ABOUT THE SPEAKER
Gabe Zichermann - Entrepreneur, author
Do kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification.

Why you should listen

Gabe Zichermann is an entrepreneur and author whose work centers on gamification--and the power of games to help engage people and build strong organizations and communities. In 2010, he chaired the Gamification summit, a conference dedicated to gamification and “engagement mechanics.” An avid blogger on the subject, he co-authored the book Game-Based Marketing, which examines the innovative trend of using game mechanics to engage and build a customer base.

More profile about the speaker
Gabe Zichermann | Speaker | TED.com
TEDxKids@Brussels

Gabe Zichermann: How games make kids smarter

Filmed:
614,457 views

Can playing video games make you more productive? Gabe Zichermann shows how games are making kids better problem-solvers, and will make us better at everything from driving to multi-tasking. (Filmed at TEDxKids@Brussels.)
- Entrepreneur, author
Do kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification. Full bio

Double-click the English transcript below to play the video.

00:04
I'm 36 years年份 old.
0
341
1325
我三十六歲。
00:06
My first experience經驗
with the video視頻 game遊戲 business商業
1
1690
2430
我第一次和電玩遊戲接觸的經驗,
00:08
was neighbors鄰居 who were wealthier富裕 than us
2
4144
2285
是比我們有錢的鄰居
00:10
bringing使 home an Atari雅達利 2600
and playing播放 it.
3
6453
2561
帶了一台雅達利 2600
主機回家玩。
00:13
It was a pretty漂亮 definitive明確 moment時刻 for me.
4
9038
1956
對我來說,那是個
非常決定性的時刻。
00:15
I also remember記得 going to school學校,
and on an Apple蘋果 IIII,
5
11409
3851
我也記得去學校的時候,
在 Apple II(微電腦)上
00:19
playing播放 a game遊戲 called
"Where in the World世界 is Carmen卡門 Sandiego桑迪埃戈?"
6
15284
3044
玩一個遊戲叫做《神偷卡門》,
00:22
an awesome真棒 game遊戲,
7
18352
2060
那遊戲很棒,
00:24
which哪一個 was the first time I played發揮 a game遊戲
in the school學校 context上下文.
8
20436
4274
那是我第一次
在學校裡玩電玩遊戲。
00:29
When you ask people about the video視頻 game遊戲
business商業 and what's significant重大,
9
24734
3939
如果你問大家電玩遊戲產業
以及有什麼重要特點,
00:33
most people think that Atari雅達利 2600
is really the nexus關係,
10
28697
3645
大部分人會認為
Atari 2600 是關鍵核心,
00:36
the catalyst催化劑 of the video視頻 game遊戲 business商業.
11
32366
2014
是電玩遊戲產業的催化劑。
00:38
But I actually其實 think that "Where
in the World世界 is Carmen卡門 Sandiego桑迪埃戈?"
12
34404
3146
但,我其實認為《神偷卡門》
00:42
is probably大概 the most important重要
video視頻 game遊戲 ever made製作,
13
37574
2574
可能是史上推出的
電玩遊戲當中最重要的,
00:44
principally原則上 because it was
the first and the last time
14
40172
3615
主要是因為,這是第一次,
也是最後一次,
00:48
that parents父母, teachers教師 and kids孩子 all agreed約定
that a video視頻 game遊戲 was awesome真棒.
15
43811
4254
父母、老師,和孩子通通
都認為這個電玩遊戲很棒。
00:52
(Laughter笑聲)
16
48089
1615
(笑聲)
00:54
Now, that was a long time ago.
17
49728
2797
那是好久以前的事了。
00:57
In fact事實, it was 1987.
18
52549
2012
事實上,那是 1987 年。
00:59
And it may可能 surprise you to know
19
54585
1716
你們可能會覺得很驚訝,
01:00
that "Where in the World世界
is Carmen卡門 Sandiego桑迪埃戈?" continues繼續 to be
20
56325
2925
《神偷卡門》一直都是
01:03
the last substantial大量的 giant巨人 hit擊中
in the entertainment娛樂 business商業,
21
59274
3755
娛樂業中後來都沒有
其他產品比它還火紅大賣,
01:07
despite儘管 the fact事實 that it was 1987,
which哪一個 is such這樣 an incredibly令人難以置信 long time ago,
22
63053
4517
儘管它是 1987 年推出的,
那是非常早以前了,
01:12
and I'm only 36, so you can do the math數學.
23
67594
2741
且我只有三十六歲,
你們自己算算看。
01:14
Things are completely全然 different不同 today今天
from what they were.
24
70359
2770
現在事物都和以前大不同了。
舉個簡單的例子,
01:17
Just as a simple簡單 example,
25
73153
1268
1987 年,我們認為
這個傢伙大概是發瘋了。
01:18
in 1987, we thought
this guy was kind of crazy.
26
74445
2403
01:21
Then we met會見 this dude花花公子,
27
76872
1925
接著我們認識了這傢伙,
01:23
who has really changed
our perspective透視 on that subject學科.
28
78821
3018
他真的改變了我們
對那個主題的觀點。
01:26
(Laughter笑聲)
29
81863
2130
(笑聲)
01:28
Things have changed.
30
84017
1341
事物已經改變了。
01:29
(Laughter笑聲)
31
85382
3297
(笑聲)
01:33
Anti-Bush反布希 political政治 humor幽默
goes a long way in Western西 Europe歐洲.
32
88703
2848
反布希的政治幽默在西歐持續很久。
01:36
(Laughter笑聲)
33
91575
1025
(笑聲)
01:37
So, between之間 1987 and now,
34
92624
2705
所以,從 1987 年到現今,
01:39
I played發揮 a lot of this game遊戲
called "Civilization文明,"
35
95353
2338
我常常在玩這個叫做
《文明帝國》的遊戲,
01:42
which哪一個 was designed設計 by a guy
named命名 Sid Meier邁耶.
36
97715
2083
它的設計者是席德梅爾。
事實上,我已經把人生中
約八千到一萬小時
01:44
In fact事實, I spent花費 about 8- to 10,000
hours小時 of my life playing播放 "Civilization文明,"
37
99822
4277
拿來玩《文明帝國》,
01:48
which哪一個 is a long time I probably大概
should have spent花費 studying研究.
