ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com
TED2010

Jane McGonigal: Gaming can make a better world

Jane McGonigal:游戏创造美好生活

Filmed:
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像《魔兽世界》这样的游戏,提供了一个让玩家在虚拟空间充当救世主的角色,并且同时激励这些玩家学习那些英雄们所具有的良好品质。那么我们能否利用这种机制去解决现实世界中的问题呢?Jane McGonigal说可以,并且给出了她的理由。
- Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how. Full bio

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I'm Jane McGonigalMcGonigal. I'm a game游戏 designer设计师.
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0
2000
我叫JaneMcGonigal,我是一名游戏设计师
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I've been making制造 games游戏 online线上 now for 10 years年份,
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3000
我从事网络游戏设计已经10年了
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and my goal目标 for the next下一个 decade
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5000
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我未来十年的目标
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is to try to make it as easy简单
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2000
就是希望能让
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to save保存 the world世界 in real真实 life
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就像玩网络游戏那样
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as it is to save保存 the world世界 in online线上 games游戏.
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简单的解决现实生活中的问题
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Now, I have a plan计划 for this,
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2000
现在,我将解释一下我这么说的原因
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and it entails限嗣继承 convincing使人信服 more people,
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如果人们能玩到一些更大型、更优秀的游戏
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including包含 all of you, to spend more time
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当然包括在座的诸位,并且能花费更多的时间在游戏上
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playing播放 bigger and better games游戏.
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你会觉得我的解释更有说服力
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Right now we spend three billion十亿 hours小时 a week
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现如今的人们用在网络游戏上的时间可以达到每周30亿小时
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playing播放 online线上 games游戏.
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现如今的人们用在网络游戏上的时间可以达到每周30亿小时
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Some of you might威力 be thinking思维,
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你们当中有些人可能会觉得
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"That's a lot of time to spend playing播放 games游戏.
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33000
2000
“花费了这么多时间玩游戏啊”
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Maybe too much time, considering考虑
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也许有些多了,因为考虑到
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how many许多 urgent紧急 problems问题 we have to solve解决 in the real真实 world世界."
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现实生活中有很多的紧迫的问题需要我们去处理
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But actually其实, according根据 to my research研究
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但是,根据我在未来问题研究所
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at The Institute研究所 For The Future未来,
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对相关问题的研究
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it's actually其实 the opposite对面 is true真正.
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我们花费在游戏上的时间一点也不多
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Three billion十亿 hours小时 a week is not nearly几乎 enough足够
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每周30亿小时的游戏世间对于解决现实生活中的问题来说远远不足
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game游戏 play to solve解决 the world's世界 most urgent紧急 problems问题.
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每周30亿小时的游戏世间对于解决现实生活中的问题来说远远不足
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In fact事实, I believe that if we want to survive生存
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事实上,我觉得为了能更好得在地球上生存
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the next下一个 century世纪 on this planet行星,
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2000
事实上,我觉得为了能更好得在地球上生存
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we need to increase增加 that total dramatically显着.
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我们需要大量增加游戏时间
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I've calculated计算 the total we need
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我曾经计算过,我们所需要的游戏时间
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at 21 billion十亿 hours小时 of game游戏 play every一切 week.
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4000
是每周210亿小时
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So, that's probably大概 a bit of a counterintuitive有悖常理 idea理念,
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也许这有些违背常理
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so I'll say it again, let it sink水槽 in:
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但,我想重新说一遍,以便于让这种观念被充分理解
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If we want to solve解决 problems问题 like hunger饥饿,
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如果我们想解决诸如饥饿、
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poverty贫穷, climate气候 change更改, global全球 conflict冲突, obesity肥胖,
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贫困、气候变化、全球冲突、肥胖等问题
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I believe that we need to aspire立志
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我坚信我们需要被鼓励
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to play games游戏 online线上
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人们去玩网络游戏
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for at least最小 21 billion十亿 hours小时 a week,
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80000
2000
而且每周至少210亿小时
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by the end结束 of the next下一个 decade. (Laughter笑声)
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82000
2000
当然,这将会在十年以后(笑声)
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No. I'm serious严重. I am.
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其实,我是很认真的,不是玩笑
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Here's这里的 why. This picture图片 pretty漂亮 much
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87000
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这里是解释,我们把这种场景集合起来
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sums总和 up why I think games游戏 are so essential必要
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89000
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就是之所以游戏对人类种族
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to the future未来 survival生存 of the human人的 species种类. (Laughter笑声) Truly.
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91000
4000
能在未来生存非常重要的原因。(笑声)真的
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This is a portrait肖像 by a photographer摄影师 named命名 Phil菲尔 Toledano托莱达诺.
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95000
3000
这是一幅由Phil Toldano拍摄的肖像
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He wanted to capture捕获 the emotion情感 of gaming赌博,
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98000
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他想捕捉玩游戏时的一些情感变化
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so he set up a camera相机 in front面前 of gamers游戏玩家 while they were playing播放.
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101000
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因此,他把摄影仪器放在正在玩游戏的游戏玩家面前
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And this is a classic经典 gaming赌博 emotion情感.
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4000
这是一幅游戏玩家的经典表情
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Now, if you're not a gamer玩家,
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107000
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现在,如果你不是一个游戏玩家
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you might威力 miss小姐 some of the nuance细微差别 in this photo照片.
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你就不会察觉出这幅照片中的真正内涵
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You probably大概 see the sense of urgency,
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你可能会感觉到紧迫、
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a little bit of fear恐惧, but intense激烈 concentration浓度,
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一丝的恐惧,而不是精神的高度集中
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deep, deep focus焦点 on tackling抢断 a really difficult problem问题.
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117000
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抑或者是集中精力在解决一个难题
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If you are a gamer玩家, you will notice注意
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如果你是一位游戏玩家,你就会感觉到一些不同东西
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a few少数 nuances细微之处 here: the crinkle of the eyes眼睛 up, and around the mouth
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眼角周围的褶皱是向上的,包括嘴角周围的褶皱也是一样的
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is a sign标志 of optimism乐观,
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这是一个非常乐观的迹象
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and the eyebrows眉毛 up is surprise.
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并且,眉毛向上翘起是惊讶的标志
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This is a gamer玩家 who is on the verge边缘 of something called
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3000
这说明,这个游戏玩家即将在游戏中获得史诗般胜利
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an epic史诗 win赢得.
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134000
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(如诗般美妙的巨大胜利,难以想象的胜利)
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(Laughter笑声)
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1000
笑声
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Oh, you've heard听说 of that. OK, good,
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你们曾经听说过这个词,不错
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so we have some gamers游戏玩家 among其中 us.
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139000
2000
也就是说你们当中有些是游戏玩家
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An epic史诗 win赢得 is an outcome结果
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2000
这个史诗般的胜利是一个结果
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that is so extraordinarily异常 positive
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但是它非常令人振奋
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you had no idea理念 it was even possible可能 until直到 you achieved实现 it.
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3000
在得到这个胜利之前你甚至不曾想到竟然能取得成功
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It was almost几乎 beyond the threshold of imagination想像力.
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这个成功甚至超出了你的想象
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And when you get there you are shocked吃惊
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2000
当你一旦达到并完成,你就会被自己的技能所震撼
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to discover发现 what you are truly capable of. That is an epic史诗 win赢得.
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153000
3000
这就是所谓的“史诗般的胜利”
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This is a gamer玩家 on the verge边缘 of an epic史诗 win赢得.
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156000
2000
而这个玩家即将取得这样的胜利
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And this is the face面对 that we need to see
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158000
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同时,这也是在下个世纪,
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on millions百万 of problem-solvers问题解决者 all over the world世界
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我们所期望的在处理全球众多问题
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as we try to tackle滑车 the obstacles障碍 of the next下一个 century世纪 --
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排除各种障碍时露出的表情
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the face面对 of someone有人 who, against反对 all odds可能性
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能排除万难的人
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is on the verge边缘 of an epic史诗 win赢得.
