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TED2009

Golan Levin: Art that looks back at you

ゴラン・レヴィンが作る見つめ返す作品

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Views 773,248

アーティストでありエンジニアでもあるゴラン・レヴィンは、ロボティクス、ソフトウェア、認知科学といった現代的な道具を使い、人を驚かせ、楽しませるアート作品を作っています。音が形になり、体から絵が作り出され、興味津々の目が見つめ返してくる様をご覧ください。

- Experimental audio-visual artist
Half performance artist, half software engineer, Golan Levin manipulates the computer to create improvised soundscapes with dazzling corresponding visuals. He is at the forefront of defining new parameters for art. Full bio

Helloこんにちは! Myじぶんの name is Golanゴラン Levinレビン.
私はゴラン レヴィンです
00:12
I'm私は an artistアーティスト andそして an engineerエンジニア,
アーティストでエンジニアです
00:15
whichどの is, increasinglyますます, aa moreもっと common一般 kind種類 of hybridハイブリッド.
こういう組み合わせは増えていると思いますが
00:17
Butだけど I stillまだ fall into thisこの weird奇妙な crack亀裂
それでもみんなに理解されない
00:19
whereどこで people don'tしない seem思われる to understandわかる me.
妙な場所にいる気がします
00:22
Andそして I wasあった looking探している aroundまわり andそして I found見つけた thisこの wonderful素晴らしい picture画像.
ちょっと面白い画像を見つけました
00:24
It'sそれは aa letter文字 fromから "Artforumアートフォーラム" in 1967
これは1967 年にアートフォーラム誌が送った手紙です
00:28
saying言って "We我々 can'tできない imagine想像する everこれまで doingやっている aa special特別 issue問題
「美術におけるエレクトロニクスとコンピュータの特集というのは
00:31
on electronicsエレクトロニクス orまたは computersコンピュータ in artアート." Andそして they彼ら stillまだ haven't持っていない.
ちょっと考えがたいと思います」 …今もそうですね
00:34
Andそして lest〜する you君は think思う thatそれ you君は allすべて, asとして theその digeratiDigerati, are moreもっと enlightened啓発された,
ではコンピュータ時代の成功者たる皆さんは もっと目が開けているのでしょうか?
00:37
I went行った to theその Apple林檎 iPhoneiPhone appアプリ store格納 theその otherその他 day.
この間 iPhone Appストアをのぞいていました
00:42
Where'sどこですか artアート? I got持っている productivity生産性. I got持っている sportsスポーツ.
「アート」はどこにあるんだろう? 「仕事効率化」や「スポーツ」のカテゴリならあります
00:45
Andそして somehow何とか theその ideaアイディア thatそれ one1 would〜する want欲しいです to make作る artアート forために theその iPhoneiPhone,
iPhone のためのアート作品というのは 私と友人が今—
00:49
whichどの myじぶんの friends友達 andそして I are doingやっている now,
作ろうとしているものですが
00:53
is stillまだ notない reflected反射した in our我々の understanding理解
コンピュータの用途として思い付くものには
00:55
of what computersコンピュータ are forために.
なっていないのです
00:58
Soそう, fromから bothどちらも directions行き方, thereそこ is kind種類 of, I think思う, aa lack欠如 of understanding理解
時代に応じた物を素材にする
01:00
about what itそれ couldできた mean平均 to be〜する an artistアーティスト who uses用途 theその materials材料
アーティストというものの意義を
01:02
of his own自分の day, orまたは her彼女 own自分の day,
両者とも理解していないのです
01:04
whichどの I think思う artistsアーティスト are obliged義務付けられた to do行う,
この新しい道具の—
01:06
is to really本当に explore探検する theその expressive表現力豊かな potential潜在的な of theその new新しい toolsツール thatそれ we我々 have持ってる.
表現の可能性を探究するのは アーティストのすべきことだと思います
01:08
In myじぶんの own自分の case場合, I'm私は an artistアーティスト,
私自身はアーティストであり
01:12
andそして I'm私は really本当に interested興味がある in
興味があるのは—
01:14
expanding拡大する theその vocabulary単語 of human人間 actionアクション,
人の行動における表現手段を広げ
01:16
andそして basically基本的に empowering力を与える people throughを通して interactivityインタラクティブ性.
対話的な方法により表現力を高めるということです
01:18
I want欲しいです people to discover発見する themselves自分自身 asとして actors俳優,
私は人々に インタラクティブな体験を通じて
01:21
asとして creative創造的な actors俳優, by〜によって having持つ interactiveインタラクティブ experiences経験.
クリエイティブな行為者としての自分を見いだしてほしいのです
01:24
Aa lotロット of myじぶんの work作業 is about trying試す to get取得する away離れて fromから thisこの.
私の作品の多くは マウスから逃れようとする試みです
01:28
Thisこの aa photograph写真 of theその desktopデスクトップ of aa student学生 of mine鉱山.
