ABOUT THE SPEAKER
Peter Molyneux - Game changer
The head of Microsoft's European games division, Peter Molyneux is building an astonishing new "virtual friend" who interacts with you.

Why you should listen

Game geeks have been buzzing about Project Natal for, seemingly, ever -- Microsoft's now-in-development gaming device that goes the Wii one better by allowing your whole body to become the joystick, using touchless, visual-recognition interface technology. What kind of game will be played on this immersive new equipment? Peter Molyneux is working on one that redefines the whole notion of "game" -- Milo.

Milo is a little boy (there's also to be a little girl, Kate) who quite simply acts like a little boy, learning your name, talking with you, going on walks around the lake. It's an immersive, slightly uncanny experience, as seen in the single year-old demo that's still blowing minds on YouTube. Molyneux himself is a game-industry legend who has created many titles. In 1997 he founded Lionhead Studios, makers of Fable, a role-playing game. Microsoft bought Lionhead in 2006, and will release the much-anticipated Fable III in the fall.

More profile about the speaker
Peter Molyneux | Speaker | TED.com
TEDGlobal 2010

Peter Molyneux: Meet Milo, the virtual boy

Peter Molyneux führt Milo vor, den virtuellen Jungen

Filmed:
852,770 views

Peter Molyneux präsentiert Milo, ein mit großer Spannung erwartetes Videospiel für Microsofts Kinect-System. Aufnahmefähig und beeindruckbar wie ein echter Elfjähriger, beobachtet, hört und lernt der virtuelle Junge, indem er den Betrachter erkennt und auf ihn reagiert.
- Game changer
The head of Microsoft's European games division, Peter Molyneux is building an astonishing new "virtual friend" who interacts with you. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

