Cornelia Geppert: A video game that helps us understand loneliness
Cornelia Geppert: Un jeu vidéo qui nous aide à comprendre la solitude
Cornelia Geppert creates innovative, visually original video games that explore the depths of human emotion. Full bio
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to connect with people,
de nouer des liens avec des gens,
you really would want to contact?
personne que vous voudriez contacter ?
and you want to be with others,
vouloir être avec d'autres
so instead you sit at home all evening,
chez vous toute la soirée,
qui savent comment fonctionner.
by sharing my feelings through my art.
en partageant mes émotions via mon art.
avec quelqu'un,
and share those feelings too,
and deep connection.
by hundreds of people,
être entouré de centaines de gens,
haven't been made.
n'ont pas été établis.
no single photo of me
presque aucune photo de moi
or laugh or joke around.
ne ris pas, ne blague pas.
I moved to another city
je déménage dans une autre ville
en tant que dessinatrice.
thriving people all over the planet,
qui s'épanouissent à travers le monde,
into my work life.
sur mon travail.
of your daily capacity
90% de votre capacité quotidienne
important aspects in your life,
aspects importants de votre vie,
as an adult is work.
en tant qu'adulte, c'est du travail.
dans l'entretien de ces liens.
you need to be honest.
vous devez être honnête.
my real feelings
mes vrais sentiments
everyone else happy, too,
les autres heureux,
sont coupables de cela
think about your own issues.
de ne pas penser à ses propres problèmes.
abusive relationship
émotionnellement abusive
plus seule que jamais.
their feelings into their art.
leurs sentiments via leur art.
movies, paintings, music,
films, peintures, musiques,
emotion of an artist.
émotions d'un artiste.
cope with loneliness.
à gérer leur solitude.
understand it,
« Océan de solitude » --
such strong loneliness
worthlessness --
de n'avoir aucune valeur --
to overcome my struggles.
pour surmonter mes difficultés.
that is flooded by her tears,
inondé de ses larmes
throughout our life.
tout au long de notre vie.
with her emotions in the right way,
correctement ses émotions
to overcome her own struggles.
à surmonter ses propres difficultés.
manifestations of loneliness.
différentes manifestations de la solitude.
social exclusion is very common.
est très courante.
got bullied in his school,
est harcelé à l'école
c'est se cacher et s'enfuir.
surrounded by thick fog.
un énorme oiseau monstrueux
walk through his school
nobody really listens to him.
personne ne l'écoute vraiment.
friends and family start to listen,
et la famille commencent à écouter,
this form of loneliness had been made.
cette forme de solitude a été fait.
la solitude dans les relations,
for the sake of their kids
pour le bien de leurs enfants
toute la famille.
the two parents while they are fighting,
entre les deux parents
Kay, is right there
que leur fille, Kay, est juste là
through mental health issues,
à travers des problèmes de santé mentale
who suffers from depression
qui souffre de dépression
on your own well-being first.
d'abord sur son propre bien-être.
to camouflage his feelings,
à dissimuler ses sentiments,
shiny white wolf.
un loup solitaire blanc et brillant.
to interact with his girlfriend, Kay,
à interagir avec sa copine, Kay,
with the issues at hand,
par aggraver les choses,
into her basic emotions.
divisée en ses émotions élémentaires.
est une énorme créature
qu'elle est inutile
bloque le chemin
of Self-Doubt is a slow process.
de ce sentiment est un processus lent.
you can slowly, like, shrink her,
doucement le faire rétrécir
du manque de confiance en elle
vous fier à ses conseils.
l'auto-destruction.
under the water's surface.
sous la surface de l'eau.
the main antagonist of the game,
un des principaux adversaires dans le jeu
in the ocean of tears.
dans l'océan des larmes.
quelques instants avant
chance de progresser.
in our life, we all do.
durant notre vie, tous.
and try to move forward,
et essayez d'aller de l'avant,
through your struggle,
de réussir à traverser vos difficultés,
cannot really embrace or touch.
ne peut pas accueillir ou toucher.
as a child version of Kay,
comme une version enfantine de Kay,
to the ocean of tears.
face à l'océan de larmes.
se transformer en obsession
à être nuisible pour Kay,
over her boyfriend.
par son copain.
until Kay realizes
tant que Kay ne réalisera pas
should not depend on anybody else
de personne d'autre
gigantesques et effrayants,
and approach them,
et que vous les approchez,
are no monsters at all,
ce ne sont pas du tout des montres
overwhelmed by what life throws at them.
accablés par ce que la vie leur réserve.
ou même l'auto-destruction,
complètement dans notre jeu.
chase for joy or happiness
chercher la joie ou le bonheur
loneliness story to tell.
avec la solitude.
everything for me.
on my private life,
sur ma vie privée,
not so alone anymore
qu'ils ne se sentaient plus si seuls
qu'ils avaient de l'espoir
for the first time in decades.
depuis des décennies.
qu'ils suivaient une thérapie
their own struggles.
de surmonter leurs difficultés.
sharing our stories
partageant notre histoire
for every single message
profondément reconnaissants
que les gens se sentent mieux
our story with them.
notre histoire avec eux.
my urge to help others.
mon désir ardent d'aider les autres.
to a healthy size,
à une taille saine
of deeper relationships anymore,
vers des relations plus profondes
avec les gens.
to kill that monster
de tuer ce monstre
are complex beings.
êtres humains, sommes des êtres complexes.
is so big that others fall short.
est si grande que les autres ont retréci.
vous ressentez à peine,
of emotions and struggles
d'émotions et de difficultés
ABOUT THE SPEAKER
Cornelia Geppert - Artist, video game creatorCornelia Geppert creates innovative, visually original video games that explore the depths of human emotion.
Why you should listen
Cornelia Geppert is the cofounder and creative head of Jo-Mei Games. She began her career as an illustrator and character designer for the renowned comic series Mosaik, working at Germany's largest comic publisher, Steinchen für Steinchen Verlag. In 2001, she was hired as a character designer and character sheets creator on Misson Odyssey, produced by the French cartoon production house Marathon.
Geppert recieved the first merit-based scholarship for game design at the Games Academy Berlin and joined the production of Paraworld by Spieleentwicklungskombinat GmbH as a concept, character and level artist. There she met Boris Munser and, together, they created game concepts for Ubisoft, BMW, Gazprom and Telekom.
In November 2009, Geppert and Munser cofounded Jo-Mei Games, where she supervises all artistic aspects of production, company development and public relations. She wrote, designed and provided the art direction for her latest project, Sea of Solitude, published by Electronic Arts.
Cornelia Geppert | Speaker | TED.com