これは ある学生のデスクトップ(机上)の写真です
01:31
Andそして whenいつ I sayいう desktopデスクトップ, I don'tしない justちょうど mean平均
デスクトップと言うのは
01:33
theその actual実際の desk whereどこで his mouseマウス has持っている worn着用した away離れて theその surface表面 of theその desk.
マウスで表面の剥げた実際の机だけを意味しません
01:35
Ifif you君は look見える carefully慎重に, you君は canできる even偶数 see見る
注意して見ていただければ
01:38
aa hintヒント of theその Apple林檎 menuメニュー, upアップ hereここに in theその upperアッパー left,
アップルメニューがどの辺かまでわかります
01:40
whereどこで theその virtualバーチャル world世界 has持っている literally文字通り
バーチャルな世界が
01:43
punched穿孔された throughを通して to theその physical物理的.
物理的な世界まで突き抜けています
01:45
Soそう thisこの is, asとして Joy喜び Mountfordマウントフォード once一度 said前記,
ジョイ マウントフォードが言ったように 「マウスは人類のあらゆる表現を—
01:47
"Theその mouseマウス is probably多分 theその narrowest最も狭い strawストロー
吸い出そうと試みることのできる—
01:51
you君は couldできた tryお試しください to suck吸う allすべて of human人間 expression表現 throughを通して."
一番細いストロー」なのです
01:53
(Laughter笑い)
(笑)
01:55
Andそして theその thingもの I'm私は really本当に trying試す to do行う is enabling可能にする people to have持ってる moreもっと richリッチ
私が本当にしようとしているのは 人々がもっと豊かで—
01:58
kinds種類 of interactiveインタラクティブ experiences経験.
インタラクティブな体験をできるようにすることです
02:01
Howどうやって canできる we我々 get取得する away離れて fromから theその mouseマウス andそして useつかいます our我々の full満員 bodies
マウスを離れて全身を使い
02:03
asとして aa way方法 of exploring探検する aesthetic美的 experiences経験,
実用的なものに限らず 美的な体験を追求できるようにするには
02:05
notない necessarily必ずしも utilitarian功利主義者 onesもの.
どうすればよいのか?
02:08
Soそう I write書きます softwareソフトウェア. Andそして that'sそれは howどうやって I do行う itそれ.
そのために私はソフトウェアを書きます それが私のやり方です
02:10
Andそして aa lotロット of myじぶんの experiences経験
私の作り出す体験は
02:13
resemble似ている mirrors in some一部 way方法.
鏡を思わせるところがあります
02:15
Becauseなぜなら thisこの is, in some一部 senseセンス, theその first最初 way方法,
鏡は 自らの行為者としての可能性と
02:17
thatそれ people discover発見する their彼らの own自分の potential潜在的な asとして actors俳優,
自らの働きを見る
02:19
andそして discover発見する their彼らの own自分の agency代理店.
最初の場所だからです
02:21
By〜によって saying言って "Who is thatそれ person in theその mirror? Ohああ it'sそれは actually実際に me."
「この鏡の中の人誰だろう? あ、これ自分だ!」
02:23
Andそして soそう, to give与える an example,
例として 去年やった—
02:26
thisこの is aa projectプロジェクト fromから last最終 year,
プロジェクトをお見せします
02:28
whichどの is calledと呼ばれる theその Interstitialインタースティシャル Fragment断片 Processorプロセッサー.
題して「隙間断片プロセッサー」です
02:30
Andそして itそれ allows許す people to explore探検する theその negative shapes thatそれ they彼ら create作成する
日常的な動作の中で作り出される隙間の形を
02:32
whenいつ they're彼らは justちょうど going行く about their彼らの everyday毎日 businessビジネス.
探求してもらおうというものです
02:36
Soそう asとして people make作る shapes with〜と their彼らの hands orまたは their彼らの heads
自分の手や頭を使って
02:53
andそして soそう forth前進, orまたは with〜と each otherその他,
あるいは誰かと一緒になって形を作ると
02:55
theseこれら shapes literally文字通り produce作物 sounds andそして dropドロップ outでる of thin薄いです air空気 ---
その形が抜け出して 音を立てながら落ちていきます
02:57
basically基本的に taking取る what's何ですか oftenしばしば thisこの, kind種類 of, unseen見えない spaceスペース,
見えない空間 あるいは気づかない空間を
03:00
orまたは thisこの undetected検出されない spaceスペース, andそして making作る itそれ something何か realリアル,
何か実体のあるものに変えるのです
03:04
thatそれ people then次に canできる appreciate感謝する andそして become〜になる creative創造的な with〜と.
みんなそれを楽しみ クリエイティブになります
03:07
Soそう again再び, people discover発見する their彼らの creative創造的な agency代理店 in thisこの way方法.
