ABOUT THE SPEAKER
Will Wright - Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore.

Why you should listen

A technical virtuoso with boundless imagination, Will Wright has created a style of computer gaming unlike any that came before, emphasizing learning more than losing, invention more than sport. With his hit game SimCity, he spurred players to make predictions, take risks, and sometimes fail miserably, as they built their own virtual urban worlds. With his follow-up hit, The Sims, he encouraged the same creativity toward building a household, all the while preserving the addictive fun of ordinary video games. His next game, Spore, which he previewed at TED2007, evolves an entire universe from a single-celled creature.

Wright's genius is for presenting vital abstract principles -- like evolution, differences of scale, and environmental dynamics -- through a highly personalized, humorous kind of play. Users invest themselves passionately in characters they create (with Wright's mind-boggling CG tools), and then watch them encounter fundamentals of life and nature. If it all sounds suspiciously educational, well, it just might be. Wright has created not just an irresistible form of entertainment, but an ingenious, original pedagogy.

In 2009, he left publisher Electronic Arts to form his own think tank for the future of games, toys and entertainment, the Stupid Fun Club.

More profile about the speaker
Will Wright | Speaker | TED.com
TED2007

Will Wright: Spore, birth of a game

Will Wright face jucării care creează lumi.

Filmed:
1,323,333 views

Într-o prezentare rapidă şi prietenoasă, Will Wright face un demo celui mai nou joc al său, Spore, care promite să-i uimească pe utilizatori chiar mai mult decât operele sale precedente.
- Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:25
I've always wanted to be a cyborgCyborg.
0
0
2000
Întotdeauna mi-am dorit să fiu un cyborg.
00:27
One of my favoritefavorit showsspectacole as a kidcopil was "The SixŞase MillionMilioane de euro DollarDolar Man,"
1
2000
2000
Unul din serialele mele preferate din copilărie era “The Six Million Dollar Man”
00:29
and this is a little bitpic closermai aproape to the 240 dollardolar man or so, but --
2
4000
4000
iar ce am aici este mai apropiat de cam 240 de dolari, însă --
00:33
(LaughterRâs)
3
8000
2000
(Râsete)
00:35
At at any raterată. I would normallyîn mod normal feel very self-consciousconştientă de sine and geekyGeeky
4
10000
3000
În orice caz. În mod normal m-aş simţi stânjenit şi ca un tocilar
00:38
wearingpurtare this around, but a fewpuțini dayszi agoîn urmă I saw
5
13000
3000
purtând aşa ceva în public, dar acum câteva zile am văzut
00:41
one world-renownedrenume mondial statisticianstatistician swallowingînghițire swordssăbii on stageetapă here,
6
16000
4000
un statistician de renume mondial înghiţind săbii pe această scenă,
00:45
so I figurefigura it's OK amongstîntre this groupgrup.
7
20000
3000
aşa că am considerat că este în regulă în acest grup.
00:48
But that's not what I want to talk about todayastăzi.
8
23000
2000
Dar nu despre asta vreau să vorbesc astăzi.
00:50
I want to talk about toysjucarii, and the powerputere that I see inherentinerent in them.
9
25000
4000
Vreau să vorbesc despre jucării şi puterea inerentă pe care o văd în ele.
00:54
When I was a kidcopil, I attendeda participat la MontessoriMontessori schoolşcoală
10
29000
2000
Când eram copil am mers la o şcoală Montessori
00:56
up to sixthşaselea gradecalitate in AtlantaAtlanta, GeorgiaGeorgia.
11
31000
3000
până în clasa a 6-a în Atlanta, Georgia.
00:59
And at the time I didn't think much about it,
12
34000
2000
Pe vremea aceea nu m-am gândit mult la asta,
01:01
but then latermai tarziu, I realizedrealizat that that was the highînalt pointpunct of my educationeducaţie.
13
36000
3000
însă mai târziu, mi-am dat seama că ăla a fost punctul culminant al educaţiei mele.
01:04
From that pointpunct on, everything elsealtfel was prettyfrumos much downhillla vale.
14
39000
4000
De atunci, totul a fost într-o continuă scădere.
01:08
And it wasn'tnu a fost untilpana cand latermai tarziu, as I starteda început makingluare gamesjocuri, that --
15
43000
3000
Doar târziu, când am început să creez jocuri, mi-am dat seama --
01:11
I really actuallyde fapt think of them more as toysjucarii.
16
46000
2000
de fapt eu le consider mai mult jucării.
01:13
People call me a gamejoc designerproiectant, but I really think of these things more as toysjucarii.
17
48000
3000
Oamenii spun că sunt creator de jocuri, dar în realitate eu le văd mai mult ca pe nişte jucării.
01:16
But I starteda început gettingobtinerea very interestedinteresat in MariaMaria MontessoriMontessori and her methodsmetode,
18
51000
3000
Începusem să fiu foarte interesat de Maria Montessori şi metodele ei,
01:19
and the way she wenta mers about things,
19
54000
2000
de modul ei de a acţiona
01:21
and the way she thought it very valuablevaloros for kidscopii to kinddrăguț of discoverdescoperi things on theiral lor ownpropriu
20
56000
3000
şi felul în care credea că e foarte important pentru copii să descopere singuri
01:24
rathermai degraba than beingfiind taughtînvățat these things overtlyfăţiş.
21
59000
3000
lucruri, în loc să fie învăţaţi direct.
01:27
And she would designproiecta these toysjucarii, where kidscopii in playingjoc with the toysjucarii
22
62000
3000
Ea proiecta un fel de jucării, prin care, copiii jucându-se cu ele,
01:30
would actuallyde fapt come to understanda intelege these deepadâncime principlesprincipii
23
65000
2000
chiar ajungeau să înţeleagă nişte principii de bază
01:32
of life and naturenatură throughprin playa juca.
24
67000
2000
ale vieţii şi ale naturii prin intermediul jocului.
01:34
And sincede cand they discovereddescoperit those things, it really stuckblocat with them so much more,
25
69000
3000
Şi pentru că descopereau singuri acele lucruri, le asimilau cu atât mai mult
01:37
and alsode asemenea they would experienceexperienţă theiral lor ownpropriu failureseșecuri;
26
72000
2000
şi, de asemenea, aveau parte de eşecuri;
01:39
there was a failure-basedpe bază de eşec aspectaspect to learningînvăţare there. It was very importantimportant.
27
74000
3000
exista un aspect al învăţării bazat pe eşecuri. Era un aspect foarte important.
01:42
And so, the gamesjocuri that I do, I think of really more as modernmodern MontessoriMontessori toysjucarii.
28
77000
5000
Astfel, jocurile pe care le creez, mi le imaginez a fi mai degrabă nişte jucării Montessori moderne.
01:47
And I really kinddrăguț of want them to be presenteda prezentat in a way
29
82000
3000
Şi vreau să fie prezentate într-un fel
01:50
to where kidscopii can kinddrăguț of exploreexplora and discoverdescoperi theiral lor ownpropriu principlesprincipii.
30
85000
3000
în care copiii pot explora şi descoperi propriile lor principii.
01:53
So a fewpuțini yearsani agoîn urmă, I actuallyde fapt starteda început gettingobtinerea very interestedinteresat
31
88000
3000
Aşa că, acum câţiva ani, chiar am început să fiu foarte interesat
01:56
in the SETISETI programprogram. And that's the way I work.
32
91000
2000
de programul SETI. Modul în care lucrez este următorul:
01:58
I get interestedinteresat in differentdiferit kindstipuri of subjectssubiecți, I divepicaj in,
33
93000
2000
încep să mă intereseze diverse subiecte, le aprofundez,
02:00
I researchcercetare them, and then I try to figurefigura out how to craftambarcațiune a toyjucărie around that,
34
95000
3000
le cercetez şi încerc să-mi dau seama cum aş putea făuri o jucărie după ele,
02:03
so that other people can kinddrăguț of experienceexperienţă the samela fel sensesens of discoverydescoperire as I did
35
98000
3000
astfel încât oamenii să poată trăi acelaşi sentiment de descoperire ca și mine
02:06
as I was learningînvăţare that subjectsubiect.
36
101000
2000
în timp ce învăţam despre acea temă.
02:08
And it kinddrăguț of led me to astrobiologyastrobiologia, whichcare is the studystudiu of possibleposibil life in the universeunivers.
37
103000
4000
Aşa am ajuns la astrobiologie, care studiază posibilitatea existenţei vieţii în univers.
02:12
