ABOUT THE SPEAKER
Scott Kim - Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal.

Why you should listen

Over his 20-year career as a designer of visual puzzles, Scott Kim has created hundreds of puzzles for magazines, and thousands for computer games. His puzzles have appeared inside video games such as Obsidian, in browser games like Bejeweled, and in his regular monthly column, The Boggler, in Discover Magazine.

Kim's interest in puzzles sprang from an early interest in mathematics, education and art. He specializes in ambigrams, or inversions: for example, a word that reads more than one way. His first puzzles appeared in Scientific American in Martin Gardner's Mathematical Games column, and are now included in many different books, toys and games. His games can also be played on his website or found on greeting cards. Kim's 1981 book, Inversions, features a collection of "inversions" -- a word or name written so it reads in more than one way. His second book contains a collection of his puzzles originally submitted to magazines and is entitled The New Media Puzzle Workout.

More profile about the speaker
Scott Kim | Speaker | TED.com
EG 2008

Scott Kim: The art of puzzles

Scott Kim rozkłada na części pierwsze sztukę projektowania łamigłówek.

Filmed:
585,909 views

Na konferencji EG w 2008 roku, znany twórca łamigłówek Scott Kim zabiera nas w podróż po swoim "zagadkowym" umyśle. Przy użyciu przykładów ze swojej kariery przybliża kilka najpopularniejszych zagadek logicznych i dzieli się fascynacją, która zainspirowała jego najlepsze prace.
- Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:15
For the last 20 yearslat I've been designingprojektowanie puzzleszagadki.
0
0
4000
Od 20 lat projektuję łamigłówki.
00:19
And I'm here todaydzisiaj to give you
1
4000
5000
Chcę was dziś zabrać w podróż
00:24
a little tourwycieczka, startingstartowy from the very first puzzlepuzzle I designedzaprojektowany,
2
9000
2000
od pierwszej łamigłówki mojego pomysłu,
00:26
throughprzez what I'm doing now.
3
11000
2000
aż do bieżącego projektu.
00:28
I've designedzaprojektowany puzzleszagadki for booksksiążki, printedwydrukowane things.
4
13000
3000
Projektowałem zagadki dla książek, wydawnictw.
00:31
I'm the puzzlepuzzle columnistfelietonista for DiscoverOdkryj MagazineMagazyn.
5
16000
2000
Jestem felietonistą miesięcznika Discover.
00:33
I've been doing that for about 10 yearslat.
6
18000
2000
Robię to już od 10 lat.
00:35
I have a monthlymiesięczny puzzlepuzzle calendarkalendarz.
7
20000
2000
Tworzę kalendarz zagadek, zabawki.
00:37
I do toyszabawki. The bulkobjętość of my work is in computerkomputer gamesGry.
8
22000
3000
Głównie pracuję nad grami komputerowymi.
00:40
I did puzzleszagadki for "BejeweledBejeweled."
9
25000
2000
Projektowałem dla Bejeweled.
00:42
(ApplauseAplauz)
10
27000
1000
(Brawa)
00:43
I didn't inventwymyślać "BejeweledBejeweled." I can't take creditkredyt for that.
11
28000
2000
Ale to nie ja wymyśliłem Bejeweled.
00:45
So, very first puzzlepuzzle,
12
30000
3000
Pierwsza łamigłówka,
00:48
sixthszósty gradestopień, my teachernauczyciel said,
13
33000
2000
szósta klasa, nauczyciel powiedział:
00:50
"Oh, let's see, that guy, he likeslubi to make stuffrzeczy.
14
35000
2000
"Dzieciak lubi tworzyć,
00:52
I'll have him cutciąć out letterslisty out of constructionbudowa paperpapier
15
37000
3000
niech powycina litery z kartonu na tablicę"
00:55
for the boardtablica."
16
40000
3000
niech powycina litery z kartonu na tablicę"
00:58
I thought this was a great assignmentzadanie.
17
43000
2000
Byłem zachwycony.
01:00
And so here is what I cameoprawa ołowiana witrażu up with. I startpoczątek fiddlingbłahy with it.
18
45000
3000
Bawiąc się wymyśliłem coś takiego.
01:03
I cameoprawa ołowiana witrażu up with this letterlist. This is a letterlist of the alphabetalfabet
19
48000
3000
Taką literę. To jest litera alfabetu,
01:06
that's been foldedfałdowy just oncepewnego razu.
20
51000
2000
którą złożono tylko raz.
01:08
The questionpytanie is, whichktóry letterlist is it if I unfoldRozłóż it?
21
53000
5000
Co to za litera, jeśli ją rozłożyć?
01:13
One hintWskazówka: It's not "L."
22
58000
2000
Podpowiem: to nie "L".
01:15
(LaughterŚmiech)
23
60000
2000
(Śmiech)
01:17
It could be an "L," of coursekurs.
24
62000
2000
To mogłoby być "L".
01:19
So, what elsejeszcze could it be?
25
64000
2000
Ale co jeszcze?
01:21
Yeah, a lot of you got it.
26
66000
3000
Już wiecie.
01:24
Oh yeah. So, cleversprytny thing.
27
69000
3000
Sprytne, prawda?
