers.

Many people have preconceived ideas about video games, and sometimes they are right. But few people know that games can also be a wonderful creative medium capable of telling a new kind of narrative. In most art forms, the audience is watching passively. With interactive storytelling, the spectator becomes the hero of his own story.

David Cage dedicated his career to trying to understand how to tell interactive stories. Convinced that games can be more than entertainment, he tries to show that they can be a new form of expression, maybe even a new form of art, capable of emulating the interactive nature of life itself.

More profile about the speaker
David Cage | Speaker | TED.com