そうやって自らのクリエイティブな働きを見出し
03:10
Andそして their彼らの own自分の personalities人格 come来る outでる
そして その人の個性が
03:13
in totally完全に uniqueユニークな ways方法.
まったくユニークな仕方で現れるのです
03:15
Soそう in addition添加 to usingを使用して full-body全身 input入力,
インプットに全身を使うことに加え
03:18
something何か thatそれ I've私は explored探検した now, forために aa whilewhile,
私が ここしばらく 追求しているのは
03:21
has持っている beenされている theその useつかいます of theその voice音声,
声を使うことです
03:23
whichどの is an immensely非常に expressive表現力豊かな systemシステム forために us米国, vocalizing発声.
発声は 私たちにとって とても表現力豊かなシステムです
03:25
Song is one1 of our我々の oldest最も古い ways方法
歌というのは 自分に耳を傾けてもらい
03:29
of making作る ourselves自分自身 heard聞いた andそして understood理解された.
理解してもらうための 最も古くからある方法です
03:31
Andそして I came来た across横断する thisこの fantastic素晴らしい research研究 by〜によって Wolfgangヴォルフガング Kköhlerホラー,
私はゲシュタルト心理学の父と呼ばれる
03:34
theその so-calledいわゆる fatherお父さん of gestaltゲシュタルト psychology心理学, fromから 1927,
ヴォルフガング ケーラーの 素晴らしい1927 年の研究に出会いました
03:36
who submitted提出済み to an audience聴衆 like好きな yourselvesあなた自身
ここにあるような—
03:40
theその following以下 two shapes.
2つの形を人に見せて
03:42
Andそして he said前記 one1 of themそれら is calledと呼ばれる Malumaマルマ.
一方はMaluma (マルーマ)で
03:44
Andそして one1 of themそれら is calledと呼ばれる Taketaタケタ. Whichどの is whichどの?
もう一方はTakete (タキータ)だと言います
03:46
Anyone誰でも want欲しいです to hazard危険 aa guess推測?
どちらがどちらでしょう? どなたか分かりますか?
03:48
Malumaマルマ is on top. Yeahええ. Soそう.
Maluma は上の方です
03:52
Asとして he says言う hereここに, most最も people answer回答 withoutなし anyどれか hesitation躊躇.
ほとんどの人が迷わずにそう答えます
03:54
Soそう what we're私たちは really本当に seeing見る hereここに is aa phenomenon現象
私たちがここで目にしたのは
03:57
calledと呼ばれる phonaesthesia感情聴覚,
音象徴と呼ばれる現象です
03:59
whichどの is aa kind種類 of synesthesia共感 thatそれ allすべて of you君は have持ってる.
我々みんなが持っている 共感覚の一種です
04:01
Andそして soそう, whereas一方、 Drドクター. Oliverオリバー Sacks has持っている talked話した about
オリバー サックス博士が
04:03
howどうやって perhapsおそらく one1 person in aa million百万
共感覚を持つ人は
04:05
actually実際に has持っている true真実 synesthesia共感,
百万人に1人くらいだと言ったのは
04:07
whereどこで they彼ら hear聞く colors orまたは taste shapes, andそして thingsもの like好きな thisこの,
色を聞いたり 形を味わったりする人のことです
04:09
phonaesthesia感情聴覚 is something何か we我々 canできる allすべて experience経験 to some一部 extentエクステント.
音象徴は 私たちの誰もが ある程度体験するものです
04:11
It'sそれは about mappingsマッピング betweenの間に different異なる perceptual知覚的 domainsドメイン,
硬さ 鋭さ 明るさ 暗さといったものと
04:13
like好きな hardness硬度, sharpnessシャープネス, brightness輝度 andそして darkness,
私たちの発する音素との間にある
04:16
andそして theその phonemes音素 thatそれ we're私たちは ableできる to speak話す with〜と.
異なる知覚領域間の対応関係なのです
04:19
Soそう 70 years on, there'sそこに beenされている some一部 research研究 whereどこで
認知心理学者たちの
04:21
cognitive認知 psychologists心理学者 have持ってる actually実際に sussedすさまじい outでる
70年に渡る研究があり
04:23
theその extentエクステント to whichどの, you君は know知っている,
ある程度のことが分かっています
04:25
Ll, Mm andそして Bb are moreもっと associated関連する with〜と shapes thatそれ look見える like好きな thisこの,
右のような形には L、M、B が強く関連しています
04:27
andそして Pp, Tt andそして Kk are perhapsおそらく moreもっと associated関連する with〜と shapes like好きな thisこの.
左の形には P、T、K がより強く関連しています
04:31
Andそして hereここに we我々 suddenly突然 beginベギン to have持ってる aa mappingマッピング betweenの間に curvature曲率
そうすると 数値的な処理によって
04:35
thatそれ we我々 canできる exploit悪用する numerically数値的に,
線の屈曲から音素への
04:37
aa relative相対 mappingマッピング betweenの間に curvature曲率 andそして shape形状.