And then Drake'sDrake EquationEcuaţia, whichcare is looking at the
38
107000
2000
Apoi la ecuaţia lui Drake, ştiţi, cea cu care se calculează
02:14
probabilityprobabilitate of life arisingcare decurg on planetsplanete, how long it mightar putea last, how manymulți planetsplanete are out there,
39
109000
3000
probabilitatea apariţiei vieţii pe alte planete, cât ar putea dura, câte planete există
02:17
stuffchestie like that.
40
112000
2000
lucruri ca acestea.
02:19
And I starteda început looking at how interestinginteresant Drake'sDrake EquationEcuaţia was,
41
114000
3000
Am început să-mi dau seama cât de interesantă este ecuaţia lui Drake
02:22
because it spannedextins all these differentdiferit subjectssubiecți --
42
117000
3000
pentru că se întinde pe toate aceste subiecte diferite --
02:25
physicsfizică, chemistrychimie, sociologysociologie, economicseconomie, astronomyastronomie.
43
120000
4000
fizică, chimie, sociologie, economie, astronomie.
02:29
And anothero alta thing that really impressedimpresionat me a long time agoîn urmă
44
124000
3000
Un alt lucru care m-a impresionat mult acum ceva timp
02:32
was "PowersPuteri of TenZece," CharlesCharles and RayRay Eames'Elena' filmfilm.
45
127000
3000
a fost “Powers of Ten”, ştiţi, filmul soţilor Charles şi Ray Eames.
02:35
And I starteda început puttingpunând those two togetherîmpreună and wonderingîntrebându-,
46
130000
2000
Şi am început să le pun pe acestea două la un loc şi să mă întreb
02:37
could I buildconstrui a toyjucărie where kidscopii would kinddrăguț of tripexcursie acrosspeste
47
132000
2000
dacă aş putea să construiesc o jucărie prin care copiii să se lovească
02:39
all these interestinginteresant principlesprincipii of life,
48
134000
3000
de toate aceste principii interesante ale vieţii
02:42
as it existsexistă and as it mightar putea go in the futureviitor.
49
137000
2000
aşa cum este ea şi aşa cum ar putea sa fie în viitor.
02:44
Things where you mightar putea tripexcursie acrosspeste things
50
139000
2000
Lucruri cu care te-ai putea întâlni,
02:46
like the CopernicanLui Copernic PrinciplePrincipiul, the FermiFermi ParadoxParadox,
51
141000
2000
cum ar fi principiul Copernician, paradoxul Fermi,
02:48
the AnthropicAntropic PrinciplePrincipiul, the originorigine of life.
52
143000
3000
principiul antropic, originea vieţii.
02:51
And so I'm going to showspectacol you a toyjucărie todayastăzi that I've been workinglucru on,
53
146000
2000
Astăzi vă voi arăta o jucărie la care am lucrat
02:53
that I think of more than anything elsealtfel as kinddrăguț of a philosophyfilozofie toyjucărie.
54
148000
4000
şi pe care o consider mai mult decât orice o jucărie filozofică.
02:57
In playingjoc this toyjucărie, you kinddrăguț of -- this will bringaduce up philosophicalfilozofic questionsîntrebări in you.
55
152000
3000
Jucându-te acest joc îţi va stârni într-un fel întrebări filosofice.
03:00
This game'sjocul pe calleddenumit "SporeSpor." I've been workinglucru on it for severalmai mulți yearsani.
56
155000
3000
Acest joc se numeşte “Spore”. Lucrez la el de câţiva ani.
03:03
It's gettingobtinerea prettyfrumos closeînchide to finishedterminat now.
57
158000
1000
Acum este aproape de final.
03:04
It occursare loc at all these differentdiferit scalescântare, first of all,
58
159000
2000
El se petrece la mai multe scări, în primul rând,
03:06
from very, very smallmic to very, very largemare.
59
161000
2000
de la foarte foarte mic şi apoi la foarte, foarte mare.
03:08
I'm just going to poppop in at the startstart of the gamejoc.
60
163000
2000
Voi trece direct la startul jocului
03:10
And you actuallyde fapt startstart this gamejoc in a dropcădere brusca of waterapă,
61
165000
3000
acesta începând chiar dintr-o picătură de apă
03:13
as a very, very smallmic single-cellcelulă unică creaturecreatură,
62
168000
3000
ca o creatură unicelulară foarte, foarte mică
03:16
and right off the batbăţ you basicallype scurt just have to livetrăi, survivesupravieţui, reproducereproduce.
63
171000
4000
şi, chiar de la început, trebuie să trăieşti, să supravieţuieşti şi să te reproduci.
03:20
So here we are, at a very microscopicmicroscopice scalescară,
64
175000
3000
Aşa că iată-ne la o scară microscopică,
03:23
swimmingînot around. And I actuallyde fapt realizerealiza that cellscelulele don't have eyesochi,
65
178000
3000
înotând, şi da, realizez că celulele nu au ochi,
03:26
but it helpsajută to make it cutedrăguţ.
66
181000
3000
dar ajută ca ele să fie mai drăguţe.
03:29
The playersjucători are going to playa juca throughprin everyfiecare generationgeneraţie of this speciesspecie,
67
184000
4000
De fapt, jucătorii vor trece prin fiecare generaţie a acestei specii
03:33
and as you playa juca the gamejoc the creaturecreatură is actuallyde fapt growingcreştere bitpic by bitpic.
68
188000
3000
şi, în timp ce te joci, creatura chiar va creşte puţin câte puţin.
03:36
And as we startstart growingcreştere the cameraaparat foto will actuallyde fapt startstart zoomingzoom-ul out,
69
191000
4000
Cum începem să creştem, camera va începe să se depărteze
03:40
and things that you see in the backgroundfundal there
70
195000
2000
iar lucrurile pe care le vedeţi acolo pe fundal
03:42
will actuallyde fapt startstart slowlyîncet pullingtrăgând into the foregroundprim plan,
71
197000
2000
vor începe să fie trase încet în prim plan,
03:44
showingarătând you a little bitpic of what you'llveți be interactinginteracționând with as you growcrește.
72
199000
3000
arătându-vă câte puţin cu ce veţi interacţiona când creşteţi.
03:47
So as we eatmânca, the cameraaparat foto startsîncepe pullingtrăgând out, and then we startstart interactinginteracționând with
73
202000
4000
Deci, cât mâncăm, camera de filmat se depărtează şi începem să interacţionăm
03:51
kinddrăguț of largermai mare and largermai mare organismsorganisme.
74
206000
2000
cu organisme din ce în ce mai mari.
03:53
Now, we actuallyde fapt playa juca throughprin manymulți generationsgenerații here, at the cellularcelular scalescară.
75
208000
3000
Acum jucăm prin multe generaţii, la nivel celular.
03:56
I'm going to skipocolire aheadînainte here. At some pointpunct we get largermai mare, and we actuallyde fapt get
76
211000
4000
Voi sări înainte aici. La un moment dat ne mărim şi chiar ajungem
04:00
to a macro-evolutionmacro-evoluţie scalescară.
77
215000
3000
la o scară macro a evoluției.
04:03
Now at this pointpunct we're leavinglăsând the waterapă,
78
218000
3000
În acest moment părăsim apa;
04:06
and one thing that's kinddrăguț of importantimportant about this gamejoc is that, at everyfiecare levelnivel,
79
221000
3000
un lucru care e important la acest joc e că la fiecare nivel
04:09
the playerjucător is designingproiect theiral lor creaturecreatură,
80
224000
3000
jucătorul îşi face singur creatura
04:12
and that's a fundamentalfundamental aspectaspect of this.
81
227000
2000
şi ăsta e un aspect fundamental.
04:14
Now, in the evolutionevoluţie gamejoc here, the creaturecreatură scalescară, basicallype scurt you have to eatmânca,
82
229000
4000
În jocul acesta evolutiv, scara creaturii, în principiu trebuie să mănânci,
04:18
survivesupravieţui, and then reproducereproduce. You know, very DarwinianDarwinista.
83
233000
3000
să supravieţuieşti şi apoi să te reproduci. Foarte darwinian.
04:21
One thing we noticeda observat with "The SimsSims," whichcare is a gamejoc I did earliermai devreme,
84
236000
3000
Un lucru pe care l-am observat la “The Sims”, un joc pe care l-am creat mai demult,
04:24
is that playersjucători love makingluare stuffchestie.
85
239000
2000
este că jucătorilor le place să creeze lucruri.
04:26
When they were ablecapabil to make stuffchestie in the gamejoc they had a tremendousextraordinar amountCantitate
86
241000
2000
Atunci când puteau să facă lucruri în joc, aveau o empatie puternică
04:28
of empathyempatie in connectionconexiune to it. Even if it wasn'tnu a fost as
87
243000
3000
faţă de acel lucru, chiar dacă nu era
04:31
prettyfrumos as what other people would make it -- as a professionalprofesional artistartist would make
88
246000
3000
la fel de frumos cum l-ar fi făcut alţii -- cum l-ar face un artist profesionist
04:34
for gamesjocuri -- it really stuckblocat with them