01:27
Now, that was my first puzzlepuzzle. I got hookedhaczykowaty.
28
72000
2000
Moja pierwsza zagadka. Złapałem bakcyla.
01:29
I createdstworzony something newNowy, I was very excitedpodekscytowany
29
74000
4000
Stworzyłem coś nowego; cudowne uczucie.
01:33
because, you know, I'd madezrobiony crosswordKrzyżówka puzzleszagadki,
30
78000
2000
Wcześniej robiłem już krzyżówki,
01:35
but that's sortsortować of like fillingNadzienie in somebodyktoś else'sw przeciwnym razie matrixMacierz.
31
80000
3000
ale to wypełnianie czyjejś matrycy.
01:38
This was something really originaloryginalny. I got hookedhaczykowaty.
32
83000
2000
Mój twór był oryginalny.
01:40
I readczytać MartinMartin Gardner'sGardnera columnskolumny in ScientificNaukowych AmericanAmerykański.
33
85000
3000
Czytałem Gardnera w Scientific American.
01:43
WentPoszedł on, and eventuallyostatecznie decidedzdecydowany to devotepoświęcać myselfsiebie, fullpełny time, to that.
34
88000
4000
Poświęciłem się całkowicie łamigłówkom.
01:47
Now, I should pausepauza and say, what do I mean by puzzlepuzzle?
35
92000
3000
Co mam na myśli mówiąc: łamigłówka?
01:50
A puzzlepuzzle is a problemproblem that is funzabawa to solverozwiązać
36
95000
3000
To problem, którego prawidłowe rozwiązanie sprawia frajdę,
01:53
and has a right answerodpowiedź.
37
98000
2000
To problem, którego prawidłowe rozwiązanie sprawia frajdę,
01:55
"FunZabawa to solverozwiązać," as opposedprzeciwny to everydaycodziennie problemsproblemy,
38
100000
4000
w przeciwieństwie do codziennych problemów,
01:59
whichktóry, franklyszczerze, are not very well-designeddobrze zaprojektowane puzzleszagadki.
39
104000
3000
zaprojektowanych raczej marnie.
02:02
You know, they mightmoc have a solutionrozwiązanie.
40
107000
2000
Rozwiązanie niepewne.
02:04
It mightmoc take a long time. NobodyNikt nie wrotenapisał down the ruleszasady clearlywyraźnie.
41
109000
3000
Zajmują mnóstwo czasu. Nikt nie spisał zasad.
02:07
Who designedzaprojektowany this?
42
112000
2000
Kto to zaprojektował?
02:09
It's like, you know, life is not a very well-writtendobrze napisane storyfabuła
43
114000
2000
Życie nie zostało dobrze napisane,
02:11
so we have to hirezatrudnić writerspisarze to make movieskino.
44
116000
3000
więc scenarzystom nie zabraknie pracy.
02:14
Well, I take everydaycodziennie problemsproblemy, and I make puzzleszagadki out of them.
45
119000
3000
Z przyziemnych problemów robię zagadki.
02:17
And "right answerodpowiedź," of coursekurs there mightmoc be more than one right answerodpowiedź;
46
122000
3000
Prawidłowych odpowiedzi może być wiele,
02:20
manywiele puzzleszagadki have more than one.
47
125000
2000
jak się często zdarza.
02:22
But as opposedprzeciwny to a couplepara other formsformularze of playgrać,
48
127000
2000
Łamigłówki różnią się
02:24
toyszabawki and gamesGry --
49
129000
2000
od zabawek i gier.
02:26
by toyzabawka I mean, something you playgrać with that doesn't have a particularszczególny goalcel.
50
131000
3000
Zabawka to coś, czym manipulujemy bez celu.
02:29
You can createStwórz one out of LegosLegos.
51
134000
2000
Można ją zrobić z Lego.
02:31
You know, you can do anything you want.
52
136000
2000
Można zrobić, co się chce.
02:33
Or competitivekonkurencyjny gamesGry like chessszachy where,
53
138000
3000
W grach strategicznych, jak szachy,
02:36
well, you're not tryingpróbować to solverozwiązać ... You can make a chessszachy puzzlepuzzle,
54
141000
3000
nie szukamy rozwiązania. Są zagadki szachowe,
02:39
but the goalcel really is to beatbić anotherinne playergracz.
55
144000
5000
ale naprawdę chodzi o pokonanie przeciwnika.
02:44
I considerrozważać that puzzleszagadki are an artsztuka formformularz.
56
149000
2000
Łamigłówki są formą sztuki.
02:46
They're very ancientstarożytny. It goesidzie back as long as there is writtenpisemny historyhistoria.
57
151000
3000
Są stare. Słyszymy o nich, odkąd sięga historia.
02:49
It's a very smallmały formformularz, like a jokeżart,
58
154000
2000
Są zwięzłe, jak dowcip,
02:51
a poemwiersz, a magicmagia tricksztuczka or a songpiosenka, very compactkompaktowy formformularz.
59
156000
4000
wiersz, magiczna sztuczka lub piosenka.
02:55
At worstnajgorszy, they're throwawayszbyt wyrzucone w dal, they're for amusementrozrywki.