写像が得られることになります
04:39
Soそう itそれ occurred発生した to me, what happens起こる ifif we我々 couldできた run走る theseこれら backwards後方に?
では その写像を逆向きにしてみたらどうかと思い付きました
04:42
Andそして thusしたがって wasあった bornうまれた theその projectプロジェクト calledと呼ばれる Remarkリマーク,
そうしてRemark プロジェクトが生まれました
04:45
whichどの is aa collaborationコラボレーション with〜と Zacharyザカリー Liebermanリーバーマン
これはザカリー リーバーマンと
04:47
andそして theその Arsars Electronicaエレクトロニカ Futurelab未来ラブ.
アルスエレクトロニカ フューチャーラボとの共作です
04:49
Andそして thisこの is an interactiveインタラクティブ installationインストール whichどの presentsプレゼント
話す言葉に目に見える影ができるという
04:51
theその fictionフィクション thatそれ speechスピーチ castsキャスト visible目に見える shadows.
フィクションを作り出すインタラクティブな作品です
04:53
Soそう theその ideaアイディア is you君は stepステップ into aa kind種類 of aa magicマジック light.
魔法の光の中に入ったかのように
04:55
Andそして asとして you君は do行う, you君は see見る theその shadows of yourきみの own自分の speechスピーチ.
しゃべると 自分の言葉の影が
04:58
Andそして they彼ら sortソート of fly飛ぶ away離れて, outでる of yourきみの head.
自分の口から遠くのほうへと飛んで行きます
05:01
Ifif aa computerコンピューター speechスピーチ recognition認識 systemシステム
音声認識システムで—
05:03
is ableできる to recognize認識する what you'reあなたは saying言って, then次に itそれ spells呪文 itそれ outでる.
認識できる場合には 文字が現れます 認識できない場合には—
05:06
Andそして ifif itそれ isn'tない then次に itそれ produces生産する aa shape形状 whichどの is very非常に phonaestheticallyphonaesthetically
音象徴的に強く関連する
05:10
tightlyしっかりと coupled結合された to theその sounds you君は made.
形が生成されます
05:12
Soそう let'sさあ bring持参する upアップ aa videoビデオ of thatそれ.
ビデオでご覧いただきましょう
05:14
(Applause拍手)
(拍手)
06:03
Thanksありがとう. Soそう. Andそして thisこの projectプロジェクト hereここに,
次のプロジェクトは 素晴らしい抽象ボーカリストの
06:05
I wasあった workingワーキング with〜と theその greatすばらしいです abstract抽象 vocalistボーカリスト, Jaapジャップ Blonkブロンク.
ヤップ ブロンクと一緒にやりました
06:08
Andそして he is aa world世界 expert専門家 in performing実行する "Theその Ursonateウルソナート,"
彼は「ウルソナタ」のパフォーマンスの世界的エキスパートです
06:11
whichどの is aa half-an-hour30分 nonsenseナンセンス poem
これはクルト シュヴィッタースによって
06:14
by〜によって Kurtカルト Schwittersschwitters, written書かれた in theその 1920ss,
1920 年代に書かれた 意味のない詩です
06:16
whichどの is halfハーフ an hour時間 of very非常に highly高く patterned模様付きの nonsenseナンセンス.
非常に複雑なパターンを持ったナンセンスな言葉が30 分続きます
06:18
Andそして it'sそれは almostほぼ impossible不可能 to perform実行する.
ほとんど不可能なほどパフォーマンスが難しいのですが
06:22
Butだけど Jaapジャップ is one1 of theその world世界 experts専門家 in performing実行する itそれ.
ヤップはこのパフォーマンスにかけては第一人者なのです
06:24
Andそして in thisこの projectプロジェクト we've私たちは developed発展した
このプロジェクトで私たちは
06:27
aa form of intelligentインテリジェントな real-timeリアルタイム subtitles字幕.
知的なリアルタイムの字幕を開発しました
06:29
Soそう theseこれら are our我々の liveライブ subtitles字幕,
この字幕はウルソナタのテキストを記憶している—
06:32
thatそれ are beingであること produced生産された by〜によって aa computerコンピューター thatそれ knows知っている theその textテキスト of "Theその Ursonateウルソナート" ---
コンピュータにより ライブで生成されています
06:35
fortunately幸いにも Jaapジャップ doesする tooあまりにも, very非常に wellよく ---
幸いヤップもこのテキストをとても良く知っています
06:38
andそして itそれ is delivering配信する thatそれ textテキスト at〜で theその same同じ time時間 asとして Jaapジャップ is.