38
104123
2784
這相當可觀的時間
或許本該應用在讀書上
但,不論如何,我把對於
電玩遊戲的熱愛變成了工作,
01:51
But nonetheless儘管如此,, I managed管理 to turn
this love of video視頻 games遊戲 into a job工作,
39
106931
3498
01:54
first working加工 on the Game遊戲
Developers開發商 Conference會議,
40
110453
2277
一開始在遊戲開發者大會工作,
協助成立電玩遊戲界第一間
成功的數位經銷公司 Trymedia,
01:57
helping幫助 to start開始 the first successful成功
digital數字 distribution分配 company公司 in games遊戲,
41
112754
3739
02:01
called Trymediatrymedia,
42
116517
1157
現在,則是在寫
Gamification 的部落格。
02:02
and then now, writing寫作
the Gamification遊戲化 blog博客.
43
117698
2059
我寫過兩本以遊戲化為主題的書,
02:04
I'm author作者 of two books圖書
on the subject學科 of gamification遊戲化,
44
119781
2586
包括最近期的《設計遊戲化》,
由歐萊禮出版。
02:06
including包含 the recent最近 "Gamification遊戲化
by Design設計," published發表 by O'Reilly奧賴利.
45
122391
3252
「遊戲化高峰會」是由我主持,
02:10
And I chair椅子 the Gamification遊戲化 Summit首腦,
46
125667
1726
02:11
which哪一個 is an event事件 that brings帶來
all this stuff東東 together一起.
47
127417
2551
將所有這一切集合起來的活動。
就許多層面上來說,
我實現了父母的夢想,
02:14
So in many許多 ways方法, I am parents'父母' dream夢想
48
129992
2408
02:16
of how somebody can turn a sedentary久坐不動
lifestyle生活方式 of playing播放 video視頻 games遊戲
49
132424
4933
可以把坐著玩電玩遊戲的
生活方式轉變為
02:21
into an actual實際 career事業
that pays支付 real真實 money.
50
137381
2530
真正的職業,還能賺到真正的錢。
02:24
So when I get invited邀請
to an event事件 like this,
51
139935
2377
所以,當我被邀請
參與這樣的活動時,
02:26
I'm sure that all of you
expect期望 me to get up here and say,
52
142336
2762
我相信你們都預期
我會站上台然後說:
「電玩遊戲對你們的孩子很好。」
02:29
"Games遊戲 are awesome真棒 for your children孩子."
53
145122
1891
02:31
Right? Because I'm a games遊戲 guy
and this is how I make my living活的.
54
147037
3091
對吧?因為我是電玩人,
我就是這樣維生的。
(掌聲)
02:34
(Applause掌聲)
55
150152
1059
電玩遊戲能協助孩子。
但,我想問你們一個不同的問題,
02:35
Games遊戲 will help children孩子.
56
151235
1224
02:36
But instead代替, I want to ask you
a different不同 question,
57
152483
2476
即:說真的,誰需要
電玩遊戲協助?
02:39
which哪一個 is: Really, who needs需求 games遊戲 help?
58
154983
1890
02:41
I started開始 this process處理 by thinking思維
about reading a particular特定 article文章
59
156897
4386
我會開始這個過程,
是因為我近期在《紐約時報》
讀到的一篇文章讓我有些想法。
02:45
in the New York紐約 Times recently最近.
60
161307
1496
02:47
In the article文章, a neuroscientist神經學家
was talking about
61
162827
2394
文章中,一位神經科學家在談論
02:49
how children孩子 were presenting呈現 themselves他們自己
with attention注意 deficit赤字 disorder紊亂.
62
165245
3417
有注意力缺失症的孩子。
02:53
Their parents父母 would come in and say,
63
168686
1716
他們的父母會跑來說:
「我的孩子不可能
有注意力缺失症,
02:54
"My kids孩子 can't possibly或者 have ADD,
64
170426
2354
02:57
because they're super good
at focusing調焦 on video視頻 games遊戲,
65
172804
3154
因為他們在玩
電玩遊戲時超級專注,
但上學時,表現就很糟。」
03:00
But when they go to school學校,
they're really bad."
66
175982
2247
這位神經科學家在文章中
揭穿這個想法的真相。
03:02
The neuroscientist神經學家 was debunking揭穿
this idea理念 in the article文章.
67
178253
2795
她搬出了一些研究者,
如紐約大學的克里斯多夫盧卡斯,
03:05
She trotted小跑 out researchers研究人員
like Dr博士 Christopher克里斯托弗 Lucas盧卡斯 at NYUNYU,
68
181072
3479
03:09
who said games遊戲 don't teach
the right kind of attention注意 skills技能
69
184575
3567
他說遊戲無法教導
正確的注意力技巧,
03:12
where kids孩子 have sustained持續 attention注意,
70
188166
2531
因為孩子們保持注意力,
03:15
where they're not receiving接收
regular定期 rewards獎勵.
71
190721
2163
但他們沒有接收到一般的獎賞。
03:17
And she trotted小跑 out experts專家
72
192908
1351
她還搬出專家,
03:18
like Dr博士 Dimitri迪米特里 Christakis克里斯塔基斯
at the University大學 of Washington華盛頓,
73
194283
2835
如華盛頓大學的
狄米崔克里斯塔奇斯,
03:21
who said that kids孩子
who play a lot of video視頻 games遊戲
74
197142
2284
他說玩很多電玩遊戲的孩子
03:23
may可能 find the real真實 world世界 unpalatable難吃
or uninteresting枯燥,
75
199450
2747
可能會覺得真實世界
很讓人不愉快或是無趣,
03:26
as a result結果 of their
sensitization致 敏 to games遊戲.
76
202221
2591
這是他們對於電玩遊戲的
感受性增加所造成的。
03:29
So I satSAT there and thought to myself,
I'm scratching搔抓 my head,
77
204836
3578
所以我坐在那裡,一邊抓頭一邊想,
03:32
is it that our children孩子 have ADD,
78
208438
3361
是我們的孩子有注意力缺失症嗎?
03:36
or is our world世界 just too freaking再用 slow
for our children孩子 to appreciate欣賞?
79
211823
5569
還是由於世界的節奏實在太慢了,
以致我們的孩子無法去欣賞它?
