ABOUT THE SPEAKER
Tom Chatfield - Gaming theorist
Tom Chatfield thinks about games -- what we want from them, what we get from them, and how we might use our hard-wired desire for a gamer's reward to change the way we learn.

Why you should listen

It can be difficult to wrap one's mind around the size and the reach of modern video- and online-game culture. But gaming is not only outstripping more-traditional media in revenue (it overtook music in 2008), it's become a powerful lens to re-examine our culture at large. Tom Chatfield, a longtime gamer, is the arts and books editor at the UK current-affairs magazine Prospect. In his book Fun Inc., he argues that games, with their immersive quests and deeply satisfying (and carefully designed) virtual rewards, are a great place to test new approaches to real-world systems that need a reboot.

More than a game journalist, Chatfield is a game theorist, looking at neurological research on how games engage our pleasure centers -- and then looking at a world where millions of videogame-veteran Generation Z'ers are entering the workforce and the voters' rolls. They're good with complex rule sets; they're used to forming ad hoc groups to reach a goal; and they love to tweak and mod existing systems. What if society harnessed that energy to redefine learning? Or voting? Understanding the psychology of the videogame reward schedule, Chatfield believes, is not only important for understanding the world of our children -- it's a stepping stone to improving our world right now.

More profile about the speaker
Tom Chatfield | Speaker | TED.com
TEDGlobal 2010

Tom Chatfield: 7 ways games reward the brain

Tom Chatfield: 7 maneiras em que os jogos recompensam o cérebro

Filmed:
1,288,061 views

Estramos a trazer a jogabilidade para um número crescente de aspectos das nossas vidas, gastando horas incontáveis (e dinheiro verdadeiro) a explorar mundos virtuais em busca de tesouros imaginários. Porquê? Como Tom Chatfield nos mostra, os jogos estão perfeitamente sintonizados para nos trazer o tipo de recompensas que cativam o cérebro e nos mantém em busca de mais.
- Gaming theorist
Tom Chatfield thinks about games -- what we want from them, what we get from them, and how we might use our hard-wired desire for a gamer's reward to change the way we learn. Full bio

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00:15
I love videovídeo gamesjogos.
0
0
3000
Adoro jogos de vídeo.
00:18
I'm alsoAlém disso slightlylevemente in awetemor of them.
1
3000
3000
E tenho-lhes uma certa reverência, também.
00:21
I'm in awetemor of theirdeles powerpoder
2
6000
2000
Fascina-me o seu poder
00:23
in termstermos of imaginationimaginação, in termstermos of technologytecnologia,
3
8000
2000
em termos de imaginação, em termos de tecnologia
00:25
in termstermos of conceptconceito.
4
10000
2000
em termos de conceito.
00:27
But I think, aboveacima all,
5
12000
2000
Mas acho, acima de tudo,
00:29
I'm in awetemor at theirdeles powerpoder
6
14000
2000
que me fascina o seu poder
00:31
to motivatemotivar, to compelobrigar us,
7
16000
3000
de nos motivar, nos compelir
00:34
to transfixtransfix us,
8
19000
2000
de nos prender,
00:36
like really nothing elseoutro we'venós temos ever inventedinventado
9
21000
3000
como nada mais que tenhamos inventado
00:39
has quitebastante donefeito before.
10
24000
2000
conseguiu realmente fazer.
00:41
And I think that we can learnaprender some prettybonita amazingsurpreendente things
11
26000
3000
E acho que podemos aprender algumas coisas fantásticas
00:44
by looking at how we do this.
12
29000
2000
ao ver como os jogos o fazem.
00:46
And in particularespecial, I think we can learnaprender things
13
31000
2000
Em particular, acho que podemos aprender muito
00:48
about learningAprendendo.
14
33000
3000
sobre a própria aprendizagem.
00:51
Now the videovídeo gamesjogos industryindústria
15
36000
2000
A indústria de jogos de vídeo
00:53
is farlonge and away the fastesto mais rápido growingcrescendo
16
38000
2000
é de longe a com maior crescimento
00:55
of all modernmoderno mediameios de comunicação.
17
40000
2000
de todos os media modernos
00:57
From about 10 billionbilhão in 1990,
18
42000
2000
De um valor de 10 mil milhões em 1990,
00:59
it's worthque vale a pena 50 billionbilhão dollarsdólares globallyglobalmente todayhoje,
19
44000
3000
cresceu para 50 mil milhões de dólares globalmente, hoje em dia
01:02
and it showsmostra no signplaca of slowingdesacelerando down.
20
47000
3000
e sem quaisquer mostras de abrandar.
01:05
In fourquatro years'anos' time,
21
50000
2000
Estima-se que, dentro de 4 anos,
01:07
it's estimatedestimado it'llvai be worthque vale a pena over 80 billionbilhão dollarsdólares.
22
52000
3000
o seu valor seja de mais de 80 mil milhões de dólares.
01:10
That's about threetrês timesvezes the recordedgravado musicmúsica industryindústria.
23
55000
3000
Este é cerca de 3 vezes o valor da indústria musical.
01:13
This is prettybonita stunningimpressionante,
24
58000
2000
É realmente espantoso,
01:15
but I don't think it's the mosta maioria tellingdizendo statisticestatística of all.
25
60000
3000
mas não creio ser esta a estatística mais determinante.
01:18
The thing that really amazesespanta me
26
63000
2000
O que realmente me surpreende
01:20
is that, todayhoje,
27
65000
2000
é que hoje
01:22
people spendgastar about
28
67000
2000
as pessoas gastam cerca de
01:24
eightoito billionbilhão realreal dollarsdólares a yearano
29
69000
3000
8 mil milhões de dólares reais por ano
01:27
buyingcomprando virtualvirtual itemsUnid
30
72000
2000
a comprar itens virtuais
01:29
that only existexistir
31
74000
2000
que existem apenas
01:31
insidedentro videovídeo gamesjogos.
32
76000
3000
dentro dos jogos de vídeo.
01:34
This is a screenshotcaptura de tela from the virtualvirtual gamejogos worldmundo, EntropiaEntropia UniverseUniverso.
33
79000
3000
Esta é uma imagem do jogo de vídeo virtual, Entropia Universe.
01:37
EarlierMais cedo this yearano,
34
82000
2000
No início do ano,
01:39
a virtualvirtual asteroidasteróide in it
35
84000
2000
um asteróide virtual no jogo
01:41
soldvendido for 330,000 realreal dollarsdólares.
36
86000
4000
foi vendido por 330.000 dólares reais
01:45
And this
37
90000
2000
E isto
01:47
is a TitanTitan classclasse shipnavio
38
92000
3000
é uma nave da classe Titan
01:50
in the spaceespaço gamejogos, EVEEVA OnlineOn-line.
39
95000
2000
no jogo espacial, EVE Online.
01:52
And this virtualvirtual objectobjeto
40
97000
2000
E para que este objecto virtual surgisse
01:54
takes 200 realreal people
41
99000
2000
200 pessoas reais
01:56
about 56 daysdias of realreal time to buildconstruir,
42
101000
3000
passaram 56 dias do seu tempo real a construi-lo
01:59
plusmais countlessinúmeros thousandsmilhares of hourshoras
43
104000
3000
mais incontáveis milhares de horas
02:02
of effortesforço before that.