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When I saw a pieceStück of technologyTechnologie callednamens KinectKinect --
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1000
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Als ich die Hardware Kinect kennenlernte -
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it was callednamens NatalNatal -- I was inspiredinspiriert,
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4000
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sie hieß damals noch Natal - hat sie mich sofort inspiriert,
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and I thought for a momentMoment,
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und ich dachte einen Moment lang,
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maybe it's possiblemöglich
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vielleicht ist es möglich,
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to addressAdresse that one problemProblem of storytellingGeschichten erzählen,
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damit das Problem des Geschichtenerzählens anzugehen
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to createerstellen a characterCharakter
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14000
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und einen Charakter zu kreieren,
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whichwelche seemedschien aliveam Leben,
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der zu leben scheint,
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whichwelche noticedbemerkt me,
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der mich wahrnehmen würde,
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that could look me in the eyesAugen
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der mir in die Augen sehen könnte,
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and feel realecht,
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der sich echt anfühlen würde,
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and sculptFormen a storyGeschichte about our relationshipBeziehung.
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25000
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und dann daraus eine Geschichte rund um unsere Beziehung zu formen.
00:43
And so a yearJahr agovor,
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28000
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Also habe ich vor einem Jahr
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I showedzeigte this off
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das hier vorgestellt,
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at a computerComputer showShow callednamens E3.
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auf einer Computermesse namens E3.
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And this was a pieceStück of technologyTechnologie
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Es war eine Technologie,
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with someonejemand callednamens ClaireClaire interactinginteragierend with this boyJunge.
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bei dem jemand namens Claire mit diesem Jungen interagierte.
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And there was a hugeenorm rowReihe onlineonline
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41000
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Es wurde damals online sehr viel Wirbel darum gemacht,
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about, "Hey, this can't be realecht."
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44000
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weil es hieß: "Hey, das kann doch nicht echt sein."
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And so I waitedgewartet tillbis now
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47000
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Deshalb habe ich bis jetzt gewartet,
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to have an actualtatsächlich demoDemo
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um eine richtige Demo-Version
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of the realecht techTech.
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der echten Technologie zu entwickeln.
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Now, this techTech incorporatesenthält
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Diese Technologie besteht aus
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threedrei biggroß elementsElemente.
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55000
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drei Hauptelementen.
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The first is a KinectKinect cameraKamera,
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57000
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Das erste ist eine Kinect-Kamera,
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whichwelche will be out in NovemberNovember,
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die ab November erhältlich sein wird,
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some incredibleunglaublich AIAI
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62000
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eine unglaubliche KI,
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that was hiddenversteckt in the dustystaubige vaultsTresore,
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64000
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die in staubigen Gewölben versteckt war
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collectingSammeln dustStaub
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und bei Microsoft
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in MicrosoftMicrosoft,
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Staub ansetzte.
