ABOUT THE SPEAKER
Scott Kim - Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal.

Why you should listen

Over his 20-year career as a designer of visual puzzles, Scott Kim has created hundreds of puzzles for magazines, and thousands for computer games. His puzzles have appeared inside video games such as Obsidian, in browser games like Bejeweled, and in his regular monthly column, The Boggler, in Discover Magazine.

Kim's interest in puzzles sprang from an early interest in mathematics, education and art. He specializes in ambigrams, or inversions: for example, a word that reads more than one way. His first puzzles appeared in Scientific American in Martin Gardner's Mathematical Games column, and are now included in many different books, toys and games. His games can also be played on his website or found on greeting cards. Kim's 1981 book, Inversions, features a collection of "inversions" -- a word or name written so it reads in more than one way. His second book contains a collection of his puzzles originally submitted to magazines and is entitled The New Media Puzzle Workout.

More profile about the speaker
Scott Kim | Speaker | TED.com
EG 2008

Scott Kim: The art of puzzles

Scott Kim explica el arte de los puzzles parte por parte

Filmed:
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En la conferencia EG del 2008, el famoso diseñador de puzzles Scott Kim nos lleva dentro de la mente de el creador de puzzles. Dando ejemplos de su trabajo, él presenta algunos de los tipos de puzzles más populares, y comparte las facinaciones que inspiraron algunos de sus mejores diseños.
- Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal. Full bio

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00:15
For the last 20 yearsaños I've been designingdiseño puzzlesrompecabezas.
0
0
4000
He estado diseñando puzzles desde hace 20 años.
00:19
And I'm here todayhoy to give you
1
4000
5000
Y hoy estoy aquí para darles
00:24
a little tourgira, startingcomenzando from the very first puzzlerompecabezas I designeddiseñado,
2
9000
2000
un pequeño paseo, empezando con el primer puzzle que diseñé,
00:26
throughmediante what I'm doing now.
3
11000
2000
hasta llegar a lo que estoy haciendo ahora.
00:28
I've designeddiseñado puzzlesrompecabezas for bookslibros, printedimpreso things.
4
13000
3000
He diseñado puzzles para libros, cosas impresas más que nada.
00:31
I'm the puzzlerompecabezas columnistcolumnista for DiscoverDescubrir MagazineRevista.
5
16000
2000
Soy el columnista de puzzles para Discovery Magazine.
00:33
I've been doing that for about 10 yearsaños.
6
18000
2000
He hecho esto desde hace ya casi 10 años.
00:35
I have a monthlymensual puzzlerompecabezas calendarcalendario.
7
20000
2000
Tengo un calendario mensual de puzzles.
00:37
I do toysjuguetes. The bulkabultar of my work is in computercomputadora gamesjuegos.
8
22000
3000
Hago juguetes. La mayor parte de mi trabajo es en juegos de computadora.
00:40
I did puzzlesrompecabezas for "BejeweledEnjoyado."
9
25000
2000
Hice puzzles para Bejeweled (un juego de computadora).
00:42
(ApplauseAplausos)
10
27000
1000
(Aplausos)
00:43
I didn't inventinventar "BejeweledEnjoyado." I can't take creditcrédito for that.
11
28000
2000
Yo no inventé Bejeweled. No puedo darme el crédito de eso.
00:45
So, very first puzzlerompecabezas,
12
30000
3000
Bueno, mi primer puzzle,
00:48
sixthsexto gradegrado, my teacherprofesor said,
13
33000
2000
sexto grado, mi maestra dijo:
00:50
"Oh, let's see, that guy, he likesgustos to make stuffcosas.
14
35000
2000
"Oh, veamos, este chico, parece que le gusta hacer cosas.
00:52
I'll have him cutcortar out lettersletras out of constructionconstrucción paperpapel
15
37000
3000
Voy a ponerlo a cortar letras en papel de construcción
00:55
for the boardtablero."
16
40000
3000
para pegarlas en la pizarra."
00:58
I thought this was a great assignmentasignación.
17
43000
2000
Pensé que esa era una tarea genial.
01:00
And so here is what I camevino up with. I startcomienzo fiddlingtrivial with it.
18
45000
3000
Y acá está lo que se me ocurrió. Empece a jugar con esto.
01:03
I camevino up with this lettercarta. This is a lettercarta of the alphabetalfabeto
19
48000
3000
Se me ocurrió esta letra. Es una letra del alfabeto
01:06
that's been foldeddoblada just onceuna vez.
20
51000
2000
que ha sido doblada sólo una vez.
01:08
The questionpregunta is, whichcual lettercarta is it if I unfolddesplegar it?
21
53000
5000
La pregunta es, ¿cuál letra será cuando la desdoble?
01:13
One hintinsinuación: It's not "L."
22
58000
2000
Una pista: no es la "L"
01:15
(LaughterRisa)
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60000
2000
(Risas)
01:17
It could be an "L," of coursecurso.
24
62000
2000
Por supuesto que podria ser la "L".
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So, what elsemás could it be?
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64000
2000
Pero, ¿cuál otra podría ser?
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Yeah, a lot of you got it.
26
66000
3000
Si, muchos de ustedes ya lo saben.
01:24
Oh yeah. So, cleverinteligente thing.
27
69000
3000
Oh si. Muy inteligente.
01:27
Now, that was my first puzzlerompecabezas. I got hookedenganchado.