そしてコンピュータは ヤップがしゃべるのと同時に字幕を出します
06:41
Soそう allすべて theその textテキスト you'reあなたは going行く to see見る
ご覧になるテキストはすべて
06:53
is real-timeリアルタイム generated生成された by〜によって theその computerコンピューター,
コンピュータにより リアルタイムで生成され
06:55
visualizing視覚化する what he's彼は doingやっている with〜と his voice音声.
ヤップがしゃべるのを可視化しています
06:57
Hereここに you君は canできる see見る theその set-upセットアップ whereどこで thereそこ is aa screen画面 with〜と theその subtitles字幕 behind後ろに him.
会場には字幕を映すスクリーンがヤップの背後にありました
08:10
Okayはい. Soそう ...
それで…
08:34
(Applause拍手)
(拍手)
08:36
Theその full満員 videosビデオ are onlineオンライン ifif you君は are interested興味がある.
ご興味があればネットで見られます
08:41
I got持っている aa splitスプリット reaction反応 to thatそれ during theその liveライブ performanceパフォーマンス,
このときは観客の反応が分かれました
08:43
becauseなぜなら thereそこ is some一部 people who understandわかる
ライブの字幕というのは
08:45
liveライブ subtitles字幕 are aa kind種類 of an oxymoron擬態語,
一種の矛盾だと理解している人がいます
08:47
becauseなぜなら usually通常 thereそこ is someone誰か making作る themそれら afterwardsその後.
字幕というのは通常 誰かが後で付けるものだからです
08:49
Andそして then次に aa bunch of people who wereあった like好きな, "What's何ですか theその big大きい deal対処?
多くの人は「これが何だって言うの?」と思います
08:52
I see見る subtitles字幕 allすべて theその time時間 on televisionテレビ."
「字幕なんてテレビにいつも出ている」
08:55
You君は know知っている? They彼ら don'tしない imagine想像する theその person in theその boothブース, typingタイピング itそれ allすべて.
ブースの中でそれをタイプする人のことを考えていないのです
08:57
Soそう in addition添加 to theその full満員 body, andそして in addition添加 to theその voice音声,
全身を使うことと 声を使うことに加え
09:00
another別の thingもの thatそれ I've私は beenされている really本当に interested興味がある in,
もう1つ私が最近興味を持っているのは
09:03
most最も recently最近, is theその useつかいます of theその eyes,
人が互いに関係する上で
09:05
orまたは theその gaze視線, in terms条項 of howどうやって people relate関連する to each otherその他.
目をいかに使うかということです
09:07
It'sそれは aa really本当に profound深遠な amount of nonverbal非言語 information情報
目で交わされる非言語的情報の量には
09:11
that'sそれは communicated伝えられた with〜と theその eyes.
ものすごいものがあります
09:13
Andそして it'sそれは one1 of theその most最も interesting面白い technicalテクニカル challenges挑戦
そしてこれは 現在コンピュータサイエンスにおいて
09:15
that'sそれは very非常に currently現在 activeアクティブ in theその computerコンピューター sciences科学:
活発に研究されている問題の1 つでもあります
09:17
beingであること ableできる to have持ってる aa cameraカメラ thatそれ canできる understandわかる,
離れた場所からカメラで
09:19
fromから aa fairlyかなり big大きい distance距離 away離れて,
人の目がどこを見ているのか認識し
09:21
howどうやって theseこれら little少し tiny小さな ballsボール are actually実際に pointingポインティング in one1 way方法 orまたは another別の
何に関心があるのか
09:23
to reveal明らかにする what you'reあなたは interested興味がある in,
どこに注意が向いているのか
09:26
andそして whereどこで yourきみの attention注意 is directed指示された.
突き止めるという問題です
09:28
Soそう thereそこ is aa lotロット of emotional感情の communicationコミュニケーション thatそれ happens起こる thereそこ.
感情を伴う多くのコミュニケーションが 目で交わされます
09:30
Andそして soそう I've私は beenされている beginning始まり, with〜と aa variety品種 of different異なる projectsプロジェクト,
人が機械と目でどう関係できるものか理解するため
09:33
to understandわかる howどうやって people canできる relate関連する to machines機械 with〜と their彼らの eyes.
様々なプロジェクトを行いました
09:37
Andそして basically基本的に to ask尋ねる theその questions質問:
基本的に問うている質問はこうです
09:40
What ifif artアート wasあった aware承知して thatそれ we我々 wereあった looking探している at〜で itそれ?
「私たちが何を見ているか作品が分かっているとしたらどうだろう?」
09:43
Howどうやって couldできた itそれ respond応答する, in aa way方法,
どう反応するのか?
09:48
to acknowledge認める orまたは subvert破壊する theその fact事実 thatそれ we're私たちは looking探している at〜で itそれ?
私たちが見ていることに対し 受け入れるのか拒むのか?
09:50
Andそして what couldできた itそれ do行う ifif itそれ couldできた look見える backバック at〜で us米国?