44
107000
2000
de esforço prévio.
02:04
And yetainda, manymuitos of these get builtconstruído.
45
109000
3000
No entanto, muitas naves iguais são construídas.
02:07
At the other endfim of the scaleescala,
46
112000
2000
No outro lado da balança,
02:09
the gamejogos FarmvilleFarmville that you maypode well have heardouviu of,
47
114000
3000
o jogo Farmville, que muitos terão de certeza ouvido falar,
02:12
has 70 millionmilhão playersjogadoras
48
117000
2000
tem 70 milhões de jogadores
02:14
around the worldmundo
49
119000
2000
por todo o mundo
02:16
and mosta maioria of these playersjogadoras
50
121000
2000
e a maioria desses jogadores
02:18
are playingjogando it almostquase everycada day.
51
123000
2000
jogam praticamente todos os dias.
02:20
This maypode all soundsom
52
125000
2000
Isto tudo pode, na verdade,
02:22
really quitebastante alarmingalarmante to some people,
53
127000
2000
soar alarmante para algumas pessoas,
02:24
an indexíndice of something worryingpreocupante
54
129000
2000
um indicativo de algo preocupante
02:26
or wrongerrado in societysociedade.
55
131000
2000
ou errado na sociedade.
02:28
But we're here for the good newsnotícia,
56
133000
2000
Mas estamos cá para as boas notícias,
02:30
and the good newsnotícia is
57
135000
2000
e as boas notícias são,
02:32
that I think we can exploreexplorar
58
137000
2000
creio ser possível averiguar
02:34
why this very realreal humanhumano effortesforço,
59
139000
3000
o porquê deste esforço humano bem real,
02:37
this very intenseintenso generationgeração of valuevalor, is occurringocorrendo.
60
142000
4000
e desta geração intensa de valor estar a ocorrer.
02:41
And by answeringrespondendo that questionquestão,
61
146000
2000
E ao respondermos a essa questão,
02:43
I think we can take something
62
148000
2000
creio ser possível retirar dela
02:45
extremelyextremamente powerfulpoderoso away.
63
150000
2000
algo de extremamente poderoso.
02:47
And I think the mosta maioria interestinginteressante way
64
152000
2000
E creio que a forma mais interessante
02:49
to think about how all this is going on
65
154000
2000
de pensar em tudo o que se está a passar
02:51
is in termstermos of rewardsrecompensas.
66
156000
2000
é em termos de recompensas.
02:53
And specificallyespecificamente, it's in termstermos
67
158000
3000
Mais especificamente, em termos
02:56
of the very intenseintenso emotionalemocional rewardsrecompensas
68
161000
2000
das recompensas emocionais intensas
02:58
that playingjogando gamesjogos offersofertas to people
69
163000
2000
que jogar jogos pode oferecer às pessoas,
03:00
bothambos individuallyindividualmente
70
165000
2000
a nível individual
03:02
and collectivelycoletivamente.
71
167000
2000
e colectivo.
03:04
Now if we look at what's going on in someone'sde alguém headcabeça
72
169000
2000
Agora, se olharmos para o que se passa dentro da cabeça de alguém
03:06
when they are beingser engagedacionado,
73
171000
2000
enquanto estão concentrados, em actividade,
03:08
two quitebastante differentdiferente processesprocessos are occurringocorrendo.
74
173000
3000
vemos dois processos muito diferentes a ocorrer.
03:11
On the one handmão, there's the wantingquerendo processesprocessos.
75
176000
3000
Por um lado, há o processo de querer.
03:14
This is a bitpouco like ambitionambição and drivedirigir -- I'm going to do that. I'm going to work hardDifícil.
76
179000
3000
Funciona como ambição e motivação: vou fazer isto, esforçar-me para o fazer.
03:17
On the other handmão, there's the likinggosto processesprocessos,
77
182000
2000
Por outro lado, há o processo de gostar,
03:19
funDiversão and affectionafeição
78
184000
2000
diversão, afecto
03:21
and delightdeleite
79
186000
2000
e prazer-
03:23
and an enormousenorme flyingvôo beastfera with an orcOrc on the back.
80
188000
2000
e uma besta voadora enorme com um orc às costas.
03:25
It's a really great imageimagem. It's prettybonita coollegal.
81
190000
2000
É mesmo uma excelente imagem, muito porreira.
03:27
It's from the gamejogos WorldMundo of WarcraftWarcraft with more than 10 millionmilhão playersjogadoras globallyglobalmente,
82
192000
3000
É do jogo World of Warcraft, que conta com mais de 10 milhões de jogadores em todo o mundo,
03:30
one of whomo qual is me, anotheroutro of whomo qual is my wifeesposa.
83
195000
3000
entre os quais eu e a minha mulher.
03:33
And this kindtipo of a worldmundo,
84
198000
2000
E este tipo de mundo,
03:35
this vastgrande flyingvôo beastfera you can ridepasseio around,
85
200000
2000
o facto de podermos deslocar-nos num gigantesco animal voador
03:37
showsmostra why gamesjogos are so very good
86
202000
2000
mostra o porquê dos jogos serem tão bons
03:39
at doing bothambos the wantingquerendo and the likinggosto.
87
204000
3000
em levar pessoas tanto a querer, como a gostar.
03:42
Because it's very powerfulpoderoso. It's prettybonita awesomeimpressionante.
88
207000
2000
Porque é muito poderoso. É espectacular.
03:44
It gives you great powerspoderes.
89
209000
2000
Dá-vos grandes poderes.
03:46
Your ambitionambição is satisfiedsatisfeito, but it's very beautifulbonita.
90
211000
3000
A vossa ambição é satisfeita, mas é muito belo.
03:49
It's a very great pleasureprazer to flymosca around.
91
214000
3000
É um prazer tremendo poder voar.
03:52
And so these combinecombinar to formFormato
92
217000
2000
Tudo isto se combina para formar
03:54
a very intenseintenso emotionalemocional engagementnoivado.
93
219000
2000
um envolvimento emocional muito intenso.
03:56
But this isn't the really interestinginteressante stuffcoisa.
94
221000
3000
Mas isto nem é realmente o mais interessante.
03:59
The really interestinginteressante stuffcoisa about virtualityVirtualidade
95
224000
2000
O que é verdadeiramente interessante no mundo virtual
04:01
is what you can measurea medida with it.
96
226000
2000
é o facto de podermos nela fazer medições.
04:03
Because what you can measurea medida in virtualityVirtualidade
97
228000
3000
Porque o que se pode medir no mundo virtual
04:06
is everything.
98
231000
2000
é tudo.
04:08
EveryCada singlesolteiro thing that everycada singlesolteiro personpessoa
99
233000
2000
Todas as coisas que todas as pessoas
04:10
who'squem é ever playedreproduziu in a gamejogos has ever donefeito can be measuredmedido.
100
235000
3000
que alguma vez jogaram um jogo fizeram pode ser medido.