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2000
是无往不胜的
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Now, unfortunately不幸 this is more of the face面对 that we see
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172000
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现在,不幸的是,当我们处理日常生活中各种紧急事件的时候,
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in everyday每天 life now as we try to tackle滑车 urgent紧急 problems问题.
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175000
3000
我们往往看到的是这个表情
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This is what I call the "I'm Not Good At Life" face面对,
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2000
通常我称这个为“不擅长生活”表情
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and this is actually其实 me making制造 it. Can you see? Yes. Good.
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事实上是我自己做出的这个,能否从中看出来呢?好的
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This is actually其实 me making制造 the "I'm Not Good At Life" face面对.
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3000
这就是我做出的“不擅长生活”表情
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This is a piece of graffiti涂鸦 in my old neighborhood邻里
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2000
这也是我在加州的伯克利的一个老社区进修我的博士学位时的
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in Berkeley伯克利, California加州, where I did my PhD博士
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188000
2000
一个涂鸦
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on why we're better in games游戏 than we are in real真实 life.
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190000
4000
而我读博士研究的课题就是“为什么我们觉得虚拟游戏世界比现实世界更好”
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And this is a problem问题 that a lot of gamers游戏玩家 have.
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194000
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同时这也是一个很多游戏玩家的难题
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We feel that we are not as good in reality现实 as we are in games游戏.
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196000
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我们感觉自己无法像在游戏中一样适应现实生活
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And I don't mean just good as in successful成功,
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200000
2000
我不认为适应就是成功,二者不是等价的
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although虽然 that's part部分 of it.
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2000
纵然适应是成功的一部分
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We do achieve实现 more in game游戏 worlds世界. But I also
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204000
2000
我们确实在游戏世界中收获更多的成功
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mean good as in
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206000
2000
但是这里所说的适应
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motivated动机 to do something that matters事项,
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2000
就是指去做紧要事情的内在动力、
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inspired启发 to collaborate合作 and to cooperate合作.
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2000
激起合作的灵感以及协作
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And when we're in game游戏 worlds世界
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当我们处于游戏世界时
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I believe that many许多 of us become成为
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我觉得我们可以做最好的自己
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the best最好 version of ourselves我们自己, the most likely容易 to help at a moment's片刻的 notice注意,
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这时看到一个消息我们就会去帮助别人
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the most likely容易 to stick with a problem问题
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219000
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并且会持之以恒的解决一个问题
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as long at it takes, to get up after failure失败 and try again.
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面对挫折我们会勇敢得站起来,并且继续奋斗
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And in real真实 life, when we face面对 failure失败,
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但,在现实生活中,当我们面对失败的时候
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when we confront面对 obstacles障碍, we often经常 don't feel that way.
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2000
当我们遭遇障碍的时候,我们通常就不会那么感觉了
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We feel overcome克服,
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我们通常会觉得
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we feel overwhelmed不堪重负,
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很压抑、不知所措、
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we feel anxious, maybe depressed郁闷, frustrated受挫 or cynical愤世嫉俗的.
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不知所措、焦虑,甚至沮丧、灰心或者愤世嫉俗
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We never have those feelings情怀 when we're playing播放 games游戏,
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这个时候我们就没有玩游戏那个时候的感受了
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they just don't exist存在 in games游戏.
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239000
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在游戏中就不会存在这些感觉
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So, that's what I wanted to study研究
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2000
这就是我在读研究生时研究的东西
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when I was a graduate毕业 student学生.
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243000
2000
这就是我在读研究生时研究的东西
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What about games游戏 makes品牌 it impossible不可能
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245000
2000
游戏能否让我们觉得,
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to feel that we can't achieve实现 everything?
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247000
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做不成任何事情是不可能的呢?
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How can we take those feelings情怀 from games游戏
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249000
3000
我们怎么才能把从游戏中获得的这种感觉
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and apply应用 them to real-world真实世界 work?
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252000
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转移到现实社会的工作中呢
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So, I looked看着 at games游戏 like World世界 of Warcraft魔兽,
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254000
2000
因此,我研究了一些像《魔兽世界》这样的游戏
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which哪一个 is really the ideal理想 collaborative共同 problem-solving解决问题 environment环境.
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256000
3000
它们正是理想的解决协作问题的平台
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And I started开始 to notice注意 a few少数 things
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259000
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我注意到一些事情
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that make epic史诗 wins so possible可能 in online线上 worlds世界.
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261000
3000
正是这些事情让史诗般的胜利在网络游戏里面变得可能
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So, the first thing is whenever每当 you show显示 up in one of these online线上 games游戏,
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264000
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第一件事情是,无论何时当你出现在这些网络游戏里面的时候
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especially特别 in World世界 of Warcraft魔兽,
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特别是《魔兽世界》
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there are lots and lots of different不同 characters人物
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269000
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游戏里面会有很多不同的角色
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who are willing愿意 to trust相信 you with a world-saving世界节能 mission任务, right away.
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272000
4000
他们对你非常信任,并且会帮助你完成拯救世界的任务
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But not just any mission任务, it's a mission任务 that is perfectly完美 matched匹配
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276000
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但并不是所有的任务都是这样,
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with your current当前 level水平 in the game游戏. Right?
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279000
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而仅仅是那些完全匹配你当前等级的任务
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So, you can do it.
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281000
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因此,你有能力去完成它
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They never give you a challenge挑战 that you can't achieve实现.
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283000
2000
设计者不会给你一个就你当前的能力完成不了的任务
05:00
But it is on the verge边缘 of what you're capable of. So, you have to try hard,
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285000
4000
但完成这个任务需要发挥你能力的极限,因此,你必须尽你最大努力
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but there's no unemployment失业 in World世界 of Warcraft魔兽.
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289000
2000
在魔兽世界里人人都有自己的职位
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There is no sitting坐在 around wringing捶胸顿足 your hands,
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291000
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那里没有观众
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there's always something specific具体 and important重要 to be doneDONE.
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293000
3000
那里一直有一些非常特别并且很重要的事情等着你去完成
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And there are also tons of collaborators合作者.
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296000
2000
并且游戏世界里有很多的人可以协作
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Everywhere到处 you go, hundreds数以百计 of thousands数千 of people
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298000
2000
不论你到了哪里,
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ready准备 to work with you
120
300000
2000
都会有成千上万的人等着和你合作
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to achieve实现 your epic史诗 mission任务.
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302000
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去完成那些艰巨的任务
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That's not something that we have in real真实 life that easily容易,
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304000
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在现实生活中就没有这么轻松了
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this sense that at our fingertips指尖
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306000
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这种在我们指尖间就有成千上万合作伙伴的感觉
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are tons of collaborators合作者.
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308000
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在现实生活中就没有这么简单了
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And also there is this epic史诗 story故事, this inspiring鼓舞人心 story故事
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310000
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在游戏中会有美妙的故事情节,而这些情节
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of why we're there, and what we're doing.
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312000
2000
吸引了我们,并且激励着我们的所作所为
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And then we get all this positive feedback反馈.
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314000
2000
同时,对于我们所做出的任何努力都会有一个积极肯定的回应
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You guys have heard听说 of leveling练级 up and plus-one加一 strength强度,
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316000
2000
你们肯定听说过等级提升,
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and plus-one加一 intelligence情报.
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318000
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伴随着等级提升力量加一点同时智力加一点
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We don't get that kind of constant不变 feedback反馈 in real真实 life.
