Shimpei Takahashi: Play this word game to come up with original ideas
Shimpei Takahashi: Spela ett spel för att komma på nya idéer
Shimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
som aldrig har funnits förut
that have never been seen before,
på ett leksaksföretag för nio år sedan.
nine years ago.
för min chef varje dag.
to my boss every day.
som kunde visa att den skulle sälja bra,
development after analyzing market data.
på en analys av marknadsdata.
innan jag började skapa min produkt.
before thinking of a product.
of anything new at that moment.
något nytt just då.
and I grew tired of thinking.
och jag blev trött på att tänka.
(Applause)
och känt så här ni med.
similar experiences and felt this way too.
Du blev trött på att tänka.
The data was difficult.
för att komma på nya idéer.
to come up with new ideas.
this method today.
den metoden här idag.
and trumpet, for example.
och trumpet, till exempel.
you take turns saying words
börjar på sista bokstaven i förra ordet.
of the previous word.
på japanska och engelska.
[Cat, cola, concert, brush]
you want to think of and form ideas.
since I want to think of toys,
eftersom jag vill tänka på leksaker,
en volt från en hög plats?
a somersault from a high place?
och gör någon genomblöt?
and get someone soaking wet?
Det viktiga är att få till ett flöde.
The key is to keep them flowing.
to come up with some good ones, too.
Can we make a toothbrush into a toy?
a toothbrush with a guitar and --
med en gitarr och -
medan man borstar tänderna.
while brushing your teeth.
kanske börjar gilla det.
their teeth might begin to like it.
där var och en provar hatten,
where you try the hat on one by one,
a scary alien breaks through the top
och skriker "Ahh!"
använda sådana på fester?
a demand for this at parties?
at the data will start to come out.
which is used to pack fragile objects,
made Mugen Pop Pop,
blev till Mugen Pop Pop,
the bubbles as much as you like.
hur mycket man vill.
mellan er och lek med den.
meningslösa idéer.
useless ideas.
and know what you're aiming for,
och vet vad ni siktar på
och det leder inte till nya idéer.
hitta på idéer så fritt
throwing darts with your eyes closed.
somewhere near the center.
säkerligen träffa nära mitten,
det finns många olika metoder.
there are many different methods.
och välja slumpmässiga ord.
and choose words at random.
som du hittar och slå ihop resultatet
random letters and gather the results
med det du försöker skapa.
and connect product names
slumpmässiga ord,
som du tänker på.
you're thinking for.
the association of ideas are collected
that will produce many ideas.
is the continuous flow of images.
är det ständiga flödet av bilder.
of one word after another,
på ett ord efter ett annat,
fortfarande kvar hos dig.
is still with you.
att relateras till följande ord.
be related with future words.
att kopplas till en borste
be connected to a brush
will be connected to a hat.
hade kunnat tänka dig annars.
you wouldn't have thought of otherwise.
inte bara för leksaker.
not just for toys.
till böcker, appar, evenemang
events, and many other projects.
det fåniga spelet som heter Shiritori
called Shiritori,
som ni kommer att skapa,
the exciting future you will create,
ABOUT THE SPEAKER
Shimpei Takahashi - Toy designerShimpei Takahashi thinks we should forget about analyzing data or sales figures and just come up with ideas -- lots and lots of ideas.
Why you should listen
Shimpei Takahashi has developed many toys for Bandai, including the popular Mugen Puchi Puchi, a game that exploits the universal love of popping bubble wrap. The toy received the Grand Prize "Trendy Toy" Award from the Japan Toy Association.
In 2005, Takahashi invented a board game called Simpei, while he also works in the digital realm, having designed the social gaming app, Onedari Wanko (Fawning Puppy).
Shimpei Takahashi | Speaker | TED.com