03:41
(Applause掌聲)
80
217416
1158
(掌聲)
03:43
Seriously認真地, consider考慮 the picture圖片
you're looking at right now,
81
218598
3439
說真的,想想看你們
現在所看見的這張圖,
03:46
like in my era時代, even my grandfather's爺爺的 era時代,
82
222061
2714
就像在我的時代,我祖父的時代,
03:49
sitting坐在 down on a Sunday星期日 afternoon下午
to read a good book with a cup杯子 of tea --
83
224799
4599
星期日下午坐下來
看一本好書喝一杯好茶——
03:53
I just have to say,
84
229422
1201
我得要說,
03:55
I don't think that today's今天的 kids孩子
are ever going to do that.
85
230647
2818
我不認為現今的孩子會做這種事。
在他們所玩的電玩遊戲中
可以找到證據。
03:57
The evidence證據 is found發現
in the games遊戲 they play.
86
233489
2493
04:00
Consider考慮 the video視頻 game遊戲
"World世界 of Warcraft魔獸."
87
236006
2050
想想看《魔獸世界》這個遊戲。
04:02
When I was growing生長 up,
88
238080
1323
在我成長過程,
04:03
the maximum最大值 skill技能 that I was expected預期
to display顯示 in a video視頻 game遊戲
89
239427
3332
我玩電玩遊戲時需用的技巧頂多是
04:07
was simple簡單 hand-eye手眼 coordination協調,
90
242783
1611
簡單的手眼協調,
04:08
a joystick操縱桿 and a firing射擊 button按鍵.
91
244418
1794
操作一支搖桿和一個發射按鈕。
04:10
Today's今天的 kids孩子 play games遊戲
in which哪一個 they're expected預期 to chat
92
246236
3029
現今的孩子在玩電玩遊戲時,
還要用文字和聲音交談、
04:13
in text文本 and voice語音,
93
249289
1430
04:15
operate操作 a character字符,
follow跟隨 long-龍- and short-term短期 objectives目標,
94
250743
3073
操作角色、遵循短期和長期目標,
04:18
and deal合同 with their parents父母 interrupting中斷
them all the time to talk to them.
95
253840
3588
還要處理父母不時來
跟他們說話打斷他們的遊戲。
(笑聲)
04:21
(Laughter笑聲)
96
257452
1093
孩子得要有非凡的
「多重任務執行」技巧,
04:23
Kids童裝 have to have
an extraordinary非凡 multitasking多任務處理 skill技能
97
258569
2804
04:25
to be able能夠 to achieve實現 things today今天.
98
261397
1707
才能玩現今的這些遊戲。
04:27
We never had to have that.
99
263128
1464
我們以前不曾需要那些。
04:29
It turns out things like that
actually其實 make you smarter聰明.
100
264616
4544
結果發現,這些東西
實際上會讓你更聰明。
04:33
Research研究 by Arne阿恩 May可能 et Al
at the University大學 of Regensburg雷根斯堡 in Germany德國
101
269184
3484
阿恩梅等人在德國
雷根斯堡大學所做的研究
04:37
found發現 that when they gave participants參與者 --
this was actually其實 doneDONE on adults成年人 --
102
272692
4066
發現當他們給予受試者——
研究對象是成人——
04:41
a simple簡單 task任務 to learn學習, like juggling戲法,
103
276782
2492
一項簡單的任務,
要他們學習,如雜耍,
04:43
in 12 weeks,
104
279298
1490
十二週之後,
04:45
people who were asked to learn學習 juggling戲法
105
280812
1867
被要求學習雜耍的人
04:47
displayed顯示 a marked increase增加
in gray灰色 matter in their brain.
106
282703
3803
大腦中的灰白質有顯著增加。
04:51
On an MRIMRI, you can see
people get more gray灰色 matter
107
286530
3363
用磁共振造影來看,
會發現花了十二週
學習雜耍的人得到更多的灰白質。
04:54
after 12 weeks of learning學習 juggling戲法.
108
289917
1882
04:56
In 2008, they went back
and redid已重做 the study研究
109
291823
2679
2008 年,他們重做這項研究,
04:59
to see why the gray灰色 matter increased增加.
110
294526
2055
想了解為什麼灰白質會增加。
05:01
They discovered發現 it was the act法案 of learning學習
111
296605
2571
他們發現,是「學習」這個行為
05:03
that produced生成 the increased增加 brain matter,
112
299200
1993
造成大腦灰白質增加,
而不是雜耍這個活動本身造成的,
05:05
not performance性能 at the activity活動 itself本身,
113
301217
2597
05:08
which哪一個 is a very interesting有趣 finding發現.
114
303838
1845
這是個非常有趣的發現。
05:10
It also reinforced加強 this idea理念,
which哪一個 should go over well here as well,
115
305707
4017
這也支持了一個想法,
在此這想法應該也很能被接受,
05:14
that multilingual多種語言 people
outperform跑贏大市 monolingual單語 people
116
309748
3474
就是:會說多種語言的人
比只說單一語言的人
05:17
on most standardized標準化 tests測試 by about 15%.
117
313246
2874
標準化測驗的成績高出約15%。
05:20
There's something that happens發生
in the brain from that kind of activity活動.
118
316144
3510
那種活動會使大腦發生反應。
05:24
Andrea安德里亞 Kuszewski庫什韋斯基,
speaking請講 at Harvard哈佛, talked about
119
319678
3865
安卓亞克瑟斯基在哈佛的演說中談到
05:28
these five things that people do
to increase增加 their grey灰色 matter
120
323567
3657
可以做這五件事情來增加灰白質,
05:31
and to teach themselves他們自己
to increase增加 their fluid流體 intelligence情報.
121
327248
3341
來教導自己,
增加自己的「流質智力」。
05:35
"Fluid流體 intelligence情報" is the intelligence情報
we use to problem-solve問題解決.
122
330613
3683
流質智力是我們用在
解決問題上的智力。
05:38
It's different不同 from
crystalline intelligence情報,
123
334320
2113
它和固定智力不同,
它協助我們解決問題。
05:40
it helps幫助 us problem-solve問題解決.
124
336457
1254
05:42
She identified確定, from the research研究,
125
337735
1894
她從研究當中發現,
05:44
that there were five things you could do:
126
339653
1983
有五件事是你可以做的:
尋找新穎之處,挑戰你自己,
05:46
seek尋求 novelty新奇,
127
341660
1151
05:47
challenge挑戰 yourself你自己,
128
342835
1151
創意地思考,
以更有挑戰性的方式做事,
05:48
think creatively創造性,
129
344010
1151
05:49
do things the hard way
130
345185
1151
和建立網路。
05:50
and network網絡.