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plusPlus our quiteganz crudegrobe
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Dazu kommen unsere ziemlich groben
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attemptsVersuche at AIAI
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73000
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Versuche zur KI
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at a companyUnternehmen callednamens LionheadLionhead,
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bei einer Firma namens Lionhead.
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mixingMischen all those things togetherzusammen
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78000
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All das wurde kombiniert,
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just to get to this one simpleeinfach ideaIdee:
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80000
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nur um diese eine einfache Idee zu verwirklichen:
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to createerstellen a realecht, livingLeben
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83000
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ein echtes, lebendiges Wesen
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beingSein in a computerComputer.
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in einem Computer zu kreieren.
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Now, I'll be honestehrlich with you
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88000
3000
Nun, ich will ehrlich mit Ihnen sein
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and say that mostdie meisten of it
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91000
2000
und Ihnen verraten, dass das meiste davon
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is just a trickTrick,
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93000
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nur ein Trick ist,
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but it's a trickTrick that actuallytatsächlich worksWerke.
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95000
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aber ein Trick, der tatsächlich funktioniert.
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So why don't we go over and have
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98000
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Gehen wir also einmal hinüber und
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a look at the demoDemo now.
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100000
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sehen uns die Demo jetzt an.
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This is DimitriDimitri.
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Das ist Dimitri.
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DimitriDimitri, just wagglewackeln your armArm around.
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Dimitri, beweg doch einfach einmal deinen Arm.
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Now, you noticebeachten he's sittingSitzung.
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Sie werden bemerkt haben, dass er sitzt.
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There are no controllersController,
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Es gibt keine Controller,
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no keyboardsTastaturen,
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keine Tastaturen,
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or miceMäuse,
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oder Mäuse,
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or joysticksJoysticks, or joypadsJoypads.
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oder Joysticks, oder Steuergeräte.
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He is just going to use
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2000
Er wird gleich einfach nur
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his handHand, his bodyKörper and his voiceStimme,
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120000
3000
seine Hand, seinen Körper und seine Stimme benutzen,
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just like humansMenschen interactinteragieren with theirihr handsHände, bodyKörper and voiceStimme.
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123000
3000
so wie Menschen mit ihren Händen, ihrem Körper und ihrer Stimme interagieren.
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So let's moveBewegung forwardVorwärts-.
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2000
Also, fahren wir fort.
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You're going to meetTreffen MiloMilo for the first time.
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128000
3000
Sie werden Milo gleich zum ersten Mal treffen.
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We had to give him a problemProblem
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Wir mussten ihn vor eine Aufgabe stellen,
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because when we first createderstellt MiloMilo,
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134000
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denn als wir Milo zum ersten Mal erschaffen hatten,
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we realizedrealisiert that he camekam acrossüber as a little bitBit of a bratGöre,
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136000
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bemerkten wir, dass er auf andere ein bisschen wie ein Quälgeist wirkte,
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to be honestehrlich with you.
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um ehrlich zu sein.