60
160000
3000
Czasem są tylko jednorazową rozrywką,
02:58
But at bestNajlepiej they can reachdosięgnąć for something more
61
163000
3000
ale mogą aspirować wyżej
03:01
and createStwórz a memorableniezapomniany impressionwrażenie.
62
166000
2000
i zapaść w pamięć.
03:03
The progressionpostęp of my careerkariera that you'llTy będziesz see
63
168000
2000
Swoją karierę
03:05
is looking for creatingtworzenie puzzleszagadki that have a memorableniezapomniany impactwpływ.
64
170000
4000
kierowałem w stronę takich właśnie zagadek.
03:09
So, one thing I founduznany earlywcześnie on, when I startedRozpoczęty doing computerkomputer gamesGry,
65
174000
3000
Pisząc gry komputerowe zauważyłem,
03:12
is that I could createStwórz puzzleszagadki that will alterALTER your perceptionpostrzeganie.
66
177000
3000
że potrafię wpływać na percepcję graczy.
03:15
I'll showpokazać you how. Here is a famoussławny one.
67
180000
3000
Zaraz zademonstruję. Oto znany rysunek.
03:18
So, it's two profilesProfile in blackczarny, or a whitebiały vasewazon in the middleśrodkowy.
68
183000
3000
Dwa czarne profile albo biały wazon.
03:21
This is callednazywa a figure-groundRysunek ziemi illusioniluzja.
69
186000
2000
Taką iluzję nazywamy "obiekt i tło".
03:23
The artistartysta M.C. EscherEscher exploitedwykorzystana that
70
188000
2000
M.C Escher wykorzystywał to w swoich wspaniałych pracach.
03:25
in some of his wonderfulwspaniale printsdrukuje.
71
190000
2000
M.C Escher wykorzystywał to w swoich wspaniałych pracach.
03:27
Here we have "Day and Night."
72
192000
2000
Tu widzimy "Dzień i noc".
03:29
Here is what I did with figurepostać and groundziemia.
73
194000
3000
A tu, co zrobilem z obiektem i tłem.
03:37
So, here we have "figurepostać" in blackczarny.
74
202000
2000
Tutaj słowo „figure” czarnymi literami,
03:39
Here we have "figurepostać" in whitebiały.
75
204000
2000
tutaj białymi.
03:41
And it's all partczęść of the samepodobnie designprojekt.
76
206000
3000
Oba wpasowane w ten sam wzór.
03:44
The backgroundtło to one is the other.
77
209000
2000
Tło jednego tworzy drugie.
03:46
OriginallyPierwotnie I triedwypróbowany to do the wordssłowa "figurepostać" and "groundziemia."
78
211000
2000
Zacząłem od obu słów: "obiekt" i "tło".
03:48
But I couldn'tnie mógł do that, I realizedrealizowany. I changedzmienione the problemproblem.
79
213000
3000
Nie dałem rady. Zmieniłem problem.
03:51
It's all "figurepostać."
80
216000
2000
Został sam "obiekt".
03:53
(LaughterŚmiech)
81
218000
2000
(Śmiech)
03:55
A fewkilka other things. Here is my nameNazwa.
82
220000
3000
Tutaj moje imię i nazwisko.
03:58
And that turnsskręca into the titletytuł of my first bookksiążka, "InversionsInwersje."
83
223000
5000
Po odwróceniu: tytuł mojej pierwszej książki, "Inwersje".
04:03
These sortssortuje of designsprojekty now go by the wordsłowo "ambigramambigram."
84
228000
4000
Dziś tę stylistykę nazywamy ambigramem.
04:07
I'll showpokazać you just a couplepara othersinni. Here we have
85
232000
2000
Pokażę wam kilka innych.
04:09
the numbersliczby one throughprzez 10, the digitscyfry zerozero throughprzez ninedziewięć, actuallytak właściwie.
86
234000
3000
Numery od 1 do 10, a raczej cyfry od 0 do 9.
04:12
EachKażdy letterlist here is one of these digitscyfry.
87
237000
3000
Wszystkie litery są zrobione z cyfr.
04:15
Not strictlyrygorystycznie an ambigramambigram in the conventionalstandardowy sensesens.
88
240000
3000
Nie jest to typowy ambigram.
04:18
I like pushingpchanie on what an ambigramambigram can mean.
89
243000
3000
Lubię przekraczać granice wyobraźni.
04:21
Here'sTutaj jest the wordsłowo "mirrorlustro." No, it's not the samepodobnie upside-downdo góry nogami.
90
246000
2000
A tu słowo "mirror" (lustro). Nie wygląda tak samo do góry nogami.
04:23
It's the samepodobnie this way.
91
248000
4000
Wygląda tak samo w ten sposób.
04:27
And a marvelouscudowny fellowfacet from the MediaMedia LabLaboratorium
92
252000
2000
Wspaniały gość z Media Lab,
04:29
who just got appointedwyznaczony headgłowa of RISDUCZELNIĘ, is JohnJohn MaedaMaeda.
93
254000
4000
właśnie został prezesem RISD, John Maeda.
04:33
And so I did this for him. It's sortsortować of a visualwizualny canonCanon.
94
258000
4000
To na jego cześć. Rodzaj wizualnego kanonu.