131
346360
1151
想想看這五件事。
05:52
Think about those five things.
132
347535
1631
05:53
Any of you play video視頻 games遊戲?
133
349190
1357
有人玩電玩遊戲嗎?
05:55
Does it resemble類似 the basic基本 pattern模式
of a video視頻 game遊戲 to you in any way?
134
350571
4430
是不是讓你聯想到
電玩遊戲的基本模式呢?
05:59
These are five things that recur復發
in all very successful成功 video視頻 games遊戲.
135
355025
3906
這五件事在所有非常成功的
電玩遊戲中不斷出現。
06:03
It also is connected連接的 to a constant不變
and exponential指數 increase增加 in learning學習.
136
358955
5377
它們也和學習的
持續指數成長有關。
06:08
Video視頻 games遊戲 fundamentally從根本上 present當下
a continuous連續 process處理 of learning學習 to users用戶.
137
364356
4445
基本上,電玩遊戲是將一個
持續的學習過程呈獻給使用者。
06:13
They don't just learn學習
for a little while and then stop.
138
368825
2778
他們並不會只學習一下子就停了。
06:16
They're constantly經常 evolving進化
and moving移動 forward前鋒.
139
371627
2443
他們在不斷進步、前行。
06:18
It may可能, in fact事實, help us to explain說明
the Flynn弗林 effect影響, finally最後.
140
374458
4009
事實上,這能協助我們解釋
弗林效應。
06:22
The "Flynn弗林 effect影響,"
for those of you who don't know,
141
378491
2447
若你不知道「弗林效應」是什麼,
它是一種模式,顯示
人類智慧會隨著時間增加。
06:25
is the pattern模式 that human人的 intelligence情報
is actually其實 rising升起 over time.
142
380962
3316
06:28
So if we look at the history歷史 of IQ智商,
people, in fact事實, are getting得到 smarter聰明.
143
384302
3903
如果我們去看智力商數的歷史,
事實上,人是越來越聰明的。
06:32
In the US right now,
144
388229
1275
在現今的美國,
06:34
average平均 IQ智商 is rising升起
at .36 points of IQ智商 per year.
145
389528
4685
平均智力商數每年會提升 0.36 點。
06:38
What's been very interesting有趣
is that in some countries國家 --
146
394237
2723
有趣的是,在一些國家——
並不是要指誰,但丹麥和挪威——
06:41
not to call anyone任何人 out,
but Denmark丹麥 and Norway挪威 --
147
396984
2354
在一些國家,整體的固定智力商數
06:43
in some countries國家, overall總體 crystalline IQ智商
148
399362
3015
06:46
has stopped停止 or slowed放緩 down or declined下降.
149
402401
3039
已經停滯、增加遲緩,或下降了。
06:49
In other countries國家, though雖然,
150
405464
1449
不過,在其他國家,
06:51
particularly尤其 when looking at fluid流體 IQ智商,
fluid流體 intelligence情報,
151
406937
3153
特別是看流質智力商數,
流質智力時,
06:54
the number is increasing增加,
152
410114
1254
數字是在增加的,
06:55
and the rate of fluid流體 intelligence情報
increase增加 is increasing增加,
153
411392
3800
且從九○年代開始,流質智力
增加的速度也在變快。
06:59
starting開始 in the 1990s.
154
415216
2100
07:02
Coincidence巧合? I think not.
155
417710
2141
巧合?我不認為。
07:04
(Laughter笑聲)
156
419875
1016
(笑聲)
07:05
In fact事實, games遊戲 are wired有線 to produce生產
a particular特定 kind of reaction反應 in people.
157
420915
5220
事實上,
遊戲本來就是設計
要讓人產生特定的反應。
07:10
So we've我們已經 got this learning學習 brain increase增加,
158
426159
2012
所以連帶促成我們大腦的
學習與多重執行功能增强
07:12
multitasking多任務處理 brain increase增加 connection連接,
159
428195
2250
07:14
and we also have a strong強大
dopamine多巴胺 loop循環 in the brain.
160
430469
3287
在大腦中,我們也有
一種很強的多巴胺循環。
07:18
As games遊戲 present當下 a challenge挑戰,
161
433780
1582
面對遊戲中的挑戰時,
07:19
and you struggle鬥爭 to achieve實現 that challenge挑戰
and you overcome克服 it,
162
435386
2999
你努力著想要完成
那挑戰,且克服了它,
你的大腦就會釋放多巴胺。
那會產生內在的強化。
07:22
dopamine多巴胺 is released發布 in your brain.
163
438409
1690
07:24
And that produces產生
an intrinsic固有 reinforcement加強.
164
440123
2512
07:27
In the words of Judy朱迪,
that produces產生 an intrinsic固有 reinforcement加強
165
442659
3507
用茱蒂的話來說,
那種產生出來的內在強化,
07:30
that causes原因 you to go back
166
446190
1338
會造成你回去
07:32
and keep seeking that activity活動
over and over again.
167
447552
3703
持續不斷地追求那活動。
07:35
So this is really powerful強大 stuff東東.
168
451279
2074
所以,這是非常強大的。
07:37
I want to introduce介紹 you to an educator教育家
who understands理解 this in intricate錯綜複雜 detail詳情,
169
453377
4896
我要向各位介紹一位教育家,
他對於這個現象有非常精細的了解,
07:42
named命名 Ananth阿安思 Pai.
170
458297
1742
他叫做阿南特白。
07:44
Ananth阿安思 was a very successful成功
businessperson商人
171
460063
2876
阿南特是非常成功的生意人,
07:47
who worked工作 on process處理 reengineering再造.
172
462963
2196
他做的是流程改革。
07:50
When his kids孩子 went into school學校
in White白色 Bear Lake, Minnesota明尼蘇達,
173
466087
3710
明尼蘇達的白熊湖位于
明尼阿波利斯聖保羅都會區近郊,
07:54
a suburb市郊 of Minneapolis-Saintminneapolis-saint Paul保羅,
174
469821
1868
當他的孩子在那裡上學時,
他看到了教育體制(中的問題),
並下定決心要採取行動。
07:56
he saw the education教育 system系統
175
471713
1357
07:57
and decided決定 he wanted
to do something about it.
