ABOUT THE SPEAKER
Peter Molyneux - Game changer
The head of Microsoft's European games division, Peter Molyneux is building an astonishing new "virtual friend" who interacts with you.

Why you should listen

Game geeks have been buzzing about Project Natal for, seemingly, ever -- Microsoft's now-in-development gaming device that goes the Wii one better by allowing your whole body to become the joystick, using touchless, visual-recognition interface technology. What kind of game will be played on this immersive new equipment? Peter Molyneux is working on one that redefines the whole notion of "game" -- Milo.

Milo is a little boy (there's also to be a little girl, Kate) who quite simply acts like a little boy, learning your name, talking with you, going on walks around the lake. It's an immersive, slightly uncanny experience, as seen in the single year-old demo that's still blowing minds on YouTube. Molyneux himself is a game-industry legend who has created many titles. In 1997 he founded Lionhead Studios, makers of Fable, a role-playing game. Microsoft bought Lionhead in 2006, and will release the much-anticipated Fable III in the fall.

More profile about the speaker
Peter Molyneux | Speaker | TED.com
TEDGlobal 2010

Peter Molyneux: Meet Milo, the virtual boy

Peter Molyneux ci presenta Milo, il ragazzino virtuale

Filmed:
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Peter Molyneux ci mostra una demo di Milo, l'attesissimo videogioco per l'interfaccia Kinect di Microsoft. Acuto e sensibile quanto un ragazzino di 11 anni, Milo ascolta e apprende -- riconoscendo e rispondendo al giocatore.
- Game changer
The head of Microsoft's European games division, Peter Molyneux is building an astonishing new "virtual friend" who interacts with you. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:16
When I saw a piecepezzo of technologytecnologia calledchiamato KinectKinect --
0
1000
3000
Quando ho visto la tecnologia Kinect --
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it was calledchiamato NatalNatal -- I was inspiredispirato,
1
4000
3000
al tempo chiamata Natal -- ne fui ispirato,
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and I thought for a momentmomento,
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2000
e pensai per un istante,
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maybe it's possiblepossibile
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9000
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che forse sarebbe stato possibile
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to addressindirizzo that one problemproblema of storytellingnarrativa,
4
11000
3000
dedicarsi a quel particolare problema della narrazione:
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to createcreare a charactercarattere
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14000
3000
creare un personaggio
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whichquale seemedsembrava alivevivo,
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che sembri vivo,
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whichquale noticedsi accorse me,
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che mi noti,
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that could look me in the eyesocchi
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che mi guardi negli occhi
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and feel realvero,
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23000
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e sembri reale,
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and sculptscolpire a storystoria about our relationshiprelazione.
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25000
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e costruire una storia su questa relazione.
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And so a yearanno agofa,
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28000
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Così, un anno fa,
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I showedha mostrato this off
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31000
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ho mostrato questo
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at a computercomputer showmostrare calledchiamato E3.
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33000
3000
a una fiera dell'elettronica chiamata E3.
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And this was a piecepezzo of technologytecnologia
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36000
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Si trattava, appunto, di una tecnologia
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with someonequalcuno calledchiamato ClaireClaire interactinginteragendo with this boyragazzo.
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in cui una certa Claire interagiva con questo ragazzino.
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And there was a hugeenorme rowriga onlinein linea
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41000
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Ci fu un'accesa discussione online
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about, "Hey, this can't be realvero."
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44000
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vi era gente che diceva "Hey, non può essere vero".
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And so I waitedatteso tillfino now
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47000
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Ho quindi aspettato fino ad oggi
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to have an actualeffettivo demoDemo
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per avere una demo completa
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of the realvero techTech.
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di questa innovazione.
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Now, this techTech incorporatesincorpora
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Questa tecnologia incorpora
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threetre biggrande elementselementi.
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3 elementi fondamentali.