それが私たちを見返せるとしたらどうだろう?
09:53
Andそして soそう thoseそれら are theその questions質問 thatそれ are happeningハプニング in theその next projectsプロジェクト.
それが次のプロジェクトの課題となりました
09:56
In theその first最初 one1 whichどの I'm私は going行く to showショー you君は, calledと呼ばれる Eyecodeアイコード,
最初にお見せするのは Eyecode という
09:58
it'sそれは aa pieceピース of interactiveインタラクティブ softwareソフトウェア
インタラクティブソフトウェアです
10:01
in whichどの, ifif we我々 read読む thisこの little少し circleサークル,
輪になった文字には こう書いてあります
10:03
"theその traceトレース left by〜によって theその looking探している of theその previous observer観察者
「前の人が見たことによって残る痕跡を見ている
10:05
looks外見 at〜で theその traceトレース left by〜によって theその looking探している of previous observer観察者."
前の人が見たことによって残る痕跡」
10:08
Theその ideaアイディア is thatそれ it'sそれは an image画像 wholly完全に constructed建設された
その展示を見た人の履歴によって
10:11
fromから itsその own自分の history歴史 of beingであること viewed見た
イメージ自体を作り出すというのが
10:13
by〜によって different異なる people in an installationインストール.
これのアイデアです
10:15
Soそう let〜する me justちょうど switchスイッチ over以上 soそう we我々 canできる do行う theその liveライブ demoデモ.
ライブデモをご覧に入れます
10:17
Soそう let'sさあ run走る thisこの andそして see見る ifif itそれ works作品.
うまくいくか見てみましょう
10:22
Okayはい. Ahああ, thereそこ is lotsロット of niceいい bright明るい videoビデオ.
明るく良く映っていますね
10:26
Thereそこ is justちょうど aa little少し testテスト screen画面 thatそれ showsショー thatそれ it'sそれは workingワーキング.
この小さいのはテスト画面です
10:29
Andそして what I'm私は justちょうど going行く to do行う is --- I'm私は going行く to hide隠す thatそれ.
隠しておきましょう
10:31
Andそして you君は canできる see見る hereここに thatそれ what it'sそれは doingやっている
ここで何をやっているかというと
10:33
is it'sそれは recording録音 myじぶんの eyes everyすべて time時間 I blink点滅する.
私が瞬きするたびに記録しています
10:35
Helloこんにちは? Andそして I canできる ... helloこんにちは ... okayはい.
ハロー? ハローーーー
10:44
Andそして noいいえ matter問題 whereどこで I am午前, what's何ですか really本当に going行く on hereここに
私がどこにいても これは
10:48
is thatそれ it'sそれは an eye-trackingアイトラッキング systemシステム thatそれ tries試行する to locate見つけ出す myじぶんの eyes.
アイトラッキングの仕組みで 目の場所を見つけます
10:50
Andそして ifif I get取得する really本当に far遠い away離れて I'm私は blurryぼやけた.
ずっと離れると ぼんやりした感じになります
10:53
You君は know知っている, you'reあなたは going行く to have持ってる theseこれら kind種類 of blurryぼやけた spotsスポット like好きな thisこの
この辺なんかは
10:55
thatそれ maybe多分 onlyのみ resemble似ている eyes in aa very非常に very非常に abstract抽象 way方法.
かろうじて目とわかる感じです
10:57
Butだけど ifif I come来る upアップ really本当に close閉じる andそして stare見詰める directly直接 at〜で theその cameraカメラ
ぐっと近づいてカメラを直視すると
11:00
on thisこの laptopラップトップ then次に you'llあなたは see見る theseこれら niceいい crisp鮮明 eyes.
このようなくっきりした目になります
11:03
You君は canできる think思う of itそれ asとして aa way方法 of, sortソート of, typingタイピング, with〜と yourきみの eyes.
これは目でタイプしていると見なすことができます
11:05
Andそして what you'reあなたは typingタイピング are recordings録音 of yourきみの eyes
そしてタイプし 記録しているのは
11:09
asとして you'reあなたは looking探している at〜で otherその他 peoples'人々は、 eyes.
他の人の目を見る 自分のまなざしです
11:11
Soそう each person is looking探している at〜で theその looking探している
前に来た人たち みんなのまなざしを
11:13
of everyoneみんな elseelse before themそれら.
見ることになるのです
11:16
Andそして thisこの exists存在する in larger大きい installationsインストール
これのもっと大規模なやつがあって
11:18
whereどこで thereそこ are thousands andそして thousands of eyes
何千という人が見つめる目を
11:20
thatそれ people couldできた be〜する staring凝視する at〜で,
映し出します
11:22
asとして you君は see見る who'sだれの looking探している at〜で theその people looking探している
前に見ていた人を見ている—
11:24
at〜で theその people looking探している before themそれら.