176
473094
2247
已經是成人的他,
回去取得了教育碩士,
07:59
So as an adult成人, he went back
and got a master's碩士 in [Education教育]
177
475365
2972
並在白熊湖小學教一個班。
08:02
and took over a class
at White白色 Bear Lake Elementary初級 School學校.
178
478361
2801
阿南特白把標準課程換掉,
08:05
Ananth阿安思 Pai replaced更換
the standard標準 curriculum課程
179
481186
2787
08:08
with a video視頻 game遊戲 based基於 curriculum課程
of his own擁有 design設計,
180
483997
2874
換成他自己設計的,
以電玩遊戲為基礎的課程,
08:11
separating分離 the kids孩子 into leaning styles款式
181
486895
2314
將孩子用學習風格來區分,
08:13
and giving them Nintendo任天堂 DS'sds 的
and computer電腦 games遊戲 --
182
489233
2945
並給他們任天堂 DS
和電腦的遊戲,
08:16
everything off the shelf,
nothing custom習慣 --
183
492202
2226
全都是市售現成,沒任何特製的——
08:18
giving them Nintendo任天堂 DS'sds 的
and computer電腦 games遊戲
184
494452
2527
給他們任天堂 DS 和電腦的遊戲,
08:21
that were both individual個人
and social社會 to play,
185
497003
2144
可以一個人玩,也可以團體玩,
08:23
that taught them math數學 and language語言.
186
499171
2247
遊戲會教他們數學和語言。
08:25
Let me tell you what happened發生.
187
501442
1815
讓我告訴各位後續發展。
08:27
In the space空間 of 18 weeks,
188
503281
3739
經過了十八週,十八週,
08:31
Mr先生. Pai's派的 class went
from a below-下面-3rd-graderd 級 level水平
189
507044
3772
白先生的班,在閱讀和數學方面,
從本來不到三年級的水平,
08:35
in reading and math數學
190
510840
1325
08:36
to a mid-中-4th-grade四樓 level水平
in reading and math數學.
191
512189
3522
提升到四年級中等水平。
08:40
In 18 weeks of a game-based基於遊戲 curriculum課程.
192
515735
3302
只用了十八週以遊戲為基礎的課程。
08:43
More importantly重要的,
when you talk to the children孩子,
193
519061
2426
更重要的是,當你去和那些孩子談,
08:46
when they're interviewed採訪 on television電視,
even away from Mr先生. Pai,
194
521511
4091
當他們在電視上受訪,
甚至白先生不在身旁的時候,
08:50
they say two things over and over again,
195
525626
2421
他們也會不斷說,有兩件事
08:52
that help them learn學習 in his class:
196
528071
2066
協助他們在他的班級裡學習:
08:54
learning學習 is fun開玩笑,
197
530161
2254
學習很有趣,
08:56
and learning學習 is multiplayer多人.
198
532439
2126
以及學習是多個人一起學習的。
08:59
Whether是否 they use those exact精確 words or not,
199
535186
2042
他們不見得用確切的字眼來描述,
09:01
they say learning學習 is fun開玩笑
and learning學習 is multiplayer多人.
200
537252
2537
但都說到學習很有趣,
且是多個人一起學習的。
09:04
This is the key to making製造 that experience經驗
really successful成功 for kids孩子.
201
539813
3499
這個關鍵,讓孩子們的
這段經驗變得十分成功。
09:07
It's also true真正, though雖然,
that we need to talk about
202
543336
2592
不過,我們也確實需要談談
09:10
the relationship關係 between之間 kids孩子
and violence暴力 in games遊戲.
203
545952
2464
孩子和遊戲中的暴力之間的關係。
09:12
Study研究 after study研究 very clearly明確地 tells告訴 you
204
548440
2007
一篇又一篇的研究很清楚告訴大家,
09:14
that violent暴力 games遊戲
do not make children孩子 violent暴力.
205
550471
2585
暴力的遊戲並不會讓孩子變得暴力。
09:17
We also must必須 acknowledge確認, however然而,
206
553080
1748
然而,我們也必須要承認,
09:19
that if you have a child兒童
predisposed易患 to violence暴力,
207
554852
2451
如果你的孩子提早接觸到暴力,
09:21
violent暴力 games遊戲 may可能 help make them
a better violent暴力 child兒童.
208
557327
3222
暴力遊戲可能會協助他們
成為比較好的暴力孩子。
09:25
If they train培養 kids孩子 to do other things,
they also will train培養 that,
209
560573
3347
如果遊戲在其他方面訓練孩子,
就也會訓練那一方面,
09:28
and we need to accept接受 that,
210
563944
1295
我們需要接受,
09:29
and we need to start開始
understanding理解 the connection連接
211
565263
2303
且我們需要開始了解,
遊戲這種訓練形式的連結。
09:32
between之間 games遊戲 as a form形成 of training訓練.
212
567590
1759
我們不能總括地說
它們不會影響孩子。
09:33
We can't blanket-say布蘭克泰說
that they don't affect影響 kids孩子.
213
569373
2334
那不是真的。
09:36
It's not true真正.
214
571731
1162
我想要把推動這趨勢的那群人稱為
09:37
I'd like to call the group of people
who are driving主動 this trend趨勢 forward前鋒
215
572917
3861
09:41
"Generation G."
216
576802
1159
「G 世代」。
09:42
There are 126 million百萬 millennials千禧
in the United聯合的 States狀態 and the EU歐洲聯盟,
217
577985
4128
在美國和歐盟,千禧世代的人數
有一億兩千六百萬人,
09:46
plus younger更年輕 kids孩子 we can't yet然而 count計數,
218
582137
2154
再加上更小的孩子
還沒有被我們計算進來,
09:48
that form形成 Generation G.
219
584315
1461
他們形成了 G 世代。
09:50
And the way that Generation G
is different不同 from X, Y,
220
585800
4450
而 G 世代和 X 世代、
Y 世代的不同之處,
09:54
and all the different不同 generations
that we may可能 belong屬於 to,
221
590274
2709
以及我們其他人所屬
其他世代的不同之處,
09:57
is that video視頻 games遊戲
are the primary form形成 of entertainment娛樂
222
593007
2903
電玩遊戲
是 G 世代的主要娛樂形式。
10:00
that Generation G is consuming消費.
223
595934
1700
電玩遊戲是他們主要娛樂形式。
10:02
It is their primary form形成 of entertainment娛樂.
