Cornelia Geppert: A video game that helps us understand loneliness
Корнелија Геперт (Cornelia Geppert): Видео игра која нам помаже да разумемо самоћу
Cornelia Geppert creates innovative, visually original video games that explore the depths of human emotion. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
to connect with people,
you really would want to contact?
с ким бисте желели контактирати?
and you want to be with others,
so instead you sit at home all evening,
тако да седите у кући цело вече,
како треба функционисати.
by sharing my feelings through my art.
што осећања показујем кроз своју уметност.
and share those feelings too,
и такође деле тa осећања,
and deep connection.
и дубоку повезаност.
by hundreds of people,
haven't been made.
повезаност није остварена.
no single photo of me
моја фотографија
or laugh or joke around.
или се не смејем или глупирам.
I moved to another city
нисам преселила у други град
thriving people all over the planet,
у успону на целој планети,
into my work life.
на свој пословни живот.
of your daily capacity
свог дневног капацитета
important aspects in your life,
аспектима свог живота,
as an adult is work.
кад сте већ одрасли је посао.
you need to be honest.
треба да будете искрени.
my real feelings
своја стварна осећања
everyone else happy, too,
да усрећи друге,
think about your own issues.
да мислимо о властитим проблемима.
abusive relationship
емотивно злостављачки однос
усамљеније него икад.
their feelings into their art.
у своју уметност.
movies, paintings, music,
филмови, слике, музика,
emotion of an artist.
учинила исто.
cope with loneliness.
да се изборе са усамљеношћу.
understand it,
such strong loneliness
worthlessness --
to overcome my struggles.
да бих се изборила са свим тим.
у ствари, у Кејиној глави.
that is flooded by her tears,
који је преплављен њеним сузама,
од њеног расположења,
throughout our life.
with her emotions in the right way,
носи са својим емоцијама
to overcome her own struggles.
да бије своје битке.
manifestations of loneliness.
различитих манифестација усамљености.
social exclusion is very common.
је веома уобичајена.
got bullied in his school,
малтретирају у школи
да се сакрије и да одлети.
surrounded by thick fog.
која је окружена густом маглом.
walk through his school
да прође кроз његову школу
nobody really listens to him.
friends and family start to listen,
пријатељи и породица почињу да слушају,
this form of loneliness had been made.
овог облика усамљености.
for the sake of their kids
заједно само због деце,
the two parents while they are fighting,
између родитеља док се свађају
Kay, is right there
њихова кћерка, Кеј, управо ту
through mental health issues,
кроз проблеме менталног здравља
who suffers from depression
који пати од депресије
on your own well-being first.
прво на своју добробит.
to camouflage his feelings,
да маскира своје осећаје
shiny white wolf.
усамљени, блистави бели вук.
to interact with his girlfriend, Kay,
разговор са својом девојком, Кеј,
with the issues at hand,
проблемима који су искрсли,
into her basic emotions.
на њене основне емоције.
of Self-Doubt is a slow process.
Сумње-У-Себе је спор процес.
you can slowly, like, shrink her,
да кажем, редуковати
поверења у њен савет.
under the water's surface.
испод површине воде.
the main antagonist of the game,
главни противник у игри
in the ocean of tears.
утопити у океану суза.
in our life, we all do.
у животу, сви их имамо.
and try to move forward,
и покушате да кренете даље,
through your struggle,
успети да се изборите,
cannot really embrace or touch.
заиста да загрли или додирне.
as a child version of Kay,
као дечију верзију Кеј,
to the ocean of tears.
over her boyfriend.
док Кеј не схвати
until Kay realizes
should not depend on anybody else
да зависи од било кога другог
огромна и застрашујућа,
колебљивост и приђете им,
and approach them,
are no monsters at all,
уопште нису чудовишта
до гуше у ономе што им живот намеће.
overwhelmed by what life throws at them.
chase for joy or happiness
трагати за радошћу или срећом
loneliness story to tell.
о усамљености коју можемо испричати.
everything for me.
кад су моје емоције у питању
on my private life,
на свој приватни живот,
not so alone anymore
више тако усамљено
у задњих неколико деценија.
for the first time in decades.
да сада траже да се лече
their own struggles.
своје унутрашње борбе.
смо једно другом испричали своје приче
sharing our stories
for every single message
за баш сваку поруку
поделили своју причу с њима.
our story with them.
my urge to help others.
своју потребу да другима помажем.
to a healthy size,
да је доведем на један здрав ниво
на пут дубљих веза,
of deeper relationships anymore,
да с људима остварим контакт.
неко унутрашње чудовиште
to kill that monster
комплексна бића.
are complex beings.
is so big that others fall short.
је тако велик да остали постану мали.
of emotions and struggles
ABOUT THE SPEAKER
Cornelia Geppert - Artist, video game creatorCornelia Geppert creates innovative, visually original video games that explore the depths of human emotion.
Why you should listen
Cornelia Geppert is the cofounder and creative head of Jo-Mei Games. She began her career as an illustrator and character designer for the renowned comic series Mosaik, working at Germany's largest comic publisher, Steinchen für Steinchen Verlag. In 2001, she was hired as a character designer and character sheets creator on Misson Odyssey, produced by the French cartoon production house Marathon.
Geppert recieved the first merit-based scholarship for game design at the Games Academy Berlin and joined the production of Paraworld by Spieleentwicklungskombinat GmbH as a concept, character and level artist. There she met Boris Munser and, together, they created game concepts for Ubisoft, BMW, Gazprom and Telekom.
In November 2009, Geppert and Munser cofounded Jo-Mei Games, where she supervises all artistic aspects of production, company development and public relations. She wrote, designed and provided the art direction for her latest project, Sea of Solitude, published by Electronic Arts.
Cornelia Geppert | Speaker | TED.com