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The first is a KinectKinect cameramacchina fotografica,
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57000
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Il primo è la videocamera Kinect,
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whichquale will be out in NovemberNovembre,
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59000
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che uscirà a novembre,
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some incredibleincredibile AIAI
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62000
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una sorprendente Intelligenza Artificiale
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that was hiddennascosto in the dustypolveroso vaultsvolte,
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tenuta nascosta in polverosi archivi,
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collectingraccolta dustpolvere
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67000
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coprendosi di polvere
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in MicrosoftMicrosoft,
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alla Microsoft,
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pluspiù our quiteabbastanza crudegreggio
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71000
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cui si sono aggiunti i nostri rozzi
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attemptstentativi at AIAI
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73000
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esperimenti di I.A.
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at a companyazienda calledchiamato LionheadLionhead,
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75000
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sviluppati in una compagnia chiamata Lionhead.
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mixingmiscelazione all those things togetherinsieme
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Integrando questi 3 elementi
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just to get to this one simplesemplice ideaidea:
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80000
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con un'unica idea in testa:
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to createcreare a realvero, livingvita
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83000
3000
creare un essere vivente, reale
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beingessere in a computercomputer.
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dentro il computer.
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Now, I'll be honestonesto with you
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88000
3000
Ora, sarò sincero con voi
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and say that mostmaggior parte of it
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91000
2000
dicendovi che per lo più
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is just a tricktrucco,
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93000
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si tratta solo di un trucco,
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but it's a tricktrucco that actuallyin realtà workslavori.
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95000
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ma è un trucco che funziona egregiamente.
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So why don't we go over and have
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98000
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Direi quindi di andare avanti
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a look at the demoDemo now.
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100000
2000
e dare un'occhiata alla demo.
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This is DimitriDimitri.
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Lui è Dimitri.
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DimitriDimitri, just wagglewaggle your armbraccio around.
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Dimitri, fai un cenno.
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Now, you noticeAvviso he's sittingseduta.
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Potete vedere che è seduto.
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There are no controllerscontrollori,
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Non ci sono comandi,
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no keyboardsTastiere,
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niente tastiere,
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or micetopi,
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mouse,
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or joysticksjoystick, or joypadsJoypad.
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115000
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joystick o pad.
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He is just going to use
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118000
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Userà soltanto
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his handmano, his bodycorpo and his voicevoce,
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120000
3000
la sua mano, il suo corpo e la sua voce,
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just like humansgli esseri umani interactinteragire with theirloro handsmani, bodycorpo and voicevoce.
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123000
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proprio come noi umani, interagiamo con mani, corpo e voce.
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So let's movemossa forwardinoltrare.
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126000
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Proseguiamo.
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You're going to meetincontrare MiloMilo for the first time.
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128000
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Incontrerete Milo per la prima volta.
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We had to give him a problemproblema
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Dovevamo dargli una situazione da risolvere,
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because when we first createdcreato MiloMilo,
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134000
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perché quando abbiamo creato Milo,
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we realizedrealizzato that he cameè venuto acrossattraverso as a little bitpo of a bratmonello,
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136000
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ci è venuto fuori un po' monello
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to be honestonesto with you.
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ad essere sinceri.
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He was quiteabbastanza a know-it-allsaputella,
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140000
2000
Era un po' saccente,
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and he wanted to kindgenere of make you laughridere.
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142000
2000
e faceva un po' il pagliaccio.
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So the problemproblema we introducedintrodotto to him was this:
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144000
2000
Quindi il problema che gli abbiamo dato è il seguente:
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he's just movedmosso housecasa.
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146000
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ha appena traslocato.
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He's movedmosso from LondonLondra
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Si è trasferito da Londra
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to NewNuovo EnglandInghilterra, over in AmericaAmerica.
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al New England, in America.
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His parentsgenitori are too busyoccupato
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I suoi genitori sono troppo impegnati
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to listen to his problemsi problemi,
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per dargli ascolto,
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and that's when he startsinizia almostquasi conjuringevocazione you up.
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157000
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ed è qui che, in un certo senso, arriviamo noi.
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So here he is
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160000
2000
Eccolo quindi
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walkinga passeggio throughattraverso the grasserba.