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He was quiteganz a know-it-allBesserwisser,
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140000
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Er war ein ziemlicher Besserwisser
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and he wanted to kindArt of make you laughLachen.
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142000
2000
und wollte einen irgendwie zum Lachen bringen.
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So the problemProblem we introducedeingeführt to him was this:
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144000
2000
Also stellten wir ihn vor die folgende Aufgabe:
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he's just movedbewegt houseHaus.
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146000
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Er ist gerade umgezogen.
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He's movedbewegt from LondonLondon
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Er ist von London umgezogen
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to NewNeu EnglandEngland, over in AmericaAmerika.
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nach New England, drüben in Amerika.
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His parentsEltern are too busybeschäftigt
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Seine Eltern sind zu beschäftigt,
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to listen to his problemsProbleme,
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um sich seine Sorgen und Nöte anzuhören, und das ist dann
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and that's when he startsbeginnt almostfast conjuringbeschwören you up.
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157000
3000
der Moment, in dem er auf jemanden wie Sie geradezu wartet.
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So here he is
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160000
2000
Hier ist er nun
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walkingGehen throughdurch the grassGras.
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2000
und streift durch das Gras.
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And you're ablefähig to interactinteragieren with his worldWelt.
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164000
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Man kann mit seiner Welt interagieren.
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The coolcool thing is, what we're doing
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167000
3000
Das Tolle, was wir machen, ist,
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is we're changingÄndern the mindVerstand
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170000
2000
dass wir Milos Bewusstsein
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of MiloMilo constantlyständig.
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172000
2000
kontinuierlich verändern.
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That meansmeint no two people'sMenschen MilosMilos
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Das heißt, dass die Milos von zwei Personen
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can be the samegleich.
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177000
2000
nie gleich sein können.
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You're actuallytatsächlich sculptingBildhauerei a humanMensch beingSein here.
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179000
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So entsteht tatsächlich ein menschliches Wesen.
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So, he's discoveringentdecken the gardenGarten.
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184000
2000
Er entdeckt also den Garten.
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You're helpingPortion him discoverentdecken the gardenGarten
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186000
2000
Man hilft ihm dabei, den Garten zu erforschen,
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by just pointingHinweis out these snailsSchnecken.
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188000
3000
indem man ihn einfach auf diese Schnecken hinweist.
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Very simpleeinfach at the startAnfang.
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192000
2000
Sehr einfach zu Beginn.
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By the way, if you are a boyJunge, it's snailsSchnecken;
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194000
3000
Übrigens, wenn man ein Junge ist, dann sind es Schnecken;
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if you're a girlMädchen, it's butterfliesSchmetterlinge
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197000
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wenn man ein Mädchen ist, dann sind es Schmetterlinge,
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because what we foundgefunden was that girlsMädchen hateHass snailsSchnecken.
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200000
3000
weil wir herausfanden, dass Mädchen Schnecken nicht ausstehen können.
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(LaughterLachen)
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203000
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(Gelächter)
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So remembermerken, this is the first time you've metgetroffen him,
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209000
3000
Denken Sie daran, es ist das erste Mal ist, dass Sie ihn treffen.
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and we really want to drawzeichnen you in and make you more curiousneugierig.
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212000
3000
Wir möchten Sie aber wirklich begeistern und noch neugieriger machen.
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His faceGesicht, by the way,