28
72000
2000
Ahora, ese fue mi primer puzzle. Quedé enganchado.
01:29
I createdcreado something newnuevo, I was very excitedemocionado
29
74000
4000
Creé algo nuevo, estaba muy emocionado
01:33
because, you know, I'd madehecho crosswordcrucigrama puzzlesrompecabezas,
30
78000
2000
porque, saben, había hecho crucigramas,
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but that's sortordenar of like fillingrelleno in somebodyalguien else'sde otra manera matrixmatriz.
31
80000
3000
pero esto viene siendo como llenar los cuadritos que alguien más hace.
01:38
This was something really originaloriginal. I got hookedenganchado.
32
83000
2000
Esto era algo realmente original. Quedé enganchado.
01:40
I readleer MartinMartín Gardner'sGardner columnscolumnas in ScientificCientífico Americanamericano.
33
85000
3000
Yo leía las columnas de Martin Gardner en Scientific American (una revista de temas científicos).
01:43
WentFuimos on, and eventuallyfinalmente decideddecidido to devotededicar myselfmí mismo, fullcompleto time, to that.
34
88000
4000
Continué haciéndolo y eventualmente decidí dedicarme tiempo completo a hacer esto.
01:47
Now, I should pausepausa and say, what do I mean by puzzlerompecabezas?
35
92000
3000
Ahora, debo tomarme un momento y explicar, ¿qué quiero decir con puzzle?
01:50
A puzzlerompecabezas is a problemproblema that is fundivertido to solveresolver
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95000
3000
Un puzzle es un problema que es divertido de resolver
01:53
and has a right answerresponder.
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98000
2000
y tiene una respuesta correcta.
01:55
"FunDivertido to solveresolver," as opposedopuesto to everydaycada día problemsproblemas,
38
100000
4000
Divertido de resolver, a diferencia de los problemas de todos los días,
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whichcual, franklyfrancamente, are not very well-designedbien diseñado puzzlesrompecabezas.
39
104000
3000
los cuales, francamente, no son puzzles bien diseñados.
02:02
You know, they mightpodría have a solutionsolución.
40
107000
2000
Ustedes saben, pueden tener una solución.
02:04
It mightpodría take a long time. NobodyNadie wroteescribió down the rulesreglas clearlyclaramente.
41
109000
3000
Pueden tomar un largo tiempo. Nadie escribió las reglas claramente.
02:07
Who designeddiseñado this?
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112000
2000
¿Quién diseño los problemas cotidianos?
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It's like, you know, life is not a very well-writtenbien escrito storyhistoria
43
114000
2000
Como ustedes saben, la vida es como una historia que no fue escrita muy bien que digamos
02:11
so we have to hirealquiler writersescritores to make moviespelículas.
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116000
3000
así que tenemos que contratar escritores para que hagan películas.
02:14
Well, I take everydaycada día problemsproblemas, and I make puzzlesrompecabezas out of them.
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119000
3000
Bueno, yo tomo problemas cotidianos, y hago puzzles con ellos.
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And "right answerresponder," of coursecurso there mightpodría be more than one right answerresponder;
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122000
3000
Y la respuesta correcta, por supuesto que puede existir más de una respuesta correcta,
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manymuchos puzzlesrompecabezas have more than one.
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125000
2000
muchos puzzles tienen más de una respuesta.
02:22
But as opposedopuesto to a couplePareja other formsformularios of playjugar,
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127000
2000
Pero a diferencia de otras formas de jugar,
02:24
toysjuguetes and gamesjuegos --
49
129000
2000
juguetes y juegos,
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by toyjuguete I mean, something you playjugar with that doesn't have a particularespecial goalGol.
50
131000
3000
por juguete me refiero a algo con lo que puedes jugar sin tener una meta en específico.
02:29
You can createcrear one out of LegosLegos.
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134000
2000
Pueden crear un juguete con Legos.
02:31
You know, you can do anything you want.
52
136000
2000
¿Saben? Pueden crear lo que ustedes quieran.
02:33
Or competitivecompetitivo gamesjuegos like chessajedrez where,
53
138000
3000
O juegos competitivos como el Ajedréz donde,
02:36
well, you're not tryingmolesto to solveresolver ... You can make a chessajedrez puzzlerompecabezas,
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141000
3000
bueno, no estan tratando de resolver algo ... Pueden hacer un puzzle de Ajedréz,
02:39
but the goalGol really is to beatgolpear anotherotro playerjugador.
55
144000
5000
pero la verdadera meta es vencer al jugador contrario.
02:44
I considerconsiderar that puzzlesrompecabezas are an artart formformar.
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149000
2000
Considero que los puzzles son una forma de arte.
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They're very ancientantiguo. It goesva back as long as there is writtenescrito historyhistoria.
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151000
3000
Son muy antiguos. Van tan atrás en el tiempo como la historia escrita.
02:49
It's a very smallpequeña formformar, like a jokebroma,
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154000
2000
Es es forma de arte muy pequeña, como un chiste,
02:51
a poempoema, a magicmagia tricktruco or a songcanción, very compactcompacto formformar.
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156000
4000
un poema, un truco de magia o una canción, una forma de arte muy compacta.
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At worstpeor, they're throwawaysdesechables, they're for amusementdiversión.
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160000
3000
Lo malo es que son desechables, son para divertirse.