224
597658
2014
這已經開始對社會
有很巨大的影響了。
10:04
This is already已經 starting開始 to have
a tremendous巨大 effect影響 on society社會.
225
599696
3092
G 世代對於類似電玩遊戲的慾望,
10:07
All around us, Generation G'sG公司 desire慾望
for game-like遊戲式 experiences經驗
226
602812
3612
正在我們周遭重塑產業,
10:10
is reshaping重塑 industries行業,
227
606448
1585
10:12
from Foursquare四方, which哪一個 caused造成 the mobile移動
social社會 networking聯網 ecosystem生態系統 to start開始,
228
608057
4809
從 Foursquare,它帶起了
行動社交網路生態系統,
10:17
to companies公司 like Nike耐克, Coke可樂, Chase,
and also Kozinga科津加,
229
612890
5521
到 Nike、
可口可樂、大通銀行,
以及 Kozinga 這類公司。
10:22
which哪一個 owes much of its success成功 to games遊戲.
230
618435
2492
Kozinga 的成功有很大一部分
是遊戲的功勞。
10:25
The trend趨勢 that underliesunderlies this whole整個
pattern模式 is called "gamification遊戲化."
231
620951
3810
在這整個模式背後的
趨勢就叫做「遊戲化」。
10:29
It's a word that many許多 of you,
I'm sure, have heard聽說.
232
624785
2394
我相信在座很多人都聽過這個詞。
10:31
A simple簡單 definition定義 of gamification遊戲化
is it's the process處理 of using運用 game遊戲 thinking思維
233
627203
4130
遊戲化的簡單定義是:
它是一個流程,
用遊戲思想以及遊戲技巧
10:35
and game遊戲 mechanics機械學
234
631357
1219
10:37
to engage從事 audiences觀眾 and solve解決 problems問題.
235
632600
2600
來和觀眾連結以及解決問題。
10:39
Part部分 of the reason原因 gamification遊戲化 has become成為
such這樣 an emergent應急 topic話題 right now
236
635224
3880
現在遊戲化變成一個
新興的主題,有部分原因
是因為 G 世代對文化和社會
已經產生了影響。
10:43
is because of Generation G'sG公司 effect影響
on culture文化 and society社會 already已經.
237
639128
3540
10:47
Their expectations期望 are different不同.
238
642692
1573
他們的期望不同。
10:48
Some examples例子 of gamification遊戲化
that you may可能 have seen看到
239
644289
2535
各位可能已經看過
一些遊戲化的例子,
10:51
that are really fascinating迷人 to me
240
646848
1608
我覺得很迷人的例子,
10:52
are the emergence緊急情況
of in-dash在破折號[board] games遊戲 in cars汽車.
241
648480
2510
就是遊戲開始出現在
汽車內部的儀表板上了。
10:55
Today今天, if you buy購買 a hybrid混合動力
or an electric電動 vehicle車輛,
242
651014
4145
現今,如果你購買一台
油電混合車或電動車,
10:59
you'll你會 almost幾乎 certainly當然 see
243
655183
1362
你很可能會看到
11:01
the product產品 of a hundred million百萬
dollars'美元的 worth價值 of tooling工裝
244
656569
2804
用價值數百萬美元的工具、研究,
和開發所產出的產品,
11:03
and research研究 and development發展,
245
659397
1409
11:05
in the form形成 of a Tamagotchi-style塔馬戈奇風格 game遊戲,
246
660830
2379
以掌上電子寵物機的
遊戲風格形式呈現,
11:07
in a dashboard儀表板 designed設計 to make you
a more ecological生態 driver司機.
247
663233
4148
放在儀表板的設計中,
讓你成為更環保的駕駛。
11:11
Most of the game遊戲 mechanics機械學
are very simple簡單:
248
667405
3021
大部分的遊戲技巧都非常簡單:
11:14
a plant grows成長 as you drive駕駛
more ecologically生態
249
670450
2736
如果你用有益生態的方式開車,
植物就會成長,
11:17
and withers威瑟斯 if you don't,
250
673210
1442
如果不,它就會枯萎,
11:19
like those virtual虛擬 pets寵物 Tamagotchi寵物蛋.
251
674676
2018
像掌上電子寵物機的虛擬寵物那樣。
11:21
This is an example
of gamification遊戲化 at work.
252
676718
3486
這是使用遊戲化的一個例子。
11:24
Another另一個 really interesting有趣 example
is a thing called "speed速度 camera相機 lottery抽獎,"
253
680228
3787
還有一個非常有趣的例子,
就是所謂的「測速相機樂透」,
11:28
designed設計 by Kevin凱文 Richardson理查德森,
based基於 in San Francisco弗朗西斯科, works作品 for MTVMTV.
254
684039
4181
由凱文理查森設計,
他在舊金山為 MTV 工作,
11:32
Awesome真棒 guy.
255
688244
1151
了不起的傢伙。
11:33
This is the concept概念
in speed速度 camera相機 lottery抽獎:
256
689419
2094
這就是測速相機樂透的概念:
就是當你經過時,拍照
並寄罰單給你的測速相機。
11:36
you know those speeding超速 cameras相機
that you pass通過 by,
257
691537
2500
11:38
and they take your picture圖片
and send發送 you a ticket?
258
694061
2309
在許多斯堪的納維亞國家中,
11:40
In many許多 Scandinavian斯堪的納維亞 countries國家,
259
696394
1478
你拿到的罰單並不單單
根據你的車速多快,
11:42
the ticket you get is actually其實 based基於
not only on how fast快速 you were going,
260
697896
3517
也要看你賺多少錢:
你賺得越多,罰金就越重。
11:45
but how much money you make:
the more you make, the bigger the ticket.
261
701437
3342
凱文改革了瑞典的測速相機,
11:49
Kevin凱文 reengineered重新設計
a speeding超速 camera相機 in Sweden瑞典
262
704803
2830
11:52
that instead代替 of just giving tickets門票
263
707657
1695
它不只會開罰單
11:53
to people who drive駕駛 over the speed速度 limit限制
that pass通過 the camera相機,
264
709376
3029
給開車經過相機時超速的人,
11:56
anybody任何人 who drives驅動器 under the limit限制
is entered進入 into a lottery抽獎
265
712429
3409
所有開車經過但沒有
超速的人都可參與樂透,
12:00
to win贏得 the proceeds收益
of the people who speed速度.
