Mitch Resnick: Let's teach kids to code
ミッチェル・レズニック 「子供達にプログラミングを教えよう」
Mitch Resnick directs the Lifelong Kindergarten group at MIT Media Lab, dedicated to helping kids of all ages tinker and experiment with design. Full bio
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午後のことでした
何も用意していなくて
どうだろうかと思いました
私のグループで作っている
使ってです
インタラクティブな絵本や
それをみんなで—
目標として開発しました
いい機会になると思いました
ウェブサイトを
世界中の子供達が
ウェブで公開していました
あるかもしれないと思ったのです
何十件もの
先延ばし屋によって
作られたものでした
見てみる事にしました
出てきて
という作品です
用意していました
インタラクティブなもので
マウスでなぞると
仕掛けになっていました
作者がグーグル検索で
語られていました
近いことがわかったとき
メッセージで
伝えていました
素敵なものでした
これらの作品が
自分の作品を作る代わりに
10個ばかり 送ることにしました(笑)
返してくれました
こうです
お母さんに送れる
誇りに思います」
私はうれしくなりました
うれしい理由がありました
望んでいた使い方で
うれしかったんです
作ったように
新しい技術を
自分を表現でき
表現できることだと思います
ということは
誰かに冗談を言ったり
できるようになる ということです
同じことです
母の日のカードを作ることで
上手に使いこなせることを
示していました
そんなに驚かないかも知れません
技術を使いこなして
感じているからです
と呼ばれていることを知っています
感じています
考えていいのかどうか
新しい技術の使い方に
このような光景や
ウェブを見たり
ゲームをすることに
疑いようがありません
上手に扱えることとは違います
豊富な経験があり
慣れています
何かを作ったり
それほどでもありません
読むことはできても
ようなものです
書けるようになることを
私は興味を持っています
コンピュータの
必要があります
学ぶ重要性に
増えてきています
プログラミングを学ぶのを
ウェブサイトが
Codecademy のようなサイトや
Girls Who Code や
などがあります
始めたように見えます
マイケル・ブルームバーグが
述べていました
教えることに決めました
イギリスでも—
という議論が起こりました
すべての人が—
違和感を覚える方もいるかも知れません
プログラミングというものを
想像しています
このようなものなら
特別な数学の知恵をもち
限られた世界の人だけ—
なるかもしれません
ではないんです
プログラミングできるかお見せしましょう
ブロックをはめ込むだけです
青いブロックを動かして
はめ込むだけです
ゲームや物語の中の
コントロールしています
コントロールしています
「共有」と書かれたボタンを
他の人たちと共有して
利用したり
Scratchでできること—
自分自身を表現する
方法があり
世界中の人と共有することができます
限りません
連携することもできます
作ったゲームで
光センサを利用した
作りました
板の穴を検知し
操作することで
板の穴を検知し
ノコギリを動かし
というものです
実際の世界と
一緒にして
探っていくことになるでしょう
リリースを予定している
Scratchを使った例です
新しい可能性を
割ることができます
「キネクト」に似ていて
世界を操作します
ゲームで遊ぶ代わりに
作ることができます
作ったゲームの
知ることができます
新しいブロックを使って
指示しています
情報をScratchに
同じような方法で
プロジェクトの例です
作りながら
覚えていきますが
プログラムを書くことで学ぶということです
学ぶことができるのです
道が開けます
また説明したいと思います
他の多くのことを
読むことで学べるようになります
できるようになると
学べるようになります
当然のこともあります
どのように動くかとか—
始まりに過ぎません
他のいろいろなことを
訪れたときに
見かけました
放課後のラーニングセンターで
新しい技術を使って
表現する方法を教えています
行ったとき
Scratchで作っている
誇りに思っていました
もう少しありました
ようにしたかったのです
小さな魚を食べるゲームで
大きな魚が
思っていました
分かりませんでした
Scratchでは
使えることを教えました
「得点」としましょう
できます
小さな表示板もできます
得点が加算されます
その子に見せました
ビクターは—
得点が加算できることが判ると
理解しました
部分に置きました
小さな魚を食べる度に
得点が1点づつ増えていきます
正しく動いていました
と言いました
生徒に感謝されることなんて
ということでした(笑)
そのようなことは起きません
変数を習うときに
知らないからです
ものではないのです
アイディアを習うときは
学ぶことができます
理解することができます
より良く
習っていたと思いますが
払っていませんでした
変数を学ぶ理由がありました
学ぶためにプログラミングすることで
それは物事を学ぶ最上の方法です
このようなプロジェクトを作ることで
重要な概念を学んでいます
始まりに過ぎません
スクリプトを作っていたとき
学んでいました
アイディアのから始めて
それを本格的な
プロジェクトにする方法です
いろいろな概念を学んでいたのです
どうやって試すかとか
単純な部分へと分割する方法や
どう協力していくかとか
どうバグを見つけて直すかとか
前に進んでいくかなど
重要なものです
大人になったときに
なるのでしょうか?
高いと思います
なろうとも
利用することができます
まとめ役になろうとも
誰にでも役に立つものです
考えてみましょう
できるようになることは
なるためにだけに
非常に少ないと思います
全ての人の役に立つものです
なるわけではありません
協力して働くこと
このようスキルは
役立てることができるのです
でもありません
自分のアイディアや感情を
例を挙げさせてください
母の日のカードを
作られたものです
学んでみたいと思ったのです
プロジェクトを作り
送ってくれました
取るようなものではありません
プログラマーや
学んでいるわけではないのも明らかでしょう
つながりを深め
できました
見つけることができました
プログラミングを学び始め
プログラミングを学んでおり
プログラミングを覚えました
プログラミングを—
思いませんか?
覗いてみてください
試してみてください
ABOUT THE SPEAKER
Mitch Resnick - Computer scientistMitch Resnick directs the Lifelong Kindergarten group at MIT Media Lab, dedicated to helping kids of all ages tinker and experiment with design.
Why you should listen
When we first enter primary school, we spend our days creating, painting, building, experimenting creatively with form and shape. But what happens after that first year? Why doesn't the creativity continue? Mitch Resnick, Director of the Lifelong Kindergarten program and LEGO Papert Professor of Learning Research at MIT Media Lab, is making it his mission to help kids keep the exploration going. He and his team develop new interfaces to help students engage with technology, in a way that encourages them to create and experiment the way we did in kindergarten with paint. Some of Resnick's projects include Scratch, which helps young users learn to code, and the Computer Clubhouse, an international network of creative afterschool programs for underpriveleged students.
Mitch Resnick | Speaker | TED.com