02:58
But at bestmejor they can reachalcanzar for something more
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163000
3000
Pero lo bueno es que pueden lograr algo más
03:01
and createcrear a memorablememorable impressionimpresión.
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166000
2000
y crear una impresión memorable.
03:03
The progressionprogresión of my careercarrera that you'lltu vas a see
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168000
2000
A lo largo de mi carrera, he tratado, como pueden ver,
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is looking for creatingcreando puzzlesrompecabezas that have a memorablememorable impactimpacto.
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170000
4000
de crear puzzles que tengan un impacto memorable.
03:09
So, one thing I foundencontró earlytemprano on, when I startedempezado doing computercomputadora gamesjuegos,
65
174000
3000
Entonces, una cosa que descubrí muy temprano, cuando empecé a hacer juegos para computadora
03:12
is that I could createcrear puzzlesrompecabezas that will alteralterar your perceptionpercepción.
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177000
3000
es que podía crear puzzles que alteraran la percepción.
03:15
I'll showespectáculo you how. Here is a famousfamoso one.
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180000
3000
Les mostrare cómo. Aquí está uno famoso.
03:18
So, it's two profilesperfiles in blacknegro, or a whiteblanco vaseflorero in the middlemedio.
68
183000
3000
Entonces, ¿hay dos perfiles en color negro? ¿O una vasija blanca en el centro?
03:21
This is calledllamado a figure-groundfigura-tierra illusionespejismo.
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186000
2000
Ésta se conoce como ilusión con figura-fondo.
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The artistartista M.C. EscherEscher exploitedexplotado that
70
188000
2000
El artista M. C. Escher ha usado esta ilusión
03:25
in some of his wonderfulmaravilloso printshuellas dactilares.
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190000
2000
en algunas de sus maravillosas creaciones.
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Here we have "Day and Night."
72
192000
2000
Aquí tenemos "Día y Noche".
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Here is what I did with figurefigura and groundsuelo.
73
194000
3000
Aquí esta lo que hice con "Figura y fondo"
03:37
So, here we have "figurefigura" in blacknegro.
74
202000
2000
Entonces, aquí tenemos "Figura" en negro
03:39
Here we have "figurefigura" in whiteblanco.
75
204000
2000
y aquí tenemos "Figura" en blanco.
03:41
And it's all partparte of the samemismo designdiseño.
76
206000
3000
Y todo esto es parte del mismo diseño.
03:44
The backgroundfondo to one is the other.
77
209000
2000
El fondo de uno es el otro.
03:46
OriginallyOriginalmente I triedintentó to do the wordspalabras "figurefigura" and "groundsuelo."
78
211000
2000
Originalmente traté de hacer las palabras "Figura" y "Fondo"
03:48
But I couldn'tno pudo do that, I realizeddio cuenta. I changedcambiado the problemproblema.
79
213000
3000
Pero no pude hacerlo, entonces cambié el problema.
03:51
It's all "figurefigura."
80
216000
2000
Hice sólo "Figura"
03:53
(LaughterRisa)
81
218000
2000
(Risas)
03:55
A fewpocos other things. Here is my namenombre.
82
220000
3000
Algunas otras cosas. Aquí está mi nombre.
03:58
And that turnsvueltas into the titletítulo of my first booklibro, "InversionsInversiones."
83
223000
5000
Y volteado es el título de mi primer libro, "Inversions".
04:03
These sortstipo of designsdiseños now go by the wordpalabra "ambigramambigrama."
84
228000
4000
Este tipo de diseños ahora son conocidos como "ambigrama".
04:07
I'll showespectáculo you just a couplePareja othersotros. Here we have
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232000
2000
Les mostraré sólo un par más. Acá tenemos
04:09
the numbersnúmeros one throughmediante 10, the digitsdígitos zerocero throughmediante ninenueve, actuallyactualmente.
86
234000
3000
los números desde uno hasta el diez, los dígitos de cero hasta nueve, en realidad.
04:12
EachCada lettercarta here is one of these digitsdígitos.
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237000
3000
Cada letra es uno de esos dígitos.
04:15
Not strictlyestrictamente an ambigramambigrama in the conventionalconvencional sensesentido.
88
240000
3000
No es un ambigrama en el sentido convencional.
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I like pushingemprendedor on what an ambigramambigrama can mean.
89
243000
3000
Me gusta llevar mas allá el significado de ambigrama.
04:21
Here'sAquí está the wordpalabra "mirrorespejo." No, it's not the samemismo upside-downal revés.
90
246000
2000
Aquí está la palabra "mirror" [espejo]. No, no es igual boca abajo.
04:23
It's the samemismo this way.
91
248000
4000
Es igual de esta forma.
04:27
And a marvelousmaravilloso fellowcompañero from the MediaMedios de comunicación LabLaboratorio
92
252000
2000
Y un gran amigo del laboratorio de multimedia
04:29
who just got appointedfijado headcabeza of RISDRISD, is JohnJohn MaedaMaeda.
93
254000
4000
que acaba de ser nombrado director de RISD [Rhode Island School of Design], es John Maeda.
04:33
And so I did this for him. It's sortordenar of a visualvisual canoncanon.
94
258000
4000
Yo hice éste para él. Es como un canon visual.