04:13
The biggestmaior gamesjogos in the worldmundo todayhoje
101
238000
2000
Os maiores jogos na industria hoje em dia
04:15
are measuringmedindo more than one billionbilhão pointspontos of datadados
102
240000
4000
medem mais de mil milhões de pontos de dados
04:19
about theirdeles playersjogadoras, about what everybodytodo mundo does --
103
244000
2000
acerca dos seus jogadores, acerca do que todos eles fazem--
04:21
farlonge more detaildetalhe than you'dvocê gostaria ever get from any websitelocal na rede Internet.
104
246000
3000
muito mais detalhe que o que se obteria em qualquer website.
04:24
And this allowspermite something very specialespecial
105
249000
3000
E isso permite que algo de muito especial
04:27
to happenacontecer in gamesjogos.
106
252000
2000
aconteça nos jogos:
04:29
It's something calledchamado the rewardrecompensa schedulecronograma.
107
254000
3000
É algo chamado uma tabela de recompensas.
04:32
And by this, I mean looking
108
257000
2000
Com isto, quero dizer,
04:34
at what millionsmilhões uponsobre millionsmilhões of people have donefeito
109
259000
2000
observar o que milhões e milhões de pessoas fizeram
04:36
and carefullycuidadosamente calibratinga calibragem the ratetaxa,
110
261000
2000
e calibrar com sucesso a periodicidade,
04:38
the naturenatureza, the typetipo, the intensityintensidade of rewardsrecompensas in gamesjogos
111
263000
3000
a natureza, o tipo e a intensidade das recompensas nos jogos
04:41
to keep them engagedacionado
112
266000
2000
que mantêm as pessoas envolvidas
04:43
over staggeringescalonamento amountsvalores of time and effortesforço.
113
268000
3000
durante quantidades avassaladoras de tempo e esforço.
04:46
Now, to try and explainexplicar this
114
271000
2000
Para tentar ilustrar isto
04:48
in sortordenar of realreal termstermos,
115
273000
3000
em termos mais reais,
04:51
I want to talk about a kindtipo of tasktarefa
116
276000
2000
vou-vos falar de um tipo de tarefa
04:53
that mightpoderia fallcair to you in so manymuitos gamesjogos.
117
278000
2000
bastante recorrente em muitos jogos.
04:55
Go and get a certaincerto amountmontante of a certaincerto little game-yjogo-y itemitem.
118
280000
3000
Coleccionar uma certa quantidade de um certo item de jogo.
04:58
Let's say, for the sakesake of argumentargumento,
119
283000
2000
Digamos, a titulo de exemplo,
05:00
my missionmissão is to get 15 piestortas
120
285000
3000
que a minha missão é conseguir 15 tartes,
05:03
and I can get 15 piestortas
121
288000
3000
e que posso obter 15 tartes
05:06
by killingmatando these cutebonito, little monstersmonstros.
122
291000
2000
matando uns monstrinhos pequenos e fofos.
05:08
SimpleSimples gamejogos questbusca.
123
293000
2000
Uma simples tarefa num jogo.
05:10
Now you can think about this, if you like,
124
295000
2000
Podem pensar nisto, se quiserem,
05:12
as a problemproblema about boxescaixas.
125
297000
2000
num problema sobre caixas.
05:14
I've got to keep openingabertura boxescaixas.
126
299000
2000
Tenho de estar sempre a abrir caixas.
05:16
I don't know what's insidedentro them untilaté I openaberto them.
127
301000
3000
E não sei o que está dentro delas até as abrir.
05:19
And I go around openingabertura boxcaixa after boxcaixa untilaté I've got 15 piestortas.
128
304000
3000
E vou abrindo uma após outra, até obter 15 tartes.
05:22
Now, if you take a gamejogos like WarcraftWarcraft,
129
307000
2000
Agora, olhando para um jogo como o Warcraft,
05:24
you can think about it, if you like,
130
309000
2000
pode-se pensar nele, se quiserem,
05:26
as a great box-openingcaixa-abertura effortesforço.
131
311000
3000
como uma constante abertura de caixas.
05:29
The game'sdo jogo just tryingtentando to get people to openaberto about a millionmilhão boxescaixas,
132
314000
3000
O objectivo do jogo é simplesmente pôr as pessoas a abrir um milhão de caixas,
05:32
gettingobtendo better and better stuffcoisa in them.
133
317000
2000
obtendo delas itens cada vez melhores.
05:34
This soundssoa immenselyimensamente boringchato
134
319000
3000
Isto parece muito entediante,
05:37
but gamesjogos are ablecapaz
135
322000
2000
mas os jogos são capazes
05:39
to make this processprocesso
136
324000
2000
de fazer este processo
05:41
incrediblyincrivelmente compellingconvincente.
137
326000
2000
incrivelmente apelativo.
05:43
And the way they do this
138
328000
2000
E a forma como o conseguem
05:45
is throughatravés a combinationcombinação of probabilityprobabilidade and datadados.
139
330000
3000
é através de uma combanição de dados e probabilidade.
05:48
Let's think about probabilityprobabilidade.
140
333000
2000
Vamos pensar na probabilidade.
05:50
If we want to engagese empenhar someonealguém
141
335000
2000
Se queremos manter alguém envolvido
05:52
in the processprocesso of openingabertura boxescaixas to try and find piestortas,
142
337000
3000
no processo de abrir caixas para tentar encontrar tartes,
05:55
we want to make sure it's neithernem too easyfácil,
143
340000
2000
é preciso certificarmo-nos de que encontrar uma tarte
05:57
nornem too difficultdifícil, to find a pietorta.
144
342000
2000
não é demasiado fácil, nem demasiado difícil.
05:59
So what do you do? Well, you look at a millionmilhão people --
145
344000
2000
O que fazemos então? Bem, olhamos para 1 milhão de pessoas --
06:01
no, 100 millionmilhão people, 100 millionmilhão boxcaixa openersabridores de --
146
346000
3000
melhor, 100 milhões, 100 milhões de pessoas a abrir caixas--
06:04
and you work out, if you make the pietorta ratetaxa
147
349000
3000
e calculamos, se fizermos a taxa de tartes que surgem
06:07
about 25 percentpor cento --
148
352000
2000
cerca de 25% --
06:09
that's neithernem too frustratingfrustrante, nornem too easyfácil.
149
354000
3000
nem muito frustrante, nem demasiado fácil;
06:12
It keepsmantém people engagedacionado.
150
357000
2000
mantém as pessoas envolvidas.
06:14
But of coursecurso, that's not all you do -- there's 15 piestortas.
151
359000
3000
mas claro, não é tudo o que fazemos, isto são 15 tartes.
06:17
Now, I could make a gamejogos calledchamado PiecraftPiecraft,
152
362000
2000
Agora, eu podia fazer um jogo chamado Piecraft,
06:19
where all you had to do was get a millionmilhão piestortas
153
364000
2000
em que tudo o que tinham de fazer era obter 1 milhão de tartes,
06:21
or a thousandmil piestortas.
154
366000
2000
ou mil tartes.
06:23
That would be very boringchato.
