Gabe Zichermann: How games make kids smarter
Do kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
with the video game business
eran más ricos que nosotros
con la que yo jugaba.
and playing it.
and on an Apple II,
al colegio y, en un Apple II,
"Where in the World is Carmen Sandiego?"
se esconde Carmen Sandiego?",
in the school context.
a un juego en el contexto escolar.
los videojuegos y lo que es significativo,
business and what's significant,
is really the nexus,
la Atari 2600 es el verdadero nexo,
industria de los videojuegos.
in the World is Carmen Sandiego?"
encuentra Carmen Sandiego?"
más importante que se ha hecho,
video game ever made,
the first and the last time
fue la primera y única vez
coincidían en que un juego era increíble.
that a video game was awesome.
is Carmen Sandiego?" continues to be
Carmen Sandiego?" sigue siendo
en la industria del entretenimiento,
in the entertainment business,
which is such an incredibly long time ago,
que es hace muchísimo tiempo,
así que pueden hacer el cálculo.
from what they were.
este tipo estaba un poco loco.
this guy was kind of crazy.
our perspective on that subject.
nuestra perspectiva sobre el tema.
extendió mucho en Europa Occidental.
goes a long way in Western Europe.
"Civilización", diseñado por Sid Meier.
called "Civilization,"
named Sid Meier.
de mi vida jugando "Civilización",
hours of my life playing "Civilization,"
podría haber pasado estudiando.
should have spent studying.
por los videojuegos en un trabajo,
this love of video games into a job,
de Desarrolladores de Juegos,
Developers Conference,
distribución digital de juegos, Trymedia,
digital distribution company in games,
un blog sobre ludificación.
the Gamification blog.
sobre la ludificación,
on the subject of gamification,
by Design", publicado por O'Reilly.
by Design," published by O'Reilly.
que es un evento que reúne todo esto.
all this stuff together.
soy lo que todo padre quisiera,
lifestyle of playing video games
sedentario, jugando a videojuegos,
en la que se gana dinero real.
that pays real money.
to an event like this,
expect me to get up here and say,
de Uds. esperan que diga:
and this is how I make my living.
y así es como me gano la vida.
a different question,
una pregunta distinta:
ayuda de los juegos?
about reading a particular article
un artículo reciente del New York Times.
hablaba sobre cómo
was talking about
with attention deficit disorder.
tenían trastorno de déficit de atención.
que mis hijos tengan TDA,
de concentrarse en los videojuegos,
at focusing on video games,
they're really bad."
su desempeño es muy malo".
en el artículo esta idea.
this idea in the article.
like Dr Christopher Lucas at NYU,
el Dr. Christopher Lucas de NYU,
the right kind of attention skills
enseñan buenas habilidades de atención
una atención prolongada,
regular rewards.
recompensas regulares.
de la Universidad de Washington,
at the University of Washington,
juegan mucho a los videojuegos
who play a lot of video games
or uninteresting,
desabrido o poco interesante
sensitization to games.
I'm scratching my head,
devanándome los sesos:
mundo es demasiado lento para ellos?
for our children to appreciate?
you're looking at right now,
que están viendo ahora mismo.
en tiempos de mi abuelo,
a leer un libro con una taza de té...
to read a good book with a cup of tea --
los niños de hoy vayan a hacer eso.
are ever going to do that.
los videojuegos a los que juegan.
in the games they play.
"World of Warcraft".
"World of Warcraft."
to display in a video game
un videojuego era coordinar manos y ojos,
en los que tienen que comunicarse
in which they're expected to chat
follow long- and short-term objectives,
objetivos a largo y corto plazo
de interrumpirlos a todo momento.
them all the time to talk to them.
una capacidad multitarea extraordinaria
an extraordinary multitasking skill
actually make you smarter.
como esa te hacen más listo.
en la Universidad de Regensburg, Alemania,
at the University of Regensburg in Germany
this was actually done on adults --
se daba a los participantes,
como hacer malabares,
que aprendió malabares
in gray matter in their brain.
de materia gris en el cerebro.
people get more gray matter
que la gente tiene más materia gris
and redid the study
ver por qué aumentaba la materia gris.
el incremento de materia gris,
es un descubrimiento interesante.
which should go over well here as well,
debería funcionar bien en este caso,
outperform monolingual people
supera a la monolingüe
estandarizadas en un 15 %.
in the brain from that kind of activity.
