Paul Debevec: Animating a photo-real digital face
پال دِبِوک: متحرک سازی یک چهره دیجیتالی واقعی-نما
Paul Debevec's digital inventions have powered the breathtaking visual effects in films like The Matrix, Superman Returns, King Kong and The Curious Case of Benjamin Button. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
برخلاف آدم فضایی ها و دایناسورها،
خیلی مهمه.
ما به ظریف ترین چیزهایی که ممکن هست
یک چهره نسبتا واقعی نما بسازیم،
ساخت خودمون،
به اسم Image Metrics
از چهره یک
که اینجا می بینید.
که تماماً با رایانه ساخته شده
حرکت اون رو خواهیم دید.
سعی کردیم از خود امیلی شروع کنیم،
و به عنوان مدل در اتاق نور ۵ بنشینه.
با 156 ال.ئی.دی در اطرافش
وضعیت های روشنایی کنترل شده میدهد.
چیزی شبیه به این هست.
حدودا سه ثانیه می گیریم.
توسط الگوهای ویدئو پروژکتوری
اطلاعات ثبت می کنیم
به صورتش نور تابیده شده
از قطبنده ی نور استفاده کرده ایم؛
درخشش پوست را حذف کنند،
برای گرفتن این نقشه نبینیم.
براق و روغنی به نظر می رسه.
کل کره نورانی داشته باشید
این کار را انجام بدهیم
که باید ضبط شود،
بازتابیده می شود
که همه ما داریم،
انعکاس های نور می رسد استفاده کنیم
و شکل بنیادی است فراتر برویم
ظریف را نشان میدهد
تنها سه ثانیه زمان نیاز دارد
تصویربرداری کنیم.
و دهانش را تکان میدهد.
یک شخصیت دیجیتالی واقعی نما خلق کنیم
نگاه کنید
وقتی حالت های مختلف به خودش می گیره
نه تنها شکل چهره تغییر میکند،
روی پوست اتفاق می افتد.
از منافذ پوستی کش آمده
و اینکه چطور ریز-ساختار آنجا تغییر میکند.
تا ابروهای او را به سمت پایین خم کنند.
عضلات او در پیشانی اش برآمده می شود.
علاوه بر این نوع از هندسه با رزلوشن بالا
که برای صورت به کار ببریم
کانالهای مختلف رنگ در روشنایی،
در رایانه خلق کنیم.
مجسمه ی مانکن شود
از گوشت انسان زنده ساخته شده.
از امیلی خلق کنند.
دیجیتالی از او ساخته اند،
رشتههای گوناگون را بکشید،
متحرک کردن او نمایان میشوند.
کار بردیم تا منبع اطلاعات مان را بسازیم.
تکنیک های دید رایانهای
به حرکت در بیاورند.
صدا را کمی زیاد کنیم.
بی نشان و کارآمد است.
بی نشان و کارآمد است.
به چند لایه تقسیم کنیم
که در اسلاید اول دیدیم.
این اتاق نور ۶ هست
حین کار در اتاق نور تصویربرداری شود
با رایانه از بروس
ABOUT THE SPEAKER
Paul Debevec - Computer graphics pioneerPaul Debevec's digital inventions have powered the breathtaking visual effects in films like The Matrix, Superman Returns, King Kong and The Curious Case of Benjamin Button.
Why you should listen
Called "Hollywood's Master of Light" by MIT's Technology Review, Paul Debevec leads the Graphics Laboratory at USC's Institute for Creative Technologies, where he directs the development of the Light Stage systems, which capture and simulate how people and objects appear in real-world illumination.
His work on lighting digital objects has been used in films like X-Men, The Golden Compass and Terminator: Salvation. He leads the design of HDR Shop, the first high-dynamic-range image editing program. He has collaborated with TEDster Golan Levin on an interactive art installation called Rouen Revisited.
Paul Debevec | Speaker | TED.com