人を見るわけです
11:26
Soそう I'll私はよ justちょうど add追加する aa coupleカップル moreもっと. Blink点滅する. Blink点滅する.
あと2つばかり追加しましょう ぱちくり ぱちくり
11:28
Andそして you君は canできる see見る, justちょうど once一度 again再び, howどうやって it'sそれは sortソート of finding所見 myじぶんの eyes
これがどうやって私の目を見つけ
11:31
andそして doingやっている itsその bestベスト to estimate推定 whenいつ it'sそれは blinking点滅.
瞬きした瞬間をとらえようとしているかわかると思います
11:34
Alright大丈夫. Let'sさあ leave離れる thatそれ.
これは終わりにしましょう
11:37
Soそう that'sそれは thisこの kind種類 of recursive再帰的 observation観察 systemシステム.
これは一種再帰的な観察システムなのです
11:39
(Applause拍手)
(拍手)
11:42
Thank感謝 you君は.
どうも
11:44
Theその last最終 coupleカップル pieces作品 I'm私は going行く to showショー
最後の2つは ロボティクスの新しい…
11:46
are basically基本的に in theその new新しい realmレルム of roboticsロボット工学 --- forために me, new新しい forために me.
少なくとも私には新しい領域です
11:48
It'sそれは calledと呼ばれる Opto-Isolatorオプトアイソレータ.
Opto-Isolator というものです
11:50
Andそして I'm私は going行く to showショー aa videoビデオ of theその olderより古い versionバージョン of itそれ,
古いバージョンのビデオをご覧いただきます
11:52
whichどの is justちょうど aa minute long長いです. Okayはい.
1分ほどあります
11:55
In thisこの case場合, theその Opto-Isolatorオプトアイソレータ is blinking点滅
これは人の瞬きに
12:06
in response応答 to one's一人 own自分の blinks点滅する.
反応して瞬きします
12:08
Soそう itそれ blinks点滅する one1 second二番 after you君は do行う.
目の前にいる人に1 秒遅れて瞬きします
12:10
Thisこの is aa deviceデバイス whichどの is intended意図されました to reduce減らす
見つめるということを 可能な限りシンプルなものへと
12:13
theその phenomenon現象 of gaze視線 downダウン to theその simplest最も単純な possible可能 materials材料.
単純化することを目指した装置です
12:16
Justちょうど one1 eye,
見つめる1 つの目があるだけで
12:19
looking探している at〜で you君は, andそして eliminating排除する everythingすべて elseelse about aa face,
顔のその他の要素は すべて取り去ってあります
12:21
butだけど justちょうど to consider検討する gaze視線 in an isolated分離された way方法
まなざしを 独立した—
12:23
asとして aa kind種類 of, asとして an element素子.
1 つの要素として考えるためです
12:26
Andそして at〜で theその same同じ time時間, itそれ attempts試み to engage従事する in what you君は mightかもしれない callコール
同時に 見つめることに関わる—
12:29
familiar身近な psycho-social心理社会的 gaze視線 behaviors行動.
馴染み深い心理的 社会的な振る舞いを
12:32
Like好きな looking探している away離れて ifif you君は look見える at〜で itそれ tooあまりにも long長いです
取り込もうともしています
12:34
becauseなぜなら itそれ gets取得 shyシャイ,
例えば ずっと見つめていると
12:36
orまたは thingsもの like好きな thatそれ.
恥ずかしがって目をそらすとか
12:38
Okayはい. Soそう theその last最終 projectプロジェクト I'm私は going行く to showショー
お見せする最後のプロジェクトは
12:41
is thisこの new新しい one1 calledと呼ばれる Snout.
Snout です
12:44
(Laughter笑い)
(笑)
12:47
It'sそれは an eight-foot8フィート snout,
ギョロギョロした目のついた
12:49
with〜と aa googlygoogly eye.
2メートル半の突起物です
12:51
(Laughter笑い)
(笑)
12:53
Andそして inside内部 it'sそれは got持っている an 800-pound-ポンド robotロボット arm
中には360 キロの ロボットアームが入っています…
12:54
thatそれ I borrowed借りた,
借り物ですが…
12:57
(Laughter笑い)
(笑)
12:59
fromから aa friend友人.
友達から…
13:00
(Laughter笑い)
(笑)
13:02
Itそれ helps助けて to have持ってる good良い friends友達.
いい友達がいると助かります
13:03
I'm私は at〜で Carnegieカーネギー Mellonメロン; we've私たちは got持っている aa greatすばらしいです Roboticsロボット工学 Institute研究所 thereそこ.
カーネギーメロン大学にいますが 素晴らしいロボティクス部門があります
13:05
I'd私は like好きな to showショー you君は thingもの calledと呼ばれる Snout, whichどの is ---
そのSnout ですが…
13:08
Theその ideaアイディア behind後ろに thisこの projectプロジェクト is to
このプロジェクトのアイデアは
13:10
make作る aa robotロボット thatそれ appears登場する asとして ifif it'sそれは continually継続的に surprised驚いた to see見る you君は.