89
249000
2000
pentru jocuri – oamenii chiar ţineau cu acele lucruri
04:36
and they really caredîngrijit about what would happenîntâmpla to it.
90
251000
2000
şi le păsa cu adevărat ce se întâmpla cu ele.
04:38
So at this pointpunct, we'vene-am left the waterapă, and now with this little creaturecreatură --
91
253000
3000
În acest moment chiar am părăsit apa şi acum, cu această mică creatură
04:41
we could bringaduce up the volumevolum a little bitpic -- and now we mightar putea try to eatmânca.
92
256000
6000
-- am putea să dăm volumul mai tare – şi acum am putea să încercăm să mâncăm,
04:47
We mightar putea sneakSneak up on this little guy over here maybe, and try and eatmânca him.
93
262000
5000
am putea să ne strecurăm asupra micuţului de aici – şi să încercăm să-l mâncăm.
04:52
OK, well, we fightluptă.
94
267000
2000
Ok, se pare că ne luptăm.
04:57
OK, we got him. Now we get a mealmasă.
95
272000
5000
Ok, l-am prins. Acum avem ce mânca.
05:02
So really, at this partparte of the gamejoc, what we're doing
96
277000
3000
Aşa că, în această parte a jocului, ce facem e
05:05
is we're runningalergare around and survivingsupravieţuitor, and alsode asemenea gettingobtinerea to the nextUrmător → generationgeneraţie,
97
280000
3000
să alergăm dintr-o parte într-alta, să supravieţuim şi să ajungem la următoarea generaţie
05:08
because we're going to playa juca throughprin everyfiecare generationgeneraţie of this creaturecreatură.
98
283000
3000
pentru că ne vom juca prin toate etapele acestei creaturi.
05:11
We can matemate, so I'm going to see if
99
286000
2000
Ne putem împerechea, aşa că o să văd dacă
05:13
one of these creaturescreaturi wants to matemate with me. Yeah.
100
288000
4000
vreuna din creaturile acestea vrea să se împerecheze cu mine. Da.
05:23
We didn't want to replayreluare actualreal evolutionevoluţie
101
298000
3000
De fapt, nu am vrut să repetăm evoluţia în sine
05:26
with humansoameni and all that, because it's almostaproape more interestinginteresant
102
301000
3000
cu oameni şi toate cele pentru că este mult mai interesant
05:29
to look at alternatesupleant possibilitiesposibilităţi in evolutionevoluţie.
103
304000
2000
să vezi posibilităţile alternative din evoluţie.
05:31
EvolutionEvoluţia is usuallyde obicei presenteda prezentat as this one pathcale that we tooka luat throughprin,
104
306000
3000
Evoluţia este prezentată în mod normal ca un singur drum pe care l-am parcurs,
05:34
but really it representsreprezintă this hugeimens seta stabilit of possibilitiesposibilităţi.
105
309000
3000
dar de fapt reprezintă o mare varietate de posibilităţi.
05:37
Now onceo singura data we matemate, we clickclic on the eggou.
106
312000
2000
Acum, după ce ne-am împerecheat, apăsăm pe ou.
05:39
And this is where the gamejoc startsîncepe gettingobtinerea interestinginteresant,
107
314000
2000
Şi aici jocul devine interesant,
05:41
because one of the things we really focusedconcentrat on here was givingoferindu- the playersjucători very
108
316000
3000
deoarece unul dintre aspectele pe care ne-am concentrat mult a fost să le dăm jucătorilor
05:44
high-leveragemare-pârghie toolsunelte, so that for a very smallmic amountCantitate of effortefort the playerjucător can
109
319000
4000
unelte de susţinere performante, astfel încât, cu un efort minim, jucătorul poate
05:48
make something very coolmisto. And it involvesimplică a lot of intelligenceinteligență on the toolinstrument sidelatură.
110
323000
4000
crea ceva foarte interesant. Iar lucrul acesta implică multă inteligență pe partea uneltelor.
05:52
But basicallype scurt, this is the editoreditor where we're going to designproiecta
111
327000
2000
În fapt, acesta este editorul unde vom crea
05:54
the nextUrmător → generationgeneraţie of our creaturecreatură. So it has a little spinecoloană vertebrală.
112
329000
3000
următoarea generaţie a creaturii noastre. Are o mică şiră a spinării,
05:57
I can movemișcare around here. I can extendextinde.
113
332000
3000
se poate cumva mişca pe-aici, se poate lungi.
06:00
I can alsode asemenea inflatese umflă în pene or deflatedezumfla it with the mousemouse wheelroată, so you sculptsculpta it
114
335000
3000
Pot de asemenea să o măresc sau să o micşorez cu rotiţa de la mouse, într-un fel e ca şi cum o sculptezi,
06:03
like claylut. We have partspărți here that I can put on or pullTrage off.
115
338000
3000
ca pe lut. Avem aici părţi pe care i le pot ataşa sau detaşa.
06:06
The ideaidee is that the playerjucător can basicallype scurt designproiecta
116
341000
2000
Ideea este că jucătorul poate practic să proiecteze
06:08
anything they can think of in this editoreditor, and we'llbine basicallype scurt bringaduce it to life.
117
343000
4000
orice îi trece prin minte în acest editor, iar noi îl vom aduce la viaţă.
06:12
So, for instanceinstanță, I mightar putea put some limbsmembrelor on the charactercaracter here.
118
347000
2000
Deci, de exmplu, aş putea pune nişte membre pe acest personaj.
06:14
I'll inflatese umflă în pene them kinddrăguț of largemare.
119
349000
2000
Le voi umfla mult.
06:16
And in this casecaz I mightar putea decidea decide I'm going to put --
120
351000
5000
Iar în acest caz aş putea să hotărăsc că voi pune --
06:21
I'll put mouthsguri on the limbsmembrelor.
121
356000
5000
voi pune guri pe membre.
06:26
So prettyfrumos much playersjucători are encouragedîncurajat to be very creativecreator in the gamejoc.
122
361000
4000
Aşa că jucătorii sunt încurajaţi să fie foarte creativi în joc.
06:30
Here, I'll give it one eyeochi in the middlemijloc, maybe scalescară it up a bitpic. PointPunct it down.
123
365000
4000
Iată, o să-i pun un ochi în mijloc, poate îl şi măresc un pic, îl voi face să se uite în jos.
06:34
And I'll alsode asemenea give it a fewpuțini legspicioare.
124
369000
5000
De asemenea îi voi da şi câteva picioare.
06:39
So in some sensesens we want this to feel like
125
374000
2000
De fapt, într-un fel vrem ca acest proces să fie simţit
06:41
an amplifierAmplificator for the player'sjucătorului imaginationimaginație,
126
376000
3000
ca un amplificator pentru imaginaţia jucătorului
06:44
so that with a very smallmic numbernumăr of clicksclicuri a playerjucător can createcrea something
127
379000
3000
astfel încât, cu un număr foarte mic de click-uri, un jucător poate crea ceva
06:47
that they didn't really think was possibleposibil before.
128
382000
2000
ce nu-şi imaginau înainte că ar fi posibil.
06:49
You know, this is almostaproape like designingproiect something like MayaMaya
129
384000
3000
Într-un fel este ca şi cum ai proiecta ceva ca Maya
06:52
that an eight-year-oldopt-an-vechi can use.
130
387000
2000
care să poată fi folosit şi de un copil de opt ani.
06:54
But really the goalpoartă here was, withinîn about a minuteminut, I wanted somebodycineva to replicatereplica
131
389000
3000
În realitate scopul era ca aproape într-un minut cineva să producă
06:57
what typicallytipic takes a pictorialpictorial artistartist severalmai mulți weekssăptămâni to createcrea.
132
392000
4000
ceva ce unui artist îi ia câteva săptămâni.
07:01
OK, now I'll put some handsmâini on it.
133
396000
2000
Ok, acum îi voi pune nişte mâini.
07:03
OK, so here I've basicallype scurt thrownaruncat togetherîmpreună a little creaturecreatură.
134
398000
2000
Bun, deci am încropit aici o mică creatură.
07:05
Let me give it a little weaponarmă on the tailcoadă here, so it can fightluptă.
135
400000
5000
Staţi să-i pun o mică armă pe coadă, ca să poată lupta.
07:10
OK, so that's the completecomplet modelmodel. Now we can actuallyde fapt go to the paintingpictură phasefaza.
136
405000
3000
Acesta este modelul complet. Acum putem să intrăm în etapa de colorare.
07:13
Now, at this phasefaza, the programprogram actuallyde fapt has some understandingînţelegere of
137
408000
3000
Acum, în acest stadiu, programul are o oarecare idee despre
07:16
the topologytopologie of this creaturecreatură. It kinddrăguț of knowsștie where the backboneșira spinării is,
138
411000
2000
topologia acestei creaturi. Ştie unde sunt coloana vertebrală,
07:18
where the spinecoloană vertebrală, the limbsmembrelor are.
139
413000
2000