con ese tipo de actividad.
speaking at Harvard, talked about
en una charla en Harvard,
hace para aumentar su materia gris
to increase their grey matter
aumentar su inteligencia fluida.
to increase their fluid intelligence.
we use to problem-solve.
usamos para resolver problemas.
la inteligencia cristalizada,
crystalline intelligence,
cinco cosas que se podían hacer:
desafíos, pensar de forma creativa,
difícil e interconectarse.
of a video game to you in any way?
patrón básico de un videojuego?
in all very successful video games.
todos los videojuegos exitosos.
and exponential increase in learning.
constante y exponencial en el aprendizaje.
a continuous process of learning to users.
un proceso continuo de aprendizaje.
for a little while and then stop.
and moving forward.
y siguen adelante.
the Flynn effect, finally.
explicar, finalmente, el efecto Flynn.
for those of you who don't know,
quienes no lo conozcan,
is actually rising over time.
aumenta con el tiempo.
people, in fact, are getting smarter.
del CI la gente cada vez es más lista.
aumenta .36 puntos por año.
at .36 points of IQ per year.
is that in some countries --
es que en algunos países,
pero en Dinamarca y Noruega...
but Denmark and Norway --
el CI cristalizado general
fluid intelligence,
la inteligencia fluida, el número aumenta,
increase is increasing,
la inteligencia fluida está aumentando
a particular kind of reaction in people.
para producir una reacción concreta.
cerebral de aprendizaje,
dopamine loop in the brain.
de dopamina en el cerebro.
and you overcome it,
alcanzar y superar esos retos,
an intrinsic reinforcement.
that produces an intrinsic reinforcement
intrínseco que hace que vuelvan atrás
over and over again.
actividad una y otra vez.
who understands this in intricate detail,
que entiende este detalle intrínseco
businessperson
reestructuración de procesos.
in White Bear Lake, Minnesota,
en White Bear Lake, Minnesota,
que quería hacer algo al respecto.
to do something about it.
un máster en educación
and got a master's in [Education]
de primaria de White Bear Lake.
at White Bear Lake Elementary School.
the standard curriculum
el plan de estudios vigente
of his own design,
videojuegos diseñados por él.
a sus estilos de aprendizaje
and computer games --
y juegos de computadora,
nothing custom --
and computer games
y juegos de computadora
individual como grupalmente
and social to play,
matemáticas y lengua.
from a below-3rd-grade level
un nivel por debajo del tercer curso
in reading and math.
en lectura y matemáticas.
de estudios basado en videojuegos.
cuando hablan con los niños,
when you talk to the children,
even away from Mr. Pai,
e incluso cuando no están con el Sr. Pai,
los ayudaron a aprender en la clase:
esas palabras exactas o no,
and learning is multiplayer.
divertido y es jugar en equipo.
really successful for kids.
sea exitosa para los niños.
that we need to talk about
tenemos que discutir sobre la relación
and violence in games.
la violencia en los juegos.
vuelven a los niños violentos.
do not make children violent.
predisposición a la violencia,
predisposed to violence,
a better violent child.
contribuir a que se vuelva más violento.
para hacer ciertas cosas,
they also will train that,
y debemos aceptarlo
understanding the connection
forma de capacitación.
that they don't affect kids.
que no afectan a los niños.
who are driving this trend forward
parte de este proceso "Generación G".
in the United States and the EU,
126 millones de milénicos,
que aún no contabilizamos,
is different from X, Y,
es distinta de la Generación X, Y
that we may belong to,
a las que podamos pertenecer,
la principal fuente de entretenimiento
are the primary form of entertainment
de entretenimiento.
a tremendous effect on society.
un efecto enorme en la sociedad.
for game-like experiences
vivir experiencias similares a los juegos
comenzara el ecosistema de redes sociales,
social networking ecosystem to start,
and also Kozinga,
Chase y también Kozinga,
su éxito a los videojuegos.
pattern is called "gamification."
se llama "ludificación".
I'm sure, have heard.
han oído esta palabra.
is it's the process of using game thinking
utiliza el pensamiento de los juegos
en la resolución de problemas.
such an emergent topic right now
se ha convertido en un tema emergente
ha afectado a la cultura y la sociedad.
on culture and society already.
que puede que hayan visto,
that you may have seen
of in-dash[board] games in cars.
el salpicadero de los coches.
or an electric vehicle,
un vehículo híbrido o eléctrico,
de dólares gastados en herramientas
dollars' worth of tooling
la forma de un juego tipo Tamagotchi
a more ecological driver.