130
320000
2000
而我们在现实生活中就没有这种持续的回馈
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When I get off this stage阶段 I'm not going to have
131
322000
3000
比如说,当我走下这个舞台的时候,我不会有
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plus-one加一 speaking请讲, and plus-one加一 crazy idea理念,
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325000
3000
演说能力加一,疯狂的创意能力加一
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plus-加-20 crazy idea理念.
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328000
3000
更不用说疯狂的创意能力加20了
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I don't get that feedback反馈 in real真实 life.
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331000
2000
在现实生活中我没有得到任何奖励
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Now, the problem问题 with collaborative共同 online线上 environments环境
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333000
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在网络虚拟环境中,比如《魔兽世界》
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like World世界 of Warcraft魔兽
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336000
2000
在网络虚拟环境中,比如《魔兽世界》
05:53
is that it's so satisfying满意的
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338000
2000
和别人协作是一件非常惬意的事情
05:55
to be on the verge边缘 of an epic史诗 win赢得 all the time
138
340000
2000
因为我们可以不停得向最终的胜利冲击
05:57
that we decide决定 to spend all our time in these game游戏 worlds世界.
139
342000
2000
也正是因为如此我们才会一直沉醉于游戏世界中
05:59
It's just better than reality现实.
140
344000
2000
因为它比现实更好
06:01
So, so far, collectively all the World世界 of Warcraft魔兽 gamers游戏玩家
141
346000
3000
到目前为止,《魔兽世界》的游戏玩家们已经花费了总数为593万年的时间
06:04
have spent花费 5.93 million百万 years年份
142
349000
3000
去解决艾泽拉斯里面的各种虚拟的问题
06:07
solving the virtual虚拟 problems问题 of Azeroth艾泽拉斯.
143
352000
4000
去解决艾泽拉斯里面的各种虚拟的问题
06:11
Now, that's not necessarily一定 a bad thing.
144
356000
2000
这不是一件坏事
06:13
It might威力 sound声音 like it's a bad thing.
145
358000
2000
不过听起来像是一件坏事
06:15
But to put that in context上下文:
146
360000
2000
我们把这些数字写下来:
06:17
5.93 million百万 years年份 ago
147
362000
2000
593万年前
06:19
was when our earliest最早 primate灵长类动物 human人的 ancestors祖先 stood站在 up.
148
364000
4000
我们人类的祖先灵长类开始了直立行走
06:23
That was the first upright直立 primate灵长类动物.
149
368000
3000
这是第一种直立行走的灵长类动物
06:26
Okay, so when we talk about how much time we're currently目前 investing投资
150
371000
4000
因此,当我们谈论我们在游戏上花费了那么多时间时
06:30
in playing播放 games游戏, the only way it makes品牌 sense
151
375000
3000
唯一让这件事情合理的理解方式就是:去想一想
06:33
to even think about it is to talk about time
152
378000
3000
在人类进化进程中
06:36
at the magnitude大小 of human人的 evolution演化,
153
381000
2000
我们所花费的时间有多少
06:38
which哪一个 is an extraordinary非凡 thing.
154
383000
2000
而且这是一件多么不同寻常的事情!
06:40
But it's also apt易于. Because it turns out
155
385000
2000
这样去想是恰当的,因为你会发现
06:42
that by spending开支 all this time playing播放 games游戏,
156
387000
2000
通过花费大量的时间去玩游戏
06:44
we're actually其实 changing改变 what we
157
389000
2000
我们能改变我们做人的能力
06:46
are capable of as human人的 beings众生.
158
391000
2000
我们能改变我们做人的能力
06:48
We are evolving进化 to be a more collaborative共同 and hearty爽朗 species种类.
159
393000
3000
我们正不断发展成为一个更具有协作精神和更强健的物种
06:51
This is true真正. I believe this.
160
396000
2000
这是真的,我深信不疑
06:53
So, consider考虑 this really interesting有趣 statistic统计;
161
398000
3000
来看一个有趣的调查
06:56
it was recently最近 published发表 by a researcher研究员 at Carnegie卡内基 Mellon梅隆 University大学:
162
401000
3000
这份调查结果是由一位来自卡内基梅隆大学的研究者发布的
06:59
The average平均 young年轻 person today今天
163
404000
2000
在一个玩游戏氛围很强的国家,当今的年轻人
07:01
in a country国家 with a strong强大 gamer玩家 culture文化
164
406000
3000
在一个玩游戏氛围很强的国家,当今的年轻人
07:04
will have spent花费 10,000 hours小时 playing播放 online线上 games游戏
165
409000
3000
在其21岁前,平均每人
07:07
by the age年龄 of 21.
166
412000
2000
花费在网络游戏上的时间可达10000小时
07:09
Now 10,000 hours小时 is a really
167
414000
2000
现在,一万小时是一个很有趣的数值
07:11
interesting有趣 number for two reasons原因.
168
416000
2000
主要是因为有两个原因
07:13
First of all, for children孩子 in the United联合的 States状态
169
418000
4000
首先,美国的儿童
07:17
10,080 hours小时 is the exact精确 amount of time
170
422000
3000
从五年级到高中毕业
07:20
you will spend in school学校
171
425000
2000
所需要的时间
07:22
from fifth第五 grade年级 to high school学校 graduation毕业
172
427000
2000
就是10080个小时
07:24
if you have perfect完善 attendance.
173
429000
2000
当然你得表现良好(按时上课,出勤)
07:26
So, we have an entire整个
174
431000
2000
我们就有了一份并行跟踪教育的数据,
07:28
parallel平行 track跟踪 of education教育 going on
175
433000
2000
它显示:
07:30
where young年轻 people are learning学习 as much about
176
435000
2000
年轻人做一个好的游戏玩家所花费的时间
07:32
what it takes to be a good gamer玩家
177
437000
2000
与他们在学校里面学习知识
07:34
as they are learning学习 about everything else其他 in school学校.
178
439000
2000
所用的时间是一样多的
07:36
And some of you have probably大概 read
179
441000
2000
你们当中的有些人肯定读过
07:38
Malcolm马尔科姆 Gladwell'sGladwell的 new book "Outliers离群值."
180
443000
2000
MalcomGladwell的新书《局外人》
07:40
So, you would have heard听说 of his theory理论 of success成功,
181
445000
2000
因此你们对作者关于成功理论的见解也就不是那么陌生了
07:42
the 10,000 hour小时 theory理论 of success成功.
182
447000
2000
一万小时成功法则
07:44
It's based基于 on this great cognitive认知 science科学 research研究
183
449000
3000
这个法则是基于认知科学研究的
07:47
that if we can master 10,000 hours小时
184
452000
3000
如果我们在21岁前能花费10000小时
07:50
of effortful付出努力 study研究 at anything
185
455000
2000
专心努力的学习或者是做一些其他的事情,
07:52
by the age年龄 of 21, we will be virtuosos艺术大师 at it.
186
457000
3000
那么我们一定可以在这些事情上获得巨大成功
07:55
We will be as good at whatever随你 we do
187
460000
2000
我们将在我们所做的任何事情上
07:57
as the greatest最大 people in the world世界.
188
462000
2000
成为世界级专家
07:59
And so, now what we're looking at
189
464000
2000
现在,我们所关注的就是
08:01
is an entire整个 generation of young年轻 people
190
466000
2000
擅长游戏的
08:03
who are virtuoso演奏家 gamers游戏玩家.
191
468000
3000
整整一代年轻人
08:06
So, the big question is,
192
471000
3000
最大的问题就是
08:09
"What exactly究竟 are gamers游戏玩家 getting得到 so good at?"
193
474000
3000
“这些游戏玩家擅长于做些什么?”
