Cornelia Geppert: A video game that helps us understand loneliness
Κορνέλια Γκέπερτ: Ένα ηλεκτρονικό παιχνίδι που μας βοηθά να καταλάβουμε τη μοναξιά
Cornelia Geppert creates innovative, visually original video games that explore the depths of human emotion. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
to connect with people,
να συνδεθείτε με κάποιον,
you really would want to contact?
κανέναν που να θέλετε να μιλήσετε;
and you want to be with others,
και θέλετε να είστε με παρέα,
so instead you sit at home all evening,
και κάθεστε σπίτι όλο το βράδυ,
πώς να λειτουργήσουν.
by sharing my feelings through my art.
εκφράζοντάς τα μέσω της τέχνης μου.
τα συναισθήματά σας με κάποιον,
and share those feelings too,
κι εκείνοι αντίστοιχα,
and deep connection.
και βαθιά σύνδεση.
by hundreds of people,
από εκατοντάδες ανθρώπους,
τον έναν υποψήφιο στον άλλο,
haven't been made.
αυτές οι βαθύτερες συνδέσεις.
no single photo of me
καμία φωτογραφία μου
or laugh or joke around.
ή να γελάω ή να κάνω πλάκα.
I moved to another city
ως νεαρή ενήλικας
ως καλλιτέχνης κόμικς.
thriving people all over the planet,
άνθρωποι σε όλο τον κόσμο,
into my work life.
στην επαγγελματική μου ζωή.
of your daily capacity
της ημερήσιας δύναμής σας
important aspects in your life,
κομμάτια της ζωής σας,
as an adult is work.
ως ενήλικας, θέλει δουλειά.
με την επικοινωνία.
you need to be honest.
πρέπει να είστε ειλικρινείς.
my real feelings
τα πραγματικά μου συναισθήματα
everyone else happy, too,
και όλους τους άλλους χαρούμενους,
το κάνουμε αυτό,
think about your own issues.
να μη σκέφτεσαι τα δικά σου θέματα.
abusive relationship
συναισθηματικά βίαιη σχέση
their feelings into their art.
συναισθήματά τους στην τέχνη τους.
movies, paintings, music,
ταινίες, πίνακες, μουσική,
emotion of an artist.
συναισθήματα ενός καλλιτέχνη.
έκανα το ίδιο.
cope with loneliness.
να αντιμετωπίσουν τη μοναξιά.
understand it,
να την καταλάβουν,
μέσα από την τέχνη μου
such strong loneliness
worthlessness --
της ανικανότητας --
to overcome my struggles.
για να ξεπεράσω τις δυσκολίες μου.
that is flooded by her tears,
πλημμυρισμένο από τα δάκρυα της,
σύμφωνα με τη διάθεσή της,
throughout our life.
σε όλη μας τη ζωή.
with her emotions in the right way,
τα συναισθήματα της σωστά,
to overcome her own struggles.
να ξεπεράσει τις δυσκολίες της.
manifestations of loneliness.
διαφορετικές εκδηλώσεις της μοναξιάς.
social exclusion is very common.
αποκλεισμού είναι πολύ συχνή.
got bullied in his school,
ήταν θύμα εκφοβισμού στο σχολείο,
να κρυφτεί και να πετάξει μακριά.
surrounded by thick fog.
πουλί, τριγυρισμένο από πυκνή ομίχλη.
walk through his school
μέσα στο σχολείο του
nobody really listens to him.
κανείς δεν τον ακούει.
friends and family start to listen,
κι η οικογένεια αρχίζουν να ακούνε,
this form of loneliness had been made.
αυτού του είδους τη μοναξιά, είχε γίνει.
for the sake of their kids
για το καλό των παιδιών τους
ολόκληρη την οικογένεια.
the two parents while they are fighting,
στους δύο γονείς όταν μαλώνουν,
Kay, is right there
η Κέι, είναι εκεί
through mental health issues,
από προβλήματα ψυχικής υγείας,
who suffers from depression
που υποφέρει από κατάθλιψη
on your own well-being first.
στο δικό σου καλό πρώτα.
to camouflage his feelings,
τα συναισθήματά του,
shiny white wolf.
αστραφτερός, λευκός λύκος.
to interact with his girlfriend, Kay,
με την κοπέλα του, την Κέι,
with the issues at hand,
τα προβλήματα που έχουμε μπροστά μας,
να τα κάνει χειρότερα,
into her basic emotions.
