Jane McGonigal: Gaming can make a better world
جین مک گونیگال: با بازی می شود دنیا را بهتر کرد
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio
Double-click the English transcript below to play the video.
طراح بازیهای کامپیوتری
اون قدری ساده کنم
بزرگتر و بهتر صرف کنن.
مشغول بازیهای آنلاین هستیم.
واقعی حل کنیم."
موسسه ی"برای آینده"
بازی ای که قراره
قرن آینده هم
افزایش بدهیم.
برای بازی.
عقیده ضد درونیه
رو حل کنیم،
بازی آنلاین رو ایجاد کنیم
تا انتهای دهه آینده.
بازیها این قدر ضروری اند
فیل تولدانو.
هنگام بازی شون گذاشته.
عکس متوجه نمیشید.
واقعاً دشوار.
ظریفی می شوید:
اسم "پیروزی حماسی" قرار داره.
بینمون داریم.
بهش می رسین.
بهش می رسین،
شوکه میشین.
در دنیا ببینیم
سر راه برداریم--
هر روز
رو حل کنیم.
"من در زندگی خوب نیستم"
بهتر از زندگی واقعی هستیم.
زندگی واقعی خوب نیستیم.
گرچه بخشی از اونه.
برای چیزیه که ارزششو داره--
نسخه خودمون میشیم --
کمک کنیم،
مشکل هست بهش بچسبیم،
رو به رو میشیم،
طوری احساس نمی کنیم.
خشم یا عیب جویی.
احساسات سراغمون نمیان،
وقتی فارغ التحصیل شدم.
غیر ممکن می کنه
رو مطالعه کردم،
مشارکتی ایده آل است.
حماسی در دنیای آنلاین هست.
یکی از این بازیهای آنلاین حاضر میشین،
حساب کنن، بلافاصله.
فعلی تو در بازیه.
که نمی تونی بهش برسی.
وجود نداره، نشستن نداریم،
انجام دادن وجود داره.
ماموریت حماسی ات برسی.
به سادگی داشته باشیم،
عالمه شرکت کننده است.
این داستان الهام بخش که چرا اونجاییم،
+۱ نیرو، +۱ هوش.
واقعی نداریم.
و +۱ در ایده دیوانه کننده بدهند.
مشارکتی مثل World of Warcarft
حماسی رضایت بخشه که
رو در دنیای بازی ها بگذرونیم.
بازیکن های World of Warcraft
فکر کنیم
بازی کردن بر می گردونه،
چیزی هستیم که نوع بشر قادره انجام بده.
کنیم و صمیمی تر باشیم.
دانشگاه كارنگى ملون انجام شد.
با فرهنگ بازی قوی
عدد جالبیه به دو دلیل.
که در مدرسه طی می کنن.
فعلی رو بررسی کردیم،
بازیکن خوب شدن یاد می گیرن
در مدرسه یاد می گیرن.
استثناها، رو خوندین
موفقیت شنیدین،
تا سن ۲۱ سال،
که استاد بازی هستند.
یک منبع انسانی مجازی
دنیا داریم که
بازی های آنلاین می کنن.
در چیزی خوب هستند.
که هست خوبن.
با شبکه های تلفن بی سیم کار می کنه
می تونن آنلاین بشن.
بیشتر رو در دهه آینده دارن.
رو به همراه داره.
نهایی فکر کنید.
بلافاصله عمل کردنه.
امید منطقی به پیروزی داریم.
یک پیروزی حماسی ممکنه،
تلاش کنن، و حالا تلاش می کنن.
محکم اجتماعی هستن.
می کنیم، بیشتر خوشمون میاد،
بین شما یه عالمه اعتماد هست.
صرف می کنن.
تا انتهای بازی می مونند.
همکاری به وجود میاره.
رو در نتیجه خواهیم ساخت.
بازیکن های World of Warcraft
شبیه یه کار پاره وقت.
میریم گردش.
خوش بین هستیم،
سخت کار کنن،
پرهیبت الهام بخش برن
کمک می کنه به دیدگاه ما:
بزرگترین ویکی در دنیا.
به ۸۰٫۰۰۰ مقاله،
World of Warcraft در اینترنت تالیف کردند
در هر ویکی دیگه ای در دنیا.
یه چیز رو می سازن:
قادرند
رو تغییر بدن
و انرژی
بازی آنلاین هستیم."
من عجیب غریبم.
دستاورد بیشتری دارن
قوی تری در بازی ها برسن
و احساس امتیاز گرفتن بیشتری در بازی دارن
مجازی صرف کنن، نسبت به دنیای واقعی.
واقعی که بیشتر شبیه بازی باشه.
گوسفند ساخته شده.
محشر بازی داشته باشیم
تاریخ دان باستانی آشنا باشید،
با تاس،
کار دیوانه وار انجام بده.
یه راه حل نهایی نیاز داشتن.
تاسی رو اختراع کردن،
با تاس ها می شدن، چون
خوردن ندارن.
که ما امروزه از بازیها استفاده می کنیم
دنیای واقعی فرار کنیم--
خراب و شکسته است،
رضایت بخش نیست،
می رسیم.
سال قحطی بهتر نشد،
فینال انجام بدهند.
جای دیگه ای ببرند که شکوفا بشه.
اونه که اتروسکان ها
واقعاً راسته.
سراسری یافته اند
و داستان قحطی رو توجیه می کنه.
رو نجات داده باشن،
کنار بیان،
نجات دادن.
بازی می کنیم.
of Warcraft است.
دنیای جدید فرستادند،
در هفته بازی رو ازش می گیرم.
واقعی رو در بازی حل کرد؟"
گذشته رویش کار کردم،
برای ارتباط با آینده است.
نتیجه رو تصور کنیم،
نتیجه رو محقق کنن.
اون پیروزی ها برسن.
ساختم رو نشونتون بدهم
ایجاد پیروزی های حماسی است
نفت دوام بیارین.
اونجا قرار دادیم
که انگار نفت تموم شده.
کجا زندگی می کنید،
تحت تاثیر قرار می گیرن،
زندگی کنید در دنیای واقعی
که بلاگ بنویسید درباره اش
سال ۲۰۰۷ شروع کردیم،
یه تجربه تبدیل کننده است.
چون قراره اون کارو بکنیم.
حماسی وارد کنید
برای شماست.
چطور میشه دوام آورد،"
مشکل بزرگتری از مصرف نفت.
ساختیم به اسم SuperStruct.
ابرکامپیوتر محاسبه کرده بود
روی این کره هستن.
می شناسید، شما یه تیم رویایی تشکیل میدین--
5 نفر در تیم رویایی،
ترسیم کنید،
بازی کردن.
گوگل کنید "SuperStruct" و ببینید.
بانک جهانی انجام شده.
کار کردیم،
ابتکار اجتماعی رو یاد بگیرن.
سطوح بالا رونده داریم
به اشتراک بذارین
در مناطق در حال توسعه،
از کنار هم اومدن
اجتماعی خودشون برای نجات دنیا.
همه بازی داریم
چیزی است که ممکنه بکنیم،
بازیکن ها منابع انسانی اند.
تغییر هستند.
توانایی بافتن یه بافت اجتماعی محکم،
برای معنای حماسی.
تا بازی های باارزشی رو بازی کنیم،
این کره دووم بیاریم.
بازی کردن شبیه این به من بپیوندید.
از دو چیز مطمئنم:
که تصور کنیم بسازیم،
بخواهیم رو بازی کینم، پس میگم:
دنیا شروع شوند.
ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game DesignerReality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.
Why you should listen
Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."
Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.
Jane McGonigal | Speaker | TED.com