08:12
Because if we could figure数字 that out,
194
477000
2000
如果我们能给出答案
08:14
we would have a virtually实质上 unprecedented史无前例
195
479000
2000
我们将会发掘出一个
08:16
human人的 resource资源 on our hands.
196
481000
2000
史无前例的人力资源
08:18
This is how many许多 people we now have in the world世界
197
483000
3000
他们就是我们现在所拥有的那些
08:21
who spend at least最小 an hour小时 a day playing播放 online线上 games游戏.
198
486000
2000
每天花费至少一小时去玩网络游戏的游戏玩家们
08:23
These are our virtuoso演奏家 gamers游戏玩家,
199
488000
3000
他们都是技艺精湛的游戏高手
08:26
500 million百万 people who are extraordinarily异常 good at something.
200
491000
4000
5亿擅长于某些事情的人
08:30
And in the next下一个 decade
201
495000
2000
在接下来的十年里
08:32
we're going to have another另一个 billion十亿 gamers游戏玩家
202
497000
2000
又会有10亿多擅长于
08:34
who are extraordinarily异常 good at whatever随你 that is.
203
499000
3000
某个领域的新游戏玩家加入进来
08:37
If you don't know it already已经, this is coming未来.
204
502000
2000
如果闻所未闻,那么我告诉你,这件事正在进行
08:39
The game游戏 industry行业 is developing发展 consoles游戏机
205
504000
2000
游戏产业一直在不停的发展
08:41
that are low energy能源 and that work with the wireless无线 phone电话 networks网络
206
506000
3000
现如今,它的低能耗,
08:44
instead代替 of broadband宽带 Internet互联网
207
509000
2000
以及从宽带互联网到无线手机网络的变革
08:46
so that gamers游戏玩家 all over the world世界,
208
511000
2000
让全球的游戏玩家,
08:48
particularly尤其 in India印度, China中国, Brazil巴西, can get online线上.
209
513000
4000
尤其是来自印度、中国、巴西的玩家们,可以在同一个平台里竞技
08:52
They expect期望 one billion十亿 more gamers游戏玩家 in the next下一个 decade.
210
517000
2000
据预测,在接下来的十年里将会有10亿的新玩家加入其中
08:54
It will bring带来 us up to 1.5 billion十亿 gamers游戏玩家.
211
519000
3000
届时,我们就会有15亿之众的游戏玩家
08:57
So, I've started开始 to think about what these games游戏
212
522000
2000
因此,我早早的开始了思考,
08:59
are making制造 us virtuosos艺术大师 at.
213
524000
2000
这些游戏将把我们引向何方?
09:01
Here are the four things I came来了 up with. The first is urgent紧急 optimism乐观.
214
526000
3000
对此我觉得大体有四个方面。首先就是对于紧急事件的积极心态,紧急乐观
09:04
OK, think of this as extreme极端 self-motivation自我激励.
215
529000
4000
把它想象成是极端的自我激励
09:08
Urgent紧急 optimism乐观 is the desire欲望 to act法案 immediately立即
216
533000
2000
急切的乐观精神是
09:10
to tackle滑车 an obstacle障碍,
217
535000
2000
结合着
09:12
combined结合 with the belief信仰
218
537000
2000
自己必胜信念
09:14
that we have a reasonable合理 hope希望 of success成功.
219
539000
3000
对立马解决障碍的渴望
09:17
Gamers玩家 always believe that an epic史诗 win赢得 is possible可能,
220
542000
2000
游戏玩家始终相信
09:19
and that it is always worth价值 trying, and trying now.
221
544000
3000
不可能取得的胜利也是可能的
09:22
Gamers玩家 don't sit around.
222
547000
2000
游戏玩家不是孤立的
09:24
Gamers玩家 are virtuosos艺术大师 at weaving织布 a tight social社会 fabric.
223
549000
4000
他们很擅长组建严密的社会结构
09:28
There's a lot of interesting有趣 research研究 that shows节目
224
553000
2000
一项有趣的调查显示
09:30
that we like people better after we play a game游戏 with them,
225
555000
2000
我们更喜欢那些与我们一同玩游戏的人
09:32
even if they've他们已经 beaten殴打 us badly.
226
557000
2000
即便是他们把我打败了,亦是如此
09:34
And the reason原因 is, it takes a lot of trust相信
227
559000
2000
原因就是,在游戏过程中我们累积了信任
09:36
to play a game游戏 with someone有人.
228
561000
2000
原因就是,在游戏过程中我们累积了信任
09:38
We trust相信 that they will spend their time with us,
229
563000
2000
我们之所以信任,就是因为他们和我们花费同样的时间
09:40
that they will play by the same相同 rules规则,
230
565000
2000
遵守同样的规则
09:42
value the same相同 goal目标, they'll他们会 stay with the game游戏 until直到 it's over.
231
567000
3000
拥有着共同的目标,我们将肩并肩作战(在一起)直至游戏结束
09:45
And so, playing播放 a game游戏 together一起 actually其实 builds建立 up
232
570000
2000
基于此,一同游戏的确可以建立
09:47
bonds债券 and trust相信 and cooperation合作.
233
572000
3000
默契、信任和协作
09:50
And we actually其实 build建立 stronger social社会 relationships关系 as a result结果.
234
575000
4000
进而,我们会建立一个更强健的社会关系网络
09:54
Blissful德佑 productivity生产率. I love it.
235
579000
2000
幸福的生产力,我非常喜欢这个
09:56
You know there's a reason原因 why the average平均 World世界 of Warcraft魔兽 gamer玩家
236
581000
2000
《魔兽世界》的玩家们平均花费
09:58
plays播放 for 22 hours小时 a week,
237
583000
2000
一周22小时,
10:00
kind of a half-time中场休息 job工作.
238
585000
2000
就像一个兼职一样玩游戏是有原因的
10:02
It's because we know, when we're playing播放 a game游戏,
239
587000
2000
就是因为,当我们玩游戏的时候
10:04
that we're actually其实 happier幸福
240
589000
2000
相对于休闲或者逛街来说,
10:06
working加工 hard than we are relaxing放松, or hanging out.
241
591000
3000
我们加倍努力的玩游戏会让我们更开心
10:09
We know that we are optimized优化, as human人的 beings众生,
242
594000
2000
作为人类来说,
10:11
to do hard meaningful富有意义的 work.
243
596000
2000
我们更喜欢做那些虽然很难但是更有趣的事情(工作)
10:13
And gamers游戏玩家 are willing愿意 to work hard
244
598000
2000
如果能够提供一个合适的任务给游戏玩家,
10:15
all the time, if they're given特定 the right work.
245
600000
4000
他们就会一直不停地努力玩下去
10:19
Finally最后: epic史诗 meaning含义.
246
604000
2000
最后,是史诗的含义
10:21
Gamers玩家 love to be attached to awe-inspiring凛然 missions任务
247
606000
3000
游戏玩家喜欢依附在
10:24
to human人的 planetary-scale行星尺度 stories故事.
248
609000
4000
那些关乎人类星际故事的威严任务里面
10:28
So, just one bit of trivia琐事 that helps帮助 put that into perspective透视:
249
613000
5000
你所做的任何一点点的琐事都会成为那个最终的美好愿景的一部分
10:33
So, you all know Wikipedia维基百科, biggest最大 wiki维基 in the world世界.
250
618000
3000
大家都听说过维基百科,全球最大的Wiki(wiki是一种在网路上开放、可供多人协同创作的超文本系统)
10:36
Second第二 biggest最大 wiki维基 in the world世界, with nearly几乎 80,000 articles用品,
251
621000
4000
全球第二大的wiki,
10:40
is the World世界 of Warcraft魔兽 wiki维基.
252
625000
2000
就是《魔兽世界》wiki,里面大约有8万篇文章
10:42
Five million百万 people use it every一切 month.
