Doug Roble: Digital humans that look just like us
Doug Roble: Seres humanos digitais que se parecem exatamente connosco
Doug Roble has found a career combining the things he loves: math, computers, movies and imagination. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
de uma pessoa real.
a real person ... there's one.
uma pessoa real... ali está uma!
motion capture suit
de captura de movimento inercial
o meu corpo está a fazer.
that's watching my face
a observar o meu rosto
that's taking my expressions,
de aprendizagem automática
como: "Hum, hum,hum,"
that I'm controlling live in real time.
que eu controlo ao vivo em tempo real.
is to create believable, digital humans
é criar seres humanos digitais credíveis
at recognizing other people.
a reconhecer outras pessoas.
humans and creatures into film
e criaturas em filmes
nós também devíamos estar.
you should empathize with them.
devíamos ter empatia por eles.
demoram milhares de horas
have gotten seriously fast.
têm-se tornado muito rápidos.
deep learning, has happened.
e a aprendizagem profunda.
a photo-realistic human,
um ser humano foto-realista,
the actual emotions and the details
as emoções reais e os detalhes
the digital human
o ser humano digital
a conversation with DigiDoug
uma conversa com o DigiDoug
whether or not I was lying to you?
se eu estava a mentir ou não?
we set off to achieve this goal.
propusemo-nos alcançá-lo.
basically on a little bit of a journey
numa pequena viagem
to get where we are.
o que tivemos de fazer
an enormous amount of data.
uma quantidade enorme de dados.
facial data sets on the planet.
conjuntos de dados faciais no planeta,
anything for science.
what my face actually looked like.
como era realmente o meu rosto.
ou numa digitalização em 3D,
in any photograph,
from our Los Angeles studio
do nosso estúdio de Los Angeles
of Southern California.
Universidade da Califórnia do Sul.
it's called the "light stage."
chamado de "Light Stage".
individually controlled lights
controladas individualmente
under a myriad of lighting conditions.
sob uma série de condições de iluminação.
when I make expressions.
quando faço expressões.
that, quite frankly, is just amazing.
que, francamente, é espetacular.
level of detail, unfortunately.
tem um grande nível de detalhe.
um modelo do meu rosto
that looked like me.
exatamente como eu.
machine learning comes in.
a aprendizagem automática.
precisa de imensos dados.
high-resolution motion-capturing device.
de captura de movimento de alta resolução.
motion capture with markers.
de movimento tradicional com marcadores.
of images of my face
that represented that shapes of my face.
que representavam as formas do meu rosto.
in different emotional states ...
em estados emocionais diferentes...
esta quantidade enorme de dados,
redes neurais profundas,
analisar a minha imagem
my wrinkles, my blood flow --
as minhas rugas, o meu fluxo sanguíneo
como se mexem as minhas pestanas.
and displayed up there
e exibido lá em cima
that we captured previously.
que captámos anteriormente.
we've shown it outside of our company.
o mostramos fora da nossa empresa.
as convincing as we want;
quanto queremos;
of the back of me,
and we display it up there.
o vídeo e o exibimos ali.
a bit of an echo and stuff.
ainda ouvem um pouco de eco.
stuff is brand new to us,
ainda é nova para nós,
to do the right thing, you know?
a fazer o que lhe indicamos.
as a completely different character.
completamente diferente.
to test how this would work
como isto funcionaria
is that, while I've changed my character,
é que, mesmo alterando a personagem,
side of my mouth;
com o lado direito da boca;
and you can imagine,
e podem imaginar,
and storytellers.
e contadores de histórias.
really neat to have.
contar com esta ferramenta.
is going to go way beyond film.
with the push of a button?
pressionando um botão?
and face-swapping
a tecnologia "deepfake" e troca de rosto
some of the same technology
da mesma tecnologia
while ours is full 3-D
enquanto a nossa é totalmente em 3D
trust and believe in video.
podia confiar e acreditar num vídeo.
didn't it have to be true?"
não teria de ser verdadeiro?"
really the case, right?
que não necessariamente, certo?
that you can do with video
que podem fazer com um vídeo
what's actually going on.
o que está a acontecer na realidade.
in visual effects for a long time,
há muito tempo,
we can fool anyone about anything.
enganar qualquer um sobre qualquer coisa.
to manipulate video,
manipular um vídeo,
for manipulating images, some time ago.
ao manipular imagens, há algum tempo.
humanity to other technology
a outras tecnologias
in live events and concerts, like this.
e concertos assim.
with new projection technology,
com esta nova tecnologia de projeção,
but alive and in real time.
mas ao vivo e em tempo real.
estão a surgir.
with DigiDoug in VR.
através da realidade virtual.
are in the same room,
a quilómetros de distância.
fizerem uma videochamada,
the version of you
nunca preciso de envelhecer.
this is going to be used
a body and a face.
aos assistentes virtuais.
to virtual assistants,
com assistentes virtuais,
humanlike voice.
com uma voz suave e humana.
that make communication so much easier.
a virtual assistant is busy or confused
o assistente virtual está ocupado, confuso
to see my real face,
it looks way worse than it feels.
parece muito pior do que realmente é.
to interact with digital humans
com seres humanos digitais
by a person or a machine.
por uma pessoa ou por uma máquina.
de hoje em dia,
serious and real concerns
that I've seen only in science fiction
que apenas vi em ficção científica,
will be like talking to a friend.
será como falar com um amigo.
together in the same room.
na mesma sala.
ABOUT THE SPEAKER
Doug Roble - Computer graphics software researcherDoug Roble has found a career combining the things he loves: math, computers, movies and imagination.
Why you should listen
Doug Roble has really only had one job in his life. After getting his PhD in Computer Science from the Ohio State University in 1992, he joined Digital Domain, a visual effects production company. Once there, he found a unique place where art and technology collide. Now he builds new tools for artists to use and they, in turn, use the tools in surprising and unexpected ways. The feedback loop between art and science is completely addicting. And, the byproduct of this are movies that the whole world enjoys.
Roble's work outside Digital Domain reflects this passion. He was the Editor and Chief of the Journal of Graphics tools for more than five years. He's currently the Chair of the Motion Picture Academy's Sci/Tech Awards and a member of the Academy's Sci/Tech Council. And two of the tools he's built over the years have won Sci/Tech Academy Awards themselves.
Doug Roble | Speaker | TED.com