155
368000
2000
Isso seria incrivelmente aborrecido.
06:25
FifteenQuinze anos is a prettybonita optimalideal numbernúmero.
156
370000
2000
15 é um número excelente.
06:27
You find that -- you know, betweenentre fivecinco and 20
157
372000
2000
Encontrar - digamos- uma quantidade entre 5 e 20
06:29
is about the right numbernúmero for keepingguardando people going.
158
374000
2000
é normalmente o número certo para manter as pessoas envolvidas.
06:31
But we don't just have piestortas in the boxescaixas.
159
376000
2000
Mas não há apenas tartes nas caixas.
06:33
There's 100 percentpor cento up here.
160
378000
2000
Há 100% de caixas.
06:35
And what we do is make sure that everycada time a boxcaixa is openedaberto,
161
380000
3000
E o que fazemos é certificarmo-nos que cada vez que uma caixa é aberta,
06:38
there's something in it, some little rewardrecompensa
162
383000
2000
há algo lá dentro, alguma recompensa,
06:40
that keepsmantém people progressinga progredir and engagedacionado.
163
385000
2000
que incentiva as pessoas a progredir.
06:42
In mosta maioria adventureaventura gamesjogos,
164
387000
2000
Na maioria dos jogos de aventuras,
06:44
it's a little bitpouco in-gameno jogo currencymoeda, a little bitpouco experienceexperiência.
165
389000
3000
a recompensa é algum dinheiro do jogo, ou experiência,
06:47
But we don't just do that eitherou.
166
392000
2000
mas não nos limitamos a isso.
06:49
We alsoAlém disso say there's going to be loadscargas of other itemsUnid
167
394000
2000
E também dizemos que irá haver uma quantidade de outros items
06:51
of varyingvariando qualitiesqualidades and levelsníveis of excitementexcitação.
168
396000
2000
de qualidade e interesse variáveis.
06:53
There's going to be a 10 percentpor cento chancechance you get a prettybonita good itemitem.
169
398000
3000
Irá gaver 10% de probabilidade de conseguirem um item muito bom.
06:56
There's going to be a 0.1 percentpor cento chancechance
170
401000
2000
Há 0,1% de probabilidade
06:58
you get an absolutelyabsolutamente awesomeimpressionante itemitem.
171
403000
3000
de conseguirem um item fantástico.
07:01
And eachcada of these rewardsrecompensas is carefullycuidadosamente calibratedcalibrado to the itemitem.
172
406000
3000
E cada uma dessas recompensas é cuidadosamente calibrada no item.
07:04
And alsoAlém disso, we say,
173
409000
2000
E também nos perguntamos,
07:06
"Well, how manymuitos monstersmonstros? Should I have the entireinteira worldmundo fullcheio of a billionbilhão monstersmonstros?"
174
411000
3000
"E quantos monstros? Deverei ter o mundo inteiro habitado por mil milhões de monstros?"
07:09
No, we want one or two monstersmonstros on the screentela at any one time.
175
414000
3000
Não, o que queremos é não mais que dois monstros a cada dada altura.
07:12
So I'm drawndesenhado on. It's not too easyfácil, not too difficultdifícil.
176
417000
3000
E assim sou cativado. Nem muito fácil, nem muito difícil
07:15
So all this is very powerfulpoderoso.
177
420000
2000
E portanto o apelo é poderoso.
07:17
But we're in virtualityVirtualidade. These aren'tnão são realreal boxescaixas.
178
422000
3000
Mas estamos no mundo virtual; estas caixa não são reais.
07:20
So we can do
179
425000
2000
Por isso, podemos fazer
07:22
some ratherem vez amazingsurpreendente things.
180
427000
2000
algumas coisas espantosas.
07:24
We noticeaviso prévio, looking at all these people openingabertura boxescaixas,
181
429000
4000
Notamos, ao olhar para todas essas pessoas a abrir caixas,
07:28
that when people get to about 13 out of 15 piestortas,
182
433000
3000
que quando chegam a obter cerca de 13 das 15 tartes,
07:31
theirdeles perceptionpercepção shiftsturnos, they startcomeçar to get a bitpouco boredentediado, a bitpouco testytesty.
183
436000
3000
a sua percepção muda, começam a ficar aborrecidos, irritados.
07:34
They're not rationalracional about probabilityprobabilidade.
184
439000
2000
Não são racionais acerca da probabilidade.
07:36
They think this gamejogos is unfairinjusto.
185
441000
2000
Acham que este jogo é injusto.
07:38
It's not givingdando me my last two piestortas. I'm going to give up.
186
443000
2000
"Não me dá as últimas duas tartes. Vou desistir."
07:40
If they're realreal boxescaixas, there's not much we can do,
187
445000
2000
Com caixas reais, não há muito que possamos fazer,
07:42
but in a gamejogos we can just say, "Right, well.
188
447000
2000
mas num jogo, podemos simplesmente dizer, "Tudo bem".
07:44
When you get to 13 piestortas, you've got 75 percentpor cento chancechance of gettingobtendo a pietorta now."
189
449000
4000
Quando se chega às 13 tartes, agora tem-se 75% de probabilidade de obter uma
07:48
Keep you engagedacionado. Look at what people do --
190
453000
2000
para vos manter cativados. É o que as pessoas fazem -
07:50
adjustajustar the worldmundo to matchpartida theirdeles expectationexpectativa.
191
455000
2000
ajustam o mundo para corresponder às suas expectativas.
07:52
Our gamesjogos don't always do this.
192
457000
2000
os nossos jogos nem sempre fazem isso.
07:54
And one thing they certainlyCertamente do at the momentmomento
193
459000
2000
Mas uma coisa fazem de certeza hoje em dia, que é
07:56
is if you got a 0.1 percentpor cento awesomeimpressionante itemitem,
194
461000
3000
se conseguirem um item maravilhoso de 0,1%,
07:59
they make very sure anotheroutro one doesn't appearaparecer for a certaincerto lengthcomprimento of time
195
464000
3000
certificam-se de que outro igual não aparece durante algum período de tempo
08:02
to keep the valuevalor, to keep it specialespecial.
196
467000
2000
para manter o ítem valioso e especial.
08:04
And the pointponto is really
197
469000
2000
E a questão é, na verdade
08:06
that we evolvedevoluiu to be satisfiedsatisfeito by the worldmundo
198
471000
2000
o facto de termos evoluido de forma a ficar satisfeitos pelo mundo
08:08
in particularespecial waysmaneiras.
199
473000
2000
de formas particulares.
08:10
Over tensdezenas and hundredscentenas of thousandsmilhares of yearsanos,
200
475000
3000
No decorrer de centenas de milhar de anos,
08:13
we evolvedevoluiu to find certaincerto things stimulatingestimulando,
201
478000
2000
evoluimos de forma achar certas coisas estimulantes,
08:15
and as very intelligentinteligente, civilizedcivilizado beingsseres,
202
480000
2000
e enquanto seres bastante inteligentes e civilizados
08:17
we're enormouslyenormemente stimulatedestimulado by problemproblema solvingresolvendo and learningAprendendo.