あなたのことを見てびっくりしているロボットを作ることです
13:12
(Laughter笑い)
(笑)
13:16
Theその ideaアイディア is thatそれ basically基本的に ---
基本的にいつも—
13:20
ifif it'sそれは constantly常に like好きな "Huhハァッ? ... Huhハァッ?"
「おやっ? …おやっ?」とやっています
13:22
That'sそれは whyなぜ itsその otherその他 name is Doubletakerダブルテイカー, Takerテイカー of Doubles二重.
「二度見くん」という別名の所以です
13:24
It'sそれは always常に kind種類 of doingやっている aa doubleダブル take取る: "What?"
一瞬遅れて驚くのです 「何っ?」
13:28
Andそして theその ideaアイディア is basically基本的に, canできる itそれ look見える at〜で you君は
そして こちらのことを見るものだから
13:30
andそして make作る you君は feel感じる asとして ifif like好きな,
こう思うのです
13:32
"What? Is itそれ myじぶんの shoes?"
「えっ何? 俺の靴? 」
13:34
"Got持っている something何か on myじぶんの hairヘア?" Hereここに we我々 go行く. Alright大丈夫.
「頭になんか付いてる?」
13:36
Checking点検 him outでる ...
彼のことを調べているんです
14:10
Forために you君は nerdsオタク, here'sここにいる aa little少し behind-the-scenes舞台裏.
ギーク諸君のために舞台裏をお見せしましょう
14:20
It'sそれは got持っている aa computerコンピューター visionビジョン systemシステム,
コンピュータビジョンシステムを備えていて
14:22
andそして itそれ tries試行する to look見える at〜で theその people who are moving動く aroundまわり theその most最も.
動く人に目を向けるようになっています
14:24
Thoseそれら are itsその targetsターゲット.
あれがターゲット
14:39
Upアップ thereそこ is theその skeletonスケルトン,
右にある骨格は
14:42
whichどの is actually実際に what it'sそれは trying試す to do行う.
Snout がしようとしていることを 示しています
14:44
It'sそれは really本当に about trying試す to create作成する aa novel小説 body language言語 forために aa new新しい creature生き物.
やりたいのは 新しい生き物のボディランゲージを作り出すということです
14:54
Hollywoodハリウッド doesする thisこの allすべて theその time時間, of courseコース.
ハリウッドなんかでは よくやっていることですが
14:57
Butだけど alsoまた、 have持ってる theその body language言語 communicate通信する something何か
それだけでなく 見ている人と—
14:59
to theその person who is looking探している at〜で itそれ.
そのボディランゲージで 対話するのです
15:01
Thisこの language言語 is communicatingコミュニケーション thatそれ itそれ is surprised驚いた to see見る you君は,
このボディランゲージは あなたを見て驚き
15:03
andそして it'sそれは interested興味がある in looking探している at〜で you君は.
興味を持って見つめていることを 伝えています
15:05
(Laughter笑い)
(笑)
15:08
(Applause拍手)
(拍手)
15:10
Thank感謝 you君は very非常に muchたくさん. That'sそれは allすべて I've私は got持っている forために today今日.
ご静聴ありがとうございます 今日の話はこれで終わりです
15:19
Andそして I'm私は really本当に happyハッピー to be〜する hereここに. Thank感謝 you君は soそう muchたくさん.
ここでお話できて光栄でした どうもありがとうございました
15:21
(Applause拍手)
(拍手)
15:24
Translated by Yasushi Aoki
Reviewed by Satoshi Tatsuhara

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About the speaker:

Golan Levin - Experimental audio-visual artist
Half performance artist, half software engineer, Golan Levin manipulates the computer to create improvised soundscapes with dazzling corresponding visuals. He is at the forefront of defining new parameters for art.

Why you should listen

Having worked as an academic at MIT and a researcher specializing in computer technology and software engineering, Golan Levin now spends most of his time working as a performance artist. Rest assured his education hasn't gone to waste, however, as Levin blends high tech and customized software programs to create his own extraordinary audio and visual compositions. The results are inordinately experimental sonic and visual extravaganzas from the furthest left of the field.

Many of his pieces force audience participation, such as Dialtones: A Telesymphony, a concert from 2001 entirely composed of the choreographed ringtones of his audience. Regularly exhibiting pieces in galleries around the world, and also working as an Assistant Professor of Electronic Time-Based Art at Carnegie Mellon University, Levin is unapologetically pushing boundaries to define a brave new world of what is possible.

His latest piece, Double-Taker (Snout), is installed at the Pittsburg Museum of Art.

More profile about the speaker
Golan Levin | Speaker | TED.com