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che passeggia sull'erba.
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And you're ablecapace to interactinteragire with his worldmondo.
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164000
3000
Potete interagire con il suo mondo.
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The coolfreddo thing is, what we're doing
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167000
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Il bello è che, ciò che facciamo
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is we're changingmutevole the mindmente
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è modificare continuamente
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of MiloMilo constantlycostantemente.
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la mente di Milo.
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That meanssi intende no two people'spersone di MilosMilos
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In altre parole, giocatori diversi
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can be the samestesso.
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177000
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avranno Milo diversi.
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You're actuallyin realtà sculptingscolpire a humanumano beingessere here.
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179000
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E' come se si stesse plasmando un essere umano.
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So, he's discoveringscoprire the gardengiardino.
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184000
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Sta esplorando il giardino.
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You're helpingporzione him discoverscoprire the gardengiardino
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186000
2000
E voi lo aiutate a scoprirlo
03:23
by just pointingpuntamento out these snailslumache.
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semplicemente indicando le lumache sullo schermo.
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Very simplesemplice at the startinizio.
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192000
2000
Molto semplice all'inizio.
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By the way, if you are a boyragazzo, it's snailslumache;
80
194000
3000
Dimenticavo, se sei maschio, compaiono lumache;
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if you're a girlragazza, it's butterfliesfarfalle
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197000
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se sei femmina, compaiono farfalle,
03:35
because what we foundtrovato was that girlsragazze hateodiare snailslumache.
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200000
3000
perché abbiamo scoperto che alle femmine le lumache non piacciono.
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(LaughterRisate)
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203000
2000
(Risate)
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So rememberricorda, this is the first time you've metincontrato him,
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209000
3000
Ricordate, questo è il vostro primo incontro,
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and we really want to drawdisegnare you in and make you more curiouscurioso.
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212000
3000
e vogliamo davvero coinvolgervi e stuzzicare la vostra curiosità.
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His faceviso, by the way,
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217000
2000
Il suo volto
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is fullycompletamente AI-drivenAI-driven.
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219000
2000
è gestito interamente dall' I.A.
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We have completecompletare controlcontrollo over his blushBlush responsesrisposte,
88
221000
3000
Abbiamo controllo completo sui suoi rossori,
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the diameterdiametro of his nostrilsnarici
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224000
3000
sull'allargarsi delle sue narici
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to denotedenota stressstress.
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227000
2000
per indicare lo stress.
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We actuallyin realtà do something calledchiamato bodycorpo matchingcorrispondenza.
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229000
2000
Usiamo una cosa chiamata coordinamento corporeo.
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If you're leaningpendente forwardinoltrare,
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231000
2000
Se ti inclini in avanti,
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he will try and slightlyleggermente changemodificare
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233000
2000
Milo modificherà leggermente
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the neuro-linguisticneuro-linguistica naturenatura of his faceviso,
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235000
3000
le caratteristiche espressive del suo viso,
04:13
because we wentandato out with this strongforte ideaidea:
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238000
2000
perché la nostra idea alla base è:
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how can we make you believe that something'sc'è qualcosa che non realvero?
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240000
3000
come possiamo far credere alla gente che sia vero?
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Now we'venoi abbiamo used the handmano.
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243000
2000
Abbiamo usato la mano fino ad'ora.
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The other thing to use is your bodycorpo.
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245000
3000
Ma possiamo anche usare il corpo.
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Why not just, insteadanziché of pushingspingendo left and right
99
248000
3000
Perché, piuttosto di spostare a destra e sinistra
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with a mousetopo or with a joypadJoypad,
100
251000
3000
un mouse o i comandi di un pad,
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why not use your bodycorpo just to leanmagro on the chairsedia --
101
254000
2000
perché non usare il proprio corpo inclinandosi sulla sedia --
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again, relaxedrilassato?
102
256000
2000
In totale scioltezza!
