Paola Antonelli: Design and the Elastic Mind
Paola Antonelli: Design a pružná mysl
Paola Antonelli is on a mission to introduce -- and explain -- design to the world. With her shows at New York's Museum of Modern Art, she celebrates design's presence in every part of life. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
architektury a designu;
jsou jako houby:
novou informaci
pro nás obyčejné lidi.
kterou kurátoruji,
A to je skvělé,
že mám pokaždé jiné zaměstnání.
se tentokrát zaměřuji
velké převratnosti
nad svým životem,
zónách, mluvíte s různými lidmi,
to víme a děláme automaticky.
jsou super pružné,
tu unikátní obecenstvo.
pracovat s internetem.
hýčkáme a zlepšujeme.
pružností pracují
renesančních osobnostech --
historika vědy, kterého znám
udělala hračičkáře.
snažíme kultivovat
zakladatelem magazínu Seed --
pravidelné měsíční schůzky
A to je to hezké.
se všichni navzájem omlouvali
"Já neumím spočítat ani rovnici.
kdy spolu spolupracují.
na instalaci v Londýnské
možnosti budoucnosti.
zastoupeni designéři,
je nová metoda značení proteinů --
písmenky abecedy.
sestrojit různé věci
studentů designu
lektorem Tonym Dunnem
v designu v budoucnosti.
smysly doteku, vůně --
Královské akademii umění.
s in vitro masem.
vyrobit ve zkumavce.
společnost SymbioticA.
a může vypadat jakkoli,
a vytvořil maso --
pryskyřic na modely jídel,
nejlepší krávy, kterou našel.
můžete mít svatební prsten
milovaného -- doslova.
Má i stejný tvar.
nebudeme mít důvod
témat výstavy,
a nejdůležitějších konceptů
Měníme ji často:
je to pro nás přirozené.
a nanoměřítka
jedna sekce věnována
"Lidé proti šimapnzům"
nás dělí od šimpanzů.
kterou dělal pro magazín Seed.
kódu Pac-Mana,
go-to a go-back-to,
v krásnou choreografii.
za blbé blondýny.
že je slibný a otevírá mysl
designu,
a společenství a networkingu.
je to celé postavené
v budoucnosti ještě větší,
designu a nové rovnováhy
jak jsme tu všichni namačkaní,
kolem nás a dovolují nám
osamocení a expanze
Je dnes tak těžké mít
masáž pleťovou masku,
jdete do bazénu
slyšeli mnohokrát.
do výrobního stroje.
prototypování, rapid modeling.
z kusů tvrzené pěny
zlepšovaly - lepší pryskyřice.
různých pryskyřic laserem
A plochy se zvětšovaly
a designovou identitu.
Důsledky mohou být obrovské
také žádná doprava
žádný zbytkový materiál.
mnoho designových výrobců
změnit svoji strategii
copycenter. Je to velká změna.
z magazínu Wired --
kterou zbožňuji --
stolní 3D tiskárnu
basketbalový míč.
můžeme už 3D tisknout textilie,
se tomu pomalé prototypování.
a oni postavili tuto vázu.
ve které museli zůstat.
vlastních stopách vrátit zpět.
spolupracují, aby rozšířili
abychom toho více dokázali.
silné čichové vnímání,
některé druhy rakoviny kůže,
Pavlovovým reflexem
rakovinu, a také těhotenství.
objekt, kde se včely
objekty, produkty,
lépe přemýšlet o budoucnosti.
Dunne a Raby, "Všichni roboti."
o které se musíte starat.
budou starat o nás,
a dívat se jim do očí
když vstoupíte do pokoje
ho musíte uklidnit.
donutit více přemýšlet
osobě nenáviděli.
opravdu v životě chybí.
vysvětlujících xenotransplantaci
několik let zpátky.
celou sérii panenek
táta, kytičky a včeličky,
dvě mámy, tři tátové,
technologií dnes dělat.
s novými technologiemi.
a všechny její soubory
Auger-Loizeau, "PosmrtnýŽivot."
hmatatelného,
Vezmou žaludeční šťávy
které mohou být použity
dokáží tyto věci vykouzlit úsměv,
se design vydává --
ABOUT THE SPEAKER
Paola Antonelli - Design curatorPaola Antonelli is on a mission to introduce -- and explain -- design to the world. With her shows at New York's Museum of Modern Art, she celebrates design's presence in every part of life.
Why you should listen
Since she stepped back from practicing architecture in order to focus on writing about design, teaching and curating gallery exhibitions, Italian native Paola Antonelli has become a force to be reckoned with in the design world. Working at the Museum of Modern Art in New York since 1994, she is senior curator of the gallery's Architecture and Design department and, as of 2012, the museum's first ever director of research and development. Antonelli has worked on shows such as "Humble Masterpieces," which celebrated traditionally unheralded design icons such as the paperclip; "Design and the Elastic Mind," considering the relationship of design and technology, and "Talk to Me ," which looked at design and the communication of people and objects.
Ever mindful that the majority of visitors to MOMA are attracted by artists such as Picasso and Matisse, Antonelli works to ensure that if they do stumble across a design-related show, they'll be both entertained and enlightened. In 2012, she led a move to acquire 14 video games for the museum's permanent collection.
Paola Antonelli | Speaker | TED.com