04:37
(LaughterRisa)
95
262000
1000
(Risas)
04:40
And recentlyrecientemente in Magicmagia magazinerevista
96
265000
5000
Y recientemente, en la revista "Magic" [Magia]
04:45
I've donehecho a numbernúmero of ambigramsambigramas on magician'smago namesnombres.
97
270000
2000
He terminado unos ambigramas con nombres de magos.
04:47
So here we have PennPenn and TellerCajero, samemismo upside-downal revés.
98
272000
5000
Entonces aquí tenemos Penn y Teller, que se ven igual boca abajo.
04:52
This appearsaparece in my puzzlerompecabezas calendarcalendario.
99
277000
3000
Esto aparece en mi calendario de puzzles.
04:55
Okay, let's go back to the slidesdiapositivas.
100
280000
2000
Bien, volvamos a la presentación.
04:57
Thank you very much.
101
282000
2000
¡Muchas gracias!
04:59
Now, those are fundivertido to look at.
102
284000
2000
Ahora, esos son muy divertidos al verlos.
05:01
Now how would you do it interactivelyinteractivamente?
103
286000
3000
Pero, ¿cómo los harían más interactivos?
05:04
For a while I was an interfaceinterfaz designerdiseñador.
104
289000
2000
Fui diseñador de interfaces por un tiempo.
05:06
And so I think a lot about interactionInteracción.
105
291000
2000
Por eso pienso mucho en la interacción.
05:08
Well, let's first of all simplifysimplificar the vasesjarrones illusionespejismo,
106
293000
2000
Bueno, empecemos por simplificar la ilusión de la vasija,
05:10
make the thing on the right.
107
295000
2000
hacemos la parte de la derecha.
05:12
Now, if you could pickrecoger up the blacknegro vaseflorero,
108
297000
2000
Ahora, si pudieran levantar la vasija negra,
05:14
it would look like the figurefigura on topparte superior.
109
299000
2000
se vería como la figura de arriba.
05:16
If you could pickrecoger up the whiteblanco areazona,
110
301000
2000
Si pudieran levantar la parte blanca
05:18
it would look like the figurefigura on the bottomfondo.
111
303000
2000
se vería como la figura de abajo.
05:20
Well, you can't do that physicallyfísicamente,
112
305000
2000
Bueno, no lo pueden hacer físicamente,
05:22
but on a computercomputadora you can do it. Let's switchcambiar over to the P.C.
113
307000
2000
pero en una computadora sí pueden hacerlo. Pasémoslo a la PC.
05:24
And here it is, figure-groundfigura-tierra.
114
309000
4000
Y aquí está, figura y fondo.
05:28
The goalGol here is to take the piecespiezas on the left
115
313000
3000
El objetivo de ésto es tomar las piezas de la izquierda
05:31
and make them so they look like the shapeforma on the right.
116
316000
3000
y hacer que se vean como la forma de las de la derecha.
05:34
And this followssigue the rulesreglas I just said:
117
319000
2000
Y ésto sigue las reglas que acabo de decir,
05:36
any blacknegro areazona that is surroundedrodeado by whiteblanco can be pickedescogido up.
118
321000
3000
cualquier área negra que está rodeada por blanco puede ser levantada.
05:39
But that is alsoademás truecierto of any whiteblanco areazona.
119
324000
2000
Pero esto también aplica para cualquier área blanca.
05:41
So, here we got the whiteblanco areazona in the middlemedio,
120
326000
2000
Entonces, aquí tenemos el área blanca en el medio,
05:43
and you can pickrecoger it up.
121
328000
2000
y ustedes pueden tomarlo y moverlo.
05:45
I'll just go one steppaso furtherpromover.
122
330000
2000
Voy a ir sólo un paso más alla.
05:47
So, here is --
123
332000
2000
Entonces, aquí está --
05:49
here is a couplePareja piecespiezas. MoveMovimiento them togetherjuntos,
124
334000
2000
acá está una pareja de piezas. Se mueven juntas,
05:51
and now this is an activeactivo piecepieza.
125
336000
3000
y ahora es una única pieza activa.
05:54
You can really get insidedentro somebody'salguien es perceptionpercepción
126
339000
2000
Pueden de verdad meterse dentro de la percepción de alguien más
05:56
and have them experienceexperiencia something.
127
341000
2000
y hacerlos experimentar algo.
05:58
It's like the oldantiguo maximmáxima of
128
343000
2000
Es como el viejo proverbio que dice:
06:00
"you can tell somebodyalguien something
129
345000
2000
"Puedes decirle algo a alguien y mostrárselo...
06:02
and showespectáculo them, but if they do it they really learnaprender it."
130
347000
2000
... pero no lo aprenderá realmente hasta que no lo haga".
06:04
Here is anotherotro thing you can do.
131
349000
2000
Acá hay algo más que pueden hacer.
06:06
There is a gamejuego calledllamado RushPrisa HourHora.
132
351000
2000
Existe un juego llamado Rush Hour [Hora Pico].
06:08
This is one of the truecierto masterpiecesobras maestras in puzzlerompecabezas designdiseño
133
353000
2000
Es una verdadera obra maestra en el diseño de puzzles
06:10
besidesademás Rubik'sRubik cubecubo.
134
355000
2000
al igual que el cubo de Rubik.
06:12
So, here we have a crowdedlleno de gente parkingestacionamiento lot
135
357000
2000
Entonces, aquí tenemos un estacionamiento lleno
06:14
with carscarros all over the placelugar.