266
715862
2350
獎金就是超速的人的罰款。
12:02
(Laughter笑聲)
267
718236
2388
(笑聲)
12:05
(Applause掌聲)
268
720648
2002
(掌聲)
12:07
It is game遊戲 thinking思維 --
that term術語 I described描述 earlier,
269
722674
3660
這是遊戲思考——
我先前說過這個詞,
12:10
the core核心 foundation基礎 of gamification遊戲化 --
270
726358
1839
遊戲化的核心基礎——
12:12
in its purest最純淨的 and most beautiful美麗 form形成:
271
728221
2730
且這是個最純粹且最漂亮的形式:
12:15
take a big, negative reinforcement加強 loop循環
272
730975
2092
把一個大型、負面的強化循環
12:17
and turn it into small, incremental增加的
positive reinforcement加強 loop循環.
273
733091
3022
轉變成一個小型、增值、
正面的強化循環。
12:20
It had the effect影響 of dropping落下 speed速度
by over 20% at that point of intervention介入.
274
736137
4400
實施後的效益是降速超過 20%。
12:25
Corporations企業 have also become成為 aware知道的
of the trend趨勢 of gamification遊戲化
275
740561
3197
企業也開始意識到遊戲化的趨勢,
12:28
and the effect影響 of games遊戲 on people
like Generation G.
276
743782
3097
以及遊戲對於 G 世代有什麼影響。
12:31
GartnerGartner公司 Group says that by 2015,
277
746903
1943
高德納諮詢公司宣稱,到 2015 年,
12:33
70% of all the Global全球 2000,
the biggest最大 companies公司 in the world世界,
278
748870
3765
全球前兩千大企業當中有 70%
12:37
will be actively積極地 using運用 gamification遊戲化,
279
752659
1976
會主動使用遊戲化,
12:39
and 50% of their process處理 of innovation革新
280
754659
2688
它們的創新流程中
有 50% 會被遊戲化,
12:41
will be gamifiedgamified,
281
757371
1152
這點非常驚人。
12:43
which哪一個 is an astonishing驚人 thing.
282
758547
1782
12:44
It's a huge巨大 change更改.
283
760353
1259
這是個大改變。
12:46
What this all points to
is a future未來 that looks容貌 pretty漂亮 different不同
284
761636
3600
這一切都指向一個和我們現今
居住的世界很不一樣的未來。
12:49
from the world世界 we live生活 in today今天.
285
765260
1773
12:51
Generation G and those driving主動
the gamification遊戲化 meme米姆 forward前鋒,
286
767057
3410
G 世代以及推動遊戲化迷因的人,
12:54
are advocating主張 for a different不同 world世界.
287
770491
2288
在提倡一個不同的世界。
12:57
It's a world世界 in which哪一個 things
move移動 at faster更快 pace步伐
288
772803
3049
這個世界的事物進展的步調很快,
13:00
than they did for you and me.
289
775876
1648
比它們為你我的進展還快。
13:02
It's a world世界 in which哪一個
there are rewards獎勵 everywhere到處
290
777548
2548
在這個世界中,到處都有獎勵
13:04
for actions行動 that people take.
291
780120
1385
給採取行動的人。
13:06
The rewards獎勵 don't always
have to be cash現金 rewards獎勵.
292
781529
2336
獎勵不見得是現金。
13:08
They can be meaningful富有意義的 status狀態 rewards獎勵,
293
783889
1883
可能是有意義的身分獎賞,
13:10
meaningful富有意義的 access訪問 rewards獎勵,
294
785796
1290
有意義的使用權獎賞,
有意義的權力獎賞。
13:11
meaningful富有意義的 power功率 rewards獎勵.
295
787110
2065
13:13
A world世界 in which哪一個 there's extensive廣泛
collaborative共同 play.
296
789199
3107
在這個世界中,
有非常大量的合作玩法。
13:16
This is one of the things
that Generation G does so much differently不同
297
792330
3204
在這方面,G 世代的做法
和甚至我這個世代都很不一樣。
13:20
than even my generation.
298
795558
1162
13:21
I remember記得 going to school學校 and teachers教師
struggling奮鬥的 to come up with exercises演習
299
796744
4149
我記得我到學校,
老師會努力想出一些練習,
13:25
that we could do as a team球隊,
300
800917
1374
讓我們可以團隊進行,
整個團隊被一起評分。
13:26
that would be graded分級 as a team球隊.
301
802315
2347
13:29
In the end結束, those group exercises演習
always boiled煮沸 down to an individual個人 score得分了,
302
804686
3777
最終,那些團隊分數
都仍歸結是為了個人分數,
13:32
which哪一個 distorted扭曲 the way
that people behaved.
303
808487
2166
這是扭曲了大家的行為方式。
13:35
But, Generation G plays播放 a lot of games遊戲
304
810677
2450
但,G 世代玩的很多遊戲
13:37
that are purely純粹 collaborative共同,
in which哪一個 there is group value.
305
813151
2995
都是純粹的合作,
有團體價值存在。
13:40
This will also affect影響 our world世界
in untold數不清 ways方法.
306
816170
2456
這對我們的世界,
會有不可計量的影響。
13:43
And, Generation G, the fun開玩笑 future未來,
is a much more global全球 world世界.
307
818650
4140
且,G 世代,有趣的未來,
是個更全球性的世界。
13:47
It turns out that we are
already已經 out of touch觸摸.
308
822814
3964
事實上,我們已經脫節了。
13:51
We are the generation most out of touch觸摸
with our future未來 or current當前 children孩子
309
827480
5503
我們這世代最和自己
目前及未來的子孫脫節,
遠遠超出歷史上的任何其他世代,
13:57
than any generation in history歷史.
310
833007
1854
13:59
We like to think that baby寶寶 boomers'潮人 '
parents父母 were the most out-of-touch失去聯繫 people
311
834885
4115
我們想要說嬰兒潮世代的父母
是世上最脫節。
14:03
in the world世界.
312
839024
1163
14:04
They're the ones那些 who had
to deal合同 with the summer夏季 of love
313
840211
2647
他們得要處理短暫戀情、
性愛、毒品,諸如此類。
14:07
and sex性別 and drugs毒品
and all that kind of stuff東東.
314
842882
2111
我們仍然電話。
14:09
We still make phone電話 calls電話.