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217000
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Übrigens, sein Gesicht
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is fullyvöllig AI-drivenKI-gesteuerte.
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219000
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wird aussschließlich von KI gesteuert.
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We have completekomplett controlsteuern over his blusherröten responsesAntworten,
88
221000
3000
Wir haben die völlige Kontrolle über seine Schamesröte,
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the diameterDurchmesser of his nostrilsNasenlöcher
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224000
3000
den Durchmesser seiner Nasenlöcher,
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to denotebezeichnen stressStress.
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227000
2000
um Stress anzudeuten.
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We actuallytatsächlich do something callednamens bodyKörper matchingpassende.
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229000
2000
Wir verwenden etwas, das sich Körperangleichung nennt.
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If you're leaningschiefe forwardVorwärts-,
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231000
2000
Wenn man sich nach vorne lehnt,
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he will try and slightlyleicht changeVeränderung
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233000
2000
dann wird er versuchen,
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the neuro-linguisticNeuro-Linguistisches natureNatur of his faceGesicht,
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235000
3000
den neurolinguistischen Charakter seines Gesichts leicht zu verändern.
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because we wentging out with this strongstark ideaIdee:
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238000
2000
Wir gehen nämlich von folgender Leitidee aus:
04:15
how can we make you believe that something'smanche Dinge realecht?
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240000
3000
Wie können wir jemanden glauben machen, dass etwas echt ist?
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Now we'vewir haben used the handHand.
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243000
2000
Gerade haben wir dazu die Hand verwendet.
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The other thing to use is your bodyKörper.
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245000
3000
Was man noch verwenden kann, ist der eigene Körper.
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Why not just, insteadstattdessen of pushingDrücken left and right
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248000
3000
Warum nicht einfach, anstatt mit der Maus oder Steuerkonsole
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with a mouseMaus or with a joypadJoypad,
100
251000
3000
nach links und rechts zu fahren,
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why not use your bodyKörper just to leanlehnen on the chairSessel --
101
254000
2000
warum nicht den eigenen Körper verwenden, sich einfach auf dem Stuhl zurückzulehnen -
04:31
again, relaxedentspannt?
102
256000
2000
wieder entspannt?
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You can leanlehnen back,
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258000
2000
Man kann sich zurücklehnen,
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but the cameraKamera will changeVeränderung its perspectivePerspektive
104
260000
2000
und dann verändert die Kamera ihre Perspektive,
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dependingabhängig on whichwelche way you're looking.
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262000
3000
je nachdem, in welche Richtung man blickt.
04:41
So Dimitri'sVon Dimitri now going to use --
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266000
2000
Also, Dimitri verwendet nun -
04:43
he's used his handHand; he's used his bodyKörper.
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268000
2000
er hat seine Hand verwendet; er hat seinen Körper verwendet.
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He's now going to use the other thing whichwelche is essentialwesentlich,
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270000
3000
Er wird nun das dritte wesentliche Mittel verwenden,
04:48
and that's his voiceStimme.
109
273000
2000
und das ist seine Stimme.
04:50
Now, the thing about voiceStimme is,
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275000
2000
Nun ist es mit der Stimme allerdings so,
04:52
our experienceErfahrung with voiceStimme recognitionAnerkennung
111
277000
2000
dass unsere Erfahrungen mit der Spracherkennung
04:54
is prettyziemlich awfulfurchtbar, isn't it?
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279000
2000
ziemlich furchtbar sind, stimmt's?
04:56
It never worksWerke.
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Es funktioniert nie.
04:58
You orderAuftrag an airlineFluggesellschaft ticketFahrkarte; you endEnde up in TimbuktuTimbuktu.
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283000
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Man bestellt ein Flugticket und landet in Timbuktu.
05:02
So we'vewir haben tackledin Angriff genommen that problemProblem,
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287000
2000
Also sind wir das Problem angegangen
05:04
and we'vewir haben come up with a solutionLösung, whichwelche we'llGut see in a secondzweite.
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3000
und haben eine Lösung gefunden, die wir gleich sehen werden.
05:07
MiloMilo: I could just squishSquish it.
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292000
2000
Milo: Ich könnte sie einfach zertreten.
05:09
PeterPeter MolyneuxMolyneux: What are you going to do, DimitriDimitri?