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You can leanmagro back,
103
258000
2000
Ci si può reclinare,
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but the cameramacchina fotografica will changemodificare its perspectiveprospettiva
104
260000
2000
e l'inquadratura cambierà prospettiva
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dependingdipendente on whichquale way you're looking.
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262000
3000
a seconda di dove si sta guardando.
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So Dimitri'sDi Dimitri now going to use --
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266000
2000
Ora Dimitri userà --
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he's used his handmano; he's used his bodycorpo.
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268000
2000
ha finora usato la mano e il corpo.
04:45
He's now going to use the other thing whichquale is essentialessenziale,
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270000
3000
Ora utilizzerà l'altro elemento essenziale,
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and that's his voicevoce.
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273000
2000
che è la sua voce.
04:50
Now, the thing about voicevoce is,
110
275000
2000
Ora, parlando della voce,
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our experienceEsperienza with voicevoce recognitionriconoscimento
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277000
2000
le nostre esperienze con il riconoscimento vocale
04:54
is prettybella awfulterribile, isn't it?
112
279000
2000
sono piuttosto negative, vero?
04:56
It never workslavori.
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281000
2000
Non funziona mai.
04:58
You orderordine an airlinelinea aerea ticketbiglietto; you endfine up in TimbuktuTimbuktu.
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283000
3000
Ordini un biglietto aereo e finisci a Timbuktu.
05:02
So we'venoi abbiamo tackledha affrontato that problemproblema,
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287000
2000
Abbiamo quindi lavorato al problema,
05:04
and we'venoi abbiamo come up with a solutionsoluzione, whichquale we'llbene see in a secondsecondo.
116
289000
3000
e abbiamo ideato la soluzione che vedrete a breve.
05:07
MiloMilo: I could just squishsquish it.
117
292000
2000
Milo: la potrei schiacciare!
05:09
PeterPeter MolyneuxMolyneux: What are you going to do, DimitriDimitri?
118
294000
2000
Peter Molyneux: Cosa farai Dimitri?
05:11
FemaleDonna VoiceVoce: SquashingSchiacciamento a snaillumaca maypuò not seemsembrare importantimportante,
119
296000
2000
Voce: schiacciare la lumaca può sembrare poco importante,
05:13
but rememberricorda, even this choicescelta
120
298000
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ma ricorda, anche questa scelta
05:15
will affectinfluenzare how MiloMilo developssviluppa.
121
300000
3000
avrà un effetto sullo sviluppo di Milo.
05:18
Do you want MiloMilo to squashSquash it?
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303000
2000
Vuoi che Milo la schiacci?
05:20
When you see the microphonemicrofono,
123
305000
2000
Quando compare il microfono,
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say ... (PMPM: SquashSquash.) ... yes to decidedecidere.
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307000
2000
di' sì o no per decidere.
05:24
DimitriDimitri: Go on, MiloMilo. SquashSquash it.
125
309000
3000
Dimitri: Vai Milo, schiacciala!
05:27
PMPM: No. That's the wrongsbagliato thing to do.
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312000
2000
PM: No, cattivo!
05:29
Now look at his responserisposta.
127
314000
2000
Ma pensate a come ha risposto.
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He said, "Go on, MiloMilo. SquashSquash it."
128
316000
3000
Ha detto: "Vai Milo, schiacciala"!
05:34
What we're usingutilizzando there is,
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319000
2000
Qui stiamo usando
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we're usingutilizzando something, a piecepezzo of technologytecnologia calledchiamato TellmeTellme.
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321000
2000
una tecnologia chiamata Tellme (Dimmi).
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It's a companyazienda that MicrosoftMicrosoft acquiredacquisito some yearsanni agofa.
131
323000
3000
Di una azienda acquisita da Microsoft qualche anno fa.
05:41
We'veAbbiamo got a databaseBanca dati of wordsparole whichquale we recognizericonoscere.
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326000
2000
Abbiamo un database di parole riconoscibili.
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We pickraccogliere those wordsparole out.
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328000
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Selezioniamo le parole.