Uds. sean conductores más ecológicos.
are very simple:
del juego es muy simple:
conducen de forma más ecológica
more ecologically
las mascotas virtuales de Tamagotchi.
of gamification at work.
la ludificación en funcionamiento.
la "lotería del radar de velocidad",
is a thing called "speed camera lottery,"
based in San Francisco, works for MTV.
vive en San Francisco y trabaja para MTV.
in speed camera lottery:
sacan una foto y te envían una multa?
that you pass by,
and send you a ticket?
no solo de la velocidad a la que ibas,
not only on how fast you were going,
the more you make, the bigger the ticket.
cuanto más ganas, mayor es la multa.
a speeding camera in Sweden
de velocidad en Suecia
por encima del límite de velocidad,
that pass the camera,
debajo del límite entrara en una lotería
is entered into a lottery
of the people who speed.
la gente que conducía rápido.
that term I described earlier,
ese término que usé antes,
en su forma más pura y bella.
positive reinforcement loop.
gradual de refuerzo positivo.
by over 20% at that point of intervention.
en un 20 % en ese momento.
of the trend of gamification
la moda de la ludificación
like Generation G.
como la de la Generación G.
the biggest companies in the world,
las mayores empresas del mundo,
de innovación estará ludificado,
is a future that looks pretty different
con un aspecto bastante diferente
sacan adelante el meme de la ludificación
the gamification meme forward,
se mueven a un ritmo más rápido
move at faster pace
there are rewards everywhere
recompensas para las acciones de la gente.
recompensas monetarias.
have to be cash rewards.
de estatus, de acceso, de poder.
collaborative play.
un extenso juego colaborativo.
que la Generación G hace
that Generation G does so much differently
incluso de mi generación.
struggling to come up with exercises
y que a los profesores
que pudiéramos hacer en grupo
always boiled down to an individual score,
se reducían a una nota individual,
la manera de comportarse.
that people behaved.
y en los que existe el valor grupal.
in which there is group value.
de manera inimaginable.
in untold ways.
is a much more global world.
es un mundo mucho más global.
already out of touch.
ya estamos fuera de onda.
with our future or current children
fuera de onda con nuestros hijos
cualquier otra generación previa.
parents were the most out-of-touch people
los padres de los "baby boomers"
que nadie en el mundo.
to deal with the summer of love
con el verano del amor,
and all that kind of stuff.
llamadas telefónicas!
tenemos el problema
out-of-touch generation in history.
fuera de onda de la historia.
and I'm here to tell you:
estoy aquí para contársela:
estrictamente hablando,
that it will have on the world.
el efecto que tendrán en el mundo.
are going to be alright;
los niños la van a pasar genial.
to make the kids awesome.
su ayuda para pasarla genial.
is ever going to write in your life.
nadie les va a escribir jamás.
en su mente, no tengo una libreta real.
I'm not a doctor.
advertencia: no soy médico.
a prescription for you all.
una receta para todos Uds.
or you work with children,
or you want to change he world,
o quieren cambiar el mundo,
que pueden hacer con su tiempo,
that you can do with your time,
home on the coast of Spain
el geriátrico en la costa en España
with your kids.
el juego junto a sus hijos.
if that's where you are right now.
los videojuegos si es que lo hacen.
Become one with the game.
Conviértanse en uno con el juego.
of how your children play
los juegos que sus hijos escogen.
from the context of the game outward,
del juego hacia el exterior,
exterior hacia el interior.
drinking a cup of herbal tea,
la tarde bebiendo un té de hierbas,
chilling out by the window,
relajándose junto a la ventana
that are fun and engaging.
hacer que son divertidas y atrayentes.
from today's presentation,
to go play with your kids.
de ir a jugar con sus hijos.
ABOUT THE SPEAKER
Gabe Zichermann - Entrepreneur, authorDo kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification.
Why you should listen
Gabe Zichermann is an entrepreneur and author whose work centers on gamification--and the power of games to help engage people and build strong organizations and communities. In 2010, he chaired the Gamification summit, a conference dedicated to gamification and “engagement mechanics.” An avid blogger on the subject, he co-authored the book Game-Based Marketing, which examines the innovative trend of using game mechanics to engage and build a customer base.
Gabe Zichermann | Speaker | TED.com