118
294000
2000
Peter Molyneux: Was wirst du tun, Dimitri?
05:11
FemaleWeiblich VoiceStimme: SquashingQuetschen a snailSchnecke maykann not seemscheinen importantwichtig,
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296000
2000
Weibliche Stimme: Eine Schnecke zu zertreten, mag nicht wichtig erscheinen,
05:13
but remembermerken, even this choiceWahl
120
298000
2000
aber man bedenke: auch diese Entscheidung
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will affectbeeinflussen how MiloMilo developsentwickelt.
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300000
3000
wird beeinflussen, wie Milo sich entwickelt.
05:18
Do you want MiloMilo to squashSquash it?
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303000
2000
Möchtest du, dass Milo sie zertritt?
05:20
When you see the microphoneMikrofon,
123
305000
2000
Wenn du das Mikrofon siehst,
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say ... (PMPM: SquashSquash.) ... yes to decideentscheiden.
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307000
2000
sag... (PM: Zertreten.) ... ja, um zu entscheiden.
05:24
DimitriDimitri: Go on, MiloMilo. SquashSquash it.
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309000
3000
Dimitri: Los, Milo. Zertritt sie.
05:27
PMPM: No. That's the wrongfalsch thing to do.
126
312000
2000
PM: Nein. Es ist falsch, das zu tun.
05:29
Now look at his responseAntwort.
127
314000
2000
Sehen Sie sich nun seine Reaktion an.
05:31
He said, "Go on, MiloMilo. SquashSquash it."
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316000
3000
Er sagte, "Los, Milo. Zertritt sie."
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What we're usingmit there is,
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319000
2000
Was wir hier verwenden, ist
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we're usingmit something, a pieceStück of technologyTechnologie callednamens TellmeTellme.
130
321000
2000
eine Technologie, die sich Tellme nennt.
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It's a companyUnternehmen that MicrosoftMicrosoft acquirederworben some yearsJahre agovor.
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3000
Das ist eine Firma, die Microsoft vor ein paar Jahren erworben hat.
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We'veWir haben got a databaseDatenbank of wordsWörter whichwelche we recognizeerkenne.
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326000
2000
Wir haben eine Datenbank von Wörtern, die wir erkennen.
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We pickwähle those wordsWörter out.
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328000
2000
Wir wählen diese Wörter aus.
05:45
We alsoebenfalls referenceReferenz that
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330000
2000
Wir beziehen uns auch auf
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with the tonationSprechmelodik databaseDatenbank
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332000
2000
die Datenbank der Sprechmelodik,
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that we buildbauen up of Dimitri'sVon Dimitri voiceStimme,
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334000
3000
die wir aus Dimitris Stimme aufgebaut haben,
05:52
or the user'sdes Benutzers voiceStimme.
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337000
2000
oder aus derjenigen des Nutzers.
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Now we need to have a bitBit more engagementEngagement,
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339000
3000
Nun brauchen wir ein bisschen mehr Körpereinsatz.
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and again, what we can do
139
342000
2000
Was wir wieder tun können,
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is we can look at the bodyKörper.
140
344000
2000
ist auf den Körper achten.
06:01
And we'llGut do that in a secondzweite.
141
346000
2000
Genau das werden wir gleich tun.
06:03
MiloMilo: I wonderWunder how deeptief it is.
142
348000
2000
Milo: Ich frage mich, wie tief es wohl ist.
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DeepTief.
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358000
2000
Tief.
06:16
PMPM: Okay. So what we're going to do now
144
361000
2000
PM: Okay. Also, was wir jetzt tun werden,
06:18
is teachlehren MiloMilo to skimSkim stonesSteine.
145
363000
3000
ist Milo beizubringen, wie man Steine hüpfen lässt.
06:21
We're actuallytatsächlich teachingLehren him.
146
366000
2000
Wir werden es ihm richtig beibringen.
06:23
It's very, very interestinginteressant
147
368000
2000
Es ist sehr, sehr interessant,
06:25
that menMänner, more than womenFrau,
148
370000
2000
dass Männer, eher als Frauen,
06:27
tendneigen to be more competitivewettbewerbsfähig here.
149
372000
3000
hier dazu tendieren, das als Wettbewerb zu sehen.
06:30
They're fine with teachingLehren MiloMilo for the first fewwenige throwswirft,
150
375000
3000
Sie sind zunächst damit zufrieden, Milo bei den ersten Würfe anzulernen,
06:33
but then they want to beatschlagen MiloMilo,
151
378000
2000
dann aber wollen sie Milo schlagen,
06:35
where womenFrau,
152
380000
2000
wohingegen Frauen
06:37
they're more nurturingpflegend about this.
153
382000
3000
hier eher fürsorglich sind.
06:43
Okay, this is skimmingSkimming stonesSteine.
154
388000
2000
Okay, lassen wir Steine hüpfen.
06:45
How do you skimSkim stonesSteine?
155
390000
3000
Wie lässt man Steine hüpfen?
06:48
You standStand up,
156
393000
3000
Man steht auf
06:51
and you skimSkim the stoneStein.
157
396000
2000
und man lässt den Stein hüpfen.
06:53
It's that simpleeinfach.
158
398000
2000
So einfach ist das.
06:55
Just recognizingerkennen your bodyKörper,
159
400000
2000
Den Körper erkennen,
06:57
recognizingerkennen the body'sdes Körpers motionsAnträge, the techTech,
160
402000
2000
die Bewegungen des Körpers erfassen, die Technik,
06:59
understandingVerstehen that you've goneWeg
161
404000
2000