şira spinării, membrele.
07:20
It kinddrăguț of knowsștie how stripesdungi should runalerga, how it should be shadednuanțat.
140
415000
2000
Ştie cum ar trebui să arate dungile, cum să fie umbrele,
07:22
And so we're procedurallyprocedural generatinggenerator the texturetextură mapHartă,
141
417000
2000
astfel, generăm procedural harta texturilor --
07:24
and this is something a texturetextură artistartist would take manymulți, manymulți dayszi to work on.
142
419000
3000
iar asta i-ar lua unui artist texturist multe, multe zile de muncă.
07:27
And then we can testTest it out, onceo singura data we'vene-am doneTerminat that, and see how it would movemișcare around.
143
422000
4000
După ce am făcut asta, îl putem testa şi putem vedea cum se mişcă.
07:31
And so at this pointpunct the computercomputer is procedurallyprocedural animatinganimare this creaturecreatură.
144
426000
3000
În acest moment, computerul animează procedural această creatură.
07:34
It's looking at whateverindiferent de I've designedproiectat. It will actuallyde fapt bringaduce it to life.
145
429000
3000
Se uită la ce am creat eu şi îl va aduce la viaţă.
07:37
And I can see how it mightar putea dancedans.
146
432000
2000
Pot să văd cum ar dansa …
07:39
(LaughterRâs)
147
434000
3000
(Râsete)
07:42
how it mightar putea showspectacol emotionsemoții, how it mightar putea fightluptă.
148
437000
3000
cum şi-ar arăta emoţiile, cum s-ar lupta.
07:45
So it's actingactorie with its two mouthsguri there.
149
440000
3000
Își folosește cele două guri ale sale.
07:48
I can even have it posepune for a photofotografie. SnapSnap a little photofotografie of it.
150
443000
3000
Pot chiar să-l fac să pozeze pentru o fotografie – să-i fac o mică poză.
07:51
(LaughterRâs)
151
446000
2000
(Râsete)
07:53
So at any raterată, then I bringaduce this back into the gamejoc. It's bornnăscut,
152
448000
2000
În orice caz, apoi o voi aduce înapoi în joc, s-a născut
07:55
and I playa juca the nextUrmător → generationgeneraţie of my creaturecreatură throughprin evolutionevoluţie.
153
450000
3000
şi voi juca următoarea generaţie a creaturii mele prin evoluţie.
07:58
Now again, the empathyempatie that the playersjucători have when they createcrea the contentconţinut
154
453000
4000
Din nou, empatia pe care o au jucătorii atunci când creează conţinutul
08:02
is tremendousextraordinar. Now, when playersjucători createcrea contentconţinut in this gamejoc,
155
457000
3000
este imensă. Atunci când jucătorii creează conţinut în acest joc
08:05
it's automaticallyautomat senttrimis up to a serverServer
156
460000
2000
e trimis automat la un server
08:07
and then redistributedredistribuit to all the other playersjucători transparentlytransparent.
157
462000
2000
şi apoi re-distribuit către toţi ceilalţi jucători în mod transparent.
08:09
So in factfapt, as I'm interactinginteracționând in this worldlume with other creaturescreaturi,
158
464000
4000
Deci, în realitate, cât interacţionez în această lume cu alte creaturi,
08:13
these creaturescreaturi are transparentlytransparent comingvenire from other playersjucători as they playa juca.
159
468000
4000
acestea provin invizibil de la alţi jucători cât timp se joacă şi ei.
08:17
So the processproces of playingjoc the gamejoc is a processproces of buildingclădire up this hugeimens databaseBază de date
160
472000
3000
Deci, procesul jocului este un proces de formare a unei imense baze de date de conţinut.
08:20
of contentconţinut. And prettyfrumos much everything you're going to see in this gamejoc,
161
475000
4000
Iar cam pentru tot ce o să vedeţi în acest joc
08:24
there's an editoreditor for in the gamejoc that the playerjucător can createcrea,
162
479000
3000
există un editor pe care participanţii îl pot folosi pentru a crea
08:27
all the way up throughprin civilizationcivilizaţie. This is my babybebelus.
163
482000
2000
lucruri până la nivelul civilizaţiei. Acesta este bebeluşul meu.
08:29
When I eatmânca, I'll actuallyde fapt startstart growingcreştere. This is the nextUrmător → generationgeneraţie.
164
484000
3000
Atunci când mănânc, chiar încep să cresc. Aceasta este următoarea generaţie.
08:32
But I'm going to skipocolire way aheadînainte here. Now, normallyîn mod normal what would happenîntâmpla
165
487000
3000
Voi sări mult înainte. Acum, ce s-ar întâmpla în mod normal
08:35
is these creaturescreaturi would work theiral lor way up, eventuallyîn cele din urmă becomedeveni intelligentinteligent.
166
490000
3000
e că aceste creaturi vor evolua şi, într-un final, vor deveni inteligente.
08:38
I'd startstart dealingcare se ocupă with tribestriburi, citiesorase and civilizationscivilizații of them over time.
167
493000
4000
Şi, de-a lungul timpului aş avea de-a face cu triburile, oraşele şi civilizaţiile lor.
08:42
I'm going to skipocolire way aheadînainte here to the spacespaţiu phasefaza.
168
497000
2000
Voi sări mult înainte până la etapa spaţiului.
08:44
EventuallyÎn cele din urmă they would go out into spacespaţiu, and startstart colonizingcolonizator and exploringexplorarea the universeunivers.
169
499000
7000
Într-un final ei vor ajunge în spaţiu şi vor începe să colonizeze şi să exploreze universul.
08:51
Now really, in some sensesens, I want the playersjucători to be buildingclădire this worldlume
170
506000
4000
Într-un fel, îmi doresc ca jucătorii să construiască această lume
08:55
in theiral lor imaginationimaginație, and then extractingextragerea it from them
171
510000
2000
în imaginaţia lor şi apoi să le-o extrag
08:57
with the leastcel mai puţin amountCantitate of paindurere.
172
512000
2000
cu cât mai puţină durere.
08:59
So that's kinddrăguț of what these toolsunelte are about, are: how do we make the gamejoc playa juca
173
514000
3000
Deci cam aşa folosim aceste unelte, pentru a face jocul să continue
09:02
the player'sjucătorului imagination-amplifierAmplificator de imaginatie?
174
517000
4000
prin transformarea imaginaţiei jucătorului într-un amplificator.
09:06
And how do we make these toolsunelte, these editorseditori, something that
175
521000
4000
Şi cum anume transformăm aceste unelte, aceste editoare în ceva ce
09:10
are just as fundistracţie as the gamejoc itselfîn sine?
176
525000
2000
este la fel de amuzant ca jocul în sine?
09:12
So this is the planetplanetă that we'vene-am been playingjoc on up to this pointpunct in the gamejoc.
177
527000
4000
Aceasta este planeta pe care ne-am jucat până în acest moment al jocului.
09:16
So fardeparte the entireîntreg gamejoc has been playedjucat on the surfacesuprafaţă of this little worldlume here.
178
531000
3000
Până acum tot jocul s-a desfăşurat de fapt pe suprafaţa acestei mici lumi.
09:19
Now, at this pointpunct we're actuallyde fapt dealingcare se ocupă with a very little toyjucărie planetplanetă.
179
534000
4000
Acum, în acest moment ne confruntăm cu o planetă mică, de jucărie
09:23
AlmostAproape, again, like the MontessoriMontessori toyjucărie ideaidee.
180
538000
2000
asemănătoare, din nou cu ideea jucăriei Montessori.
09:25
You know, what happensse întâmplă if you give somebodycineva a toyjucărie planetplanetă,
181
540000
2000
Ce se întâmplă dacă dai cuiva o planetă de jucărie
09:27
and let them playa juca with a lot of dynamicsdinamică on it,
182
542000
2000
şi îl laşi să se joace cu dinamica ei,
09:29
what could they discoverdescoperi? What mightar putea they learnînvăța on this?
183
544000
2000
ce ar putea descoperi? Ce ar putea învăţa din asta?
09:31
This worldlume was actuallyde fapt extractedextras from the player'sjucătorului imaginationimaginație.
184
546000
3000
Această lume a fost de fapt extrasă din imaginaţia jucătorului.
09:34
So, this is the planetplanetă that the playerjucător evolvedevoluat on.
185
549000
3000
Astfel, aceasta este planeta pe care a evoluat jucătorul,
09:37
Things like the buildingsclădiri, and the vehiclesvehicule, the architecturearhitectură, civilizationscivilizații
186
552000
4000
lucruri cum ar fi clădiri, vehicule, arhitectura, civilizaţiile
09:41
were all designedproiectat by the playerjucător up to this pointpunct.
187
556000
2000
au fost toate proiectate de jucător până acum.
09:43
So here'saici e a little cityoraș with some of our guys kinddrăguț of walkingmers around in it.