203
482000
3000
somos grandemente estimulados pela resolução de problemas e pela aprendizagem.
08:20
But now, we can reversemarcha ré engineerengenheiro that
204
485000
2000
Mas hoje, podemos usar engenharia inversa
08:22
and buildconstruir worldsos mundos
205
487000
2000
e construir mundos
08:24
that expresslyexpressamente tickCarraça our evolutionaryevolutivo boxescaixas.
206
489000
3000
que expressamente apelem aos nossos estímulos evolutivos.
08:27
So what does all this mean in practiceprática?
207
492000
2000
O que quer isto dizer na prática?
08:29
Well, I've come up
208
494000
2000
Bem, vou mostrar
08:31
with sevenSete things
209
496000
2000
sete coisas
08:33
that, I think, showexposição
210
498000
2000
que, penso, irão mostrar
08:35
how you can take these lessonslições from gamesjogos
211
500000
2000
como retirar essas lições dos jogos
08:37
and use them outsidelado de fora of gamesjogos.
212
502000
3000
e usá-los fora deles.
08:40
The first one is very simplesimples:
213
505000
2000
A primeira é muito simples:
08:42
experienceexperiência barsbares measuringmedindo progressprogresso --
214
507000
2000
barras de experiência que meçam o progresso--
08:44
something that's been talkedfalou about brilliantlybrilhantemente
215
509000
2000
algo já discutido de forma brilhante
08:46
by people like JesseJesse SchellSchell earliermais cedo this yearano.
216
511000
3000
por pessoas como Jesse Schell no início deste ano.
08:49
It's already been donefeito at the UniversityUniversidade of IndianaIndiana in the StatesEstados-Membros, amongentre other placeslocais.
217
514000
3000
Já foi testado na Universidade do Indiana nos EUA, entre outros sítios,
08:52
It's the simplesimples ideaidéia that insteadem vez de of gradingclassificação people incrementallyincrementalmente
218
517000
3000
e consiste na simples ideia de, em vez de avaliar pessoas incrementalmente,
08:55
in little bitsbits and piecespeças,
219
520000
2000
ao poucos,
08:57
you give them one profilePerfil characterpersonagem avataravatar
220
522000
2000
damos-lhes um perfil e um avatar de personagem
08:59
whichqual is constantlyconstantemente progressinga progredir
221
524000
2000
que está em progressão constante
09:01
in tinyminúsculo, tinyminúsculo, tinyminúsculo little incrementsincrementos de whichqual they feel are theirdeles ownpróprio.
222
526000
3000
em incrementos pequeninos, pequeninos, que as pessoas sentem como seus
09:04
And everything comesvem towardsem direção that,
223
529000
2000
E tudo converge nisso,
09:06
and they watch it creepingrastejando up, and they ownpróprio that as it goesvai alongao longo.
224
531000
3000
e eles vêem esse progresso e assumem-no como seu à medida que sobe.
09:09
SecondSegundo, multiplemúltiplo long and short-termtermo curto aimstem como objetivo --
225
534000
2000
Em segundo lugar, multiplos objectivos a curto prazo-
09:11
5,000 piestortas, boringchato,
226
536000
2000
5.000 tartes, aborrecido,
09:13
15 piestortas, interestinginteressante.
227
538000
2000
15 tartes, interessante.
09:15
So, you give people
228
540000
2000
portanto damos às pessoas
09:17
lots and lots of differentdiferente taskstarefas.
229
542000
2000
imensas tarefas diferentes.
09:19
You say, it's about
230
544000
2000
Dizemos-lhes, o objectivo é
09:21
doing 10 of these questionsquestões,
231
546000
2000
responder a 10 destas perguntas,
09:23
but anotheroutro tasktarefa
232
548000
2000
mas outra tarefa é
09:25
is turninggiro up to 20 classesclasses on time,
233
550000
2000
chegar a 20 aulas a horas,
09:27
but anotheroutro tasktarefa is collaboratingcolaborando with other people,
234
552000
3000
e outra tarefa é colaborar com outras pessoas,
09:30
anotheroutro tasktarefa is showingmostrando you're workingtrabalhando fivecinco timesvezes,
235
555000
3000
outra tarefa é mostrar o vosso trabalho 5 vezes,
09:33
anotheroutro tasktarefa is hittingbatendo this particularespecial targetalvo.
236
558000
2000
e outra é atingir este determinado objectivo.
09:35
You breakpausa things down into these calibratedcalibrado slicesfatias
237
560000
3000
Compartimentamos as coisas em pequenas tarefas calibradas
09:38
that people can chooseescolher and do in parallelparalelo
238
563000
2000
que as pessoas podem escolher e realizar em simultâneo
09:40
to keep them engagedacionado
239
565000
2000
para as manter envolvidas
09:42
and that you can use to pointponto them
240
567000
2000
e que podemos usar para as orientar
09:44
towardsem direção individuallyindividualmente beneficialbenéfico activitiesactividades.
241
569000
3000
para actividades benéficas a nível individual.
09:48
ThirdTerceira, you rewardrecompensa effortesforço.
242
573000
2000
Em terceiro, recompensar o esforço.
09:50
It's your 100 percentpor cento factorfator. GamesJogos are brilliantbrilhante at this.
243
575000
3000
É o factor 100%. Jogos são brilhantes nisto.
09:53
EveryCada time you do something, you get creditcrédito; you get a creditcrédito for tryingtentando.
244
578000
3000
De cada vez que fazem alguma coisa, recebem crédito, um crédito por tentar.
09:56
You don't punishpunir failurefalha. You rewardrecompensa everycada little bitpouco of effortesforço --
245
581000
3000
Não se pune o fracasso; recompensa-se cada pequeno esforço-
09:59
a little bitpouco of goldouro, a little bitpouco of creditcrédito. You've donefeito 20 questionsquestões -- tickCarraça.
246
584000
3000
o vosso "ouro" o vosso crédito- responderam a 20 perguntas: é vosso.
10:02
It all feedsfeeds in as minuteminuto reinforcementreforço.
247
587000
3000
Tudo se conjuga num reforço instantâneo.
10:05
FourthQuarta, feedbackcomentários.
248
590000
2000
Em quarto, retorno.
10:07
This is absolutelyabsolutamente crucialcrucial,
249
592000
2000
Isto é absolutamente crucial,
10:09
and virtualityVirtualidade is dazzlingdeslumbrante at deliveringentregando this.
250
594000
2000
e o mundo virtual é espantoso neste campo.
10:11
If you look at some of the mosta maioria intractableintratável problemsproblemas in the worldmundo todayhoje
251
596000
3000
Se olharem para alguns dos problemas mais insolúveis do mundo de hoje
10:14
that we'venós temos been hearingaudição amazingsurpreendente things about,
252
599000
2000
sobre os quais estamos sempre a ouvir coisas incríveis,
10:16
it's very, very hardDifícil for people to learnaprender
253
601000
3000
é que é muito, muito difícel para as pessoas aprender
10:19
if they cannotnão podes linkligação consequencesconsequências to actionsações.
254
604000
3000
se não conseguirem ligar consequências às acções.
