David Cage: How video games turn players into storytellers
David Cage: Cách trò chơi điện tử biến người chơi thành người kể chuyện
The creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
has naturally changed
đã thay đổi một cách tự nhiên
the rules of tragedy
quy luật bi kịch
and make us feel emotions.
và mang lại cảm xúc cho chúng ta.
storytelling as we know it
never really reproduce.
có thể mô phỏng được.
important part of our lives.
trong cuộc sống của ta.
by the choices we make.
của chính mình.
mang hệ quả rất lớn
very significant consequences
the courses of our lives.
cuộc sống của chúng ta.
tiểu thuyết hay bộ phim,
in advance for the characters,
I've always been fascinated
tôi luôn bị hớp hồn
this notion of choices in fiction.
trong tiểu thuyết.
in the shoes of the main protagonists,
vào vai nhân vật chính,
let them tell their own stories.
I did in the past 20 years of my life.
trong 20 năm rồi.
to this new way of telling stories,
cách kể chuyện mới,
chính là mấu chốt.
and probably a little bit boring,
to do a little experiment.
sẽ thú vị hơn nhiều.
that we are going to play together.
mà chúng ta sẽ cùng thực hiện với nhau,
what's going to happen,
điều gì sẽ xảy ra,
on your decisions.
vào lựa chọn của các bạn.
called "Detroit: Become Human,"
chúng tôi, "Detroit: Trở thành con người"
the creation of androids
việc tạo người máy
of this character called Connor,
with coins, as you can see.
nhiều thứ hay ho với đồng xu.
of this character.
nhân vật này.
she can look around,
đi mọi nơi, nhìn xung quanh,
với môi trường,
by making choices.
câu chuyện của chính mình.
yêu động vật.
bắt cóc con tin.
you've got to save my little girl!
hãy cứu con gái nhỏ của tôi!
taken hostage by an android,
bởi một người máy,
to explore this apartment.
khám phá căn hộ này.
các lực lượng SWAT vào vị trí.
this Captain Allen first.
is Captain Allen. He's on the phone.
Ông ấy đang nghe điện thoại.
my name is Connor.
Thưa Chỉ huy Allen, tôi là Connor.
at everything that moves.
những thứ di chuyển.
but they're on the edge of the balcony --
nhưng họ đang ở rìa ban công --
what we want to ask the captain.
hỏi chỉ huy điều gì.
behavior? Emotional shock?
Hành vi của nó? Cú sốc cảm xúc?
an emotional shock recently?
cú sốc cảm xúc nào gần đây không?
a clue. Does it matter?
Điều này quan trọng không?
to determine the best approach.
cách tiếp cận tốt nhất.
Maybe we can learn something.
Có lẽ ta có thể tìm được gì đó.
behaving strangely before this?
có hành vi khác thường không?
is all that matters.
mới là điều quan trọng.
anything from this guy.
điều gì từ gã này cả.
on your right, Vicky, I think.
bên phải cô đó Vicky.
the coolest android in the world.
người máy tuyệt vời nhất thế giới.
we'll always be together!
ta sẽ luôn bên nhau!
of playing the scenes,
other ways of playing it.
my work is about as an interactive writer.
công việc của tôi, một nhà văn tương tác.
to deal with time and space,
cần đối phó với thời gian và không gian,
space and possibilities.
không gian và các khả năng.
các sơ đồ cây khổng lồ,
is a new variation of the story.
một biến thể mới của câu chuyện.
the possibilities in a given scene
các khả năng ở một cảnh nhất định,
everything that can happen.
and thousands of variables,
is about 100 pages,
chỉ khoảng 100 trang,
is between four and five thousand pages.
nằm trong khoảng 4000 đến 5000 trang.
of what this work is about.
công việc này là như thế nào.
the experience is very unique,
trải nghiệm là duy nhất,
of the collaboration
this narrative landscape
and becoming the cowriter
và trở thành đồng tác giả
and the codirector of the story.
và đồng đạo diễn của câu chuyện.
in the way we tell stories.
trong cách ta kể chuyện.
like interactive television,
như truyền hình tương tác,
and meaningful interactive experiences,
tương tác sống động và ý nghĩa,
waiting for its Orson Welles
những người như Orson Welles,
that they will soon emerge
sẽ sớm xuất hiện
storytelling can be
đến thời đại.
ABOUT THE SPEAKER
David Cage - Interactive storytellerThe creator of emotional, immersive games like "Heavy Rain," "BEYOND: Two Souls" and "Detroit: Become Human," David Cage uses games to push the boundaries of storytelling.
Why you should listen
Today, storytelling is all around us, but more and more people don't want to be spectators anymore -- they want to be actors of their own fiction. From social networks to interactive TV, virtual reality to immersive theatre, interactive storytelling is the next frontier for a new generation of writers.
Many people have preconceived ideas about video games, and sometimes they are right. But few people know that games can also be a wonderful creative medium capable of telling a new kind of narrative. In most art forms, the audience is watching passively. With interactive storytelling, the spectator becomes the hero of his own story.
David Cage dedicated his career to trying to understand how to tell interactive stories. Convinced that games can be more than entertainment, he tries to show that they can be a new form of expression, maybe even a new form of art, capable of emulating the interactive nature of life itself.
David Cage | Speaker | TED.com