Jane McGonigal: The game that can give you 10 extra years of life
Jane McGonigal: Spelet som kan ge ditt liv 10 extra år
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
sju och en halv minut längre
ska vara förståeligt.
jag lyckas med min målsättning.
du kanske för dig själv
timmar per vecka
mest förekommande kommentaren
mer tid på att spela Angry Birds?
bokstavligen vart jag än åker.
Föreställ dig att du är vid livets slut
kring denna fråga.
vanligaste sakerna
bokstavligen ligger på dödsbädden.
med mina vänner.
mig själv att vara gladare.
att uttrycka mitt sanna jag.
sakerna man ångrar när man är döende,
grundläggande mänskliga behov
hade jobbat så mycket.
varit mer tillsammans
dataspel med sina barn
livet med barnen.
med mina vänner.
"FarmVille" eller "Words With Friends"
människor i våra sociala nätverk
banbrytande kliniska försöken
ångest och depression.
förbättring av humöret
forskning i fem år nu
en idealiserad avatar
med mina drömmar
och jag ville dö.
triggade mina symptom.
forskning om psykologin kring spel
för mina livsutmaningar,
som ska hela min hjärna,
slogs mot bovarna.
endast en gång.
kraftförstärkarna.
stoppade jag lidandet.
att höra av sig,
diagnoser som ALS.
och deras videos
vart är detta på väg?
gripa in med en så stor kraft
liv och död?
bakom det här också.
efter en traumatisk händelse.
till lyckligare liv.
och det här är vad jag lärde mig.
dessa fyra motståndskrafter
så här: 100, 93 ...
någonsin jag har sett det.
framkalla kraftfulla
vetenskapliga litteraturen.
kommer in i bilden.
anden-i-flaskan-önskningar.
en miljon fler önskningar.
ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game DesignerReality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.
Why you should listen
Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."
Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.
Jane McGonigal | Speaker | TED.com