253
627000
2000
每个月都有500万人在使用它
10:44
They have compiled编译 more information信息 about World世界 of Warcraft魔兽
254
629000
2000
里面集合的有关《魔兽世界》的信息
10:46
on the Internet互联网 than any other
255
631000
2000
比网络上任何其他主题的信息
10:48
topic话题 covered覆盖 on any other wiki维基 in the world世界.
256
633000
3000
都要多
10:51
They are building建造 an epic史诗 story故事.
257
636000
2000
这就创造了一个史诗般的故事
10:53
They are building建造 an epic史诗 knowledge知识 resource资源
258
638000
2000
同时也创就了一个关于《魔兽世界》的
10:55
about the World世界 of Warcraft魔兽.
259
640000
2000
如史诗般的巨大的知识资源
10:57
Okay, so these are four superpowers超级大国 that add up to one thing:
260
642000
4000
这就是把那四种超能力集中到一件事情上的例子
11:01
Gamers玩家 are super-empowered超授权, hopeful有希望 individuals个人.
261
646000
5000
游戏玩家们就是一个被高度授权、极具希望的群体
11:06
These are people who believe that they are individually个别地 capable
262
651000
3000
他们都认为自己具有改变世界的能力
11:09
of changing改变 the world世界.
263
654000
2000
他们都认为自己具有改变世界的能力
11:11
And the only problem问题 is that they believe
264
656000
2000
但问题是他们相信自己能改变的世界是
11:13
that they are capable of changing改变 virtual虚拟 worlds世界
265
658000
2000
虚拟世界,
11:15
and not the real真实 world世界.
266
660000
2000
而不是现实世界
11:17
That's the problem问题 that I'm trying to solve解决.
267
662000
2000
这正是我所努力去解决的难题
11:19
There's an economist经济学家 named命名 Edward爱德华 Castronova卡斯特罗诺瓦.
268
664000
3000
有一位叫Edward Castronova的经济学家
11:22
His work is brilliant辉煌. He looks容貌 at why
269
667000
2000
他的工作非常卓越。
11:24
people are investing投资 so much time and energy能源
270
669000
2000
他研究人们花费这么多时间、
11:26
and money in online线上 worlds世界.
271
671000
2000
精力和金钱在网络游戏里面的原因
11:28
And he says, "We're witnessing见证 what amounts
272
673000
2000
他说:“我们正在见证着大批的人
11:30
to no less than a mass exodus出埃及记
273
675000
2000
沉溺于虚拟世界
11:32
to virtual虚拟 worlds世界 and online线上 game游戏 environments环境."
274
677000
3000
和网络游戏当中”
11:35
And he's an economist经济学家. So, he's rational合理的.
275
680000
2000
因为他是一位经济学家,所以他是理性的
11:37
And he says ... (Laughter笑声)
276
682000
3000
他还说...(笑声)
11:40
Not like me -- I'm a game游戏 designer设计师; I'm exuberant旺盛.
277
685000
2000
不像我,我只是一个游戏设计师,我充满了活力
11:42
But he says
278
687000
2000
他还说,玩游戏变得更有意义
11:44
that this makes品牌 perfect完善 sense,
279
689000
3000
因为游戏玩家在虚拟世界里得到了
11:47
because gamers游戏玩家 can achieve实现 more in online线上 worlds世界 than they can in real真实 life.
280
692000
3000
比现实生活中更多的东西
11:50
They can have stronger social社会 relationships关系
281
695000
2000
他们在游戏里可以拥有
11:52
in games游戏 than they can have in real真实 life;
282
697000
2000
比现实生活中更好的社会关系
11:54
they get better feedback反馈 and feel more rewarded奖励
283
699000
3000
玩家也可以获得比现实生活
11:57
in games游戏 than they do in real真实 life.
284
702000
2000
中更好的回报以及成就感
11:59
So, he says for now it makes品牌 perfect完善 sense
285
704000
2000
因此,他说对于游戏玩家而言,
12:01
for gamers游戏玩家 to spend more time in virtual虚拟 worlds世界 than the real真实 world世界.
286
706000
3000
花费更多的时间在虚拟空间中比现实社会里更有意义
12:04
Now, I also agree同意 that that is rational合理的, for now.
287
709000
4000
现在我依然觉得这很理性
12:08
But it is not, by any means手段, an optimal最佳 situation情况.
288
713000
3000
但是,无论如何,这不是最佳选项
12:11
We have to start开始 making制造 the real真实 world世界 more like a game游戏.
289
716000
3000
我们不得不从现在开始把现实社会构建得像一个游戏
12:14
So, I take my inspiration灵感 from something that happened发生
290
719000
3000
因此,我从发生于2500年前的
12:17
2,500 years年份 ago.
291
722000
2000
一些事情中获取灵感
12:19
These are ancient dice骰子, made制作 out of sheep's knuckles关节. Right?
292
724000
4000
这些是古老的骰子,由羊的关节骨制作而成
12:23
Before we had awesome真棒 game游戏 controllers控制器,
293
728000
2000
在我们设计出游戏控制器前
12:25
we had sheep's knuckles关节.
294
730000
2000
我们人类已经拥有了羊关节制作的骰子
12:27
And these represent代表 the first game游戏 equipment设备
295
732000
2000
这就是人类设计出的
12:29
designed设计 by human人的 beings众生.
296
734000
3000
最早的游戏器械
12:32
And if you're familiar with the work of the ancient Greek希腊语 historian历史学家
297
737000
2000
如果你对古希腊历史学家的作品比较熟悉的话
12:34
Herodotus希罗多德, you might威力 know this history历史,
298
739000
2000
如古希腊历史学家希罗多德,你就会了解这段历史
12:36
which哪一个 is the history历史 of
299
741000
2000
游戏发明的历史
12:38
who invented发明 games游戏 and why.
300
743000
2000
是什么以及原因是什么呢
12:40
Herodotus希罗多德 says that games游戏, particularly尤其 dice骰子 games游戏,
301
745000
3000
希罗多德说游戏,特别是骰子游戏
12:43
were invented发明 in the kingdom王国 of Lydia莉迪亚
302
748000
3000
是由Lydia(小亚细亚西部的富裕古国)
12:46
during a time of famine饥荒.
303
751000
2000
王国在一次大饥荒中发明的
12:48
Apparently显然地, there was such这样 a severe严重 famine饥荒
304
753000
2000
显然,历史上曾经有过这么一次严重的饥荒
12:50
that the king国王 of Lydia莉迪亚 decided决定 that they had to do something crazy.
305
755000
4000
Lydia国王决定做一些他们不得不做的疯狂的事情
12:54
People were suffering痛苦. People were fighting战斗.
306
759000
2000
当时人民在遭受痛苦,互相争斗
12:56
It was an extreme极端 situation情况, they needed需要
307
761000
2000
形式非常危机。
12:58
an extreme极端 solution.
308
763000
2000
他们需要一个极端的解决方案
13:00
So, according根据 to Herodotus希罗多德, they invented发明 dice骰子 games游戏
309
765000
3000
据希罗多德说,他们因此而发明了骰子游戏
13:03
and they set up a kingdom-wide王国全 policy政策:
310
768000
3000
并且制定了一个全国范围内的政策
13:06
On one day, everybody每个人 would eat,
311
771000
2000
某一天,所有人可以吃东西
13:08
and on the next下一个 day, everybody每个人 would play games游戏.
312
773000
3000
但是第二天,所有人就只能玩游戏
13:11
And they would be so immersed沉浸 in playing播放 the dice骰子 games游戏
313
776000
2000
人们专心的玩骰子游戏
13:13
because games游戏 are so engaging,
314
778000
2000
因为游戏极具吸引力
13:15
and immerse沉浸 us in such这样 satisfying满意的 blissful幸福 productivity生产率,
315
780000
3000
可以使我们沉浸在如此自我满足的幸福“生产”活动中
13:18
they would ignore忽视 the fact事实 that they had no food餐饮 to eat.