10:22
PollutionPoluição, globalglobal warmingaquecimento, these things --
255
607000
2000
Poluição, aquecimento global, todas essas coisas,
10:24
the consequencesconsequências are distantdistante in time and spaceespaço.
256
609000
2000
têm consequências distantes no tempo e no espaço.
10:26
It's very hardDifícil to learnaprender, to feel a lessonlição.
257
611000
2000
É muito difícil aprender uma lição nesses termos,
10:28
But if you can modelmodelo things for people,
258
613000
2000
mas podemos criar modelos para as pessoas,
10:30
if you can give things to people that they can manipulatemanipular
259
615000
2000
se lhes dermos algo que possam manipular
10:32
and playToque with and where the feedbackcomentários comesvem,
260
617000
2000
e jogar, então quando o retorno chegar,
10:34
then they can learnaprender a lessonlição, they can see,
261
619000
2000
elas podem aprender uma lição, podem ver,
10:36
they can movemover on, they can understandCompreendo.
262
621000
3000
seguir em frente, podem compreender.
10:39
And fifthquinto,
263
624000
2000
E quinto,
10:41
the elementelemento of uncertaintyincerteza.
264
626000
2000
o elemento da incerteza.
10:43
Now this is the neurologicalneurológico goldminemina de ouro,
265
628000
3000
Isto é uma mina de ouro neurológica,
10:46
if you like,
266
631000
2000
se assim lhe quisermos chamar,
10:48
because a knownconhecido rewardrecompensa
267
633000
2000
porque uma recompensa conhecida
10:50
excitesexcita people,
268
635000
2000
estimula as pessoas,
10:52
but what really getsobtém them going
269
637000
2000
mas o que realmente as incita
10:54
is the uncertainincerto rewardrecompensa,
270
639000
2000
é a recompensa incerta,
10:56
the rewardrecompensa pitchedcampal at the right levelnível of uncertaintyincerteza,
271
641000
2000
a recompensa dada num momento certo de incerteza,
10:58
that they didn't quitebastante know whetherse they were going to get it or not.
272
643000
3000
em que não está ainda certo se a iriam receber ou não.
11:01
The 25 percentpor cento. This lightsluzes the braincérebro up.
273
646000
3000
Os 25%. Isto ilumina o cérebro.
11:04
And if you think about
274
649000
2000
E se pensarmos em usar
11:06
usingusando this in testingtestando,
275
651000
2000
esta incerteza em testes,
11:08
in just introducingintroduzindo controlao controle elementselementos of randomnessaleatoriedade
276
653000
2000
em introduzir elementos de aleatoriedade controlada
11:10
in all formsformas of testingtestando and trainingTreinamento,
277
655000
2000
em todas as formas de testes e treinos,
11:12
you can transformtransformar the levelsníveis of people'spovos engagementnoivado
278
657000
2000
podemos transformar os níveis do envolvimento das pessoas
11:14
by tappingtocando into this very powerfulpoderoso
279
659000
2000
através deste mecanismo evolutivo
11:16
evolutionaryevolutivo mechanismmecanismo.
280
661000
2000
poderosissimo.
11:18
When we don't quitebastante predictprever something perfectlyperfeitamente,
281
663000
2000
A ideia de que quando não conseguimos prever algo na perfeição
11:20
we get really excitedanimado about it.
282
665000
2000
ficamos excitados com isso.
11:22
We just want to go back and find out more.
283
667000
2000
Queremos voltar atrás e descobrir mais.
11:24
As you probablyprovavelmente know, the neurotransmitterneurotransmissor
284
669000
2000
Como provavelmente sabem, o neurotransmissor
11:26
associatedassociado with learningAprendendo is calledchamado dopaminedopamina.
285
671000
2000
associado à aprendizagem é a dopamina.
11:28
It's associatedassociado with reward-seekingbusca de recompensa behaviorcomportamento.
286
673000
3000
Está associado ao comportamento de procura de recompensas.
11:31
And something very excitingemocionante is just beginningcomeçando to happenacontecer
287
676000
3000
E há coisas muito excitantes a acontecer
11:34
in placeslocais like the UniversityUniversidade of BristolBristol in the U.K.,
288
679000
3000
em lugares como a Universidade de Bristol na Inglaterra
11:37
where we are beginningcomeçando to be ablecapaz to modelmodelo mathematicallymatematicamente
289
682000
3000
onde estamos a conseguir modelar matematicamente
11:40
dopaminedopamina levelsníveis in the braincérebro.
290
685000
2000
os niveis de dopamina no cérebro.
11:42
And what this meanssignifica is we can predictprever learningAprendendo,
291
687000
2000
O que significa que podemos prever a aprendizagem,
11:44
we can predictprever enhancedmelhorada engagementnoivado,
292
689000
3000
podemos prever o envolvimento melhorado,
11:47
these windowsjanelas, these windowsjanelas of time,
293
692000
2000
estas janelas, estas janelas no tempo,
11:49
in whichqual the learningAprendendo is takinglevando placeLugar, colocar at an enhancedmelhorada levelnível.
294
694000
3000
em que a aprendizagem está a ocorrer de uma forma avançada.
11:52
And two things really flowfluxo from this.
295
697000
2000
E há duas coisas que fluem desta informação.
11:54
The first has to do with memorymemória,
296
699000
2000
A primeira tem a ver com a memória,
11:56
that we can find these momentsmomentos.
297
701000
2000
com o encontrar desses momentos.
11:58
When someonealguém is more likelyprovável to rememberlembrar,
298
703000
2000
Se descobrirmos quando alguém está mais susceptível a recordar algo,
12:00
we can give them a nuggetpepita in a windowjanela.
299
705000
2000
damos-lhe uma recompensa nesse momento.
12:02
And the secondsegundo thing is confidenceconfiança,
300
707000
2000
A segunda coisa é confiança,
12:04
that we can see how game-playingjogo and rewardrecompensa structuresestruturas
301
709000
2000
que podemos ver como jogar jogos e estruras de recompensa
12:06
make people bravermais corajoso, make them more willingdisposto to take risksriscos,
302
711000
3000
tornam as pessoas mais corajosas, mais capazes de arriscar,
12:09
more willingdisposto to take on difficultydificuldade,
303
714000
2000
mais voluntariosos com a dificuldade,
12:11
hardermais difíceis to discouragedesencorajar.
304
716000
2000
mais dificeis de desencorajar
12:13
This can all seemparecem very sinistersinistra.
305
718000
2000
Isto pode soar bastante sinistro.
12:15
But you know, sortordenar of "our brainscérebro have been manipulatedmanipulado; we're all addictsviciados em."
306
720000
2000
Num sentido, tipo, "Os nossos cérebros foram manipulados, somos viciados".
12:17
The wordpalavra "addictionvício" is thrownjogado around.
307
722000
2000
A palavra "vício" vem ao de cima.
12:19
There are realreal concernspreocupações there.
308
724000
2000
Há preocupações reais em causa.
12:21
But the biggestmaior neurologicalneurológico turn-onexcitante for people
309
726000
2000
Mas o que mais excita as pessoas neurologicamente
12:23
is other people.
310
728000
2000
são as outras pessoas.