188
558000
3000
Iată un mic oraş cu câteva dintre personajele noastre mergând prin el.
09:46
And mostcel mai gamesjocuri kinddrăguț of put the playerjucător in the rolerol of LukeLuca SkywalkerSkywalker,
189
561000
3000
Majoritatea jocurilor îl pun pe jucător în rolul lui Luke Skywalker,
09:49
this protagonistprotagonist playingjoc throughprin this storypoveste.
190
564000
2000
adică un protagonist care joacă într-o poveste.
09:51
Really, this is more about puttingpunând the playerjucător
191
566000
2000
În acest joc îl punem pe jucător
09:53
in the rolerol of GeorgeGeorge LucasLucas, you know?
192
568000
2000
în rolul lui George Lucas.
09:55
I want them, after they'vele-au playedjucat this gamejoc,
193
570000
1000
Vreau ca atunci când au terminat jocul
09:56
to have extractedextras an entireîntreg worldlume that they're now interactinginteracționând with.
194
571000
3000
să fi extras din imaginaţie o întreagă lume cu care acum interacţionează.
09:59
Now, as we pullTrage down here, we still have a wholeîntreg seta stabilit of creaturescreaturi
195
574000
4000
Acum, cum ne coborâm, încă mai avem un întreg set de creaturi
10:03
livingviaţă on the surfacesuprafaţă of the planetplanetă. There are all these differentdiferit dynamicsdinamică going on here.
196
578000
3000
care trăiesc pe suprafaţa planetei, astfel încât are loc o dinamică întreagă.
10:06
In factfapt, I can look over here, and this is kinddrăguț of a little simplifiedsimplificată foodalimente webweb
197
581000
3000
De fapt, pot să mă uit aici şi am un fel de lanţ trofic simplificat
10:09
that's going on with the creaturescreaturi.
198
584000
2000
care se petrece între creaturi.
10:11
I can opendeschis this up and then scanscanda what existsexistă on the surfacesuprafaţă,
199
586000
3000
Pot deschide asta şi să scanez ce există la suprafaţă
10:14
and get some sensesens of the diversitydiversitate of creaturescreaturi that were broughtadus in.
200
589000
3000
ca să-mi fac o idee despre diversitatea creaturilor care au fost aduse.
10:17
Some of these were createdcreată by the playerjucător,
201
592000
2000
Unele dintre aceste creaturi au fost create de jucător,
10:19
othersalții by other playersjucători and automaticallyautomat senttrimis over here.
202
594000
2000
altele de alţi de jucători, trimise automat aici.
10:21
But there's a very simplesimplu little kinddrăguț of calculationcalcul of what's requirednecesar,
203
596000
3000
Însă există un mod foarte simplu de a calcula ce este nevoie,
10:24
how much plantsplante are requirednecesar for the herbivoresierbivore to livetrăi,
204
599000
3000
de câte plante e nevoie ca să trăiască ierbivorele,
10:27
how manymulți herbivoresierbivore for the carnivorescarnivore to eatmânca, etcetc.,
205
602000
2000
de câte ierbivore pentru a hrăni carnivorele etc.
10:29
that you actuallyde fapt have to balanceechilibru activelyactiv.
206
604000
2000
aspecte pe care chiar o să trebuiască să le echilibrezi constant.
10:31
Now alsode asemenea with this phasefaza, we're gettingobtinerea more and more God-likeDumnezeu-ca powersputeri for the playerjucător,
207
606000
4000
De asemnea, în această etapă, jucătorul primeşte din ce în ce mai multe puteri “dumnezeieşti”
10:35
and you can kinddrăguț of experimentexperiment with this planetplanetă again as a toyjucărie.
208
610000
3000
şi poţi experimenta cu această planetă ca și cu o jucărie.
10:38
So I can come in and I can do things, and just treattrata this planetplanetă as a lumpumflătură of claylut.
209
613000
3000
Astfel, eu pot să intervin, să fac lucruri şi să mă port cu planeta asta ca și cu un bulgăre de lut.
10:41
We have very simplesimplu little weathervreme systemssisteme you see here,
210
616000
2000
Avem, după cum vedeţi aici, un mic sistem simplu de vreme,
10:43
very simplesimplu geologyGeologie. For instanceinstanță, I could opendeschis one of my toolsunelte here and then
211
618000
4000
geologie simplă. De exemplu, aş putea folosi una dintre uneltele mele aici
10:47
carvea sculpta out riversrâuri.
212
622000
3000
şi apoi să scobesc râuri.
10:50
So this wholeîntreg thing is kinddrăguț of like a bigmare lumpumflătură of claylut, a sculpturesculptură.
213
625000
3000
Astfel toată chestia asta e ca un fel de bucată mare de lut, o sculptură.
10:53
I can alsode asemenea playa juca with the dynamicsdinamică of this worldlume over time.
214
628000
2000
Pot de asemenea să mă joc cu dinamica acestei lumi în timp.
10:55
So one of the things I can do is startstart pumpingde pompare more COCO2 gasesGaze
215
630000
4000
Aşa că, unul din lucrurile pe care le pot face este să pompez mai mult CO2
10:59
into the atmosphereatmosfera, and so that's what I'm doing here.
216
634000
3000
în atmosferă, asta fac aici.
11:02
There's actuallyde fapt a little readcitit out down there
217
637000
2000
Există aici jos o citire
11:04
of our planetaryplanetar atmosphereatmosfera, pressurepresiune and temperaturetemperatura.
218
639000
4000
a atmosferei planetei noastre cu presiunea şi temperatura.
11:08
So as I startstart pumpingde pompare in more atmosphereatmosfera,
219
643000
2000
Atunci când încep să pompez în atmosferă
11:10
we're going to startstart pushingîmpingerea up the greenhouseseră gasesGaze here
220
645000
2000
o să începem să creştem nivelul gazelor cu efect de seră
11:12
and if you'llveți startstart noticingobservând, we startstart seeingvedere the oceanocean levelsniveluri risecreştere over time.
221
647000
5000
şi dacă observaţi – o să începem să vedem cum se înalţă nivelul oceanelor în timp.
11:17
And our citiesorase are going to be at riskrisc too, because a lot of these are coastalde coastă citiesorase.
222
652000
3000
La fel şi oraşele noastre vor fi în pericol, deoarece există multe oraşe de coastă.
11:20
You can see the oceanocean levelsniveluri are risingîn creștere now and as they encroachatenteze uponpe the citiesorase,
223
655000
3000
Puteţi vedea cum se ridică nivelul oceanului şi cum invadează oraşele,
11:23
I'll startstart losingpierzând citiesorase here.
224
658000
3000
voi începe să pierd oraşe aici.
11:26
So basicallype scurt, I want the playersjucători to be ablecapabil to experimentexperiment and exploreexplora
225
661000
3000
În principiu, îmi doresc ca jucătorii să poată experimenta şi explora
11:29
a hugeimens amountCantitate of failureeșec spacespaţiu. So there goesmerge one cityoraș.
226
664000
4000
o dimensiune imensă de eşec – iată cum a dispărut un oraş.
11:33
Now over time, this is actuallyde fapt going to heatcăldură up the planetplanetă.
227
668000
2000
În timp, asta va face ca planeta să se încălzească.
11:35
So at first what we're going to see is a globalglobal oceanocean risecreştere
228
670000
2000
Aşa că la început ce vom vedea va fi creşterea nivelului global al oceanelor,
11:37
here on this little toyjucărie planetplanetă,
229
672000
2000
aici pe planeta mică de jucărie,
11:39
but then over time -- I can speedviteză it up just a little bitpic --
230
674000
2000
dar apoi, în timp – pot să măresc viteza un pic --
11:41
we'llbine actuallyde fapt see the heatcăldură impactefect of that as well.
231
676000
3000
vom vedea şi impactul încălzirii.
11:44
So not only will it get hottermai fierbinte,
232
679000
2000
Aşa că, nu numai că o să se încălzească,
11:46
but at some pointpunct it's going to get so hotFierbinte the oceansoceane will entirelyîn întregime evaporatese evaporă.
233
681000
3000
dar la un moment dat va fi atât de cald încât oceanele se vor evapora cu totul.
11:49
So at first they'llei vor go up, and then they'llei vor evaporatese evaporă, and that'llcare va be my planetplanetă.
234
684000
3000
La început vor crește, apoi se vor evapora şi așa va arăta planeta mea.
11:52
So basicallype scurt, what we're gettingobtinerea here is
235
687000
2000
În principiu, ce am obţinut aici e, poate,
11:54
the sequelcontinuare to "An InconvenientIncomod TruthAdevărul," in about two minutesminute,
236
689000
3000
o urmare a filmului “An Inconvenient Truth” în două minute
11:57
and that actuallyde fapt bringsaduce up an interestinginteresant pointpunct about gamesjocuri.
237
692000
4000
iar asta aduce în discuţie o idee interesantă despre jocuri.