136
359000
2000
con carros por todas partes.
06:16
The goalGol is to get the redrojo carcoche out. It's a slidingcorredizo blockbloquear puzzlerompecabezas.
137
361000
3000
La meta es sacar el carro rojo. Es un puzzle de bloques deslizantes.
06:19
It's madehecho by the companyempresa Think FunDivertido.
138
364000
2000
Es producido por la compañía Think Fun.
06:21
It's donehecho very well. I love this puzzlerompecabezas.
139
366000
2000
Esta muy bien hecho. Amo este puzzle.
06:23
Well, let's playjugar one. Here. So, here is a very simplesencillo puzzlerompecabezas.
140
368000
3000
Bueno, juguemos uno. Aquí esta un puzzle muy sencillo.
06:26
Well, that's too simplesencillo, let's addañadir anotherotro piecepieza.
141
371000
2000
Bueno, está demasiado fácil, así que agreguemos otra pieza.
06:28
Okay, so how would you solveresolver this one?
142
373000
2000
Ok, entonces, ¿cómo resolverían éste?
06:30
Well, movemovimiento the blueazul one out of the way.
143
375000
2000
Bueno, movamos el azul fuera del camino.
06:32
Here, let's make it a little harderMás fuerte. Still prettybonita easyfácil.
144
377000
2000
Aquí, hagamos uno un poco mas difícil. Éste sigue siendo muy fácil.
06:34
Now we'llbien make it harderMás fuerte, a little harderMás fuerte.
145
379000
3000
Ahora lo haremos un poco más difícil, sólo un poco.
06:37
Now, this one is a little bitpoco trickiermás complicado.
146
382000
2000
Ahora, éste es un poco más engañoso.
06:39
You know? What do you do here?
147
384000
2000
¿Se dan cuenta? ¿Qué harían en este caso?
06:41
The first movemovimiento is going to be what?
148
386000
2000
¿Cuál es la primer movida?
06:43
You're going to movemovimiento the blueazul one up in orderorden to get the lavenderlavanda one to the right.
149
388000
4000
Van a mover el azul un espacio hacia arriba para mover el lila uno hacia la derecha.
06:47
And you can make puzzlesrompecabezas like this one that aren'tno son solvablesoluble at all.
150
392000
3000
Y pueden crear puzzles como éste que no tengan solución alguna.
06:50
Those fourlas cuatro are lockedbloqueado in a pinwheelmolinillo; you can't get them apartaparte.
151
395000
2000
Esos cuatro están bloqueados en un ciclo; no podrían sacarlos de ahí.
06:52
I wanted to make a sequelcontinuación.
152
397000
2000
Quise hacer una secuela.
06:54
I didn't come up with the originaloriginal ideaidea. But this is anotherotro way
153
399000
2000
A mi no se me ocurrió la idea original. Pero es otra forma de trabajar.
06:56
I work as an inventorinventor is to createcrear a sequelcontinuación.
154
401000
3000
Mi papel como inventor es crear una secuela.
06:59
I camevino up with this. This is RailroadFerrocarril RushPrisa HourHora.
155
404000
2000
Se me ocurrió ésto. Ésto es Railroad Rush Hour [Hora pico en las vías férreas].
07:01
It's the samemismo basicBASIC gamejuego exceptexcepto I introducedintroducido a newnuevo piecepieza,
156
406000
3000
Es el mismo juego, excepto que agregué una pieza nueva,
07:04
a squarecuadrado piecepieza that can movemovimiento bothambos horizontallyhorizontalmente and verticallyverticalmente.
157
409000
3000
una pieza cuadrada que se puede mover de manera vertical y horizontal.
07:07
In the other gamejuego the carscarros can only movemovimiento forwardadelante and back.
158
412000
3000
En el otro juego los carros sólo se podían mover hacia adelante y hacia atras.
07:10
CreatedCreado a wholetodo bunchmanojo of levelsniveles for it.
159
415000
3000
Cree muchísmos niveles para la secuela.
07:13
Now I'm makingfabricación it availabledisponible to schoolsescuelas.
160
418000
2000
Ahora la estoy llevando a las escuelas.
07:15
And it includesincluye exercisesceremonias that showespectáculo you
161
420000
2000
Y también incluye ejercicios que les muestran
07:17
not just how to solveresolver these puzzlesrompecabezas,
162
422000
2000
no sólo cómo resolver estos puzzles,
07:19
but how to extractextraer the principlesprincipios that will let you solveresolver
163
424000
3000
sino cómo extraer los principios que les permitirán resolver
07:22
mathematicalmatemático puzzlesrompecabezas or problemsproblemas in scienceciencia, other areasáreas.
164
427000
4000
rompecabezas matemáticos o problemas de ciencia y otras áreas.
07:26
So, I'm really interestedinteresado in you learningaprendizaje how to make your ownpropio puzzlesrompecabezas
165
431000
3000
Así que, estoy muy interesado en que aprendan cómo crear sus propios puzzles
07:29
as well as just me creatingcreando them.
166
434000
2000
asi como yo los creo.
07:31
GarryGarry TrudeauTrudeau callsllamadas himselfél mismo an investigativeinvestigador cartoonistdibujante.
167
436000
3000
Gary Trudeau se llama a si mismo un "caricaturista investigador".
07:34
You know, he does a lot of researchinvestigación before he writesescribe a cartoondibujos animados.