04:37
(LaughterŚmiech)
95
262000
1000
(Śmiech)
04:40
And recentlyostatnio in MagicMagia magazineczasopismo
96
265000
5000
Niedawno dla magazynu "Magic"
04:45
I've doneGotowe a numbernumer of ambigramsambigrams on magician'smaga namesnazwy.
97
270000
2000
zrobiłem kilka ambigramów z imionami iluzjonistów.
04:47
So here we have PennPenn and TellerBankomat, samepodobnie upside-downdo góry nogami.
98
272000
5000
Tutaj Penn i Teller, tak samo do góry nogami.
04:52
This appearspojawia się in my puzzlepuzzle calendarkalendarz.
99
277000
3000
Ten pojawił się w kalendarzu z łamigłówkami.
04:55
Okay, let's go back to the slidesslajdy.
100
280000
2000
Wróćmy teraz do slajdów.
04:57
Thank you very much.
101
282000
2000
Bardzo dziękuję.
04:59
Now, those are funzabawa to look at.
102
284000
2000
Przyjemnie się ogląda.
05:01
Now how would you do it interactivelyinteraktywnie?
103
286000
3000
Ale jak się tym bawić?
05:04
For a while I was an interfaceberło designerprojektant.
104
289000
2000
Jakiś czas projektowałem interfejsy.
05:06
And so I think a lot about interactioninterakcja.
105
291000
2000
Interesuje mnie oddziaływanie wzajemne.
05:08
Well, let's first of all simplifyuproszczać the vaseswazony illusioniluzja,
106
293000
2000
Po pierwsze, trzeba uprościć iluzję z wazonami,
05:10
make the thing on the right.
107
295000
2000
tak, jak z prawej.
05:12
Now, if you could pickwybierać up the blackczarny vasewazon,
108
297000
2000
Gdyby "unieść" czarny wazon,
05:14
it would look like the figurepostać on topTop.
109
299000
2000
wyglądałby jak kształt na górze.
05:16
If you could pickwybierać up the whitebiały areapowierzchnia,
110
301000
2000
A biała przestrzeń,
05:18
it would look like the figurepostać on the bottomDolny.
111
303000
2000
wyglądałaby jak kształt na dole.
05:20
Well, you can't do that physicallyfizycznie,
112
305000
2000
Coś takiego można zrobić tylko na komputerze.
05:22
but on a computerkomputer you can do it. Let's switchprzełącznik over to the P.C.
113
307000
2000
Coś takiego można zrobić tylko na komputerze.
05:24
And here it is, figure-groundRysunek ziemi.
114
309000
4000
Tak jak tutaj.
05:28
The goalcel here is to take the piecessztuk on the left
115
313000
3000
Należy przemieścić części z lewej strony tak,
05:31
and make them so they look like the shapekształt on the right.
116
316000
3000
by utworzyły figurę widoczną po prawej.
05:34
And this followsnastępuje the ruleszasady I just said:
117
319000
2000
Zgodnie z zasadami, o których mówiłem,
05:36
any blackczarny areapowierzchnia that is surroundedotoczony by whitebiały can be pickeddoborowy up.
118
321000
3000
czerń, którą okala biel można wyodrębnić.
05:39
But that is alsorównież trueprawdziwe of any whitebiały areapowierzchnia.
119
324000
2000
Ale tak samo dotyczy bieli.
05:41
So, here we got the whitebiały areapowierzchnia in the middleśrodkowy,
120
326000
2000
Ten biały kawałek w środku,
05:43
and you can pickwybierać it up.
121
328000
2000
można złapać.
05:45
I'll just go one stepkrok furtherdalej.
122
330000
2000
Jeszcze tylko jeden krok.
05:47
So, here is --
123
332000
2000
No i proszę.
05:49
here is a couplepara piecessztuk. MovePrzenieść them togetherRazem,
124
334000
2000
Przenosimy razem kilka kawałków
05:51
and now this is an activeaktywny piecekawałek.
125
336000
3000
i wtedy ten fragment się aktywuje.
05:54
You can really get insidewewnątrz somebody'sczyjś perceptionpostrzeganie
126
339000
2000
Dzięki wykorzystaniu sposobów postrzegania,
05:56
and have them experiencedoświadczenie something.
127
341000
2000
można dostarczyć prawdziwych wrażeń.
05:58
It's like the oldstary maximMaxim of
128
343000
2000
Jak w starej maksymie:
06:00
"you can tell somebodyktoś something
129
345000
2000
"Uczymy się nie przez słowa
06:02
and showpokazać them, but if they do it they really learnuczyć się it."
130
347000
2000
ale przez doświadczenie."
06:04
Here is anotherinne thing you can do.
131
349000
2000
Coś jeszcze.
06:06
There is a gamegra callednazywa RushRush HourGodziny.
132
351000
2000
Gra "Godziny szczytu".
06:08
This is one of the trueprawdziwe masterpiecesarcydzieła in puzzlepuzzle designprojekt
133
353000
2000
Arcydzieło wśród łamigłówek,
06:10
besidesoprócz Rubik'sKostka Rubika cubesześcian.
134
355000
2000
na równi z kostką Rubika.