12:01
Now here, our entireîntreg oceansoceane are evaporatingcondensare off the surfacesuprafaţă,
238
696000
3000
Acum iată, toate oceanele se evaporă de pe suprafaţa planetei,
12:04
and as it keepspăstrează gettingobtinerea hottermai fierbinte at some pointpunct the entireîntreg planet'splaneta pe going to meltse topesc down.
239
699000
4000
şi cu cât se face mai cald, la un moment dat toată planeta se va topi.
12:08
Here it goesmerge.
240
703000
2000
Iată cum se duce.
12:10
So we're not only simulatingsimularea biologicalbiologic dynamicsdinamică -- foodalimente websstraturi subţiri and all that --
241
705000
3000
Deci nu simulăm numai o dinamică biologică – lanţuri trofice şi toate cele --
12:13
but alsode asemenea geologicgeologic, you know, on a very simplesimplu coremiez scalescară.
242
708000
3000
ci şi una geologică la o scară de bază foarte simplă.
12:16
And what's interestinginteresant to me about gamesjocuri, in some sensesens,
243
711000
2000
Ce mi se pare interesant la jocuri, într-un fel,
12:18
is that I think we can take a lot of long-termtermen lung dynamicsdinamică
244
713000
3000
e faptul că eu cred că putem lua multe mişcări de lungă durată
12:21
and compresscomprima them into very short-termtermen scurt kinddrăguț of experiencesexperiențe.
245
716000
3000
şi să le comprimăm în experienţe pe termen scurt.
12:24
Because it's so hardgreu for people to think 50 or 100 yearsani out,
246
719000
3000
Asta pentru că oamenilor le este greu să se gândească peste 50 sau 100 de ani,
12:27
but when you can give them a toyjucărie, and they can experienceexperienţă these long-termtermen lung dynamicsdinamică
247
722000
2000
dar atunci când le poţi oferi o jucărie şi pot experimenta dinamicile pe termen lung
12:29
in just a fewpuțini minutesminute,
248
724000
2000
în doar câteva minute,
12:31
I think it's an entirelyîn întregime differentdiferit kinddrăguț of pointpunct of viewvedere, where we're actuallyde fapt mappingcartografiere,
249
726000
3000
cred că este un punct de vedere total diferit pe care îl aplicăm, prin care
12:34
usingutilizând the gamejoc to re-mapRe-hartă de our intuitionintuiţie.
250
729000
3000
folosind jocul, ne schimbăm intuiţia.
12:37
It's almostaproape in the samela fel way that a telescopetelescop or microscopemicroscop
251
732000
2000
E aproape la fel cum un microscop sau un telescop
12:39
recalibratesrecalibrates your eyesightvederii; I think computercomputer simulationssimulări can recalibraterecalibreze your instinctinstinct
252
734000
4000
îţi recalibrează vederea; eu cred că simulările pe computer pot să-ţi recalibreze instinctul
12:43
acrosspeste vastvast scalescântare of bothambii spacespaţiu and time.
253
738000
3000
pe scări largi de timp şi spaţiu.
12:46
So here'saici e our little solarsolar systemsistem, as we pullTrage away from our meltedtopit planetplanetă here.
254
741000
3000
Iată deci micul nostru sistem solar, cum ne îndepărtăm de planeta noastră topită.
12:49
We actuallyde fapt have a couplecuplu of other planetsplanete in this solarsolar systemsistem.
255
744000
3000
Se pare că mai avem câteva planete în sistemul nostru solar.
12:52
Let's flya zbura to anothero alta one.
256
747000
2000
Să zburăm pe o alta.
12:54
So in factfapt, we're going to have this unlimitednelimitat numbernumăr of worldslumi
257
749000
2000
Deci, de fapt, vom avea un număr nelimitat de lumi
12:56
you can kinddrăguț of exploreexplora here. Now, as we movemișcare into the futureviitor,
258
751000
3000
pe care le poţi explora aici. Acum, cum ne deplasăm în viitor
12:59
and we startstart going out in this spacespaţiu and doing stuffchestie,
259
754000
2000
şi începem să mergem în spaţiu şi să facem lucruri
13:01
we're drawingdesen a lot from things like scienceştiinţă fictionfictiune.
260
756000
2000
ne inspirăm mult din science-fiction.
13:03
And all my favoritefavorit scienceştiinţă fictionfictiune moviesfilme
261
758000
2000
Toate filmele mele SF preferate
13:05
I want to basicallype scurt playa juca out here as differentdiferit dynamicsdinamică.
262
760000
2000
vreau să le joc aici ca diferite dinamici.
13:07
So this planetplanetă actuallyde fapt has some life on it.
263
762000
3000
Această planetă chiar are ceva viaţă pe ea.
13:10
Here it is, some indigenousindigen life down here.
264
765000
2000
Iată, e ceva viaţă indigenă aici jos.
13:12
Now one of the toolsunelte I can eventuallyîn cele din urmă earncastiga for my UFOOZN is a monolithmonolit
265
767000
3000
Una din uneltele pe care le pot obține de la OZN-ul meu e un monolit,
13:15
that I can dropcădere brusca down.
266
770000
2000
căruia îi pot da drumul.
13:17
(LaughterRâs)
267
772000
2000
(Râsete)
13:19
Now as you can see, these guys are actuallyde fapt startingpornire to go up
268
774000
3000
După cum puteţi vedea, fiinţele acestea chiar încep să meargă la el
13:22
and bowarc to it, and over time, onceo singura data they touchatingere it, they will becomedeveni intelligentinteligent.
269
777000
5000
şi i se închină, în timp, după ce-l vor fi atins, vor ajunge inteligenţi.
13:27
So I can actuallyde fapt pickalege a speciesspecie on a planetplanetă and then make them sentientsensibil.
270
782000
4000
Aşa că pot să iau o specie de pe o planetă şi să-i dau conștiință.
13:31
You see, now they'vele-au actuallyde fapt goneplecat to tribaltribal dynamicsdinamică.
271
786000
2000
Vedeţi, acum au început dinamica tribală.
13:33
And now, because I'm actuallyde fapt the one here, I can, if I want to, get out of the UFOOZN
272
788000
2000
Iar acum, pentru că eu sunt aici, pot , dacă vreau, să ies din OZN
13:35
and walkmers pe jos up, and they should be worshippinginchinandu-se me at this pointpunct as a god.
273
790000
4000
şi să merg la ei, iar ei ar trebui să mă venereze ca pe un zeu.
13:39
(LaughterRâs)
274
794000
1000
(Râsete)
13:40
At first they're a little freakeds-a speriat out.
275
795000
2000
La început sunt un pic speriaţi.
13:46
OK, well maybe they're not worshippinginchinandu-se me.
276
801000
2000
Ok, poate nu mă venerează.
13:48
(LaughterRâs)
277
803000
1000
(Râsete)
13:49
I think I'll leavepărăsi before they get hostileostil.
278
804000
3000
Cred că o să plec până nu devin ostili.
13:52
But we basicallype scurt want a diversitydiversitate of activitiesactivitati the playersjucători can playa juca throughprin this.
279
807000
3000
Vrem o varietate de acitivităţi pe care jucătorii le pot avea.
13:55
BasicallyPractic, I want to be ablecapabil to playa juca,
280
810000
2000
De fapt, vreau să pot juca
13:57
"The Day the EarthPământ StoodA stat Still," "2001: A SpaceSpaţiu OdysseyOdiseea,"
281
812000
3000
“The Day The Earth Stood Still”, “2001 Space Odyssey”,
14:00
"StarStar TrekStar Trek," "WarRăzboi Of the WorldsLumi."
282
815000
2000
"Star Trek," "War Of the Worlds."
14:02
Now as we pullTrage away from this worldlume -- we're going to keep pullingtrăgând away from the starstea now.
283
817000
4000
Acum, cum ne îndepărtăm de această lume – o să continuăm să ne îndepărtăm de stea --
14:06
One of the things that always frustratedfrustrat me a little bitpic about astronomyastronomie
284
821000
3000
unul din lucrurile care m-au frustrat un pic mereu în legătură cu astronomia
14:09
when I was a kidcopil is how it was always presenteda prezentat so two-dimensionallyTwo-dimensionally
285
824000
3000
când eram copil e felul în care era mereu prezentată în două dimensiuni
14:12
and so staticstatice. As we pullTrage away from the starstea here, we're actuallyde fapt going
286
827000
3000
şi foarte statică. Cu cât ne îndepărtăm de stea, intrăm
14:15
now out into interstellarinterstelar spacespaţiu,
287
830000
2000
în spaţiul interstelar
14:17
and we're gettingobtinerea a sensesens of the spacespaţiu around our home starstea.
288
832000
3000
şi ne formăm o idee despre spaţiul din jurul stelei noaste.
14:20
Now what I really wanted to do is to presentprezent this,
289
835000
3000
Ce am vrut de fapt să fac e să vă prezint asta
14:23
basicallype scurt as wonderfullyminunat 3D as it is actuallyde fapt is.
290
838000
3000
atât de minunat în 3D pe cât e.
14:26
And not only that, but alsode asemenea showspectacol the dynamicsdinamică,
291
841000