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We alsoanche referenceriferimento that
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330000
2000
E le incrociamo
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with the tonationincrociamo databaseBanca dati
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332000
2000
con il database delle tonalità
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that we buildcostruire up of Dimitri'sDi Dimitri voicevoce,
136
334000
3000
costruito sulla voce di Dimitri,
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or the user'sdell'utente voicevoce.
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337000
2000
o su quella di un altro utente.
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Now we need to have a bitpo more engagementFidanzamento,
138
339000
3000
Ora ci serve un po' più di azione.
05:57
and again, what we can do
139
342000
2000
E di nuovo, ciò che possiamo fare
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is we can look at the bodycorpo.
140
344000
2000
è dare spazio al corpo.
06:01
And we'llbene do that in a secondsecondo.
141
346000
2000
E lo faremo tra poco.
06:03
MiloMilo: I wondermeravigliarsi how deepin profondità it is.
142
348000
2000
Milo: chissà quanto è profondo.
06:13
DeepProfondo.
143
358000
2000
Molto.
06:16
PMPM: Okay. So what we're going to do now
144
361000
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PM: Ok, ciò che faremo ora
06:18
is teachinsegnare MiloMilo to skimscremato stonespietre.
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363000
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è insegnare a Milo a far rimbalzare i sassi.
06:21
We're actuallyin realtà teachinginsegnamento him.
146
366000
2000
Glielo insegniamo davvero noi.
06:23
It's very, very interestinginteressante
147
368000
2000
E' davvero interessante
06:25
that menuomini, more than womendonne,
148
370000
2000
che i maschi, più che le femmine,
06:27
tendtendere to be more competitivecompetitivo here.
149
372000
3000
tendono ad essere molto competitivi in questa fase.
06:30
They're fine with teachinginsegnamento MiloMilo for the first fewpochi throwsgetta,
150
375000
3000
Fanno da insegnante a Milo nei primissimi lanci,
06:33
but then they want to beatbattere MiloMilo,
151
378000
2000
ma poi lo vogliono battere,
06:35
where womendonne,
152
380000
2000
mentre le femmine,
06:37
they're more nurturingnutrimento about this.
153
382000
3000
tendono a privilegiare l'insegnamento.
06:43
Okay, this is skimmingscrematura stonespietre.
154
388000
2000
Ecco qui i sassi che rimbalzano.
06:45
How do you skimscremato stonespietre?
155
390000
3000
Come si fa?
06:48
You standstare in piedi up,
156
393000
3000
Ti alzi in piedi,
06:51
and you skimscremato the stonepietra.
157
396000
2000
e lanci il sasso.
06:53
It's that simplesemplice.
158
398000
2000
Semplicissimo.
06:55
Just recognizingriconoscendo your bodycorpo,
159
400000
2000
Riconoscendo il corpo,
06:57
recognizingriconoscendo the body'sdi corpo motionsmovimenti, the techTech,
160
402000
2000
e i suoi movimenti, questa tecnologia
06:59
understandingcomprensione that you've goneandato
161
404000
2000
capisce che sei passato
07:01
from sittingseduta down to standingin piedi up.
162
406000
3000
da seduto a in piedi.
07:04
Again, all of this is donefatto
163
409000
2000
Faccio di nuovo notare che
07:06
in the way us humansgli esseri umani do things,
164
411000
2000
tutto ciò avviene proprio come facciamo noi,
07:08
and that's cruciallyfondamentalmente importantimportante
165
413000
3000
ed è questo l'elemento cruciale
07:11
if we want MiloMilo to appearapparire realvero.
166
416000
2000
se vogliamo che Milo sembri vero.
07:13
FemaleDonna VoiceVoce: See if you can inspireispirare him to do any better.
167
418000
3000
Voce: cerca di convincerlo a fare meglio.
07:21
Try hittingcolpire the boatbarca.
168
426000
2000
Cerca di colpire la barchetta.
07:25
MiloMilo: AhhhAhhh. So closevicino.
169
430000
2000
Milo: Ahh. Quasi.