06:12
So, here we have a crowdedzatłoczony parkingparking lot
135
357000
2000
Zatłoczony parking,
06:14
with carssamochody all over the placemiejsce.
136
359000
2000
wszędzie samochody.
06:16
The goalcel is to get the redczerwony carsamochód out. It's a slidingprzesuwne blockblok puzzlepuzzle.
137
361000
3000
Trzeba odsunąć je tak, żeby czerwony mógł wyjechać.
06:19
It's madezrobiony by the companyfirma Think FunZabawa.
138
364000
2000
Twórcą jest firma Think Fun.
06:21
It's doneGotowe very well. I love this puzzlepuzzle.
139
366000
2000
Świetne wykonananie. Uwielbiam tę grę.
06:23
Well, let's playgrać one. Here. So, here is a very simpleprosty puzzlepuzzle.
140
368000
3000
Zagrajmy. Prosta łamigłówka.
06:26
Well, that's too simpleprosty, let's addDodaj anotherinne piecekawałek.
141
371000
2000
Zbyt prosta, dodajmy jeden samochód.
06:28
Okay, so how would you solverozwiązać this one?
142
373000
2000
Jak to rozwiązać?
06:30
Well, moveruszaj się the blueniebieski one out of the way.
143
375000
2000
Odsuwamy niebieski.
06:32
Here, let's make it a little hardertrudniejsze. Still prettyładny easyłatwo.
144
377000
2000
Trzeba trochę utrudnić. Ciągle zbyt latwe.
06:34
Now we'lldobrze make it hardertrudniejsze, a little hardertrudniejsze.
145
379000
3000
Jeszcze trudniej.
06:37
Now, this one is a little bitkawałek trickiertrudniejsze.
146
382000
2000
To będzie bardziej podchwytliwe.
06:39
You know? What do you do here?
147
384000
2000
Co należy zrobić?
06:41
The first moveruszaj się is going to be what?
148
386000
2000
Jaki będzie pierwszy ruch?
06:43
You're going to moveruszaj się the blueniebieski one up in orderzamówienie to get the lavenderLawenda one to the right.
149
388000
4000
Niebieskie auto w górę, lawendowe w prawo.
06:47
And you can make puzzleszagadki like this one that aren'tnie są solvablerozwiązywalne at all.
150
392000
3000
Można też tworzyć zagadki nie do rozwiązania.
06:50
Those fourcztery are lockedzablokowany in a pinwheelWiatraczek; you can't get them apartniezależnie.
151
395000
2000
Ustawiamy je w wiatraczek. Nie do ruszenia.
06:52
I wanted to make a sequeldalszy ciąg.
152
397000
2000
Chciałem stworzyć kontynuację.
06:54
I didn't come up with the originaloryginalny ideapomysł. But this is anotherinne way
153
399000
2000
Nie wymyśliłem nic nowego, tylko innego.
06:56
I work as an inventorwynalazca is to createStwórz a sequeldalszy ciąg.
154
401000
3000
Pracując nad tym projektem
06:59
I cameoprawa ołowiana witrażu up with this. This is RailroadKolejowe RushRush HourGodziny.
155
404000
2000
wymyśliłem "Kolejowe godziny szczytu".
07:01
It's the samepodobnie basicpodstawowy gamegra exceptz wyjątkiem I introducedwprowadzony a newNowy piecekawałek,
156
406000
3000
Zasada jest taka sama, plus nowy element:
07:04
a squareplac piecekawałek that can moveruszaj się bothobie horizontallypoziomo and verticallypionowo.
157
409000
3000
kwadrat poruszający się na boki i w pionie.
07:07
In the other gamegra the carssamochody can only moveruszaj się forwardNaprzód and back.
158
412000
3000
W oryginale samochody jadą tylko w przód i w tył.
07:10
CreatedStworzone a wholecały bunchwiązka of levelspoziomy for it.
159
415000
3000
Stworzyłem całą masę poziomów.
07:13
Now I'm makingzrobienie it availabledostępny to schoolsszkoły.
160
418000
2000
Udostępniam to szkołom.
07:15
And it includesobejmuje exercisesćwiczenia that showpokazać you
161
420000
2000
Dodatkowe ćwiczenia nie tylko pomagają rozwiązywać zagadki,
07:17
not just how to solverozwiązać these puzzleszagadki,
162
422000
2000
Dodatkowe ćwiczenia nie tylko pomagają rozwiązywać zagadki,
07:19
but how to extractwyciąg the principleszasady that will let you solverozwiązać
163
424000
3000
ale również demonstrują zasady
07:22
mathematicalmatematyczny puzzleszagadki or problemsproblemy in sciencenauka, other areasobszary.
164
427000
4000
rozwiązywania zagadek z innych dziedzin nauki.
07:26
So, I'm really interestedzainteresowany in you learninguczenie się how to make your ownwłasny puzzleszagadki
165
431000
3000
Chcę namawiać do robienia łamigłowek
07:29
as well as just me creatingtworzenie them.
166
434000
2000
równie mocno, jak robić je samemu.
07:31
GarryGarry TrudeauTrudeau callspołączenia himselfsamego siebie an investigativeśledczych cartoonistrysownik.