2000
Şi nu numai asta, dar şi mişcările
14:28
and a lot of the interestinginteresant objectsobiecte that you mightar putea find, maybe like in the HubbleHubble,
292
843000
2000
şi multe obiecte interesante pe care le-ai putea găsi, poate chiar telescopul Hubble
14:30
at prettyfrumos much realisticrealist frequenciesfrecvenţele and scalescântare.
293
845000
4000
la o scară şi frecvenţă realistă.
14:34
So mostcel mai people have no ideaidee of the differencediferență betweenîntre like,
294
849000
3000
Majoritatea oamenilor nu cunosc diferenţele dintre
14:37
an emissionemisie nebulanebuloasă and a planetaryplanetar nebulanebuloasă.
295
852000
2000
o nebuloasă de emisie şi o nebuloasă planetară.
14:39
But these are the things that we can kinddrăguț of put in this little galaxygalaxie here.
296
854000
2000
Însă acestea sunt lucruri pe care le putem pune în această mică galaxie.
14:41
So we're flyingzbor over here to what looksarată like a blacknegru holegaură.
297
856000
3000
Acum zburăm spre ce pare a fi o gaură neagră.
14:44
I want to basicallype scurt have the entireîntreg zoogradina zoologica of HubbleHubble objectsobiecte
298
859000
2000
Vreau să am întreaga “grădină zoologică” a obiectelor de tip Hubble
14:46
that people can kinddrăguț of interactinteracționa with and playa juca with, again, as toysjucarii.
299
861000
4000
cu care oamenii pot interacţiona şi se pot juca, din nou, ca jucării.
14:50
So here'saici e a little blacknegru holegaură that we probablyprobabil don't want to get too closeînchide to.
300
865000
2000
Aşa că iată o mică gaură neagră de care probabil nu vrem să ne apropiem
14:55
But we alsode asemenea have starsstele and things as well.
301
870000
2000
Însă avem de asemenea stele şi alte lucruri.
14:57
If we pullTrage all the way back, we startstart seeingvedere the entireîntreg galaxygalaxie here,
302
872000
3000
Dacă ne retragem cu totul în spate, începem să vedem întreaga galaxie
15:00
kinddrăguț of slowlyîncet in motionmişcare. And this is anothero alta thing where, typicallytipic
303
875000
4000
cumva cu încetinitorul. Iar acesta e un alt lucru care, tipic,
15:04
when people presentprezent galaxiesgalaxii, it's always been these very beautifulfrumoasa photosfotografii,
304
879000
3000
atunci când oamenii au arătat galaxii, întotdeauna s-au folosit de nişte fotografii frumoase.
15:07
but they're always staticstatice. And when you actuallyde fapt bringaduce it forwardredirecţiona in time
305
882000
2000
Însă ele sunt mereu statice. Iar atunci când chiar le aduci înainte în timp
15:09
and startstart animatinganimare it, it's actuallyde fapt kinddrăguț of amazinguimitor,
306
884000
3000
şi începi să le animezi este impresionant
15:12
what a galaxygalaxie would look like, fastrapid forwardedtransmis.
307
887000
2000
felul în care o galaxie ar arăta, mişcată rapid înainte.
15:14
This would be about one millionmilion yearsani a secondal doilea,
308
889000
1000
Asta ar fi la viteza de un milion de ani pe secundă,
15:15
because you have about roughlyaproximativ one supernovasupernovă everyfiecare centurysecol or so.
309
890000
4000
deoarece există cam o supernovă în fiecare secol.
15:19
And so you'dte-ai have this wonderfulminunat sparklingspumos thing, with the diskdisc slowlyîncet rotatingrotirea,
310
894000
3000
Astfel ai avea un lucru minunat, strălucitor, rotindu-se încet,
15:22
and this is roughlyaproximativ what it would look like. And so really,
311
897000
2000
și ar arăta aproximativ așa. Deci de fapt,
15:24
partparte of this is about bringingaducere the beautyfrumuseţe of this, of the naturalnatural worldlume,
312
899000
3000
în parte e despre a evidenţia frumuseţea lumii naturale
15:27
to somebodycineva in a very imaginativeimaginativ way, so that they can startstart calibratingCalibrarea theiral lor instinctinstinct
313
902000
3000
într-un mod foarte imaginativ, astfel încât utilizatorii să-şi poată regla instinctul
15:30
acrosspeste these vastvast scalescântare of spacespaţiu and time.
314
905000
3000
de-a lungul scărilor vaste ale spaţiului şi timpului.
15:33
ChrisChris was wonderingîntrebându- what kinddrăguț of godszei that the playersjucători would becomedeveni.
315
908000
5000
Chris se întreba cam ce fel de zei ar deveni jucătorii.
15:38
Because if you think about it, you're going to have 15-year-oldstineri de An Nou,
316
913000
3000
Pentru că, dacă te gândeşti un pic, o să ai copii de 15 ani
15:41
20-year-oldstineri de An Nou, whateverindiferent de, flyingzbor around this universeunivers.
317
916000
2000
de 20 de ani, sau de orice vârstă zburând prin Univers.
15:43
And they mightar putea be a nurturingcultivarea god. They mightar putea be boot-strappinglegat de boot life
318
918000
2000
Ar putea fi un zeu grijuliu. Ar putea constrânge viaţa de pe planete,
15:45
on planetsplanete, tryingîncercat to terra-formTerra-formular and spreadrăspândire civilizationcivilizaţie.
319
920000
4000
încercând să formeze un fel de Terra şi să împrăştie civilizaţia.
15:49
You mightar putea be a vengefulrăzbunător god and going out and conquestingconquesting,
320
924000
2000
Ai putea fi un zeu răzbunător şi să se ducă să cucerească,
15:51
because you actuallyde fapt can do that, you can go in and attackatac other intelligentinteligent racescurse.
321
926000
3000
deoarece chiar poţi să faci asta, poţi să ataci alte rase inteligente.
15:54
You mightar putea be a networkingrețele god, buildingclădire alliancesalianţe,
322
929000
2000
Ai putea fi un zeu care-și face relații, construiește alianţe,
15:56
whichcare you can alsode asemenea do in the gamejoc, or just curiouscurios,
323
931000
3000
lucru pe care poţi de asemenea să-l faci în joc, sau un zeu curios
15:59
going around and wantingdoresc to exploreexplora as much as you possiblyeventual can.
324
934000
4000
care se plimbă şi care vrea să exploreze cât de mult poate.
16:03
But basicallype scurt, the reasonmotiv why I make toysjucarii like this is because
325
938000
4000
Dar, în principiu, motivul pentru care fac jucării ca aceasta este pentru că
16:07
I think if there's one differencediferență I could possiblyeventual make in the worldlume,
326
942000
4000
eu cred ca dacă există un mod de a face o schimbare în lume
16:11
that I would choosealege to make, it's that I would like to somehowoarecum give people
327
946000
4000
pe care aş alege s-o fac e să le dau cumva oamenilor
16:15
just a little bitpic better calibrationcalibrare on long-termtermen lung thinkinggândire.
328
950000
3000
o calibrare mai bună a gândirii pe termen lung.
16:18
Because I think mostcel mai of the problemsProbleme that our worldlume is facingcu care se confruntă right now
329
953000
2000
Deoarece eu cred că majoritatea problemelor cu care se confruntă lumea acum
16:20
is the resultrezultat of short-termtermen scurt thinkinggândire,
330
955000
3000
este rezultatul gândirii pe termen scurt
16:23
and the factfapt that it is so hardgreu for us to think 50, 100, or 1,000 yearsani out.
331
958000
4000
şi al faptului că ne e foarte greu să gândim în termeni de 50, 100 sau 1000 de ani în viitor.
16:27
And I think by givingoferindu- kidscopii toysjucarii like this
332
962000
2000
Şi cred că, dându-le copiilor jucării ca aceasta
16:29
and lettingînchiriere them replayreluare dynamicsdinamică,
333
964000
2000
şi lăsându-i să schimbe dinamica,
16:31
very long-termtermen lung dynamicsdinamică over the shortmic de statura termtermen,
334
966000
2000
cea pe termen scurt pentru cea pe termen lung
16:33
and gettingobtinerea some sensesens of what we're doing now, what it's going to be like in 100 yearsani,
335
968000
4000
şi să-şi facă o idee despre ceea ce se întâmplă acum şi cum va fi în 100 de ani,
16:37
I think probablyprobabil is the mostcel mai effectiveefectiv thing I can be doing
336
972000
2000
cred că este cel mai eficient lucru pe care pot să-l fac
16:39
to help the worldlume.
337
974000
2000
pentru a ajuta lumea.
16:41
And so that's why I think, personallypersonal, that toysjucarii can changeSchimbare the worldlume.
338
976000
3000
Aşa că de aceea eu cred că jucăriile pot schimba lumea.
16:44
Thank you.
339
979000
1000
Mulţumesc.
Translated by Smaranda Farnoaga
Reviewed by Magda Marcu

