Sebastian Deterding: What your designs say about you
Σεμπάστιαν Ντέτερινγκ: Τι λέει ο σχεδιασμός σας για σας
Sebastian Deterding is an interface designer who thinks deeply about persuasive and gameful design. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
της συμπεριφοράς των άλλων
και το σχεδιασμό;
να σας δώσω είναι απαντήσεις.
τι είναι ηθικό ή ανήθικο
σε μία πλουραλιστική κοινωνία.
να είναι ριζικά διαφορετικές
ηθικό ή ανήθικο βασιζόμενος σε αυτές
που θεωρείτε εσείς ηθικό ή ανήθικο.
ένα πράγμα που θα μπορούσα να σας δώσω.
αυτός ο τύπος πίσω μου --
και που θα ήθελα να κάνω μαζί σας
όπως αυτή η αρχική ερώτηση,
αυτού που πιστεύετε
με μερικά πραραδείγματα
έχουν χρησιμοποιήσει στοιχεία παιχνιδιών
να κάνουν πράγματα.
πολύ προφανής ερώτηση
όταν σχεδιάζετε κάτι;
δεν είναι το μόνο πράγμα,
για μια από αυτές τις εφαρμογές.
οικολογικά ταμπλό αυτή τη στιγμή --
πιο αποτελεσματικά ως προς το καύσιμο.
συμπεριφορά συγκρίνεται
άλλων ανθρώπων,
για το ποιος οδηγεί
ως προς το καύσιμο.
όπως αποδεικνύεται,
παρακινούν τους ανθρώπους
οδηγικές συμπεριφορές
σε κόκκινο φανάρι.
τη μηχανή και να ξαναβάλετε μπρος,
αρκετό καύσιμο, σωστά;
μια πολύ καλοπροαίρετη εφαρμογή,
για μια από αυτές τις παρενέργειες.
να δίνουν στα παιδιά τους μικρές κονκάρδες
θέλουν τα παιδιά τους να κάνουν --
σχετικά με τη νοοτροπία του κόσμου,
των δημόσιων δειγμάτων αναγνώρισης
ψυχολογική ευημερία σας.
να σας ενδιαφέρει να μάθετε κάτι.
ενδιαφέρεστε για τον εαυτό σας
παρακίνησης που χρησιμοποιείται
που χρησιμοποιούμε μια τεχνολογία
την δημόσια αναγνώριση ή κοινωνική θέση,
που μας ενδιαφέρει -
πιθανόν έχουμε ένα καταστροφικό αποτέλεσμα
του εαυτού μας ως κουλτούρα.
πολύ προφανής ερώτηση:
συγκεκριμένων εργαλείων που χρησιμοποιείτε
να κάνουν πράγματα --
και βραχυπρόθεσμες συνέπειες
η Ελευθερία του Φρεντ Στούτζμαν,
βομβαρδιζόμαστε τόσο πολύ
να κλείσετε την σύνδεση στο Διαδίκτυο
τη δυνατότητα στο άτομο
της δικής του ζωής,
στην άλλη πλευρά της.
φιλελεύθερες δημοκρατίες,
αυτοπροσδιοριζόμαστε, να αυτοκαθοριζόμαστε,
μια τέτοια φιλελεύθερη κοινωνία.
να παραμείνουμε στο παιχνίδι
όλο και καλύτερα.
για να προσαρμοζόμαστε στο περιβάλλον.
την τεχνολογία ή το σχεδιασμό που κοιτάζεις,
και καλό ως προς το αποτέλεσμά του -
να φοράνε μαντήλα;
για την ηθική πειθώ διαδικτυακά,
είναι η προκαθορισμένη επιλογή
ή παροτρύνονται
παρά μια εφάπαξ δωρεά --
δεν περιοριζόταν στην ερώτηση,
του πώς να ζεις καλά τη ζωή σου.
από τ' αρχαία Ελληνικά, με τη λέξη «virtue».
σημαίνει αριστεία.
όλες σου τις δυνατότητες
έθεσε πολύ ωραία σε ένα πρόσφατο δοκίμιο
ούτε ηθικά ούτε ανήθικα
ή ανήθικους τρόπους για να μας πείσουν.
και του ιδανικού της καλής ζωής
το σχεδιασμένο περιβάλλον γύρω μας
το όραμα της καλής ζωής
ο σχεδιασμός μας;»
ο ένας από τον άλλον,
το πώς μοιάζει η καλή ζωή.
ερώτηση με την οποία θα σας αφήσω:
διευρύνει τη συζήτηση.
για την παρακινητική τεχνολογία,
που βγάζουμε έξω στον κόσμο.
τον Πωλ Ουάτζλαβικ,
προέβαλλε το επιχείρημα
να μην επικοινωνήσουμε.
να είμαστε σιωπηλοί,
επιλέγοντας να είμαστε σιωπηλοί.
δεν μπορούμε να μην επικοινωνήσουμε,
ή απέχουμε από το να κάνουμε
ως ένα κομμάτι σχεδιασμού
της καλής ζωής
το έχουμε ως σκοπό ή όχι,
δυσκολότερα και ευκολότερα.
του τι είναι καλό ή κακό
μπροστά στους ανθρώπους
όσο ένα σετ σχολικών καρεκλών
της καλής ζωής --
και η μάθηση και η ακρόαση
τα άλλα να ακούν,
με την μάθηση που γίνεται ενώ καθόμαστε
αυτούς τους κανόνες
είναι σταθερές στο έδαφος.
όσο ο σχεδιασμός μίας καρέκλας
μια ιδέα καλής ζωής.
σαν σχεδιαστής συμφωνείτε
όπως αυτή η καρέκλα.
τόσο καλά ή άσχημα
που κατασκεύασαν αυτή την καρέκλα».
ο σχεδιασμός είναι σημαντικός
το χρόνο και ξόδεψε χρήμα
σαν επιδεικτική κατανάλωση
σε μία τέτοια καρέκλα
για το ποια είναι η κοινωνική σας κατάσταση.
αυτά τα είδη των ερωτήσεων,
σκόπιμες ή όχι, που έχετε;
τα πράγματα τελικά διαμορφώνονται
από την ίδια την ζωή.
του τι είναι η καλή ζωή
και να μην αναρωτηθούμε
να είναι ένα αντικείμενο τέχνης,
του Μπάστερ Μπένσον.
ένα μηχάνημα γυμναστικής
την Χάμπιτ Λαμπς,
η Χάμπιτ Λαμπς,
να δουλεύουν μαζί σαν ομάδα
που θέτουν οι ίδιοι
και διαχειριζόμαστε την εξουθένωσή μας».
να δημιουργήσετε με τα σχέδιά σας
ABOUT THE SPEAKER
Sebastian Deterding - DesignerSebastian Deterding is an interface designer who thinks deeply about persuasive and gameful design.
Why you should listen
Sebastian Deterding is a designer and researcher working on user experience, video games, persuasive technology and gameful design. He is interested in how code shapes conduct -- and how to put that knowledge into practice. He is a PhD researcher in Communication at the Graduate School of the Research Center for Media and Communication, Hamburg University. He is also an affiliated researcher at the Hans Bredow Institute for Media Research in Hamburg, and works as an independent user experience designer.
Sebastian Deterding | Speaker | TED.com