verstehen, dass man aus der
07:01
from sittingSitzung down to standingStehen up.
162
406000
3000
sitzenden Position heraus aufgestanden ist.
07:04
Again, all of this is doneerledigt
163
409000
2000
Nochmal, all das geschieht genauso,
07:06
in the way us humansMenschen do things,
164
411000
2000
wie wir Menschen diese Dinge tun.
07:08
and that's cruciallyvon entscheidender importantwichtig
165
413000
3000
Das ist äußerst wichtig,
07:11
if we want MiloMilo to appearerscheinen realecht.
166
416000
2000
wenn wir wollen, dass Milo echt erscheint.
07:13
FemaleWeiblich VoiceStimme: See if you can inspireinspirieren him to do any better.
167
418000
3000
Weibliche Stimme: Versuch ihn dazu zu bringen, es noch besser zu machen.
07:21
Try hittingschlagen the boatBoot.
168
426000
2000
Versuche das Boot zu treffen.
07:25
MiloMilo: AhhhAhhh. So closeschließen.
169
430000
2000
Milo: Ahhh. Das war knapp.
07:33
PMPM: That's DimitriDimitri at his mostdie meisten competitivewettbewerbsfähig.
170
438000
2000
PM: Das ist Dimitri so richtig in Wettbewerbsstimmung.
07:35
Now beatengeschlagen an 11-year-old-Jahr alt childKind. Well doneerledigt.
171
440000
3000
Jetzt hat er ein 11-jähriges Kind besiegt. Bravo.
07:39
MiloMilo: Okay.
172
444000
2000
Milo: Okay.
07:42
PMPM: So, Milo'sMilos beingSein callednamens back in by his parentsEltern,
173
447000
3000
PM: Nun, Milo wird von seinen Eltern hereingerufen,
07:45
givinggeben us time to be aloneallein
174
450000
2000
was uns Zeit dafür gibt, allein zu sein
07:47
and to help him out.
175
452000
2000
und ihm wieder herauszuhelfen.
07:49
BasicallyIm Grunde -- the bitBit that we missedübersehen at the startAnfang --
176
454000
2000
Eigentlich nämlich - der Teil, den wir am Anfang verpasst haben -
07:51
his parentsEltern had askedaufgefordert him to cleanreinigen up his roomZimmer.
177
456000
3000
haben seine Eltern ihn darum gebeten, sein Zimmer aufzuräumen.
07:54
And we're going to help him with this now.
178
459000
2000
Und wir werden ihm jetzt dabei helfen.
07:56
But this is going to be an introductionEinführung,
179
461000
2000
Dies soll ja nur eine erste Einführung sein.
07:58
and this is all about the deeptief psychologyPsychologie that we're tryingversuchen to use.
180
463000
3000
Es geht im Wesentlichen um die tiefgründige Psychologie, die wir anzuwenden versuchen.
08:01
We're tryingversuchen to introducevorstellen you
181
466000
2000
Wir versuchen, Ihnen zu zeigen,
08:03
to what I believe is the mostdie meisten wonderfulwunderbar partTeil,
182
468000
3000
was meiner Meinung nach der wundervollste Teil ist,
08:06
you beingSein ablefähig to talk
183
471000
2000
nämlich dass Sie mit Milo
08:08
in your naturalnatürlich voiceStimme to MiloMilo.
184
473000
3000
in Ihrer natürlichen Stimme reden können.
08:11
Now, to do that, we needederforderlich a setSet up,
185
476000
2000
Um das zu realisieren, brauchten wir einen Versuchsaufbau,
08:13
like a magician'sdes Magiers trickTrick.
186
478000
2000
wie bei einem Zaubertrick.
08:15
And what we did was,
187
480000
2000
Was wir getan haben, war:
08:17
we needederforderlich to give MiloMilo this biggroß problemProblem.
188
482000
2000
Wir mussten Milo mit einem echten Problem konfrontieren.
08:19
So as DimitriDimitri
189
484000
3000
Wenn also Dimitri
08:22
startsbeginnt tidyingAufräumen up,
190
487000
2000
damit beginnt, aufzuräumen,
08:24
you can overhearbelauschen a conversationKonversation
191
489000
2000
können Sie ein Gespräch mitanhören,
08:26
that Milo'sMilos havingmit with his parentsEltern.
192
491000
2000
das Milo mit seinen Eltern führt.
08:28
Milo'sMilos MomMutter: Oh, you've got gravySoße all over the floorStock. (MiloMilo: I didn't mean to!)
193
493000
2000
Milos Mutter: Oh, jetzt hast du Sauce über den ganzen Boden verschüttet. (Milo: Das war keine Absicht!)
08:30
Milo'sMilos MomMutter: That carpetTeppich is brandMarke newneu.
194
495000
2000
Milos Mutter: Dieser Teppich ist ganz neu.
08:32
PMPM: So he's just spilledverschüttet
195
497000
2000
PM: Er hat also gerade
08:34
a plateTeller of sausagesWürstchen on the floorStock,
196
499000
2000
einen Teller mit Würstchen auf dem Boden verschüttet,
08:36
on the brand-newBrandneu carpetTeppich.
197
501000
2000
auf den ganz neuen Teppich.
08:38
We'veWir haben all doneerledigt it as parentsEltern; we'vewir haben all doneerledigt it as childrenKinder.
198
503000
3000
Wir alle haben das als Eltern getan; wir alle haben das als Kinder getan.
08:41
Now'sJetzt ist a chanceChance for DimitriDimitri
199
506000
2000
Jetzt hat Dimitri die Möglichkeit,
08:43
to kindArt of reassureberuhigen and calmruhig MiloMilo down.
200
508000
2000
Milo sozusagen zu beschwichtign und zu beruhigen.
08:45
It's all been too much for him.
201
510000
2000
Das war einfach alles zu viel für ihn.
08:47
He's just movedbewegt houseHaus. He's got no friendsFreunde.
202
512000
3000
Er ist gerade umgezogen. Er hat noch keine Freunde.
08:50
Now is the time
203
515000
2000
Jetzt ist es an der Zeit,
08:52
when we openöffnen that portalPortal
204
517000
2000
dass wir diesen Zugang eröffnen
08:54
and allowzulassen you to talk to MiloMilo.
205
519000
2000
und Ihnen erlauben, mit Milo zu sprechen.
08:57
FemaleWeiblich VoiceStimme: Why don't you try sayingSprichwort something encouragingermutigend
206
522000
3000
Weibliche Stimme: Warum sagst du nicht etwas Ermutigendes,
09:00
to cheerjubeln MiloMilo up.
207
525000
2000
um Milo zu trösten?
09:02
DimitriDimitri: Come on, MiloMilo. You know what parentsEltern are like.
208
527000
2000
Dimitri: Komm schon, Milo. Du weißt doch, wie Eltern so sind.
09:04
They're always gettingbekommen stressedbetont.
209
529000
3000
Sie sind immer schnell gestresst.
09:08
MiloMilo: What do they want to come here for anywaysowieso?
210
533000
3000
Milo: Warum wollen sie hier überhaupt hinkommen?
09:12
We don't know anyonejemand.
211
537000
3000
Wir kennen hier doch niemanden.
09:15
DimitriDimitri: Well, you've got a newneu schoolSchule to go to.
212
540000
2000
Dimitri: Nun ja, es gibt hier eine neue Schule, in die du gehen wirst.