07:33
PMPM: That's DimitriDimitri at his mostmaggior parte competitivecompetitivo.
170
438000
2000
PM: Ecco Dimitri che si scatena.
07:35
Now beatenbattuto an 11-year-old-anni childbambino. Well donefatto.
171
440000
3000
Ha battuto un undicenne. Bravissimo.
07:39
MiloMilo: Okay.
172
444000
2000
Milo: Evvabene...
07:42
PMPM: So, Milo'sDi Milo beingessere calledchiamato back in by his parentsgenitori,
173
447000
3000
PM: I genitori di Milo lo stanno chiamando a casa,
07:45
givingdando us time to be aloneda solo
174
450000
2000
lasciandoci un attimo per stare soli
07:47
and to help him out.
175
452000
2000
e per aiutarlo.
07:49
BasicallyFondamentalmente -- the bitpo that we missedperse at the startinizio --
176
454000
2000
In sostanza -- ci siamo persi l'inizio --
07:51
his parentsgenitori had askedchiesto him to cleanpulito up his roomcamera.
177
456000
3000
in cui i suoi genitori gli chiedono di sistemare la stanza.
07:54
And we're going to help him with this now.
178
459000
2000
E ora lo aiuteremo noi.
07:56
But this is going to be an introductionintroduzione,
179
461000
2000
Ma sarà soltanto un'introduzione,
07:58
and this is all about the deepin profondità psychologyPsicologia that we're tryingprovare to use.
180
463000
3000
alla ricca psicologia che stiamo cercando di ricreare.
08:01
We're tryingprovare to introduceintrodurre you
181
466000
2000
Stiamo cercando di presentarvi
08:03
to what I believe is the mostmaggior parte wonderfulmeraviglioso partparte,
182
468000
3000
ciò che io considero l'elemento più straordinario,
08:06
you beingessere ablecapace to talk
183
471000
2000
ossia la possibilità di parlare
08:08
in your naturalnaturale voicevoce to MiloMilo.
184
473000
3000
naturalmente a Milo.
08:11
Now, to do that, we needednecessaria a setimpostato up,
185
476000
2000
Prima però, ci serve una situazione,
08:13
like a magician'sdi mago tricktrucco.
186
478000
2000
come per il trucco di un mago.
08:15
And what we did was,
187
480000
2000
Ciò che abbiamo fatto,
08:17
we needednecessaria to give MiloMilo this biggrande problemproblema.
188
482000
2000
è stato dare a Milo un problema.
08:19
So as DimitriDimitri
189
484000
3000
Quindi mentre Dimitri
08:22
startsinizia tidyingmettere in ordine up,
190
487000
2000
inizia a riordinare,
08:24
you can overhearorigliare a conversationconversazione
191
489000
2000
potete intuire una conversazione
08:26
that Milo'sDi Milo havingavendo with his parentsgenitori.
192
491000
2000
tra Milo e i suoi genitori.
08:28
Milo'sDi Milo MomMamma: Oh, you've got gravysugo di carne all over the floorpavimento. (MiloMilo: I didn't mean to!)
193
493000
2000
Mamma: Hai sporcato il pavimento di sugo. (Milo: non volevo!)
08:30
Milo'sDi Milo MomMamma: That carpettappeto is brandmarca newnuovo.
194
495000
2000
Mamma: Il tappeto è nuovo.
08:32
PMPM: So he's just spilledrovesciato
195
497000
2000
PM: Quindi ha rovesciato
08:34
a platepiatto of sausagessalsicce on the floorpavimento,
196
499000
2000
un piatto di salsicce sul pavimento,
08:36
on the brand-newnuovo di zecca carpettappeto.
197
501000
2000
sul tappeto appena comperato.
08:38
We'veAbbiamo all donefatto it as parentsgenitori; we'venoi abbiamo all donefatto it as childrenbambini.
198
503000
3000
L'abbiamo fatto tutti come genitori, e come figli.