167
436000
3000
Gary Trudeau mówi o sobie "rysownik śledczy".
07:34
You know, he does a lot of researchBadania before he writespisze a cartoonrysunek.
168
439000
3000
Zanim narysuje komiks, bada materiały.
07:37
In DiscoverOdkryj MagazineMagazyn, I'm an investigativeśledczych puzzlepuzzle makerproducent.
169
442000
3000
W Discover jestem śledczym projektantem łamigłówek.
07:40
I got interestedzainteresowany in genegen sequencingsekwencjonowanie.
170
445000
2000
Zainteresowałem się sekwencjonowaniem genów.
07:42
And I said, "Well, how on EarthZiemia can you come up with a sequencesekwencja
171
447000
3000
Jak, u licha, wymyślić sekwencję
07:45
of the basebaza pairspary in DNADNA?"
172
450000
3000
podstawowych par DNA?
07:48
CutCięcie up the DNADNA, you sequencesekwencja individualindywidualny piecessztuk,
173
453000
2000
Trzeba pociąć je na kawałki,
07:50
and then you look for overlapspokrywa się,
174
455000
2000
a potem szukać, co się pokrywa,
07:52
and you basicallygruntownie matchmecz them at the edgeskrawędzie. And I said,
175
457000
2000
dopasowując krawędzie.
07:54
"This is kinduprzejmy of like a jigsawpuzzle puzzlepuzzle, exceptz wyjątkiem the piecessztuk overlapzakładka."
176
459000
3000
Jak puzzle, tyle że fragmenty zachodzą na siebie.
07:57
So, here is what I createdstworzony for DiscoverOdkryj MagazineMagazyn.
177
462000
3000
Oto co wymyśliłem dla miesięcznika Discover.
08:00
And it has to be solvablerozwiązywalne in a magazineczasopismo.
178
465000
2000
Można to rozwiązać na papierze,
08:02
You know, you can't cutciąć out the piecessztuk and moveruszaj się them around.
179
467000
2000
bez wycinania części i przenoszenia.
08:04
So, here is the ninedziewięć piecessztuk. And you're supposeddomniemany to put them into this gridkrata.
180
469000
5000
Dziewięć kawałków trzeba przenieść na siatkę.
08:09
And you have to choosewybierać piecessztuk that overlapzakładka on the edgekrawędź.
181
474000
3000
Wybieramy fragmenty, których krawędzie zachodzą na siebie.
08:12
There is only one solutionrozwiązanie. It's not that hardciężko.
182
477000
2000
Jest tylko jedno rozwiązanie.
08:14
But it takes some persistencetrwałość.
183
479000
2000
Potrzeba wytrwałości.
08:16
And when you're doneGotowe, it makesczyni this designprojekt,
184
481000
2000
Na końcu wychodzi wzór.
08:18
whichktóry, if you squintzez, is the wordsłowo "helixspirala."
185
483000
5000
Jeśli wytężyć wzrok, widać słowo "helix" (helisa).
08:23
So, that's the formformularz of the puzzlepuzzle comingprzyjście out of the contentzadowolony,
186
488000
3000
Forma zagadki wyłania sie z treści.
08:26
ratherraczej than the other way around.
187
491000
2000
a nie odwrotnie.
08:28
Here is a couplepara more. Here is a physics-basedfizyka puzzlepuzzle.
188
493000
3000
Kilka innych. Łamigłówka fizyczna.
08:31
WhichCo way will these fallspadek?
189
496000
2000
W którą stronę spadną odważniki?
08:33
One of these weighsważy 50 poundsfunty, 30 poundsfunty and 10 poundsfunty.
190
498000
3000
Ważą odpowiednio 20 kg, 12 kg i 4kg.
08:36
And dependingw zależności on whichktóry one weighsważy whichktóry amountilość,
191
501000
2000
Zależnie od tego, ile który waży,
08:38
they'lloni to zrobią fallspadek differentróżne directionswskazówki.
192
503000
2000
pospadają w różne strony.
08:40
And here is a puzzlepuzzle basedna podstawie on colorkolor mixingmieszanie.
193
505000
2000
Sercem tej zagadki jest mieszanie kolorów.
08:42
I separatedrozdzielony this imageobraz into cyanBłękitny, magentaPurpurowy, yellowżółty, blackczarny,
194
507000
3000
Rozdzieliłem obrazek na podstawowe kolory drukarskie,
08:45
the basicpodstawowy printingdruk colorszabarwienie, and then mixedmieszany up the separationswyciągi barwne,
195
510000
2000
a potem pomieszałem warstwy,
08:47
and you get these peculiarPeculiar pictureskino.
196
512000
2000
by otrzymać te dziwaczne obrazki.
08:49
WhichCo separationswyciągi barwne were mixedmieszany up to make those pictureskino?
197
514000
3000
Które warstwy zostały złożone?
08:52
GetsPobiera you thinkingmyślący about colorkolor.
198
517000
2000
Prowokuje do myślenia o kolorach.
08:54
FinallyWreszcie, what I'm doing now. So, ShuffleBrainShuffleBrain.comcom,
199
519000
3000
A tym zajmuję się teraz: ShuffleBrain.com,
08:57
websitestronie internetowej you can go visitodwiedzić, I joinedDołączył up with my wifeżona, Amy-JoAmy-Jo KimKim.