315
845017
1360
14:10
(Laughter笑聲)
316
846401
1172
(笑聲)
14:12
I mean, we are the ones那些 with the problem問題,
317
847597
2622
我的意思是,有問題的人是我們,
14:14
and we are going to be the most
out-of-touch失去聯繫 generation in history歷史.
318
850243
3625
且我們會是歷史上最脫節的世代。
14:18
Of course課程, it's also true真正,
and I'm here to tell you:
319
853892
5125
當然,這也是真的,
讓我在此告訴各位:
14:23
the kids孩子 are alright好的.
320
859041
1563
這些孩子沒問題的。
14:25
They're going to be just fine.
321
861023
2073
他們會好好的。
14:27
We don't need to worry擔心, strictly嚴格 speaking請講,
322
863120
4522
嚴格來說,我們不用
擔心孩子和遊戲,
14:32
about kids孩子 and games遊戲, and the effect影響
that it will have on the world世界.
323
867666
3383
也不用擔心它會對世界有什麼影響。
14:35
Not just are the kids孩子
are going to be alright好的;
324
871073
2363
孩子們不僅僅沒問題;
14:37
frankly坦率地說, the kids孩子 are going to be awesome真棒.
325
873460
2348
坦白說,孩子們會很棒。
14:40
But it's going to take your help
to make the kids孩子 awesome真棒.
326
876316
2946
但需要你們的協助,
才能讓這些孩子變得很棒。
14:43
I have a prescription處方 for you.
327
879286
1871
我有一份處方要給各位。
14:45
This is the best最好 prescription處方 anybody任何人
is ever going to write in your life.
328
881181
5980
這會是你一生中
能從任何人拿到最好的處方。
14:51
I'm going to write it for you right now,
329
887185
2169
我現在就要把處方開給你們,
14:53
in your mind心神, I don't have an actual實際 pad.
330
889378
2504
寫在你們的腦中,
我沒有實體的便條可寫。
14:56
Just for clarity明晰, a disclaimer放棄:
I'm not a doctor醫生.
331
891906
2351
先澄清一下,免責聲明:
我不是醫生。
14:58
(Laughter笑聲)
332
894281
1533
(笑聲)
15:00
I am, however然而, going to write
a prescription處方 for you all.
333
895838
3087
然而,我要為大家開一張處方。
15:03
This is the prescription處方:
334
898949
1643
處方如下:
15:05
if you have children孩子
or you work with children孩子,
335
900616
2262
如果你有孩子,
或你的工作要和孩子接觸,
或你希望和孩子接觸,
或是想要改變世界,
15:07
or you desire慾望 to work with children孩子,
or you want to change更改 he world世界,
336
902902
3242
你把時間用在這件事情上,
絕對是最正面、最理想的,
15:10
this is the absolute絕對, positive best最好 thing
that you can do with your time,
337
906168
3456
15:14
from now until直到 I see you in the retirement退休
home on the coast of Spain西班牙
338
909648
4029
從現在開始,一直到我在
西班牙海岸的養老院看到你,
15:18
or in the virtual虛擬 world世界,
339
913701
1150
或是在虛擬世界中,
就看你選擇退休後要去哪,
15:19
wherever哪裡 you choose選擇 to retire退休,
340
914875
1845
15:21
which哪一個 is: get into the game遊戲
with your kids孩子.
341
916744
3113
處方就是:和你的孩子
一起進入遊戲。
15:24
Stop fighting戰鬥 the game遊戲 trend趨勢,
if that's where you are right now.
342
920297
3518
別再抵抗遊戲趨勢了,
如果你正在這麼做的話。
15:28
Don't fight鬥爭 the game遊戲 trend趨勢.
Become成為 one with the game遊戲.
343
923839
3361
別再抵抗遊戲趨勢了,
與遊戲融爲一體吧!
15:31
Enter輸入 the game遊戲. Understand理解 it.
344
927224
1837
進入遊戲。去了解它。
15:33
Understand理解 the dynamic動態
of how your children孩子 play
345
929085
2775
不論你的孩子在玩什麼遊戲,
去了解他們如何玩那遊戲的動能。
15:36
the games遊戲 that they play.
346
931884
1616
15:38
Understand理解 how their minds頭腦 work
from the context上下文 of the game遊戲 outward向外,
347
933524
4199
去了解他們的大腦如何
從遊戲的情境中向外運作,
15:42
rather than from the world世界 outside inward向內的.
348
937747
2823
而不是如何從外面的世界向內運作。
15:45
The world世界 that we live生活 in right now,
349
940594
1740
我們現在所居住的世界,
15:46
the world世界 of Sunday星期日 afternoons下午,
drinking a cup杯子 of herbal草本 tea,
350
942358
3358
星期日下午喝杯涼茶、
15:50
reading some old book,
chilling令人心寒 out by the window窗口,
351
945740
3539
讀本老書、在窗邊放鬆的世界,
15:53
is over.
352
949303
1255
已經不再了。
15:55
(Laughter笑聲)
353
950582
1812
(笑聲)
15:56
And that's okay.
354
952418
1262
那沒關係的。
15:58
There's a lot more things that we can do
that are fun開玩笑 and engaging.
355
954140
3710
我們還有很多有趣、
有參與感的事情可以一起做
16:02
If you take away one thing
from today's今天的 presentation介紹,
356
957874
2826
如果今天的演說可以讓你有所觸動
16:05
I hope希望 it is you get a chance機會
to go play with your kids孩子.
357
960724
3005
我希望是你能有個機會,
去和你的孩子一起玩。
16:08
Thank you.
358
963753
1206
謝謝。
16:09
(Applause掌聲)
359
964983
1440
(掌聲)
Translated by Lilian Chiu
Reviewed by Zhenlan Yao

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ABOUT THE SPEAKER
Gabe Zichermann - Entrepreneur, author
Do kids these days have short attention spans, or does the world just move too slow? Gabe Zichermann suggests that today's video games are making children smarter -- and we should all embrace gamification.

Why you should listen

Gabe Zichermann is an entrepreneur and author whose work centers on gamification--and the power of games to help engage people and build strong organizations and communities. In 2010, he chaired the Gamification summit, a conference dedicated to gamification and “engagement mechanics.” An avid blogger on the subject, he co-authored the book Game-Based Marketing, which examines the innovative trend of using game mechanics to engage and build a customer base.

More profile about the speaker
Gabe Zichermann | Speaker | TED.com

Data provided by TED.

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