316
783000
3000
人们就会忘掉他们没有食物可吃的事实
13:21
And then on the next下一个 day, they would play games游戏;
317
786000
2000
第二天人们就会通过玩游戏度日
13:23
and on the next下一个 day, they would eat.
318
788000
2000
接下来的第二天他们就会去吃东西
13:25
And according根据 to Herodotus希罗多德,
319
790000
2000
据希罗多德所说
13:27
they passed通过 18 years年份 this way,
320
792000
2000
Lydia国的人民用这种方式度过了18年
13:29
surviving幸存 through通过 a famine饥荒
321
794000
2000
用吃一天、玩游戏玩一天的方式
13:31
by eating on one day and playing播放 games游戏 on the next下一个.
322
796000
2000
他们顺利的度过了大饥荒
13:33
Now, this is exactly究竟, I think,
323
798000
2000
这也是现如今我们
13:35
how we're using运用 games游戏 today今天.
324
800000
2000
如何看待游戏的
13:37
We're using运用 games游戏 to escape逃逸 real-world真实世界 suffering痛苦.
325
802000
3000
我们通过玩游戏逃避现实中的痛苦
13:40
We're using运用 games游戏 to get away from everything that's broken破碎
326
805000
3000
我们通过玩游戏来避开现实环境中那些
13:43
in the real真实 environment环境, everything that's not satisfying满意的 about real真实 life,
327
808000
3000
残缺不全、不能令人满意的东西
13:46
and we're getting得到 what we need from games游戏.
328
811000
3000
同时从中获取我们所需的东西
13:49
But it doesn't have to end结束 there.
329
814000
2000
而这个过程可以实现永无止境
13:51
This is really exciting扣人心弦.
330
816000
2000
这是令人非常激动的
13:53
According根据 to Herodotus希罗多德, after 18 years年份
331
818000
3000
据希罗多德所著,在18年后
13:56
the famine饥荒 wasn't getting得到 better,
332
821000
2000
大饥荒没有任何改善、变好的迹象
13:58
so the king国王 decided决定 they would play one final最后 dice骰子 game游戏.
333
823000
3000
因此,国王决定全国人玩最后一次骰子游戏
14:01
They divided分为 the entire整个 kingdom王国 in half.
334
826000
4000
他把全国人平均分成两组
14:05
They played发挥 one dice骰子 game游戏,
335
830000
2000
他们一起玩一场骰子游戏
14:07
and the winners获奖者 of that game游戏 got to go on an epic史诗 adventure冒险.
336
832000
3000
游戏的胜利一方将会踏上冒险的远征行程
14:10
They would leave离开 Lydia莉迪亚,
337
835000
2000
他们将会离开Lydia
14:12
and they would go out in search搜索 of a new place地点 to live生活,
338
837000
3000
去寻找一个新地方居住
14:15
leaving离开 behind背后 just enough足够 people
339
840000
2000
留下来的人则可以用
14:17
to survive生存 on the resources资源 that were available可得到,
340
842000
2000
现存的资源度过饥荒
14:19
and hopefully希望 to take their civilization文明
341
844000
2000
离开的人则肩负着传播、
14:21
somewhere某处 else其他 where they could thrive兴旺.
342
846000
2000
兴旺文明的重担
14:23
Now, this sounds声音 crazy, right?
343
848000
2000
这听起来很疯狂,难道不是吗?
14:25
But recently最近, DNA脱氧核糖核酸 evidence证据
344
850000
2000
不过,最近DNA证据显示
14:27
has shown显示 that the Etruscans伊特鲁里亚,
345
852000
2000
罗马帝国的祖先——伊楚利亚人(Etruscans)
14:29
who then led to the Roman罗马 Empire帝国,
346
854000
2000
和古利迪亚人(Lydians)
14:31
actually其实 share分享 the same相同 DNA脱氧核糖核酸 as the ancient Lydians吕底亚人.
347
856000
3000
拥有相同的基因
14:34
And so, recently最近, scientists科学家们 have suggested建议
348
859000
3000
最近科学家们发现
14:37
that Herodotus'希罗多德 crazy story故事 is actually其实 true真正.
349
862000
2000
希罗多德的疯狂故事在历史上确有其事
14:39
And geologists地质学家 have found发现 evidence证据
350
864000
2000
地质学家也寻找到了证据
14:41
of a global全球 cooling冷却 that lasted历时
351
866000
2000
表明地球上曾经有过长达20年的全球降温
14:43
for nearly几乎 20 years年份 that could have explained解释 the famine饥荒.
352
868000
3000
这就可以解释这次大饥荒的由来了
14:46
So, this crazy story故事 might威力 be true真正.
353
871000
2000
因此,这个看似疯狂的故事兴许是真的
14:48
They might威力 have actually其实
354
873000
2000
他们通过玩游戏保留了
14:50
saved保存 their culture文化 by playing播放 games游戏,
355
875000
2000
他们的文化
14:52
escaping逃逸 to games游戏 for 18 years年份,
356
877000
2000
并且在游戏中躲避现实长达18年
14:54
and then been so inspired启发,
357
879000
2000
最终得以流传下来
14:56
and knew知道 so much about how to come together一起 with games游戏,
358
881000
2000
他们早就参悟出了如何通过游戏把人聚到一起
14:58
that they actually其实 saved保存 the entire整个 civilization文明 that way.
359
883000
3000
也正是通过这种方式拯救了整个文明
15:01
Okay, we can do that.
360
886000
2000
我们也可以通过这种方式做到
15:03
We've我们已经 been playing播放 Warcraft魔兽 since以来 1994.
361
888000
3000
人们从1994年开始就在玩魔兽了
15:06
That was the first real-time即时的 strategy战略 game游戏
362
891000
2000
这是魔兽世界系列里的第一款实时的战略游戏
15:08
from the World世界 of Warcraft魔兽 series系列. That was 16 years年份 ago.
363
893000
2000
而这就是16年前的事情
15:10
They played发挥 dice骰子 games游戏 for 18 years年份,
364
895000
3000
古人玩骰子游戏长达18年
15:13
we've我们已经 been playing播放 Warcraft魔兽 for 16 years年份.
365
898000
2000
我们则玩魔兽16年
15:15
I say we are ready准备 for our own拥有 epic史诗 game游戏.
366
900000
3000
所以我断言,我们已经准备好去接受一个能改变我们生活的游戏了(史诗般的游戏)
15:18
Now, they had half the civilization文明
367
903000
3000
古人通过所掌握的
15:21
go off in search搜索 of a new world世界,
368
906000
2000
二分之一的文明去寻找新世界
15:23
so that's where I get my 21 billion十亿 hours小时 a week of game-play对局 from.
369
908000
3000
而我们现在则有每周长达210亿小时的玩游戏时间
15:26
Let's get half of us to agree同意
370
911000
3000
让我们中一半的人
15:29
to spend an hour小时 a day playing播放 games游戏,
371
914000
2000
每天玩游戏一小时
15:31
until直到 we solve解决 real-world真实世界 problems问题.
372
916000
2000
直至我们可以去解决现实生活中的问题
15:33
Now, I know you're asking, "How are we going to solve解决 real真实 world世界 problems问题
373
918000
2000
你可能会问,“我们在游戏中如何解决现实中的问题呢?”
15:35
in games游戏?" Well, that's what I have devoted忠诚 my work to
374
920000
3000
这也是我在过去的几年中积极投身
15:38
over the past过去 few少数 years年份,
375
923000
2000
我从事的工作的原因
15:40
at The Institute研究所 For The Future未来.