168
439000
3000
El investiga mucho antes de escribir una historieta.
07:37
In DiscoverDescubrir MagazineRevista, I'm an investigativeinvestigador puzzlerompecabezas makerfabricante.
169
442000
3000
En Discover Magazine, yo soy un "creador de puzzles investigador".
07:40
I got interestedinteresado in genegene sequencingsecuenciación.
170
445000
2000
Me he interesado en la secuenciación de genes.
07:42
And I said, "Well, how on EarthTierra can you come up with a sequencesecuencia
171
447000
3000
Y me dije, "Bueno, ¿Cómo puedo hacer algo relacionado
07:45
of the basebase pairspares in DNAADN?"
172
450000
3000
con las secuencias de pares de ADN? "
07:48
CutCortar up the DNAADN, you sequencesecuencia individualindividual piecespiezas,
173
453000
2000
Cortamos el ADN, ordenan las piezas individuales,
07:50
and then you look for overlapssuperposiciones,
174
455000
2000
y entonces buscan superposiciones.
07:52
and you basicallybásicamente matchpartido them at the edgesbordes. And I said,
175
457000
2000
Y básicamente lo que hay que hacer es encajarlos en los bordes. Entonces me dije,
07:54
"This is kindtipo of like a jigsawrompecabezas puzzlerompecabezas, exceptexcepto the piecespiezas overlapsuperposición."
176
459000
3000
"Esto es como una especie de rompecabezas, excepto que las piezas se sobreponen"
07:57
So, here is what I createdcreado for DiscoverDescubrir MagazineRevista.
177
462000
3000
Y esto fue lo que cree para Discovery Magazine.
08:00
And it has to be solvablesoluble in a magazinerevista.
178
465000
2000
Y fue hecho para poder ser resuelto en una revista.
08:02
You know, you can't cutcortar out the piecespiezas and movemovimiento them around.
179
467000
2000
No pueden cortar las piezas y moverlas.
08:04
So, here is the ninenueve piecespiezas. And you're supposedsupuesto to put them into this gridcuadrícula.
180
469000
5000
Entonces, aquí están las 9 piezas. Y se trata de ponerlas en esta rejilla.
08:09
And you have to chooseescoger piecespiezas that overlapsuperposición on the edgeborde.
181
474000
3000
Y tienen que escojer las piezas que se superponen en el borde.
08:12
There is only one solutionsolución. It's not that harddifícil.
182
477000
2000
Existe una única solución. No es tan difícil.
08:14
But it takes some persistencepersistencia.
183
479000
2000
Pero requiere que sean persistentes.
08:16
And when you're donehecho, it makeshace this designdiseño,
184
481000
2000
Y cuando han terminado, forma el siguiente diseño,
08:18
whichcual, if you squintestrabismo, is the wordpalabra "helixhélice."
185
483000
5000
el cual, si ponen atención, es la palabra "helix" [hélice].
08:23
So, that's the formformar of the puzzlerompecabezas comingviniendo out of the contentcontenido,
186
488000
3000
Esta es la forma en la que el puzzle surge de el contenido,
08:26
rathermás bien than the other way around.
187
491000
2000
y no al contrario.
08:28
Here is a couplePareja more. Here is a physics-basedbasado en la física puzzlerompecabezas.
188
493000
3000
Aquí estan otros dos. Acá está un puzzle basado en la física.
08:31
WhichCual way will these fallotoño?
189
496000
2000
¿De qué manera caeran estas cosas?
08:33
One of these weighspesa 50 poundslibras, 30 poundslibras and 10 poundslibras.
190
498000
3000
Uno pesa 50 libras, 30 libras y 10 libras.
08:36
And dependingdependiente on whichcual one weighspesa whichcual amountcantidad,
191
501000
2000
Y dependiendo de cada uno de los pesos,
08:38
they'llellos van a fallotoño differentdiferente directionsdirecciones.
192
503000
2000
caeran en diferentes direcciones.
08:40
And here is a puzzlerompecabezas basedbasado on colorcolor mixingmezclando.
193
505000
2000
Y aquí está un puzzle basado en la mezcla de colores.
08:42
I separatedapartado this imageimagen into cyancian, magentamagenta, yellowamarillo, blacknegro,
194
507000
3000
Separé esta imagen en los colores cyan, magenta, amarillo, negro,
08:45
the basicBASIC printingimpresión colorscolores, and then mixedmezclado up the separationsseparaciones,
195
510000
2000
los colores básicos de impresión, y luego mezclé las separaciones,
08:47
and you get these peculiarpeculiar picturesimágenes.
196
512000
2000
y obtienen estas peculiares ímagenes.
08:49
WhichCual separationsseparaciones were mixedmezclado up to make those picturesimágenes?
197
514000
3000
¿Cuáles separaciones fueron mezcladas para hacer estas ímagenes?
08:52
GetsObtiene you thinkingpensando about colorcolor.
198
517000
2000
Te hacen pensar acerca de los colores.
08:54
FinallyFinalmente, what I'm doing now. So, ShuffleBrainShuffleBrain.comcom,
199
519000
3000
Y finalmente, lo que estoy haciendo ahora. ShuffleBrain.com,
08:57
websitesitio web you can go visitvisitar, I joinedunido up with my wifeesposa, Amy-JoAmy-Jo KimKim.