08:41
Now'sOra è a chanceopportunità for DimitriDimitri
199
506000
2000
Ora Dimitri ha l'opportunità
08:43
to kindgenere of reassurerassicurare and calmcalma MiloMilo down.
200
508000
2000
di provare a rincuorare Milo.
08:45
It's all been too much for him.
201
510000
2000
E' molto demoralizzato.
08:47
He's just movedmosso housecasa. He's got no friendsamici.
202
512000
3000
Ha appena traslocato. Non ha amici.
08:50
Now is the time
203
515000
2000
Arriva quindi il momento
08:52
when we openAperto that portalPortal
204
517000
2000
di aprire un varco
08:54
and allowpermettere you to talk to MiloMilo.
205
519000
2000
e di permettervi di parlare a Milo.
08:57
FemaleDonna VoiceVoce: Why don't you try sayingdetto something encouragingincoraggiante
206
522000
3000
Voce: Perché non provi a dire qualcosa
09:00
to cheerCheer MiloMilo up.
207
525000
2000
per rincuorare Milo?
09:02
DimitriDimitri: Come on, MiloMilo. You know what parentsgenitori are like.
208
527000
2000
Dimitri: Dai Milo. Lo sai come sono i genitori.
09:04
They're always gettingottenere stressedha sottolineato.
209
529000
3000
Si fanno sempre mille problemi.
09:08
MiloMilo: What do they want to come here for anywaycomunque?
210
533000
3000
Milo: Ma cosa ci siamo venuti a fare qui?
09:12
We don't know anyonechiunque.
211
537000
3000
Non conosciamo nessuno.
09:15
DimitriDimitri: Well, you've got a newnuovo schoolscuola to go to.
212
540000
2000
Dimitri: Però andrai a una nuova scuola.
09:17
You're going to meetincontrare loadscarichi of coolfreddo, newnuovo friendsamici.
213
542000
3000
Ti farai un sacco di nuovi amici.
09:22
MiloMilo: I just really missPerdere my oldvecchio housecasa, that's all.
214
547000
3000
Milo: Mi manca la mia vecchia casa, tutto qui.
09:28
DimitriDimitri: Well, this is a prettybella awesomeeccezionale housecasa, MiloMilo.
215
553000
2000
Dimitri: Ei, ma questa casa è fantastica Milo!
09:30
You've got a coolfreddo gardengiardino to playgiocare in and a pondstagno.
216
555000
3000
Hai un super giardino per giocare e uno stagno.
09:37
MiloMilo: It was good skimmingscrematura stonespietre.
217
562000
2000
Milo: E' stato bello tirare i sassi.
09:47
This lookssembra nicesimpatico.
218
572000
2000
Sembra tutto a posto.
09:50
You cleanedpuliti up my roomcamera.
219
575000
2000
Hai pulito la mia stanza.
09:52
ThanksGrazie.
220
577000
2000
Grazie.
09:54
PMPM: So after three-quarterstre quarti of an hourora,
221
579000
2000
PM: dopo tre quarti d'ora quindi,
09:56
he recognizesriconosce you.
222
581000
2000
Milo mostra di apprezzarvi.
09:58
And I promisepromettere you, if you're sittingseduta in frontdavanti of this screenschermo,
223
583000
3000
Ve lo garantisco, se siete seduti di fronte allo schermo,
10:01
that is a trulyveramente wonderfulmeraviglioso momentmomento.
224
586000
3000
questo è un momento davvero magico.
10:04
And we're readypronto now
225
589000
2000
Siamo ora pronti
10:06
to tell a storystoria about his childhoodinfanzia and his life,
226
591000
2000
per raccontare la storia della sua infanzia e vita,
10:08
and it goesva on,
227
593000
2000
che prosegue
10:10
and he has, you know, manymolti adventuresavventure.
228
595000
2000
con una serie di avventure.
10:12
Some of those adventuresavventure are a little bitpo darkbuio or on the darkerpiù scuro sidelato.
229
597000
3000
Alcune di queste sono un po' cupe.