376
925000
2000
我工作的地方叫“未来研究所”
15:42
We have this banner旗帜 in our offices办事处 in Palo帕洛阿尔托 Alto奥拓,
377
927000
2000
这是我们在帕洛阿尔托办公室里的广告
15:44
and it expresses表达 our view视图 of how we should try to relate涉及 to the future未来.
378
929000
4000
它给出了我们关于如何看待未来的观点
15:48
We do not want to try to predict预测 the future未来.
379
933000
2000
我们不会试着去预言未来
15:50
What we want to do is make the future未来.
380
935000
3000
但,我们会创造未来
15:53
We want to imagine想像 the best-case最好的情况 scenario脚本 outcome结果,
381
938000
2000
我们曾经设想过最好情况的结果
15:55
and then we want to empower授权 people
382
940000
2000
然后,我们想通过努力
15:57
to make that outcome结果 a reality现实.
383
942000
2000
让人们将那个设想变成现实
15:59
We want to imagine想像 epic史诗 wins,
384
944000
2000
我们渴望史诗般的胜利
16:01
and then give people the means手段 to achieve实现 the epic史诗 win赢得.
385
946000
3000
同时也给予人们实现胜利的途径
16:04
I'm just going to very briefly简要地 show显示 you three games游戏 that I've made制作
386
949000
2000
我想给大家简短的介绍三款我做的游戏
16:06
that are an attempt尝试 to give people the means手段
387
951000
3000
他们都是一些尝试,
16:09
to create创建 epic史诗 wins in their own拥有 futures期货.
388
954000
2000
尝试着给未来的人们能创造属于自己的史诗般的胜利,提供一些方法
16:11
So, this is World世界 Without没有 Oil.
389
956000
2000
这是《无油世界》
16:13
We made制作 this game游戏 in 2007.
390
958000
2000
这款游戏制作于2007年
16:15
This is an online线上 game游戏 in which哪一个 you try to survive生存
391
960000
2000
这是一款网络游戏,
16:17
an oil shortage短缺.
392
962000
2000
它让你在石油短缺的时候设法生存
16:19
The oil shortage短缺 is fictional虚构,
393
964000
2000
石油短缺是虚构的
16:21
but we put enough足够 online线上 content内容 out there
394
966000
3000
但是我们会投入很多的内容在里面
16:24
for you to believe that it's real真实, and to live生活 your real真实 life
395
969000
3000
你就会认为那是真的,并且这会影响你的现实生活
16:27
as if we've我们已经 run out of oil. So when you come to the game游戏,
396
972000
3000
让你感觉我们已经没有石油可用了。因此,当你打开游戏
16:30
you sign标志 up, you tell us where you live生活,
397
975000
2000
注册,并告诉我们你的居住地
16:32
and then we give you real-time即时的 news新闻, videos视频,
398
977000
2000
我们就会给你实时的新闻视频数据
16:34
data数据 feeds供稿 that show显示 you
399
979000
2000
精确地告诉你石油的成本
16:36
exactly究竟 how much oil costs成本,
400
981000
2000
精确地告诉你石油的成本
16:38
what's not available可得到, how food餐饮 supply供应 is being存在 affected受影响,
401
983000
2000
什么是不可用,食物供应是如何受到影响的
16:40
how transportation运输 is being存在 affected受影响,
402
985000
2000
运输是如何受到影响的
16:42
if schools学校 are closed关闭, if there is rioting骚乱,
403
987000
2000
并且会告诉你学校是否被关闭,哪里里发生了骚乱
16:44
and you have to figure数字 out how you would live生活 your real真实 life
404
989000
3000
如果这一切都是真的,你就会找出如何处理现实生活中的这些问题的方法
16:47
as if this were true真正. And then we ask you to blog博客 about it,
405
992000
3000
我们会要求你将这些东西发布到博客上
16:50
to post岗位 videos视频, to post岗位 photos相片.
406
995000
2000
上传视频或者照片
16:52
We piloted试点 this game游戏 with 1,700 players玩家 in 2007,
407
997000
3000
在2007年,有1700人参加了这款游戏的测试
16:55
and we've我们已经 tracked追踪 them for the three years年份 since以来.
408
1000000
3000
我们跟踪了这些测试者接下来三年的生活
16:58
And I can tell you that this is a transformative变革 experience经验.
409
1003000
2000
我可以告诉诸位的是这是一段极具改造作用的经历
17:00
Nobody没有人 wants to change更改 how they live生活
410
1005000
3000
没有人希望改变他们的生活方式
17:03
just because it's good for the world世界, or because we're supposed应该 to.
411
1008000
3000
或者是因为他们觉得对环境无损,或者是因为他们觉得这顺理成章
17:06
But if you immerse沉浸 them in an epic史诗 adventure冒险
412
1011000
3000
但是,如果你让他们着沉浸于一个异乎寻常的经历当中
17:09
and tell them, "We've我们已经 run out of oil.
413
1014000
2000
并且告诉他们,“我们已经耗尽我们的石油。”
17:11
This is an amazing惊人 story故事 and adventure冒险 for you to go on.
414
1016000
3000
这将是你听说的一个美妙的故事和异乎寻常的经历
17:14
Challenge挑战 yourself你自己 to see how you would survive生存,"
415
1019000
3000
挑战自己,看看你将如何生存
17:17
most of our players玩家 have kept不停 up the habits习惯
416
1022000
2000
大部分的游戏玩家保留了他们在游戏中形成的习惯
17:19
that they learned学到了 in this game游戏.
417
1024000
2000
大部分的游戏玩家保留了他们在游戏中形成的习惯
17:21
So, for the next下一个 world-saving世界节能 game游戏,
418
1026000
2000
在接下来的一款拯救世界的游戏里
17:23
we decided决定 to aim目标 higher更高: bigger problem问题 than just peak oil.
419
1028000
3000
我们的选择的问题比石油短缺变得更难、更大
17:26
We did a game游戏 called SuperstructSuperstruct
420
1031000
2000
我们在“未来研究所”做了一个叫"Superstruct"的游戏
17:28
at The Institute研究所 For The Future未来.
421
1033000
2000
我们在“未来研究所”做了一个叫"Superstruct"的游戏
17:30
And the premise前提 was a supercomputer超级计算机 has calculated计算
422
1035000
3000
这个游戏的假设是,
17:33
that humans人类 have only 23 years年份 left on the planet行星.
423
1038000
3000
超级计算机经过计算发现人类在地球上只剩下23年的生存时间了
17:36
This supercomputer超级计算机 was called the Global全球 Extinction消光
424
1041000
2000
这台超级计算机被称作:
17:38
Awareness意识 System系统, of course课程.
425
1043000
2000
全球灭绝预测系统
17:40
We asked people to come online线上
426
1045000
2000
人们在游戏中就像是处在
17:42
almost几乎 like a Jerry杰瑞 Bruckheimer布鲁克海默 movie电影.
427
1047000
2000
杰里.布鲁克海默的电影里
17:44
You know Jerry杰瑞 Bruckheimer布鲁克海默 movies电影, you form形成 a dream梦想 team球队 --
428
1049000
3000
大家都知道杰里.布鲁克海默的电影,你组织一个梦之队(精悍的小分队)
17:47
you've got the astronaut宇航员, the scientist科学家, the ex-convict刑满释放,
429
1052000
3000
你的小分队成员里有宇航员、科学家、曾经的罪犯
17:50
and they all have something to do to save保存 the world世界.