200
522000
4000
una sitio web que pueden visitar, lo empecé con mi esposa, Amy-Jo Kim.
09:01
She could easilyfácilmente be up here givingdando a talk about her work.
201
526000
3000
Ella fácilmente podría estar acá arriba dando una presentación acerca de su trabajo.
09:04
So, we're makingfabricación smartinteligente gamesjuegos for socialsocial mediamedios de comunicación.
202
529000
2000
Estamos haciendo juegos inteligentes para los medios de comunicación sociales.
09:06
I'll explainexplique what that meansmedio. We're looking at threeTres trendstendencias.
203
531000
4000
Les explicaré lo que esto significa. Nos estamos moviendo en tres tendencias.
09:10
This is what's going on in the gamesjuegos industryindustria right now.
204
535000
3000
Esto es lo que esta pasando en la industria de los juegos ahora mismo.
09:13
First of all, you know, for a long time
205
538000
3000
Primero que todo, como ustedes saben, por un largo tiempo
09:16
computercomputadora gamesjuegos meantsignificado things like "DoomCondenar,"
206
541000
2000
los juegos de computadora eran cosas como Doom [famoso videojuego de los 90s]
09:18
where you're going around shootingdisparo things, very violentviolento gamesjuegos, very fastrápido,
207
543000
3000
donde ustedes se mueven disparandole a cosas, juegos muy violentos, muy veloces,
09:21
aimeddirigido at teenageAdolescente boyschicos. Right? That's who playsobras de teatro computercomputadora gamesjuegos.
208
546000
3000
dirigidos a jóvenes adolescentes. ¿Verdad? Ellos son quienes juegan con las computadoras.
09:24
Well, guessadivinar what? That's changingcambiando.
209
549000
2000
Bueno, ¿adivinen qué? Eso está cambiando.
09:26
"BejeweledEnjoyado" is a biggrande hitgolpear. It was the gamejuego that really brokerompió openabierto
210
551000
2000
Bejeweled es un gran éxito. Fue el juego que realmente abrió paso
09:28
what's calledllamado casualcasual gamesjuegos.
211
553000
3000
a lo que se llama juegos casuales.
09:31
And the mainprincipal playersjugadores are over 35, and are femalehembra.
212
556000
4000
Y la mayoría de jugadores son mayores de 35 años, y son mujeres.
09:35
Then recentlyrecientemente "RockRock BandBanda" has been a biggrande hitgolpear.
213
560000
2000
Luego, recientemente, Rock Band ha sido un gran éxito.
09:37
And it's a gamejuego you playjugar with other people.
214
562000
2000
Y es un juego que se juega con otras personas.
09:39
It's very physicalfísico. It looksmiradas nothing like a traditionaltradicional gamejuego.
215
564000
3000
Es muy físico. No se parece para nada a un videojuego tradicional.
09:42
This is what's becomingdevenir the dominantdominante formformar of electronicelectrónico gamingjuego de azar.
216
567000
4000
Esto es lo que se está convirtiendo en la forma dominante de juegos electrónicos.
09:46
Now, withindentro that there is some interestinginteresante things happeningsucediendo.
217
571000
2000
Ahora, en medio de esto cosas interesantes están pasando.
09:48
There is alsoademás a trendtendencia towardshacia gamesjuegos that are good for you.
218
573000
3000
Existe también una tendencia hacia diseñar juegos que son buenos para la gente.
09:51
Why? Well, we agingenvejecimiento BoomersBoomers,
219
576000
2000
¿Por qué? Somos de una generación conocida como "Baby Boomers",
09:53
BabyBebé BoomersBoomers, we're eatingcomiendo our healthysaludable foodcomida,
220
578000
3000
una generación que comienza a envejecer, así que comemos comida saludable,
09:56
we're exercisingejercitar. What about our mindsmentes?
221
581000
2000
hacemos ejercicio. Pero ¿qué hacemos por nuestras mentes?
09:58
Oh no, our parentspadres are gettingconsiguiendo Alzheimer'sAlzheimer. We better do something.
222
583000
4000
Oh no, nuestros padres están padeciendo Alzheimer. Mejor hacer algo al respecto.
10:02
TurnsVueltas out doing crosswordcrucigrama puzzlesrompecabezas can staveduela off some of the effectsefectos of Alzheimer'sAlzheimer.
223
587000
4000
Resulta que resolver crucigramas puede evitar algunos efectos del Alzheimer.
10:06
So, we got gamesjuegos like "BrainCerebro AgeAños" comingviniendo out for the NintendoNintendo DSDS, hugeenorme hitgolpear.
224
591000
5000
Entonces tenemos juegos como Brain Age para el Nintendo DS; un gran éxito.
10:11
A lot of people do SudokuSudoku. In facthecho some doctorsdoctores prescribeprescribir it.
225
596000
4000
Mucha gente resuelve Sudokus. De hecho algunos médicos lo recetan.
10:15
And then there is socialsocial mediamedios de comunicación, and what's happeningsucediendo on the InternetInternet.
226
600000
3000
Y luego existen los medios sociales, que es lo que está pasando en Internet.
10:18
EverybodyTodos now considersconsidera themselvessí mismos a creatorcreador,
227
603000
3000
Ahora todos se consideran autores,
10:21
and not just a viewerespectador.
228
606000
2000
y no sólo lectores.
10:23
And what does this addañadir up to?