στα βασικά συναισθήματά της.
ένα τεράστιο πλάσμα,
να την ξεπεράσετε.
of Self-Doubt is a slow process.
Αυτοαμφισβήτησης είναι αργή διαδικασία.
you can slowly, like, shrink her,
σιγά σιγά να τη συρρικνώσεις,
τη συμβουλή της.
under the water's surface.
κάτω από την επιφάνεια του νερού.
the main antagonist of the game,
ο βασικός σας ανταγωνιστής,
in the ocean of tears.
στον ωκεανό των δακρύων.
in our life, we all do.
στη ζωή μας, όλοι μας.
and try to move forward,
και προσπαθήσεις να προχωρήσεις,
through your struggle,
τις δυσκολίες σου,
cannot really embrace or touch.
να αγκαλιάσει ή να αγγίξει η Κέι.
as a child version of Kay,
to the ocean of tears.
δεν μπορεί να τη βλάψει.
απειλή για την Κέι,
over her boyfriend.
να έχει εμμονή με το αγόρι της.
until Kay realizes
μέχρι η Κέι να συνειδητοποιήσει
should not depend on anybody else
να βασίζεται σε κανέναν άλλο
τεράστια και τρομακτικά,
and approach them,
και τα πλησιάσεις,
are no monsters at all,
δεν είναι καθόλου τέρατα,
overwhelmed by what life throws at them.
από όσα τους έχει φορτώσει η ζωή.
ή ακόμα και η αυτοκαταστροφή,
από το παιχνίδι μας.
chase for joy or happiness
μόνο τη χαρά και την ευτυχία
όλα σας τα συναισθήματα
κάποιες φορές δεν είσαι καλά.
loneliness story to tell.
ιστορίες μοναξιάς να πει.
everything for me.
το συνειδητοποίησα αυτό.
με τα συναισθήματα μου
on my private life,
στην προσωπική μου ζωή,
not so alone anymore
έπαιξαν το παιχνίδι μας.
for the first time in decades.
για πρώτη φορά μετά από χρόνια.
πλέον ψάχνουν για θεραπεία,
έπαιξαν το παιχνίδι μας
their own struggles.
να ξεπεράσουν τις δυσκολίες τους.
sharing our stories
μοιραζόμαστε τις ιστορίες μας
τα ηλεκτρονικά παιχνίδια.
for every single message
για κάθε μήνυμα ξεχωριστά
our story with them.
την ιστορία μας μαζί τους.
my urge to help others.
να βοηθάω άλλους.
to a healthy size,
σε υγιές μέγεθος,
of deeper relationships anymore,
σε βαθύτερες σχέσεις πια,
να συνδεθώ με άλλους.
αρνητικά συναισθήματα,
to kill that monster
να σκοτώσετε αυτό το τέρας,
are complex beings.
είμαστε πολύπλοκα όντα.
is so big that others fall short.
τόσο μεγάλο που τα υπόλοιπα μειονεκτούν.
νιώθετε ελάχιστα
αυτές τις κορυφές.
of emotions and struggles
των συναισθημάτων και των δυσκολιών
ABOUT THE SPEAKER
Cornelia Geppert - Artist, video game creatorCornelia Geppert creates innovative, visually original video games that explore the depths of human emotion.
Why you should listen
Cornelia Geppert is the cofounder and creative head of Jo-Mei Games. She began her career as an illustrator and character designer for the renowned comic series Mosaik, working at Germany's largest comic publisher, Steinchen für Steinchen Verlag. In 2001, she was hired as a character designer and character sheets creator on Misson Odyssey, produced by the French cartoon production house Marathon.
Geppert recieved the first merit-based scholarship for game design at the Games Academy Berlin and joined the production of Paraworld by Spieleentwicklungskombinat GmbH as a concept, character and level artist. There she met Boris Munser and, together, they created game concepts for Ubisoft, BMW, Gazprom and Telekom.
In November 2009, Geppert and Munser cofounded Jo-Mei Games, where she supervises all artistic aspects of production, company development and public relations. She wrote, designed and provided the art direction for her latest project, Sea of Solitude, published by Electronic Arts.
Cornelia Geppert | Speaker | TED.com