430
1055000
2000
他们各自有一些拯救世界的本领
17:52
(Laughter笑声)
431
1057000
1000
笑声
17:53
But in our game游戏, instead代替 of just having five people
432
1058000
2000
在我们设计的游戏里,我们没有采用五人小组模式
17:55
on the dream梦想 team球队, we said, "Everybody's每个人都 on the dream梦想 team球队,
433
1060000
3000
我们设计成了人人都可以是这个精英小分队的一员
17:58
and it's your job工作 to invent发明 the future未来 of energy能源,
434
1063000
3000
你的职责就是开发
18:01
the future未来 of food餐饮, the future未来 of health健康,
435
1066000
2000
未来的能源、食物、医疗保健、
18:03
the future未来 of security安全 and the future未来 of the social社会 safety安全 net."
436
1068000
3000
安全体制和全社会安全的网络
18:06
We had 8,000 people play that game游戏 for eight weeks.
437
1071000
2000
我们有8000人玩这个游戏,玩了有8周
18:08
They came来了 up with 500 insanely疯狂地 creative创作的 solutions解决方案
438
1073000
4000
他们总结出了500条疯狂但是极具创造力的解决方案
18:12
that you can go online线上, if you Google谷歌 "SuperstructSuperstruct," and see.
439
1077000
2000
如果你能上网,登陆Google搜索关键字"Superstruct",你就能看到结果
18:14
So, finally最后, the last game游戏,
440
1079000
2000
最后一个游戏
18:16
we're launching发射 it March游行 3rdRD. This is a game游戏 doneDONE with the World世界 Bank银行 Institute研究所.
441
1081000
4000
我们将会在三月三日将其上线。这个游戏是与世界银行学院合作完成的
18:20
If you complete完成 the game游戏 you will be certified认证
442
1085000
2000
如果你能完成这个游戏,
18:22
by the World世界 Bank银行 Institute研究所,
443
1087000
2000
你将会获得世界银行学院的认证
18:24
as a Social社会 Innovator创新, class of 2010.
444
1089000
2000
成为2010届社会创新者
18:26
Working加工 with universities高校 all over sub-Saharan撒哈拉以南 Africa非洲,
445
1091000
4000
通过与撒哈拉以南非洲各地的大学的合作
18:30
and we are inviting诱人的 them to learn学习 social社会 innovation革新 skills技能.
446
1095000
3000
我们正在邀请他们参加社会创新能力的学习
18:33
We've我们已经 got a graphic图像 novel小说, we've我们已经 got leveling练级 up
447
1098000
3000
游戏更像一本漫画小说。
18:36
in skills技能 like local本地 insight眼光, knowledge知识 networking联网,
448
1101000
3000
我们有关于各项技能的均衡,像深刻的洞察力、知识网络、
18:39
sustainability可持续性, vision视力 and resourcefulness足智多谋.
449
1104000
2000
可持续性、远见和机智等
18:41
I would like to invite邀请 all of you
450
1106000
2000
我诚挚的邀请诸位能
18:43
to please share分享 this game游戏 with young年轻 people,
451
1108000
2000
把这个游戏分享给年轻人
18:45
anywhere随地 in the world世界, particularly尤其 in developing发展 areas,
452
1110000
3000
无论在世界何处,特别是那些发展中的地区
18:48
who might威力 benefit效益 from coming未来 together一起
453
1113000
2000
这个游戏可以把人们集中到一起,让他们开始设想他们自己的社会企业去拯救世界
18:50
to try to start开始 to imagine想像 their own拥有
454
1115000
2000
人们肯定可以从这个游戏中
18:52
social社会 enterprises企业 to save保存 the world世界.
455
1117000
2000
获得灵感(受益)
18:54
So, I'm going to wrap up now.
456
1119000
2000
我就要结束我的演讲了
18:56
I want to ask a question.
457
1121000
2000
我想问一个问题
18:58
What do you think happens发生 next下一个?
458
1123000
2000
将来会发生什么?
19:00
We've我们已经 got all these amazing惊人 gamers游戏玩家,
459
1125000
2000
我们拥有这么多优秀的游戏玩家
19:02
we've我们已经 got these games游戏 that are kind of pilots飞行员 of what we might威力 do,
460
1127000
3000
我们玩的这些游戏里就含有可能是我们未来所要做的事情的试验
19:05
but none没有 of them have saved保存 the real真实 world世界 yet然而.
461
1130000
2000
但没有任何事情曾拯救过现实世界
19:07
Well I hope希望 that you will agree同意 with me
462
1132000
2000
我希望大家能同意我的观点
19:09
that gamers游戏玩家 are a human人的 resource资源
463
1134000
2000
即,游戏玩家是一个巨大的人力资源库
19:11
that we can use to do real-world真实世界 work,
464
1136000
3000
我们可以让他们去完成现实世界的工作
19:14
that games游戏 are a powerful强大 platform平台 for change更改.
465
1139000
2000
正因为如此,游戏是一个有效的变革平台
19:16
We have all these amazing惊人 superpowers超级大国:
466
1141000
2000
我们拥有这些美妙的超能力、
19:18
blissful幸福 productivity生产率, the ability能力
467
1143000
2000
幸福的生产力、
19:20
to weave编织 a tight social社会 fabric,
468
1145000
2000
组织严密社会结构的能力
19:22
this feeling感觉 of urgent紧急 optimism乐观 and the desire欲望 for epic史诗 meaning含义.
469
1147000
4000
以及紧急乐观和对史诗意义的渴望
19:26
I really hope希望 that we can come together一起
470
1151000
2000
我真诚的希望我们能一起来玩那些好的游戏
19:28
to play games游戏 that matter, to survive生存 on this planet行星 for another另一个 century世纪.
471
1153000
3000
籍此在接下来的一个世纪里能生存在这个星球上
19:31
And that's my hope希望, that you will join加入 me
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1156000
2000
我希望大家能加入到我们当中来,
19:33
in making制造 and playing播放 games游戏 like this.
473
1158000
2000
去制作或者是支持这样的游戏
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When I look forward前锋 to the next下一个 decade,
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1160000
2000
当我期待着下一个十年时
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I know two things for sure:
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1162000
2000
我对两件事情非常肯定
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that we can make any future未来 we can imagine想像,
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1164000
3000
首先,我们能创造出任何我们所能想象出的未来
19:42
and we can play any games游戏 we want.
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1167000
2000
其次,我们可以玩任何我们想玩的游戏
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So, I say: Let the world-changing改变世界的 games游戏 begin开始.
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1169000
3000
让我们从游戏着手改变这个世界
19:47
Thank you.
479
1172000
2000
谢谢大家
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(Applause掌声)
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1174000
7000
掌声
Translated by dayu Vong
Reviewed by Wang Qian

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ABOUT THE SPEAKER
Jane McGonigal - Game Designer
Reality is broken, says Jane McGonigal, and we need to make it work more like a game. Her work shows us how.

Why you should listen

Jane McGonigal asks: Why doesn't the real world work more like an online game? In the best-designed games, our human experience is optimized: We have important work to do, we're surrounded by potential collaborators, and we learn quickly and in a low-risk environment. In her work as a game designer, she creates games that use mobile and digital technologies to turn everyday spaces into playing fields, and everyday people into teammates. Her game-world insights can explain--and improve--the way we learn, work, solve problems, and lead our real lives. She served as the director of game R&D at the Institute for the Future, and she is the founder of Gameful, which she describes as "a secret headquarters for worldchanging game developers."

Several years ago she suffered a serious concussion, and she created a multiplayer game to get through it, opening it up to anyone to play. In “Superbetter,” players set a goal (health or wellness) and invite others to play with them--and to keep them on track. While most games, and most videogames, have traditionally been about winning, we are now seeing increasing collaboration and games played together to solve problems.

More profile about the speaker
Jane McGonigal | Speaker | TED.com