229
608000
2000
¿Y esto a qué nos lleva?
10:25
Here is what we see comingviniendo.
230
610000
2000
Esto es lo que se aproxima.
10:27
It's gamesjuegos that fitajuste into a healthysaludable lifestyleestilo de vida.
231
612000
3000
Son juegos que encajan en un estilo de vida saludable.
10:30
They're partparte of your life. They're not necessarilynecesariamente a separateseparar thing.
232
615000
3000
Son parte de su vida. No son necesariamente cosas aparte.
10:33
And they are bothambos, something that is good for you, and they're fundivertido.
233
618000
3000
Y son ambos, algo que es bueno para ustedes, y también son divertidos.
10:36
I'm a puzzlerompecabezas guy. My wifeesposa is an expertexperto in socialsocial mediamedios de comunicación.
234
621000
3000
Soy un chico puzzle. Mi esposa es experta en medios de comunicación sociales.
10:39
And we decideddecidido to combinecombinar our skillshabilidades.
235
624000
2000
Y decidimos combinar nuestras habilidades.
10:41
Our first gamejuego is calledllamado "PhotoFoto GrabAgarrar." The gamejuego takes about a minuteminuto and 20 secondssegundos.
236
626000
3000
Nuestro primer juego se llama "Photo Grab" [Agarra la foto]. El juego toma cerca de un minuto y 20 segundos.
10:44
This is your first time playingjugando my gamejuego. Okay.
237
629000
2000
Esta es su primera vez jugando mi juego. Ok.
10:46
Let's see how well we can do. There are threeTres imagesimágenes.
238
631000
3000
Veamos qué tan bien podemos hacerlo. Hay tres imagenes.
10:49
And we have 24 secondssegundos eachcada.
239
634000
2000
Y tenemos 24 segundos por cada una.
10:51
Where is that?
240
636000
2000
¿Dónde ésta eso?
10:53
I'll playjugar as fastrápido as I can.
241
638000
2000
Jugaré tan rápido como pueda.
10:55
But if you can see it, shoutgritar out the answerresponder.
242
640000
3000
Pero si pueden verlo, griten la respuesta.
10:58
You get more -- Down, okay, yeah where is that?
243
643000
3000
Acá hay más -- Abajo, bien, ¿dónde está eso?
11:01
Oh, yeah. There, okay. J-OJO and --
244
646000
4000
Oh sí, acá, bien. J-O y --
11:05
I guessadivinar that's that partparte. We got the bowarco. That bowarco helpsayuda.
245
650000
3000
Supongo que ésta es esa parte. Tenemos el arco. Ese arco ayuda.
11:08
That's his haircabello. You get a lot of figure-groundfigura-tierra problemsproblemas.
246
653000
3000
Éste es su cabello. Acá tienen muchos problemas Figura-Fondo.
11:11
Yeah, that one is easyfácil. Okay. So, ahhhahhh! Okay on to the nextsiguiente one.
247
656000
5000
Si, éste es fácil. Bien. Entonces, ¡ahhhh! Bien vamos al siguiente.
11:16
Okay, so that's the lenslente.
248
661000
2000
Bueno, de eso se trata.
11:18
AnybodyNadie?
249
663000
2000
¿Alguien?
11:20
LooksMira like a blacknegro shapeforma. So, where is that?
250
665000
3000
Parece una forma negra. Pero, ¿dónde esta?
11:23
That's the corneresquina of the wholetodo thing.
251
668000
3000
Es la esquina de toda esa cosa.
11:26
Yeah, I've playedjugó this imageimagen before,
252
671000
2000
Si, he jugado esta imagen antes,
11:28
but even when I make up my ownpropio puzzlesrompecabezas --
253
673000
2000
pero incluso cuando hago mis propios puzzles --
11:30
and you can put your ownpropio imagesimágenes in here.
254
675000
2000
Y ustedes pueden poner acá sus propias imágenes.
11:32
And we have people all over the worldmundo doing that now.
255
677000
4000
Y tenemos gente alrededor de todo el mundo haciéndolo ahora mismo.
11:36
There we are. VisitVisitar ShuffleBrainShuffleBrain.comcom
256
681000
2000
Acá estamos. Visiten ShuffleBrain.com
11:38
if you want to try it yourselftú mismo. Thank you.
257
683000
2000
si quieren probarlo ustedes mismos. Gracias.
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Translated by Carlos Mora Salguero
Reviewed by Héctor Gálvez

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ABOUT THE SPEAKER
Scott Kim - Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal.

Why you should listen

Over his 20-year career as a designer of visual puzzles, Scott Kim has created hundreds of puzzles for magazines, and thousands for computer games. His puzzles have appeared inside video games such as Obsidian, in browser games like Bejeweled, and in his regular monthly column, The Boggler, in Discover Magazine.

Kim's interest in puzzles sprang from an early interest in mathematics, education and art. He specializes in ambigrams, or inversions: for example, a word that reads more than one way. His first puzzles appeared in Scientific American in Martin Gardner's Mathematical Games column, and are now included in many different books, toys and games. His games can also be played on his website or found on greeting cards. Kim's 1981 book, Inversions, features a collection of "inversions" -- a word or name written so it reads in more than one way. His second book contains a collection of his puzzles originally submitted to magazines and is entitled The New Media Puzzle Workout.

More profile about the speaker
Scott Kim | Speaker | TED.com