200
522000
4000
strona, którą tworzę z żoną, Amy-Jo Kim.
09:01
She could easilyz łatwością be up here givingdający a talk about her work.
201
526000
3000
Ona też mogłaby opowiadać tu o swojej pracy.
09:04
So, we're makingzrobienie smartmądry gamesGry for socialspołeczny mediagłoska bezdźwięczna.
202
529000
2000
Tworzymy gry dla serwisów społecznościowych.
09:06
I'll explainwyjaśniać what that meansznaczy. We're looking at threetrzy trendstrendy.
203
531000
4000
Już wyjaśniam. Widzimy trzy trendy w przemyśle gier.
09:10
This is what's going on in the gamesGry industryprzemysł right now.
204
535000
3000
Już wyjaśniam. Widzimy trzy trendy w przemyśle gier.
09:13
First of all, you know, for a long time
205
538000
3000
Po pierwsze, bardzo długo
09:16
computerkomputer gamesGry meantOznaczało things like "DoomDoom,"
206
541000
2000
gry komputerowe były jak Doom,
09:18
where you're going around shootingstrzelanie things, very violentgwałtowny gamesGry, very fastszybki,
207
543000
3000
czyli szybka, brutalna strzelanina
09:21
aimedwymierzony at teenagenastoletni boyschłopcy. Right? That's who playsgra computerkomputer gamesGry.
208
546000
3000
dla nastoletnich chłopców, bo tak postrzegano rynek gier.
09:24
Well, guessodgadnąć what? That's changingwymiana pieniędzy.
209
549000
2000
Ale to się zmienia.
09:26
"BejeweledBejeweled" is a bigduży hittrafienie. It was the gamegra that really brokezepsuł się openotwarty
210
551000
2000
Bejeweled okazała się hitem i przełamała lody
09:28
what's callednazywa casualcodzienny gamesGry.
211
553000
3000
dla tzw. gier rekreacyjnych.
09:31
And the mainGłówny playersgracze are over 35, and are femalePłeć żeńska.
212
556000
4000
Grają głównie kobiety po trzydziestce.
09:35
Then recentlyostatnio "RockRock BandZespół" has been a bigduży hittrafienie.
213
560000
2000
Najnowszy przebój to Rock Band.
09:37
And it's a gamegra you playgrać with other people.
214
562000
2000
Gra się z innymi ludźmi.
09:39
It's very physicalfizyczny. It lookswygląda nothing like a traditionaltradycyjny gamegra.
215
564000
3000
Trzeba się ruszać. Gra, jakiej dotąd nie było.
09:42
This is what's becomingtwarzowy the dominantdominujący formformularz of electronicelektroniczny gamingGaming.
216
567000
4000
Takie gry zdominowały rynek.
09:46
Now, withinw ciągu that there is some interestingciekawy things happeningwydarzenie.
217
571000
2000
Dzieją się ciekawe rzeczy.
09:48
There is alsorównież a trendtendencja towardsw kierunku gamesGry that are good for you.
218
573000
3000
Ludzie chcą grać w gry, które ich rozwijają.
09:51
Why? Well, we agingstarzenie się BoomersDemograficznego,
219
576000
2000
Czemu? Moje pokolenie się starzeje.
09:53
BabyDziecko BoomersDemograficznego, we're eatingjedzenie our healthyzdrowy foodjedzenie,
220
578000
3000
Zdrowo się odżywiamy, ćwiczyczymy,
09:56
we're exercisingćwiczenia. What about our mindsumysły?
221
581000
2000
ale co z umysłem?
09:58
Oh no, our parentsrodzice are gettinguzyskiwanie Alzheimer'sAlzheimera. We better do something.
222
583000
4000
Ojej, rodziców atakuje Alzheimer. Musimy działać.
10:02
TurnsWłącza out doing crosswordKrzyżówka puzzleszagadki can staveklepka off some of the effectsruchomości of Alzheimer'sAlzheimera.
223
587000
4000
Rozwiązywanie krzyżówek łagodzi skutki Alzheimera.
10:06
So, we got gamesGry like "BrainMózg AgeWiek" comingprzyjście out for the NintendoNintendo DSDS, hugeolbrzymi hittrafienie.
224
591000
5000
Stąd wielki sukces Brain Age na Nintendo DS.
10:11
A lot of people do SudokuSudoku. In factfakt some doctorslekarze prescribeprzepisać it.
225
596000
4000
Popularne sudoku bywa zalecane przez lekarzy.
10:15
And then there is socialspołeczny mediagłoska bezdźwięczna, and what's happeningwydarzenie on the InternetInternet.
226
600000
3000
Serwisy społecznościowe, internet,
10:18
EverybodyKażdy now considersjest zdania themselvessami a creatortwórca,
227
603000
3000
wszyscy są teraz twórcami,
10:21
and not just a viewerwidz.
228
606000
2000
nie tylko odbiorcami.
10:23
And what does this addDodaj up to?
229
608000
2000
Do czego zmierzam?
10:25
Here is what we see comingprzyjście.