09:17
You're going to meetTreffen loadsLadungen of coolcool, newneu friendsFreunde.
213
542000
3000
Du wirst viele tolle, neue Freunde treffen.
09:22
MiloMilo: I just really missFräulein my oldalt houseHaus, that's all.
214
547000
3000
Milo: Ich vermisse einfach mein altes Haus, das ist alles.
09:28
DimitriDimitri: Well, this is a prettyziemlich awesomegenial houseHaus, MiloMilo.
215
553000
2000
Dimitri: Nun, dies hier ist aber doch ein fantastisches Haus, Milo.
09:30
You've got a coolcool gardenGarten to playspielen in and a pondTeich.
216
555000
3000
Es gibt hier einen tollen Garten, in dem du spielen kannst und einen Teich.
09:37
MiloMilo: It was good skimmingSkimming stonesSteine.
217
562000
2000
Milo: Es hat Spaß gemacht, Steine hüpfen zu lassen.
09:47
This lookssieht aus nicenett.
218
572000
2000
Das sieht gut aus.
09:50
You cleanedgereinigt up my roomZimmer.
219
575000
2000
Du hast mein Zimmer aufgeräumt.
09:52
ThanksVielen Dank.
220
577000
2000
Danke.
09:54
PMPM: So after three-quartersdrei Viertel of an hourStunde,
221
579000
2000
PM: Nach einer Dreiviertelstunde also
09:56
he recognizeserkennt you.
222
581000
2000
erkennt er Sie.
09:58
And I promiseversprechen you, if you're sittingSitzung in frontVorderseite of this screenBildschirm,
223
583000
3000
Und ich verspreche Ihnen, wenn Sie vor diesem Bildschirm sitzen,
10:01
that is a trulywirklich wonderfulwunderbar momentMoment.
224
586000
3000
dann ist das ein wirklich wundervoller Moment.
10:04
And we're readybereit now
225
589000
2000
Und jetzt sind wir soweit,
10:06
to tell a storyGeschichte about his childhoodKindheit and his life,
226
591000
2000
eine Geschichte über seine Kindheit und sein Leben zu erzählen,
10:08
and it goesgeht on,
227
593000
2000
und es geht weiter,
10:10
and he has, you know, manyviele adventuresAbenteuer.
228
595000
2000
und er erlebt viele Abenteuer.
10:12
Some of those adventuresAbenteuer are a little bitBit darkdunkel or on the darkerdunkler sideSeite.
229
597000
3000
Einige dieser Abenteuer sind ein bisschen düster oder negativ.
10:15
Some of those adventuresAbenteuer are wonderfullywunderbar encouragingermutigend --
230
600000
2000
Andere dieser Abenteuer sind wunderbar ermutigend -
10:17
he's got to go to schoolSchule.
231
602000
2000
er muss in die Schule gehen.
10:19
The coolcool thing is
232
604000
2000
Was auch toll ist und
10:21
that we're doing as well:
233
606000
2000
was wir ebenfalls machen:
10:23
as you interactinteragieren with him,
234
608000
2000
Wenn Sie mit ihm interagieren,
10:25
you're ablefähig to put things into his worldWelt; he recognizeserkennt objectsObjekte.
235
610000
3000
dann können Sie Dinge in seine Welt einfügen und er erkennt sie.
10:28
His mindVerstand is basedbasierend in a cloudWolke.
236
613000
3000
Sein Bewusstsein ist virtualisiert.
10:31
That meansmeint Milo'sMilos mindVerstand,
237
616000
2000
Das heißt, dass Milos Bewusstsein,
10:33
as millionsMillionen of people use it,
238
618000
2000
wenn Millionen von Menschen es formen,
10:35
will get smarterintelligenter and clevererschlauer.
239
620000
2000
klüger und cleverer werden wird.
10:37
He'llEr werde recognizeerkenne more objectsObjekte
240
622000
2000
Er wird immer mehr Objekte erkennen
10:39
and thusso understandverstehen more wordsWörter.
241
624000
2000
und so auch mehr Wörter verstehen.
10:41
But for me,
242
626000
2000
Meines Erachtens
10:43
this is a wonderfulwunderbar opportunityGelegenheit
243
628000
2000
ist dies eine wundervolle Möglichkeit,
10:45
where technologyTechnologie, at last, can be connectedin Verbindung gebracht with,
244
630000
3000
wo man mit der Technologie endlich verbunden sein kann,
10:48
where I am no longerlänger restrainedzurückhaltend
245
633000
2000
wo ich nicht mehr durch den Finger
10:50
by the fingerFinger I holdhalt in my handHand --
246
635000
2000
eingeschränkt bin, den ich in der Hand halte -
10:52
as farweit as a computerComputer game'sdes Spiels concernedbesorgt --
247
637000
2000
soweit es um ein Computerspiel geht -
10:54
or by the blandnessmilde of not beingSein noticedbemerkt
248
639000
2000
oder durch die Leere, nicht erkannt zu werden,
10:56
if you're watchingAufpassen a filmFilm or a bookBuch.
249
641000
3000
wenn man einen Film ansieht oder ein Buch liest.
10:59
And I love those revolutionsRevolutionen,
250
644000
3000
Ich liebe solche Revolutionen,
11:02
and I love the futureZukunft that MiloMilo bringsbringt.
251
647000
2000
und ich liebe die Zukunft, die Milo verheißt.
11:04
Thank you very much indeedtatsächlich.
252
649000
2000
Herzlichen Dank.
11:06
(ApplauseApplaus)
253
651000
3000
(Applaus)
Reviewed by Wolf Ruschke

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ABOUT THE SPEAKER
Peter Molyneux - Game changer
The head of Microsoft's European games division, Peter Molyneux is building an astonishing new "virtual friend" who interacts with you.

Why you should listen

Game geeks have been buzzing about Project Natal for, seemingly, ever -- Microsoft's now-in-development gaming device that goes the Wii one better by allowing your whole body to become the joystick, using touchless, visual-recognition interface technology. What kind of game will be played on this immersive new equipment? Peter Molyneux is working on one that redefines the whole notion of "game" -- Milo.

Milo is a little boy (there's also to be a little girl, Kate) who quite simply acts like a little boy, learning your name, talking with you, going on walks around the lake. It's an immersive, slightly uncanny experience, as seen in the single year-old demo that's still blowing minds on YouTube. Molyneux himself is a game-industry legend who has created many titles. In 1997 he founded Lionhead Studios, makers of Fable, a role-playing game. Microsoft bought Lionhead in 2006, and will release the much-anticipated Fable III in the fall.

More profile about the speaker
Peter Molyneux | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

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