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Will Wright - Game designer
Will Wright invented a genre of computer game that involves neither winning nor shooting, yet has generated colossal hits. Among them: SimCity (which earned its publisher $230 million), The Sims, and Spore.

Why you should listen

A technical virtuoso with boundless imagination, Will Wright has created a style of computer gaming unlike any that came before, emphasizing learning more than losing, invention more than sport. With his hit game SimCity, he spurred players to make predictions, take risks, and sometimes fail miserably, as they built their own virtual urban worlds. With his follow-up hit, The Sims, he encouraged the same creativity toward building a household, all the while preserving the addictive fun of ordinary video games. His next game, Spore, which he previewed at TED2007, evolves an entire universe from a single-celled creature.

Wright's genius is for presenting vital abstract principles -- like evolution, differences of scale, and environmental dynamics -- through a highly personalized, humorous kind of play. Users invest themselves passionately in characters they create (with Wright's mind-boggling CG tools), and then watch them encounter fundamentals of life and nature. If it all sounds suspiciously educational, well, it just might be. Wright has created not just an irresistible form of entertainment, but an ingenious, original pedagogy.

In 2009, he left publisher Electronic Arts to form his own think tank for the future of games, toys and entertainment, the Stupid Fun Club.

More profile about the speaker
Will Wright | Speaker | TED.com