12:25
This is what really excitesexcita us.
311
730000
3000
É isso o que realmente nos excita.
12:28
In rewardrecompensa termstermos, it's not moneydinheiro;
312
733000
2000
Em termos de recompensa, não é dinheiro,
12:30
it's not beingser givendado cashdinheiro -- that's nicebom --
313
735000
3000
não é darem-nos dinheiro - o que é agradável-
12:33
it's doing stuffcoisa with our peerspares,
314
738000
2000
mas é fazer coisas com os nossos semelhantes,
12:35
watchingassistindo us, collaboratingcolaborando with us.
315
740000
2000
te-los a observar-nos e a colaborar connosco.
12:37
And I want to tell you a quickrápido storyhistória about 1999 --
316
742000
2000
Vou-vos contar uma história rápida passada em 1999,
12:39
a videovídeo gamejogos calledchamado EverQuestEverQuest.
317
744000
2000
acerca de um jogo chamado Everquest.
12:41
And in this videovídeo gamejogos,
318
746000
2000
Neste jogo de video,
12:43
there were two really biggrande dragonsdragões, and you had to teamequipe up to killmatar them --
319
748000
3000
Havia dois dragões enormes, que só podiam ser mortos com trabalho de grupo-
12:46
42 people, up to 42 to killmatar these biggrande dragonsdragões.
320
751000
3000
42 pessoas- cerca de 42 pessoas para matar esses dragões.
12:49
That's a problemproblema
321
754000
2000
Isso é um problema,
12:51
because they droppeddesistiu two or threetrês decentdecente itemsUnid.
322
756000
3000
porque a recompensa era 2 ou 3 items decentes.
12:54
So playersjogadoras addressedendereçado this problemproblema
323
759000
3000
Portanto os jogadores contornaram esse problema
12:57
by spontaneouslyespontaneamente comingchegando up with a systemsistema
324
762000
2000
ao inventar um sistema
12:59
to motivatemotivar eachcada other,
325
764000
2000
de se motivarem uns aos outros,
13:01
fairlybastante and transparentlyde forma transparente.
326
766000
2000
de forma justa e transparente.
13:03
What happenedaconteceu was, they paidpago eachcada other a virtualvirtual currencymoeda
327
768000
3000
O que fizeram foi pagar uns aos outros uma moeda virtual
13:06
they calledchamado "dragonDragão killmatar pointspontos."
328
771000
3000
a que chamaram Pontos por morte do dragão
13:09
And everycada time you turnedvirou up to go on a missionmissão,
329
774000
2000
E cada vez que alguém embarcava numa missão,
13:11
you got paidpago in dragonDragão killmatar pointspontos.
330
776000
2000
era pago nesses pontos,
13:13
They trackedmonitorados these on a separateseparado websitelocal na rede Internet.
331
778000
2000
que eram quantificados num website à parte.
13:15
So they trackedmonitorados theirdeles ownpróprio privateprivado currencymoeda,
332
780000
2000
Portanto, monitorizavam a sua moeda privada,
13:17
and then playersjogadoras could bidlance afterwardsdepois
333
782000
2000
que os jogadores podiam usar para comprar
13:19
for coollegal itemsUnid they wanted --
334
784000
2000
itens porreiros que quisessem-
13:21
all organizedorganizado by the playersjogadoras themselvessi mesmos.
335
786000
2000
tudo organizado pelos próprios jogadores.
13:23
Now the staggeringescalonamento systemsistema, not just that this workedtrabalhou in EverQuestEverQuest,
336
788000
3000
O espantoso neste sistema não é ter funcionado no Everquest,
13:26
but that todayhoje, a decadedécada on,
337
791000
2000
mas sim que, uma década mais tarde.
13:28
everycada singlesolteiro videovídeo gamejogos in the worldmundo with this kindtipo of tasktarefa
338
793000
3000
todos os jogos de computador com este tipo de missões
13:31
usesusa a versionversão of this systemsistema --
339
796000
2000
usem uma versão deste sistema-
13:33
tensdezenas of millionsmilhões of people.
340
798000
2000
dezenas de milhões de pessoas.
13:35
And the successsucesso ratetaxa
341
800000
2000
E a taxa de sucesso
13:37
is at closefechar to 100 percentpor cento.
342
802000
2000
está perto dos 100%
13:39
This is a player-developedPlayer-desenvolvido,
343
804000
2000
Falamos de uma moeda virtual acordada,
13:41
self-enforcingexecução automática, voluntaryvoluntário currencymoeda,
344
806000
3000
mantida e criada pelos jogadores,
13:44
and it's incrediblyincrivelmente sophisticatedsofisticado
345
809000
2000
e é uma mostra de um comportamento
13:46
playerjogador behaviorcomportamento.
346
811000
2000
extremamente sofisticado.
13:50
And I just want to endfim by suggestingsugerindo
347
815000
2000
E gostaria de finalizar sugerindo
13:52
a fewpoucos waysmaneiras in whichqual these principlesprincípios
348
817000
2000
algumas formas como este princípio
13:54
could fanventilador out into the worldmundo.
349
819000
2000
se pode aplicar no mundo real.
13:56
Let's startcomeçar with businesso negócio.
350
821000
2000
Começo pelos negócios.
13:58
I mean, we're beginningcomeçando to see some of the biggrande problemsproblemas
351
823000
2000
De facto, começamos a ver alguns problemas de monta
14:00
around something like businesso negócio are
352
825000
2000
relacionados com os negócios,
14:02
recyclingreciclando and energyenergia conservationconservação.
353
827000
2000
como a reciclagem e a conservação de energia.
14:04
We're beginningcomeçando to see the emergenceemergência of wonderfulMaravilhoso technologiestecnologias
354
829000
2000
Estamos a assistir ao surgimento de tecnologias maravilhosas
14:06
like real-timetempo real energyenergia metersmetros.
355
831000
2000
como medidores de energia em tempo real.
14:08
And I just look at this, and I think, yes,
356
833000
2000
E eu olho para eles e penso, sim,
14:10
we could take that so much furthermais distante
357
835000
3000
podemos levar esta ideia muito além
14:13
by allowingpermitindo people to setconjunto targetsalvos
358
838000
2000
ao permitir às pessoas definir metas
14:15
by settingconfiguração calibratedcalibrado targetsalvos,
359
840000
2000
alvos calibrados
14:17
by usingusando elementselementos of uncertaintyincerteza,
360
842000
3000
usando elementos de incerteza,
14:20
by usingusando these multiplemúltiplo targetsalvos,
361
845000
2000
usando objectivos múltiplos,
14:22
by usingusando a grandgrande, underlyingsubjacente rewardrecompensa and incentiveincentivo systemsistema,
362
847000
3000
usando um grandioso e sistema de recompensas e incentivos implícitos
14:25
by settingconfiguração people up
363
850000
2000
motivando as pessoas
14:27
to collaboratecolaborar in termstermos of groupsgrupos, in termstermos of streetsruas
364
852000
2000
a colaborar em termos de grupos, em termos de ruas
14:29
to collaboratecolaborar and competecompetir,
365
854000
2000
a colaborar e a competir,
14:31
to use these very sophisticatedsofisticado
366
856000
2000
a usar todas estas mecânicas sofisticadas
14:33
groupgrupo and motivationalmotivacional mechanicsmecânica we see.