230
610000
2000
Patrzymy na narodziny,
10:27
It's gamesGry that fitdopasowanie into a healthyzdrowy lifestylestyl życia.
231
612000
3000
gier pasujących do zdrowego trybu życia.
10:30
They're partczęść of your life. They're not necessarilykoniecznie a separateoddzielny thing.
232
615000
3000
Stają się jego częścią, a nie czymś osobnym.
10:33
And they are bothobie, something that is good for you, and they're funzabawa.
233
618000
3000
Są i dobroczynne, i fajne.
10:36
I'm a puzzlepuzzle guy. My wifeżona is an expertekspert in socialspołeczny mediagłoska bezdźwięczna.
234
621000
3000
Domeną mojej żony są media społeczne.
10:39
And we decidedzdecydowany to combinepołączyć our skillsumiejętności.
235
624000
2000
Połączyliśmy siły,
10:41
Our first gamegra is callednazywa "PhotoZdjęcie GrabChwycić." The gamegra takes about a minutechwila and 20 secondstowary drugiej jakości.
236
626000
3000
by stworzyć Photo Grab. Gra zajmuje 80 sekund.
10:44
This is your first time playinggra my gamegra. Okay.
237
629000
2000
Po raz pierwszy publicznie.
10:46
Let's see how well we can do. There are threetrzy imagesobrazy.
238
631000
3000
Ciekawe jak mi pójdzie. Mamy trzy obrazki.
10:49
And we have 24 secondstowary drugiej jakości eachkażdy.
239
634000
2000
24 sekundy na każdy.
10:51
Where is that?
240
636000
2000
Gdzie to jest?
10:53
I'll playgrać as fastszybki as I can.
241
638000
2000
Postaram się grać szybko.
10:55
But if you can see it, shoutkrzyk out the answerodpowiedź.
242
640000
3000
Jeśli widzicie, to krzyczcie.
10:58
You get more -- Down, okay, yeah where is that?
243
643000
3000
Na dole? Dobra, a to gdzie?
11:01
Oh, yeah. There, okay. J-OJ-O and --
244
646000
4000
Ach, tutaj...
11:05
I guessodgadnąć that's that partczęść. We got the bowkokarda. That bowkokarda helpspomaga.
245
650000
3000
Chyba to ten kawałek. Mamy smyczek, to pomaga.
11:08
That's his hairwłosy. You get a lot of figure-groundRysunek ziemi problemsproblemy.
246
653000
3000
To są włosy. Mamu tu problem typu "obiekt -tło".
11:11
Yeah, that one is easyłatwo. Okay. So, ahhhAhhh! Okay on to the nextNastępny one.
247
656000
5000
No, ten jest prosty. Ach! Dalej.
11:16
Okay, so that's the lensobiektyw.
248
661000
2000
To obiektyw.
11:18
AnybodyKtoś?
249
663000
2000
Gdzie to będzie?
11:20
LooksWygląda like a blackczarny shapekształt. So, where is that?
250
665000
3000
Czarny kształt, no więc?
11:23
That's the cornerkąt of the wholecały thing.
251
668000
3000
Tu mamy róg całości.
11:26
Yeah, I've playedgrał this imageobraz before,
252
671000
2000
Grałem już na tym obrazku,
11:28
but even when I make up my ownwłasny puzzleszagadki --
253
673000
2000
ale mimo to...
11:30
and you can put your ownwłasny imagesobrazy in here.
254
675000
2000
Można używać własnych zdjęć.
11:32
And we have people all over the worldświat doing that now.
255
677000
4000
Wiele osób właśnie tak robi.
11:36
There we are. VisitOdwiedź ShuffleBrainShuffleBrain.comcom
256
681000
2000
Spróbujcie sami na ShuffleBrain.com. Dziękuję.
11:38
if you want to try it yourselfsiebie. Thank you.
257
683000
2000
Spróbujcie sami na ShuffleBrain.com. Dziękuję.
11:40
(ApplauseAplauz)
258
685000
4000
(Brawa)
Translated by Kinga Skorupska
Reviewed by Rysia Wand

▲Back to top

ABOUT THE SPEAKER
Scott Kim - Puzzlemaster
Scott Kim designs puzzles in the spirit of MC Escher's art and Tetris -- visually stimulating, thought provoking and suffused with broad appeal.

Why you should listen

Over his 20-year career as a designer of visual puzzles, Scott Kim has created hundreds of puzzles for magazines, and thousands for computer games. His puzzles have appeared inside video games such as Obsidian, in browser games like Bejeweled, and in his regular monthly column, The Boggler, in Discover Magazine.

Kim's interest in puzzles sprang from an early interest in mathematics, education and art. He specializes in ambigrams, or inversions: for example, a word that reads more than one way. His first puzzles appeared in Scientific American in Martin Gardner's Mathematical Games column, and are now included in many different books, toys and games. His games can also be played on his website or found on greeting cards. Kim's 1981 book, Inversions, features a collection of "inversions" -- a word or name written so it reads in more than one way. His second book contains a collection of his puzzles originally submitted to magazines and is entitled The New Media Puzzle Workout.

More profile about the speaker
Scott Kim | Speaker | TED.com