10:15
Some of those adventuresavventure are wonderfullymeravigliosamente encouragingincoraggiante --
230
600000
2000
Altre invece decisamente incoraggianti --
10:17
he's got to go to schoolscuola.
231
602000
2000
dovrà andare a scuola.
10:19
The coolfreddo thing is
232
604000
2000
Il bello è che
10:21
that we're doing as well:
233
606000
2000
possiamo anche fare delle cose:
10:23
as you interactinteragire with him,
234
608000
2000
mentre interagiamo,
10:25
you're ablecapace to put things into his worldmondo; he recognizesriconosce objectsoggetti.
235
610000
3000
si possono inserire nuovi elementi nel suo mondo, e riconosce gli oggetti.
10:28
His mindmente is basedbasato in a cloudnube.
236
613000
3000
La sua mente è formata da una "nuvola".
10:31
That meanssi intende Milo'sDi Milo mindmente,
237
616000
2000
Vuol dire che la mente di Milo,
10:33
as millionsmilioni of people use it,
238
618000
2000
grazie all'utilizzo di milioni di persone,
10:35
will get smarterpiù intelligente and clevererpiù intelligente.
239
620000
2000
diventerà più brillante e acuta.
10:37
He'llChe sarà lui a recognizericonoscere more objectsoggetti
240
622000
2000
Riconoscerà più oggetti
10:39
and thuscosì understandcapire more wordsparole.
241
624000
2000
e capirà più parole.
10:41
But for me,
242
626000
2000
Ma per me,
10:43
this is a wonderfulmeraviglioso opportunityopportunità
243
628000
2000
questa è un'occasione straordinaria
10:45
where technologytecnologia, at last, can be connectedcollegato with,
244
630000
3000
in cui, finalmente, la tecnologia può essere vissuta,
10:48
where I am no longerpiù a lungo restrainedtrattenuto
245
633000
2000
in cui non siamo più limitati
10:50
by the fingerdito I holdtenere in my handmano --
246
635000
2000
dall'utilizzo delle dita sul comando --
10:52
as farlontano as a computercomputer game'sdi gioco concernedha riguardato --
247
637000
2000
almeno per quanto riguarda i videogiochi --
10:54
or by the blandnessmitezza of not beingessere noticedsi accorse
248
639000
2000
o dalla freddezza di non essere notati
10:56
if you're watchingGuardando a filmfilm or a booklibro.
249
641000
3000
dal film o dal libro che stiamo leggendo.
10:59
And I love those revolutionsrivoluzioni,
250
644000
3000
Io adoro queste rivoluzioni,
11:02
and I love the futurefuturo that MiloMilo bringsporta.
251
647000
2000
e adoro il futuro che Milo ci porta.
11:04
Thank you very much indeedinfatti.
252
649000
2000
Grazie mille, davvero.
11:06
(ApplauseApplausi)
253
651000
3000
(Applauso)
Translated by Pier Paolo Faresin
Reviewed by Giovanni Rubino

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ABOUT THE SPEAKER
Peter Molyneux - Game changer
The head of Microsoft's European games division, Peter Molyneux is building an astonishing new "virtual friend" who interacts with you.

Why you should listen

Game geeks have been buzzing about Project Natal for, seemingly, ever -- Microsoft's now-in-development gaming device that goes the Wii one better by allowing your whole body to become the joystick, using touchless, visual-recognition interface technology. What kind of game will be played on this immersive new equipment? Peter Molyneux is working on one that redefines the whole notion of "game" -- Milo.

Milo is a little boy (there's also to be a little girl, Kate) who quite simply acts like a little boy, learning your name, talking with you, going on walks around the lake. It's an immersive, slightly uncanny experience, as seen in the single year-old demo that's still blowing minds on YouTube. Molyneux himself is a game-industry legend who has created many titles. In 1997 he founded Lionhead Studios, makers of Fable, a role-playing game. Microsoft bought Lionhead in 2006, and will release the much-anticipated Fable III in the fall.

More profile about the speaker
Peter Molyneux | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

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