367
858000
2000
de motivação e trabalho de grupo que falámos.
14:35
In termstermos of educationEducação,
368
860000
2000
Em termos de educação
14:37
perhapspossivelmente mosta maioria obviouslyobviamente of all,
369
862000
2000
possivelmente o mais óbvio
14:39
we can transformtransformar how we engagese empenhar people.
370
864000
3000
é a possibilidade de transformar a forma de cativar as pessoas.
14:42
We can offeroferta people the grandgrande continuitycontinuidade
371
867000
2000
Podemos oferecer uma grande continuidade
14:44
of experienceexperiência and personalpessoal investmentinvestimento.
372
869000
3000
de experiência e investimento pessoal.
14:47
We can breakpausa things down
373
872000
2000
Podemos dividir tarefas
14:49
into highlyaltamente calibratedcalibrado smallpequeno taskstarefas.
374
874000
2000
em pequenas partes altamente calibradas.
14:51
We can use calculatedcalculado randomnessaleatoriedade.
375
876000
2000
Podemos usar aleatoriedade calculada.
14:53
We can rewardrecompensa effortesforço consistentlyconsistentemente
376
878000
2000
Podemos recompensar o esforço consistente
14:55
as everything fieldsCampos togetherjuntos.
377
880000
3000
à medida que tudo se conjuga.
14:58
And we can use the kindtipo of groupgrupo behaviorscomportamentos
378
883000
2000
E podemos usar o tipo de comportamentos de grupo
15:00
that we see evolvingevoluindo when people are at playToque togetherjuntos,
379
885000
3000
que vemos em evolução quando pessoas jogam em conjunto,
15:03
these really quitebastante unprecedentedlysem precedentes complexcomplexo
380
888000
3000
estes mecanismos de cooperação de uma complexidade
15:06
cooperativecooperativa mechanismsmecanismos.
381
891000
2000
verdadeiramente sem precedentes.
15:08
GovernmentGoverno, well, one thing that comesvem to mindmente
382
893000
2000
A nível de governo, bem, uma situação que me ocorre
15:10
is the U.S. governmentgoverno, amongentre othersoutras,
383
895000
3000
é a do governo americano, entre outros,
15:13
is literallyliteralmente startinginiciando to paypagamento people
384
898000
2000
estar a começar a literalmente pagar às pessoas
15:15
to loseperder weightpeso.
385
900000
2000
para perder peso.
15:17
So we're seeingvendo financialfinanceiro rewardrecompensa beingser used
386
902000
2000
Podemos então dizer que se está a usar recompensas financeiras
15:19
to tackleatacar the great issuequestão of obesityobesidade.
387
904000
2000
para resolver o problema grave da obesidade.
15:21
But again, those rewardsrecompensas
388
906000
2000
Mas, de novo, essas recompensas
15:23
could be calibratedcalibrado so preciselyprecisamente
389
908000
3000
poderiam ser calibradas de forma mais precisa
15:26
if we were ablecapaz to use the vastgrande expertiseperícia
390
911000
3000
se fossemos capazes de usar a vasta experiência
15:29
of gamingjogos systemssistemas to just jackJack up that appealrecurso,
391
914000
3000
dos sistemas de jogos para incrementar esse incentivo,
15:32
to take the datadados, to take the observationsobservações,
392
917000
2000
usando os dados e observações recolhidos
15:34
of millionsmilhões of humanhumano hourshoras
393
919000
2000
de milhões de horas humanas
15:36
and plowarado that feedbackcomentários
394
921000
2000
e investir esse retorno
15:38
into increasingaumentando engagementnoivado.
395
923000
2000
para um maior envolvimento.
15:40
And in the endfim, it's this wordpalavra, "engagementnoivado,"
396
925000
3000
No fundo, é esse termo, envolvimento,
15:43
that I want to leavesair you with.
397
928000
2000
com que vos quero deixar.
15:45
It's about how individualIndividual engagementnoivado
398
930000
2000
Trata-se de como o envolvimento individual
15:47
can be transformedtransformado
399
932000
2000
pode ser transformado
15:49
by the psychologicalpsicológico and the neurologicalneurológico lessonslições
400
934000
3000
pelas lições psicológicas e neurológicas
15:52
we can learnaprender from watchingassistindo people that are playingjogando gamesjogos.
401
937000
3000
que podemos aprender ao observar pessoas que jogam jogos de video.
15:55
But it's alsoAlém disso about collectivecoletivo engagementnoivado
402
940000
3000
Mas é também um envolvimento colectivo
15:58
and about the unprecedentedsem precedente laboratorylaboratório
403
943000
3000
e um estudo laboratorial sem precedentes
16:01
for observingobservando what makesfaz com que people tickCarraça
404
946000
2000
acerca do que faz as pessoas "vibrar"
16:03
and work and playToque and engagese empenhar
405
948000
2000
e trabalhar e jogar e envolver-se
16:05
on a grandgrande scaleescala in gamesjogos.
406
950000
3000
com os jogos a uma tão grande escala.
16:08
And if we can look at these things and learnaprender from them
407
953000
3000
E se pudermos olhar para estes dados e aprender com eles
16:11
and see how to turnvirar them outwardspara o exterior,
408
956000
2000
e ver como os canalizar para outras actividades,
16:13
then I really think we have something quitebastante revolutionaryrevolucionário on our handsmãos.
409
958000
3000
então creio que teremos algo de muito revolucionário em mãos.
16:16
Thank you very much.
410
961000
2000
Muito obrigado
16:18
(ApplauseAplausos)
411
963000
4000
(Aplausos)

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ABOUT THE SPEAKER
Tom Chatfield - Gaming theorist
Tom Chatfield thinks about games -- what we want from them, what we get from them, and how we might use our hard-wired desire for a gamer's reward to change the way we learn.

Why you should listen

It can be difficult to wrap one's mind around the size and the reach of modern video- and online-game culture. But gaming is not only outstripping more-traditional media in revenue (it overtook music in 2008), it's become a powerful lens to re-examine our culture at large. Tom Chatfield, a longtime gamer, is the arts and books editor at the UK current-affairs magazine Prospect. In his book Fun Inc., he argues that games, with their immersive quests and deeply satisfying (and carefully designed) virtual rewards, are a great place to test new approaches to real-world systems that need a reboot.

More than a game journalist, Chatfield is a game theorist, looking at neurological research on how games engage our pleasure centers -- and then looking at a world where millions of videogame-veteran Generation Z'ers are entering the workforce and the voters' rolls. They're good with complex rule sets; they're used to forming ad hoc groups to reach a goal; and they love to tweak and mod existing systems. What if society harnessed that energy to redefine learning? Or voting? Understanding the psychology of the videogame reward schedule, Chatfield believes, is not only important for understanding the world of our children -- it's a stepping stone to improving our world right now.

More profile about the speaker
Tom Chatfield | Speaker | TED.com